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漫威先鋒,除了沒人玩坦補之外,都很棒,社群一起努力😊😊
但也還好 攻擊英雄強度夠,坦克的需求就不太大
坦克比較少而已,但猛毒、奇異博士、鋼鐵蜘蛛還是很多人玩,輔助倒是本來就很多人玩了。
@@MrYeeeeeee 還是要有個坦比較好 可以去拖延時間
我是玩補啦,畢竟也沒有輸出太弱勢的角色
有遇過隊伍沒坦 對面有兩三個坦 皮很後又被奶媽補 難受
我覺得各有優缺點目前漫威的優勢在於角色不太需要自己發想(當然不是技能那些)所以可以預期營運的好的話以後角色一定會超過鬥陣而鬥陣,我愛的遊戲,目前就是期待6V6改回來的變化不管怎樣,身為輔助玩家不管玩哪款都很爽,因為很喜歡補人的快感,看到別人打不死自家人,一方面又讓對方抓不到自己打不死的感覺特別爽!不過我還在等漫威出一個類似駭影的角色,像賢哲就感覺很適合!
洛基可分身換位子、隱身、補血,應該適合你喔
我是駭影玩家,我也挺期待的~
支持易先生繼續做漫威爭鋒的影片🥰
光看人設就挺討喜的,把漫威人設調整得這麼美觀,不愧是網易的美術力和技術力。。。 星鳴你看看你
漫威的確不錯。可跟隊友,連動角色。三人連動,有連動技能。 一場打下來很快。 鬥陣唯一缺點(場場掛,是常有的)
我自己在鬥陣都是玩輸出也只想玩輸出不過這款遊戲的輔助特色真的屌打鬥陣 我超喜歡玩匕首斗篷 鯊魚 跟冰雪輸出跟坦克也都很有特色 至少我現在是會想要玩下去
鬥陣有一個點讓我玩的不是很愉快的就是第一人稱操控那些飛簷走壁的英雄實在太暈了。到現在只要是那類的英雄通通玩不起來,偏偏有很多喜歡的英雄都是這型的。漫威爭鋒改第三人稱是有改善這個問題,不過私心希望鬥陣是不是也能夠搞個第三人稱模式。這樣就能好好的體驗那些過往玩不動的英雄了
第一人稱最大問題是是自己看不到那些我課金的skin
@@chiheec 花錢買SKIN只能看一雙手XD
標題忘改辣~~編輯:馬上就改了超快0.0
我自己也被嚇到 :怎麼標題長這樣
目前玩下來白金 客觀評論下,說實話裡面的英雄很失衡...有些英雄一兩招就能秒你,輸出角色更是如此,尤其是像鐵拳這種刺客角 輔助角是"真的完全沒辦法"的那一種,我認為跟鬥陣比還差的有點太多,畢竟輔助角面對一個刺客突進如果完全沒辦法應付基本真的不用玩,而且把把對面通常都是這種角色,我認為玩輔助無力感跟鬥陣比起來強很多,而且很多英雄的直傷過高,有些英雄進戰兩下你就躺了,導致你常常會跟輸出坦克切開位置,就算往前跟進也會在混戰中被打死,還有就是特效問題 混戰根本不知道誰的技能丟過來,有時莫名其妙要看回放才知道怎死的,優化上還很多東西要去改進,在特別說明就是這遊戲的坦克強度是偏弱的,基本真的是屬於純坦,要傷害真的沒傷害,裡面的坦克角色大多都是輔助坦跟功能坦,坦度說實話也沒特別高,目前玩下來就類似回合制的遊戲,所有英雄大部分都套用,技能進CD就能等CD完才能進場或攻擊,不像鬥陣是純靠靶跟特定單一技能做輸出循環,英雄強度落差我認為是偏大的,雖沒像鬥陣剪刀石頭布,拿輔助做例子 目前玩下來洛基是所有輔助英雄裡最強的,有隱形奶量夠又能順傷害也高又有分身,缺點在於變身期間團隊會斷補,其他補說實話跟洛基都差很多 不是一點半點,基本是差一兩個大強度....所以說這遊戲要優化的東西還太多,遊戲性很夠 但遊戲內容不充足不夠飽滿,會玩這遊戲大部分也絕對都玩過鬥陣,一定會有人去做比較,總體來說鬥陣有的他沒有,鬥陣沒有的他也只做到一點點,立繪啥的基本無可挑剔 畢竟是漫威,照著做就可以了,這遊戲至少要在一年左右才可能把我說的做好,再加上這是網易,我不相信能夠品控多少水準,隔壁的七日從爆滿變到現在無人問津,才僅僅四個月而已....
