Побег из Нью Йорка в Магеллан ► Freelancer #6

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • Freelancer - компьютерная игра в жанре космического симулятора. Однопользовательская компания посвящена приключениям пилота по имени Эдисон Трент, сталкивающегося с инопланетной угрозой сектору Сириуса. Эдисон Трент принимает на себя роль пилота одноместного космического корабля и может перемещаться между различными планетами и станциями, вступать в сражения в трёхмерном пространстве с другими космическими кораблями.
    Разработанная американской студией Digital Anvil и выпущенная Microsoft Game Studios для Microsoft Windows. Freelancer создавалась как чрезвычайно амбициозный проект геймдизайнера Криса Робертса и должна была предоставлять игроку обширный открытый мир с сложной симуляцией всех его составляющих; её разработка была сопряжена со многими сложностями, а сроки выхода многократно переносились, заставляя прессу писать об игре как о vaporware. После покупки Digital Anvil компанией Microsoft студия смогла довести игру до релиза, хотя и отказавшись от ряда первоначальных задумок.
    Действие Freelancer происходит в той же вселенной, что и в ранее выпущенном Digital Anvil космическом симуляторе Starlancer, но много веков спустя и вдали от Земли, в «секторе Сириуса». Игрокам для исследования предлагается мир из 48 звёздных систем, разделённых между четырьмя соперничающими группировками; управляемыми как другими игроками, так и компьютером, заниматься торговлей различными товарами, охотой на преступников или пиратством. ; в многопользовательском режиме игра допускала пребывание на одном сервере до 128 игроков, предоставляя им возможность свободно взаимодействовать друг с другом и с окружающим миром.
    ❏ RuTube: rutube.ru/u/sh...
    ❏ YandexZen: dzen.ru/shockgame
    ❏ Группа VK: shock__...
    ❏ Discord: / discord
    Спасибо за лайк и подписку! Всем приятного просмотра!
    #freelancer #шокгейм #shockgame #космическаяигра #survival #выживание

ความคิดเห็น • 4

  • @Shock_Game
    @Shock_Game  3 ปีที่แล้ว +3

    Продолжаю неспешное прохождение культовой игры Freelancer. Пишите комментарии, подписывайтесь на канал. Приятного просмотра.

    • @dimacvetlyy813
      @dimacvetlyy813 ปีที่แล้ว +3

      @Shock Game На базе "Мактан" у наемников продается самый вместительный грузовой корабль в игре Верблюд 10 уровня.
      ТТХ Верблюда:
      1) Вооружение орудия/турели: 3/5 максимальный класс 6.
      2) Нана роботы/батареи по 23 шт.
      3) Прочность корпуса 3.600 ХР.
      4) Вместимость груза 275 ( самый вместительный транспорт во всей игре).
      5) Щиты 6 уровня.
      Крепления по максимальному уровню:
      1 орудие 5 класса,
      2 орудия 6 класса,
      2 крепления на башне 5 класса,
      3 крепления на башне 6 класса,
      1 крепление под М,
      1 крепление под СМ.
      Стоимость корабля 62.820 кредитов.
      Данный корабль считается одним из лучших как по вместительному грузу и так же один из маневренных кораблей среди грузовых судов и самым надежным кораблем среди грузовых кораблей.
      В игре самый дорого корабль это сверхтяжелый истребитель "Титан" и получить его можно только игроку 32 уровня за 776.380 кредитов. Хоть Титан и самый навороченный корабль, но уступает по маневренности кораблям "Орлу" и "Сабле".
      Из сверхтяжелых истребителей пользуется популярностью Орел но его продают только игрокам 30 уровня на Фрипорт-9, система Омикрон Тета.

    • @Shock_Game
      @Shock_Game  ปีที่แล้ว +2

      @@dimacvetlyy813 в своё время я ушёл достаточно далеко, но остановился, так как попал в принципе одинаковый вариант игры. Новый уровень и новый корабль. Так же выбивали из телепортов. А в целом игра замечательная.

    • @dimacvetlyy813
      @dimacvetlyy813 ปีที่แล้ว +3

      @@Shock_Game Вы знаете что игра Freelancer была не доделана до конца из-за требования быстрого выпуска в релиз Майкрософтом? Это очень становится ощутимо видно после 20 уровня. А если брать эту игру в целом, то она по сей день считается прародителем космо симуляторов как и игра Elite 1984 года и ее обновленной версией 2014 года. Это две игры которые пока не переплюнул не один проект. Если не считать Star Sitizen. Тем более его разрабатывает именно тот разработчик который сделал Freelancer, вот только ему не дали доделать нормальную концовку.
      Если брать в целом, то с 2003 года по 2023 год могли выпустить при желании уже 5 частей серии Freelancer. Это гораздо прибыльнее чем пилить одну игру больше 10 лет. Тем более фанаты просили и даже петицию писали. Но увы не пошли разработчики на встречу фанатом игры.