NC벌럼 차기 리니지 자동사냥, 페이투윈 없앤다 (실제로 한 말)

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 1.8K

  • @Comet_crusader
    @Comet_crusader ปีที่แล้ว +931

    엔씨 깔때는 수상할 정도로 텐션이 높은 형

    • @fjhdflsdf
      @fjhdflsdf ปีที่แล้ว +54

      불신에서 만큼은 굴지의 유산을 쌓아 온 엔씨×××이니까

    • @Comet_crusader
      @Comet_crusader ปีที่แล้ว +39

      ​@@fjhdflsdf다이노스 팬인데 그냥 엔씨 손절하고 독립적인 야구단으로 갔으면... 손절 안하고 버티기에는 엔씨 인식이 너무 바닥을 찍고 지각을 넘어 맨틀까지 뚫는 중이니...

    • @kaminight
      @kaminight ปีที่แล้ว +21

      NC벌럼이 찰지잖아 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Comet_crusader
      @Comet_crusader ปีที่แล้ว +14

      ​@@kaminight아니 다른 게임사 다룰때는 텐션이 중에서 중상 정도인데 엔씨벌럼 얘기만 나오면 텐션이 최상이 됨 그게 개웃김ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @박상용-y3p
      @박상용-y3p ปีที่แล้ว +11

      ​@@Comet_crusader 그만큼 신뢰와 믿음이 개박살이 나서 쓰레기통에 넣어도 쓰레기통이 뱉는 지경이니깐

  • @멱살-d7v
    @멱살-d7v ปีที่แล้ว +7

    망게임이 나올때 몇가지 조건이 따라붙음
    새로운 장르가 아닌 게임의 방향성을 바꾸거나 최신 트렌드 (게임의 형태나 그래픽)를 따라 흐름을 타게되며 개발자들이 나와 게임을 하거나 진행을 함 마지막으로 게임 회사로서의 명예가 떨어진 회사가 게임을 내놓을때에는 대부분 망겜이 탄생하며 그 작품과 함께 회사가 붕괴됨

    • @RoboticDEO
      @RoboticDEO ปีที่แล้ว

      엥 그거 완전 디아4인데 엌

  • @영호브이로그
    @영호브이로그 ปีที่แล้ว +2

    ‘하하하. 막내야. 또 속았구나.’

  • @tunive
    @tunive 11 หลายเดือนก่อน

    오늘도 "택찌니형" 이 마법의 음성을 들으러 다시 시청하는 나

  • @묵직한1트
    @묵직한1트 ปีที่แล้ว +35

    정말로 엄청난 광기가 묻어나는 방송이었습니다. NC는 그냥 파칭코,바다이야기 사장이 되고싶었나봐요

    • @jijonjose
      @jijonjose  ปีที่แล้ว +2

      엇 감사합니다,,

    • @임경민-h5p
      @임경민-h5p ปีที่แล้ว +1

      바다이야기는 돈이라도 벌지
      이건 밑빠진독에 물붓는꼴

    • @Shampro56
      @Shampro56 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@임경민-h5p ㅋㅋㅋ 이게맞다 차라리 파칭코가 낫다 ! 희망고문이라도 있지

  • @YA_IM
    @YA_IM ปีที่แล้ว +375

    린저씨들에게 외면받고 새로운 유저도 끌어들이지 못할 미래가 보인다

    • @하나비-t4s
      @하나비-t4s ปีที่แล้ว +57

      자동 사냥, 자동 이동 없으면 린저씨 힘들어서 게임 못 하지 ㅋㅋㅋ

    • @TtangKong
      @TtangKong ปีที่แล้ว +1

      NC 는 린저씨들 성인PC방 같은거라
      이제는 진짜 게임 만들어도 게이머들이 맛보러도 안옴

    • @TtangKong
      @TtangKong ปีที่แล้ว +10

      최근에 배틀크러쉬라고 MOBA+배틀로얄 게임 발표했는데 나름 괜찮아 보이면서도 개발사가 NC 인거 보고 그냥 헛웃음밖에 안나왔음 ㅋㅋㅋㅋ
      기업이 신뢰를 얼마나 꼬라박았으면 잘뽑은 트레일러도 거지같아 보여서

    • @hosukim
      @hosukim ปีที่แล้ว +31

      자동이동을 없애고 텔레포트를 만들었습니다
      자동사냥을 없애고 a.i전투를 만들었습니다
      변신 스킨을 없애고 고대 영웅들을 강림해서 같이 싸울 수 있는 강림 시스템 강림영웅의 전용 아이템을 만들었습니다

    • @Zealot2049
      @Zealot2049 ปีที่แล้ว +1

      @@하나비-t4s힘들게 퇴근하고 와서 마누라 등쌀에 음식물 쓰레기 버리고 재활용까지 하고 온 지친 몸을 이끌고
      애들하고 잠깐 놀아주다 애들 재워준 후, 샤워 한사바리 조지고 온 몸이 노곤노곤 졸려 죽겠는데
      각 잡고 책상 앞에 앉아서 직접 컨트롤하며 게임을 하는 아재가 있다고?
      심지어 유대인 고리대금업자도 놀라 자빠지고 중국 비단장사 왕서방조차 경악하는 돈에 미친 NC가
      주 고객층 분석도 안하고 자동사냥, 자동이동을 없앤 게임을 만들겠다고? ㅋㅋㅋ
      그것도 내부에서 가장 기대받는 차기작을 그렇게 만든다고? ㅋㅋㅋ 절대 불가능하다고 생각함
      TL팀이 김택진한테 귀싸대기 올려맞는 쾌감을 즐기는 진성 마조 개발자들이 아니라면ㅋㅋ

  • @누엘이-v1s
    @누엘이-v1s ปีที่แล้ว +42

    초창기 블소 아이온진짜 재미 있었음.근데 초반에만 진짜 재미있었지 일정시간지나서 매몰이 어느정도 된 시점부터는
    말도 안되는 BM들 하나씩 내놓기 시작하면서 유저들 하나씩 하나씩 다 떠나가게 만들었었지
    TL도 처음에는 옛날 향수 느끼게 해놓고 어느정도 유저들 매몰이 끝나면 그때부터 본격적으로 하나씩 또 팔아 재끼겠지
    거기서 나가떨어지는 유저는 버리고 남은 과금유저들로만 꾸려나가도 매출은 충분히 나올꺼 같음
    그리고 아직도 머리에 총맞은 유저들이 넘쳐나는 리니지m이 매출 팍팍 올려주고 있어서 매몰될때까지는 어느정도 버틸수 있을듯
    택진이를 믿느니 지나가는 고양이가 츄르를 무시하고 가는게 더 믿음이 간다

    • @퍽하키
      @퍽하키 ปีที่แล้ว +1

      츄르는 맛있어 🐱 츄릅

    • @LSiMul
      @LSiMul ปีที่แล้ว

      이 댓글은 TL의 10년 미래시입니다. 감사합니다 덕분에 블소처럼 울면서 게임 접을 일은 없겠네요.