你屁話那麼多也才一個讚,辛苦了
你真的白金ㄇ?目前看下來感覺你應該偏向角色不熟悉的問題,或是你沒有在換角,遇到刺客貼輔助怎麼想過用冰花雪月== 超好反殺,而且這遊戲輔助傷害有夠高,輔助殺人體驗比鬥陣好了不只一點,單殺根本不是問題。這遊戲是暴力平衡,也就是說其實每個角色都很強,你遇到打法克制你的換一下就好了,配對問題比較無力
笑死 輔助有傷害又有控場怎麼會沒有自保能力==你確定你白金嗎哥們
我覺得也是沒有辦法的,漫威的設計方向就是約10分鐘一場,加上一堆角色為了爽感,機動性都高,那皮就必需要脆
@@muggle_02 基本我所有英雄都有玩不下10場 快速對戰打的,說熟不算熟 但我能打上白金肯定是所有英雄都了解,更何況我是玩洛基所以基本操作都沒啥問題,冰月你覺得好反殺就代表對面沒什麼在顧你,打到金牌就已經很明顯你的鼠標是跟不上對面刺客英雄的,更何況冰月彈道沒有自動追蹤,輔助傷害高代表脆,我玩輸出最喜歡打冰月跟鯊魚 三兩下就可以秒掉,當你玩一個脆皮輔助能殺對面輸出要馬對面太爛要馬就是對面輸出不管你而已 輔助自保還得依靠準度 就算中了控場不過幾秒 除了螳螂女的時間久點 其餘輔助控場有跟沒有一樣 所以我才可以斬釘截鐵跟你說為啥洛基跟其他輔助差距這麼大,在鬥陣也是這樣,我很愛這類型遊戲,但這款我不太看好就是了 我玩到白金就卸載了
目前我比較期待他的競技盃,到時遊戲平衡性和戰術多樣性就可以一目瞭然,不過目前我很喜歡大部分漫威先鋒的實況裡可以看到許多國外知名鬥陣實況主w鷹眼一直讓我想到最初的半藏和源氏的設定是兩者混合在一起的制裁者大招像是自己化身成以前一代托比昂的三階砲塔當你聽到前暴雪總裁直接點黑寡婦抄襲奪命女時 你就可以知道他兩個遊戲都沒有特別熟悉我個人是蠻希望這遊戲可以跟鬥陣一樣長久 鬥陣現在沒什麼競爭壓力 基本上就那個樣 劇情不推進 遊戲一代跟二代的輪迴正在重新上演 現在能期待的只有造型和新英雄但這遊戲除了能刺激鬥陣外 我也蠻想透過這遊戲認識我以前不太熟悉的美漫
看起來漫威的流暢度跟鬥陣的好像還是有一定差距 鬥陣的畫風加畫面流暢度還是比較喜歡
鬥陣做不足的1%漫威做到了我說的就是匕首的屁股 阿斯~難怪匕首的攻擊不用瞄準
猛毒的屁股也很讚
奪命 閃光 小DVA 甚至目前最新出的輔助 朱諾 PP 也不錯啊 雖然平常是第一人稱視角 看不到的 😂😂
阿斯
我認為覺得漫威爭鋒有連動角色對應專屬buff跟技能蠻喜歡,鬥陣差在把角色平衡越改越爛,原本坦克都很堅硬的要下修根本被大廚切豬肉變成魯肉飯比較喜歡這款漫威爭鋒主要原因是坦克能自保又能輸出,並不會有強弱優勢的問題非常感謝易先生的介紹分享
ow各種設計上的小細節跟美術風格對比這款滿滿中國手遊的風格 套上一樣的模板 就單純為了賺錢而做的遊戲 完全不會想載來玩
我的第一個印象而不是角色相似度,而是那個命中跟擊殺音效乍聽之下也太像了
目前覺得優化還是挺差的 這種卡通風畫質 3060全最低 混戰只有8 90fps挺難受(感覺又是UE5的鍋
目前打到金1,坦克會玩的還是差非常多,當作血比較多的輸出來看也完全可以,像會玩的索爾完全是另一個次元的存在...... 覺醒兩發帶走薄皮,其他坦如猛毒等跟蜘蛛人或黑豹配合也有奇效,只能說目前大部分還是新手居多,對於坦克技能的運用理解有限也是難免
雖然我習慣第一人稱 但是第三人稱看得到自己的皮膚也很香 還有就是裡面的課金內容比起鬥陣或Apex佛心很多😂
ow平衡好,但是排位机制和团队配合的需求更高。漫威争锋自由度和更新潜力更高,英雄数值和机制更多样化,输的再惨也不会有一边倒的心态爆炸。但是轮游戏优化ow甩rivals十条街,我3070 i5-11500 玩apex都能中画质锁70帧,玩rivals低画质才能稳70。我是想不到2024了还有优化怎么差的游戏,更别提排位突然加载不进去的问题了
