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タルコフは好きだけど対人はなぁ…ディビジョンは好きだけどダークゾーンはなぁ…アーマード・コアは好きだけど、育成要素がなぁ…バンナムが出した答えは…美少女AI育成!?いやぁ、とっつきにくいかと思いきや、意外にやり込み要素に期待が持てるのと、想像以上にPVE要素の方が強いゲームでした!これはねぇ、いくら撃破されてもメイガスちゃんのためにまた頑張ろうって…そんな変なモチベーションを持たせてくれる絶妙な脱出シューターですわ…あぁ、買おうか迷うけど…バビロンズフォールって前例があるからなぁ…ご視聴いただきありがとうございます😭初めましての方はどうぞよろしくお願いします🥺今後も面白い動画を制作していきたいので、皆様のチャンネル登録・ツッコミコメント、高評価での応援をお願いします🤲また、内容が気に入りましたら高評価・チャンネル登録・コメント・共有ボタンで拡散のほどお願いいたします!▷本作の↓↓購入はこちらから💁♀↓Amazonリンク↓・PS5版amzn.to/4fmll06
待ってたー!編集お疲れ様です。面白そうですねー。買おうかどうか迷いますなー。
コメントありがとうございますー!タルコフライクを手軽の楽しめる、、と言いたいところでしたが、後半は結構難易度も高い様で、スリルがかなり増す様です♪我が隊も本当に参戦迷ってます!!!
すごく面白い✨しかしながらやれる範囲で1番いいボディ装備しててもチェイサーの一撃で35%くらいダメージなの痛すぎる至近距離だと気が抜けない
コメントありがとうございますー!ボディやパーツが追加されたから、当然性能いいと思いきや、え?となる所はなんとかしてほしいですよね^^;被ダメと与ダメは今後調整してほしいなぁと感じました(もちろんパーツのバランスも!)
タルコフみたく部位ごとの耐久値ではなく一括のHPなのでわりとやり易い、グレが結構強そうなイメージがありますねぇ、NPCのクレイドルも居るので賞金首にはなりたくないけどロボ戦闘したいみたいな人はこっちとやれば良さそう、協力ミッションもあるみたいですが申請をまだしたことが無いので機会があれば挑戦したいメインの脱出モードの他にソロ用のストーリーモードっぽいのもあるそうなので結構そっちも気になりますな、後はレイドミッションみたいなのもあると面白そうだとは思ったけど誤射が怖そうですね…
コメントありがとうございますー😊我が隊も今のところ殺伐とした鯖には出会ってないのと、やっぱりVE勢が多いみたいで結構譲り合い(笑)な和の世界で遊べていますwVP好きな人も当然いるでしょうけど、コメント頂いた様にそっち方面に特化した人だけが集まるミッションで棲み分けして欲しいですよね!我が隊もソロストーリーの方がどちらかと言うと楽しみたいのと…やっぱりレイドやエンドコンテンツ、新たなエリアや機体などバンナムが色々追加してくれれば…バビロンフォールしないのではないかと淡い期待がw
8時間ぐらいのプレイで南部遠征もしてるけど今のところPKには一度も会ってない要注意人物は見かけたけど挨拶したら何とも無かったわとりあえずメイガスの相棒感がええなあ
コメントありがとうございますー😊要注意人物を教えてくれたり、マップを学習してくれたり、最終的にどこまで覚えてくれるか分かりませんが、メイガスちゃんと冒険してる感が感じられたのはちょっと嬉しいポイントですよね♪
プレーしたけど後腐れ無いpvpで気が楽。色々足りない所が多いけど半年〜1年経てば良いゲーになりそうな予感 運営が続く前提ですがテストプレーはそれなりに楽しめた
コメントありがとうございますー!確かに長く続けるコンテンツとしてバンナムが考えているなら、エリアもミッションも機体も含めてどれだけ提供し続けられるか?とフィードバックを活かしたアプデですよねぇ!
