Ренегатов в Рыжем Лесу я легко сделал желтыми честным способом, а на болотах - вообще зелеными. Они были тебе врагами на мосту, потому что ты их на болотах слишком много убил. Попробуй в следующий раз в начале игры вообще не стрелять в ренегатов, а просто идти с чистонебовцами и отсиживаться.Увидишь - они сами все захватят, правда костюм ЧН-1 ты в награду вообще не получишь тогда. И еще наберись терпения, так как это будет не быстро.Я так один раз сделал и у меня в рыжем лесу ренегаты были желтые, я у них еще и квесты выполнил на танковый пулемет и кпк с картой рыжего леса и я настолько улучшил с ними отношения, что ренегаты на болотах стали мне зелеными по итогу. Можешь сам проверить, не знаю как на стиме, я играл на пиратке, но не думаю, что это как-то влияет
В моде на ЧН - OGSM CE у них под плащами были броники разных группировок : Долга, Свободы, Сталкеров. Там и лидер встречался на Механизаторском Дворе. Прикольные мелочи из модов, жаль группировке сделали малый бэкграунд
Вот именно. В диалогах про них иногда их названо "бандиты" , т.е. недо-вырезанные старые данные😅 Их скорее всего сделали в последний момент, как заглушку, ибо в Войне группировок можно было вступить в бандосы
Я представляю как в конце сюжетки сталкер чн, на болотах сидит раненный ренегат, райан гослинг, смотрит на своих мёртвых друзей, закуривает сигарету и его потом накрывает большим выбросом. The end
6:00 торгаш в шахте скорее является недовырезанным. если убить ренегатов, на место торгаша через время прибежит любой нпс из другой фракции с тем же ассортиментом. и так будет снова, снова и снова, если убивать торговца
Насчёт враждебности ренегатов: Отряды, которые с началом новой игры спаунятся на болоте и в Рыжем лесу всегда будут враждебны, поскольку в файлах игры в дескрипшены отрядов прописана враждебность к Шраму. Такая же фишка и у отрядов бандитов на Кордоне, Агропроме и его подземельях. Обрати внимание, что если твоя репетиция у бандитов на нуле или чуть ниже, они будут враги, несмотря на то что на свалке остальные бандиты все нейтралы. Но если поднять репутацию выше 0 то и бандиты на других локациях тоже нейтральны станут. Поэтому даже если ты не будешь их убивать в течение игры и вступишь в бандиты или Свободу, те отряды ренегатов всегда будут враждебны, Из-за скрипта, но если убить болотных и заспавнятся новые, то они уже будут нейтралами, конечно при условии что ты слишком много ренегатов ранее не убил.
я думаю что ренегаты которые в рыжем лесу изначально были бандитами, в том числе и торговец. но чтобы было эпичнее забирать у них компас - их переделали в ренегатов, т.к если бы игрок стал бандитом, то этот квест с компасом выглядел бы комично и нелепо. именно поэтому в игре есть ренегат-торговец
🦂 Ренегаты - это чернобыльские казаки, вольные беглецы и разбойники, которые живут на хуторах не в степной дали, но болотной. Самые свободные сталкеры. Диалоги уникальные у них есть. А чтобы они были нейтральными в Рыжем лесу - просто не убивать ни одного ренегата. Сидишь в кустах и ждёшь, когда Чистое небо без сложностей сама все захватит. Все! Ренегаты в лесу нейтралы. Более того, за ренегатов можно воевать. Если убить чистых в Южном хуторе, то там заспавнятся через время ренегаты. Будет 2 отряда. Будет ещё 1 отряд между церковью и хутором. И так они будут нападать на церковь. Плюс, можно ещё помочь им отбить их базу, они также будут продвигаться вниз
@@весёлыйкампучийскиймужчина-г3о Да, ведь в казаки тоже бежали, те кто был должен, кого хотели убить, предатели всякие. Тоже ренегаты своего рода, что жили отдельно
@@erichvonmanstein3012 Я мог бы скинуть пару скриншотов. Я старался это сделать. Самое главное, что нужно убить Южный хутор! Ведь это точка спавна ренегатов. У меня было так, что пол игры за ренегатаов была насосная станция, мехдвор, Южный хутор, лагерь между южным и церковью.. А 2 чистонебовских отряда держали точки вокруг мех двора, но не нападали. Затем все таки Чистое небо все вернуло. Попробуйте сами потом ИМЕННО. А оригинальной игре, честным путем за бандитов, не убивая ни одного ренегата повоевать за них. И запомните про Южный хутор. Я сам не знал, что там будут сравниться ренегаты. Но учтите, чтт война тормознутая. Сначала вообще может никто не сравнится и у ренегатов, ни у Чистого неба. Затем попрут. Могут то замерить, то снова воевать