你拿8年的遊戲跟剛上市幾天的遊戲比優化 都2024了怎麼還有這種人
@ 所以你一個對標ow的遊戲結果配置要求比apex還高喔😂🤣🤣🤣
@ 麻煩下次抬槓之前看清楚啦
老哥這遊戲才剛出你怎麼不拿你出生的時候來比
滑鼠有點黏滯感,幀數都有60+😂
我真的非常需要每位英雄的技能解析,不然很多技能說明我都看不太懂也玩不懂😵💫在這邊許願易先生出全英雄技能解析🙏
拜託多一點漫威爭鋒的影片這款超好玩的~~~
支持多出爭鋒影片
红女巫秒人阿好夸张好像坦克照样秒,月光骑士范围输出但是感觉伤害是单体输出很爆炸
鷹眼大招應該在人群聚集的時候切爆炸箭來成頓AOE,繼續用普通箭感覺蠻浪費的
我只能說,在網易還未把自己的遊戲玩壞之前好好玩吧
不管兩者是否抄襲 是否超越 玩的開心最重要 但我可以肯定的是 鬥陣女角在P站的熱門度 是難以超越的
認同
有人上傳漫威的人物到網上給大家用了
牆都不扶就服你
@@呆dai OW女角的色度不是其他遊戲可以比的
什麼叫鬥陣沒什麼對手,星鳴特攻啊
玩什麼跟定位沒太大關係吧.看喜歡那個角色
首先人物已經很吸引另外他的速度比鬥陣慢少許容易入口 , 起碼對我來說小弟覺得除了快 , 還要有戰術這慢了的少許就是給時間用上戰術而不是一味鬥快
剛下載玩了一下下 感覺蠻有趣地 但就是第三人稱好不習慣阿
玩過了 各方面都好 但缺點就是很像手游😅玩一次到現在沒再開過了
我玩了这么久都是:气冠长虹!!!!
气贯长虹确实好玩…
@teelonma2287 铁拳这个角色是普通角色~蜘蛛侠才是数值怪~ PS:这角色原本是收割型角色,但被大家玩坏了机制太好的关系
開局不錯
什麼時候要把碧姬他哥做成英雄然後跟壁壘組團出道啊
鐵拳有種讓你在射擊遊戲玩拳王的爽快感
緋紅女巫配奇異博士開洞過去開大超猛
出品方:網易 可以理解為什麼微軟那邊沒動作了
鯊魚姐夫根本好玩到爆炸
我看到鯊魚一定第一個揍爛
不愧是格纹诗的宠物
@@MrYeeeeeee明明就很可愛🐶🤤
@@frenezar3132 因為就像打不死的蟑螂 遇到危險就直接潛水 大招可以吃人 之後可以一起去地圖外自殺 或是吐出去讓他們摔死不過可愛是真的 但在對面就是要死的小傢伙
傑副又可愛噴的水也夠奶 可惜浣熊補量被砍的有點兇不然我很喜歡輪流玩這兩隻
遊戲是好玩的,但感受不到當年像鬥陣1的毒性
+1
鯊鯊VS路西歐 都是推人下去的角色(X
就以坦克來說猛毒比較像猩猩,只是猛毒不能無腦電不能放盾保隊友,但是對後排威脅更大 還有蜘蛛人可以組刺客陣
浩克比較像猩猩
@@阿宇-w2l D猩的部分
有用鐵拳跟朋友猛毒衝到天上把鋼鐵人揍到懷疑人生xD
傑夫很好玩,吃到4個人直接帶著他們跳出地圖😂
滿滿既視感
鷹眼在漫威漫畫就長那樣嗎😅不過都很帥
2024年底可以出一款歐美非政治正確遊戲就先給推了
超好玩啦
漫威的補師比鬥陣好玩多了
路西歐沒人能超越
鬥陣死神main在漫威裡有角嗎:)
玩了兩天,不看好漫威這款,畫面超亂,很有可能落到跟那些以往說要取代鬥陣的遊戲一樣的下場
第三人稱我只想到 S4超特攻聯盟
章魚看起來好掉san
從鬥陣2開服到現在 有點疲倦了 我是刪掉了啦
蠻好玩的
免費遊戲沒什麼好猶豫的哈哈哈
漫威這種大IP 我肯定玩自己喜歡的漫威角色🤣
只希望以後能強制222
好奇主播有玩過tf2嗎
以前有玩過 但沒有玩很深 因為後來OW就出了
屁屁 優質
不過論色的話,鬥陣很難輸耶
沒有政確 可以玩
現在的射擊遊戲沒有以前的刺激感,但是敗壞遊戲環境的從來不是遊戲的設計,時代變了,PvP的話我負責當觀眾就好。
遊戲其實不錯玩 但是現在外掛橫行....
