Зачем мне выбор в сюжете АС? АС как раз таки про исследования памяти предков и никакого выбора там не должно быть по дефолту. Выбор должен быть разве что в том, как ты проходишь миссию, но даже так это не противоречит концепции АС, потому что цель в любом случае умрет, а то как это произойдет уже не так важно.
в какой-то части объясняется функция выбора. И кстати создатели ассасина говорили что нелинейность всегда были в ассасине. Исследователь памяти предков находится в симуляции, в рамках которой возможны выборы на прошлое это никак не повлияет
@@Шизантроп-ц7ыТогда задам тебе такой вопрос, почему у тебя полная свобода действий в игре? Ты можешь убить любого стражника, а можешь его не убивать, по твоей логике, герой должен двигаться автомувингом и сам все делать, по скрипту убивать всех кого надо, ведь мы смотрим на воспоминания, а ты просто будешь наблюдать. В игре же, ты делаешь то, что якобы сделал твой предок, тоже самое можно делать и с сюжетным выбором, если он лорно обоснован, твой предок стоял перед выбором А и Б и выбрал тот, который выберешь ты.
Не соглашусь с некоторыми мыслями в обзоре. Такое ощущение, что Тукер поверхностно знаком с серией. Претензия "Мало сюжетного выбора" для игры, которая буквально изучает уже произошедшие события, немного странно. Одиссею за систему выбора наоборот осуждали. Жалобы про то, что ассасин больше не ассасин справедливы, потому что это не попытка юбиков переосмыслить и сделать что-то новое, а хиленький закос под ведьмака 3. Хороших рпг на рынке, действительно, мало, но это не значит, что нужно пытаться из любой игры сделать рпг. Ассасин плохо подходит под эти рельсы. И жанр стелс-игры сейчас себя чувствует намного хуже, поэтому если бы юбики уделили внимания нововведениям в этой области, то это бы ощущалось как "поиск нового, переосмысление". А в итоге мы имеем хиленькую рпг с отсылками на ассасинов и донатным магазином.
Отсутствие выбора в диалогах это всегда минус, особенно если это было раньше. Если жаловаться что Ассасин без ассасинов, мол названию не соответствует, то тогда надо жаловаться что звездопад назван звездопадом а не метеоритопадом. Да и название не влияет на игровой процесс вообще. Так они мало того что РПГ систему убрали как я понял, так ещё и удары в бою так же плохо чувствуются как с РПГ системой.
@@БацБац-ц8о ты даун или клоун выбора вообще не может быть если это воспоминания и по твоей тупой логике множество игр без выборов в диалогах это кал. И название должно влиять на геимплей, ведьмак = ты убица чудовищ
не согласен с позицией автора по некоторым аспектам, лорно АС это исследование памяти своего предка в машине анимус, там не может быть выбора ключевых моментов, это просто нелогично, так что это очень странная претензия, еще не соглашусь с тем что первый АС ощущался лучше чем Мираж, первый АС буквально состоял из миссий когда ты приходишь к рекрутерам с целью убийства кого-то, а в конце по возвращении в масиаф сюжетный твист, это БУКВАЛЬНО все что есть в игре, в ней был до ужаса медленный паркур, молчу про то что Альтаир не мог плавать и это приводило к десинхронизации. Выбирая между 200 часами гринда и искусственным растяжением как в Вальгалле, где ты просто не можешь зайти в район и получить задание пока не прокачаешься, и ассасином где концентрированная компактная история на 20-25 часов с некоторыми старыми фишками серии, как паркур и стелс, я определенно выбираю второй вариант
чел, не парься, это Тукер, он всегда все хейтит и на этом и ростет его популярность, чего тоолько стоят его видосы по родной wow или касты по MDI, там тоже одни осуждения, хайп как говорится не пахнет 😉
Эм а в чем тут противоречие? А что если этого самого предка поставили перед каким либо выбором? Я вообще не понимаю сути этого аргумента. Типо мы видим память предка и играем за него, так что же мешает предка поставить перед выбором и нам увидеть последствия, которые он сделал от его лица? Просто если так судить, то у тебя в геймплее вообще не должно быть никакой свободы действий, даже в передвижении, ведь ты же просто наблюдатель за воспоминаниями
Такое про первую часть может сказать только человек, который абсолютно не разобрался в игре. Во первых, в первой части самая полная система марионетки, которая даёт наибольший контроль над персонажем, во вторых, паркур там великолепный и медленно герой будет взбираться только по прямой вверх, что как бы реалистично, но тебе не обязательно взбираться именно так, ты полностью контролируешь движения персонажа и поэтому можешь выбирать как быстрее добраться наверх, это потом уже паркур превратился в зажатие одной кнопки с кривыми анимациями и очень ограниченными возможностями.
"Это не ассасинс крид" - это не набрасывание. Проблема одиссеи была в том, что если в прошлых частях (за исключением наверное ориджинс, потому что там как раз началась вся эта рпгшная история) у тебя как правило был выбор: идти по стелсу, быстро и тихо убивать противников, прятать трупы и т.д., либо пойти напролом и вступить в открытую конфронтацию, то в одиссее весь стелс слили в трубу, потому что у противника могло сняться 50% хп после того, как ему кинжал по-тихой в горло засадили, ну а дальше начинался безальтернативный экшон. Именно это было "не асассинс крид"
Тукер спасибо за анализ! Являюсь фанатом серии до черного флага включительно. Далее играл во все части, но предложил бы юбикам разделить серии классического Ассасина и нового . Вообще Парадокс в том, что к моему сожалению они говорят"мы возвращаемся к истокам", это что к первой части 2008 года? Откат( Примитивные мозги современных игроделов, привыкли клипать "Повестку", а не качественный продукт к сожалению). Поэтому большинство последних релизов ААА проваливается, кстати как и этот, будет точно не первым, который я не куплю! Мне игроку с большим стажем(играю с 90 года), сейчас даже по сути не в чего играть. Любимые серии и онлайн- Ультима, ВоВ, Линейка, ГВ1-2, Диабло, серии ААА проэктов макс пейн, вольф, квейк и тд. Где это все сейчас? вопрос без ответа( Конечно есть и хороший пример Ведьмак серия моя любимая(но обосрались с киберпанком и это пугает), BG3 и тд, И можно штук 50 вписать ааа тайтлов, которые провалились в последние время. и вместо того что бы двигаться вперед, нам говорят мы вернулись к истокам( Пока мега корпорации влияют на производителя продукта(парадокс, тут тоже кастыль и впаривают свои повестки) ничего хорошего не получится( Нафиг я это написал сам не знаю, но выражаю мнение Олдовых геймеров. Хватит нам продавать и впаривать(Тукер не к тебе обращение) низкокачественные продукты!
Да другжище, игорь тонет... Я в старфилд играл пока не прилетел на Крюкс и не словил квест-фриз на том моменте где с удовольствием собирался завалить тощего (дельгадо). А так до сих пор иногда плыву на Скеллиге сажусь медитировать на закате на вершине одной из гор и всё, (и телик на 65"). Я тоже хоть и не с 90х играю ибо родился в 91ом, ретёрн ту касл вольфенштейн, халва, несравненая Эйдж оф эмпайрс, Чейзер-Вспомнить всё, и первые нфски особенно 3д порше пёрсит... Эх было время. Я люблю асскрид словно панда любит бамбук, но этот их мираж, реально похоже мираж...
У комьюнити было много осмысленных претензий, критики и предложений. Но с каждой игрой становилось понятнее что их не слышат. Поэтому стало легче говорить "Это не ассасин", чем повторять все с самого начала.
Вся линейка assassin's creed прошла практически мимо. Мне всегда не нравилось в этих играх (как мне казалось) растянуть сюжета и отсутствие рпг-составляющей (сам олдовый рпгшник). Внешне assassin's creed всегда выглядели хорошо и приятно, но вот эти забеги на осмотр территории, проверки точек интереса и т.д. меня угнетали, т.к. не давали никакого особенного прогресса. Пробовал играть пару раз и бросал, даже не помню в какие части. Надо посмотреть одиссею и вальгаллу, но, думаю, все равно не моё. А за разбор спасибо, Тукер! Как всегда лайк!
Я очень люблю дум етернал, серию соулс, секиро, тот же скайрим, 4 фолыч. В общем игры, в которых на 1 месте или боевая система, или исследование и множество механик. Так вот, Вальгалла меня покорила. Записочки на локация оставляли на сердце небольшое воспоминание об играх бесезды, но с другим почерком, а к боевой системе у меня вопросов не было, ведь инструментов для геноцида в вальгалле было ну очень много. В итоге потратил на игру очень много человекочасов и был неистово доволен. А мираж.. просто не моя игра.
Куплю.Ради возможности потусить по средневековому Багдаду.А если разрабы хотят "переизобрести"-врт им бесплатная идея:берем средневоковый город (Багдад,Константинополь,Эдо...)и скрещиваем механики серии "Вор" и "Хитмана".Всяческих аннимусов с тамплиерами и наследием древних-в топку.Просто тусим по городу,выполняем задания и кайфуем...
Я и не рассматривал одисею и вальгалу как ассасин, и игры зашли... Правда, потом я, наконец, начал проходить РДР2... и как же было непривычно умирать от падения с лошади, когда в одисее падал со скалы и бежал как ни в чем не бывало)
"В Assassin's Creed зарезали все элементы RPG", эээ...RPG? В этих играх можно было что-то отыгрывать, различные роли? или выбор одежды как то влиял на сюжет, на мир, на повествование?
Сейчас это повсеместно и что можно не ждать тогда ничего... от всех??? Никто не принуждает покупать её и на геймплей она не влияет. Ты не если хочешь - не покупай, я хочу к примеру - и покупаю.
@@Serx1079 Эм, повсеместно? Я прошел большинство хайповых игр в этом году - хогвартс, ремейк тлоу, бг3, фантом либерти и пр. - никакой косметики. Не играл только в дьябло 4, но если в этой параше есть косметика за реальные деньги - даже не удивлюсь. Скорее - это даже подтвердит, что какая игра, такой и контент) Любители поесть гавна всегда найдутся P.S. Старфилд проходил на твиче, и как понял, там нет магазина в игре.
