Les escorteurs dispersent pas mal leurs salves, lorsqu’ils visent une ligne, beaucoup de projectiles tombent devant ou derrière. De ce fait, plutôt que de contourner la ligne et tirer dans le dos, je préfère les utiliser en tir en “enfilade” par les flancs, ça limite le tir amis et ça optimise un peu mieux les salves
Petite question, je ne l'ai pas vu dans tes playlist mais a tu des vidéos de présentation et explications des Mécaniques des factions ou a tu l'intention d'en faire. Je suis embêtée et ne comprends pas comment prendre en main les mécaniques a chaque nouvelle campagne et encore moins comment composer mes armées et les façon dont elle combattent
J'ai fait des vidéos sur les mécaniques des factions du 3 à leur sortie mais malheureusement certaines ont déjà changées (cathay, nurgle) ... J'ai prévu de sortir des vidéos tutos sur les compositions d'armées ou que faire en campagne :)
@@Furgoth Super sa serait vraiment utile pour les débutants, j'attends sa avec impatience. J'ai que le dernier jeu et aucun dlc pour le moment par lesquels me conseillerais tu de commencer ?
@@jeanjeanlouis390 D'acheter le 2 et le 1 en promotion (il y a des grosses promos tous les 3 mois). A prix très réduit, tu peux avoir un bon nombre de campagnes et pleins de races différentes. Ca te permettra de te faire un avis sur le gameplay de chacune. Pour les DLC de factions, je te conseille d'attendre de voir qui tu aimes jouer, et d'acheter les DLC en fonction ;)
bonjour question de noob est ce que les unités de tireur à poudre a canon sont elle plus efficace a bouts portant (genre 2 mètre derrière l'ennemie avant de tiré) ou il faut leurs laissé une distance minimale pour être plus efficace ?
Je ne pense pas qu'il y a de différence niveau dégâts. Le tir de loin jouera peut être niveau précision avec les tirs qui manquent plus. Ensuite le plus important pour les unités de tireur a poudre c'est la ligne de tir. Ils ne visent pas en clochent donc si tu as des unités devant ou une montagne/ butte bah ça va pas marcher. c'est donc le point principal a regardé. Enfin si tu tir de derrière ou sur les flancs bah les unités avec bouclier n'auront pas leur bouclier. En plus le moral tombera plus vite.
Le jeu possède une statistique cachée appelée calibration qui réduit la précision entre 80% et 100% de la portée maximale. Donc si tu veux optimiser les dégâts, il faut toujours que ton unité de tir (à flèche, à poudre ou artillerie) soit à moins de 80% de portée. Globalement oui, plus tu es proche, plus tu fais de dégâts. Par contre, il n'y a pas trop de différence entre 60% de distance et 3 %, du coup ça ne sert pas trop de les coller. De plus tu risques de forcer l'IA à venir vers toi si tu es trop proche.
Les escorteurs dispersent pas mal leurs salves, lorsqu’ils visent une ligne, beaucoup de projectiles tombent devant ou derrière.
De ce fait, plutôt que de contourner la ligne et tirer dans le dos, je préfère les utiliser en tir en “enfilade” par les flancs, ça limite le tir amis et ça optimise un peu mieux les salves
Merci, ahhh c'est traversant, mmmh je comprends mieux la fonte de ma ligne en même temps que l’assaillant ...
Petite question, je ne l'ai pas vu dans tes playlist mais a tu des vidéos de présentation et explications des Mécaniques des factions ou a tu l'intention d'en faire. Je suis embêtée et ne comprends pas comment prendre en main les mécaniques a chaque nouvelle campagne et encore moins comment composer mes armées et les façon dont elle combattent
J'ai fait des vidéos sur les mécaniques des factions du 3 à leur sortie mais malheureusement certaines ont déjà changées (cathay, nurgle) ...
J'ai prévu de sortir des vidéos tutos sur les compositions d'armées ou que faire en campagne :)
@@Furgoth Super sa serait vraiment utile pour les débutants, j'attends sa avec impatience. J'ai que le dernier jeu et aucun dlc pour le moment par lesquels me conseillerais tu de commencer ?
@@jeanjeanlouis390 D'acheter le 2 et le 1 en promotion (il y a des grosses promos tous les 3 mois). A prix très réduit, tu peux avoir un bon nombre de campagnes et pleins de races différentes. Ca te permettra de te faire un avis sur le gameplay de chacune.
Pour les DLC de factions, je te conseille d'attendre de voir qui tu aimes jouer, et d'acheter les DLC en fonction ;)
@@Furgoth ok merci pour le conseil je vais jouer avec les factions de base et attendre pour le reste alors
Merci m'sieur !!
bonjour question de noob est ce que les unités de tireur à poudre a canon sont elle plus efficace a bouts portant (genre 2 mètre derrière l'ennemie avant de tiré) ou il faut leurs laissé une distance minimale pour être plus efficace ?
Je ne pense pas qu'il y a de différence niveau dégâts. Le tir de loin jouera peut être niveau précision avec les tirs qui manquent plus. Ensuite le plus important pour les unités de tireur a poudre c'est la ligne de tir. Ils ne visent pas en clochent donc si tu as des unités devant ou une montagne/ butte bah ça va pas marcher. c'est donc le point principal a regardé. Enfin si tu tir de derrière ou sur les flancs bah les unités avec bouclier n'auront pas leur bouclier. En plus le moral tombera plus vite.
Le jeu possède une statistique cachée appelée calibration qui réduit la précision entre 80% et 100% de la portée maximale. Donc si tu veux optimiser les dégâts, il faut toujours que ton unité de tir (à flèche, à poudre ou artillerie) soit à moins de 80% de portée.
Globalement oui, plus tu es proche, plus tu fais de dégâts. Par contre, il n'y a pas trop de différence entre 60% de distance et 3 %, du coup ça ne sert pas trop de les coller. De plus tu risques de forcer l'IA à venir vers toi si tu es trop proche.
Très bon guide sur le rework !
Merci !