沒辦法免費競技 類型遊戲的通病........
怎麼都沒提到輔助,輔助也有不少像的吧
鬥陣已經過時了
可是感觉漫威这款游戏很大部分有抄overwatch 虽然还是好玩
不是pve 有可好玩 不好玩啦 😮💨
与其说是ow,不如说操作是3D版的王者荣耀
將超越ow
打擊感差到不行UI也有夠爛,貼皮糞作
冰月我婆
冰月給你 我要螳螂女 任何層面上她功能性都比較多 嘻嘻
真的,我也喜欢冰月。网石创造角色的巅峰
靈蝶我婆
@LaoNai-e8w 提醒网易不要给她出地狱会盛宴的制服!
看到是第三人稱就不想下載了
把 大群 开出来,大家就弃坑了❤
SPEED
可惜是網易....
連繫技能真的設計的很好,鬥陣就....故事都假的...
沒有連繫技能故事就是假的,那成千上百款遊戲故事都假的?
想踩一捧一也做的不明顯一點
這相關性在哪?
中文不好就多讀書⋯⋯ 「從無到有」不叫假故事 那叫原創⋯⋯
@@MrYeeeeeee 哈哈我的回覆好像是攻擊鬥陣了,應該是說,鬥陣雖然角色選擇完之後,不同角色會互相噴垃圾話(我超喜歡這個設定,我玩安娜的時候聽他噴人真的很好笑,台配超讚),有稍微帶到角色之間故事背景,可是就僅止於此,讓我覺得當漫威把角色之間的聯繫技能做出來後,發覺為什麼暴雪沒有想過這些東西呢?是一種感慨吧,感慨說在2016-2017還有很多可以做的事,更新頻率下降,天梯環境等等,這些更有趣的設定都沒有辦法呈現,而現在漫威做出來給暴雪看了。希望這些競爭能夠給團隊和社群一些提醒吧,究竟當初為什麼會說2016年是吸嗨了,2018我身邊除了我就沒人玩了,很直接的感受就是一成不變
JOJO抄鬼滅的
我去,一分鐘前0次
我發現 main安納的好像除了洛基手感比較像以外其他感覺都怪怪的
漫威先鋒,除了沒人玩坦補之外,都很棒,社群一起努力😊😊
但也還好 攻擊英雄強度夠,坦克的需求就不太大
坦克比較少而已,但猛毒、奇異博士、鋼鐵蜘蛛還是很多人玩,輔助倒是本來就很多人玩了。
@@MrYeeeeeee 還是要有個坦比較好 可以去拖延時間
我是玩補啦,畢竟也沒有輸出太弱勢的角色
有遇過隊伍沒坦 對面有兩三個坦 皮很後又被奶媽補 難受
我覺得各有優缺點
目前漫威的優勢在於角色不太需要自己發想(當然不是技能那些)所以可以預期營運的好的話以後角色一定會超過鬥陣
而鬥陣,我愛的遊戲,目前就是期待6V6改回來的變化
不管怎樣,身為輔助玩家不管玩哪款都很爽,因為很喜歡補人的快感,看到別人打不死自家人,一方面又讓對方抓不到自己打不死的感覺特別爽!
