Сюжет всех частей X-COM в одном видео
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
- Сюжет всех шести частей X-COM, включая отмененный проект:
X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense (1994)
X-COM: Enforcer (2001)
X-COM: Terror From The Deep (1995)
X-COM: Alliance (отменена)
X-COM: Interceptor (1998)
X-COM: Apocalypse (1997)
Продолжение (сюжет XCOM): • Сюжет всех частей XCOM...
Спасибо нашему зрителю и преданному фанату X-COM Foxylittlething за помощь в подготовке видео. Спасибо Андрею Пономареву за кадры из XCOM: Enemy Unknown.
Музыка: Dante Volant.
Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell - Gut Check.
Страница канала Вконтакте: stay_awhile
#XCOM
Вышло продолжение! Сюжет всех частей XCOM (2012-2017) в одном видео: th-cam.com/video/3Ju4aoijGm0/w-d-xo.html
День добрый. И 4 часть на месте))
Ну все, теперь осталось только по серии UFO сделать)
2003 - UFO: Aftermath
2005 - UFO: Aftershock
2007 - UFO: Afterlight
Рьяно плюсую, в своё время при недостатке икскома в организме они очень выручали. Да и не смотря на вторичность имели некоторые уникальные механики.
да, только вот начинать надо с
1995 - UFO: Enemy Unknown
1996 - UFO 2: Devils of Abyss
Тож почему-то когда услышал про xcom сначала подумал про ufo :)
@@кубвиль хорошо, когда "олды тут".
Спасибо за ролик. Аж, до слез почти.... Сколько часов, в детстве, убил в игре X-COM: Enemy Unknown/UFO Defense убил.
Самый классный X-Com, первая ЮФОшка 1993 года. Всё остальное не для меня. Играю в него уже 27 лет (с разными временными перерывами).
Под современные системы есть адаптация, OpenXcom.
Terror from the Deep, гораздо более хардкорен...
Всегда считал, что вторая часть - это вторая часть ) По мне, так первая и вторая части - одна история. Все остальное - попытка высосать из пальца продолжение. Сектоиды в первой части не просто так прилетели на землю. Когда-то очень давно (типа в эру динозавров) на земле разбился их колонизационный корабль и сюда они прилетели на его поиски. В конечном итоге, они нашли таки то что искали на дне Марианской впадины. И, когда база на Марсе была уничтожена, последнее что успели сделать ее обитатели это послать сигнал на землю и пробудить найденный колонизационный корабль. И, собственно после этого, начинаются события Ужаса из глубин. Корабль постепенно просыпается и его обитатели начинают осваивать землю.
только Тлет не в марианской впадине
Первая игруха снилась даже, настолько впечатление глубокое было)
Сегодня нам дают два очка действия. Но больших.
А раньше давали пятьдесят, но маленьких.
Судя по высшему эфириалу на звездолете в финале первой части, и Искре подозрительно похожей на Энфорсера из второй - Джейк Соломон, создатель современного XCom в диком восторге от X-Com Enforcer.
Почему сразу дикий восторг, просто отсылка.
Так вот чем танос вдохновлялся
Оло-ло тро-ло-ло я водитель нло XD
тлех - будь здоров.
у Лавкрафта (на произведения которого тут куча аллюзий) вообще Р'льех.
7:30 Думаю - ни для кого не секрет, но вторая часть Х-com была сделана практически на том-же коде что и первая. Там даже сейвы от первой части X-Com работают во второй, правда *немного* криво... ))
А как же UFO: extraterrestrials? да это игра от других разработчиков, но все по канонам оригинала) + продолжение сюжета
Спасибо было интересно.
Когда ж Х-СОМ на андроид сделают?
За Землю и двор взрываюсь в упор!
