Забавно видеть 119 994 просмотров и слышать как Лёша радуется 2000 просмотров. Видимо за прошедшие с выпуска этого ролика 4 года всё сильно изменилось в лучшую сторону)
Неплохо бы сделать гайд про ведение войны: как влияет местность, какие лучше использовать войска для обороны и нападения, как захватить город в средние века, без артиллерии. Думаю это будет полезно не только начинающим.
Алексей, я хочу сказать тебе спасибо, благодаря тебе, я стал понимать как правильно играть в Циву. Я понимаю ты уже крут, и тебе глубоко плевать что я о тебе думаю. Но, мне очень захотелось тебя поблагодарить!
я уже не помню в каком видео об этом говорится;) Попытаюсь словами объяснить: если вы залочите всех жителей на еде, а фокус поставите на производство, то при рождении нового жителя вам к строительству дополнительно добавится столько молотков, сколько есть на самой производительной клетке. То же самое будет, если вы фокус на деньги поставите
фокус ставится в зависимости от ситуации и специализации города. На холмах рядом с рекой лучше строить фермы. В лесах рядом с рекой - лесопилки, а не рядом с рекой - вырубать.
Лёша, я нашёл ошибку. Когда открываешь Гос. службу +1 к еде только в фермах возле реки(в описание написано с доступом к пресной воде.), а удобрение даёт еду на клетках с фермой без доступа к пресной воде.
6:24 "ставите на автомат, потому что не разбираетесь" А может потому что лень следить за всем? Играю первый раз, но ручное управление освоил - не квантовая механика. Но в туче городов за всем следить уж увольте. Только в столице, чтоб был образцово-показательный город.
Ютуб: 11 лет прошла, ПОРА. Удивительные алгоритмы ютуба) Забавно видеть как ты радовался 2к просмотрам, а тут их уже 240к. Спасибо тебе за контент, это был долгий и трудный путь :) Теперь понимаю что мои средние 600-700 просмотров вполне норм для старта блогерства)
спасибо за видео! По поводу джунглей, у меня с ними связан неприятный опыт, когда взял пантеон на джунгли (правда, это я играю в Brave New World), берёг их, в результате производство в городе было никаким, хотя на холмах можно было пилить рудники. Насчёт науки от джунглей в городах с университетом для меня прямо откровение :)
Все время играл в цивилизацию играл поверхносто, благодаря вашим видео стал наконец таки изучать механику игры, играть стало в разы интересней. Спасибо за ваши мануалы, ждем еще !
civil service дает +1 яблочко только для ферм, построенных возле источника с пресной водой, разве нет? клетка с равниной, на которую ты указал (и фермой, если ее построить), будет давать 2 еды и до, и после изучения civil service
Это видео для начинающих, ... играю в циву аж с первой версии, да и сейчас еще где то лежит, ... остановился на пятой, мне почему то больше всех понравилась, шестая не очень, ставлю раз-два в год на несколько дней, очень затягивает ... Вся эта экономика эволюционирует всю линейку ... в основном что-то новое добавляют и по мелочи меняют, но сущность осталась с первой версии ... достаточно в первых два раза на "изи" внимательно изучить все нюансы, очень подробная внутриигровая энциклопедия, на которую стоит потратить время, а затем можно уже на более сложном уровне и интереснее будет играть с ИИ и сам эффективнее решаешь задачи. Меня эта игра может на сутки затянуть)))
Комменты не читал, возможно автора уже поправили, а может это относится к Gods & Kings, и в данный момент перекроено, НО: ВНИМАНИЕ!!! Вопиющая неточность! Изучение "Госслужбы" добавляет яблоко ТОЛЬКО к фермам, имеющим доступ к реке (озеру). Изучение "Удобрений" же дает яблоко ТОЛЬКО к фермам не имеющим доступ к пресной воде. А это значит не +2 к яблокам на всех фермах, а +1 в Средние века к одним фермам, и +1 в более позднем этапе к другим.
