Dwarf Fortress - Steam новости обновления игры за октябрь 2021.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Страница игры в Steam: store.steampow...
    не забудьте добавить игру в список желаемое...
    Игра Dwarf Fortress постоянно обновляется. Примерно каждые 2 недели разработчик радует новыми скринами, а иногда и видео...
    Кому влом за всем этим следить, до даты выхода игры в Steam буду пилить подобные видео.
    В видео представлены обновления для Steam версии игры вышедшие в октябре 2021 года.

ความคิดเห็น • 41

  • @monyabard7307
    @monyabard7307 2 ปีที่แล้ว +7

    О боже, я дождался новостей о Дф в стиме, и теперь я смотрю это видео и понимаю что это TRIPLE-A продукт... нет... это TRIPLE-S продукт!!! Лучшая игра во все времена!

  • @Shader_hard
    @Shader_hard 2 ปีที่แล้ว +13

    Идея того, как можно пофиксить клетки ловушки. Другие участники осады, которые не попались в клетку, могут просто клетку сломать, если их оружие по прочности лучше чем материал клетки

    • @Thekellin1
      @Thekellin1 2 ปีที่แล้ว +4

      я бы предпочла, чтобы ловушки не могли поймать слишком крупных зверей и тварей. Ну смешно что в деревянной клетке может застрять дракон.

    • @Shader_hard
      @Shader_hard 2 ปีที่แล้ว

      @@Thekellin1 тогда сделать ловушки для разных размеров зверей. В крупную к кпримеру и дракон попадется, но тот же гоблин пройдёт незаметно.

    • @MOSH_11_STVOLOV
      @MOSH_11_STVOLOV 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Shader_hard Огромная проблема Dwarf Fortress - в ней нет размеров.Все юниты занимают одну клетку, от крысы до титана.

    • @Shader_hard
      @Shader_hard 2 ปีที่แล้ว

      @@MOSH_11_STVOLOV нет особой сложности ввести такой параметр как размер. Так же нет особой сложности изменить размер с 1 клетки, до 2-3 и ТД. В том числе сложной формы.

    • @MOSH_11_STVOLOV
      @MOSH_11_STVOLOV 2 ปีที่แล้ว

      ​@@Shader_hard Не в этой игре. Это игра устроена так что все мобы в одну клетку. Если ещё условный размер как параметр можно ввести, а может он там уже есть, то вот увеличения размера в клетках сломает логику некоторых, а может и многих вещей, да и без них нужно будет написать немало кода для поведения существ разного размера, и их взаимодействием с миром. А мы и так не знаем доживём ли до релиза в стиме.
      Изменено: когда ->кода

  • @Wish_Master
    @Wish_Master 2 ปีที่แล้ว +8

    В описание видимо опечатка: "не забудьте добавить игру в список желаемое...".

    • @DFandCo
      @DFandCo  2 ปีที่แล้ว +4

      Да нет. Всё правильно. Добавить игру в Стим в список "желаемое" можно уже сейчас...
      Маленькая капля в продвижение игры...
      Что б в нужное время алгоритмы Steam сработали агрессивнее в её продвижении...

    • @Openflux0
      @Openflux0 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DFandCo Думаю, опечатка в конце слова имелась ввиду. Список желаемоГО. ;)

    • @Wish_Master
      @Wish_Master 2 ปีที่แล้ว

      @@DFandCo да, но в стиме он называется "список желаемого".

  • @А.Л-м4я
    @А.Л-м4я 2 ปีที่แล้ว

    Вообще лучше не клетки-ловушки, а коридоры смерти фиксить.

  • @ИльяКудряшов-ф7ш
    @ИльяКудряшов-ф7ш 2 ปีที่แล้ว +2

    Заметили,мини карта тупит,моргает

    • @DFandCo
      @DFandCo  2 ปีที่แล้ว +1

      Ага. Видимо слой карты относится к тому же типу слоя что и вода, поэтому когда накладываются друг на друга, начинают мигать, будто 2 объекта находятся на одном тайле.
      Походу пофиксит...

  • @TheDiamantus
    @TheDiamantus 2 ปีที่แล้ว

    Разраб так долго пилит графику, что уже как то не впечатляет. Похоже когда он закончит, то надо будет делать ремастер заново.

  • @ИльяКудряшов-ф7ш
    @ИльяКудряшов-ф7ш 2 ปีที่แล้ว +2

    Кстати,все забываю тебе сказать,дружище.ты же понимаешь что тебе после выхода над руссификацией работать!!!)))

  • @ilya1677
    @ilya1677 2 ปีที่แล้ว +5

    Когда-нибудь она выйдет

  • @Bawrius
    @Bawrius 2 ปีที่แล้ว +2

    Оооо кто-то вебку купил :)))))

    • @DFandCo
      @DFandCo  2 ปีที่แล้ว +1

      у Зака она уже давно, делят на двоих с Тарном ))

  • @1Geliy
    @1Geliy 2 ปีที่แล้ว

    На видео же клетки-ловушки ломаются - из 18 клеток к концу боя остаётся 12 штук. Или я что-то не там смотрю?

  • @setariman6605
    @setariman6605 2 ปีที่แล้ว

    Тони, посмотри в гоблине. ))

  • @monyabard7307
    @monyabard7307 2 ปีที่แล้ว

    Df & Ko скажи а каким приложением для перевода текста в игре ты пользовался, всё пытался найти но не смог, просто также хочется прям в игре тексты переводить.

    • @DFandCo
      @DFandCo  2 ปีที่แล้ว

      ScreenTranslator-3.2.1-win64

  • @vjopupsevdonimi
    @vjopupsevdonimi 2 ปีที่แล้ว

    Это же уже было! Чуть ли не год назад.
    Прям 1в1, и это не дежавю. Уважаемый автор, по моему, вы что то напутали.

    • @DFandCo
      @DFandCo  2 ปีที่แล้ว +1

      Я заметил схожесть...
      Но это только схожесть идей строительства Заком...
      А ролик точно новый, от 7 октября... в нем присутствует новая мелодия из игры...
      есть меню работ где шахтеру отключаются общие работы, окно с картинками зон, связь рычагов которую добавили только в августе, объединенный раздел механизмов и жидкостей...

  • @billyH
    @billyH 2 ปีที่แล้ว +3

    4:50 это что, теперь бороды не будут сломя голову мчаться на врагов? теперь можно будет их остановить и направлять куда нужно? было бы круто

    • @Thekellin1
      @Thekellin1 2 ปีที่แล้ว

      когда же это будет.. Я согласна даже на бету Стим версии.

    • @DFandCo
      @DFandCo  2 ปีที่แล้ว +1

      Неее, будут ломиться как и раньше. Зак на видео их не отводит от врагов, а подводит... когда дварфы в прямом корридоре всех убили, а за поворотом врагов не видят... и не нападают.