Погодный зонд ..... хорошая шутка про то что Адамитов и прочих инопланетных ксеносов не существует )
А в ролике по сюжету перезапуска будет рассмотрен Bureau: XCOM Declassified? Вроде на нее была отсылка в дополнении к новому Enemy Unknown
да :)
Какой чертям Тлех? T'leth - th в конце звучит почти как с, ну в крайнем случае это можно читать как Т'лет. В конце x-com 1 перед уничтожением базы на Марсе, главный враг людей супермозг посылает сигнал на Землю в район бермудского треугольника, где захоронен древний город T'leth. И именно это пробуждает город ото сна. Мало того Считается что именно город T'leth, когда-то был тем самым метеоритом, который убил динозавров и по иронии судьбы стал истоком создания на Земле людской расы
Enforcer переводится как "вышибала", "судебный пристав", "мордоворот", "боевик". Никаких "миротворцев".
Танос - до того как стал известен
Вышла TeS: blades на мобилки! обозри ее!
Может когда делаешь видео о сюжете нужно его изучить, а не нести отсебятину выдумывая на ходу куски, которые тебе непонятны?
Я так понимаю у разработчиков XCOM фетиш убивать спец отряды к которым ты привязался был всегда, жаль (как же мне было жаль свой отряд в первой части перезапуска)
Это да. При первом прохождении я думал, что погиб только Избранный, при втором прохождении до меня дошло, что погиб отряд в полном составе (так как пилот говорит, что ВООБЩЕ никто не вернулся)
@@MrFallen98 интересно , это пилот ссыкло и сбежал раньше времени (его понять можно, корабль должен был взорваться так еще и поднимается за пределы стратосферы) или элитная команда тормозы и не смогли дойти вовремя?
@@Vivat236 какой бы элитной она ни была, добежать через весь корабль (который еще и разрушается), до пилота, при том, что корабль уходит в стратосферу, сложно, так что пилот правильно все сделал.
во-первых, если внимательно присмотреться, можна увидеть что доброволец/избранный исчезает в "пси-вспышке" перед взрывом
во-вторых, то что пилот говорит это скорей ошибка локализации, в оригинале "The PACKAGE is not onboard" этим самым "PACKAGE" называют только добровольца
А потом во 2й части ты понимаешь, что все это тебе приснилось и вообще ты первозданный эфириал
Пытки это ещё слабо сказано, у меня его допрашивали около 300 учёных.
И каждый - не по одному разу ... И не один день. :D
@@gyx_snow Как говорил мой брат, наверное перекрестно.
0:46 "Ни одна из частей не вышла по порядку, кроме первой" - Вообще, если логически рассуждать, то первые 3 выходили как раз по порядку, а потом между ними начали впихивать мидквелы.
Благодаря тебе я знаю новое слово
@@mr_makaroshka16 С открытием)
Ну вообще-то в Апокалипсе кончается тем, что наш корабль возвращается. С земли видят пространственную воронку и ловят сигнал экипажа. Что они говорят. И вот что они говорили: We kicked their ass. Я помню=) Я старый пионер (с) :)
Ufo: Enemy Unknown и Apocalypse трушные Xcom ибо созданы автором жанра в принципе - братьями Голлоп.
Остальное это пляски на франшизе где то более, где то менее качественные
Ждем продолжения истрии.
Подождали.
Где продолжение?
Как гласит народная мудрость, "обещанного три года ждут"
@@jurayneskazu64 ага, вот только никто не сознается, с какого именно народа эту мудрость взяли.)
Лол, чего? Enforcer кто угодно но уж никак не миротворец, даже не близко
Штурмовик, если быть точнее
Моя любимая всегда была 2я часть, та что Terror From The Deep!!! Принято ее ругать, типа сюжет из пальца и вообще вторичный продукт, но по мне так разрабы хорошо потрудились сделать ее атмосфернее и насыщеннее))) Что самое интересное, террорные миссии в 1й части меня больше всегда бесили, а во 2й очень нравились)) наверно все из-за морского антуража
"выкупает то, что осталось от X-com"
Это как раз X-com, благодаря развёрнутому кустарному производству, выкупает всё, что хочет.
Сам ты "збрайт", читай по буквам "zrbite".
Вечно какие-то бракованные у них Врата Обливы - закрываторов должно выкидывать обратно!
збрайт это от создателя сектикоидов
Где збрайт, там и гога-гола з визги.