Короче, смотрел смотрел, что-то понял, что-то совсем не допёр, думаю что проще все таки самому сидеть и кропотливо читать, вникать, и считать) Видео не то что бы даже гайд, а скорее наталкивает на мысль о том, что лучше не ленится) Вот пиздежу много, ничего почти не улавливаю из повествования.
в начале игры ставишь акцент на пищу, потом когда строишь чудеса и войско на производство, в остальных случаях на золото? фермы лучше всего строить на реках и равнинах, а на холмах добывать золото?
спасибо за видео! хоть я уже сам до всего этого дошел, после просмотра стратегии майя и попыток выиграть наконец-таки хотя бы на короле, все равно посмотреть было интересно. Теперь хотелось бы увидеть как захватывать города с наименьшими потерями :) ну и вообще военную стратегию, кого когда стоит строить и тп, было бы замечательно :)
Такой вопрос: А те клетки, которые при обзоре города находятся в тени(но они принадлежат этому городу) специалистами обрабатываются? Если нет, то есть вообще смысл так выращивать города и строить на этих клетках улучшения?
Overking Razer с клеток удалённых от города более чем на три клетки ты получаешь только редкие и стратегические ресурсы, так что строить улучшения есть смысл только на них.
Лёша, давно смотрю твои видео, всё у тебя на высоте! Звук, видео, пояснения чего и как... Хотелось бы увидеть тактику "мирного" развития, без воин. А ещё веселее сделать много цивилизаций(враждебных на одной карте). И карту сделать небольшой. Терра кажется называется карта) И кстати, почему компьютер не любит заниматься колонизацией на ТЕрре?
Привет, Алексей. Нравятся твои видео. Но есть вопрос по улучшениям. На некоторых клетках с улучшениями и в городах, появляется знак корзины с яблоками и там еще цифра. Что нужно сделать, что бы она появилась? Кот знает?
Тут всё просто и логично, эта объединённый коэффициент еды, у молотков наковальня, у монетки золотой слиток. Если наведёшь на клетку, там напишут цифру сколько тебе дают тот ресурс.
Что-то я не понял с продукцией на клетках. Изначально есть 1, строишь ферму - 2. После Госслужбы на клетках с пресной водой - 3. После удобрений на клетках без пресной воды - 3. По твоим словам должно получиться 4. Как так?)
кстати я тут недавно такую тему узнал про ресурсы роскоши вот есть типа фарфор, драгоценности, которые только у городов-государств можно получить так вот если отдать свой или вражеский город городу-государству то там может появиться фарфор, а потом этот город обратно отбираешь и у тебя фарфор есть, тока я хз он с шансом появляется или нет, у мну во всяком случае сразу появляется такчто нахаляву фарфор или драгоценности можно получить только так
Спасибо) Мне как раз этого не хватает. За майя в начале ставлю кучу городов, прокачиваю науку как могу, до конца игры находусь на первом месте... Но во всём остальном отстаю( Вот и пришлось на карте "внутреннее море" Америку выносить атомными бомбами)
Не разобрался, как купить не успевшее исследоваться "чудо света" за золото. Кнопочку слева-внизу нашел, но купить не могу, перекидывает опять на исследование/покупку. Есть где-нибудь в видео отрывок, как это делается?
Спасибо за видео. У меня остался лишь один вовпрос про управление городом: можно ли указывать в какую следующую клетку развивать границу города или возможна только покупка клетки ?
Вопрос - в поздней стадии игры рабочие обычно бегают на автомате, после открытия железных дорог они заменяют ими обычные дороги везде где только можно, хотя очень часто не нужно. Имеет ли это смысл и стоит ли как-то с этим бороться? ж\д обходится дороже чем обычная дорога.
Леша, скажи пожалуйста. Я заметил одну вещь. Если назначать рабочих на клетки с золотом или едой, то производство падает, хотя с клеток с продукцией я рабочих не снимаю. С чем это связано?
