Más errores: - Dejar de lado a code veronica, siendo parte muy importante en la historia. Se merecia un remake antes del RE 4. - El Remake del RE 3 fue muy apresurado y se sintió muy corto, cambiaron demasiadas cosas y quitaron muchas otras.
El 3 dura lo mismo que el original, la diferencia es que cambiaron escenarios por otros, y antes de la queja de siempre de que se puede terminar en menos de 3 horas, te recuerdo que el propio juego original se puede terminar en menos de 2:30 para conseguir una clasificación de A al terminar la partida 🤨
Me encantaría ver un Remake del Code Veronica y sí, el Remake del 3 lo hicieron con demasiadas prisas. Ojalá se hubieran tomado su tiempo para añadir más cosas, pulir unas cuantas y sin suprimir nada. Y como no, dejar de lado esa modalidad innecesaria del multijugador que trataron de hacer con Resistance y haberse enfocado en más contenido para la historia .
@@recassiopeia4882 para mí duran lo mismo, y lo estoy diciendo después que ya me se de memoria las salidas preprogramadas de Nemesis cada vez que tomas una decisión (como cuando elijas escapar en vez de quemar a los zombies con la electridad, al hacer eso te enfrentas a Nemesis y lo mismo provoca que no te aparezca después de que consigas la gasolina mezclante para el tranvía, teniendo solo 3 apariciones que se dan si o si, tu primer encuentro contra el, cuando ya tienes todos los materiales para el tranvia y cruzas la puerta de la intersección entre la gasolinera y el susodicho tranvía, y finalmente, después de que Carlos te administra el antivirus).
En ese caso tanto los episodios finales de umbrella chronicles y the darkside chronicles serian más importantes a nivel de historia que el mismo code Veronica, y no solo mereserian un remake, si no una adaptación, reinterpretación, al lore de la saga actual
La verdad de las que más me duelen es que se hayan dejado a Jill y la Rebe por el camino, son unas protagonistas increíbles y de las que me gustaría saber más. 😭
Sí, no todos tienen como un tiempo para darles su foco de atención, y también se que si los metieran a fuerza junto con otros protagonistas sería muy repetitiva toda la saga, aunque creo que capcom podría encontrar la manera de poco a poco construir historias con cada uno de ellos, lo difícil es que quieran, jeje.
Ay! De verdad espero que sigan con el plan del revelations 3 según yo ese es en el que decían de Rebeca no? Jeje la neta si me gustaría mucho que fuera así, además si algunas de las filtraciones de la historia son ciertas, será interesante.
Yo siento que un pequeño error que Capcom cometio fue el haberse enfocado tanto en el modo online de Resident Evil Outbreak, ya que en una época cuando no se usaba tanto el online, debió apostar más por un modo cooperativo local y de esa manera quizás esa sub saga hubiera sido más conocida y tendríamos un Outbreak file: #3
@@TheManuSar la verdad si, como se dijo en el vídeo, cometieron ese error, al no colocar el otro modo cooperativo local a pantalla dividida de Resident Evil Revelations 2 y también con el Resident Evil Umbrella Corps, que aún siendo un juego canónico, se basaba tanto en el online, que la historia era dejaba completamente de lado
Eso de las “patatuelas” ya es épico. Acá en México no les decimos así, pero mi pareja y yo ya les nombramos de esa manera antes de ver tus videos. Arriba Resident Evil y La Caverna del Gamer.
RE outbreak me gustaba mucho sentía el terror de verdad, tenías solo 4 objetos y una habilidad especial, además que tus compañeros andaban solos y tomaban cosas así que lo hacía más difícil, si morían regresaban como zombies me sacaba un susto cuando entraban por las puertas mucha tensión.
Actualmente estoy jugando el re Outbreak Online y la verdad lo he disfrutado bastante. Siento que es mucho mas desafiante que cualquier otro en la actualidad, y esos pequeños secretos que guardan cada uno de sus escenarios lo hacen bastante entretenido. Si desean jugar coop dejen aqui sus id de discord.
@@tauchacholt2463 Igual pedir una gran IA de un juego que literal fue adelantado a su epoca es mucho. Capcom debería sacarle un Remaster HD aunque sea con retoques en la IA y los graficos y servidores nuevos. Los fans mas que felices, aunque un nuevo Outbreak no estaría mal, pero no quiero que se pierdan todas esas misiones, el Zoologico, Hospital, Bar Jack, Hotel, La Universidad... localizaciones brutales tenía y unos graficos mucho mejores que los de RE Code Veronica. Outbreak merece una 2da oportunidad.
Cuando aún no salia RE 5 siempre me imaginaba que todos los personajes saldrian en un juego final para que todos juntos mataran a wesker y aun creo que hubiera sido mejor final para un villano como el
Falto mencionar el cambio de comportamiento de Rebeca entre el resident evil 0 y resident evil 1, en el primero saliendo armada hasta los dientes y ya curada de espanto y en el segundo volviendo a ser la chica indefensa que tenemos que salvar.
Tienes razón en la falla de continuidad pero recuerda que Rebeca salva a Chris dos veces además de ayudarlo en MUCHAS ocasiones... y Chris también la apoya a ella. Rebeca es valiente y fuerte, no es "una chica a la que tenemos que salvar", es una compañera. También recuerda que tiene solo 18 años en ambos juegos y que lloró tan solo una vez siendo una adolescente y aparte novata... momento que por cierto, es el más personal y emotivo de todo el juego junto a toda la historia de Lisa Trevor. Joder, creo que me estoy dando cuenta de que es mi personaje favorito.
En lo personal creo que en RE Zero la ausencia de baúles hace que la experiencia sea más realista, sea mas survival. Hay que tomar mas decisiones: "dejo esto o llevo lo otro".. cosas que entran en una mochila
Lo del T-Abyss es curioso porque Irving se inyecta un virus rojo con una plaga y se transforma en el bicho acuatico ese. Para mi ese era el T-Abyss con la Plaga y por eso la post-credit, para atar ese cabo suelto del virus que se inyecto Irving en su Boss Fight (al fin y al cabo Revelations es una seudo-precuela de RE5).
Pero qué buena información todos creyendo que la quería JESSICA SHERAWAT para conspirar en un futuro en contra del las organizaciones antibioterroristas
@@elpapichulo393 no por qué el uroboros se contagia mediante obligación al introducir una cepa del virus en la boca del individuo el T Abyys es mediante inyección así que tiene toda la razón el virus que se inyecta Irving es el T Abyys
@@aletslets4807 Nope, lo que les introducen en la boca es la plaga, solo que una version diferente y que ya esta madura, por eso al introducirla en la boca Toma el control del huesped en segundos a diferencia de la plaga del re4 qué tarda mucho en asimilar el cuerpo de una persona pues es inyectado.