Отлично, понастальгировал. Для любителей старой школы X-COM есть похожий и оч неплохой клон XENONAUTS щас в разработке и почти на релизе ее 2 часть. Как для меня лично это первая X-com с новой графой
Жаль только очень сильно упростили все механики, особенно экономическую составляющую. Игра стала намного скучнее, чем оригинал.
@@ЛеонидРаткевич-п1д последнее время вообще все идёт к упращеию, сами игры клоны прошлых а новинки всегда упираются в общественное мнение, что негативно сказывается на всей игре в целом.
Там, где с Земли видно лицо с глазами у них головная база)
Улыбнула фраза о эффективном решении проблемы перенаселения земли от инопланетян)
Не сюжет, а порочный круг. Все проблемы решаются в итоге взрывом😂😂
Как всегда - ИГИЛ всех победил😂😂😂😂
Во второй части город вроде Таклетом звался. В терроре из бездны. Адова миссия. Вообще игрушка для людей, неравнодушных к самоистязанию. Тентакулаты из нее были даже более фрустрирующими чем крисалиды из первой...
Вы либо перепутали либо не знали но в процессе уничтожения базы пришельцев на марсе(1часть) постройка в виде головы(на марсе) пустила специальный луч направленный на землю и пробудила спящих глубоко в воде пришельцев(которые там были законсервированы уже очень давно, до наземного вторжения) тем самым отсюда и сюжет второй части Terror from the Deep, а не иза сбитых тарелок над водой.
Воу... Столько узнать о своей любимой вселенной в одном видио... Спасибо!
Я лайк поставил, подписался, в дёсны расцеловал и ахуел! Советую и остальным сделать тоже самое, ну хотя-бы часть)
Помню была с переводом от какого-то энтузиаста. И ведь не лень нам было тогда во всём этом разбираться. Новая игра, расположите базу и всё, дальше сам думай. Не будет указки, куда идти и что делать. Люблю первую часть, но в терроре из глубины всегда притягивала сложность. В первой построил лазерные винтовки и до конца игры с ними бегай, а с костюмами почти неуязвим. А вот вторая... не так развился и вот уже непробиваемые лобстерманы, про тентакулатов я вообще молчу. До сих пор звук их передвижения вызывает дискомфортфц. В общем перефразируя слоган чужого - "Под водой никто не услышит твой крик".
Ждём видео по серии ufo , xenonaught и ещё новая серия игр и тот Толи мобильный , Толи браузерный онлайн проект ныне закрытый , я даже не помню как он назывался !
Хронологическая линия вверху действительно сильно помогает.
Приятно под чаёк послушать видео Егора.
А мне апокалипсис поначалу жутко не понравился, а когда прошёл его, понял, что он крутой. Ждём детище Голопа Феникс поинт в конце 2019.
Судя по сборам на кикстартере, то больше ждут порно-X-COM под названием Subverse от FOW. Ибо почти 800к баксов менее, чем за 2 недели, мало кто собирал
Первая была ТОП... Помню сколько времени потрачено было за ней... Навсегда останется в памяти!
А у меня террор форм зе дип стала любимой ! А ещё декласифайд я ее прошел раз 5 , новую дилогию я правда только 1 часть прошел раз 10 а 2 мне не нравится !
Первая просто бомба!
Почему первая топ? DOS версию первой части портит баг 100% сбрасывающий сложность на минимальную после первого боя, а минимальная сложность очень сильно отличается от других, и можно просто пушить не думая с минимум потерь (хоть с электрошокерами). Хотя в PS1 версии не было этого бага, и на нормальной сложности всю команду игрока вместе с танком убивают до того, как они выйдут из корабля, если только всё не засирать дымовухами и ракетами. PS1 версию и X-COM Terror From The Deep (во 2 части этого бага не было) восприняли не так хорошо, что мне совсем не понятно, ведь зачем идти играть в стратегию, если тебе не хочется думать. Я считаю Apocalypse лучшей частью, там нет такой сильной зависимости от процентов, живой город, живая битва с тарелками, за чрезмерное использование взрывного оружия на территории города можно уйти в минус и нажить врагов (а продвинутая система разрушений так и манит), рынок пополняется постепенно, можно взять до 36 бойцов в бой, можно надрать задницу сирусам, все пришельцы отличаются друг от друга, ...