    • @임경민-h5p
      @임경민-h5p ปีที่แล้ว

      저거끼리 열폭하고 현질하고 죽이고

    • @나는누구일까요-i9c
      @나는누구일까요-i9c ปีที่แล้ว

      저랑 같은 생각이네요..ㅎㅎ

  • @morningglory1844
    @morningglory1844 ปีที่แล้ว +176

    솔직히 게임 잘나오고 bm 유저 친화적이게 나와도 못믿을듯 그렇게 매몰시키고 어떻게 통수칠줄알고 엔씨를 믿음...
    몇 년간 잘 운영하다가 게임 쉽게 못접게 만들면 사람들 돈 뽑아먹으려고 악독한 bm 낼텐데 그때가서
    내가 초인적 절제력으로 접을 수 있을까하면 난 엔씨게임은 절대 손도 대지말자는 생각밖에 안든다
    엔씨가 가장 크게 잃어버린건 주가가 아니라 어떤 게임을 내놔도 쉽게 믿지 못하게 만드는 신뢰성임

    • @fiter1225
      @fiter1225 ปีที่แล้ว +6

      마자 얘네는 사람많다 싶으면 매몰 시작해 한두번속나...

    • @cafelatte1124
      @cafelatte1124 ปีที่แล้ว +13

      그렇게 해도 할 호구들은 존재함. 진짜 던파, 메이플, 리니지 이런거 계속하는 애들 보면 속는거 즐기는거 같음.

    • @정하늘-l5w
      @정하늘-l5w ปีที่แล้ว +7

      블소가 그랬죠 .. 포화란.. 상아탑까지만해도ㅠ

    • @ofbyfor1177
      @ofbyfor1177 ปีที่แล้ว

      애초에 nc말은 믿는 게 아닙니다 ㅋㅋㅋ 저런 거 말고 그냥 이상한 거 없애겠다 한 다음에도 이름만 바꿔서 처내는 쓰레기 도박장사꾼들인데 불법토토하고 진짜 따면 돈 줄거라 생각하는 거랑 같은거죠 ㅎㅎ

    • @김성주-d2v
      @김성주-d2v ปีที่แล้ว +11

      ​@@xiaojien1001국밥집에서 국밥을 시켰는데 뜨끈한 국밥에 각종 반찬 다합쳐서 1만5천원인 집이랑
      국밥은 5천원인데 국물만 덩그러니 있고 새우젓에 2천원 깍두기에 2천원 국물 데우는데 2천원 밥에 2천원 고기에 5천원 생수 한컵에 천원 의자 식탁 젓가락 숟가락 사용비 등등 다 받는 집이 있다면 넌 어디로 갈건데?
      국밥집이면 국밥을 팔아야지 기본적인 국밥도 못내오는 집이 돈을 저렇게 받고있으면 너같음 가겠냐?

  • @kindas1379
    @kindas1379 ปีที่แล้ว +21

    엔씨야 교촌이 배달비 무료로 전환하고 같은 가격으로 호식이처럼 준다고 하는게 더 믿음이 가것다...

  • @nayil9244
    @nayil9244 ปีที่แล้ว +71

    다들 착각하시는데 엔씨가 게이머들을 리니지에 중독시키려는게 아닙니다. 그냥 엔씨가 린저씨 뽕을 맞고 중독된 거에요. 리니지M에서 폭발했던 그 수익을 못 잊어서 남녀노소 전국민 린저씨화라는 거창한 목표를 세웠고 그 첫발이 트릭스터M이었습니다. 그 이후 몇 번의 실패를 겪은 지금, 엔씨가 배운 것은 기존 사업 모델 포기가 아니라 '아하! MZ세대와 해외 유저에게는 겉으로 착한 게임 척 해야 겠구나!' 입니다. 솔직히 그거라도 배운 건 맞는지 좀 의심가긴 하는데...

    • @Zealot2049
      @Zealot2049 ปีที่แล้ว +10

      이제 앞으로 착한 척 세번만 더 하다간 주가 10만원대도 불가능한 일은 아닐듯ㅋㅋㅋ

    • @user-hy6fd1zx5x
      @user-hy6fd1zx5x ปีที่แล้ว +6

      사실 트릭스터M 의 방향성 자체는 크게 틀린게 없어요
      MZ 세대도 P2W 좋아하는 사람들 많습니다.
      그 수요층 대부분이 메이플에 몰려 있어서 그렇죠.
      메이플 과금구조 한번 봐보세요. 그냥 규모가 조금 작은 리니지입니다.
      지금 제가 있는 노말카링팟 구성원 하나하나가 아우디 A4 ~ BMW320d 한대값을 템에 박아놨어요.
      근데 놀랍게도 다들 나이가 20대 후반~30초반 입니다;

    • @noha9417
      @noha9417 ปีที่แล้ว +1

      ​​@@user-hy6fd1zx5x바꿔말하면 이미 수요층은 리니지류 게임을 할 마음이 없는데 쓸데없이 만들었다는 의미군요.
      그래서 솔직히 이번에 tl이 잘 나온다고 하더라도 수요층이 없어서 망할 듯 합니다.

    • @201blk6
      @201blk6 10 หลายเดือนก่อน

      @@user-hy6fd1zx5x 아 ㅋㅋ메이플떄문에 망한거구나~~~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @gedwed6715
    @gedwed6715 ปีที่แล้ว +19

    자동 사냥과 자동 이동 대신 AI 어시스트를 추가하겠습니다!
    하면서 게임 좀 흥한다 싶을때 자사 AI 기술 소개시켜주고 AI 성능에 따라서 급 나눠서 구독제로 팔아버리는 엔딩이 보이네요.
    안그래도 NC벌럼 지네가 만든 AI 찔끔찔끔 보여줄라고 노력 엄청 하드만.. 어휴..

  • @I_go...I_go...
    @I_go...I_go... ปีที่แล้ว +495

    진짜 솔직히 TL 너무 기대됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대체 어떻게 수습하려고 이렇게 구라를 열심히 깔아놓을까... 어떤 뒤통수를 선사해줄까... 빨리 뒤통수 얼얼~하게 맞고 싶다 빨리 출시해줘 택진이횽

    • @계정-r2e
      @계정-r2e ปีที่แล้ว +15

      님이 왜 얼얼하게 맞아 맞는사람은 따로있는데

    • @민우-c2m
      @민우-c2m ปีที่แล้ว +80

      ​@@계정-r2e주식했으면 얼얼할만 해

    • @user-OnebiteMonCher
      @user-OnebiteMonCher ปีที่แล้ว +45

      @@계정-r2e주식한 사람이면 얼얼한 정도가 아니라 깨졌을듯….

    • @ruma3327
      @ruma3327 ปีที่แล้ว +33

      ​@@민우-c2m주식했으면 지금 한강물 수온 재고 계실텐데?

    • @crikce
      @crikce ปีที่แล้ว +8

      엔씨 뒤통수와 거짓말이 패시브라 또 엔씨했네 되겠죠.

