Не собираешься сделать разбор на VorpX? Игр потенциально полно, всякие GTA/Isolation/RDR/Bioshock и тд, но отпугивает часть отзывов. Еще и невозможность накатить пиратку на пробу.
"В Рейвенхольме не ходят" в вр просто бомбический. Перезарядку для дробовика сделали по два патрона и за это огромное спасибо разрабам. Потому что пока зарядишь восемь патронов, то задолбишься)
Только не 8, а 6 патронов. По мне так излишнее упрощение, да еще и забыли второй патрон в руке дорисовать, от чего выглядит странно. Благо это можно поменять консольной командой. По 1 патрону можно тоже быстро заряжать, если быстро работать руками)
Блин играть в супер угловатые старые игры в VR - вообще мечта Есть в этом что-то очень эстетически приятное, одновременно и ретро и как будто будущее наступило
к сожалению полноценного контента по вр очень мало, и большинство этого контента лишь красиво на видео, пока вр очки не станут стоить 200 баксов не будет достаточного количества геймеров чтобы делать под них вр порты и полноценные игры тем более. с марта этого года владею вторым квестом, и игрушек в которые реально можно играть пару тройку раз в неделю можно пересчитать по пальцам одной руки(
@@ЛехаВласов-г8ф Ну 25млн пользователей вроде не мало в вр. Я лично за пол года не притронулся не к одной nonvr игре и вполне по 20 часов в неделю наиграл в вр играх.
Илья амбасадор VR ПС: в каком бы я виде не видел Морру всегда капает слеза, до чего же там охерительный визуальный дизайн, зарисовки художников пересматриваю регулярно, хочется жить в этом мире.
Резидент евил в виар? Лучшее средство от запора невозможно себе представить! Я так и представляю: патронов мало, каждая граната на вес платины(если вобще будет), анимации пожирания тебя самого зомбаками и прочей нечистью, целится изза страха сложно. Я бы остался сидеть в безопасной зоне честно
Илья геймер настоящий герой современности! Пробовать вр моды на игры, где тебе нужно ехать 4 месяца на тележке или крутить лицом для геймплея - огромная жертва. Лично я также запустил сабнавтику, узнал что подразумивает её порт и дропнул не оглядываясь. Натуральный респект!
Я и в плоской версии перед заплывов на остров с пушкой ходил в туалет на всякий, а в вр я, пожалуй, помахаю "солнечному лучу" из окна своей базы в стартовом биоме
😂😂😂Если бы я в своё время дропнул "Сабнатику" в ВР то потерял бы 1000 с лишним часов максимально атмосферного геймплея, который даже без "рук" вообще не идёт ни в какое сравнение с мониторной версией. С тех пор в обычную "плоскую" Сабнатику вообще не играю. Только с шлемом. Глубина и масштабы в игре - это её главные фишки, но ощущаются они по настоящему только в шлеме. С монитором же игра превращается в обычную банальную гриндилку.
@@AlexanderRU36 Я всё таки поспорю и скажу, что в сравнение идёт. Ибо оригинальная сабнавтика продумала игровые условности и оптимизировала их под определённый вид геймплея. А в vr версии ты играешь за летающую голову, прибитую к монитору, где "твои" руки и ноги, нихрена не твои руки и ноги. И как только ты приближаешься к атмосферному моменту в игре, в голове проскальзывает жирным слоем простая мысль "Почему когда я чешу свой нос, моя рука висит лапшой?". И всё погружение летит в унитаз.
После прохождения HL2 VR Mod обнаружил в стиме от тех же разработчиков моды для эпизодов. Спасите....... Спасибо за отличные видео про VR тематику, которые сподвигли меня к покупке квеста!
VR это конечно круто, но ещё в эпоху 3D телевизоров была такая программка, которая позволяла запускать любую игру в очень хорошем и качественном 3D. Тогда это выглядело просто максимально потрясно. Было нечто новым по ощущениям, полный объём и максимум эмоций. Первой я так прошёл как раз 3 дум, потом томб райдер 2013, ну а дальше и многое другое. Очень классная программка была, с кучей настроек по глубине 3д и прочего и прочего. Она и сейчас прекрасно работает, если у кого есть телевизор с 3D и нет VR шлема, очень советую данный способ.
У меня были старые 3Д очки от nVidia, непомню как назывались, но на экране компа изображение троилось как в кинотеатрах, и в очках складывалось в стерео эффект. И к этим очкам прилагалась Alien vs Predator 2 2001 года. Играть в скирмиш с авто-пушкой, когда на тебя валят толпы чужих было кайфово капец) реально тварюги прям мордой из экрана вылазили когда в упор подходили) как будто на самом деле пытались тебе за лицо кусь сделать своими выдвижными челюстями)) Жаль потом отменили вскоре поддержку этой фигни, да и не во всех играх они тогда работали вроде. Ну или я малы не мог настроить.
@@9niggas Конечно подскажу Tridef 3D, подарила мне просто кучу невероятных эмоций, особенно при игре в скайрим. Когда мохнатые пауки в пещерах становятся объемными и блин вся эта их ворсистость становится ну просто как будто осязаемой. Бррр... До сих пор помню. Жаль только телик с 3д навернулся, до сих пор бы играл. Незабываемые впечатления.