Jessica sherawat se me hizo un personaje tan genial... Igual que parker Luciani. El abandono de personajes tan importantes como esos, es lo que me ha hecho irme olvidando de la franquicia poco a poco :/
Buen video Al, yo añadiría a los 10 puntos que has explicado la sobreexplotación de la saga. Productos tan deficientes como umbrella corps, operatiom raccon city...e incluso la avaricia de sacar entrega anual visto el éxito cosechado con re7 y re2 remake han conseguido que tengamos productos que se alejan de la calidad esperada en esta saga. Además añadiría que para mí la saga ha funcionado mejor cuando ha representado tramas más realistas, sin tanta fantasía ni criaturas que quieren poner la mutación tan megacool que me saca de contexto por lo artificiosa que me resulta. Y ya no digo el poner a Chris, Leon o cualquier otro en plan piruetas con escenas de acción a cada cual más ridícula. Prefiero personajes que las pasen putas y su única salvedad sean sus dotes de supervivencia, no soltar la mamarrachada de turno en frente de la cámara
Totalmente de acuerdo. Es por eso que me gustó el papel de Barry en el Rev2 y querían que los tiros fueran por ahí y no tanto Chris ( en el VII y VII )y León (en las pelis y la serie de infinity). Ojo, que que me gustan como personajes pero no me los tomo al final en serio después de luchar con tantas amenazas biológicas.
Es que es un buen juego, pero mal ejecutado argumentalmente. Hay algunos huecos y contradicciones que hacen que se sienta que debió haber sido una secuela que precuela
@@MultiZylen a mi se me ocurrió que billy tiempo después del 0 hubiese terminado siendo un espía o algo parecido como ada (también la flashee y me imagine la organización para la q billy trabajaría, q poco a poco iríamos descubriendo q no eran como nos pintaban y q por consecuencia, no todos serían de suma confianza)
Revelations añadió muchos buenos personajes. Si, contando a los comic relieves del primer título. Espero que Capcom honre algún día a los agentes de la escena post créditos como se merecen.
El error #1 de la saga: El mítico Spencer sale hasta el 5 como un anciano decrepito que no hace nada y se muere sin conseguir nada. Menuda falta de respeto de Capcom por el villano que inició todo.
A mi en lo personal me encantan todos los juegos de RE ya sean de acción o terror, cierto cierto el terror da un poco más de adrenalina pero todos los juegos me gustan, como dije es solo mi opinión. Gran video AL!!!
11: explotar a Chris y Leon y convertirlos en el típico protagonista de películas estadounidenses de acción. Con cada juego nuevo que sale empatizo menos con ellos. Salvo RE2Remake, que sí pienso que lo hicieron bien con Leon. Eso en parte ha influido en que otros personajes no tengan hueco ya en los juegos.
Al, una aclaración: el hombre que aparece en la escena postcréditos de Revelations 1 junto Jessica es Raymond Vester, uno de los personajes dentro del juego.
Me ubiera encantado ver a Wesker y que muera en el resident 6. Al parecer ya querían eliminarlo para ir cerrando ciclos, pero luego meten a nuevos personajes como Jake. Así que, mehh.
Re Zero es un juegazo. A ver, no todos los juegos van a tener la misma mecánica por los baúles o eso, pero lo bueno era que podías dejar objetos en el piso. Me gusta mucho más que el remake del 1 Y hablando del Zero y continuidad con el 1. Me hace gracia que Rebecca pueda derrotar al Tyrant y que en el 1 se caga todo con el Hunter cuando Chris tiene que salvarla 😅
Este video se debería llamar las mayores kgeteadas de capcom en la saga resident evil Yo por mi parte jugué resident evil 5 cuando llegue hasta el jefe final Wesker pensé que después de la destrucción en el volcán volvería aumentado y corregido pero me equivoqué y resulto la más ridícula despedida del villano Desde entonces nunca más toque el juego otra vez
Hola Al saludos desde Costa Rica, pasaba a decir que como pudiste pasar por alto la oportunidad de en la intro en lugar decir: tropezar con la misma piedra. Y en su lugar decir: golpear dos veces la misma piedra 😉😉. Hahaha saludos buen contenido hermano bendiciones 🤙🏽
Lo de jill abandonada abandonada no creo tiene sale en muchos juegos y el remake de el 3, en si tampoco hemos sabido mucho de claire, Barry o Rebeca pero tampoco están abandonados, abandonado Billy y jake
Se refiere a que, después del 5, no se sabe nada de qué pasó con Jill. Y lo del remake del 3 no cuenta pues sigue siendo un remake que, en tema de historia, no cuenta nada nuevo. Lo de Billy y Rebecca si da pena pues eran buenos pjs totalmente desperdiciados. Lo de Barry es entendible pues en el RE1 éste ya tenía como 38 años, por tanto; no tendría sentido sacar un juego con un Barry tan viejo, lo que si sería interesante es que se nos diera alguna clase de información o pista que nos cuenta que ha sido de su vida hasta ahora.
Es ironico que un juego tan vilipendiado como el operation Racoon City , solucionara algunos errores de continuidad y coherencia, sin embargo uno de los males que tiene la saga, bueno tuvo, es que paso con los buenos guonistas, hasta el 1 survival a pesar de tener una jugabilidad mala, tenia una buena historia, y el otro error es que dejen de darle tanto protagonismo y huesos de adamantium a Leon saludos
Para nada es mal juego, incluso es de los mejores de la era oscura de RE, pero si debo decir que el último capítulo de Claire es bastante decepcionante, se ocupaba una pelea final de Claire vs Alex y no esa absurda persecución de escape.
Hola Al como estas, pocas veces escribo algo pero se que a muchas personas les gusta el modo de primera persona, en lo personal lo detesto, el primer y único video juego que jugue con ese sistema fue metroid prime de GC, honestamente lo compre por ser fan de esa saga, pero lo deteste al grado que para poder jugarlo tengo que comprar pastillas que sirven para evitar que te enfermes del mareo, todos los sistemas shutters que se refiere a constante movimiento de manejo con cámaras de primera persona, giros rápidos etc. no son de mi agrado, pero en fin el gusto se rompe en géneros, cuando vuelvan a salir RE. con el sistema de tercera persona volveré a jugarlos (cabe señalar que el RE. suvivor, es un shutter que no me marea porque son menos manejos de la cámara, pero con los demás me va fatal) gracias por leer mi comentario, te mando un gran saludo y mucho éxito con tu canal, Y QUE LA GLORIA DE SPARTA TE ACOMPAÑE.
Otra cosa que CAPCOM hizo mal fue meter algunos filtros feos a algunas de las entregas y que no cuentan con posibilidad de deshabilitar o cambiar esos filtros. Por ejemplo: RE4: Con filtro azul-gris en varias partes del juego (no en todo el juego) RE5: El filtro de orina o agua estancada que hace ver todo el juego o muy amarillo o muy verde. Y se que hay al menos otros dos juegos con filtros muy oscuros pero no los recuerdo ahorita.
Otro error de Capcom es haberse olvidado de esa forma de Code Veronica. Sin duda CV se merecía un remake mucho más que Resident Evil 4 que sigue siendo disfrutable tal y como está y no necesita ninguna mejora en mi opinión.
El 4 me encantó pero me mataba el que los ganados tiraban munición y plantas al morir hubiera sido más survival con la munición y curaciones más limitadas... Larga vida Al y la secta de las patatuelas 🧟♂️
Para mí (que soy un manco) Resident Evil 0 con su ausencia de baúles, backtracking y sin cooperativo me gustó mucho, siento que ese problema está muy matizado por muchos como 'tedioso', pero pues más bien lo ví mucho mejor porque todos los REs (antes del 4) cuando rejuegas una partida no apareces con tus objetos, es cuestión de acostumbrarse. Y pues, yo me jugué el Remake del 1 pues, (al principio) aún con baúles, yo siento que hacía más backtracking que en el 0...