  • @hosukim
    @hosukim ปีที่แล้ว +4

    자동이동을 없애고 텔레포트를 만들었습니다
    자동사냥을 없애고 a.i전투를 만들었습니다
    변신 스킨을 없애고 고대 영웅들을 강림해서 같이 싸울 수 있는 강림 시스템 강림영웅의 전용 아이템을 만들었습니다

  • @헛소리하지마임마
    @헛소리하지마임마 ปีที่แล้ว +149

    우리 선조들이 참 대단한게 "제 버릇 개 못준다."같은 띵언을 남김

    • @jhs4652
      @jhs4652 ปีที่แล้ว +31

      개가 똥을 끊지 라는 띵언도 남김

    • @Zealot2049
      @Zealot2049 ปีที่แล้ว +15

      세살 버릇 여든까지 간다
      사람은 바뀌지 않는다
      배운게 도둑질이다
      안에서 새는 바가지가 밖이라고 새지 않으랴

    • @후우꾸꾸우후오오-w2z
      @후우꾸꾸우후오오-w2z ปีที่แล้ว

      니네들도 제버릇 개 못주듯… 개가 똥을 끊지라며 리니지 다시 하면서 인생 허비하겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @공룡-l7c
    @공룡-l7c ปีที่แล้ว +3

    엔씨한테 매번 속는 인간들이 문제라니까
    리니지W 할떄 ㅋㅋㅋ 사과까지하고 이런식으로 말했지 용옥 시스템 ㅋㅋㅋ 악세 시스템 안하겠다고
    근데? 결국 유저가 원한건 너무 심한 과금 시스템을 줄여달라는건데 ㅋㅋㅋ
    엔씨는 결국 유저를 농락했지 ㅋㅋㅋ 온갖 더러운 과금 요소 다 만들더라
    엔씨가 게임회사 맞냐? 내가 보기에는 국민들 고혈 빨아먹는 블랙기업이다

    • @아기상어-y8d
      @아기상어-y8d ปีที่แล้ว

      린저씨라고 불리는 존재들이 문제인듯

  • @Dependtome
    @Dependtome ปีที่แล้ว +29

    TL이 바뀌고 있는건 퍼블리셔의 요청이 강력하게 반영된 결과 입니다. 즉 아마존이 이렇게 바뀌지 않으면 퍼블리싱 못하겠다는 거에요. 해외에선 오토겜이라는건 게임 취급으로 못받으니까요.

  • @오징어덮밥굿
    @오징어덮밥굿 ปีที่แล้ว +14

    지존조세는 사실은 누구보다도 엔씨를 사랑하는 게 아닐까

  • @3489754
    @3489754 ปีที่แล้ว +53

    아마존이 자동사냥 같은 무자게 싫어 해서 NC에 넣지 말라고 강력하게 이야기 한걸로 암. 어쨰든 지들도 국내에서는 이미지도 안 좋고 하니깐 국외로 눈 돌리는데 협력사가 작은 곳도 아니고 아마존이니 말 들어서 없애을 수도 있음., 그래서 지들도 여론도 안 좋고 하니깐 뺴는 듯. 하지만 NC의 문제는 게임성이 아니라 BM구조인거는 다 아는 사실. 잘 만들어도 말아 먹는게 NC 니깐 별로 기대 안 함.

  • @태공량
    @태공량 ปีที่แล้ว +31

    엔씨와 첫인연은 리니지2 pc시절..
    처음 아름다운 엘프만들고 여기저기 튜토리얼 왔다갔다하고.. 이제 몹잡으러 던전가볼까했는데
    갑자기 뒷치기 당하고 죽어있고 던전에는 영원히 도달할수없어서 빡돌아서 손절쳤는데..
    지금은 절 pk한 그분에게 너무나 큰 감사를드립니다.

    • @P40WarHawk
      @P40WarHawk 11 หลายเดือนก่อน +6

      조상님이 아니었을까

  • @밤범-f8l
    @밤범-f8l ปีที่แล้ว +34

    택진이횽이 사장인 이상 리니지가 없어질수가 있을리가

  • @camputorify
    @camputorify ปีที่แล้ว +11

    BM 예상
    탑승물의 종류별로(배 말 날개 등) 성능에따른 가챠 또는 합성 강화 돌파.
    펫에 자동루팅 옵션부여(소소한골드수급 회복증가 쿨감등 옵션추가) 등급별 가챠, 합성 또는 재료가 캐쉬템. 당연히 밥도 캐시 밥줘야함.
    스킬돌파 또는 변형, 등급 상승시 인게임 재화가들어가고 확률업템을 캐시로 팔거나 확정 돌파캐시템을 팜.
    실패시 스킬돌파 조각같은걸 다시모아서 캐쉬로 원복시킬 수 있거나 가챠를 한번더 시도 할 수 있게. 높은등급은 더많은 재료와 낮은확률.
    또한 인게임 재화를 캐시로 살 수 있음.
    스킬 강화룬만들고 이것들을 꼽는 칸을 유료 또는 상당한 양의 인게임 재화 및 재료로 획득.
    당연히 축복류 캐쉬로.(경험치부스트, 드랍률, 이속증가, 회복증가 등)
    아이템칸 늘리기 원격창고 등 편의성은 당연히 캐쉬
    이밖에 리니지2처럼 무기 공격마다 바르는 강화제같은 템을 일반템 최상위급과 같은 등급을 캐쉬로 묶음 팔기
    경매장 캐쉬템만 거래가능, 일반템은 밀봉(캐쉬필요) + 경매 수수료 20프로
    아니면 장기플랜으로 블소처럼 게임내 현질없다가 유저층 굳고나면 슬슬 풀어서 홍문령 부적 무기강화 전설보석 등등 도입하고
    시즌패스도 축복 유지, 외형템 감정표현 [신규전설보석이나 스킬 룬석](이거땜에사는거) 춤 던져주고 정작 제일 필요한 강화나 스펙업템은 다 사야할거임.
    고등급 스킬이나 룬석같은거 가챠는 상시일테고 안봐도임.

    • @Thaumiel타우미엘
      @Thaumiel타우미엘 ปีที่แล้ว +2

      미리 성지순례 하고 갑니다.

    • @user-xv9mb7lm1p
      @user-xv9mb7lm1p ปีที่แล้ว +1

      퍼블리싱못함ㅋㅋ아마존이ㅈ으로보이시나

    • @bb63missouri44
      @bb63missouri44 ปีที่แล้ว +2

      이거 고정해놓고 실제 나온다음에 비교해봐야 할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @병아리콩-i8r
    @병아리콩-i8r ปีที่แล้ว +15

    TL의 변동사항은 다음과 같습니다.
    자동사냥 → AI기반 사냥
    Pay to Win → Spend to Win
    예상합니다

  • @mirow_gang
    @mirow_gang ปีที่แล้ว +2

    나는 이분 아니면 엔씨 소식을 접할 기회조차 없음 그냥 갓겜확인하고 시작해도 늦지않은디 뭐 스팀에 갓겜많은디 뭐

  • @랄랄릴라
    @랄랄릴라 ปีที่แล้ว +13

    엔씨 이미지가 바뀌려면 적어도 10년 동안 좋은 게임만 만들어야 겨우 바뀔듯ㅇㅇ
    그런 의미에서 이번 신작들이 중요할거 같긴 한데... 잘 모르겠다;
    형 근데 배틀크러쉬 라고 신작 나온데
    이거도 엔씨에서 만든다고 며칠전에 닌텐도다이렉트에 나왔거든? 이거도 파보면 좋을듯

  • @markryu1863
    @markryu1863 ปีที่แล้ว +4

    차라리 넥슨이 페이트윈 게임 모두 섭종하겠다는 말을 믿겠습니다. 적어도 넥슨은 실제로 페이트윈 없는 게임들을 이미지 관리용 인지 몰라도 지속적으로 내놓고 있습니다. 많이 말아먹어서 그렇지... 그런데 엔씨는? 주가방어용 사기치는 것으로 밖엔 안보임

  • @lh8933
    @lh8933 ปีที่แล้ว +12

    개인적으로 진짜 TL이 저렇게 방향을 튼다면 국문학과가서 박사까지 딴 나이 30넘은 아저씨가 수능부터 다시봐서 mit공대 가서 연구원 되겠다 라는 정도의 느낌..?