Maxov, от паука из Resident Evil 1 HD можно будет походу кони двинуть от инфаркта) там разработчики их вообще сделали как настоящих, даже манеру движения настоящего тарантула скопировали)
@@9niggas Там даже в настройках есть уже готовые варианты настроек для игр, но далеко не всех. Тех которых в списке нет, настраивать придётся самому, но это не особо сложно. В целом повозиться придётся при выборе правильного изображения под технологию 3Д телика, у меня в общем проблем никаких не возникало.
Насчёт VR мода по халфе 2.. Кого надоела эта перезарядка, кого надоело промахиваться, и кого надоело уже кидать гранаты куда попало - лезьте в настройки. Там и прицел подрубить можно, и перезарядку на кнопку. Крч, красота для удобства. Сам играл в этот мод. Также круто, что можно устанавливать аддоны на этот мод, т.к. там есть отдельная мастерская.
Да! После первой же зарубы в hl2vr подумал, что это же круче alyx! Есть кстати момент, который вр упрощает. Летающие лезвия, если мышкой наводится на них было тяжело, и когда они уже у твоего лица - это паника, то в вр они просто шутка.
> На ВР не хватает Сталкера *За соседним столом тихо смеётся Into the Radius* Если у вас есть шлем, настоятельно советую хотя бы обратить внимание на эту игру. Буквально сталкер в ВР с хорошей иммерсивностью в придачу. Это не просто шутер с сеттинге сталкера, придётся руками пополнять магазины, руками открывать ящики столов и есть консервы по кусочкам
Про то, что VR мод для Half Life 2 играется в разы интереснее Аликс - абсолютная правда. Причем разработчики мода взяли те же интерфейсные механики, но теперь они работают в динамичной игре, а не в телепортах на три пистолета (и без монтировки!).
Недавно увидел, что в QuestZDoom тоже есть возможность взять второе оружие во вторую руку. См. Options - Customize Controls - Weapons - Move Weapon to Offhand, а также Actions - Offhand Fire. Одинаковое оружие в двух руках держать нельзя (например, нельзя побегать с двумя пистолетами), но можно в одну руку взять дробовик, а в другую - двустволку! Ну, или пулемёт.
Стоит упомянуть VR мод на subnautica - SubmersedVR. Разрабы "сделали поддержку" ВР - ну как бы игра запускается, рендерит в два глаза и "чего тебе еще надо, собака?". Один чувак исправил просто все баги, добавил полноценные 6DoF контроллеры, интерфейс как часы на левой руке - и это просто бомба... я смог оторваться только когда шлем сел. настоятельно рекомендую всем владельцам вр шлемов!
"Бомба" это громко сказано. В игре сам движок и механики заточены под геймпад и мыше-клаву. Стрелять тут некого, пушек практически нет, потому что это не шутан. В руки брать тоже часто не приходится и физики почти нет, потому что это не Халфа. В этой игре главное глубина и масштабы. Другими сломами ВИЗУАЛ. Так что толка от контроллеров мало. Я прошёл первую Сабнатику в шлеме без свяких модов. Тоже не мог оторваться. В общей сложности 1000 с лишним часов. Столько даже на мониторе в неё наиграет далеко не каждый. Даже без контроллеров игра подарила столько эмоций и впечатлений, сколько не дарила наверное ни одна игра. После этого я в обычную 2D версию вообще не играю. А что бы дали контроллеры?.. Да почти ничего. Короче. Что бы в Сабнатике контроллеры были реально полезны нужно вообще переделывать всю игру, сам движок и механики игры.
Самое интересное что из всего представленного мод на hl2 появился раньше. я играл в него еще на древнем oculus dk2. Это был мой первый вр шутан, да и вообще первая вр игра где ты руками что либо делаешь. Для трекинга тогда использовалась приблуда Razor Hydra
Ну как сказать. Ограничения есть. Коды то выложили, а вот SDK пакет зачастую не выкладывают) для многих игр, особенно 3Д, мододелы обычно сами пилят программы которые пакуют данные, перегоняют в нужные форматы и т.д., например, для того чтобы запихивать костюмы в Dead or Alive, нужно с десяток таких программ, чтобы сделать "по красоте", одни проги делают кости, другие переносят модель в блендер, третья чинит 3Д риг после переноса, чтобы правильно запаковать его обратно, иначе в игре модель будет с 200% блеском, словно из другой игры, плюс скрипты для блендера. Это нифига не так как кажется, да и чтобы поменять код (например сделать новые анимации ударов, или добавить свои), нужно тоже конкретно повозюкаться, а для начала, ваще понять что за херню там понаписывал другой программист, и на каких костылях эта параша ваще работает)
Помню ещё, для Кармагеддона 2 есть 3Д редактор, самопальный. И им легко делать новые машины, но вот сделать новую карту, почти нереально. Т.к. он центрирует камеру, а карты в игре огромные, и хрен ты её всю увидишь на экране. Инструментарий просто неудобный, и не подходит для этого, а делать вручную - очень долго и нужно прям уметь или иметь знания повыше среднего. Не все мододелы так умеют.