初っ端から襲い襲われ南部に追いやられましたw
コメントありがとうございますー😊えー😱VPの方が多くいる鯖に入っちゃったのでしょうか?後半はメカゲーの皮を被ったタルコフになるって感じのコメントもいただいているので、我が隊もビクビクしてる所ですー!
ロボ要素はフロントミッションのが近いかな機体のサイズ感、移動ローラーダッシュなので尚更言うて「ヴァンツァー」や「ヴァーゲン」何て行って通じる人はもうほとんど居ないよね・・・ACは「跳べる」のでそこが差別化で大事な所だと思ってます資材集めにvPが無ければ割と刺さってる要素あるのに
コメントありがとうございますー😭これどちらかというと「AT」ですwボトムズのwwwパーツは胴体、腕、足、掘削機とメーカーやレアリティがある様です。戦闘用も組めますが、かなり紙装甲になるので、ローグは本当に上手く立ち回らないと出来なさそうです💦あとは、AIがいろいろマップや敵を学習していくので「以前からこの辺りで貴重な物資が確認されています」とか「あ、あのプレイヤーパイロットは要注意です!」とか本当に教えてくれるので、交戦を避ける判断が事前にできるのが今のところ面白いですわ🤣タルコフはPCだけでガチ勢向けだから、家庭用に落とし込むならこんな感じって作るですね🎮
帰還率3割切った…もう赤字寸前で爆破オチ状態のAIが風呂入れねえって嘆いてるw
コメントありがとうございますー😊えー😱なんですかその帰還率は!?やっぱり序盤はチュートリアルで本番は次のエリアなのかなぁと…タルコフライクらしい難易度になればそれだけプレイヤーも猛者揃いになっていきますよねぇ…我が隊も追いつかないと!
うぽつです、色々と協会員ミッションやり終えて賞金首ミッションも消化しましたがあっちは思いっきりダークゾーンレベルで他プレイヤー見たら即交戦ってくらい殺伐としてましたねぇ···
コメントありがとうございますー😊我が隊よりだいぶ先に進んでいる様ですね!そうなのかあ、後半はやっぱり「タルコフ」…いや、ダークゾーンになるのかぁと気を引き締めましたw対人とそうじゃないコンテンツを棲み分けても、PCじゃないとほぼできなかったタルコフライクの面白さにps勢も気がつけば、伸びるだろうなぁと感じました!
対人無しモードや鯖を用意してβをやらせてくれ、話はそれからだ
コメントありがとうございますー!我が隊もできればvE専用コンテンツを拡充してほしいです!敵が強くなるってコメントが来ているので無理に対人することないやんとwww
オンライン必須じゃなければ買ったと思うけどね···。
コメントありがとうございますーVE専用モードまで行ければ印象変わるかもですよー!