Лёш, спасибо за видео, очень интересно. Скажи, пожалуйста, как переключить язык на оригинал? Я тоже совсем не фанат непрофессиональных локализаций. У меня Civ 5 Gold, купенный через Steam
Леша, есть вопрос, я много раз пытался выиграть территориальной победой, но постоянно в начале настроение у жителей плохое, как это решить? Как регулировать настроение?
- зачем делать смешанные клетки? "супер клетки" )) специализированные клетки же лучше? допустим будет 2 клетки 1 пища 3 молотка и 2 клетки 4 еды или же 2 клетки - 3 пищи 1 молоток и 2 клетки 2 пищи 2 молотка. если понадобиться выбрать 2 из них то можно или приоритет на пищу или на молотки
русифицированная первая Цива была вообще шварх! Совершенно точно не более понятна (памятник первым потугам Промта). А вот аглицкий я начал серьезно разбирать по первой Дюне. Эхх... было время, когда деревья росли выше )...
Спасибо. Почему у тебя вообще нет закреплённых горожан на клетках в городе? Понятно, что некоторых горожан в зависимости от экономики/настроения в течение игры приходится неоднократно ставить на другие клетки, но ведь есть же универсальные клетки, например те же ресурсы роскоши, с которых горожан никогда не надо убирать, поставил бы их на замок там и всё.
Был раньше такой форум, для поклонников Балдурс Гейт, Логово Дракона, так вот там тоже один из популярных участников носил ник Бешеный Хомячок. И он тоже был из Минска. Не ты, Лёша?
Скажи, пожалуйста, а как календарь майя работает? Ты открываешь Богословие, и у тебя календарь появляется и через определенные промежутки времени(которые от тебя не зависят) будет появляться великий человек, так?
слушай, ещё вопрос, это так неудобно рабочему каждый тит определять как обрабатывать, не уж-то нельзя как в старкрафте задать рабочему сразу группу команд чтобы потом работал и обрабатывал как ты хочешь?
Чего то я не понял почему ты лес вырубаешь, а около реки оставляешь. Кажется никакого выигрыша нет, и даже наоборот - вроде около реки ферма дает больше продукции? Разве что молотки если очень нужны на начальном этапе развития города.
Интересно)) но такой стратегией культурной победой не выиграть. У меня получалось на князе правда без завоеваний (армия была но только для сдерживания) с 3 городами и всеми построенными чудесами смог культурной победой выиграть где то в 2020 году. В 5 циве нет такого режима игры как "один город"?
Промахнулся окошком. Если у меня 10 городов марионеток с малым населением раскиданы на расстояниях свыше 50 клеток, я полагаю это не имеет смысла? Спасибо за быстрые ответы, канал очень помог, видео замечательны.
Забавно видеть 119 994 просмотров и слышать как Лёша радуется 2000 просмотров. Видимо за прошедшие с выпуска этого ролика 4 года всё сильно изменилось в лучшую сторону)
Что ты там говорил про 4 года!?)) Забавно, согласен! 8 лет
Не, уже не забавно(
217139
235к)
238 тысяч просмотров..
нашел в этом видео кучу ответов на кучу вопросов, которые долго и безуспешно пытался загуглить)
Спасибо за видос, грамотно и подробно)
Неплохо бы сделать гайд про ведение войны: как влияет местность, какие лучше использовать войска для обороны и нападения, как захватить город в средние века, без артиллерии. Думаю это будет полезно не только начинающим.
согласен!
Алексей, я хочу сказать тебе спасибо, благодаря тебе, я стал понимать как правильно играть в Циву. Я понимаю ты уже крут, и тебе глубоко плевать что я о тебе думаю. Но, мне очень захотелось тебя поблагодарить!
+
спасибо!;)
Забавно представить как вас перед начальством колбасит , если уж в интернете изначально в подобной манере пишете.
Забавно слышать про привентивный удар 4:45 в 2022) Он знал)
я уже не помню в каком видео об этом говорится;) Попытаюсь словами объяснить: если вы залочите всех жителей на еде, а фокус поставите на производство, то при рождении нового жителя вам к строительству дополнительно добавится столько молотков, сколько есть на самой производительной клетке. То же самое будет, если вы фокус на деньги поставите
Спасибо! Внёс поправки в видео!