  • @이예찬-b6y
    @이예찬-b6y ปีที่แล้ว +5

    모바일 게임 시장을 제 2의 아타리 쇼크로 만들어 놓고 콘솔판까지 뛰어드는게 꽤나 불안하네요
    스팀 플스 엑박진영까지 가챠판으로 돌아가면 게임이라는 산업 자체가 붕괴해버리는 건 아닌지 심히 걱정됩니다

  • @SJTRUE
    @SJTRUE ปีที่แล้ว +6

    NC가 앞으로 뭔 겜을 내든
    지금 하는 리니지 시리즈의 정신나간 과금 정책을 갑자기 싸그리 없애기라도 하지 않는 한
    그 기업의 본질이 변하는 일은 없습니다.
    NC가 추구하는 유저끼리의 분쟁 그로 촉발되는 감정싸움 그로 인한 경쟁적인 과금까지
    모든게 양아치스러운 사고방식으로만 보이고 게임을 잘만들기 보다는 그런 장난질에 기대어 배를 불려온 회사가
    갑자기 착한척 해봐야 악덕기업의 위선으로 밖엔 안보이는거죠

  • @개구리-q2q
    @개구리-q2q ปีที่แล้ว +5

    "수상할 정도로 NC깔때는 텐션이 높아지는 형."

  • @졸린개복치
    @졸린개복치 ปีที่แล้ว +13

    0:50 분노할때 존내웃기네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ귀에 쏙쏙

  • @keijo0
    @keijo0 ปีที่แล้ว +4

    국내에서 이제 리니지라이크가 하향세이니 해외로 돌파해볼려고 하는것같은데
    해외는 가챠, 리니지라이크류 게임을 정말 혐오할정도로 싫어해서 과연 리니지라이크를 버리면서 패키지게임을 제대로 만들수 잇을지가 의문이네요 ㅋㅋ

  • @sowhat6872
    @sowhat6872 ปีที่แล้ว +6

    애초에 NC는 리니지W 출시 전에 했던 쇼케이스만 봐도 지금 하는 말이 대부분 구라라는 걸 알 수 있어서...솔직히 사람들이 원하는 바를 그렇게 잘 알았으면 아직 서비스 중인 아이온이나 블소부터 어떻게 잘 개편해서 메이플이나 던파 마냥 사람들을 모았겠지.

  • @sonikaita6505
    @sonikaita6505 ปีที่แล้ว +5

    자동이동 서비스와
    자동사냥 펫을 유료로 내놓을거란 예상은 누구나 다 할수 있을것 같다.
    택진이횽 지옥 가즈아~

  • @오랭디
    @오랭디 ปีที่แล้ว +9

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 택!!!!!!!!!!!!!!!!!!찌니.........형!!!!! 할때마다 왤케 웃기냐 진짜 형 요번 영상도 고마워 ㅠㅠㅠ nc벌럼들 어쩌피 또 통수일거같다는 생각이..

  • @fridaydriver
    @fridaydriver ปีที่แล้ว +2

    회사가 인적쇄신이랑 조직개편 없이 사업방향성 변경을 자랑한다면
    그건 높은 확률로 구라야

  • @아저씨-k7f
    @아저씨-k7f ปีที่แล้ว +44

    장르는 좀 다르지만 poe과금 체계가 요즘 게이머들 정서에 맞는거 같다.
    게임 편의성에 중점적인 과금(창고, 스킬 외형, 꾸미기 등등)으로 책정하면
    알아서들 돈 갖다 바치면서 돈쓸유저들 많을거 같은데

    • @mimi-nt2vu
      @mimi-nt2vu ปีที่แล้ว +7

      근데 poe과금 체계를 쓰려면
      게임 자체를 매력적이게 만들어야 하는데
      NC가 그게 될지 모르겠네

    • @고정도
      @고정도 ปีที่แล้ว +8

      @@mimi-nt2vu 한떄는 정말 매력적이게만들었죠 저도 아이온에 한인생 갈아넣었었고
      장비셋트들마다 외형다르게해서 이것저것 멋부리기도하고
      문제라면 그걸과연 다시할수있을까라는거 ?
      현재 엔씨가 운영하는 게임들은 지금도 돈을빨아먹기위해 혈안이되어있는데
      과연 그게임만 그런식으로 한다 ? 그럼 다른게임유저들이 쓰는돈은 그순간 그게임을 유지하기위한 비용으로 쓰인다라는 소리밖에안되고
      그렇다고 다른게임을 그런식으로바꿧다간 그간쓰인 엄청난 매몰비용은물론 그덕에 그나마 다른게임에비해 현금가치가 유지되는 부분의 폭락이이어질건데
      그럼 엔씨가 할수있는방법은 기존에 돈많이써준 다른게임의 유저를 싹다 버릴각오하고 TL에 사활을걸고 만들어서 오픈해야한다는건데
      그거하나로 나름 유지비용이큰 엔씨라는 회사를 유지하려면 TL이 롤급으로 대박이나야겠죠

    • @bsbbb8838
      @bsbbb8838 ปีที่แล้ว +1

      좋긴한데 유저규모가 커야가능할듯

    • @sj._.b
      @sj._.b ปีที่แล้ว +4

      NC가 그정도로 벌어서 만족할거같지가 않으니까 문제인거같엌ㅋㅋㅋㅋ

    • @김영진-t2z1y
      @김영진-t2z1y ปีที่แล้ว +4

      직원 평균 연봉 1억에 육박하고 그런 직원이 5천명이 넘는데 이 정도 규모 회사 유지하려면 그런 식으로 BM 내선 운영이 안됨. 게다가 야구단까지 운영하는데 택도 없음. BM을 착하게 내면 회사 유지가 안되고, BM을 악랄하게 내면 유저들을 잃고.. 지금까지의 지읒같은 운영으로 결국 자기 모순에 빠지게 된거임

  • @송동주-v2e
    @송동주-v2e ปีที่แล้ว +2

    ㅋㅋㅋ이친구는 진짜 말 재밋게 잘하긴 해 ㅋㅋㅋㅋ

  • @elkein99
    @elkein99 ปีที่แล้ว +7

    아니 이젠 엔씨에서 진짜 갓겜을 만들어온다고 해도 할생각이 없음.

    • @TtangKong
      @TtangKong ปีที่แล้ว

      최근에 배틀크러쉬라고 MOBA+배틀로얄 게임 발표했는데 나름 괜찮아 보이면서도 개발사가 NC 인거 보고 그냥 헛웃음밖에 안나왔음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @TtangKong
      @TtangKong ปีที่แล้ว +2

      기업이 신뢰를 얼마나 꼬라박았으면 잘뽑은 트레일러도 거지같아 보여서

    • @minklee5412
      @minklee5412 ปีที่แล้ว +2

      갓겜 만들어봐야 시간 좀 지나면 조져짐
      블소라는 아주 좋은 선례도 있고..
      그냥 손 안 대는게 답 맞는듯

  • @goliergo
    @goliergo ปีที่แล้ว +1

    한두번 속는것도아니고 안믿음 처음에는 다 빼고 출시 유저수확보되면 슬그머니 하나둘 업데이트로 추가 "페투윈 뺀다 했지 과금 없앤다고 안했음" "유저들이 게임의 피로도를 많이 느낀다하여 편의성 개선을위해 auto 버튼 추가" 이럴듯

  • @oo-p1t
    @oo-p1t ปีที่แล้ว +10

    지금상황에서 넥슨의 행보도 그렇고
    리니지 실적도 힘든것도 그렇고
    엔씨가 변하려고 하는 모습인건 객관적으로 맞다 보지만
    이미 기업 자체가 게이머들에게 신뢰를 잃음.