Я один из извращенцев, который считает, что Вальгалла, это не просто одна из лучших игр про Ассасинов, и не просто одна из лучших РПГ, а одна из лучших игр в принципе. Поэтому , что они ушли из такой истории и не стали дальше развивать серию в стиле Вальгаллы ,для меня прям очень прискорбно
Привет Брат.) но я последователь Одиссеи) В Вальгалле слишком мало способностей а имбовость Шнура и подавно. Зато способоки Оружия и Брони моё почтение. Особенно когда они при прокачке складывается и получается новый вид и усиленные таланты. И мало сильных врагов.
Рассмотрел все что было не нужно, и не обратил внимание на реальные проблемы. Проблема Миража исключительно в том, что это часть сранной мифической трилогии, то бишь - плохие анимации паркура без кинетики, плохие анимации боя, плохие анимации добиваний, невыразительные скучные персонажи, безэмоциональные герои, отвратительно поставленные экшн сцены. В это невероятно скучно играть, это невероятно уродливо выглядит. Гоев и школьников опять прогрели обещания олдскуколда.
Для меня серия (по крайней мере, трилогия эцио и юнити) всегда была такой исторической бродилокой, где если проникнуться вайбом определенного сеттинга, то это приносит мне как игроку много удовольствия. Но если трилогия эцио очень плохо состарилась, и именного играть в неё уже очень скучно, то мираж ощущается очень даже бодро. Про assassin's creed: skyrim на 200 часов и говорить нечего.
Люди в большинстве ждут не первого ассасина, а второго. Да и то, что новые игры не ассасин - это про то, что там не чувствуется того духа ассасинского братства, особенно в Вальалле
Игра очевидно не идеальна, но какой к черту выбор? Вы жаловались на выбор, когда он был в Одиссее, мол это же анимус, там нельзя выбирать ничего, тогда почему я могу выбрать девушку или парня? В этой игре и не должен быть выбор, в этом суть анимуса, он показывает, что было, а не меняет прошлое. Выбор есть в BG3, если кто хочет делать его, то пусть там делает, в Ассассине никогда не было выбора изначально. А в целом да, игра скучная, уже давно ничего толкового не выходит, разочарование за разочарованием
Давайте не будем пожалуйста использовать аргумент "по лору так нельзя" после того как ты мог свапать гендер онлайн без смс и регистрации в Вальгалле. Надо будет - объяснят почему есть выбор. У тебя в игре есть абилка, которая портует тебя за спину сразу нескольких нпс. Как там это в лор вписывается?
@@Tookerbro так на это и жалуются люди, что такого не может быть, как и всякие мифические существа и оружия в последних играх, а ты еще предлагаешь сделать выбор. Тогда уже можно пилить другую игру и добавлять туда все это, игру которая не имеет ничего общего с ассассином. До Ориджина, все было иначе, предметы и противники, не было выбора никакого. Просто объясни мне, как можно добавить выбор в то, что уже произошло, по факту мы смотрим историю, если менять что то, то поменяется и будущее
Ну вот я смотрю на твой геймплей ну и мне нравится) выбор есть каким способом убивать. Ассасин и должен быть линейным по сюжету. Как инимум на ютубе я пройду, посмотрю сюжет... если зайдет то поставлю в планы пройти, потом куплю когда мб скидка будет.
Просто "раньше" всё было лучше и трава зеленее и ... все забыли как это душный стелс и примитивная боёвка достали уже всех в третьей части. Но всё это очень хорошо - зато выйдет нормальная РПГ в Японии.
С чего ты взял что она будет нормальная?)) У них банально нет людей таких как раньше, которые делали с душой и идеей, а не просто по заказу что-то состряпать, лишь бы смотрелось прикольно.
Я так ждал эту игру, и так сильно в ней разачерован... Лучше бы ремейк второй части сделали с новой графикой и прочими возможностями современного геймдизайна😢
В принципе игра неплохая, да это не уровень таких игр как Киберпанк, Ведьмак, РДР2, Бог Войны но эта игра хотя бы лучше чем вышедший Старфилд. Да ценник конечно большой тут либо подождать когда скидка будет, либо купить Вальгаллу
Только визуально лишь, Истоки в остальном сильнее смотрятся: нет вопросов технических, есть годная история, но лишняя дебильная экономическая система с прицелом на гринд, примитивный паркур, но сами анимации движений и боя в целом нормальные, а не как тут даже в бою как на Буратину инвалидную смотришь, это позорище для студии с именем и баблом.
я посмотрел подряд два трейлера: миража и юбиковской игры по ЗВ. В обеих я увидел хайнун, то есть скил, когда в стоптайме выбираешь цели, а персонаж потом их херачит так или иначе. Ю - бисофт. Вот и все, что тут можно сказать.
Играл во все части ассасин крида и мне больше всего понравились одиссея и оригиналс, когда начал валгаллу и увидел ее тупую боевку сразу удалил) да все игры красивые вопросов нету, но когда ты делаешь одно и тоже 20 часов подряд хочется поиграть во что-то другое)
Люди которые писают кипятком... О теперь нет РПГ засилья в АC как в старых частях. Так вот вам ответ СТАРЫЕ игры. Надо делать как создатели Колды. Сделать новое на старом. А не пойти на шаг НАЗАД. Мираж теперь проходная игра на вечер. Прошел и... ЗАБЫЛ. Части Мифик AC затягивали миром, и вот этой РПГ состовляющей способности, броня, оружие. У тебя ВЕСЬ игровой мир ты можешь пройти его как хочешь. Не забыли что Мираж пришлось ждать три года? И если в Вольгале еще можно было развлечение найти. То.. В Мираже ну прошли вы ее за часов 50 и что дальше? Все кончилась ваша эпопея. Это как Куаить Мортал комбат, Колл оф Дьюти и тд... Пройти сюжет и... Забить на игру. Дичь неимоверная. Это как взять Консоль скачать три основных игры... ГТА, UFC, и МК пройти их... А когда приходят друзья пойти в телефоне в... Моблу играть.
Вот сейчас прохожу игру. Наиграл около 10 часов и вот всё мне нравится. Это единственная часть где стелс поставили на первое место. Сюжет неплохой, лучше чем в вальгале.Да линейный но катсцены, лица и анимации лиц улучшили. Теперь ты еб. Ный ассасин, а не терминатор. Меня радует что убрали щит, и лук. Эта параша очень раздражала. Графика хорошая, оптимизация шикарная. Новый ассасин меня радует.
@@alexajax7712 анимации движения почти как в вальгале но добавили пару тройку новых при паркуре. Поверь играется лучше, чем на ютубе смотреть. А про скрытые убийства вообще молчу, анимаций новых тоже много.
Я всегда удивляюсь людям, которые требуют от игры с мобильным движком шедевра анимации) движок изначально создавался чтобы огромные миры весили мало мегабайт и чтобы оптимизация была на высоте. Если юбисофт сделает выводы и захочет создавать именно такие миры, как в мираже, то скорее всего только тогда нытики получат полноценную ассасин крид с нормальной анимацией. Но, я думаю, люди все равно найдут над чем ныть. Юбисофт уже выбрала путь толерантности, она больше никогда не сделает сюжета с острыми темами, сюжет всегда будет удобным и мягким для всех, из-за этого будет казаться что «сюжет слабый». Привыкайте, это европейская студия с европейскими стандартами. Именно этот мягкий подход приносит им эффективную прибыль, а рисковать перед акционерами они не будут)
Они могут делать что посчитают нужным. А я могу комментировать это так, как мне кажется правильным. Привыкать к плохим играм привычки не имею. Движок - не моя проблема :)
Извините , это игра стоит не 5 баксов, а 50 , насколько я знаю. И та же версия движка в игре 17 года, о чудо, Истоки: зайди туда и посмотри анимации, как плавно ходит гг и ветер колышет ткань одежды, анимация боя тоже норм, паркур беспонтовый, но и там он тоже лучше смотрится, банально что нет дерганой топорной анимации каждый 2й раз при движении. Вопрос подхода: либо стараться в качество хоть как-то, либо на тяп-ляп, пипл схавает, не нравится - ты хейтер или нытик.
Из взрослой 1 части игра, начиная с Синдиката, просто стала игрой для школьников. Кардинально надо менять все, ориентироваться на Ласт оф ас 2 и Ред дед 2 -это современные игры, хотя и вышли уже давно. Из открытого мира надо делать игру сюжетной и интересной в стиле Блэтлист (это последняя классная игра Юбисофт). Менять физику надо, все красивое, но деревянное, пример для подражания Ведьмак 3 и ГТА 5
Ведьмак 3 голимый ширпотреб с дремучим геймплеем про барахольщика из Ривии , серия гта сплошь про козлов и негров , без всякого подражания у AC Valhalla навар 1,5 миллиарда .
Беру квест, скипаю все диалоги, иду выполнять без стелса, всё по методичке. Боевка казалась прикольной, но это только в первый день, потом уже становится дико скучно. Хотяб добавили бы другие оружия, кроме меча и кинжала.(
Ля это не новая часть! Это стэндалон дополнение к Вальхалле, всё! хз что там кому не нравится, просили камерное приключение? Держите (к слову с уже известным концом прямо из Вальхаллы). Хотели квестов как в старых частях с доски - держите! И тут не понравилось. Все персонажи нормально прописаны в разных конторах - это люди все с пролога, каждый со своими загонами и приколами. Даже блэкбокс миссии с вариативность в 7+ путей дали. Нет, всем все не то. Даже паркур всратый с вальгаллы переделали в +- удобоваримый. Эх... Я хз чего люди ждут от ассассина нового - есть знакомые механики, добавляй только антураж, одна из интереснейших серий же. К слову круто вшили исторический тур через сферы - теперь я знаю что такое сарай. Раньше он ассоциировался с деревенкой постройкой.
