Me encanta, la narración del prologo es una joya y temía que luego con gameplay se perdiera, esta manera de hacer gameplay + narración esta muy buena, sigue así!
Que bueno que te agradó. Sí, me enfoqué en que no se pierda la narrativa. Daggerfall es algo complicado porque es un juego ya viejo, entonces está muy limitado, pero pienso hacer unas ediciones en específico con las cuales espero se pueda subir ese nivel narrativo.
Me encanta, la narración del prologo es una joya y temía que luego con gameplay se perdiera, esta manera de hacer gameplay + narración esta muy buena, sigue así!
Que bueno que te agradó. Sí, me enfoqué en que no se pierda la narrativa. Daggerfall es algo complicado porque es un juego ya viejo, entonces está muy limitado, pero pienso hacer unas ediciones en específico con las cuales espero se pueda subir ese nivel narrativo.