不過我還在等漫威出一個類似駭影的角色,像賢哲就感覺很適合!
洛基可分身換位子、隱身、補血,應該適合你喔
我是駭影玩家,我也挺期待的~
支持易先生繼續做漫威爭鋒的影片🥰
光看人設就挺討喜的,把漫威人設調整得這麼美觀,不愧是網易的美術力和技術力。。。 星鳴你看看你
漫威的確不錯。
可跟隊友,連動角色。
三人連動,有連動技能。
一場打下來很快。
鬥陣唯一缺點
(場場掛,是常有的)
我自己在鬥陣都是玩輸出也只想玩輸出
不過這款遊戲的輔助特色真的屌打鬥陣
我超喜歡玩匕首斗篷 鯊魚 跟冰雪
輸出跟坦克也都很有特色
至少我現在是會想要玩下去
鬥陣有一個點讓我玩的不是很愉快的就是第一人稱操控那些飛簷走壁的英雄實在太暈了。到現在只要是那類的英雄通通玩不起來,偏偏有很多喜歡的英雄都是這型的。漫威爭鋒改第三人稱是有改善這個問題,不過私心希望鬥陣是不是也能夠搞個第三人稱模式。這樣就能好好的體驗那些過往玩不動的英雄了
第一人稱最大問題是是自己看不到那些我課金的skin
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標題忘改辣~~
編輯:馬上就改了超快0.0
我自己也被嚇到 :怎麼標題長這樣
目前玩下來白金 客觀評論下,說實話裡面的英雄很失衡...有些英雄一兩招就能秒你,輸出角色更是如此,尤其是像鐵拳這種刺客角 輔助角是"真的完全沒辦法"的那一種,我認為跟鬥陣比還差的有點太多,畢竟輔助角面對一個刺客突進如果完全沒辦法應付基本真的不用玩,而且把把對面通常都是這種角色,我認為玩輔助無力感跟鬥陣比起來強很多,而且很多英雄的直傷過高,有些英雄進戰兩下你就躺了,導致你常常會跟輸出坦克切開位置,就算往前跟進也會在混戰中被打死,還有就是特效問題 混戰根本不知道誰的技能丟過來,有時莫名其妙要看回放才知道怎死的,優化上還很多東西要去改進,在特別說明就是這遊戲的坦克強度是偏弱的,基本真的是屬於純坦,要傷害真的沒傷害,裡面的坦克角色大多都是輔助坦跟功能坦,坦度說實話也沒特別高,目前玩下來就類似回合制的遊戲,所有英雄大部分都套用,技能進CD就能等CD完才能進場或攻擊,不像鬥陣是純靠靶跟特定單一技能做輸出循環,英雄強度落差我認為是偏大的,雖沒像鬥陣剪刀石頭布,拿輔助做例子 目前玩下來洛基是所有輔助英雄裡最強的,有隱形奶量夠又能順傷害也高又有分身,缺點在於變身期間團隊會斷補,其他補說實話跟洛基都差很多 不是一點半點,基本是差一兩個大強度....所以說這遊戲要優化的東西還太多,遊戲性很夠 但遊戲內容不充足不夠飽滿,會玩這遊戲大部分也絕對都玩過鬥陣,一定會有人去做比較,總體來說鬥陣有的他沒有,鬥陣沒有的他也只做到一點點,立繪啥的基本無可挑剔 畢竟是漫威,照著做就可以了,這遊戲至少要在一年左右才可能把我說的做好,再加上這是網易,我不相信能夠品控多少水準,隔壁的七日從爆滿變到現在無人問津,才僅僅四個月而已....