Вот этот Ассасин мне кажется более каноничным + играть мы будем не в Скандинавии и не в Европе времен Бонапарта. А именно на Юго-Востоке в Багдаде. Хочется купить игру и наверное так и сделаю, хотя с другой стороны чувствуется халтура, да это не Бог Войны и уж тем-более не РДР2 но хотя бы хотелось бы чтобы было лучше чем Старфилд
Перезапуск серии задумывался (и до определенного момента был) отличным решением. Серия стагнировала очень давно. Ассассины всегда были срезом определенного времени определенного места - культуры, прогресса, политики, архитектуры. Да всего чего угодно. Но уже после господина Арно надо было что то менять. Лондон времен индустриальной революции, Викторианской эпохи конечно, своеобразно красив и очень аутентичен - но помимо этого там ничего не было. А вот что приключения Байека, что Кассандры - прекрасные игры, где четко виден прогресс - что от серии хотели разработчики в Египте, и до чего они довели ее в Греции (и куда скатили в Вальгалле, прости хоспади). Визуально эти две игры отпадные. Я скриншотов понаделал с одной только Одиссеи больше сотни. Одиссея, простите, назыается, "Одиссея" - приключение длинною в жизнь - с опасностями, дрязгами, передрягами, любовными интригами, сопровождающееся сказками и мифами, и оканчивающееся воссоединением с родными и близкими дома. Главная сюжетная ветка именно это и дала. Второстепенные квесты запоминаются проработкой и многовыборностью (такого слова нет, но вы меня поняли). Многие такие задания тянутся через всю игру и (т.к. это все-таки Греция - родина понятия "п*здабольство ради п*здабольства") дают неплохую историческую справку с некими основами филосовских учений. Да, не все - но будем честны, даже в том же пресловутом третьем Ведмаке есть пресные задания, а последняя треть основной цепочки не несет смысловой нагрузки и непонятно вообще зачем (*кашель*фансервис*кашель*). Репетативность процесса имеет место, к сожалению, быть. Зато боевая система - моё почтение. Это тот самый случай "dumb fun". Когда это весело! Весело и по стелсу форты вырезать, весело и с двуручной дубины врагов забивать в землю как гвозди. В Ориджинсе это все есть в меньшем масштабе. Эта игра ощущается как проба пера, небольшой рассказ перед магнус опусом. Не такие проработанные задания, не такая масштабная основная сюжетка, не такая развитая боевая система и система одевания персонажа. Однако, эти элементы не "плохие", они именно что проба пера перед Одиссеей. Да, "это не ассассины", но это две прекрасные представительницы РПГ-жанра. И в Вальгалле они умудрились просрать все полимеры :D Абсолютный даунгрейд по всем фронтам. Я до сих пор угораю как они смогли из скандинавской мифологии сделать такую срань. Нах*й просто идите. Спасибо за внимание.
Враньё , в AC Odyssey нарядил Кассандру в ниндзю , костюмы от культистов пзволяют , ставил всё время ночь и прошёл игру по стелсу , очень понравилось , даже Tenchu вспомнил .
Что до релиза что после ассоциация с этой игрой одна - вот вам аль-хлам ду ля ля, кушать подано. Красивый (как обычно)антураж, это они умеют, в остальном - сплошная халтура и экономия на качестве, из хорошего только картинка с точки зрения эстетки и дизайна, восточный колорит и возможно компактность.
Как говорится жрите что дают т.е гов..о! Совсем уже от рук отбились, разжирели на предзаказах. Пропустим, подождём когда одумаются. Кому понравилось - приятного... не подавитесь))) А я вернусь в Assassin’s Creed Odyssey ! Вот уж действительно умеют когда хотят экспериментировать, мне оч понравилась эта часть.
Печально, что руководящий состав сделает вывод, что игрокам не нравятся традиционные асасины. Надо делать больше дрочилен наподобие Вальгаллы, с минимальной инновацией и максимальным гриндом, завлекая игроков к покупке бустеров к опыту/ресурсов в одиночной игре.
Да где, такое ощущение что люди не играли, наслушались мнений аля Сонник и теперь везде пишут одно и тоже как роботы. В Вальгалле не было дроча, фарма, автолвл только на макс сложности и прокачка нафиг была не нужна. Я за будучи силой 80 зачистил все монастыри с силой 500 без проблем. Единственное что реально убило Вальгаллу, это размер. Она была слишком огромной, для того геймплея который там был. Ну и шкурки за донат, которых было в разы больше чем в игре. Вы все так привыкли ныть на новые изменения, что забыли насколько душные были прошлые части. С душным стелсом, прослушками которые уже к AC 3 достали и спасали только кораблики. О и паркуром на Нотер Дам по 4 раза туда и обратно, который так достал, что ввели крюк кошку и ты ей был рад
Автор учи мат часть. Thief - это как раз стелс-экшн в средневековье (хоть и в стимпанковом) и от Ассассина в 2005-2006-ом ждали как раз что-то вроде Thief
Выглядит полная хрень, дождусь пока пару фунтов будет стоить, покупать за full price не вижу смысла, походу Ubisoft в очередной раз обделались 🤦🏼 Действительно не понимаю из логику.
С ассасином такая же абида ебаная, как с вовом. Когда был пиздюком не было компа\денег, чтоб играть. Щас все есть, но от ассасина блевать тянет, а в вове занятий на полтора месяца ленивой игры не каждый день (так может всегда было, пардон если дрочить ключи или один рейд бесконечно для вас очень интересно).Хотя вроде и там, и там попытались чего то нового накинуть. В АС вообще глобально переделали игру (не в лучшую сторону конечно, но хоть за попытку лайк). И шо по итогу? По итогу вов дроп, а ассасин торт только до четвертой части (с некоторыми вопросами к третьей). Абидна
короче юбики тупо списывают у редов) те кто пишут что в ассасине не возможен выбор - не правы. Гг за которого мы играем попадает в память предка через анимус, устройство которое симулирует окружающую действительность: города, людей, животных растения и т.д. и в том числе и выборы. Например Альтаир умел плавать, но первая версия анимуса не поддерживала эту функцию поэтому когда Дезмонд управляя Альтаиром попадал в воду это приводило к диссинхронизации с паматью Альтаира, то же самое было и в случае убийств мирных жителей, синхронизация нужна для того чтобы найти частицы Эдема (для этого и был создан анимус). Поэтому он, анимус симулирует недостающие, поврежденные, малозначительные части памяти, именно поэтому есть выбор куда мы пойдем или не пойдем (границы карты) или как убьем цель или как ответим, на саму историю это никак не повлияет, потому что герой не переносится буквально на машине времени в прошлое это симуляция, матрица. Можете почитать интервью Дерби Макдевитта одного их создателей ассасина, он говорил что ассасин всегда был нелинейным
Классический ассассин это что , итальянец в масхалате бегает за листочками с пёрышками . Терпеть не могу первые части , уж молчу про маргинала с замашками гопника из Чёрного флага , только с Синдиката появились нормальные герои , а не эти итальянцы в балахонах .
А чего с вальгаллой не сравниваешь? Она так то последняя в серии. Ну да, по сравнению с ней это большой шаг назад. Гринда нет и на драккаре плавать нельзя. Отстой одним словом. Вот одиссея топ была, там и новые механики и сюжет поменяли, да ещё и рпг. Ого! А мираж это что? Как раньше? Спасибо не надо. Мне больше по душе паркур по лугам и полям. Я сам хотел создать видео где осуждаю игру за однобокость и характерные черты всей серии. Спасибо что сделал это за меня. Надеюсь юби образумятся и больше такого делать не будут. Благо там скоро часть про китай будет. Ну ничего, и её мы захейтим за однобокость и гринд. Может еще за донат.
Да, я тот самый человек, которому нравились побочные задачи в 1 части (ну кроме задолбавших спасений горожан) т.к это атмосферно и то, чем занимались ассасины в реале.
@@alexajax7712 есть исторические факты, что ассасины существовали и их история. Да, их образ и деятельность довольно сильно отличается от игрового, но 1 часть ближе всего к закрытому ордену с фанатичными шпионами и наёмными убийцами.
5:15 Пускай добавляют комбо гдде эти мини катсцены с персом и дальний бой как так в 11 века или когда там это происходит нет лука Вариаций куча ножики дротики типо сюрекены
Как же убого выглядит передвижение персонажа, это дёргающаяся анимация, когда перс будто под спидами и не может спокойно, плавно повернуть в сторону, все делается рывками.
Челы пожалуйста скидывайте видос друзьям. А то просмотры так себе. И опять лидируют видосы про нытье про варкрафт. И Тукера заставляют хозяева из Фанпей делать видосы по варкрафту. А он ненавидит игру, каждый раз его желчь становится все более ядовитой. Пожалуйста спасите Тукера. Позвольте ему играть в хорошие игры. А для этого нужны просмотры на видосах по другим игру. Я лично видос посмотрел 5 раз.
Просмотрел весь видос но так и не понял чего ты ждал от этой игры, такое ощущение что какой то чудо игры. Особенно забавно в конце было когда ты рассказывал про мол это не критика, а набрасывание говна на вентилятор, как буд то весь обзор и сделан в таком стиле, лишь бы похейтить
Много коментов на тему "это исследование памяти предков". Я вот ровно по этой причине проблевался в свое время со всей серии и нах ее послал и никогда больше не играл в это говно. Зачем создавать искусственное ограничение, зачем вырывать меня из погружения в старый забытый мир каждый раз перенося в этот сраный пластиковый офис. Я просто хочу игру про ассасина в древнегреческом (сарказм, а то доебётесь) сеттинге, я не хочу игру про оператора ЭВМ, который что-то там изучает блять
ассасин "РПГ" - вот что действительно "лютое говнище" не вижу смысла в этом так называемом "обзоре" поскольку он максимально предвзят, когда люди говорят "это не ассасинс крид" - они имеют в виду, что это игра не стелс экшн, которой она была, и которую мы любили(пусть не все, так как АК довольно посредственная игра) но тем не менее это было куда лучше чем унылое рпг, которое нафиг не нужно этой игре(мое мнение) я хочу видеть ак как стелс экшн, а не тупую гриндилку на 200+ часов с нафиг не нужной рпг состовляющей, хотите рпг? играйте в балдурс гейт или ведьмака, да и не мало примеров годных рпг игр на самом деле, я поиграл остался даволен, это по моему лучшее сто юбики высирали за последние годы
Гринд любую игру убивает, в серии мне нравилось именно приключение, дух эпохи, зачастую как минимум неплохая история, ну и геймплей был приемлемым, а дрочево циферок на тонны шмота и оружия - это рпг что ли...Это банально уже бродилка дефолтная ,где прикольно бродить аутично, сюжет нафиг не нужен уже.