Это только на первый взгляд мудрено, когда попробуешь, сразу всё интуитивно понятно.
я и понятия не имел что эта игра настолько умудренная
OPERA SINGER ONLINE / GILAYZOV DENIS Даа я играю в неё где-то год но досихпор мало что знаю. Игра замечательная 😃👍👍👍
фокус ставится в зависимости от ситуации и специализации города. На холмах рядом с рекой лучше строить фермы. В лесах рядом с рекой - лесопилки, а не рядом с рекой - вырубать.
Лёша, я нашёл ошибку. Когда открываешь Гос. службу +1 к еде только в фермах возле реки(в описание написано с доступом к пресной воде.), а удобрение даёт еду на клетках с фермой без доступа к пресной воде.
Александр Редько рядом с озером и оазисом тоже +1
смотрел почти все твои видео.ты первый кто дотошно разжевал все мелочи и нюансы игры!теперь то я устрою кузькину мать всем соседям на карте!)))
6:24 "ставите на автомат, потому что не разбираетесь" А может потому что лень следить за всем? Играю первый раз, но ручное управление освоил - не квантовая механика. Но в туче городов за всем следить уж увольте. Только в столице, чтоб был образцово-показательный город.
Ютуб: 11 лет прошла, ПОРА.
Удивительные алгоритмы ютуба)
Забавно видеть как ты радовался 2к просмотрам, а тут их уже 240к. Спасибо тебе за контент, это был долгий и трудный путь :)
Теперь понимаю что мои средние 600-700 просмотров вполне норм для старта блогерства)
спасибо за видео! По поводу джунглей, у меня с ними связан неприятный опыт, когда взял пантеон на джунгли (правда, это я играю в Brave New World), берёг их, в результате производство в городе было никаким, хотя на холмах можно было пилить рудники. Насчёт науки от джунглей в городах с университетом для меня прямо откровение :)
Все время играл в цивилизацию играл поверхносто, благодаря вашим видео стал наконец таки изучать механику игры, играть стало в разы интересней. Спасибо за ваши мануалы, ждем еще !
civil service дает +1 яблочко только для ферм, построенных возле источника с пресной водой, разве нет? клетка с равниной, на которую ты указал (и фермой, если ее построить), будет давать 2 еды и до, и после изучения civil service
Дай бог тебе здоровье
да, спасибо, пересмотрел с аннотациями, теперь у меня в голове все на своих местах
Это видео для начинающих, ... играю в циву аж с первой версии, да и сейчас еще где то лежит, ... остановился на пятой, мне почему то больше всех понравилась, шестая не очень, ставлю раз-два в год на несколько дней, очень затягивает ...
Вся эта экономика эволюционирует всю линейку ... в основном что-то новое добавляют и по мелочи меняют, но сущность осталась с первой версии ... достаточно в первых два раза на "изи" внимательно изучить все нюансы, очень подробная внутриигровая энциклопедия, на которую стоит потратить время, а затем можно уже на более сложном уровне и интереснее будет играть с ИИ и сам эффективнее решаешь задачи. Меня эта игра может на сутки затянуть)))
Спасибо за видео) Очень нейтрально/дружелюбно все объясняешь. Без какого либо негатива. Очень доступно и понятно
Спасибо, познавательно !
на здоровье!
Лёша, если я правильно помню удобрения не дают ещё одно яблоко клеткам на реке. (то есть которым уже дала яблоко Госслужба)
Да
Спасибо за видео. Я наиграл несколько десятков часов и даже не знал всего этого :)
Комменты не читал, возможно автора уже поправили, а может это относится к Gods & Kings, и в данный момент перекроено, НО: ВНИМАНИЕ!!! Вопиющая неточность! Изучение "Госслужбы" добавляет яблоко ТОЛЬКО к фермам, имеющим доступ к реке (озеру). Изучение "Удобрений" же дает яблоко ТОЛЬКО к фермам не имеющим доступ к пресной воде. А это значит не +2 к яблокам на всех фермах, а +1 в Средние века к одним фермам, и +1 в более позднем этапе к другим.