你屁話那麼多也才一個讚,辛苦了
你真的白金ㄇ?目前看下來感覺你應該偏向角色不熟悉的問題,或是你沒有在換角,遇到刺客貼輔助怎麼想過用冰花雪月== 超好反殺,而且這遊戲輔助傷害有夠高,輔助殺人體驗比鬥陣好了不只一點,單殺根本不是問題。
這遊戲是暴力平衡,也就是說其實每個角色都很強,你遇到打法克制你的換一下就好了,配對問題比較無力
笑死 輔助有傷害又有控場怎麼會沒有自保能力==你確定你白金嗎哥們
我覺得也是沒有辦法的,漫威的設計方向就是約10分鐘一場,加上一堆角色為了爽感,機動性都高,那皮就必需要脆
@@muggle_02 基本我所有英雄都有玩不下10場 快速對戰打的,說熟不算熟 但我能打上白金肯定是所有英雄都了解,更何況我是玩洛基所以基本操作都沒啥問題,冰月你覺得好反殺就代表對面沒什麼在顧你,打到金牌就已經很明顯你的鼠標是跟不上對面刺客英雄的,更何況冰月彈道沒有自動追蹤,輔助傷害高代表脆,我玩輸出最喜歡打冰月跟鯊魚 三兩下就可以秒掉,當你玩一個脆皮輔助能殺對面輸出要馬對面太爛要馬就是對面輸出不管你而已 輔助自保還得依靠準度 就算中了控場不過幾秒 除了螳螂女的時間久點 其餘輔助控場有跟沒有一樣 所以我才可以斬釘截鐵跟你說為啥洛基跟其他輔助差距這麼大,在鬥陣也是這樣,我很愛這類型遊戲,但這款我不太看好就是了 我玩到白金就卸載了
目前我比較期待他的競技盃,到時遊戲平衡性和戰術多樣性就可以一目瞭然,不過目前我很喜歡大部分漫威先鋒的實況裡可以看到許多國外知名鬥陣實況主w
鷹眼一直讓我想到最初的半藏和源氏的設定是兩者混合在一起的
制裁者大招像是自己化身成以前一代托比昂的三階砲塔
當你聽到前暴雪總裁直接點黑寡婦抄襲奪命女時 你就可以知道他兩個遊戲都沒有特別熟悉
我個人是蠻希望這遊戲可以跟鬥陣一樣長久 鬥陣現在沒什麼競爭壓力 基本上就那個樣 劇情不推進 遊戲一代跟二代的輪迴正在重新上演 現在能期待的只有造型和新英雄
但這遊戲除了能刺激鬥陣外 我也蠻想透過這遊戲認識我以前不太熟悉的美漫
看起來漫威的流暢度跟鬥陣的好像還是有一定差距
鬥陣的畫風加畫面流暢度還是比較喜歡
鬥陣做不足的1%漫威做到了
我說的就是匕首的屁股 阿斯~
難怪匕首的攻擊不用瞄準
猛毒的屁股也很讚
奪命 閃光 小DVA 甚至目前最新出的輔助 朱諾 PP 也不錯啊 雖然平常是第一人稱視角 看不到的 😂😂
阿斯
我認為覺得漫威爭鋒有連動角色對應專屬buff跟技能蠻喜歡,鬥陣差在把角色平衡越改越爛,原本坦克都很堅硬的要下修根本被大廚切豬肉變成魯肉飯
比較喜歡這款漫威爭鋒主要原因是坦克能自保又能輸出,並不會有強弱優勢的問題
非常感謝易先生的介紹分享
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對比這款滿滿中國手遊的風格 套上一樣的模板 就單純為了賺錢而做的遊戲 完全不會想載來玩
我的第一個印象而不是角色相似度,而是那個命中跟擊殺音效乍聽之下也太像了
目前覺得優化還是挺差的 這種卡通風畫質 3060全最低 混戰只有8 90fps挺難受(感覺又是UE5的鍋
目前打到金1,坦克會玩的還是差非常多,當作血比較多的輸出來看也完全可以,像會玩的索爾完全是另一個次元的存在...... 覺醒兩發帶走薄皮,其他坦如猛毒等跟蜘蛛人或黑豹配合也有奇效,只能說目前大部分還是新手居多,對於坦克技能的運用理解有限也是難免
雖然我習慣第一人稱 但是第三人稱看得到自己的皮膚也很香 還有就是裡面的課金內容比起鬥陣或Apex佛心很多😂
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你拿8年的遊戲跟剛上市幾天的遊戲比優化 都2024了怎麼還有這種人
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@ 麻煩下次抬槓之前看清楚啦
老哥這遊戲才剛出
你怎麼不拿你出生的時候來比
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我真的非常需要每位英雄的技能解析,不然很多技能說明我都看不太懂也玩不懂😵💫在這邊許願易先生出全英雄技能解析🙏
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鷹眼大招應該在人群聚集的時候切爆炸箭來成頓AOE,繼續用普通箭感覺蠻浪費的
我只能說,在網易還未把自己的遊戲玩壞之前好好玩吧
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但我可以肯定的是 鬥陣女角在P站的熱門度 是難以超越的
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什麼叫鬥陣沒什麼對手,星鳴特攻啊
玩什麼跟定位沒太大關係吧.看喜歡那個角色
首先人物已經很吸引
另外他的速度比鬥陣慢少許
容易入口 , 起碼對我來說
小弟覺得除了快 , 還要有戰術
這慢了的少許就是給時間用上戰術
而不是一味鬥快
剛下載玩了一下下 感覺蠻有趣地 但就是第三人稱好不習慣阿
玩過了 各方面都好 但缺點就是很像手游😅
玩一次到現在沒再開過了
我玩了这么久都是:气冠长虹!!!!