@@fdnfdnasd7714 SDK уже сами игроки себе давно написали какой нужно, благо фанбаза с энтузиазмом у этих игр. Так что не понимая, к чему тут твоя прохладная история о том, как ты DoA модил. Тут вон, челики за год в bonelab свое SDK написали со скриптами и РПГ и даже прикрутили мультиплеер, который идеален для дуо прохождения, т.к. для 2-х игроков используется мало ресурсов процессора
@@fdnfdnasd7714 ну, наверное, инструментарий говно, потому что игра никому нахуй не нужна? В нее в Стиме где-то человек 9 играет, а пиковый онлайн был 9 лет назад. А вот первый дум рекорд обновил 11 месяцев назад и сейчас в него играет 80-95 человек
Факт дня - Virtual Boy и делался по сути как очки для спрайтовых шутанов Все запорол юридический отдел который потребовал для перестраховки поставить свинцовую пластину чтобы детей не облучало(потом оказалось что опасного излучения не было), а дальше уже все катилось по наклонной
А мне наоборот нравится чисто визуальное погружение в игру, а все эти махалки руками, вертелки, приседания быстро надоедают, хочется, надеть шлем, удобно сесть в кресло, взять геймпад в руки и с головой погрузиться в мир игры. Прошёл с огромным удовольствием Алмен Изолейшн в ВР очках и управлением с гемпада, Скайрим играю не в официальную версию для ВР (быстро надоел), а в обычный Скайрим, с ВР модом, где так же, ВР шлем для обзора, а управление на гейпаде и это полный кайф с комфортом.
С Халфой это реально какой-то индивидуальный баг у вас, я прошёл её на квесте 2 полностью, всё там нормально было, не считая того что по нынешнем меркам игра очень сложная ))) когда давным-давно играл её на ПК вроде не казалось так сложно, современный геймдев расслабил игроков ))
С Quake 3 ты очень сильно прогадал. Там конечно не много серваков, но по выходным забиты все. так же есть дискорд где можно собирать людей. Геймплей не тошнотворный, полеты просто нечто.
Был у меня, в своё время, отличный ноут asus rog g75vx c 3d матрицей. Покупал я его тогда уже на закате моды на 3d телики и очки. Но каков был эффект и восторг от полного погружения в атмосферу компьютерной игры в 3d! Первой для меня тогда стала Metro 2033 - это был почти наркотический кайф. Я даже книгу Глуховского по быстрому перечитал 😮. Потом были фееричные Crysis 2 и 3, Batman Arkham Asylum и Arkham sity, и ... игр для 3d vision оказалось не так уж и много. И вот тогда на форумах стима я узнал про подобные моды. Слава любителям! Какой восторг был играть в Skyrim и New Vegas в этих очках. А мод на первый Dead Space вообще отдельного оскара заслуживает. Но как же быстро время летит и стареет железо. Теперь я скучаю по тем временам и проданому asusу. А каков был Alion isolation! Вот на какую игру надо в первую очередь мод делать - обoсратушки! Теперь ни телеков, ни компьютеров с такими очками не делают. Одна надежда - VR.
Года два назад купил себе окулус, ну в одно там поиграл, в другое, ну вроде сначала весело, первый эффект от виар, но по геймплею игры слабые, скукота. К пк подключил, алиху прошел, бонворкс там, суперхот и прочее, ну те же игры, только в профиль, даже уже начал разочаровываться... А потом случайно наткнулся на Outer Wilds и мод для нее под VR. И всё, нафиг, так затянуло, так кайфанул. Одна эта игра окупила все затраты просто, ради неё и стоило очки эти брать. Эта игра и мод под VR просто созданы друг для друга. Игра сама по себе гениальна, но с тем погружением, что дает виртуальная реальность - всё впечатление возводится в абсолют! Не просто рекомендую, а с восклицательным знаком рекомендую. Крч, вр моды рулят.
Трюк с "гаснущим фонариком" в Doom 3 определенно подсмотрели в The Forest - там тоже у героя есть зажигалка, и она постоянно тухнет в рандомный момент и на рандомный период времени (когда она тухнет, герой начинает судорожно чиркать чтобы ее снова зажечь, и иногда чиркает довольно долго, и все это время ты в полной темноте). Ладно еще когда это происходит во время просто ходьбы по пещерам, но ведь это точно так же случается и во время боя. Хорошо хоть в игре есть и другие источники света, например фонарик (уже нормальный, не гаснущий), факел или зажженная стрела (последняя вообще была имбой, потому что горела сколько угодно и не гасла).
13:33 не забывайте, что эффективность удара молнии сильно увеличивается при убранном световом мече. Если быть точным, то ПОЯВЛЯЕТСЯ ВОТ ТАКОЙ БЛЯТЬ КОНУС КОТОРЫЙ НАХУЙ СНОСИТ ВСЁ
Новые движки ИД не попадали в опепсорс не из-за сложности разработки, а потому, что их купила беседка в 2009. А так, всегда когда выходила игра на новом движке, старый попадал в оперсорс.
Даже когда я смотрю на плоском экране на трепыхающуюся и повёрнутую под неестественными углами картинку из игры, мне становится не по себе. А уж как это будет выносить мозг в полностью трёхмерном восприятии, я и представить боюсь...
Мне повезло после Аликс сразу же врубиться в HL2 VR. Подтверждаю твои тезисы, веселее Аликс в разы! На саму Аликс, кстати, тоже есть мод, который веселее и разнообразнее геймплейно, чем оригинал. Но я забыл название( Там придумали, что у Аликс есть брат, и мы идем по его запискам в поражающие воображение места.