7:56 все логично, и я всегда так считал. ( Техническая группировка иными словами) Но все же хотелось бы доработанного на 100 % ЛОРа :) если уж они изгои то не будут организованно штурмовать (!) базы как целая группировка/клан а шакально нападать на одиноких сталкеров. А бандосам сделать разнын банды, которые безразличны друг к другу, если например валиш банду на Болотах, то братки со Свалки могут даже не знать вооще кто там месится и кто такой ты ( ГГ) . Вот одной из банд и можно дать шеврон 🦂 скорионов и название . А лорные/книдные "ренегаты" это мелкие мини-банды , им штурмовать и прорываться в город куда то не посилам .
Торговец ренегатовв не уникальный персонаж, если эту точку в шахтах контролирует какая-либо группировка кроме мутантов, то NPC, которому повезло занять конкретно это место становится торговцем, и меняет своё начальное вооружение на Гром С14. Также он может уйти со своего места или поменяться с другим НПС из своего отряда, таким образом любой непись может стать торговцем и получить новый автомат.
Интересный ролик! Не думал никогда о том, что можно дружить с ренегатами. Слушай, автор, а какие файлы надо редачить, чтоб сделать ренегатов нейтралами?
Не займет. Северный хутор, стоянка у грузовика и стоянка под насыпью на болотах всегда будут под их контролем. Они оттуда будут посылать отряды чтоб отбить механизаторский двор обратно.
Для тех, кому лень смотреть 10 минут спекуляций Ренегаты играли техническую роль, чтобы у игрока была возможность вступить в бандиты. Никаких потаённых смыслов в этой группировке нет, игре тупо нужен был какой-то противник помимо монолита на ранней стадии игры
всё очень просто, в игре есть возможность вступить в бандиты, и как бы выглядела дальнейшая сюжетка? ты будучи бандитом убиваешь бандитов на мосту, убиваешь бандитов в шахте, бред. Нужен кто то кто будет козлом отпущения - вот и появились ренегаты.
Просто мега мозги из ПЫС не смогли до ума довести ЧН по этому мы и имеем довольно интересную задумку виде группировки опушенных но с хромающей реализацией
Ренегатов в Рыжем Лесу я легко сделал желтыми честным способом, а на болотах - вообще зелеными. Они были тебе врагами на мосту, потому что ты их на болотах слишком много убил. Попробуй в следующий раз в начале игры вообще не стрелять в ренегатов, а просто идти с чистонебовцами и отсиживаться.Увидишь - они сами все захватят, правда костюм ЧН-1 ты в награду вообще не получишь тогда. И еще наберись терпения, так как это будет не быстро.Я так один раз сделал и у меня в рыжем лесу ренегаты были желтые, я у них еще и квесты выполнил на танковый пулемет и кпк с картой рыжего леса и я настолько улучшил с ними отношения, что ренегаты на болотах стали мне зелеными по итогу. Можешь сам проверить, не знаю как на стиме, я играл на пиратке, но не думаю, что это как-то влияет
В моде на ЧН - OGSM CE у них под плащами были броники разных группировок : Долга, Свободы, Сталкеров. Там и лидер встречался на Механизаторском Дворе. Прикольные мелочи из модов, жаль группировке сделали малый бэкграунд
Чтобы не портить отношения с бандитами в начале игры
*титры*
Вот именно. В диалогах про них иногда их названо "бандиты" , т.е. недо-вырезанные старые данные😅
Их скорее всего сделали в последний момент, как заглушку, ибо в Войне группировок можно было вступить в бандосы
Торговец в рвжем лему не вырезня, при захвате долга или кем то другим шахты в рыжем лесу, то он станет торговцем
6:08 Потому что, когда ты убиваешь там всех ренегатов, туда приходят долговцы, и один из рандомных долговцев занимает место торговца
Я представляю как в конце сюжетки сталкер чн, на болотах сидит раненный ренегат, райан гослинг, смотрит на своих мёртвых друзей, закуривает сигарету и его потом накрывает большим выбросом.