¿Y cómo no se iba a bajar si Capcom hacía lo que le daba la gana con la franquicia? Shinji Mikami no quería portear el RE4 a PS2 y ¿qué hizo Capcom? Lo porteó, Mikami les propuso The Evil Within durante el desarrollo de RE5, ¿qué pasó?, se lo negaron. Yo en su lugar, me hubiera ido hace rato y con muchas razones
@@mqd90foxteim18 A quien le pertenecen los derechos de la franquicia es a Capcom, no a Mikami. De otra forma, él se hubiera llevado la franquicia con él... además, no solo él, Hideki Kamiya hizo el RE2, Kazuhiro Aoyama el RE3, Hiroki Katoh el Code: Veronica y así. (Obviamente Mikami estuvo en producción de la mayoría de esos juegos pero él sólo dirigió el desarrollo del RE1R y RE4) En entrevistas con Capcom cuando RE5, los mismo de Capcom admitieron que querían llegar a las cifras de dinero que hacía Call of Duty, y desde ahí, se empezaron a ir los padres de RE, ¿tu crees que si Hideki Kamiya fuese el propietario de RE2 original, no se lo hubiera llevado consigo mismo?
El re4 es un resident evil que empezó el declive,jamás voy a olvidar mi cara al ver un ganados militar con una minigun... O la ridícula estatua gigante de Ramón Salazar
Otro error de los nuevos RE, o al menos algo que yo hecho en falta, son los puzles para progresar en la aventura. En las últimas entregas son cada vez más ridículos. Y ligado tambien a estos, el toque de aventura gráfica que tenían los primeros RE de tener que recorrerte una ciudad buscando las piezas para resolver los citados puzles. Además, otra cosa que no me gusta de los últmios RE, es que la aventura transcurre en un "edificio" y no en una laberíntica ciudad. Un saludo y buen trabajo. Me encantan todos tus vídeos.
Concuerdo con que han olvidado a Jill y a Rebecca, y más a ésta última. Se dice que en el Revelations 3 ya por fin la volveremos a ver. Otro error es no haber hecho un remake del 3 tan bueno como el original. Y hablando de remakes, que se brincaran el Code:Veronica para hacer el del 4. Que el terror desapareciera, sin duda es otro error. Si bien el 4 tiene acción, pero aun me sigue poniendo nerviosa en algunos momentos; en cambio, en el 5 ya no sientes nada de eso y es por ello que es un RE que no me quedaron ganas de volver a jugarlo :/ y además por cómo terminaron con Wesker.
La era oscura fue desde code veronica(2000) hasta outbreak 2(2004), tuvieron ventas ridículas comparadas con re1 o re2 al grado de tener que renovar todo con re4. Con re5 y re6 capcom vendio muchísimas unidades y mantuvo la saga viva.
@@jm2566 si claro eso también desde code Verónica ya la fórmula antigua no vendía, y digo lo del 5 más que todo porque a muchos no gusto eso de mucha acción y algunas ida de olla, pero igual son entretenido y lo más importante vendieron bastante.
Yo también lo veo así, pasa que los juegos anteriores dan mucha comodidad con respecto al inventario, pero sí que es cierto que 2 slots más para Rebecca y Billy no hubieran hecho tanto daño que digamos...
El reinicio de la franquicia hizo que esas cinemáticas finales quedarán en nada y gracias a Dios fue así porque la saga después de resident evil 4 iba a la deriva. RE 0 me gustó pero si es verdad que lo de los barriles fue un fallo enorme. Creo que jill fue sacrificada y olvidada en post de ampliar la saga. El firmar las exclusivas con Nintendo me obligaron a pillarme la game cube y no me arrepiento a pesar q solo la utilice por jugar los RE. Hubiera sido mucho mejor la coherencia entre RE2 y RE Nemesis pero a pesar de eso son unas obras maestras. Gran top Al
La verdad yo pensé que Jake Muller tendría más importancia, su historia daba para más, yo llegué a pensar que el 7 sería con el 😅 ojalá vuelva a salir.
@@ivanpaez5913 Cierto, es más, si desde un principio lo hubieran presentado más como un experimento que como el propio hijo de Wesker se hubieran ahorrado muchos problemas
@@roriscross2632 tienes razón, hicieron como si nada 😅😅 con el pero aún así me quedara la duda que paso con el y sus millones que pidió por su sangre 😅
Debo decir que tiene sentido que resident evil 5 y 6 sean mas de tiros cuando en la historia van directamente a zonas de guerra sabiendo sobre las bows
Lo del T-Abyss se dijo en una guía Japonesa. Raymond y Jessica trabajan para Tricell y estos decidieron que el virus era muy peligroso y se aseguraron que nunca se vendiera en el mercado negro. Jake y Natalia si espero que algún día se concluyan.
¿Que hay de Billy Coen? Es un gran personaje y CapCom no lo trae de vuelta. 😭 Tiene potencial, su historia es super heavy y podrían profundizar mucho mas y experimentar un juego o una película sobre su historia. Además recordemos que junto a Rebecca fueron los primeros en descubrir a Umbrella, me parece que merece ser uno de los personajes masculinos emblematicos de Resident evil, al nivel de Leon o Chris, dos personajes que han sido explotados por Capcom al nivel de que hasta a los fans ya les aburre que se lleven todo el protagonismo, ojala Capcom traiga de Vuelta a los personajes antiguos, como Barry, Billy, Jill y Rebecca. 🥺💔
En lo personal pienso que el juego que le dio un giro a la saga fue el 4 no el 5 este solo quiso imitar lo que hizo el 4, creo que el personaje de chris redfield también a sido infravalorado por la saga, es un personaje mucho mas interesante que leon lastima que haiga sido mal sobrellevado, faltaron mas cosas por contar pero buen video se agradece.
Me estoy viciando a la saga, Al. He acabado RE1 y RE0. Me he comprado a través de Eneba RE2 Remake y RE3 Remake y en Steam RE4 HD. Para el mes que viene me pillo RE5 y RE6 con Eneba también. Y quizá rejuegue RE7 y RE8 para rematar. ¡Qué me has hecho! ¿Me has inoculado el virus G? 😂
Yo creo que pasaron de algo tan global y repleto de personajes y caras conocidas a algo mucho más pequeño como "la saga de Chris" 🤣 mientras tanto Claire y Jill "reviven" con los remakes y ahora León, otro favorito con el remake del 4. Quizás al achicar tanto el medio en el que se movían achicaron también la cantidad de personajes y sus relaciones, pero me parece raro que no saquen algún spin off donde puedan explicar que fue de ellos
Justo ahora ha salido un articulo diciendo que ese modelado de Wesker del RE4 Remake pertenece en realidad a un RE cancelado Asi que no tendremos Wesker en RE4 Remake :(
Un error que siempre va a doler es que ni en el remake del 1 arreglaron el problema de continuidad del final donde no están ni barry o rebeca dependiendo de a quien elija uno, ademas de una serie de agujeros que claro giran en torno a los stars que sobrevivieron
Creo que también hay error de continuidad respecto a RE:Zero y RE:1 O sea, lo irónico es que salió después RE:ZERO y hacen como que Rebecca y Billy sobreviven toda la noche/madrugada del día del accidente del equipo Bravo,cuando para ese entonces iban a llegar los del equipo Alfa y es donde Rebecca se topa con Chris en la mansión durante la noche de dichos acontecimientos.