气贯长虹确实好玩…
@teelonma2287 铁拳这个角色是普通角色~蜘蛛侠才是数值怪~
PS:这角色原本是收割型角色,但被大家玩坏了机制太好的关系
開局不錯
什麼時候要把碧姬他哥做成英雄然後跟壁壘組團出道啊
鐵拳有種讓你在射擊遊戲玩拳王的爽快感
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鯊魚姐夫根本好玩到爆炸
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不過可愛是真的 但在對面就是要死的小傢伙
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遊戲是好玩的,但感受不到當年像鬥陣1的毒性
+1
鯊鯊VS路西歐 都是推人下去的角色(X
就以坦克來說猛毒比較像猩猩,只是猛毒不能無腦電不能放盾保隊友,但是對後排威脅更大 還有蜘蛛人可以組刺客陣
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有用鐵拳跟朋友猛毒衝到天上把鋼鐵人揍到懷疑人生xD
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滿滿既視感
鷹眼在漫威漫畫就長那樣嗎😅
不過都很帥
2024年底可以出一款歐美非政治正確遊戲就先給推了
超好玩啦
漫威的補師比鬥陣好玩多了
路西歐沒人能超越
鬥陣死神main在漫威裡有角嗎:)
玩了兩天,不看好漫威這款,畫面超亂,很有可能落到跟那些以往說要取代鬥陣的遊戲一樣的下場
第三人稱我只想到 S4超特攻聯盟
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從鬥陣2開服到現在 有點疲倦了 我是刪掉了啦
蠻好玩的
免費遊戲沒什麼好猶豫的哈哈哈
漫威這種大IP 我肯定玩自己喜歡的漫威角色🤣
只希望以後能強制222
好奇主播有玩過tf2嗎
以前有玩過 但沒有玩很深 因為後來OW就出了
屁屁 優質
不過論色的話,鬥陣很難輸耶
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現在的射擊遊戲沒有以前的刺激感,但是敗壞遊戲環境的從來不是遊戲的設計,時代變了,PvP的話我負責當觀眾就好。
遊戲其實不錯玩 但是現在外掛橫行....
沒辦法免費競技 類型遊戲的通病........
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鬥陣已經過時了
可是感觉漫威这款游戏很大部分有抄overwatch 虽然还是好玩
不是pve 有可好玩 不好玩啦 😮💨
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可惜是網易....
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沒有連繫技能故事就是假的,那成千上百款遊戲故事都假的?
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中文不好就多讀書⋯⋯ 「從無到有」不叫假故事 那叫原創⋯⋯
@@MrYeeeeeee 哈哈我的回覆好像是攻擊鬥陣了,應該是說,鬥陣雖然角色選擇完之後,不同角色會互相噴垃圾話(我超喜歡這個設定,我玩安娜的時候聽他噴人真的很好笑,台配超讚),有稍微帶到角色之間故事背景,可是就僅止於此,讓我覺得當漫威把角色之間的聯繫技能做出來後,發覺為什麼暴雪沒有想過這些東西呢?是一種感慨吧,感慨說在2016-2017還有很多可以做的事,更新頻率下降,天梯環境等等,這些更有趣的設定都沒有辦法呈現,而現在漫威做出來給暴雪看了。希望這些競爭能夠給團隊和社群一些提醒吧,究竟當初為什麼會說2016年是吸嗨了,2018我身邊除了我就沒人玩了,很直接的感受就是一成不變
JOJO抄鬼滅的
我去,一分鐘前0次
我發現 main安納的好像除了洛基手感比較像以外其他感覺都怪怪的