@@KAT_Editor насколько я помню, сложность сбрасывалась не после первого боя, а после сохранения игры. Кажется, были и фиксы
@@shisha3000 Сохранение это сохранение ) Было там другое издание, но сейчас продают они везде не его, а багованную игру, да и в те времена же не так был развит интернет, и мало кто понял что есть какая-то проблема.
Лайкос чувак! Хорошая рубрика быстро доступно и понятно. Спасибо.
Элериум-115, не элИриум. Кидония - вернее Cydonia (Цидония). М.б. у вас Егор отличный английский, но в игре в которую я играл (в 1998г) были чутку другие названия.
Вообще-то именно Кидония : ru.wikipedia.org/wiki/Кидония_(Марс)
А "Ellerium" на русский можно как транслитерировать ("е"), так и транскрибировать ("и") - при отсутствии устоявшейся традиции оба способа равноправны.
Егор, спасибо, дорогой, за воспоминания. Играл еще на IBM 386 со спикером - другого звука не было.
X-COM построен на реальных событиях.
Особенно части про будещее.
Тебе надо ещё пару слоев фольги добавить на шапочку. Можно ещё шею обмотать, говорят они на спинной мозг влиять могут ...
Ага, всё по секретным документам - инфа 100ка!
ЕЕее! Какая же у меня ностальгия! Я думал, про старый X-Com забыли...
Супер дикция!)
Аж сердце щемонуло ))) играл было первую и вторую часть Pentiem l был 😭
Пентиум у него был :)... На 386 и 486 запускали и играли!
Mercenary Polt Согласен, не помню точно был ли это Пентиум, т.к. первый был 86х386 SX, без слёз не вспомнишь как на нём игры работали, DooM дичайше тормозил 🤪
@@АртёмКислицин-ц1э Это да ... Особенно, когда много мобов вылазило одновременно. )
@@hssisabsshssiskzh4877 это был твой отец.
1) Колокольчик
2) Лайк с первой же секунды, потому что Егор = качество
Я всё сказал.
Interceptor/Apocalypse = Отряд Химера,
Alliance = XCOM-3?
Егор, ваш видеоматериал безценен. Спасибо, что радуете олдов, методизируете материалы, проясняете "слепые пятна" и даёте ответы на многие недопонятые моменты во ВСЕХ любимых старых и уже более современных игровых сериях. Спасибо, что попутно (иногда на примерах каких-то проектов) анализируете и ставите серьёзные вопросы касательно современной игровой индустрии и её проблем. Спасибо, что раскрываете для молодых поколений важность в играх такого какзалось бы абстрактного понятия как "душа" (но мы ведь все пониманием, что она существует и ясно чувствуем где она есть и где её нету). Спасибо за Ваш (с момента как на днях на него наткнулся) теперь один из любимейших каналов на ютьбе. Вы ведёте ВАЖНУЮ просветительскую работу в ИСКУССТВЕ игр (ибо игры это уже давно признанный один из видов искусств 21 века). Вы делаете доброе дело. Здоровья Вам и плодовитой работы!
Ufo defence в моем сердце
Самый первый X-Com, это шедевр. Играл ещё когда он только вышел (что естественно в силу моего возраста, мне 58 и всё выходило при мне). Сейчас стоит на компе как Open X-Com с разными модами. Только одно убрал бы из игры, это пси силу и всё с ней связаное. Ибо убивает геймплей потом(когда ей владеешь).
10:36 "Проникаем на звезду смерти"
Эм. Нет. В этой части мы летаем на истребителях. И десантных операций - нету :)
Просто прилетаем в ТУ галактику через червоточину, запускаем здооооооровую ракету в соседнее солнце - чтобы его взорвать вместе с этой самой звеездой. Ну и всё. И линяем.
Вообще, что забавно - далеко не во всех "хороших" концовках игр - наш отряд собой жертвует взрывая все вокруг вместе с собой. В хсом 4 -в последнем бою так же можно потерять корабль для возврата через червоточину назад, но успешно кокнуть гадов и завершить миссию.
