BWL trifft auf Manor Lords. Diese Waren machen besten Gewinn

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
  • Willkommen zu meinem Manor Lords Einsteiger-Tutorial. Wenn's gefällt lass mir ein Like da.
    Auch LIVE: / der_burns
    Sind die Waren, die den höchsten Handelspreis haben auch die Lukrativsten? Dieser Frage habe ich mich gewidmet und eine kleine Berechnung einer Hand voll Waren vorgenommen. Das Ergebnis zeige ich Dir in diesem Video.
    00:00 Start
    00:29 Blick auf den BETA Patch Changelog
    01:17 Berechnungs Beispiel
    02:57 Mäntel
    04:14 Kleidung
    04:26 Werkzeug
    05:10 Seitenwaffen
    05:51 Schuhe
    06:28 Ziegel
    07:09 Bier
    07:35 Schilde
    08:23 Outro
    Zu mir
    Grüß dich! Ich bin Burns und habe den Entschluss gefasst fernab von Competition den Spaß am spielen wieder zu entdecken. Mir geht es um deutsches Cozy-Gaming. Ich spiele RTS und Rollenspielen. Auch der ein oder andere FPS mag mal dabei sein. Leg die Füße hoch und lass dich gamertainen.
    Um diesen Kanal zu boosten hilf mir besser zu werden: Lass doch etwas Feedback und Anregungen in den Comments und ein Daumen rauf wenn's gefällt.
    Tipp: Ich mache regelmäßige Uploads also bleib am Ball und abonnieren nicht vergessen ;-)
    Das Game
    Manor Lords ist am 26. April 2024 erschienen. Es ist ein starkes Aufbaustrategiespiel, das die Spieler in eine mittelalterliche Welt entführt. In dieser Simulation übernimmst du die Rolle eines Grafen, der seine eigene mittelalterliches Siedlung errichtet und verwaltet. Durch geschicktes Ressourcen- und Siedlungsmanagement kannst du weitere Regionen unter deine Herrschaft bringen und so ein Königreich erschaffen. Der richtig heiße sch*** - mit der First-Person-View kannst du dich direkt in deine Siedlung versetzen
    #manorlords #gameplay #aufbaustrategie
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    Music and Sounds:
    Warrior_30sec: pixabay.com/de/music/uberschr...
    Ka-ching: pixabay.com/de/sound-effects/...
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  • เกม

ความคิดเห็น • 8

  • @thalionstorm1618
    @thalionstorm1618 หลายเดือนก่อน +2

    Hey, vielen dank für das informative und hochwertige Video. 👍

    • @der_burns
      @der_burns  หลายเดือนก่อน

      Sehr gerne 👍, Super dass es Dir gefällt. Freut mich richtig, das nehme ich als Ansporn!

  • @tobias8465
    @tobias8465 หลายเดือนก่อน

    ein paar kritikpunkte
    1) leger wen du die häute vom jäger bezist ist das ein beschränktes gut. du kant auch häute von zigen fezihen
    2) Du gest davon aus das 1 arbeiter = 1 arbeiter ist z.b und alle produktionschrite glichschnel gehen, was nicht wiklich so ist.
    3) du ignorirst die befölkerung, wen du mäntel machst werden zuerst für die sidlung einige abgewigt dan erst auf den makt geworfen.
    4) mängen sind sätestens in der logistik wichtig also sind sie doch nicht irelevant
    5) Ich zumidest habe meist kein befölkerungs problem also ist die ''produktions befölkerung meist kein kritischer faktor.

    • @der_burns
      @der_burns  หลายเดือนก่อน

      Mit Leder von Ziegen kannst du den pro Kopf Gewinn sogar noch deutlich steigern ✌️. Zeit und Warenverbrauch sind bei der pro Kopf Berechnung einer Wareneinheit aber egal.

  • @Qahnaarin_22
    @Qahnaarin_22 28 วันที่ผ่านมา +1

    Hallo, erstmal danke für dein Engagement. Jetzt zur Frage: In deinen Berechnungen, sind da auch die Transportwege mit einberechnet, wie z.B. der weg zum Lager bis zum Produktionsgebäude. Sowie der Handelsweg? Und macht das überhaupt ein Unterschied bei der Berechnung?

    • @der_burns
      @der_burns  27 วันที่ผ่านมา

      Servus, ja gut dass du Fragst. Nein Transportwege sind nicht drin. Die haben ja zunächst keine Auswirkungen auf den Preis selber. Klar ist wenn die Transportwege weit sind, dann brauchen die Waren länger zum Handelsposten. Am besten in der nähe ein Lagerhaus/Speicher errichten und den Arbeitern dort verbieten einen Marktstand aufzumachen. Deren Handkarren sind sehr effizient. dann kann die Familie aus dem Handelsposten dort die waren abholen.

  • @SirHenri272
    @SirHenri272 หลายเดือนก่อน +1

    Ähm.. du solltest eventuell beachten das 1 fam nicht 1 Teil herstelllt pro Zeitintervall, beziehungsweise die Produktionsgeschwindigkeit unterschiedlich ist. Ebenso ist ein wichtiger Aspekt die Effizienz die vor allem durch Laufwege stark beeinflusst wird. Transport, Handel und auch Aufforstung müssen ebenfalls berücksichtigt werden.

    • @der_burns
      @der_burns  หลายเดือนก่อน

      Moin, danke für deinen input. ja es kommt halt auf die teile an. aus nem baum machst du 5 Bretter. Aber der Zyklus ist für das Endprodukt ja egal. Du verkaufst ein Produkt z.B. für 8. und die Wertschöpfungskette hat 5 Familien, dann sind das die „Kosten“ die du trägst. Die zeitliche Komponente ist da meiner Meinung erstmal zu vernachlässigen. Laufwege sind super wichtig - da hast du recht, aber nicht beim berechnen des Return of Invest.