После ролика по второму квесту решил вкатится в мир ВР, выбор пал на пико 4. Сейчас катаю халфлайф алекс, после буду во вторую часть с модом. Виртуальная реальность вылечила мою игровую импотенцию. Спасибо Коммандер! P.S. А вот vr для взрослых разочаровал...
Мне кажется DOOM 3 идельный кандидат под официальную VR версию. Игра достаточно размеренная, много взаимодействия с терминалами, врагов на помещение не много и механика с фонариком может раскрыться на все 146%. А в итоге разрабы заперли игру на первом PS VR и благополучно забыли про неё. Самое прикольное что можно было по сути запустить целое ответвление DOOM в стиле третьей части, но чисто под VR.
37:40 зря ты не разобрался в этом вопросе. В киберпанке настроил угол, глубину, метод прорисовки, перебиндил все кнопки на манипуляторах и проходил полноценно киберпанк в шлеме без клавы и мыши, так что с ворпиксом признай, что просто лень было тыкаться)
Отличный выпуск. И самое приятное к вр играм, это стоимость на вр шлемы сейчас. Они даже очень доступны теперь, и если комп даже не нужон. То тогда давайте два вр шлема мне.
Тот самый хайлайт по Моровинду в VR - th-cam.com/video/DFcQJejTB6o/w-d-xo.html
Не собираешься записывать ролик по выходу Antstream Arcade на Xbox? Можно было бы и инфу по эмуляторам обновить тоже
Привет, попробуй outlast и condemned criminal original
Не собираешься сделать разбор на VorpX? Игр потенциально полно, всякие GTA/Isolation/RDR/Bioshock и тд, но отпугивает часть отзывов. Еще и невозможность накатить пиратку на пробу.
Справедливости ради есть и Скайрим в виаре
Я пробовал Морровинд и мне прям не понравилось - ну совсем не для VR игра.
Даёшь "Братья пилоты" в VR. Чтобы холодильник был в 3Д))
Мсье знает толк в развлечениях
Ты мне брат!
Хорошая превьюшка в итоге получилась)
хахахах
"В Рейвенхольме не ходят" в вр просто бомбический. Перезарядку для дробовика сделали по два патрона и за это огромное спасибо разрабам. Потому что пока зарядишь восемь патронов, то задолбишься)
Только не 8, а 6 патронов. По мне так излишнее упрощение, да еще и забыли второй патрон в руке дорисовать, от чего выглядит странно. Благо это можно поменять консольной командой. По 1 патрону можно тоже быстро заряжать, если быстро работать руками)
они идею из аликса взяли. где тоже по два патрона заряжает гг@@JohnnyBrown
Блин играть в супер угловатые старые игры в VR - вообще мечта
Есть в этом что-то очень эстетически приятное, одновременно и ретро и как будто будущее наступило
буквально причина покупки мной пико4. ТО ЕСТЬ КАК ТАМ МОЖНО ПОИГРАТЬ В КВЕЙК И ДЮК НЮКЕМ 3Д В ВИАР?! ХОЧУ!
Ждём ролик про VR моды на более современные игры!
И вообще - даёшь больше контента о VR! :)
к сожалению полноценного контента по вр очень мало, и большинство этого контента лишь красиво на видео, пока вр очки не станут стоить 200 баксов не будет достаточного количества геймеров чтобы делать под них вр порты и полноценные игры тем более. с марта этого года владею вторым квестом, и игрушек в которые реально можно играть пару тройку раз в неделю можно пересчитать по пальцам одной руки(
@@ЛехаВласов-г8ф Ну 25млн пользователей вроде не мало в вр. Я лично за пол года не притронулся не к одной nonvr игре и вполне по 20 часов в неделю наиграл в вр играх.
@@ЛехаВласов-г8ф полно контента, больше года постоянно во что то играю
Сделают vr dark messiah - сразу куплю шлем
Shirt up and take my money💸
Обалдеть, как же круто стало в HL2. Прям шлем захотелось прикупить ради этого. Я б перепрошёл даже.
Тот самый друг, который пополнил словарный запас один словом и начинает им спамить.
Илья амбасадор VR
ПС: в каком бы я виде не видел Морру всегда капает слеза, до чего же там охерительный визуальный дизайн, зарисовки художников пересматриваю регулярно, хочется жить в этом мире.
Резидент евил в виар? Лучшее средство от запора невозможно себе представить! Я так и представляю: патронов мало, каждая граната на вес платины(если вобще будет), анимации пожирания тебя самого зомбаками и прочей нечистью, целится изза страха сложно. Я бы остался сидеть в безопасной зоне честно
"Где-то в мире есть башня Ксардаса" (с)
Ударная доза контента! 💉
2 видео за один день
Невероятная производительность
Топовый контент 🙌
Спасибо автору - ты сделал мой день на много лучше ❤️
А где второе? Только это сегодня, прошлое неделю назад
@@hysapodНа штабе Коммандера про Бивиса и Баттхэда.
@@ThirdSolarReich Ого, я даже не слышал про второй канал. Спасибо!
@@hysapod Не за что.
Обожаю RTCW, играл ещё на старом компе, потом на мобиле, теперь хочу в VR'е)
А на мобиле эмулятор пс2 или есть версия отдельная какая?