ずーとやってます劣化なんちゃら破片が手に入らない。探索してないエリアに行ってみようと思いますすでに予約してますが、人はそこまで多くならないでしょうぶっちゃけ誰もいてくれないほうがいいんですが(PvPしたくない)
コメントありがとうございますー😊VEとVPの棲み分けがしっかりできていれば、ディビジョンエージェントの我が隊も激ハマりしそうな印象ですー!タルコフライクって結局「好きな人」だけ集まるので、人口も大切ですよね(笑)
プレイしてみましたが、思ったより積載量とか天候とか制限多すぎて、ストレス。それはいいとしても、ロボの挙動をみていると対人は、物陰からの撃ち合いだけになりそう。探索中に一方的にボコられるか、砂られるかしかみえない。pvpとpveモードで分かれさしてくれないかな。。。無料じゃなく、買わないといけないんだし。人選びそう
言うほど制限あるか?そんな1時間とか探索するほど積載ないし積載あったとしてもPKされるかエネミーにやられるしかなりバランスいいんじゃね?って楽しんでます
コメントありがとうございますー😊この制限があるからこそ、1回の探索で何をするか、何を優先するのか判断しつつ戦闘と帰還を目指すのがタルコフライクの醍醐味ですからねぇ!バッテリー回復できるアイテムもあるのは分かったので駆動時間も工夫できそうで後半が楽しみですー😊
@@omizu3omizu3 バッテリーがん積みでPKしまくってた人もいるみたいだけど一握りでしょうし、自分は安全第一にでやってますが、なかなか…気を抜いたら雑魚にかこまれるからほんと考えないとロストしますね賞金首狙えば結構美味しい
これはANTHEMの新作ですか?笑
いいえ、これはあのディビジョンハートランドのβテストです😁
ロボゲーとしてはやっぱりメイガスがなぁメイガスを鑑賞するゲームなんだからそれ言ったら終わりだけどやっぱりノイズやなぁフェティシズムまみれなデザインがちょっと…おとなしくタイタンフォールかフォーエバーウィンターに篭ります
コメントありがとうございますー😭バンナムが開発なので…やっぱりカジュアルにそしてアニメ展開も見越している手前、美少女キャラを出して集客するんですよねぇ💦硬派なsf系なテイストかと思って遊んだ人には判断が分かれるでしょうねぇ💦
制限多すぎて、イライラします。制限すれば面白くなると勘違いしてるのでは?っと思ってしまう。結論買わない方が良いでです
コメントありがとうございますー重量制限、バッテリー制限が厳しいのは最初だけかなぁと思いましたが意外に新しいパーツつけても微増なところがバンナムクオリティですよねぇ。タルコフ形式のインベントリ管理にした方が創意工夫が生まれます。マシンにしたのでバッテリーで活動時間を制限するのはアイデアとしては良いですが、拡張バッテリー積んだ対人勢が帰還ポイントで待ち伏せされたら泣きますな💦
@@omizu3omizu3出待ちは一応不可能なはず
もう賞金首だらけで楽しく遊べない環境でオワコンですよ?皆やることなくてPVPに走るだけエンドコンテンツ無いフレンドとも遊べないよ
コメントありがとうございますー!え?バビロンズフォール??
タルコフは好きだけど対人はなぁ…
ディビジョンは好きだけどダークゾーンはなぁ…
アーマード・コアは好きだけど、育成要素がなぁ…
バンナムが出した答えは…美少女AI育成!?
いやぁ、とっつきにくいかと思いきや、意外にやり込み要素に期待が持てるのと、想像以上にPVE要素の方が強いゲームでした!
これはねぇ、いくら撃破されてもメイガスちゃんのためにまた頑張ろうって…そんな変なモチベーションを持たせてくれる絶妙な脱出シューターですわ…
あぁ、買おうか迷うけど…バビロンズフォールって前例があるからなぁ…
ご視聴いただきありがとうございます😭
初めましての方はどうぞよろしくお願いします🥺
今後も面白い動画を制作していきたいので、皆様のチャンネル登録・ツッコミコメント、高評価での応援をお願いします🤲
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待ってたー!編集お疲れ様です。面白そうですねー。買おうかどうか迷いますなー。
コメントありがとうございますー!
タルコフライクを手軽の楽しめる、、と言いたいところでしたが、後半は結構難易度も高い様で、スリルがかなり増す様です♪
我が隊も本当に参戦迷ってます!!!
すごく面白い✨
しかしながらやれる範囲で1番いいボディ装備しててもチェイサーの一撃で35%くらいダメージなの痛すぎる
至近距離だと気が抜けない
コメントありがとうございますー!ボディやパーツが追加されたから、当然性能いいと思いきや、え?となる所はなんとかしてほしいですよね^^;
被ダメと与ダメは今後調整してほしいなぁと感じました(もちろんパーツのバランスも!)