В Ж@пу Одиссею и Вальгаллу, поэтому Мираж - "обрезанная Вальгалла". И претензия "Это не АС" как раз и основаны на том, что система Левелинга - бред. Ты тычком клинка в Шею - не убиваешь персонажа - бред очевидный. И обзор как раз мегя подталкивает к приобретению именно этой игры. Последний АС, что я проходил - Как раз Одиссея (дропнул через мин 40) и понял, что я не хочу больше подобного г@вн@, поэтому последнее что прошёл - Истоки. Перепроходил неоднократно 1,2, Братство, 4 (из-за механик и пиратства, сюжет и ГГ - хлипкие) Как раз и прикол 1 части был в том, что имеется режим прохождения игры БЕЗ ИНТЕРФЕЙСА. Ты ходишь по городу, слушаешь, изучаешь и СОВЕРШЕННО другой опыт получаешь в ходе игры, а не типичное РПГ - по стрелочки пойди, там захерачь, вот ты молодец, вот тебе броня древних ушлёпков, в который ты будешь выглядеть как придурок, неспособный затеряться в толпе (это к моменту про экипировку). Ассассин - в первую очередь идея, стелс, убийства. За выбор игру осуждали неоднократно по той простой причине, что блять в 1 части БЫЛО УКАЗАНО, ЧТО ТЫ ДОЛЖЕН ДЕЙСТВОВАТЬ В ТОЧНОСТИ КАК ТВОЙ ПРЕДОК. Никаких выборов, если будешь сопротивляться - рассинхрон и выброс из Анимуса. А не то что ты то ли баба, то ли мудик, то ли полупид@р. Я не удивлюсь, если и в Этой части доьавили возможность прохождения без интерфейса и так же тщательно её проработали. И тогда "однообразные квесты" тебе нехило так помогают в ходе прозождения, потому что без "стрелочки" типичный игрок - тупарь, не знающий куда идти и что делать. Система лута - ну так чувак и должен ходить соответствующе своему окружению. Он не должен ходить в яркоинопланетной броне, ни у кого не вызывая вопросов (привет Истоки и БФ с инопланетной бронёй древних). За обзор - огромное спасибо. Но как по мне - это ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ РЕКЛАМА ИГРЫ И ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ СЕРИИ И ЕЁ СТОИТ КУПИТЬ ФАНАТАМ ИМЕННО АС, а не рпг-шных поделок по типу той же одиссеи и что там потом выходило... Добавлю про "араб 1, араб 2" Кто они? Они управляют отделениями Ассасинов в своих городах. У них нет грустной истории о том, что много лет назад их совратил тамплиер/злодей и пер их и потом его спасли ассассины, и он мстил, а потом ему прострелили колено и он осел в офисе. Нет. Он просто Ассассин, выполняющий своё дело на вверенной ему территории. Ни больше ни меньше. Он соьирает информацию. делится ей с заходящими ассассинами. А больше и нахер не надо знать.
Дайте просто remastered первой части Assassin's Creed, боже вот в него то я бы и сыграл с кайфом. Хотя посмотрев видео какой вышел новый Ассасин (в кавычках), они бы и с ремейком обосрались.
По факту всё сказано. Все рассказы про возвращение к истокам как и предполагалось оказались полнейшим пиздежом. Это не возвращение к истокам, а кастрированная версия предыдущих трёх частей. По всей видимости бюджет на игру был выделен минимально возможный и всё делалось на отъебись, во всём чувствуется дешевизна - и в плане масштаба, и в плане сюжета, и в плане квестов, и в плане боёвки, и в плане прокачки, во всём! По части сценария и квестов вообще кал лютейший. На нормального сценариста похоже денег уже не хватило, сценарий тупой до опиздинения и прямолинейный - интереса вообще никакого не вызывает, особенно в связке с помойными одинаковыми гринд-квестами по зачистке аванпостов, которые уже в кишках сидят. И если в ориджинсе они были чем-то новым и вызывали какой-то специфический интерес, то спустя три части серии уже реально заебали до тошноты. Короче, говно редкостное, к сожалению. Одна надежда на перезапуск серии в последующих частях. Концепция мифической трилогии (тетралогии) уже полностью себя исчерпала и серия нуждается в глубоких переменах и свежем взгляде. Остаётся надеется, что эти перемены будут со знаком плюс и, что правильным людям будет доверено эти перемены совершить (а не тем же говноедам, которые работали над последними частями серии).
я фигею, автору игра не понравилась и теперь он принуждает не покупать игру.... игра не плохая, всяко лучше, чем одиссея, подходы к убийствам боссов , хочешь проберись к нему так, а можешь и так, ну не понравилась игра, ну не навязывай ты своё мнение... оно никому не интересно
анимации блять дерганные, половина из вальгаллы, интеллект нпс такой же тупой с ориджинса, сюжет тоже слили в конце, они же блять даже песок даунгрейднуть смогли, который в ориджинсе намного лучше был
так от раньше тут только сеттинг и тру ассасины , остальное все из волшебной трилогии, только они умудрились еще хуже сделать это на базе того, где уже было много претензий...это же огрызок викингов, все ассеты оттуда, даже гг ходит как бревно, но если там можно условно списать на мужлана викинга, то тут уже нечем крыть
Первый пропущенный ассасин из всей серии будет. Вальхалла очень нравилась, хз зачем этот высер. Надеюсь про Японию будет последователем вальхаллы, а не этого
Мне вот не нравились рельсы,в первых асасинах,бросил мзьща этого,а тут решил поиграть в Одиссею и был восхищен этой игрой ,мне в нее хочется играть снова и снова,а мираж мимо
Покупай игры в Steam в России, а также валюту и услуги для любых онлайн игр на FunPay: funpay.com/chips/2/?
Зачем мне выбор в сюжете АС? АС как раз таки про исследования памяти предков и никакого выбора там не должно быть по дефолту. Выбор должен быть разве что в том, как ты проходишь миссию, но даже так это не противоречит концепции АС, потому что цель в любом случае умрет, а то как это произойдет уже не так важно.
в какой-то части объясняется функция выбора. И кстати создатели ассасина говорили что нелинейность всегда были в ассасине. Исследователь памяти предков находится в симуляции, в рамках которой возможны выборы на прошлое это никак не повлияет
Выборы важны
Эм а в чем тут противоречие? А что если этого самого предка поставили перед каким либо выбором?
@@eugenford4163 да это не важно, важно то, что это симуляция, матрица
@@Шизантроп-ц7ыТогда задам тебе такой вопрос, почему у тебя полная свобода действий в игре? Ты можешь убить любого стражника, а можешь его не убивать, по твоей логике, герой должен двигаться автомувингом и сам все делать, по скрипту убивать всех кого надо, ведь мы смотрим на воспоминания, а ты просто будешь наблюдать. В игре же, ты делаешь то, что якобы сделал твой предок, тоже самое можно делать и с сюжетным выбором, если он лорно обоснован, твой предок стоял перед выбором А и Б и выбрал тот, который выберешь ты.
Не соглашусь с некоторыми мыслями в обзоре. Такое ощущение, что Тукер поверхностно знаком с серией. Претензия "Мало сюжетного выбора" для игры, которая буквально изучает уже произошедшие события, немного странно. Одиссею за систему выбора наоборот осуждали. Жалобы про то, что ассасин больше не ассасин справедливы, потому что это не попытка юбиков переосмыслить и сделать что-то новое, а хиленький закос под ведьмака 3. Хороших рпг на рынке, действительно, мало, но это не значит, что нужно пытаться из любой игры сделать рпг. Ассасин плохо подходит под эти рельсы. И жанр стелс-игры сейчас себя чувствует намного хуже, поэтому если бы юбики уделили внимания нововведениям в этой области, то это бы ощущалось как "поиск нового, переосмысление". А в итоге мы имеем хиленькую рпг с отсылками на ассасинов и донатным магазином.
Отсутствие выбора в диалогах это всегда минус, особенно если это было раньше.
Если жаловаться что Ассасин без ассасинов, мол названию не соответствует, то тогда надо жаловаться что звездопад назван звездопадом а не метеоритопадом. Да и название не влияет на игровой процесс вообще.
Так они мало того что РПГ систему убрали как я понял, так ещё и удары в бою так же плохо чувствуются как с РПГ системой.
@@БацБац-ц8о ты даун или клоун выбора вообще не может быть если это воспоминания и по твоей тупой логике множество игр без выборов в диалогах это кал.
И название должно влиять на геимплей, ведьмак = ты убица чудовищ
@@БацБац-ц8ов рпг да но не в асасине в нём не может быть выбора
@@БацБац-ц8оасасин без асасинов звездопат не звездопат а если бы ты купил 3 ведьмак и там будет бравл старс то название не влияет на процесс?
@@БацБац-ц8оты какую то фигню высрал, видно что знаком с серией поверхностно
У Сонныка хлеб отбираешь
После этого обзора мне захотелось купить эту игру.