@@BlackRaptoR747там apk приложение для запуска, а все файлы с ПК.
Илья геймер настоящий герой современности! Пробовать вр моды на игры, где тебе нужно ехать 4 месяца на тележке или крутить лицом для геймплея - огромная жертва. Лично я также запустил сабнавтику, узнал что подразумивает её порт и дропнул не оглядываясь. Натуральный респект!
Относительно недавно появился мод на руки в Сабнавтике
(инструкция по установке)
th-cam.com/video/935AUfqPI3o/w-d-xo.html
@@vav1st150 это...внушает веру в человечество))
Я и в плоской версии перед заплывов на остров с пушкой ходил в туалет на всякий, а в вр я, пожалуй, помахаю "солнечному лучу" из окна своей базы в стартовом биоме
😂😂😂Если бы я в своё время дропнул "Сабнатику" в ВР то потерял бы 1000 с лишним часов максимально атмосферного геймплея, который даже без "рук" вообще не идёт ни в какое сравнение с мониторной версией. С тех пор в обычную "плоскую" Сабнатику вообще не играю. Только с шлемом. Глубина и масштабы в игре - это её главные фишки, но ощущаются они по настоящему только в шлеме. С монитором же игра превращается в обычную банальную гриндилку.
@@AlexanderRU36 Я всё таки поспорю и скажу, что в сравнение идёт. Ибо оригинальная сабнавтика продумала игровые условности и оптимизировала их под определённый вид геймплея. А в vr версии ты играешь за летающую голову, прибитую к монитору, где "твои" руки и ноги, нихрена не твои руки и ноги. И как только ты приближаешься к атмосферному моменту в игре, в голове проскальзывает жирным слоем простая мысль "Почему когда я чешу свой нос, моя рука висит лапшой?". И всё погружение летит в унитаз.
После прохождения HL2 VR Mod обнаружил в стиме от тех же разработчиков моды для эпизодов.
Спасите.......
Спасибо за отличные видео про VR тематику, которые сподвигли меня к покупке квеста!
VR это конечно круто, но ещё в эпоху 3D телевизоров была такая программка, которая позволяла запускать любую игру в очень хорошем и качественном 3D. Тогда это выглядело просто максимально потрясно. Было нечто новым по ощущениям, полный объём и максимум эмоций. Первой я так прошёл как раз 3 дум, потом томб райдер 2013, ну а дальше и многое другое. Очень классная программка была, с кучей настроек по глубине 3д и прочего и прочего. Она и сейчас прекрасно работает, если у кого есть телевизор с 3D и нет VR шлема, очень советую данный способ.
У меня были старые 3Д очки от nVidia, непомню как назывались, но на экране компа изображение троилось как в кинотеатрах, и в очках складывалось в стерео эффект. И к этим очкам прилагалась Alien vs Predator 2 2001 года. Играть в скирмиш с авто-пушкой, когда на тебя валят толпы чужих было кайфово капец) реально тварюги прям мордой из экрана вылазили когда в упор подходили) как будто на самом деле пытались тебе за лицо кусь сделать своими выдвижными челюстями))
Жаль потом отменили вскоре поддержку этой фигни, да и не во всех играх они тогда работали вроде. Ну или я малы не мог настроить.
привет, название ее подскажешь?
@@9niggas Конечно подскажу Tridef 3D, подарила мне просто кучу невероятных эмоций, особенно при игре в скайрим. Когда мохнатые пауки в пещерах становятся объемными и блин вся эта их ворсистость становится ну просто как будто осязаемой. Бррр... До сих пор помню. Жаль только телик с 3д навернулся, до сих пор бы играл. Незабываемые впечатления.
Maxov, от паука из Resident Evil 1 HD можно будет походу кони двинуть от инфаркта) там разработчики их вообще сделали как настоящих, даже манеру движения настоящего тарантула скопировали)
@@9niggas Там даже в настройках есть уже готовые варианты настроек для игр, но далеко не всех. Тех которых в списке нет, настраивать придётся самому, но это не особо сложно. В целом повозиться придётся при выборе правильного изображения под технологию 3Д телика, у меня в общем проблем никаких не возникало.
26:20 КСАШ! КСАААШ!!
МБОУ СОШ
Насчёт VR мода по халфе 2.. Кого надоела эта перезарядка, кого надоело промахиваться, и кого надоело уже кидать гранаты куда попало - лезьте в настройки. Там и прицел подрубить можно, и перезарядку на кнопку. Крч, красота для удобства. Сам играл в этот мод. Также круто, что можно устанавливать аддоны на этот мод, т.к. там есть отдельная мастерская.
Quake 3 арена, отлично зашло. С мужиками часами рубимся. И не сильно укачивает, даже при такой динамике)
Классно было бы если сделали в VR Quake 4 особенно в той части игры где Кейна поймали и начали превращать в строгга😂😊
В первой half-life тоже боль с платформингом и лестницами
"Quake III - нелинейная сюжетная игра". Это гениально, ящитаю, 100 неожиданных сюжетных поворотов из 10
"half life alyx просто тир" аж резануло
Я до сих пор никакого VR не пробовал, но надеюсь когда-нибудь опробую, спасибо за видос!)
Ебаная легенда. Он снова всё разложил по полочкам с фановыми деталями и анализом общей ситуации
Блять! И правда!
