ความคิดเห็น •

  • @Butsupitsu
    @Butsupitsu 24 วันที่ผ่านมา +4

    目の前でハッチ消えるの恐怖だろ😱

  • @user-sc5ee9iw3o
    @user-sc5ee9iw3o 24 วันที่ผ่านมา +2

    やっぱ派生超うまい…憧れますわ

  • @user-iz5ws8qg7y
    @user-iz5ws8qg7y 25 วันที่ผ่านมา

    自分は今日Aのオフェと当たってボゴボコにされました…ランクマ行きたくないっピ

  • @Rabbit-jf8zx
    @Rabbit-jf8zx 24 วันที่ผ่านมา

    リム瞳…

  • @Rabbit-jf8zx
    @Rabbit-jf8zx 24 วันที่ผ่านมา +1

    マジでこのキャラリワークくるべきだと思うわ。
    ①チェイス時間がほぼ全ての勝敗に繋がる。野良だとさらに、どう頑張っても勝てない状況が他のハンターに比べて多すぎる。
    ②スタンキャラが大抵死ぬ。特に骨董と呪術は初期の幸運児と大して変わらない性能になっている。攻撃硬直後に当てても突進読み合いになって結局は距離離せない。
    ③椅子を使わないから救助の無傷で巻き返したり、サバイバー個々の貢献度がチェイス以外全くと言っていいほどなくなる。
    ④ジャンプ切りの判定が理不尽すぎる。それ当たるの?とそれ当たらないの?が多すぎる。
    ⑤人格とキャラによって有利不利が極端に別れてしまう。例えばフラホの方が圧倒的に有利だし、調香師や人形師の方が圧倒的にチェイスしやすい。相性と言えばそれまでだけど、正直相性差がありすぎてサバイバーのPSの問題じゃなくなっている。
    ⑥指名手配が理不尽に強すぎる。常に位置は露見するし、そもそもキャンプしなくていいハンターに指名手配つけたらそりゃ壊れキャラになるの目に見えてるよね。

    • @pontakun1880
      @pontakun1880 14 วันที่ผ่านมา

      言わんとしていることはわかるがここで言うことではない。

    • @赤匠
      @赤匠 14 วันที่ผ่านมา

      理不尽なのは分かるけど調整来たら確実に最弱レベルになるよ

    • @swinny1766
      @swinny1766 13 วันที่ผ่านมา

      4と6はほんまに改善すべきやな

    • @user-mz3ol5mx9g
      @user-mz3ol5mx9g 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      アンデッドsランカになってからいってくれ

  • @user-sn4pi7oc2c
    @user-sn4pi7oc2c 25 วันที่ผ่านมา

    1コメ