ЛЁША! Тут ты ошибся! Города которые ты захватил, если построить суды и т. д. и много ферм, начинают расти! И даже значок цепи проподает!
Короче, смотрел смотрел, что-то понял, что-то совсем не допёр, думаю что проще все таки самому сидеть и кропотливо читать, вникать, и считать) Видео не то что бы даже гайд, а скорее наталкивает на мысль о том, что лучше не ленится) Вот пиздежу много, ничего почти не улавливаю из повествования.
Привет из 2020. Классная игра.
молодец хороший обзор твоя тактика изумительно работает я обожаю смотреть твои видео-обзоры
ну совсем уж без войн, конечно, не получится, но я попробую сделать про научное развитие или культурное.
Алексей пили по больше видио, у тебя отлично получается.
Куда в начале отправлять рабочего зависит от вашей стратегии игры и плана
Спасибо большое за гайд!
а что, через Shift не работает? Вроде Shift что-то позволяет делать с рабочим. Я не могу точно сказать, потому что сам не задаю очередь для рабочих
*Лёша, все нормально, не паникуй! В 2019г уже 190 675 просмотров!*
в начале игры ставишь акцент на пищу, потом когда строишь чудеса и войско на производство, в остальных случаях на золото? фермы лучше всего строить на реках и равнинах, а на холмах добывать золото?
вы что, аннотации отключили?
Спасибо Алексей за видео очень полезно,Алексей а вы не могли бы сделать подробное видео о дипломатии,народ палец верх,кому это интересно.
это общая рекоммендация, всё же зависит от ситуации. При игре одним городом вообще лес везде вырубать надо.
Лёша, что с видео 5 летней давности в начале, понравились некоторые эффекты, а найти не получилось, уже удалил наверное?
спасибо за видео! хоть я уже сам до всего этого дошел, после просмотра стратегии майя и попыток выиграть наконец-таки хотя бы на короле, все равно посмотреть было интересно. Теперь хотелось бы увидеть как захватывать города с наименьшими потерями :) ну и вообще военную стратегию, кого когда стоит строить и тп, было бы замечательно :)
Такой вопрос:
А те клетки, которые при обзоре города находятся в тени(но они принадлежат этому городу) специалистами обрабатываются? Если нет, то есть вообще смысл так выращивать города и строить на этих клетках улучшения?
Overking Razer с клеток удалённых от города более чем на три клетки ты получаешь только редкие и стратегические ресурсы, так что строить улучшения есть смысл только на них.
@@glover8159 спасибо, понял
Огромное спасибо, очень помогают твои видео. Рассказываешь понятно и интересно :)
Ура, новое видео. Спасибо.
Просмотрел видео и расхотелось играть в эту игру))
как раз вот нет!
Лёша, давно смотрю твои видео, всё у тебя на высоте! Звук, видео, пояснения чего и как... Хотелось бы увидеть тактику "мирного" развития, без воин. А ещё веселее сделать много цивилизаций(враждебных на одной карте). И карту сделать небольшой. Терра кажется называется карта) И кстати, почему компьютер не любит заниматься колонизацией на ТЕрре?
ну вообще-то ж\д увеличивают на 25% производство в городах, которые соединены ими со столицей. Так что ж\д это очень круто
*Какое-то государство подозрительно темнит
Лёша: Отправлю-ка я ему атомную бомбу
Привет, Алексей. Нравятся твои видео. Но есть вопрос по улучшениям. На некоторых клетках с улучшениями и в городах, появляется знак корзины с яблоками и там еще цифра. Что нужно сделать, что бы она появилась? Кот знает?
Максим Лузгин клетка должна приносить 5 или более еды.