не согласен с позицией автора по некоторым аспектам, лорно АС это исследование памяти своего предка в машине анимус, там не может быть выбора ключевых моментов, это просто нелогично, так что это очень странная претензия, еще не соглашусь с тем что первый АС ощущался лучше чем Мираж, первый АС буквально состоял из миссий когда ты приходишь к рекрутерам с целью убийства кого-то, а в конце по возвращении в масиаф сюжетный твист, это БУКВАЛЬНО все что есть в игре, в ней был до ужаса медленный паркур, молчу про то что Альтаир не мог плавать и это приводило к десинхронизации. Выбирая между 200 часами гринда и искусственным растяжением как в Вальгалле, где ты просто не можешь зайти в район и получить задание пока не прокачаешься, и ассасином где концентрированная компактная история на 20-25 часов с некоторыми старыми фишками серии, как паркур и стелс, я определенно выбираю второй вариант
чел, не парься, это Тукер, он всегда все хейтит и на этом и ростет его популярность, чего тоолько стоят его видосы по родной wow или касты по MDI, там тоже одни осуждения, хайп как говорится не пахнет 😉
Эм а в чем тут противоречие? А что если этого самого предка поставили перед каким либо выбором? Я вообще не понимаю сути этого аргумента. Типо мы видим память предка и играем за него, так что же мешает предка поставить перед выбором и нам увидеть последствия, которые он сделал от его лица? Просто если так судить, то у тебя в геймплее вообще не должно быть никакой свободы действий, даже в передвижении, ведь ты же просто наблюдатель за воспоминаниями
Такое про первую часть может сказать только человек, который абсолютно не разобрался в игре. Во первых, в первой части самая полная система марионетки, которая даёт наибольший контроль над персонажем, во вторых, паркур там великолепный и медленно герой будет взбираться только по прямой вверх, что как бы реалистично, но тебе не обязательно взбираться именно так, ты полностью контролируешь движения персонажа и поэтому можешь выбирать как быстрее добраться наверх, это потом уже паркур превратился в зажатие одной кнопки с кривыми анимациями и очень ограниченными возможностями.
@@crackadealdez чел базу выдал
В ютубе полно видео где сравнивают паркур первого ассасина и мираж, посмотри и увидешь кто сосет)
Да, художники у "юбиков" свой хлеб не зря едят.
"Это не ассасинс крид" - это не набрасывание. Проблема одиссеи была в том, что если в прошлых частях (за исключением наверное ориджинс, потому что там как раз началась вся эта рпгшная история) у тебя как правило был выбор: идти по стелсу, быстро и тихо убивать противников, прятать трупы и т.д., либо пойти напролом и вступить в открытую конфронтацию, то в одиссее весь стелс слили в трубу, потому что у противника могло сняться 50% хп после того, как ему кинжал по-тихой в горло засадили, ну а дальше начинался безальтернативный экшон. Именно это было "не асассинс крид"
миллионы урона и молнии с небес, какой нафиг стелс когда такой акшон ипошит
Прокачка была там, а одиссее, шмот надеваешь нужный и все, наверное самых толстых командиров крепости убиваются с первого удара по стелсу
@@ForestLawTekken3 это смотря на какой сложности. На самой высокой сложности стелс не работает вообще
лайкаем парни, чтоб этот парень делал больше видео
Тукер спасибо за анализ! Являюсь фанатом серии до черного флага включительно. Далее играл во все части, но предложил бы юбикам разделить серии классического Ассасина и нового . Вообще Парадокс в том, что к моему сожалению они говорят"мы возвращаемся к истокам", это что к первой части 2008 года? Откат( Примитивные мозги современных игроделов, привыкли клипать "Повестку", а не качественный продукт к сожалению). Поэтому большинство последних релизов ААА проваливается, кстати как и этот, будет точно не первым, который я не куплю! Мне игроку с большим стажем(играю с 90 года), сейчас даже по сути не в чего играть. Любимые серии и онлайн- Ультима, ВоВ, Линейка, ГВ1-2, Диабло, серии ААА проэктов макс пейн, вольф, квейк и тд. Где это все сейчас? вопрос без ответа( Конечно есть и хороший пример Ведьмак серия моя любимая(но обосрались с киберпанком и это пугает), BG3 и тд, И можно штук 50 вписать ааа тайтлов, которые провалились в последние время. и вместо того что бы двигаться вперед, нам говорят мы вернулись к истокам( Пока мега корпорации влияют на производителя продукта(парадокс, тут тоже кастыль и впаривают свои повестки) ничего хорошего не получится( Нафиг я это написал сам не знаю, но выражаю мнение Олдовых геймеров. Хватит нам продавать и впаривать(Тукер не к тебе обращение) низкокачественные продукты!
Да другжище, игорь тонет... Я в старфилд играл пока не прилетел на Крюкс и не словил квест-фриз на том моменте где с удовольствием собирался завалить тощего (дельгадо). А так до сих пор иногда плыву на Скеллиге сажусь медитировать на закате на вершине одной из гор и всё, (и телик на 65"). Я тоже хоть и не с 90х играю ибо родился в 91ом, ретёрн ту касл вольфенштейн, халва, несравненая Эйдж оф эмпайрс, Чейзер-Вспомнить всё, и первые нфски особенно 3д порше пёрсит... Эх было время. Я люблю асскрид словно панда любит бамбук, но этот их мираж, реально похоже мираж...
У комьюнити было много осмысленных претензий, критики и предложений.
Но с каждой игрой становилось понятнее что их не слышат.
Поэтому стало легче говорить "Это не ассасин", чем повторять все с самого начала.
за что люблю Тукера за монтаж и подачу видео
Спс пукер
Будем честны,ожидание от этой игры чего-то сверх выдающегося- это был самообман
у меня изначально не было, но и тут юбики превзошли сами себя
Вся линейка assassin's creed прошла практически мимо. Мне всегда не нравилось в этих играх (как мне казалось) растянуть сюжета и отсутствие рпг-составляющей (сам олдовый рпгшник). Внешне assassin's creed всегда выглядели хорошо и приятно, но вот эти забеги на осмотр территории, проверки точек интереса и т.д. меня угнетали, т.к. не давали никакого особенного прогресса. Пробовал играть пару раз и бросал, даже не помню в какие части. Надо посмотреть одиссею и вальгаллу, но, думаю, все равно не моё. А за разбор спасибо, Тукер! Как всегда лайк!
Я очень люблю дум етернал, серию соулс, секиро, тот же скайрим, 4 фолыч. В общем игры, в которых на 1 месте или боевая система, или исследование и множество механик. Так вот, Вальгалла меня покорила. Записочки на локация оставляли на сердце небольшое воспоминание об играх бесезды, но с другим почерком, а к боевой системе у меня вопросов не было, ведь инструментов для геноцида в вальгалле было ну очень много. В итоге потратил на игру очень много человекочасов и был неистово доволен. А мираж.. просто не моя игра.
Куплю.Ради возможности потусить по средневековому Багдаду.А если разрабы хотят "переизобрести"-врт им бесплатная идея:берем средневоковый город (Багдад,Константинополь,Эдо...)и скрещиваем механики серии "Вор" и "Хитмана".Всяческих аннимусов с тамплиерами и наследием древних-в топку.Просто тусим по городу,выполняем задания и кайфуем...
Я и не рассматривал одисею и вальгалу как ассасин, и игры зашли... Правда, потом я, наконец, начал проходить РДР2... и как же было непривычно умирать от падения с лошади, когда в одисее падал со скалы и бежал как ни в чем не бывало)
Под конец ролика захотел задать вопрос: окей, а минусы будут?
Спасибо, чел, ты мне продал игру.
Тукер, какие нафиг сюжетные решения? Оригинальный ассасин не был РПГ, там были рельсы, а не выбор.
"В Assassin's Creed зарезали все элементы RPG", эээ...RPG? В этих играх можно было что-то отыгрывать, различные роли? или выбор одежды как то влиял на сюжет, на мир, на повествование?
это бред, там были типа рпг поверхностные элементы на манер ммо
Что еще может сделать студия которая продает косметику в офлайн играх? 🤣
Сейчас это повсеместно и что можно не ждать тогда ничего... от всех??? Никто не принуждает покупать её и на геймплей она не влияет. Ты не если хочешь - не покупай, я хочу к примеру - и покупаю.
никто не принуждает гриндить всю карту на кучу часов до тошноты - купи бустер паки@@Serx1079
@@Serx1079 Эм, повсеместно? Я прошел большинство хайповых игр в этом году - хогвартс, ремейк тлоу, бг3, фантом либерти и пр. - никакой косметики. Не играл только в дьябло 4, но если в этой параше есть косметика за реальные деньги - даже не удивлюсь. Скорее - это даже подтвердит, что какая игра, такой и контент) Любители поесть гавна всегда найдутся
P.S. Старфилд проходил на твиче, и как понял, там нет магазина в игре.
Я один из извращенцев, который считает, что Вальгалла, это не просто одна из лучших игр про Ассасинов, и не просто одна из лучших РПГ, а одна из лучших игр в принципе. Поэтому , что они ушли из такой истории и не стали дальше развивать серию в стиле Вальгаллы ,для меня прям очень прискорбно
Привет Брат.) но я последователь Одиссеи) В Вальгалле слишком мало способностей а имбовость Шнура и подавно. Зато способоки Оружия и Брони моё почтение. Особенно когда они при прокачке складывается и получается новый вид и усиленные таланты. И мало сильных врагов.
Дружище, уберёг)
толпа
Рассмотрел все что было не нужно, и не обратил внимание на реальные проблемы.
Проблема Миража исключительно в том, что это часть сранной мифической трилогии, то бишь - плохие анимации паркура без кинетики, плохие анимации боя, плохие анимации добиваний, невыразительные скучные персонажи, безэмоциональные герои, отвратительно поставленные экшн сцены.
В это невероятно скучно играть, это невероятно уродливо выглядит. Гоев и школьников опять прогрели обещания олдскуколда.