@@Antonio__Lagar Pero se quedo dormida como 12 horas? Teniendo en cuenta que amanece como a las 6am y anochece como a las 7pm? Además todavía ve a Enrico Marini ya casi en la parte final, cuando están en la zona donde están los laboratorios, y Enrico murió a manos de Wesker en esa zona cuando estaban Jill y Chris llegando a los laboratorios.
@@endless_dream837 hombre, cansada estaba, se tiró una noche entera sin dormir y sin parar con todo lo que hizo en el 0 y a Enrico no lo volvió a ver después de aquello, en el mismo juego lo dicen.
Los sucesos de RE ZERO transcurren el 23 de Junio y los de RE 1 el 24 (eso lo sé porque en Umbrella Chronicles te relatan las historias con todo y fechas, no me invento nada) así que supongamos que el equipo el equipo de Rebecca llega al tren el día 23 en la noche y transcurre todo el juego hasta el amanecer dónde Rebecca llega a la mansión, entonces Chris y Jill llegan el 24 en la noche acabando el 25 cuando explota la mansión.
No sé ustedes pero yo disfruté mucho RE Vendetta. Al igual que en la franquicia hubiera acción, Re6 sigue siendo uno de mis preferidos hasta el día de hoy
RE revelations: jessica y raymond trabajaban para tricell. RE Dead aim: solo es la cuarta entrega de la saga spin off non-canon, gun survivor, originalmente conocido en japón como "gun survivor 4: biohazard" al igual que el code veronica, entonces no hay que prestarle mucha importancia.
Aparte del contenido que es bueno , mi otra razón para suscribirme fue el detalle de colocar los horarios de transmisión en Latinoamérica eso se agradece, los clientes se ganan con detalles
Gran video tan lleno de verdad!!! En lo personal soy fan de todos los RE pero juego más cooperativo, mi mayor queja fue con la pantalla dividida, en RE Rev2 el modo asalto el 2do mando solo puede ayudar a progresar al del 1er mando y no el suyo y el RE5 el modo historia dos perfiles guardaban sus propios progresos en el 360 pero en ediciones Xbox One y Series (no sé si al play tambien le pasa) al segundo lo ponen como invitado que hasta la fecha no han arreglado
yo digo que sin la exclusividad de la gamecube el resident evil 4 no ubiera sido igual ya que este se hizo especificamente para esta consola y por eso los port no se sentia igual
Han tratado muy mal a Jill, su aparicion en RE5 fue solo para quedar humillada, incluso al final es Sheeva quien junto a Chris mata a Wesker cuando pudo haber sido Jill. ENcima no ha salido en ninguna sola pelicula CGI... casi pareceria que Capcom la detesta
@@leonthegodfather6616 Es un remake, o reinterpretacion de algo que ya paso, no aporta nada nuevo al personaje de Jill. Basicamente su historia termina en RE5 de forma bastante anticlimatica para ser un personaje tan importante y querido en la franquicia
@@danieldelaparra7708 es un remake y que igual salio en un juego reciente de la saga peor es rebecca que desde el re 0 no sale en ningun juego solo en una pelicula de animacion digital de sony.
Para mi el mayor error de capcom fue no meterle cariño a Re6. Mucho potencial y buenas ideas desperdiciadas. - Es el unico juego en tener a muchos de los protagonistas juntos. - Campañas entrelazadas. - Historia que con algunos cambios quedaba muy bien. - El mejor coop en la saga. - Enemigos con buen diseño, la mecanica de los Javos se me hace MUY interesante. - Buenos Final Bosses (Ustanak, HAOS y Simmons). Y podria seguir... Si en un futuro existe un Re6 Remake, ojala que si le metan empeño.
En re6 tienen que enfrentar a bioterroristas alrededor del mundo y eso complica mucho las cosas ya que eso quiere decir que habra mucha accion, no todo seria en mansiones o ciudades desoladas y eso a los fans no les agrada.
No creo que haya sido falta de cariño, dejando de lado la falta de survival horror, creo que el principal error fue crear una historia rebuscada. En mi opinión la campaña de Leon es interesante hasta el capítulo (no sé cuál sea) dónde llega a China, la escenas de persecución y escape (Jake y Chris) son completamente innecesarias. Los jefes finales la mayoría son absurdos sobretodo Simmons. Los nuevos personajes no aportan nada, ni siquiera Jake siendo hijo de Wesker. Escenarios sacados de quién sabe dónde sobre todo en la campaña de Leon cuando van a buscar a la hermana de Helena y hay todo un laboratorio debajo de la iglesia y todavía más abajo hay una zona de catacumbas WTF!? Y lo peor de todo es que aquí Leon se convirtió en todo lo que alguna vez RE4 criticó, el cliché del típico héroe americano que quiere salvar al mundo, dónde dejas la coherencia en todo esto??
aquí va mi opinión sobre ciertos puntos repito es mi opinión para que nadie se me enoje 1. los finales post créditos pudieron haber sido completamente mejores por ejemplo el de revelaciones 1 pudo haber demostrado que tricell fuera la contraparte fuerte de umbrella que demostrará que pudo haber hecho más que hacer cameos y salir en un solo juego el de revelaciones 2 diera paso a como Alex wesker pudiera recobrar su conciencia en otro cuerpo y unirse con tricell y el de resident evil 6 con la llegada de jake dar paso a verlo en una futura entrega para revivir a wesker con ayuda de Alex para darle cara a spencer 2. resident evil zero esta bien como esta juge muchas veces el sistema de los objetos pienso yo que le da personalidad al juego y el sistema de coop si me parece un buen implantó para el remaster dudo que alguien no haya usado a Billy como esponja de mordiscos para limpiar zonas 3 y 10. encuentro los resident evil 5 y 6 con una historia terrible y lo único que rescato de alguno de los 2 es como son los controles del 6 son 20 veces más satisfactorios que los del 4 y 5 para la campaña y los mercenarios quitando eso se pudo hacer algo parecido como el dlc sin matar a spencer para hacer de él un boss a futuro y recuperar a jill a mitad del juego para servir de apoyo para acabar con wesker de manera épica y en el 6 presentar una mejor historia agregando a Jake que se me hace in personaje muy mal usado pudiendo ser usado para recuperar a wesker con jake como recobrar su conciencia en jake algo asi como a Alex wesker 4 y 8. se me hace uno de los más grande errores de capcom los stars iniciaron toda las saga y ahora el único miembro activo es chris y sinceramente ya me aburrió ver a chris en cada puto juego no tuvieron que dejar a jill en evaluación porque sinceramente a jill la nerfearon de los juegos por no saber que hacer con el virus que le inyectó wesker y a barry burton y rebecca porque se me hace entedible lo de Billy porque no tiene mucha importancia argumentalmente pero barry solo aparece en 2 juegos en uno como personaje jugable en el 1er resident no y en el 3 como mención en un final y lo mismo con Rebecca y el 0 y 1 y la mención en vendetta como personajes importantes de los inicios de la saga tendrían que tener mayor importancia en la saga 5. capcom debria de darse por vencido con los online todos o la mayoría son malos y capcom sigue centrándose en ellos en vez de centrarse en los juegos de la saga 8. se me hace pasable los errores de continuidad en los originales pero capcom saco 3 remakes y 1 de ellos es una maravilla y los otros dos en mi opinión el 2 es bueno pero el 3 es nefasto en el remake del 2 tuvieron que hacer un rework completo del juego original con los cambios de escenarios y meter zonas nuevas o mejorar la historia y conexión como juntar el 2 con el 3 o el orfanato que para mi fue lo más desaprovechado del remake del 2 pudo haber contado cosas muy fuertes para hacer ver a umbrella como un monstruo como todos los personajes ven a umbrella y con el 3 todo del remake del 3 fue horrible sin contar la conexión de la rama de Europa sobre nemesis y las plagas del 4 el remake del 3 fue un juego que ni se esforzaron en hacerlo y solo lo sacaron para sacar ganancias lo más triste de ello es como se vendió capcom por el dinero y todos los problemas del 3 ya se veían desde los trailers
El error más grande de capcom respecto a la saga actual es querer instaurar el modo on line y los battle royale con tal de querer hacer más dinero... y muy cierto respecto a la conexión de la saga, con escenas post créditos que terminan en la nada... los tres primeros son una perfecta conexión, a partir del 4 se fue todo a la mierda... y muchos personajes olvidados... por cierto, en resident evil 8 village... por que Chris está en la portada????!!!!!¡?