タルコフみたく部位ごとの耐久値ではなく一括のHPなのでわりとやり易い、グレが結構強そうなイメージがありますねぇ、NPCのクレイドルも居るので賞金首にはなりたくないけどロボ戦闘したいみたいな人はこっちとやれば良さそう、協力ミッションもあるみたいですが申請をまだしたことが無いので機会があれば挑戦したい
メインの脱出モードの他にソロ用のストーリーモードっぽいのもあるそうなので結構そっちも気になりますな、後はレイドミッションみたいなのもあると面白そうだとは思ったけど誤射が怖そうですね…
コメントありがとうございますー😊
我が隊も今のところ殺伐とした鯖には出会ってないのと、やっぱりVE勢が多いみたいで結構譲り合い(笑)な和の世界で遊べていますw
VP好きな人も当然いるでしょうけど、コメント頂いた様にそっち方面に特化した人だけが集まるミッションで棲み分けして欲しいですよね!我が隊もソロストーリーの方がどちらかと言うと楽しみたいのと…やっぱりレイドやエンドコンテンツ、新たなエリアや機体などバンナムが色々追加してくれれば…バビロンフォールしないのではないかと淡い期待がw
8時間ぐらいのプレイで南部遠征もしてるけど今のところPKには一度も会ってない
要注意人物は見かけたけど挨拶したら何とも無かったわ
とりあえずメイガスの相棒感がええなあ
コメントありがとうございますー😊
要注意人物を教えてくれたり、マップを学習してくれたり、最終的にどこまで覚えてくれるか分かりませんが、メイガスちゃんと冒険してる感が感じられたのはちょっと嬉しいポイントですよね♪
プレーしたけど後腐れ無いpvpで気が楽。色々足りない所が多いけど半年〜1年経てば良いゲーになりそうな予感 運営が続く前提ですがテストプレーはそれなりに楽しめた
コメントありがとうございますー!
確かに長く続けるコンテンツとしてバンナムが考えているなら、エリアもミッションも機体も含めてどれだけ提供し続けられるか?とフィードバックを活かしたアプデですよねぇ!
初っ端から襲い襲われ南部に追いやられましたw
コメントありがとうございますー😊
えー😱VPの方が多くいる鯖に入っちゃったのでしょうか?後半はメカゲーの皮を被ったタルコフになるって感じのコメントもいただいているので、我が隊もビクビクしてる所ですー!
ロボ要素はフロントミッションのが近いかな
機体のサイズ感、移動ローラーダッシュなので尚更
言うて「ヴァンツァー」や「ヴァーゲン」何て行って通じる人はもうほとんど居ないよね・・・
ACは「跳べる」のでそこが差別化で大事な所だと思ってます
資材集めにvPが無ければ割と刺さってる要素あるのに
コメントありがとうございますー😭
これどちらかというと「AT」ですw
ボトムズのwwwパーツは胴体、腕、足、掘削機とメーカーやレアリティがある様です。
戦闘用も組めますが、かなり紙装甲になるので、ローグは本当に上手く立ち回らないと出来なさそうです💦
あとは、AIがいろいろマップや敵を学習していくので「以前からこの辺りで貴重な物資が確認されています」とか「あ、あのプレイヤーパイロットは要注意です!」とか本当に教えてくれるので、交戦を避ける判断が事前にできるのが今のところ面白いですわ🤣
タルコフはPCだけでガチ勢向けだから、家庭用に落とし込むならこんな感じって作るですね🎮
帰還率3割切った…
もう赤字寸前で爆破オチ状態のAIが風呂入れねえって嘆いてるw
コメントありがとうございますー😊
えー😱なんですかその帰還率は!?やっぱり序盤はチュートリアルで本番は次のエリアなのかなぁと…タルコフライクらしい難易度になればそれだけプレイヤーも猛者揃いになっていきますよねぇ…我が隊も追いつかないと!