Разрабы 100 раз говорили,не строить ожиданий трипл а проекта
Для меня ассасин крид умер. Когда главный герой дезионд умер
Для меня серия (по крайней мере, трилогия эцио и юнити) всегда была такой исторической бродилокой, где если проникнуться вайбом определенного сеттинга, то это приносит мне как игроку много удовольствия. Но если трилогия эцио очень плохо состарилась, и именного играть в неё уже очень скучно, то мираж ощущается очень даже бодро. Про assassin's creed: skyrim на 200 часов и говорить нечего.
А разговоров то было сколько про эту часть игры
Люди в большинстве ждут не первого ассасина, а второго. Да и то, что новые игры не ассасин - это про то, что там не чувствуется того духа ассасинского братства, особенно в Вальалле
История этого канала - буквально история моих отношений с варкафтом. От мифик редов, к чему угодно, только не вов 😂
Как выйдет пиратка обязательно куплю )))
Лицо лвл дизайнера после алкокомы и посмотревшего обзор представили? Лайк за обзор
Игра очевидно не идеальна, но какой к черту выбор? Вы жаловались на выбор, когда он был в Одиссее, мол это же анимус, там нельзя выбирать ничего, тогда почему я могу выбрать девушку или парня? В этой игре и не должен быть выбор, в этом суть анимуса, он показывает, что было, а не меняет прошлое. Выбор есть в BG3, если кто хочет делать его, то пусть там делает, в Ассассине никогда не было выбора изначально.
А в целом да, игра скучная, уже давно ничего толкового не выходит, разочарование за разочарованием
Давайте не будем пожалуйста использовать аргумент "по лору так нельзя" после того как ты мог свапать гендер онлайн без смс и регистрации в Вальгалле. Надо будет - объяснят почему есть выбор. У тебя в игре есть абилка, которая портует тебя за спину сразу нескольких нпс. Как там это в лор вписывается?
@@Tookerbro так на это и жалуются люди, что такого не может быть, как и всякие мифические существа и оружия в последних играх, а ты еще предлагаешь сделать выбор. Тогда уже можно пилить другую игру и добавлять туда все это, игру которая не имеет ничего общего с ассассином. До Ориджина, все было иначе, предметы и противники, не было выбора никакого. Просто объясни мне, как можно добавить выбор в то, что уже произошло, по факту мы смотрим историю, если менять что то, то поменяется и будущее
Ну вот я смотрю на твой геймплей ну и мне нравится) выбор есть каким способом убивать. Ассасин и должен быть линейным по сюжету. Как инимум на ютубе я пройду, посмотрю сюжет... если зайдет то поставлю в планы пройти, потом куплю когда мб скидка будет.
Просто "раньше" всё было лучше и трава зеленее и ... все забыли как это душный стелс и примитивная боёвка достали уже всех в третьей части.
Но всё это очень хорошо - зато выйдет нормальная РПГ в Японии.
С чего ты взял что она будет нормальная?)) У них банально нет людей таких как раньше, которые делали с душой и идеей, а не просто по заказу что-то состряпать, лишь бы смотрелось прикольно.
Я так ждал эту игру, и так сильно в ней разачерован...
Лучше бы ремейк второй части сделали с новой графикой и прочими возможностями современного геймдизайна😢
Учитывая как они сейчас делают игры, только испортили бы все
Вспомни ремейк 3 части атсасинов. Они и вторую хуже сделают.
@@teviar7157там был ремастер,а не ремейк. Не путайте!
ты понимаешь, они не могут ЛУЧШЕ в принципе сделать что-либо - вот в чем прикол
В принципе игра неплохая, да это не уровень таких игр как Киберпанк, Ведьмак, РДР2, Бог Войны но эта игра хотя бы лучше чем вышедший Старфилд. Да ценник конечно большой тут либо подождать когда скидка будет, либо купить Вальгаллу
Даже не знал, что она вышла ))))))))
Деньги на рекламу практически не тратили. Я только сейчас узнал, что вышла, а так бы мимо меня прошла.
assassins creed valhalla или assassins creed odyssey? Я вижу тут в видео "Истоки" во всем визуально
Только визуально лишь, Истоки в остальном сильнее смотрятся: нет вопросов технических, есть годная история, но лишняя дебильная экономическая система с прицелом на гринд, примитивный паркур, но сами анимации движений и боя в целом нормальные, а не как тут даже в бою как на Буратину инвалидную смотришь, это позорище для студии с именем и баблом.
1:49 нпс где арка в здании исчезает. Настоящий ассасин.
я посмотрел подряд два трейлера: миража и юбиковской игры по ЗВ. В обеих я увидел хайнун, то есть скил, когда в стоптайме выбираешь цели, а персонаж потом их херачит так или иначе.
Ю - бисофт.
Вот и все, что тут можно сказать.
сплинтер селл
Играл во все части ассасин крида и мне больше всего понравились одиссея и оригиналс, когда начал валгаллу и увидел ее тупую боевку сразу удалил) да все игры красивые вопросов нету, но когда ты делаешь одно и тоже 20 часов подряд хочется поиграть во что-то другое)
Просто лайк и коммент за подход к контенту
Люди которые писают кипятком... О теперь нет РПГ засилья в АC как в старых частях. Так вот вам ответ СТАРЫЕ игры. Надо делать как создатели Колды. Сделать новое на старом. А не пойти на шаг НАЗАД. Мираж теперь проходная игра на вечер. Прошел и... ЗАБЫЛ. Части Мифик AC затягивали миром, и вот этой РПГ состовляющей способности, броня, оружие. У тебя ВЕСЬ игровой мир ты можешь пройти его как хочешь. Не забыли что Мираж пришлось ждать три года? И если в Вольгале еще можно было развлечение найти. То.. В Мираже ну прошли вы ее за часов 50 и что дальше? Все кончилась ваша эпопея. Это как Куаить Мортал комбат, Колл оф Дьюти и тд... Пройти сюжет и... Забить на игру. Дичь неимоверная. Это как взять Консоль скачать три основных игры... ГТА, UFC, и МК пройти их... А когда приходят друзья пойти в телефоне в... Моблу играть.
за гон на одиссею - дис броу (не бро)
Вот сейчас прохожу игру. Наиграл около 10 часов и вот всё мне нравится. Это единственная часть где стелс поставили на первое место. Сюжет неплохой, лучше чем в вальгале.Да линейный но катсцены, лица и анимации лиц улучшили. Теперь ты еб. Ный ассасин, а не терминатор. Меня радует что убрали щит, и лук. Эта параша очень раздражала. Графика хорошая, оптимизация шикарная. Новый ассасин меня радует.
Анимации движений тоже радуют?
@@alexajax7712 анимации движения почти как в вальгале но добавили пару тройку новых при паркуре. Поверь играется лучше, чем на ютубе смотреть. А про скрытые убийства вообще молчу, анимаций новых тоже много.
да это хитмэн ассасин крид только там ты охотник за головами а здесь ассасин
Я всегда удивляюсь людям, которые требуют от игры с мобильным движком шедевра анимации) движок изначально создавался чтобы огромные миры весили мало мегабайт и чтобы оптимизация была на высоте. Если юбисофт сделает выводы и захочет создавать именно такие миры, как в мираже, то скорее всего только тогда нытики получат полноценную ассасин крид с нормальной анимацией. Но, я думаю, люди все равно найдут над чем ныть. Юбисофт уже выбрала путь толерантности, она больше никогда не сделает сюжета с острыми темами, сюжет всегда будет удобным и мягким для всех, из-за этого будет казаться что «сюжет слабый». Привыкайте, это европейская студия с европейскими стандартами. Именно этот мягкий подход приносит им эффективную прибыль, а рисковать перед акционерами они не будут)
Они могут делать что посчитают нужным. А я могу комментировать это так, как мне кажется правильным. Привыкать к плохим играм привычки не имею. Движок - не моя проблема :)
Извините , это игра стоит не 5 баксов, а 50 , насколько я знаю. И та же версия движка в игре 17 года, о чудо, Истоки: зайди туда и посмотри анимации, как плавно ходит гг и ветер колышет ткань одежды, анимация боя тоже норм, паркур беспонтовый, но и там он тоже лучше смотрится, банально что нет дерганой топорной анимации каждый 2й раз при движении. Вопрос подхода: либо стараться в качество хоть как-то, либо на тяп-ляп, пипл схавает, не нравится - ты хейтер или нытик.
Из взрослой 1 части игра, начиная с Синдиката, просто стала игрой для школьников. Кардинально надо менять все, ориентироваться на Ласт оф ас 2 и Ред дед 2 -это современные игры, хотя и вышли уже давно. Из открытого мира надо делать игру сюжетной и интересной в стиле Блэтлист (это последняя классная игра Юбисофт). Менять физику надо, все красивое, но деревянное, пример для подражания Ведьмак 3 и ГТА 5
Ведьмак 3 голимый ширпотреб с дремучим геймплеем про барахольщика из Ривии , серия гта сплошь про козлов и негров , без всякого подражания у AC Valhalla навар 1,5 миллиарда .
Беру квест, скипаю все диалоги, иду выполнять без стелса, всё по методичке. Боевка казалась прикольной, но это только в первый день, потом уже становится дико скучно. Хотяб добавили бы другие оружия, кроме меча и кинжала.(
Ля это не новая часть! Это стэндалон дополнение к Вальхалле, всё! хз что там кому не нравится, просили камерное приключение? Держите (к слову с уже известным концом прямо из Вальхаллы). Хотели квестов как в старых частях с доски - держите! И тут не понравилось. Все персонажи нормально прописаны в разных конторах - это люди все с пролога, каждый со своими загонами и приколами. Даже блэкбокс миссии с вариативность в 7+ путей дали. Нет, всем все не то. Даже паркур всратый с вальгаллы переделали в +- удобоваримый. Эх... Я хз чего люди ждут от ассассина нового - есть знакомые механики, добавляй только антураж, одна из интереснейших серий же. К слову круто вшили исторический тур через сферы - теперь я знаю что такое сарай. Раньше он ассоциировался с деревенкой постройкой.