Lo de las puertas con barricadas en el 3, cuya 1ra parte temporalmente ocurre antes del 2, según datos canónicos de Capcom es por que fueron desatrancadas por supervivientes para huir. Si bien es cierto que esa (u otra) explicación la deberían haber incluido en el juego cuando se puso a la venta. Tampoco parece argumentalmente tener sentido abandonar la RPD hacia las calles llenas de zombies y BOWs varias (¿ Escapaban del jefe Irons? ¿Era mejor enfrentar hordas de criaturas al reducido n° del interior de la comisaría? ¿Entraron en pánico al ver como los agentes de policía que además de estar armados, se supone que tenían entrenamiento y que les tendrían que defender caían ante los engendros infectados, siendo ellos simples civiles sin experiencia en armas y combate? Quién sabe)
@@LaCavernaDelGamer Esas supuestas declaraciones de Capcom las leí en una web en inglés. Y estás en lo cierto Al; parafraseando al Canal Random y a Agujeros de Guión, si en una obra (ellos comentan películas, aunque aquí este caso sea 1 juego) hay fallos o lagunas en continuidad, el explicarlos a posteriori en otro medio diferente (p ej. libros, teatro etc) no es del todo valido, es un mal parche para salir al paso cómo bien dices.
lo de Rebeca esta dificil ya que no si es a Mikami o a Kamiya pero a uno de los dos (no me acuerdo cual) no le gusta Rebeca ya que es un estereotipo de chica japonesa que odia... de nuevo, no me acuerdo quien de los 2 es el que piensa eso pero ese es el motivo por que Rebeca no sale mas
Creo personalmente que el error fue dejar de lado los zombies si bien se que en asia se llama riesgo biológico y ahí entran todo tipo de mounstros pero los zombies son inconicos y bueno racoon city es una ciudad que pudieron expander con la saga outbreak
Lo de Re3 en la comisaría creo que en Re2 remake algo algo lo solucionaron por otra parte si hacen un remake de Outbreak de ley deben incluir quitar u agregar barricadas
No sólo se dejó a Jill de lado, sino a Rebecca, Leon, Barry, Claire, etc. Solamente sale Chris en las nuevas entregas. Esperemos que en RE9 vuelvan algunos
me encanta universal sus videos gracias por siempre hacerlo de verdad que no me lo pierdan queden me toque ir a robar wi-fi para hacerlo siempre llego como 40 a 50 minutos tardes pues de que los publicastegracias por siempre estar ahí
Más errores:
- Dejar de lado a code veronica, siendo parte muy importante en la historia. Se merecia un remake antes del RE 4.
- El Remake del RE 3 fue muy apresurado y se sintió muy corto, cambiaron demasiadas cosas y quitaron muchas otras.
El 3 dura lo mismo que el original, la diferencia es que cambiaron escenarios por otros, y antes de la queja de siempre de que se puede terminar en menos de 3 horas, te recuerdo que el propio juego original se puede terminar en menos de 2:30 para conseguir una clasificación de A al terminar la partida 🤨
Me encantaría ver un Remake del Code Veronica y sí, el Remake del 3 lo hicieron con demasiadas prisas. Ojalá se hubieran tomado su tiempo para añadir más cosas, pulir unas cuantas y sin suprimir nada. Y como no, dejar de lado esa modalidad innecesaria del multijugador que trataron de hacer con Resistance y haberse enfocado en más contenido para la historia .
@@recassiopeia4882 para mí duran lo mismo, y lo estoy diciendo después que ya me se de memoria las salidas preprogramadas de Nemesis cada vez que tomas una decisión (como cuando elijas escapar en vez de quemar a los zombies con la electridad, al hacer eso te enfrentas a Nemesis y lo mismo provoca que no te aparezca después de que consigas la gasolina mezclante para el tranvía, teniendo solo 3 apariciones que se dan si o si, tu primer encuentro contra el, cuando ya tienes todos los materiales para el tranvia y cruzas la puerta de la intersección entre la gasolinera y el susodicho tranvía, y finalmente, después de que Carlos te administra el antivirus).
Para mí el 3 dura lo mismo, pero sí hubiera estado bueno que agregaran el modo mercenarios como en el original.
En ese caso tanto los episodios finales de umbrella chronicles y the darkside chronicles serian más importantes a nivel de historia que el mismo code Veronica, y no solo mereserian un remake, si no una adaptación, reinterpretación, al lore de la saga actual
La verdad de las que más me duelen es que se hayan dejado a Jill y la Rebe por el camino, son unas protagonistas increíbles y de las que me gustaría saber más. 😭
Es lo malo de tener tantos protagonistas, no le puedes dar tiempo a todos.
A su vez tampoco puede meter con calzador a personajes dónde no encajan.
Sí, no todos tienen como un tiempo para darles su foco de atención, y también se que si los metieran a fuerza junto con otros protagonistas sería muy repetitiva toda la saga, aunque creo que capcom podría encontrar la manera de poco a poco construir historias con cada uno de ellos, lo difícil es que quieran, jeje.
Pos si te hace feliz escuche que el próximo RE tendrá como protagonista a Rebeca
Ay! De verdad espero que sigan con el plan del revelations 3 según yo ese es en el que decían de Rebeca no? Jeje la neta si me gustaría mucho que fuera así, además si algunas de las filtraciones de la historia son ciertas, será interesante.
estoy de acuerdo yo solo digo ya que duerman al chris y revivan otros personajes
Yo siento que un pequeño error que Capcom cometio fue el haberse enfocado tanto en el modo online de Resident Evil Outbreak, ya que en una época cuando no se usaba tanto el online, debió apostar más por un modo cooperativo local y de esa manera quizás esa sub saga hubiera sido más conocida y tendríamos un Outbreak file: #3
Siguen cometiendo ese error
@@TheManuSar la verdad si, como se dijo en el vídeo, cometieron ese error, al no colocar el otro modo cooperativo local a pantalla dividida de Resident Evil Revelations 2 y también con el Resident Evil Umbrella Corps, que aún siendo un juego canónico, se basaba tanto en el online, que la historia era dejaba completamente de lado
Eso de las “patatuelas” ya es épico. Acá en México no les decimos así, pero mi pareja y yo ya les nombramos de esa manera antes de ver tus videos. Arriba Resident Evil y La Caverna del Gamer.