    • @계정-r2e
      @계정-r2e ปีที่แล้ว

      변할려고 하는 그 모습으로도 사기치는 곳인데 뭘 바람ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @hyungn7275
      @hyungn7275 ปีที่แล้ว +1

      한번속으면 속인넘이 잘못
      두번 속으면 속인넘이 잘못
      세번 속으면 속은넘이 잘못
      네번 속으면?????

    • @pm0994
      @pm0994 ปีที่แล้ว

      @@hyungn7275 개돼지라고 부른다

    • @남방돌고래-v1j
      @남방돌고래-v1j ปีที่แล้ว

      ​@@hyungn7275멍꿀멍꿀

    • @각낙존낭꿍
      @각낙존낭꿍 ปีที่แล้ว

      변하려고 하는 모습ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      해외에서 TL 혹평받으니깐 고작 몇개월만에 겉모습만 뜯어고치려고 하는 꼴인데 문양사태때 억단위 유저 문전박대하고 트에미와 블소2로 전작유저 모독한거 생각하면 로제개고기가 안되니까 마라탕개고기 파는꼴인데

  • @gentlyjp.
    @gentlyjp. ปีที่แล้ว +5

    사펑2077도 발매 이후 욕쳐먹고 게임 갈아 엎는데 몇 년이 걸렸는데, 고작 몇 개월 만에 게임을 갈아엎는다고? 대단하다 우리 NC~

  • @미스터K-m5t
    @미스터K-m5t ปีที่แล้ว +1

    아니 근데 솔직히 정말 툭까놓고 엔씨, 정도 회사 능력이면 진짜 하는일은 ㅈㄴ 많아지겠지만, 다른거 다 유로화 안하고 치장하는거 (능력치 상승빼고) 아바타 치장하는 것만 제대로 만들어서
    주기적으로 팔아도 진짜 돈 오지게 벌텐데, 당연히 쉽게 빨아먹던거 하나하나 만들어야 되니까 손도 많이하고 개발자들이 뭐빠지게 살겠지만, 그렇게만 한다면 진짜 제대로 진짜 유저를 위한 게임 회사가 될텐데,,,참,,,,그리고 솔직히 옛날 월 정액처럼 뭐 드랍율 상승이라던지 죽으면 경험치 다운 방지라던지 그런정도의 시스템들은 돈받고 파는건 이해정도 할 수 있는데
    엔씨는 이미 돈을 쓰는 것만으로 게임을 즐길 수 있는 판도를 완전히 바꾸는 시스템이고 그 금액이 상상을 초월하기 때문에 욕먹는건데....왜 깨달지 못하는 것인가.

  • @양실장-b4g
    @양실장-b4g ปีที่แล้ว +4

    모바일게임판이 이렇게 크기전에는 솔직히 게임사,개발사는 물론 퍼블리싱 하는 회사만의 아이덴티티가 확실해서 어떤 게임이 나오면 그 게임사를 보고 대충 판가름 하던 시절이 있었지만.. 지금은 뭐.. 캐주얼 아닌이상 죄다 리니지라이크 아님 방치형이니.. 정말 작고 작은 미세먼지만한 기대로.. 지금의 똥통을 만든 엔ㅅ발럼이 새로운 장을 만들어주길 바라는... 게코도마뱀 눈물만큼의 기대를...

  • @slfeslfe8040
    @slfeslfe8040 ปีที่แล้ว +19

    TL을 준비하기 시작한 작년 봄 이후 CBT와 런칭 준비를 한 오늘까지.
    평일 저녁에 가족이 깨어 있는 것을 거의 본 적이 없다.
    이제 본격적인 정식오픈을 이틀 앞 둔 오늘.
    바람소리와 스산한 빗소리가 사무실 창밖을 때린다.
    폭풍전야.
    블라인드에서 TL을 비웃던, 지금도 비웃는 이들에게 반박글을 달지 않았다.
    니들이 허접한지, 우리가 허접한지는 결과가 말해줄 것이다.

    • @sungjoonkyu
      @sungjoonkyu ปีที่แล้ว +4

      정성스럽게 똥을 싸놨네

    • @우님-t7s
      @우님-t7s ปีที่แล้ว

      @@sungjoonkyu템플릿도 모르면 그냥 닥치세요 아저씨 ㅋㅋㅋ

    • @pno1480
      @pno1480 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋ ㅅㄷㅇㅌ2

    • @감귤-s4k
      @감귤-s4k ปีที่แล้ว

      혼자 많이하세요~ ㅋㅋ

    • @Fall-in-law
      @Fall-in-law ปีที่แล้ว +1

      서든어택은 진짜 레전드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Thaumiel타우미엘
    @Thaumiel타우미엘 ปีที่แล้ว +1

    일단 민심이 돌아오기 위한 필수불가결 조건 = 택진이횽 사임 및 은퇴.

  • @룰씨
    @룰씨 ปีที่แล้ว +8

    신박한 BM을 생각해보자면..
    무료로 플레이하면 몹이 일정거리 이상 가까워지면 몹이 도망가지만..
    유료 아이템을쓰면 몹들이 AI가 정한 벨런싱에 맞춰서 적절한수가 적절하게 접근한다?! 같은??
    페이를 하지 않아도 사냥은 할수있으니 페이투윈은 아니다!!

    • @ha-six5940
      @ha-six5940 ปีที่แล้ว

      와 엔씨 직원 인가요?? 신박한데??

    • @hiarsins
      @hiarsins ปีที่แล้ว

      이건 엔씨직원도 배워가겠다

    • @서리야-m2l
      @서리야-m2l ปีที่แล้ว

      그정도로 엔씨 기술이 좋진 않아요.
      회사가 장비빨은 죽이는데 그걸 제대로 활용할 인재가 없죠. 회사 내부도 마치 리니지를 보는거 같아요.

    • @tordoc9817
      @tordoc9817 ปีที่แล้ว +2

      ​@@서리야-m2l얘네들 이거로 돈 벌 수 있다고 하면 1달 안에 만들어낼듯

  • @wbl3425
    @wbl3425 ปีที่แล้ว +1

    NC : 정말 유저들을 위한 갓겜을 만들겠습니다.
    =
    나 : 제가 집에서 초전도체를 만들어서 국가와 미래 그리고 지구의 미래까지 바꿔내겠습니다.