The end
Регенераты по сути черти из фоллаута, разработчики явно недожали прочто сделав тех же бандитов, только с другой эмблемой
6:00 торгаш в шахте скорее является недовырезанным. если убить ренегатов, на место торгаша через время прибежит любой нпс из другой фракции с тем же ассортиментом. и так будет снова, снова и снова, если убивать торговца
Насчёт враждебности ренегатов: Отряды, которые с началом новой игры спаунятся на болоте и в Рыжем лесу всегда будут враждебны, поскольку в файлах игры в дескрипшены отрядов прописана враждебность к Шраму. Такая же фишка и у отрядов бандитов на Кордоне, Агропроме и его подземельях. Обрати внимание, что если твоя репетиция у бандитов на нуле или чуть ниже, они будут враги, несмотря на то что на свалке остальные бандиты все нейтралы. Но если поднять репутацию выше 0 то и бандиты на других локациях тоже нейтральны станут.
Поэтому даже если ты не будешь их убивать в течение игры и вступишь в бандиты или Свободу, те отряды ренегатов всегда будут враждебны, Из-за скрипта, но если убить болотных и заспавнятся новые, то они уже будут нейтралами, конечно при условии что ты слишком много ренегатов ранее не убил.
я думаю что ренегаты которые в рыжем лесу изначально были бандитами, в том числе и торговец. но чтобы было эпичнее забирать у них компас - их переделали в ренегатов, т.к если бы игрок стал бандитом, то этот квест с компасом выглядел бы комично и нелепо. именно поэтому в игре есть ренегат-торговец
Тот торговец в шахте не уникальный персонаж. После их зачистки туда придет долг и уже долговец станет торговцем. Это работает как с проводником
🦂 Ренегаты - это чернобыльские казаки, вольные беглецы и разбойники, которые живут на хуторах не в степной дали, но болотной. Самые свободные сталкеры. Диалоги уникальные у них есть. А чтобы они были нейтральными в Рыжем лесу - просто не убивать ни одного ренегата. Сидишь в кустах и ждёшь, когда Чистое небо без сложностей сама все захватит. Все! Ренегаты в лесу нейтралы. Более того, за ренегатов можно воевать. Если убить чистых в Южном хуторе, то там заспавнятся через время ренегаты. Будет 2 отряда. Будет ещё 1 отряд между церковью и хутором. И так они будут нападать на церковь. Плюс, можно ещё помочь им отбить их базу, они также будут продвигаться вниз
вот это интересное раскрытие группировки, жалко что в игре их ставят хуже даже бандитов, и их философия никак не раскрыта
Можно было бы вообще назвать их казаками и ввести им их иерархическую систему с сотниками, атаманами и гетманами.
@@весёлыйкампучийскиймужчина-г3о Да, ведь в казаки тоже бежали, те кто был должен, кого хотели убить, предатели всякие. Тоже ренегаты своего рода, что жили отдельно
Т.е после войны группировок за ЧН, можно сделать так, чтоб они заново Болота захватили?