うぽつです、色々と協会員ミッションやり終えて賞金首ミッションも消化しましたがあっちは思いっきりダークゾーンレベルで他プレイヤー見たら即交戦ってくらい殺伐としてましたねぇ···
コメントありがとうございますー😊
我が隊よりだいぶ先に進んでいる様ですね!そうなのかあ、後半はやっぱり「タルコフ」…いや、ダークゾーンになるのかぁと気を引き締めましたw
対人とそうじゃないコンテンツを棲み分けても、PCじゃないとほぼできなかったタルコフライクの面白さにps勢も気がつけば、伸びるだろうなぁと感じました!
対人無しモードや鯖を用意してβをやらせてくれ、話はそれからだ
コメントありがとうございますー!我が隊もできればvE専用コンテンツを拡充してほしいです!
敵が強くなるってコメントが来ているので無理に対人することないやんとwww
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コメントありがとうございますーVE専用モードまで行ければ印象変わるかもですよー!
ずーとやってます
劣化なんちゃら破片が手に入らない。探索してないエリアに行ってみようと思います
すでに予約してますが、人はそこまで多くならないでしょう
ぶっちゃけ誰もいてくれないほうがいいんですが(PvPしたくない)
コメントありがとうございますー😊
VEとVPの棲み分けがしっかりできていれば、ディビジョンエージェントの我が隊も激ハマりしそうな印象ですー!タルコフライクって結局「好きな人」だけ集まるので、人口も大切ですよね(笑)
プレイしてみましたが、思ったより積載量とか天候とか制限多すぎて、ストレス。
それはいいとしても、ロボの挙動をみていると対人は、物陰からの撃ち合いだけになりそう。探索中に一方的にボコられるか、砂られるかしかみえない。pvpとpveモードで分かれさしてくれないかな。。。無料じゃなく、買わないといけないんだし。人選びそう
言うほど制限あるか?そんな1時間とか探索するほど積載ないし
積載あったとしてもPKされるかエネミーにやられるし
かなりバランスいいんじゃね?って楽しんでます
コメントありがとうございますー😊
この制限があるからこそ、1回の探索で何をするか、何を優先するのか判断しつつ戦闘と帰還を目指すのがタルコフライクの醍醐味ですからねぇ!バッテリー回復できるアイテムもあるのは分かったので駆動時間も工夫できそうで後半が楽しみですー😊
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一握りでしょうし、自分は安全第一にでやってますが、なかなか…
気を抜いたら雑魚にかこまれるからほんと考えないとロストしますね
賞金首狙えば結構美味しい
これはANTHEMの新作ですか?笑
いいえ、これはあのディビジョンハートランドのβテストです😁
ロボゲーとしてはやっぱりメイガスがなぁ
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おとなしくタイタンフォールかフォーエバーウィンターに篭ります
コメントありがとうございますー😭
バンナムが開発なので…やっぱりカジュアルにそしてアニメ展開も見越している手前、美少女キャラを出して集客するんですよねぇ💦
硬派なsf系なテイストかと思って遊んだ人には判断が分かれるでしょうねぇ💦
制限多すぎて、イライラします。制限すれば面白くなると勘違いしてるのでは?っと思ってしまう。結論買わない方が良いでです
コメントありがとうございますー
重量制限、バッテリー制限が厳しいのは最初だけかなぁと思いましたが意外に新しいパーツつけても微増なところがバンナムクオリティですよねぇ。タルコフ形式のインベントリ管理にした方が創意工夫が生まれます。
マシンにしたのでバッテリーで活動時間を制限するのはアイデアとしては良いですが、拡張バッテリー積んだ対人勢が帰還ポイントで待ち伏せされたら泣きますな💦
@@omizu3omizu3出待ちは一応不可能なはず
もう賞金首だらけで楽しく遊べない環境でオワコンですよ?皆やることなくてPVPに走るだけエンドコンテンツ無いフレンドとも遊べないよ
コメントありがとうございますー!え?バビロンズフォール??