Que no dice "patatuelas"?
@@FAQ-u2u corregido…
Pues creo que les dicen charritos o algo así XD
RE outbreak me gustaba mucho sentía el terror de verdad, tenías solo 4 objetos y una habilidad especial, además que tus compañeros andaban solos y tomaban cosas así que lo hacía más difícil, si morían regresaban como zombies me sacaba un susto cuando entraban por las puertas mucha tensión.
Actualmente estoy jugando el re Outbreak Online y la verdad lo he disfrutado bastante.
Siento que es mucho mas desafiante que cualquier otro en la actualidad, y esos pequeños secretos que guardan cada uno de sus escenarios lo hacen bastante entretenido.
Si desean jugar coop dejen aqui sus id de discord.
@@tauchacholt2463 Igual pedir una gran IA de un juego que literal fue adelantado a su epoca es mucho. Capcom debería sacarle un Remaster HD aunque sea con retoques en la IA y los graficos y servidores nuevos. Los fans mas que felices, aunque un nuevo Outbreak no estaría mal, pero no quiero que se pierdan todas esas misiones, el Zoologico, Hospital, Bar Jack, Hotel, La Universidad... localizaciones brutales tenía y unos graficos mucho mejores que los de RE Code Veronica. Outbreak merece una 2da oportunidad.
Cuando aún no salia RE 5 siempre me imaginaba que todos los personajes saldrian en un juego final para que todos juntos mataran a wesker y aun creo que hubiera sido mejor final para un villano como el
Falto mencionar el cambio de comportamiento de Rebeca entre el resident evil 0 y resident evil 1, en el primero saliendo armada hasta los dientes y ya curada de espanto y en el segundo volviendo a ser la chica indefensa que tenemos que salvar.
Tienes razón en la falla de continuidad pero recuerda que Rebeca salva a Chris dos veces además de ayudarlo en MUCHAS ocasiones... y Chris también la apoya a ella. Rebeca es valiente y fuerte, no es "una chica a la que tenemos que salvar", es una compañera. También recuerda que tiene solo 18 años en ambos juegos y que lloró tan solo una vez siendo una adolescente y aparte novata... momento que por cierto, es el más personal y emotivo de todo el juego junto a toda la historia de Lisa Trevor. Joder, creo que me estoy dando cuenta de que es mi personaje favorito.
El zero salió años después
@@TheManuSar claro eso lo explica todo
No solo Jill y Rebecca, me gustaria ver de nuevo a Billy Coen.
estoy de acuerdo yo solo digo ya que duerman al chris y revivan otros personajes.
En lo personal creo que en RE Zero la ausencia de baúles hace que la experiencia sea más realista, sea mas survival. Hay que tomar mas decisiones: "dejo esto o llevo lo otro".. cosas que entran en una mochila
Lo del T-Abyss es curioso porque Irving se inyecta un virus rojo con una plaga y se transforma en el bicho acuatico ese. Para mi ese era el T-Abyss con la Plaga y por eso la post-credit, para atar ese cabo suelto del virus que se inyecto Irving en su Boss Fight (al fin y al cabo Revelations es una seudo-precuela de RE5).
Gran detalle
Pero qué buena información todos creyendo que la quería JESSICA SHERAWAT para conspirar en un futuro en contra del las organizaciones antibioterroristas
? Lo que se inyecto era el Uroboros
@@elpapichulo393 no por qué el uroboros se contagia mediante obligación al introducir una cepa del virus en la boca del individuo el T Abyys es mediante inyección así que tiene toda la razón el virus que se inyecta Irving es el T Abyys
@@aletslets4807 Nope, lo que les introducen en la boca es la plaga, solo que una version diferente y que ya esta madura, por eso al introducirla en la boca Toma el control del huesped en segundos a diferencia de la plaga del re4 qué tarda mucho en asimilar el cuerpo de una persona pues es inyectado.
Creo que otro error es que siento olvidan a RE Code Veronica que en lo personal es mi segundo juego favorito de la saga.
"Los errores te hacen más fuerte"
Capcom: "Estoy mamadísimo".
Jessica sherawat se me hizo un personaje tan genial... Igual que parker Luciani. El abandono de personajes tan importantes como esos, es lo que me ha hecho irme olvidando de la franquicia poco a poco :/
Wesker murió de manera tan estúpida que parecía una película pochoclera de los noventa.
Buen video Al, yo añadiría a los 10 puntos que has explicado la sobreexplotación de la saga. Productos tan deficientes como umbrella corps, operatiom raccon city...e incluso la avaricia de sacar entrega anual visto el éxito cosechado con re7 y re2 remake han conseguido que tengamos productos que se alejan de la calidad esperada en esta saga.
Además añadiría que para mí la saga ha funcionado mejor cuando ha representado tramas más realistas, sin tanta fantasía ni criaturas que quieren poner la mutación tan megacool que me saca de contexto por lo artificiosa que me resulta. Y ya no digo el poner a Chris, Leon o cualquier otro en plan piruetas con escenas de acción a cada cual más ridícula. Prefiero personajes que las pasen putas y su única salvedad sean sus dotes de supervivencia, no soltar la mamarrachada de turno en frente de la cámara
Totalmente de acuerdo. Es por eso que me gustó el papel de Barry en el Rev2 y querían que los tiros fueran por ahí y no tanto Chris ( en el VII y VII )y León (en las pelis y la serie de infinity). Ojo, que que me gustan como personajes pero no me los tomo al final en serio después de luchar con tantas amenazas biológicas.
A mí el Resident evil 0 me parece perfecto en mi opinión. Súper realista en esos aspectos. Lo ame ❤️
Es que es un buen juego, pero mal ejecutado argumentalmente. Hay algunos huecos y contradicciones que hacen que se sienta que debió haber sido una secuela que precuela
@@MultiZylen a mi se me ocurrió que billy tiempo después del 0 hubiese terminado siendo un espía o algo parecido como ada (también la flashee y me imagine la organización para la q billy trabajaría, q poco a poco iríamos descubriendo q no eran como nos pintaban y q por consecuencia, no todos serían de suma confianza)
aunque como nunca se lo menciona probablemente seguiría trabajando en una verdulería, eso sí, alejada de los estados unidos
Revelations añadió muchos buenos personajes. Si, contando a los comic relieves del primer título. Espero que Capcom honre algún día a los agentes de la escena post créditos como se merecen.
El error #1 de la saga:
El mítico Spencer sale hasta el 5 como un anciano decrepito que no hace nada y se muere sin conseguir nada. Menuda falta de respeto de Capcom por el villano que inició todo.
A mi en lo personal me encantan todos los juegos de RE ya sean de acción o terror, cierto cierto el terror da un poco más de adrenalina pero todos los juegos me gustan, como dije es solo mi opinión. Gran video AL!!!