Да! После первой же зарубы в hl2vr подумал, что это же круче alyx! Есть кстати момент, который вр упрощает. Летающие лезвия, если мышкой наводится на них было тяжело, и когда они уже у твоего лица - это паника, то в вр они просто шутка.
Всем приятно просмотра и ночи😊
> На ВР не хватает Сталкера
*За соседним столом тихо смеётся Into the Radius*
Если у вас есть шлем, настоятельно советую хотя бы обратить внимание на эту игру. Буквально сталкер в ВР с хорошей иммерсивностью в придачу. Это не просто шутер с сеттинге сталкера, придётся руками пополнять магазины, руками открывать ящики столов и есть консервы по кусочкам
Братан,видос просто буквально то, чего так не хватало! Прям просто в яблочко. Спасибос.
Про то, что VR мод для Half Life 2 играется в разы интереснее Аликс - абсолютная правда. Причем разработчики мода взяли те же интерфейсные механики, но теперь они работают в динамичной игре, а не в телепортах на три пистолета (и без монтировки!).
Недавно увидел, что в QuestZDoom тоже есть возможность взять второе оружие во вторую руку. См. Options - Customize Controls - Weapons - Move Weapon to Offhand, а также Actions - Offhand Fire. Одинаковое оружие в двух руках держать нельзя (например, нельзя побегать с двумя пистолетами), но можно в одну руку взять дробовик, а в другую - двустволку! Ну, или пулемёт.
Стоит упомянуть VR мод на subnautica - SubmersedVR. Разрабы "сделали поддержку" ВР - ну как бы игра запускается, рендерит в два глаза и "чего тебе еще надо, собака?". Один чувак исправил просто все баги, добавил полноценные 6DoF контроллеры, интерфейс как часы на левой руке - и это просто бомба... я смог оторваться только когда шлем сел. настоятельно рекомендую всем владельцам вр шлемов!
"Бомба" это громко сказано. В игре сам движок и механики заточены под геймпад и мыше-клаву. Стрелять тут некого, пушек практически нет, потому что это не шутан. В руки брать тоже часто не приходится и физики почти нет, потому что это не Халфа. В этой игре главное глубина и масштабы. Другими сломами ВИЗУАЛ. Так что толка от контроллеров мало. Я прошёл первую Сабнатику в шлеме без свяких модов. Тоже не мог оторваться. В общей сложности 1000 с лишним часов. Столько даже на мониторе в неё наиграет далеко не каждый. Даже без контроллеров игра подарила столько эмоций и впечатлений, сколько не дарила наверное ни одна игра. После этого я в обычную 2D версию вообще не играю. А что бы дали контроллеры?.. Да почти ничего. Короче. Что бы в Сабнатике контроллеры были реально полезны нужно вообще переделывать всю игру, сам движок и механики игры.
Самое интересное что из всего представленного мод на hl2 появился раньше. я играл в него еще на древнем oculus dk2. Это был мой первый вр шутан, да и вообще первая вр игра где ты руками что либо делаешь. Для трекинга тогда использовалась приблуда Razor Hydra
3:34 если разрабы выложили исходники игры в открытый доступ, то никаких ограничений у модеров не было. Им просто было в падлу все сделать по красоте
Ну как сказать. Ограничения есть. Коды то выложили, а вот SDK пакет зачастую не выкладывают) для многих игр, особенно 3Д, мододелы обычно сами пилят программы которые пакуют данные, перегоняют в нужные форматы и т.д., например, для того чтобы запихивать костюмы в Dead or Alive, нужно с десяток таких программ, чтобы сделать "по красоте", одни проги делают кости, другие переносят модель в блендер, третья чинит 3Д риг после переноса, чтобы правильно запаковать его обратно, иначе в игре модель будет с 200% блеском, словно из другой игры, плюс скрипты для блендера.
Это нифига не так как кажется, да и чтобы поменять код (например сделать новые анимации ударов, или добавить свои), нужно тоже конкретно повозюкаться, а для начала, ваще понять что за херню там понаписывал другой программист, и на каких костылях эта параша ваще работает)
Помню ещё, для Кармагеддона 2 есть 3Д редактор, самопальный. И им легко делать новые машины, но вот сделать новую карту, почти нереально. Т.к. он центрирует камеру, а карты в игре огромные, и хрен ты её всю увидишь на экране. Инструментарий просто неудобный, и не подходит для этого, а делать вручную - очень долго и нужно прям уметь или иметь знания повыше среднего. Не все мододелы так умеют.
@@fdnfdnasd7714 SDK уже сами игроки себе давно написали какой нужно, благо фанбаза с энтузиазмом у этих игр. Так что не понимая, к чему тут твоя прохладная история о том, как ты DoA модил.
Тут вон, челики за год в bonelab свое SDK написали со скриптами и РПГ и даже прикрутили мультиплеер, который идеален для дуо прохождения, т.к. для 2-х игроков используется мало ресурсов процессора
@@fdnfdnasd7714 ну, наверное, инструментарий говно, потому что игра никому нахуй не нужна? В нее в Стиме где-то человек 9 играет, а пиковый онлайн был 9 лет назад. А вот первый дум рекорд обновил 11 месяцев назад и сейчас в него играет 80-95 человек
42:04 елки, ну тебе бы вестибулярка бы сказала адьос у первой элеоноры лол
Факт дня - Virtual Boy и делался по сути как очки для спрайтовых шутанов
Все запорол юридический отдел который потребовал для перестраховки поставить свинцовую пластину чтобы детей не облучало(потом оказалось что опасного излучения не было), а дальше уже все катилось по наклонной
Алкаши с тремором в VR шлемах - картина довольно апокалиптическая!))