Ясно, это продолжение Синдиката
почему? это Валяля на минималках
@@alexajax7712 ещё не дошёл до вальгалы, только синдикат прошёл. зачистка районов, метательные ножи, яд. да, боевая система уже из поздних частей.
Вот этот Ассасин мне кажется более каноничным + играть мы будем не в Скандинавии и не в Европе времен Бонапарта. А именно на Юго-Востоке в Багдаде. Хочется купить игру и наверное так и сделаю, хотя с другой стороны чувствуется халтура, да это не Бог Войны и уж тем-более не РДР2 но хотя бы хотелось бы чтобы было лучше чем Старфилд
А к чему упоминание Скандинавии и Франции бонопариа?
что угодно лучше старфильда
@@alexajax7712 а ты играл в старфилд?или ты включил поиграл час и выключил?
9:24 А вот и первая часть
Перезапуск серии задумывался (и до определенного момента был) отличным решением. Серия стагнировала очень давно. Ассассины всегда были срезом определенного времени определенного места - культуры, прогресса, политики, архитектуры. Да всего чего угодно. Но уже после господина Арно надо было что то менять. Лондон времен индустриальной революции, Викторианской эпохи конечно, своеобразно красив и очень аутентичен - но помимо этого там ничего не было. А вот что приключения Байека, что Кассандры - прекрасные игры, где четко виден прогресс - что от серии хотели разработчики в Египте, и до чего они довели ее в Греции (и куда скатили в Вальгалле, прости хоспади). Визуально эти две игры отпадные. Я скриншотов понаделал с одной только Одиссеи больше сотни.
Одиссея, простите, назыается, "Одиссея" - приключение длинною в жизнь - с опасностями, дрязгами, передрягами, любовными интригами, сопровождающееся сказками и мифами, и оканчивающееся воссоединением с родными и близкими дома. Главная сюжетная ветка именно это и дала. Второстепенные квесты запоминаются проработкой и многовыборностью (такого слова нет, но вы меня поняли). Многие такие задания тянутся через всю игру и (т.к. это все-таки Греция - родина понятия "п*здабольство ради п*здабольства") дают неплохую историческую справку с некими основами филосовских учений. Да, не все - но будем честны, даже в том же пресловутом третьем Ведмаке есть пресные задания, а последняя треть основной цепочки не несет смысловой нагрузки и непонятно вообще зачем (*кашель*фансервис*кашель*). Репетативность процесса имеет место, к сожалению, быть. Зато боевая система - моё почтение. Это тот самый случай "dumb fun". Когда это весело! Весело и по стелсу форты вырезать, весело и с двуручной дубины врагов забивать в землю как гвозди.
В Ориджинсе это все есть в меньшем масштабе. Эта игра ощущается как проба пера, небольшой рассказ перед магнус опусом. Не такие проработанные задания, не такая масштабная основная сюжетка, не такая развитая боевая система и система одевания персонажа. Однако, эти элементы не "плохие", они именно что проба пера перед Одиссеей.
Да, "это не ассассины", но это две прекрасные представительницы РПГ-жанра.
И в Вальгалле они умудрились просрать все полимеры :D Абсолютный даунгрейд по всем фронтам. Я до сих пор угораю как они смогли из скандинавской мифологии сделать такую срань. Нах*й просто идите. Спасибо за внимание.
Враньё , в AC Odyssey нарядил Кассандру в ниндзю , костюмы от культистов пзволяют , ставил всё время ночь и прошёл игру по стелсу , очень понравилось , даже Tenchu вспомнил .
Что до релиза что после ассоциация с этой игрой одна - вот вам аль-хлам ду ля ля, кушать подано. Красивый (как обычно)антураж, это они умеют, в остальном - сплошная халтура и экономия на качестве, из хорошего только картинка с точки зрения эстетки и дизайна, восточный колорит и возможно компактность.
Согласен с большинством пунктов. После прохождения валхаллы решил купить мираж и меня хватило на 2 часа игры. Мираж - это провал.
Как говорится жрите что дают т.е гов..о! Совсем уже от рук отбились, разжирели на предзаказах. Пропустим, подождём когда одумаются. Кому понравилось - приятного... не подавитесь))) А я вернусь в Assassin’s Creed Odyssey ! Вот уж действительно умеют когда хотят экспериментировать, мне оч понравилась эта часть.
Печально, что руководящий состав сделает вывод, что игрокам не нравятся традиционные асасины. Надо делать больше дрочилен наподобие Вальгаллы, с минимальной инновацией и максимальным гриндом, завлекая игроков к покупке бустеров к опыту/ресурсов в одиночной игре.
Да где, такое ощущение что люди не играли, наслушались мнений аля Сонник и теперь везде пишут одно и тоже как роботы. В Вальгалле не было дроча, фарма, автолвл только на макс сложности и прокачка нафиг была не нужна. Я за будучи силой 80 зачистил все монастыри с силой 500 без проблем. Единственное что реально убило Вальгаллу, это размер. Она была слишком огромной, для того геймплея который там был. Ну и шкурки за донат, которых было в разы больше чем в игре.
Вы все так привыкли ныть на новые изменения, что забыли насколько душные были прошлые части. С душным стелсом, прослушками которые уже к AC 3 достали и спасали только кораблики. О и паркуром на Нотер Дам по 4 раза туда и обратно, который так достал, что ввели крюк кошку и ты ей был рад
да не были старые части душные как раз потому, что не так раздуты, да, могли быть элементы раздражающие, но точно не душные@@Peace-duke
Автор учи мат часть. Thief - это как раз стелс-экшн в средневековье (хоть и в стимпанковом) и от Ассассина в 2005-2006-ом ждали как раз что-то вроде Thief
Выглядит полная хрень, дождусь пока пару фунтов будет стоить, покупать за full price не вижу смысла, походу Ubisoft в очередной раз обделались 🤦🏼
Действительно не понимаю из логику.
С ассасином такая же абида ебаная, как с вовом. Когда был пиздюком не было компа\денег, чтоб играть. Щас все есть, но от ассасина блевать тянет, а в вове занятий на полтора месяца ленивой игры не каждый день (так может всегда было, пардон если дрочить ключи или один рейд бесконечно для вас очень интересно).Хотя вроде и там, и там попытались чего то нового накинуть. В АС вообще глобально переделали игру (не в лучшую сторону конечно, но хоть за попытку лайк). И шо по итогу? По итогу вов дроп, а ассасин торт только до четвертой части (с некоторыми вопросами к третьей). Абидна
короче юбики тупо списывают у редов)
те кто пишут что в ассасине не возможен выбор - не правы. Гг за которого мы играем попадает в память предка через анимус, устройство которое симулирует окружающую действительность: города, людей, животных растения и т.д. и в том числе и выборы. Например Альтаир умел плавать, но первая версия анимуса не поддерживала эту функцию поэтому когда Дезмонд управляя Альтаиром попадал в воду это приводило к диссинхронизации с паматью Альтаира, то же самое было и в случае убийств мирных жителей, синхронизация нужна для того чтобы найти частицы Эдема (для этого и был создан анимус). Поэтому он, анимус симулирует недостающие, поврежденные, малозначительные части памяти, именно поэтому есть выбор куда мы пойдем или не пойдем (границы карты) или как убьем цель или как ответим, на саму историю это никак не повлияет, потому что герой не переносится буквально на машине времени в прошлое это симуляция, матрица. Можете почитать интервью Дерби Макдевитта одного их создателей ассасина, он говорил что ассасин всегда был нелинейным
Классический ассассин это что , итальянец в масхалате бегает за листочками с пёрышками . Терпеть не могу первые части , уж молчу про маргинала с замашками гопника из Чёрного флага , только с Синдиката появились нормальные герои , а не эти итальянцы в балахонах .
И почему я не удивлён?
А чего с вальгаллой не сравниваешь? Она так то последняя в серии. Ну да, по сравнению с ней это большой шаг назад. Гринда нет и на драккаре плавать нельзя. Отстой одним словом. Вот одиссея топ была, там и новые механики и сюжет поменяли, да ещё и рпг. Ого! А мираж это что? Как раньше? Спасибо не надо. Мне больше по душе паркур по лугам и полям. Я сам хотел создать видео где осуждаю игру за однобокость и характерные черты всей серии. Спасибо что сделал это за меня. Надеюсь юби образумятся и больше такого делать не будут. Благо там скоро часть про китай будет. Ну ничего, и её мы захейтим за однобокость и гринд. Может еще за донат.
В поддержку канала))) Спасибо!
Да, я тот самый человек, которому нравились побочные задачи в 1 части (ну кроме задолбавших спасений горожан) т.к это атмосферно и то, чем занимались ассасины в реале.
это было так давно что хз были ли они на самом деле и чем они там занимались
@@alexajax7712 есть исторические факты, что ассасины существовали и их история. Да, их образ и деятельность довольно сильно отличается от игрового, но 1 часть ближе всего к закрытому ордену с фанатичными шпионами и наёмными убийцами.
5:15 Пускай добавляют комбо гдде эти мини катсцены с персом и дальний бой как так в 11 века или когда там это происходит нет лука
Вариаций куча ножики дротики типо сюрекены
Как же убого выглядит передвижение персонажа, это дёргающаяся анимация, когда перс будто под спидами и не может спокойно, плавно повернуть в сторону, все делается рывками.
Этот косяк у них еще с 3-4 части)
Из серии самая лучшая анимация в Юнити. Боевка там прям кайфовая. И какая же игра красивая и сюжет неплохой
ждем йохохо версию...
а надо ли?
Челы пожалуйста скидывайте видос друзьям. А то просмотры так себе. И опять лидируют видосы про нытье про варкрафт. И Тукера заставляют хозяева из Фанпей делать видосы по варкрафту. А он ненавидит игру, каждый раз его желчь становится все более ядовитой. Пожалуйста спасите Тукера. Позвольте ему играть в хорошие игры. А для этого нужны просмотры на видосах по другим игру. Я лично видос посмотрел 5 раз.