Es lo que tiene ser una saga tan longeva "no sabes que hacer con tantas tramas y personajes"
11: explotar a Chris y Leon y convertirlos en el típico protagonista de películas estadounidenses de acción. Con cada juego nuevo que sale empatizo menos con ellos. Salvo RE2Remake, que sí pienso que lo hicieron bien con Leon.
Eso en parte ha influido en que otros personajes no tengan hueco ya en los juegos.
Al, una aclaración: el hombre que aparece en la escena postcréditos de Revelations 1 junto Jessica es Raymond Vester, uno de los personajes dentro del juego.
Lo sé, pero tampoco sirve de mucho. Otro personaje con cabos sueltos.
@@LaCavernaDelGamer bastante. Que mala costumbre esa de Capcom.
Me ubiera encantado ver a Wesker y que muera en el resident 6. Al parecer ya querían eliminarlo para ir cerrando ciclos, pero luego meten a nuevos personajes como Jake. Así que, mehh.
Re Zero es un juegazo. A ver, no todos los juegos van a tener la misma mecánica por los baúles o eso, pero lo bueno era que podías dejar objetos en el piso. Me gusta mucho más que el remake del 1
Y hablando del Zero y continuidad con el 1. Me hace gracia que Rebecca pueda derrotar al Tyrant y que en el 1 se caga todo con el Hunter cuando Chris tiene que salvarla 😅
Yo tambien rebecca estaba modo mujer bionica en re 0 y en re 1 remake es la princesa peach.
Este video se debería llamar las mayores kgeteadas de capcom en la saga resident evil
Yo por mi parte jugué resident evil 5 cuando llegue hasta el jefe final Wesker pensé que después de la destrucción en el volcán volvería aumentado y corregido pero me equivoqué y resulto la más ridícula despedida del villano
Desde entonces nunca más toque el juego otra vez
Hola Al saludos desde Costa Rica, pasaba a decir que como pudiste pasar por alto la oportunidad de en la intro en lugar decir: tropezar con la misma piedra. Y en su lugar decir: golpear dos veces la misma piedra 😉😉. Hahaha saludos buen contenido hermano bendiciones 🤙🏽
Saludos Al genial video como siempre, que te parece un top de los mejores temas de los save room de la saga Resident Evil, saludos!!!
Esto sí es de un fan: ayudar a la saga
Lo de jill abandonada abandonada no creo tiene sale en muchos juegos y el remake de el 3, en si tampoco hemos sabido mucho de claire, Barry o Rebeca pero tampoco están abandonados, abandonado Billy y jake
Se refiere a que, después del 5, no se sabe nada de qué pasó con Jill. Y lo del remake del 3 no cuenta pues sigue siendo un remake que, en tema de historia, no cuenta nada nuevo. Lo de Billy y Rebecca si da pena pues eran buenos pjs totalmente desperdiciados. Lo de Barry es entendible pues en el RE1 éste ya tenía como 38 años, por tanto; no tendría sentido sacar un juego con un Barry tan viejo, lo que si sería interesante es que se nos diera alguna clase de información o pista que nos cuenta que ha sido de su vida hasta ahora.
@@meiyami93 Jill se caso porque cris no se alivianaba fin
@@bernardolanderos9118 Jill le dijo a Chris: yo o la roca y Chris eligió lo segundo XD
@@meiyami93 barry sale como personaje principal en re revelations 2 tanto asi que su hija moira es la coprotagonista con claire.
@@leonthegodfather6616 Sí, pero luego del revelations no sabemos nada de él, a eso nos referíamos
Es ironico que un juego tan vilipendiado como el operation Racoon City , solucionara algunos errores de continuidad y coherencia, sin embargo uno de los males que tiene la saga, bueno tuvo, es que paso con los buenos guonistas, hasta el 1 survival a pesar de tener una jugabilidad mala, tenia una buena historia, y el otro error es que dejen de darle tanto protagonismo y huesos de adamantium a Leon
saludos
Un abrazo Al! Saludos desde Perú, sigue así con tus videos que los veo siempre, y patatuelas para todos!
Te he de decir que RE Revelations 2 no es un mal juego, esto si se compara con el 5 o 6 ya que este tiene escenas de terror
Para nada es mal juego, incluso es de los mejores de la era oscura de RE, pero si debo decir que el último capítulo de Claire es bastante decepcionante, se ocupaba una pelea final de Claire vs Alex y no esa absurda persecución de escape.
Hola Al como estas, pocas veces escribo algo pero se que a muchas personas les gusta el modo de primera persona, en lo personal lo detesto, el primer y único video juego que jugue con ese sistema fue metroid prime de GC, honestamente lo compre por ser fan de esa saga, pero lo deteste al grado que para poder jugarlo tengo que comprar pastillas que sirven para evitar que te enfermes del mareo, todos los sistemas shutters que se refiere a constante movimiento de manejo con cámaras de primera persona, giros rápidos etc. no son de mi agrado, pero en fin el gusto se rompe en géneros, cuando vuelvan a salir RE. con el sistema de tercera persona volveré a jugarlos (cabe señalar que el RE. suvivor, es un shutter que no me marea porque son menos manejos de la cámara, pero con los demás me va fatal) gracias por leer mi comentario, te mando un gran saludo y mucho éxito con tu canal, Y QUE LA GLORIA DE SPARTA TE ACOMPAÑE.
Otra cosa que CAPCOM hizo mal fue meter algunos filtros feos a algunas de las entregas y que no cuentan con posibilidad de deshabilitar o cambiar esos filtros. Por ejemplo:
RE4: Con filtro azul-gris en varias partes del juego (no en todo el juego)
RE5: El filtro de orina o agua estancada que hace ver todo el juego o muy amarillo o muy verde.
Y se que hay al menos otros dos juegos con filtros muy oscuros pero no los recuerdo ahorita.
No se olviden de las adaptaciones live action de Resident Evil, una saga que es una escusa perfecta para ir al baño
Otro error de Capcom es haberse olvidado de esa forma de Code Veronica. Sin duda CV se merecía un remake mucho más que Resident Evil 4 que sigue siendo disfrutable tal y como está y no necesita ninguna mejora en mi opinión.
El 4 me encantó pero me mataba el que los ganados tiraban munición y plantas al morir hubiera sido más survival con la munición y curaciones más limitadas... Larga vida Al y la secta de las patatuelas 🧟♂️
Para mí (que soy un manco) Resident Evil 0 con su ausencia de baúles, backtracking y sin cooperativo me gustó mucho, siento que ese problema está muy matizado por muchos como 'tedioso', pero pues más bien lo ví mucho mejor porque todos los REs (antes del 4) cuando rejuegas una partida no apareces con tus objetos, es cuestión de acostumbrarse. Y pues, yo me jugué el Remake del 1 pues, (al principio) aún con baúles, yo siento que hacía más backtracking que en el 0...
Al demonio el no canon de las novelas... las tengo todas y son buenisimas !! muy buena trama cuentan de un libro a otro.
Ese fue el problema, Mikami, no debería haberse bajado del barco. El empezó lo que todos conocemos hoy en día de las primeras entregas.