Киберпанк, который мы заслужили...
А мне наоборот нравится чисто визуальное погружение в игру, а все эти махалки руками, вертелки, приседания быстро надоедают, хочется, надеть шлем, удобно сесть в кресло, взять геймпад в руки и с головой погрузиться в мир игры. Прошёл с огромным удовольствием Алмен Изолейшн в ВР очках и управлением с гемпада, Скайрим играю не в официальную версию для ВР (быстро надоел), а в обычный Скайрим, с ВР модом, где так же, ВР шлем для обзора, а управление на гейпаде и это полный кайф с комфортом.
В список легендарных роликов на канале!
Видео получилось отпадным
С Халфой это реально какой-то индивидуальный баг у вас, я прошёл её на квесте 2 полностью, всё там нормально было, не считая того что по нынешнем меркам игра очень сложная ))) когда давным-давно играл её на ПК вроде не казалось так сложно, современный геймдев расслабил игроков ))
Балуешь нас, балуешь
С Quake 3 ты очень сильно прогадал. Там конечно не много серваков, но по выходным забиты все. так же есть дискорд где можно собирать людей. Геймплей не тошнотворный, полеты просто нечто.
Но в VR это треш.
@@DeadRTC Так говорят, не игравшие, либо недавно купившие шлем.
Vampire: The Masquerade официально выйдет, а ещё и Bulletstorm .
@@saitoman1980 Пхахаха хрен тебе а не сердечко 😂😂😂😂😂😂
что-то тут написано про то, как мне понравился обзор 👍👍👍
Спасибо Илья - укачало даже от просмотра коротких футажей
Когда услышал "Alyx просто тир" - вырубил видео
Командор выпустил видосик. Весь обзор на VR-игры как на одном дыхании
Как всегда интересно. Отдельное спасибо за star wars: out cast. Ото многие люди думают, что раньше хороших игр по звездным войнам не было.
Аболдеть это конечно шикарно мечта все игры детства опробовать что бы всем сбылась
Был у меня, в своё время, отличный ноут asus rog g75vx c 3d матрицей. Покупал я его тогда уже на закате моды на 3d телики и очки. Но каков был эффект и восторг от полного погружения в атмосферу компьютерной игры в 3d! Первой для меня тогда стала Metro 2033 - это был почти наркотический кайф. Я даже книгу Глуховского по быстрому перечитал 😮. Потом были фееричные Crysis 2 и 3, Batman Arkham Asylum и Arkham sity, и ... игр для 3d vision оказалось не так уж и много. И вот тогда на форумах стима я узнал про подобные моды. Слава любителям! Какой восторг был играть в Skyrim и New Vegas в этих очках. А мод на первый Dead Space вообще отдельного оскара заслуживает. Но как же быстро время летит и стареет железо. Теперь я скучаю по тем временам и проданому asusу. А каков был Alion isolation! Вот на какую игру надо в первую очередь мод делать - обoсратушки! Теперь ни телеков, ни компьютеров с такими очками не делают. Одна надежда - VR.
Хорошее видео, я как ретроград, только в такое и играю на своём квесте)
Даёшь Rune VR! И чтобы ситком размахивать как псих🤣
Кстати, Dye by the sword прямо под размахивание VR изначально была.
Года два назад купил себе окулус, ну в одно там поиграл, в другое, ну вроде сначала весело, первый эффект от виар, но по геймплею игры слабые, скукота. К пк подключил, алиху прошел, бонворкс там, суперхот и прочее, ну те же игры, только в профиль, даже уже начал разочаровываться... А потом случайно наткнулся на Outer Wilds и мод для нее под VR. И всё, нафиг, так затянуло, так кайфанул. Одна эта игра окупила все затраты просто, ради неё и стоило очки эти брать. Эта игра и мод под VR просто созданы друг для друга. Игра сама по себе гениальна, но с тем погружением, что дает виртуальная реальность - всё впечатление возводится в абсолют! Не просто рекомендую, а с восклицательным знаком рекомендую. Крч, вр моды рулят.
Буквально посмотрел видос дважды. Вр у меня появится лет через 7,но посмотреть было интересно. Спасибо, Илья!
16:17 квейк 2 эх ностальгия помню проходил с бесконечным патронами и это на xbox 360
Нормальный чел попался, в последнее время инфо-мусоров в этой индустрии хватает, а у тебя я прям ностальгию словил. Спасибо)
Хороший выпуск, развеивающий миф о том, что на ВР не во что играть
8:18 так вот, что видел Бил Гейтс когда снимался в рекламе дума
Хорошо, что ни у кого нет авторских прав на нашу зону. И любой желающий может впихнуть её в игру.