  • @첸이미소를지었다
    @첸이미소를지었다 ปีที่แล้ว +9

    사실 누구보다 엔씨를 사랑하는 형...이정도면 찐 사랑 같은데

  • @231-p4d
    @231-p4d ปีที่แล้ว +1

    와 소리커서 음량줄이니 음소거됐어
    역시 엔씨 까는 텐션은 고트

  • @박상용-y3p
    @박상용-y3p ปีที่แล้ว +4

    약간 베네수엘라 같다 석유가 많다고 해서 석유만 의존하다가 석유나락 가니깐 모든 것이 나락으로 가버린 것처럼 NC 라는 기업의 닉네임만 들어도 진짜 게임이 하기싫음 물론 한국 게임시장이 이렇게 망가져버린 건 넷마블이랑 넥슨도 있지만 NC처럼 개막장은 아니였음 결국 유저들의 신뢰를 잃어버린 게임사들이 조금씩 무너지고 있는데 넥슨이 그나마 요즘 행보가 나름대로 신뢰를 기반으로 갈려고 하니깐 그나마 잘 나가지 지금 신뢰 버린 넷마블이랑 NC 봐라 걍 수직으로 떨어지네 솔직히 개꼬시고 좋다 넷마블도 세나 모마 몬길 등 과거의 영광이 있었지만 노력을 한순간에 버리는 밸런스 뒤집는 사기캐 계속내다가 결국 망해버리는데 걍 NC랑 넷마블은 망해버리면 좋겠다 그리고 한국게임의 새로운 변화로 남으면 좋겠다

  • @user-01348
    @user-01348 ปีที่แล้ว +2

    nc가 진짜 벼랑 끝까지 몰리긴 했구나...ㅋㅋㅋ이번에 TL 쪽박차면 진짜 회사 문닫게 생겼던데 과연 저렇게 벌려놓은 말들을 어떻게 수습할지 진짜 너무 기대되서 찌찌가 벌렁벌렁한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ TAL 리니지가 될것인가. TTO 리니지가 될것인가 TL의 운명은? ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @iamkakai
    @iamkakai ปีที่แล้ว +5

    엔씨 까기 전문 씨존조세 역시...

  • @Mireu_
    @Mireu_ ปีที่แล้ว +1

    역발상으로 돈을 써서 이기는게 아니라 이기기 위해 돈을 써야만 하는 게임을 출시할듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @highwizard0009
    @highwizard0009 ปีที่แล้ว +41

    NC가 추구할 방향은 탈리니지가 아니라 초심을 찾는게 아닐까? 리니지의 초심, 아이온의 초심, 블소의 초심....진짜 게임 개발사 같던 그때의 NC..

    • @구독자시점-n7q
      @구독자시점-n7q ปีที่แล้ว

      그때의 초심을 찾아야 한다면 수익창출은 내려 놓아야 할건데. 또한 초반 적자는 감당해야 할 뚝심이 필요할텐데.

    • @그냥웃자할수있는게없
      @그냥웃자할수있는게없 ปีที่แล้ว +6

      NC는 수익을 떠나서 블소,아이온 같은게임이나 다시만들수 있을지 모르겠음
      모바일 자동사냥에만 정신팔린지 오래라
      진짜 정통RPG만들 능력은 가지고 있던것도 다 잃었을거같음

    • @두두-p4r
      @두두-p4r ปีที่แล้ว +2

      엔씨는 그렇게 하고ㅜ싶어도 투자자들 압박 때문에 그렇게 못하죠.ㅜㅠ

    • @하이야-m5d
      @하이야-m5d ปีที่แล้ว +1

      nc가 가지고 있는 인력과 기술력으로 제대로된 rpg 하나 만들면 갓겜 칭송하면서 저런 비엠 아니더라도 충분히 매출 낼 수 있을텐데 지금까지 내놓은 겜 만들 시간 합쳐서 하나 제대로 만들었으면...참 아쉽죠

    • @taylorshin
      @taylorshin ปีที่แล้ว +6

      미안하지만 NC의 초심은 아직도 그대로임.
      피튀기는 무한경쟁 놀이터 만들어놓고 거기 들어가서 결핍을 느끼는 게이머들이 돈 혹은 시간과 피지컬 쓰기를 기다리는 것.
      언제나 말은 번지르르... 그러나 실상은? 시궁창.

  • @Lunacion-z7q
    @Lunacion-z7q ปีที่แล้ว +1

    엔씨가 저걸 실현 한다는 것보다 개가 똥을 끊는다는걸 더 믿을 수 있을 듯 ㅋㅋㅋㅋ

  • @You_will_ever_work_alone
    @You_will_ever_work_alone ปีที่แล้ว +4

    NC가 팥으로 팥죽 쑨다고 해도 안믿음.

  • @캐보팩
    @캐보팩 ปีที่แล้ว +1

    그래서 이번엔 무슨 뽑기를 팔까?

  • @kyyang9980
    @kyyang9980 ปีที่แล้ว +5

    이 형은 NC얘기만 나오면 텐션 미침 ㅋㅋㅋ

  • @iruis
    @iruis ปีที่แล้ว +3

    8:23 아직까지도 사라지지 않는 관공서나 뱅킹에서의 인증서 외부 프로그램이 생각나네. 분명 우리나리에서 처음 사용되었을 땐 익스플로러가 지원하는 암호화 수준이 너무 낮아서 높은 수준의 암호화를 사용하기 위해 만들어 사용한것이 거의 20년이나 지나는데도 사라지지 않는 시작은 좋은 의도였지만 지금은 흠....

  • @장갑차-w2n
    @장갑차-w2n ปีที่แล้ว +6

    마지막말에서 진심이 느껴져서 당황했어요 ㄷㄷ

  • @조니워커더블블랙
    @조니워커더블블랙 ปีที่แล้ว +1

    1. 김택진은 게임개발자도 아니고 우연히 부도난 게임사에서 리니지를 만들던 송재경을 스카우트함. 마침 pc방 확산과 게임산업의 부흥으로 시기를 잘 탔음.
    2. 송재경이 리니지 이후에 별다른 성공작이 없는 걸로 봐선 리니지 성공은 뽀록이고 한국이 아니면 망했을 게임이며 실제로 대만 외에는 글로벌 진출은 실패. 마땅히 할 게임이 별로 없었던 한국 게임시장에서 선점을 했던 것이 행운.
    3. 그런데 그런 성공이 김택진에겐 마치 자신들이 게임제작 마스터가 된 착각을 하게 만들고 자기들의 방식이 곧 진리라는 망상을 하게 만듦. 리니지 초기 잡상인처럼 pc방을 돌아다니면서 매달리며 판촉 활동했던 올챙이 시절은 까먹은 것 같음.
    4. 그런 망상은 근자감을 만들고 객관적 자기 평가를 불가하게 만듦. 별것도 아닌 기술력에 자신들이 세계적인 수준인 줄 착각하는 모습을 자주 보여줌. 그러나 업계 전문가들의 평가에 다르면 회사 규모에 안 맞게 그다지 높은 수준은 아니라고 함. 특히 리니지2m때 자기들 기술력이 국내에선 경쟁자가 없다고 했는데 막상 게임에선 캐릭터 자동이동도 제대로 못해 벽보고 런닝머신 뛰는 현상 발생.
    5. 객관적 자기 평가를 못 하는 바가지는 밖에서도 샌다고 아직도 자신들 기술수준이 높은 줄 아는 착각 증세는 호전되지 않음.
    6. 제발 밖에서 떠벌리지 마라. 국가망신이다.

  • @ruxmia
    @ruxmia ปีที่แล้ว +17

    보통 저렇게 개발이 완료된 시점에서 게임 근간인 전투시스템을 부랴부랴 바꾸는 건 엄청난 악수일 수 밖에 없을거 같은데.. 출시를 대폭 연기하면 모를까...