@@erichvonmanstein3012 Я мог бы скинуть пару скриншотов. Я старался это сделать. Самое главное, что нужно убить Южный хутор! Ведь это точка спавна ренегатов. У меня было так, что пол игры за ренегатаов была насосная станция, мехдвор, Южный хутор, лагерь между южным и церковью.. А 2 чистонебовских отряда держали точки вокруг мех двора, но не нападали. Затем все таки Чистое небо все вернуло. Попробуйте сами потом ИМЕННО. А оригинальной игре, честным путем за бандитов, не убивая ни одного ренегата повоевать за них. И запомните про Южный хутор. Я сам не знал, что там будут сравниться ренегаты. Но учтите, чтт война тормознутая. Сначала вообще может никто не сравнится и у ренегатов, ни у Чистого неба. Затем попрут. Могут то замерить, то снова воевать
Этот торгаш/механик появляется за любую группировку которая заняла шахту
Удивительно, что до сих пор такие таланты могут интересно рассказать про ванильный сталкер!
7:56 все логично, и я всегда так считал. ( Техническая группировка иными словами)
Но все же хотелось бы доработанного на 100 % ЛОРа :) если уж они изгои то не будут организованно штурмовать (!) базы как целая группировка/клан а шакально нападать на одиноких сталкеров.
А бандосам сделать разнын банды, которые безразличны друг к другу, если например валиш банду на Болотах, то братки со Свалки могут даже не знать вооще кто там месится и кто такой ты ( ГГ) . Вот одной из банд и можно дать шеврон 🦂 скорионов и название .
А лорные/книдные "ренегаты" это мелкие мини-банды , им штурмовать и прорываться в город куда то не посилам .
Торговец ренегатовв не уникальный персонаж, если эту точку в шахтах контролирует какая-либо группировка кроме мутантов, то NPC, которому повезло занять конкретно это место становится торговцем, и меняет своё начальное вооружение на Гром С14. Также он может уйти со своего места или поменяться с другим НПС из своего отряда, таким образом любой непись может стать торговцем и получить новый автомат.
Получился классный ролик, долго его ждал)
Давай видео: зачем нужна водка в сталкере?
Интересный ролик! Не думал никогда о том, что можно дружить с ренегатами. Слушай, автор, а какие файлы надо редачить, чтоб сделать ренегатов нейтралами?
Чики Брики
1:45 если Чистое небо займет все территории спавна, то не заспавнятся.
Не займет. Северный хутор, стоянка у грузовика и стоянка под насыпью на болотах всегда будут под их контролем. Они оттуда будут посылать отряды чтоб отбить механизаторский двор обратно.
Лично у меня на противоположной стороне моста были и бандиты и ренегаты одновременно.
Ждём видео по Золотому Шару
Для тех, кому лень смотреть 10 минут спекуляций
Ренегаты играли техническую роль, чтобы у игрока была возможность вступить в бандиты. Никаких потаённых смыслов в этой группировке нет, игре тупо нужен был какой-то противник помимо монолита на ранней стадии игры
В тч можно было стать нейтралами с наймитами и бандосами вступив в свободу
@@ПопугайИннокентий-б3г это был баг, ибо разработчики не планировали добавлять это в релиз
@@Zaryx всм баг, это есть в официальной игре, достигается не костылями, да и вообще прописаны в файлах
всё очень просто, в игре есть возможность вступить в бандиты, и как бы выглядела дальнейшая сюжетка? ты будучи бандитом убиваешь бандитов на мосту, убиваешь бандитов в шахте, бред. Нужен кто то кто будет козлом отпущения - вот и появились ренегаты.
Просто мега мозги из ПЫС не смогли до ума довести ЧН по этому мы и имеем довольно интересную задумку виде группировки опушенных но с хромающей реализацией
Ну так Шрам наёмник, но убивает наёмников в Тёмной Долине.
@@ExactlyNotGoodGuy Шрам просто наемник а не член группировки
@@ExactlyNotGoodGuyШрам одиночка а не в Синдикате. Т.е. перебивается разовой работой а не состоит в клане/групировке
Опа попа, подкатила годнота
Когда золотой шар?
Бро, вернись, пожалуйста, к обзору модов, ванилы и так обсосали до костей за 15 лет, ну это не интересно просто