Трюк с "гаснущим фонариком" в Doom 3 определенно подсмотрели в The Forest - там тоже у героя есть зажигалка, и она постоянно тухнет в рандомный момент и на рандомный период времени (когда она тухнет, герой начинает судорожно чиркать чтобы ее снова зажечь, и иногда чиркает довольно долго, и все это время ты в полной темноте). Ладно еще когда это происходит во время просто ходьбы по пещерам, но ведь это точно так же случается и во время боя. Хорошо хоть в игре есть и другие источники света, например фонарик (уже нормальный, не гаснущий), факел или зажженная стрела (последняя вообще была имбой, потому что горела сколько угодно и не гасла).
13:33 не забывайте, что эффективность удара молнии сильно увеличивается при убранном световом мече. Если быть точным, то ПОЯВЛЯЕТСЯ ВОТ ТАКОЙ БЛЯТЬ КОНУС КОТОРЫЙ НАХУЙ СНОСИТ ВСЁ
Мне понравился видос. Буду ждать вторую часть видео про шутеры в VR.
В настройках Хлвы2 можно включить лазерный прицел, я пол игры прошёл потом включил так удобнее.
Обладатели VR ставим лайкосик, отметимся сколько нас виртуальных бедолаг
Второй крайзис был бы супер впечатляющим, всё это фишки с костюмом, стелс или подбежать и ударить с максимум силы
Новые движки ИД не попадали в опепсорс не из-за сложности разработки, а потому, что их купила беседка в 2009.
А так, всегда когда выходила игра на новом движке, старый попадал в оперсорс.
Спасибо за видос❤
Брат пишу комммент чисто на поддержку. Лю тя
Мор в VR? Не, нельзя такое устанавливать - у меня есть работа и жизнь, я пропаду
Даже когда я смотрю на плоском экране на трепыхающуюся и повёрнутую под неестественными углами картинку из игры, мне становится не по себе. А уж как это будет выносить мозг в полностью трёхмерном восприятии, я и представить боюсь...
Илья (Gaymer) Cumмандер решил порадовать очередным видосом по VR-тематике. Это мы обобряем.
Мне повезло после Аликс сразу же врубиться в HL2 VR. Подтверждаю твои тезисы, веселее Аликс в разы! На саму Аликс, кстати, тоже есть мод, который веселее и разнообразнее геймплейно, чем оригинал. Но я забыл название( Там придумали, что у Аликс есть брат, и мы идем по его запискам в поражающие воображение места.
Жаль нет ВР-мода на Republic Commando - она б идеально для виара подошла.
Vode an
27:19
Это ALIEN MODE 😂😂😂
Братан, конечно делай
"Это весело и потно" - попробую, спасибо!)
После ролика по второму квесту решил вкатится в мир ВР, выбор пал на пико 4. Сейчас катаю халфлайф алекс, после буду во вторую часть с модом. Виртуальная реальность вылечила мою игровую импотенцию. Спасибо Коммандер!
P.S. А вот vr для взрослых разочаровал...
Очень комплексная тема, поэтому выпуск получился комплексным от комплексного обзорщика.
Что же ты наделал, то!? Теперь я загорелся покупкой этой приблуды! Я вышлю счет)
Мне кажется DOOM 3 идельный кандидат под официальную VR версию. Игра достаточно размеренная, много взаимодействия с терминалами, врагов на помещение не много и механика с фонариком может раскрыться на все 146%. А в итоге разрабы заперли игру на первом PS VR и благополучно забыли про неё. Самое прикольное что можно было по сути запустить целое ответвление DOOM в стиле третьей части, но чисто под VR.
Наконец-то!)
Видос великолепен!)
37:40 зря ты не разобрался в этом вопросе. В киберпанке настроил угол, глубину, метод прорисовки, перебиндил все кнопки на манипуляторах и проходил полноценно киберпанк в шлеме без клавы и мыши, так что с ворпиксом признай, что просто лень было тыкаться)
какая видюха проц опера?
@@rayk1nsun 4090 7800x3d 16x2 7200DDR5
уже есть прога внедряющая ВР в различные игры
Спутать моды и порты, это высший пилотаж.
Моды для VR это хорошо, а порты на VR-недоконсоли это хрень.
Ты красава.Контент в самое сердечко.Так почти никто не делает больше.
HL2 в VR это просто нечто, лайк
Респект за такое количество видосов в условиях отсутствия монетизации
ООООО, реклама родного кубача и тут. Балдёж, вы получить Лепет жена и бочка пива
Ну наконец! Годнота заехала 🙌
Отличный выпуск. И самое приятное к вр играм, это стоимость на вр шлемы сейчас. Они даже очень доступны теперь, и если комп даже не нужон. То тогда давайте два вр шлема мне.
Спасибо за видос! Надо было ещё сказать, что в Half Life 2 сделан удобный выбор оружия и тошниловка на багги 😅
"Half-Life - это просто тир"
Ну ну, конечно
Теперь виар шлем не кажется бесполезной игрушкой)
VR Morrowind? Нужно срочно проверить удвоение вещей :)
Отличное видео! Хочу VR, по сути, только ради двух халф-лайфов
А третий?
Все больше убеждаюсь что умелые мододелы с голым энтузиазмом по скиллу не уступают разрабам которые получают за свою работу деньги
Блин, меня от просмотра видео уже укачивает, как же будет в виар шлеме страшно представить , а поиграть охото.
Так в VR 3D объекты же объемные, по сути это самое важное в нем
Попробуй Скайрим с модами на VR, говорят это в разы лучше оригинального VR в Скайриме