В Вальгалле у басима морда другая
так там он и старше
@@alexajax7712 вообще другой на внешность,глаза внешность,схоже борода и цвет волос
@@ruslanaldiev9769 разные студии делают и рисуют по-своему каждый раз
@@alexajax7712 ну да я так и предполагал
Просмотрел весь видос но так и не понял чего ты ждал от этой игры, такое ощущение что какой то чудо игры. Особенно забавно в конце было когда ты рассказывал про мол это не критика, а набрасывание говна на вентилятор, как буд то весь обзор и сделан в таком стиле, лишь бы похейтить
Много коментов на тему "это исследование памяти предков". Я вот ровно по этой причине проблевался в свое время со всей серии и нах ее послал и никогда больше не играл в это говно. Зачем создавать искусственное ограничение, зачем вырывать меня из погружения в старый забытый мир каждый раз перенося в этот сраный пластиковый офис. Я просто хочу игру про ассасина в древнегреческом (сарказм, а то доебётесь) сеттинге, я не хочу игру про оператора ЭВМ, который что-то там изучает блять
А чем итальянцы лучше древних греков , AC фэнтезийная франшиза , куда хотят туда и двигают .
В каком месте Ассасин это стелс экшн ? Ты вообще играл в эту серию, с таким подходом ведьмак это тоже стелс экшн, и нид фор спид
Печально, неприятно. Но надежд и не было.
На самом деле первая часть Ассасинов, даже на момент выхода, была очень скучной. Она очень быстро надоедала, я допроходил через силу.
Представь что это тож самое, только в отличии от 1 части тут ВОООБЩЕ ничего нового :D
Представил, и поэтому точно играть в это не буду xD
@@Tookerbroвот поэтому они обязаны в следующей части вернуться к одессеи и Вальгале!Мираж провал
Какой бы плохой не была боевка миража, она все еще лучше ассасин крид 2 - 3). Спасибо за обзор.
Спасибо за обзор!
я так и знал ну все равно рад
ассасин "РПГ" - вот что действительно "лютое говнище" не вижу смысла в этом так называемом "обзоре" поскольку он максимально предвзят, когда люди говорят "это не ассасинс крид" - они имеют в виду, что это игра не стелс экшн, которой она была, и которую мы любили(пусть не все, так как АК довольно посредственная игра) но тем не менее это было куда лучше чем унылое рпг, которое нафиг не нужно этой игре(мое мнение) я хочу видеть ак как стелс экшн, а не тупую гриндилку на 200+ часов с нафиг не нужной рпг состовляющей, хотите рпг? играйте в балдурс гейт или ведьмака, да и не мало примеров годных рпг игр на самом деле, я поиграл остался даволен, это по моему лучшее сто юбики высирали за последние годы
Гринд любую игру убивает, в серии мне нравилось именно приключение, дух эпохи, зачастую как минимум неплохая история, ну и геймплей был приемлемым, а дрочево циферок на тонны шмота и оружия - это рпг что ли...Это банально уже бродилка дефолтная ,где прикольно бродить аутично, сюжет нафиг не нужен уже.
В Ж@пу Одиссею и Вальгаллу, поэтому Мираж - "обрезанная Вальгалла".
И претензия "Это не АС" как раз и основаны на том, что система Левелинга - бред. Ты тычком клинка в Шею - не убиваешь персонажа - бред очевидный.
И обзор как раз мегя подталкивает к приобретению именно этой игры.
Последний АС, что я проходил - Как раз Одиссея (дропнул через мин 40) и понял, что я не хочу больше подобного г@вн@, поэтому последнее что прошёл - Истоки.
Перепроходил неоднократно 1,2, Братство, 4 (из-за механик и пиратства, сюжет и ГГ - хлипкие)
Как раз и прикол 1 части был в том, что имеется режим прохождения игры БЕЗ ИНТЕРФЕЙСА. Ты ходишь по городу, слушаешь, изучаешь и СОВЕРШЕННО другой опыт получаешь в ходе игры, а не типичное РПГ - по стрелочки пойди, там захерачь, вот ты молодец, вот тебе броня древних ушлёпков, в который ты будешь выглядеть как придурок, неспособный затеряться в толпе (это к моменту про экипировку).
Ассассин - в первую очередь идея, стелс, убийства.
За выбор игру осуждали неоднократно по той простой причине, что блять в 1 части БЫЛО УКАЗАНО, ЧТО ТЫ ДОЛЖЕН ДЕЙСТВОВАТЬ В ТОЧНОСТИ КАК ТВОЙ ПРЕДОК. Никаких выборов, если будешь сопротивляться - рассинхрон и выброс из Анимуса. А не то что ты то ли баба, то ли мудик, то ли полупид@р.
Я не удивлюсь, если и в Этой части доьавили возможность прохождения без интерфейса и так же тщательно её проработали. И тогда "однообразные квесты" тебе нехило так помогают в ходе прозождения, потому что без "стрелочки" типичный игрок - тупарь, не знающий куда идти и что делать.
Система лута - ну так чувак и должен ходить соответствующе своему окружению. Он не должен ходить в яркоинопланетной броне, ни у кого не вызывая вопросов (привет Истоки и БФ с инопланетной бронёй древних).
За обзор - огромное спасибо. Но как по мне - это ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ РЕКЛАМА ИГРЫ И ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ СЕРИИ И ЕЁ СТОИТ КУПИТЬ ФАНАТАМ ИМЕННО АС, а не рпг-шных поделок по типу той же одиссеи и что там потом выходило...
Добавлю про "араб 1, араб 2"
Кто они? Они управляют отделениями Ассасинов в своих городах. У них нет грустной истории о том, что много лет назад их совратил тамплиер/злодей и пер их и потом его спасли ассассины, и он мстил, а потом ему прострелили колено и он осел в офисе. Нет. Он просто Ассассин, выполняющий своё дело на вверенной ему территории. Ни больше ни меньше. Он соьирает информацию. делится ей с заходящими ассассинами. А больше и нахер не надо знать.
спасибо за видос
согласен с тобой полностью
Погоди ты что ныл что порезали рпг срань в асасине ?
Дайте просто remastered первой части Assassin's Creed, боже вот в него то я бы и сыграл с кайфом. Хотя посмотрев видео какой вышел новый Ассасин (в кавычках), они бы и с ремейком обосрались.
AC Valhalla навар 1,5 миллиарда , всем бы так обосраться .
2:18 Сразу видно вторую часть бег как эцио гандолы синхронизация первой трилогии
круто но в наше время нельзя так сразу хвалебные оды петь играм
да блин я играл, тоже свой обзор сделаю, ну а так пока что игра ну такое, ремейк+ремастер ассасина бладлайнс
Вообще не буду покупать её, теперь не могу игры с паркуром
По факту всё сказано. Все рассказы про возвращение к истокам как и предполагалось оказались полнейшим пиздежом. Это не возвращение к истокам, а кастрированная версия предыдущих трёх частей. По всей видимости бюджет на игру был выделен минимально возможный и всё делалось на отъебись, во всём чувствуется дешевизна - и в плане масштаба, и в плане сюжета, и в плане квестов, и в плане боёвки, и в плане прокачки, во всём! По части сценария и квестов вообще кал лютейший. На нормального сценариста похоже денег уже не хватило, сценарий тупой до опиздинения и прямолинейный - интереса вообще никакого не вызывает, особенно в связке с помойными одинаковыми гринд-квестами по зачистке аванпостов, которые уже в кишках сидят. И если в ориджинсе они были чем-то новым и вызывали какой-то специфический интерес, то спустя три части серии уже реально заебали до тошноты. Короче, говно редкостное, к сожалению. Одна надежда на перезапуск серии в последующих частях. Концепция мифической трилогии (тетралогии) уже полностью себя исчерпала и серия нуждается в глубоких переменах и свежем взгляде. Остаётся надеется, что эти перемены будут со знаком плюс и, что правильным людям будет доверено эти перемены совершить (а не тем же говноедам, которые работали над последними частями серии).
про возвращение к "истокам"....ну по сути так и есть))
Зря потратил время на просмотр. АС Мираж не должна давать тебе выбор на концовку квеста и тд, и тд.
асассин не рпг, и никогда им не был, это экшн с элементами рпг и не более
я фигею, автору игра не понравилась и теперь он принуждает не покупать игру.... игра не плохая, всяко лучше, чем одиссея, подходы к убийствам боссов , хочешь проберись к нему так, а можешь и так, ну не понравилась игра, ну не навязывай ты своё мнение... оно никому не интересно
Это победа.
Тратить деньги на игры от юбиков? Ахаахахах, ты серьёзно?
Сделали как раньше и все поняли, что раньше было не фига не лучше.
Никогда нельзя слушать игровых бумеров. Это всегда дорога в ад.
@@Tookerbro 100%, игроки как женщины - сами не знают чего хотят🤣
так потому что они через жопу это сделали
анимации блять дерганные, половина из вальгаллы, интеллект нпс такой же тупой с ориджинса, сюжет тоже слили в конце, они же блять даже песок даунгрейднуть смогли, который в ориджинсе намного лучше был
так от раньше тут только сеттинг и тру ассасины , остальное все из волшебной трилогии, только они умудрились еще хуже сделать это на базе того, где уже было много претензий...это же огрызок викингов, все ассеты оттуда, даже гг ходит как бревно, но если там можно условно списать на мужлана викинга, то тут уже нечем крыть
У Ubisoft не получаются игры, никогда такого не было и вот опять
ну раньше точно лучше получались, это факт
Первый пропущенный ассасин из всей серии будет. Вальхалла очень нравилась, хз зачем этот высер. Надеюсь про Японию будет последователем вальхаллы, а не этого
забери слова назад, не пугай так детей.
Мне вот не нравились рельсы,в первых асасинах,бросил мзьща этого,а тут решил поиграть в Одиссею и был восхищен этой игрой ,мне в нее хочется играть снова и снова,а мираж мимо
С каждой частью,нпс все тупее и тупее
Очередной халтура и всё !!!