    • @kimria44
      @kimria44 ปีที่แล้ว +1

      지금도 연기한건데 또 대폭 연기한다고 하면 잘나와도 손해임ㅋㅋㅋㅋ 돌이킬수가 없음

    • @임경민-h5p
      @임경민-h5p ปีที่แล้ว

      피똥싼다

  • @남자김리오
    @남자김리오 ปีที่แล้ว +1

    pc 리니지 상위10% 월유지비만 400만원~500만원 나옵니다,,,
    기본입니다,,,,이게,,,기타 패키지 하고하면 월천만원 이상 나옵니다,,,
    피니지도 과금 악랄합니다,,,,TL은 포기하세요,,,,,,,게임을 하고싶다면
    플스5를 구매해서 하세요,,여기는 게임중독자 도박중독자들만 있습니다,,,
    이번에도 유저 기망 통수를 어떻게 칠지 기대된다 엔씨`~

  • @yunou9680
    @yunou9680 ปีที่แล้ว +4

    이정도면 엔씨와 정이 든 조세 형..

  • @아카디아-q6v
    @아카디아-q6v ปีที่แล้ว +1

    현재 엔씨와 블리자드는 입터는걸로 분위기 반전은 더 이상 안된다.
    차기작의 출시후 평가 그리고 운영을 지켜 보는 검증의 시간이 필연적이다.
    그 고통의 시간을 성공적으로 감수하고 뱉은 말을 지켜야만이 비로소
    유저들이 움직이기 시작할것이다.
    근데 과연 니들이 당장 달달한 BM과금 버려가며 그 시간을 버틸 수 있을까?
    마약쟁이들 갱생한다는 소리보다 못믿을 소리들 하는 두 게임사

  • @khd5031
    @khd5031 ปีที่แล้ว +4

    썸네일이 모든걸 말해주네 능력자스트리머 ㄷㄷㄷ

  • @jhs2645
    @jhs2645 ปีที่แล้ว +1

    2:01 ㅈㄴ 말이 안 되기는 하지. 유저간의 경쟁을 바탕으로 하는 BM모델이 핵심인 게임사면서 시즌패스만 판다? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ누가 믿어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ폭력전과 20범이 '이제 전 비폭력주의자가 되겠습니다' 하면 믿겠음? 바로 Be폭력주의자 드립 On이지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    3:08 아니 이건 그냥 모션이 ㅈㄴ 어색해졌다는 뜻이잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ하긴 소울라이크나 몬헌같은 겜도 아니고 있어서 뭐하냐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @따뜻한바람떡
    @따뜻한바람떡 ปีที่แล้ว +15

    9:07 진짜 텐션 지린다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @님뒤에귀신으악
    @님뒤에귀신으악 ปีที่แล้ว +1

    이제 진짜 NC가 입터는 거 보면 "또 꼴깝떠네" 라는 생각밖에 안 듦 ㅋㅋ
    아이온, 블소 멀쩡하게 잘 운영하다가 갑자기 급 개막장 과금 운영에 뒤통수 얼얼해진 상태에서도 리니지2m 엄청 기대했었는데.....
    리니지2m 출시 이후부터 이젠 쟤들이 입 터는 거 신뢰 1도 안 감ㅋㅋ
    배신감이 혐오감으로 바뀜.....ㄹㅇ

  • @뭉마로-c3y
    @뭉마로-c3y ปีที่แล้ว +18

    리니지2, 아이온, 블소 같이.. 게임 초창기마다 모든 게임머들의 가슴을 울리게 해주던 게임사가 어쩌다 이렇게까지 된걸까...

    • @레인디어-w6h
      @레인디어-w6h ปีที่แล้ว +5

      자동차 아파트 가격에 아이템이 현금거래로 사고팔리는데 회사에는 안들어와서 눈돌아간거 아닐까요 ㅋ

  • @jangbhbh
    @jangbhbh ปีที่แล้ว +1

    자동은 없다 (기본 제공 자동은 없다. 자동 아이템 결제 시 자동 가능)
    아인하사드 시스템은 없다 (하지만 결제를 하면 경험치와 아이템 획득 확률이 늘어난다. 아.인.하.사.드.아.님 )
    페이 투 윈이 없고 무과금과 과금러의 격차가 거의 나지 않는다. (단, 어~~~엄 청 난 노오오오오오력이 필요하다.)

  • @dggy873
    @dggy873 ปีที่แล้ว +6

    아직도 nc야구단 창립하면서 아이온 각성수 업데이트 했던때가 잊혀지질 않는다... 잉기 겔크 떼쟁때도 재밌게 했고 티아눈 떼쟁때도 재밌게 했고 루나 철벽 침 질질흘리면서 했는데 각성수 한방에 게임이 그냥 무너져 내릴때 겜생도 그냥 무너져내렸지... 소수쟁 게릴라 떼쟁 공성전 심리싸움 이런거 못잊어서 마스터서버 했다가 뒤통수도 쳐맞았었고ㅋ 웃긴게 TL이 진짜 그때 감성으로 나온다면 질질싸면서 할것같음

  • @레이윙
    @레이윙 ปีที่แล้ว +1

    통수겜사 갓겜 나와도...뭘 내놔도 안할거다.
    린2 13년 했고 아욘3~4년 두셈다 초창기 부터 했지만...남은건 추억과 얼얼한 뒷통수 뿐. Nc 겜 말고도 할겜은 넘쳐남. 그 넘쳐나는 겜 할시간도 없는데 통수의 기억에 대한 각인이 깊게 새겨진 게임사의 게임을 하고 싶을까..?

  • @한빛-w6c
    @한빛-w6c ปีที่แล้ว +11

    아이온도 와우배낀 그런 게임이다라고 평가하기에 너무 잘만든 갓겜이었고 블소 초창기 포화란 아니 해무진까지는 진짜 갓겜 명작 어떤말로도 설명하기힘든 인생작이었음 맘속으론 온라인게임계의 블리자드같은 느낌이었고 그렇기에 야구단 만들었을때 엔씨가 알려지는 느낌에 진심으로 함께 기뻐했었다 근데 어느순간 엔씨가 리니지라이크를 만들기시작하며 괴물이 되버렸지.. 블소 아이온도 엄청난 bm물로 바뀌어버렸고 게임성은 사라져버림 과연 돌아올수있을진 모르겠지만 낭만nc시절을 한번쯤 다시 보고싶음

    • @수수-j1u
      @수수-j1u ปีที่แล้ว +2

      아이온은 모르겟고 포화란까지 달렷는데 딱히 갓겜이란생각도 안듬

    • @한이-k7q
      @한이-k7q ปีที่แล้ว

      옛 아이온초창기 블소 초창기는 갓겜이였죠 그립네용

    • @사과쥬스-z2y
      @사과쥬스-z2y ปีที่แล้ว

      진짜 아이온 좋았었죠...