Эх. Мне всегда хотелось поиграть в ХСОМ на движке 2 Фэллоута. Или с такой же боевкой хотя бы. Вообще было бы классно сделать римейк оригинальной серии или хотя бы 1 части и Ужаса из глубин. Чтобы все тоже, но с картинкой посовременнее.
+6,1 тыс.+ Команда х-ком в апокалипсис, вернулась с последнего задания! Об этом можно узнать из финального ролика. Скандал мзфк! :Р
Короче фуфло полное эти x-com.До выхода Enemy Within и Мода Long War,там был просто детский сад.
Тьфу, фига себе там ещё частей было. А я в свое время играл в первый икском, затем в ужас из глубин, а затем в апокалипсис и думал что это трилогия, тьфу
Культ сириуса напоминает общество в задаче трех тел,евромайданцев и "либералов".
0:46 В ряде порядковых значений "1, 5, 2, 4, 3" кроме 1 на своем месте также стоит 4.
Отличная серия)
Отличное видео! Ставлю лайк. Вспомнил про свою первую игрушку Уфошку)))
Химера сквад плохая получилась, нее покупайте
X-COM: Enforcer происходит в альтернативной вселенной где программа X-COM была свернута и от неё остается вот этот вот профессор.
энфорсер не каноничен потому что это унылый шутер, а не тбс
0:46 в правильном порядке вышла 1 и 4 часть
Наконец то я понял что происходит в этих играх !
9:20 так вот откуда создатели Stargate Atlantis слизали дизайн изолятора)
Хоть я и не играл в x-com, ни в старые, ни в новые, смотреть было интересно и увлекательно. Что на очереди?
+
Хороший обзор! Спасибо, вспомнил молодость. (:_:)
Егор, лайк за хронологическую линию - это так просто и в каком-то смысле гениально
Егор, не могли бы вы посоветовать литературу которая по вашему мнению заслуживает прочтения? Очень приятна ваша речь и словарный запас, хотелось бы быть в этом плане похожим на вас.Заранее спасибо.
Спасибо, приятно :)
Советую скачать программу по литературе любого гуманитарного вуза, и вот вам готовый список :)
Видео еще не началось, а я уже знаю, что мне захочется их перепройти :(
такая же байда
У них все части взрывами заканчиваются?
вот почему ты раньше этот видос, не запилил, когда я проходил, эх, но все равно спасибо)
Xcam?
мало генМплея из игр
Как все просто прилетаешь на планету взрываешь ее победа
Давай теперь про новый ХСОМ
Нужно больше видео, Егор!
Очень классно, твой голос как всегда на высоте!
+99)
Спасибо за видос, очень интересно!)
А где Xcom 2?
Спасибо за видео!
Егор, не Збрайт, а Зэрбайт) отличное видео, спасибо, одна из самых моих любимых серий игр (особенно самые первые 2 части)
даешь еще
Я сейчас, наверное, глупость спрошу, но... А UFO: Extraterrestrials как-то вписывается в общую историю или она совсем отшиблена от всех частей?)
Надеюсь, и до обзора модов на openxcom дойдет? То, что не стали продолжать разработчики и издатели потом много лет и с любовью доделывали фанаты. И не денег ради.
Спасибо
Спасибо.
я 3тий так и не прошел, когда во врата входишь игра вылетала...
Это у вас багнутая версия. У меня был диск сборник - Мир Microprose. Вот там та же хрень была. Х-сом 1 - вылетал после конца хода. А в тройке - вылетало при входе во врата.
это особенность пиратской версии, тогда ходившей по нашим просторам. В каталоге MAPS на хватало двух подкаталогов с картами и объектами мира другого измерения, все каталоги карт начинались с цифры, сейчас точно не помню, кажется, номера были 59 и 60, что-то типа 59ALIENS1 и 60ALIENS2, ну, или вроде того. Нужно было найти эти карты, скопировать в каталог с картами игры - и, здравствуй, другое измерение!
Егор! Плиз! Обзор на MDK и MDK2. Ржачные были игры. Жаль продолжения не предвидится.
Ufo extraterrestrials будешь обозревать?
Мое знакомство было с частью которая была на первоц соньке.
А где же история Path of Exile?