Тут всё просто и логично, эта объединённый коэффициент еды, у молотков наковальня, у монетки золотой слиток. Если наведёшь на клетку, там напишут цифру сколько тебе дают тот ресурс.
Что-то я не понял с продукцией на клетках. Изначально есть 1, строишь ферму - 2. После Госслужбы на клетках с пресной водой - 3. После удобрений на клетках без пресной воды - 3. По твоим словам должно получиться 4. Как так?)
Ну, это не очень сложно на самом деле-то. Вот только в онлайн баталиях вам вряд ли дадут много союзов заключить.
только начал играть в Циву 5 после этого видео понял почему меня так сливают к средине игры)))
+Sasha Pereeskop та же фигня)
...А то уж думал, что это я такой криворукий, а тут, оказывается, победа складывается с мелочей.
Больше всего интересует, имеет ли смысл ставить постройки великих людей на 4 и 5 клетку от города (необрабатываемые горожанами)
может быть и сделаю. Но сразу отмечу, что без артиллерии города захватываются с большими потерями
кстати я тут недавно такую тему узнал про ресурсы роскоши вот есть типа фарфор, драгоценности, которые только у городов-государств можно получить так вот если отдать свой или вражеский город городу-государству то там может появиться фарфор, а потом этот город обратно отбираешь и у тебя фарфор есть, тока я хз он с шансом появляется или нет, у мну во всяком случае сразу появляется такчто нахаляву фарфор или драгоценности можно получить только так
Спасибо) Мне как раз этого не хватает. За майя в начале ставлю кучу городов, прокачиваю науку как могу, до конца игры находусь на первом месте... Но во всём остальном отстаю( Вот и пришлось на карте "внутреннее море" Америку выносить атомными бомбами)
Спасибо, отличное видео. Не мог бы ты сделать видео по обзору чудес света.
Не разобрался, как купить не успевшее исследоваться "чудо света" за золото. Кнопочку слева-внизу нашел, но купить не могу, перекидывает опять на исследование/покупку. Есть где-нибудь в видео отрывок, как это делается?
большое спасибо лайк подписка
Полезно, спасибо
Спасибо за видео. У меня остался лишь один вовпрос про управление городом: можно ли указывать в какую следующую клетку развивать границу города или возможна только покупка клетки ?
Вопрос - в поздней стадии игры рабочие обычно бегают на автомате, после открытия железных дорог они заменяют ими обычные дороги везде где только можно, хотя очень часто не нужно. Имеет ли это смысл и стоит ли как-то с этим бороться? ж\д обходится дороже чем обычная дорога.
спасибо, попробую
Кто-то в курсе как вызвать табличку на 4:30, не могу ее найти? Последовательность действий?
почему же, можно и так, всё зависит от специализации города и вашего стиля игры
Спасибо, очень интересно. Но очень бы хотелось посмотреть на игру, основанную на союзе с городами-государствами, например за Грецию.
Леша, скажи пожалуйста. Я заметил одну вещь. Если назначать рабочих на клетки с золотом или едой, то производство падает, хотя с клеток с продукцией я рабочих не снимаю. С чем это связано?
Безработный житель дает 1 молоток, а клетки с золотом или едой, куда ты пересаживал, похоже, что нет, отсюда и падение производства.
Лёш, спасибо за видео, очень интересно.
Скажи, пожалуйста, как переключить язык на оригинал? Я тоже совсем не фанат непрофессиональных локализаций. У меня Civ 5 Gold, купенный через Steam
а нет таблиц где расписано сколько потребляют яблок/счастья жители, спецыалисты, города и т. д.?
А зачем? Каждый город - 3 счастья. Каждый житель - 1 счастье и 2 яблока.
Леша, есть вопрос, я много раз пытался выиграть территориальной победой, но постоянно в начале настроение у жителей плохое, как это решить? Как регулировать настроение?
Строй всякие монументы и улучшай институт где за редкие ресурсы , новые монументы прирост настроения растет.
Интересно, надо помацать
- зачем делать смешанные клетки? "супер клетки" )) специализированные клетки же лучше?