    • @user-xv9mb7lm1p
      @user-xv9mb7lm1p ปีที่แล้ว

      나도블소는ㄹㅇ 제일오래함3년정도했으니

    • @waterpoop11
      @waterpoop11 ปีที่แล้ว

      @@수수-j1u 뭐 사람마다 다 다르긴 하지만 갓겜이라는 평이 더 많음 ㅋㅋ

  • @mangi1412
    @mangi1412 ปีที่แล้ว +1

    유저들이 도박중이었던것처럼
    엔씨도 리니지중독이었음.
    리니지로 너무 큰 성공을 맛봤기때문에
    이번에도 리니지st 못버릴가능성 99%
    바뀐다고한게 벌써 몇년째 몇게임인데
    매번 대놓고 거짓말만함.
    그정도면 죽기전까지 못바뀐다.
    중독이라 어쩔수없다

  • @lasvegas7175
    @lasvegas7175 ปีที่แล้ว +1

    주가 폭락해서 급하기는 한갑다 택진이형ㅋㅋㅋ 하기사 주주가 몇명이며 직원들까지도 엄청 많을건데 급하긴 하겠지ㅋㅋㅋ

  • @잔액부족
    @잔액부족 ปีที่แล้ว +1

    아니 심지어 자기네 블소도 이동하면서 전투가 가능한데?
    갑자기 무슨 새로운 시스템인거 마냥 거창하게 설명하노ㅋㅋ

  • @trigger3849
    @trigger3849 ปีที่แล้ว +1

    난 정말 nc가 대단한 게임사라고 생각함
    매번 새로운걸 만들어내니까 존나 짜릿해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @뚜냥-y7e
    @뚜냥-y7e ปีที่แล้ว +1

    시즌패스 도입 => 한 시즌에 패스를 한 개만 팔겠다고 한 적은 없다

  • @happies_house
    @happies_house ปีที่แล้ว +1

    자동 사냥은 없습니다.
    Auto로 몹을 잡을 수 있는 기능을 판매합니다: 가격 매월 11만원
    자동 이동은 없습니다.
    퀘스트 지역까지 순간 이동 가능한 주문서를 판매합니다: 개당 100 다이아

  • @0CatBlack
    @0CatBlack ปีที่แล้ว +1

    K실장: 정통적 복싱의 기본기 탄탄한 아웃복서
    G식ㅂㄱ: 굉장히 저돌적인 유리턱 인파이터
    이형: ㅈ같은 상대는 귀때기물어뜯고 발밟고 로블로 사정없이 갈기는 눈눈이이 헝그리복서

  • @김보보-w6v
    @김보보-w6v ปีที่แล้ว +1

    아니 무슨게임이 신작발표할때
    “저희는 이런것도 있습니다” 가 아니고
    “저희는 이거없고 이것도 뺐고 이것도 없습니다 헤헤” ㅇㅈㄹ 하고있냐 ㅋㅋㅋㅋ 개웃기네

  • @jang9130
    @jang9130 ปีที่แล้ว +1

    엔씨 하는짓거리 보면 처음 오픈 할때 bm 조금 약함 그리고 몇달뒤 유저 안정화 되면서 유저들 자리잡으면 그때 부터 bm 폭격 시작임 주단위로 수집형 아이템들 뿌림

  • @고기고기-i7v
    @고기고기-i7v ปีที่แล้ว +1

    리니지m : 오픈전 개인거래 만들겠다 = 최근에야생김
    아이온 : 각성수 같은 캐시 아이템 만들지 않겠다 = 리니지식 변신뽑기, 강화석, 마석 캐시로 팔아먹음

  • @dhkdckd
    @dhkdckd ปีที่แล้ว +2

    지존조세는 애정이 있었으니까 이렇게 깔 수 있는 거야..ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @torodkdnsb
    @torodkdnsb ปีที่แล้ว +2

    리니지M의 성공이 한국에서 mmorpg라는 장르를 멸망시킨 1등공신임. 시간을 많이 잡아먹으니 요즘 시대엔 하락세였다고 하더라도 mmorpg에 대한 부정적 인식을 고착화하는데 큰 역할을 했음

  • @Zealot2049
    @Zealot2049 ปีที่แล้ว +1

    김택진 : 자동사냥을 없애겠다
    아베 : 극우를 없애겠다
    김정은 : 사회주의를 없애겠다
    블리자드 : 게임 내 PC요소를 없애겠다

  • @포몬-w8m
    @포몬-w8m ปีที่แล้ว +1

    김택진이가 그동안 부당한 방법으로 번 더러운 돈 모두 사회에 기부하겠습니다 하고 진짜 기부하면 그 다음에 나오는 게임부터 한번 깔아봄

  • @MaartsFeather
    @MaartsFeather ปีที่แล้ว +1

    방송이 너무 시끄럽고 난잡하다. 좀 흥분을 가라 앉히면 하는 바램.
    일하면서 들으면 대체 뭔 소릴하는 건지 가끔 못 알아들을 때가 많다.

  • @안중근렬사의후손
    @안중근렬사의후손 ปีที่แล้ว +1

    근데 페이투윈을 없애면 우리입장에선 좋지만 회사입장에선 별로일텐데.
    마치 자본주의와 사회주의같은 관계랄까요?

  • @LoudLoudLoudLoud
    @LoudLoudLoudLoud ปีที่แล้ว +1

    미워도 내새끼였는데 이젠 호적에서 파고싶음. TL이고 뭐고, 불효자의 자식도 불효자일텐데 손자얼굴 궁굼하지도 않다.

  • @유리색인
    @유리색인 ปีที่แล้ว +1

    와우처럼 원신처럼 pve쪽으만해도 충분히 돈번다 제작자들 원신 나히다 전설퀘스트 한번해봐 뽑기 왜하는지 알거다

  • @오도라-n1r
    @오도라-n1r ปีที่แล้ว +1

    어떤 구라를해서 상술써서 어떻게 피해가고 어떻게 변화를 줘서 이름 장난질로 바꿨는지 너무 궁금해지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @bigman6735
    @bigman6735 ปีที่แล้ว +1

    ㅋㅋ다른겜에는 당연시 되는걸 nc가 하면 우선 의심부터하게되니 얼마나 유저를 호구로 봤음 의심부터하냐 ㅋㅋ

  • @taijonglee2428
    @taijonglee2428 ปีที่แล้ว +1

    TL이 갓겜이면 엔딩의 할짝해도 돼 -> ㅇㅇ 으로 바뀔지도 모름
    그런데 NC가 유저를 위한 독하지 않은 게임을 만든다?
    평행세계가 아니면 일어날수 없는 일이지
    스킬을 공짜로 준다면 스킬슬롯을 뚫는것에 과금 요소가 들어갈듯
    돈에 따라 사용 가능한 스킬수를 제한걸지 않을까 예상해봅니다

  • @강범진-k3i
    @강범진-k3i ปีที่แล้ว +1

    Nc는 좋겠다
    스토커보다 더 집요하게 nc에 관심이 많은 우리 지존조세님이 있으니

  • @蒲池幸子-l7g
    @蒲池幸子-l7g ปีที่แล้ว +1

    아니 진짜 내가 지존조세 때문에 실컷 웃는다. ㅋㅋㅋ.. 엔시벌럼 깔때는 겁나 찰져. 😂😂

  • @고양이앞발-s9s
    @고양이앞발-s9s ปีที่แล้ว +1

    MZ 리니지 라고 하는 메이플이 그렇게 많은 버그와 운영 문제 핵 보보보가 있음에도 결국 디렉터와 의 소통과 신규 업데이트 여전히 사람들이 좋아하는 매출 순위 탑티어 게임인데. NC 가 메이플
    처럼 바뀌는건? 무리겠죠? 과금이 비싸도 버그가 많아도 결국은 운영진의 태도 가 중요 한거 같아요.

  • @김명균-w6y
    @김명균-w6y ปีที่แล้ว +1

    케릭터충돌구현 없애는건 오히려 기술력 하향 아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    날로먹겠다는 소린데

  • @아기상어-y8d
    @아기상어-y8d ปีที่แล้ว +1

    그냥 뭔 개소리해도 소용없어 이제 도태되는거다 택진아 곧 개고기식용금지 법안도 생긴단다