Dwarf Fortress - Steam новости обновления игры за октябрь 2021.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- Страница игры в Steam: store.steampow...
не забудьте добавить игру в список желаемое...
Игра Dwarf Fortress постоянно обновляется. Примерно каждые 2 недели разработчик радует новыми скринами, а иногда и видео...
Кому влом за всем этим следить, до даты выхода игры в Steam буду пилить подобные видео.
В видео представлены обновления для Steam версии игры вышедшие в октябре 2021 года.
О боже, я дождался новостей о Дф в стиме, и теперь я смотрю это видео и понимаю что это TRIPLE-A продукт... нет... это TRIPLE-S продукт!!! Лучшая игра во все времена!
Идея того, как можно пофиксить клетки ловушки. Другие участники осады, которые не попались в клетку, могут просто клетку сломать, если их оружие по прочности лучше чем материал клетки
я бы предпочла, чтобы ловушки не могли поймать слишком крупных зверей и тварей. Ну смешно что в деревянной клетке может застрять дракон.
@@Thekellin1 тогда сделать ловушки для разных размеров зверей. В крупную к кпримеру и дракон попадется, но тот же гоблин пройдёт незаметно.
@@Shader_hard Огромная проблема Dwarf Fortress - в ней нет размеров.Все юниты занимают одну клетку, от крысы до титана.
@@MOSH_11_STVOLOV нет особой сложности ввести такой параметр как размер. Так же нет особой сложности изменить размер с 1 клетки, до 2-3 и ТД. В том числе сложной формы.
@@Shader_hard Не в этой игре. Это игра устроена так что все мобы в одну клетку. Если ещё условный размер как параметр можно ввести, а может он там уже есть, то вот увеличения размера в клетках сломает логику некоторых, а может и многих вещей, да и без них нужно будет написать немало кода для поведения существ разного размера, и их взаимодействием с миром. А мы и так не знаем доживём ли до релиза в стиме.
Изменено: когда ->кода
В описание видимо опечатка: "не забудьте добавить игру в список желаемое...".
Да нет. Всё правильно. Добавить игру в Стим в список "желаемое" можно уже сейчас...
Маленькая капля в продвижение игры...
Что б в нужное время алгоритмы Steam сработали агрессивнее в её продвижении...
@@DFandCo Думаю, опечатка в конце слова имелась ввиду. Список желаемоГО. ;)
@@DFandCo да, но в стиме он называется "список желаемого".
Вообще лучше не клетки-ловушки, а коридоры смерти фиксить.
Заметили,мини карта тупит,моргает
Ага. Видимо слой карты относится к тому же типу слоя что и вода, поэтому когда накладываются друг на друга, начинают мигать, будто 2 объекта находятся на одном тайле.
Походу пофиксит...
Разраб так долго пилит графику, что уже как то не впечатляет. Похоже когда он закончит, то надо будет делать ремастер заново.
В смысле "делать ремастер заново"?
Кстати,все забываю тебе сказать,дружище.ты же понимаешь что тебе после выхода над руссификацией работать!!!)))
Когда-нибудь она выйдет
Оооо кто-то вебку купил :)))))
у Зака она уже давно, делят на двоих с Тарном ))
На видео же клетки-ловушки ломаются - из 18 клеток к концу боя остаётся 12 штук. Или я что-то не там смотрю?
Тони, посмотри в гоблине. ))
Df & Ko скажи а каким приложением для перевода текста в игре ты пользовался, всё пытался найти но не смог, просто также хочется прям в игре тексты переводить.
ScreenTranslator-3.2.1-win64
Это же уже было! Чуть ли не год назад.
Прям 1в1, и это не дежавю. Уважаемый автор, по моему, вы что то напутали.
Я заметил схожесть...
Но это только схожесть идей строительства Заком...
А ролик точно новый, от 7 октября... в нем присутствует новая мелодия из игры...
есть меню работ где шахтеру отключаются общие работы, окно с картинками зон, связь рычагов которую добавили только в августе, объединенный раздел механизмов и жидкостей...
4:50 это что, теперь бороды не будут сломя голову мчаться на врагов? теперь можно будет их остановить и направлять куда нужно? было бы круто
когда же это будет.. Я согласна даже на бету Стим версии.
Неее, будут ломиться как и раньше. Зак на видео их не отводит от врагов, а подводит... когда дварфы в прямом корридоре всех убили, а за поворотом врагов не видят... и не нападают.