допустим будет 2 клетки 1 пища 3 молотка и 2 клетки 4 еды
или же 2 клетки - 3 пищи 1 молоток и 2 клетки 2 пищи 2 молотка.
если понадобиться выбрать 2 из них то можно или приоритет на пищу или на молотки
русифицированная первая Цива была вообще шварх! Совершенно точно не более понятна (памятник первым потугам Промта). А вот аглицкий я начал серьезно разбирать по первой Дюне. Эхх... было время, когда деревья росли выше )...
Как это у тебя на 227 ходу строительство космического корабля? Вот сейчас играю, 270 ход - только одна держава открыла технологию новейшего времени.
Помешчик Манилов на 176 ходу новейшее
Помешчик Манилов скорость игры другая. В видео стоит "высокая", у тебя судя по всему "эпическая"
Это средняя, просто войн много было
застроить его территорию торговыми постами
конечно, надо соединять только крупные города
Спасибо. Почему у тебя вообще нет закреплённых горожан на клетках в городе? Понятно, что некоторых горожан в зависимости от экономики/настроения в течение игры приходится неоднократно ставить на другие клетки, но ведь есть же универсальные клетки, например те же ресурсы роскоши, с которых горожан никогда не надо убирать, поставил бы их на замок там и всё.
Посоветуйте нацию для игры в Троём на островах,решили поиграть с друзьями )
запиши свою игру обЪясняя всякие моменты,примерно до нового времени думаю достаточно
Был раньше такой форум, для поклонников Балдурс Гейт, Логово Дракона, так вот там тоже один из популярных участников носил ник Бешеный Хомячок. И он тоже был из Минска. Не ты, Лёша?
Это я;) Это ж было лет 15 назад вроде
@@LeshaIgraet да лет 20 уже, ога. Я там чудил под ником D'Evil.
спасибо)
Скажи, пожалуйста, а как календарь майя работает? Ты открываешь Богословие, и у тебя календарь появляется и через определенные промежутки времени(которые от тебя не зависят) будет появляться великий человек, так?
Привет археологам!
слушай, ещё вопрос, это так неудобно рабочему каждый тит определять как обрабатывать, не уж-то нельзя как в старкрафте задать рабочему сразу группу команд чтобы потом работал и обрабатывал как ты хочешь?
Чего то я не понял почему ты лес вырубаешь, а около реки оставляешь.
Кажется никакого выигрыша нет, и даже наоборот - вроде около реки ферма дает больше продукции?
Разве что молотки если очень нужны на начальном этапе развития города.
Я никогда не пользовался авто рабочими
а что такое авторабочие? начал недавно играть и не знаю о такой функции. двигаю и решаю ставить сам.
если автор еще поддерживает проект- можно ли немножко поговорить в скайпе по поводу тактики разрастания?
Можно ли указать, какую клетку должен город захватить следующей?
Ля, я минут 5 был уверен что у меня волос на мониторе, ток потом понял что ава
Нельзя
Спасибо, интересно было посмотреть и узнать много различных и интересных фактов об игре!
Интересно)) но такой стратегией культурной победой не выиграть. У меня получалось на князе правда без завоеваний (армия была но только для сдерживания) с 3 городами и всеми построенными чудесами смог культурной победой выиграть где то в 2020 году. В 5 циве нет такого режима игры как "один город"?
Равнинный холм. Это когда можно вырубить холм и будет равнина?)
это тупой перевод на русский;)
Спасибо;)
Промахнулся окошком. Если у меня 10 городов марионеток с малым населением раскиданы на расстояниях свыше 50 клеток, я полагаю это не имеет смысла?
Спасибо за быстрые ответы, канал очень помог, видео замечательны.
Спасибо. А что нужно делать если юнитами вобще нельзя управлять?
круто!
А почему ИИ на высокой сложности читерит у него сразу несколько технологий открыто сразу есть рабочие и тд?
у меня же последние видео как раз про игру одним городом
Указывать нельзя, только покупать