¿Y cómo no se iba a bajar si Capcom hacía lo que le daba la gana con la franquicia? Shinji Mikami no quería portear el RE4 a PS2 y ¿qué hizo Capcom? Lo porteó, Mikami les propuso The Evil Within durante el desarrollo de RE5, ¿qué pasó?, se lo negaron. Yo en su lugar, me hubiera ido hace rato y con muchas razones
@@ramssperez7229 si pero debería verse hecho cargo el de su franquicia.
@@mqd90foxteim18 A quien le pertenecen los derechos de la franquicia es a Capcom, no a Mikami. De otra forma, él se hubiera llevado la franquicia con él... además, no solo él, Hideki Kamiya hizo el RE2, Kazuhiro Aoyama el RE3, Hiroki Katoh el Code: Veronica y así. (Obviamente Mikami estuvo en producción de la mayoría de esos juegos pero él sólo dirigió el desarrollo del RE1R y RE4)
En entrevistas con Capcom cuando RE5, los mismo de Capcom admitieron que querían llegar a las cifras de dinero que hacía Call of Duty, y desde ahí, se empezaron a ir los padres de RE, ¿tu crees que si Hideki Kamiya fuese el propietario de RE2 original, no se lo hubiera llevado consigo mismo?
Espero que si sale Wesker En RE 4 Remake no comentan el error que Leon lo mate,eso sería lo peor
Lo dudo mucho pues Wesker siempre estuvo bajo las sombras en el 4, por eso mandó a Krauser y a Ada a hacer su trabajo.
Al...podrías hacer un top dedicado a los enemigos de toda la saga de No More Héroes? He visto que lo mencionas en varios de tus vídeos
El re4 es un resident evil que empezó el declive,jamás voy a olvidar mi cara al ver un ganados militar con una minigun... O la ridícula estatua gigante de Ramón Salazar
Recuerdo que Resident Evil Zero en game cube, si que podías jugar con un amigo, tanto el modo historia como la recolección de sanguijuelas
No, no se podía xD
@@LaCavernaDelGamer Quizá mi memoria me juega una mala pasada, XD por qué lo recuerdo así jaja, lo malo es que ya no tengo la GC ni el juego
Otro error de los nuevos RE, o al menos algo que yo hecho en falta, son los puzles para progresar en la aventura. En las últimas entregas son cada vez más ridículos. Y ligado tambien a estos, el toque de aventura gráfica que tenían los primeros RE de tener que recorrerte una ciudad buscando las piezas para resolver los citados puzles. Además, otra cosa que no me gusta de los últmios RE, es que la aventura transcurre en un "edificio" y no en una laberíntica ciudad. Un saludo y buen trabajo. Me encantan todos tus vídeos.
Esas escenas del RE1 original, qué recuerdos de aquellos tiempos.
Concuerdo con que han olvidado a Jill y a Rebecca, y más a ésta última. Se dice que en el Revelations 3 ya por fin la volveremos a ver. Otro error es no haber hecho un remake del 3 tan bueno como el original. Y hablando de remakes, que se brincaran el Code:Veronica para hacer el del 4. Que el terror desapareciera, sin duda es otro error. Si bien el 4 tiene acción, pero aun me sigue poniendo nerviosa en algunos momentos; en cambio, en el 5 ya no sientes nada de eso y es por ello que es un RE que no me quedaron ganas de volver a jugarlo :/ y además por cómo terminaron con Wesker.
Desde RE5 empezó una era oscura en la saga que terminó con la llegada de RE7.
La era oscura fue desde code veronica(2000) hasta outbreak 2(2004), tuvieron ventas ridículas comparadas con re1 o re2 al grado de tener que renovar todo con re4. Con re5 y re6 capcom vendio muchísimas unidades y mantuvo la saga viva.
@@jm2566 si claro eso también desde code Verónica ya la fórmula antigua no vendía, y digo lo del 5 más que todo porque a muchos no gusto eso de mucha acción y algunas ida de olla, pero igual son entretenido y lo más importante vendieron bastante.
Jill Valentine es el personaje mas buscado en google desde que salio la franquicia.
Estamos hablando del buscador de Google verdad?
Lo de la falta de baúles en RE0 me parece bien,le da un toque de realismo 😁
Yo también lo veo así, pasa que los juegos anteriores dan mucha comodidad con respecto al inventario, pero sí que es cierto que 2 slots más para Rebecca y Billy no hubieran hecho tanto daño que digamos...
Carlos de RE 3 tambien desaparecio, otra victima de los escritores
El reinicio de la franquicia hizo que esas cinemáticas finales quedarán en nada y gracias a Dios fue así porque la saga después de resident evil 4 iba a la deriva. RE 0 me gustó pero si es verdad que lo de los barriles fue un fallo enorme. Creo que jill fue sacrificada y olvidada en post de ampliar la saga. El firmar las exclusivas con Nintendo me obligaron a pillarme la game cube y no me arrepiento a pesar q solo la utilice por jugar los RE. Hubiera sido mucho mejor la coherencia entre RE2 y RE Nemesis pero a pesar de eso son unas obras maestras. Gran top Al
A la deriva? Pero si re4, 5 y 6 fueron un exito de ventas y debido a eso la saga siguio viva.
La verdad yo pensé que Jake Muller tendría más importancia, su historia daba para más, yo llegué a pensar que el 7 sería con el 😅 ojalá vuelva a salir.
X2
Fue muy odiado en su tiempo, así que Capcom ha hecho como si él nunca existiera. Dudo mucho que a futuro siquiera le hagan mención
@@roriscross2632 Simplemente podrían hacer que el chabón fuese un experimento como Wesker y listo, se soluciona el personaje jaja
@@ivanpaez5913 Cierto, es más, si desde un principio lo hubieran presentado más como un experimento que como el propio hijo de Wesker se hubieran ahorrado muchos problemas
@@roriscross2632 tienes razón, hicieron como si nada 😅😅 con el pero aún así me quedara la duda que paso con el y sus millones que pidió por su sangre 😅
has un video similar pero demes de errores que sean como aciertos que los hicieron hacer mas grande los juegos
Debo decir que tiene sentido que resident evil 5 y 6 sean mas de tiros cuando en la historia van directamente a zonas de guerra sabiendo sobre las bows
Lo del T-Abyss se dijo en una guía Japonesa. Raymond y Jessica trabajan para Tricell y estos decidieron que el virus era muy peligroso y se aseguraron que nunca se vendiera en el mercado negro. Jake y Natalia si espero que algún día se concluyan.
¿Que hay de Billy Coen? Es un gran personaje y CapCom no lo trae de vuelta. 😭 Tiene potencial, su historia es super heavy y podrían profundizar mucho mas y experimentar un juego o una película sobre su historia. Además recordemos que junto a Rebecca fueron los primeros en descubrir a Umbrella, me parece que merece ser uno de los personajes masculinos emblematicos de Resident evil, al nivel de Leon o Chris, dos personajes que han sido explotados por Capcom al nivel de que hasta a los fans ya les aburre que se lleven todo el protagonismo, ojala Capcom traiga de Vuelta a los personajes antiguos, como Barry, Billy, Jill y Rebecca. 🥺💔
vengo del futuro. Chris no protagoniza el DLC de RE VIllage :v
En lo personal pienso que el juego que le dio un giro a la saga fue el 4 no el 5 este solo quiso imitar lo que hizo el 4, creo que el personaje de chris redfield también a sido infravalorado por la saga, es un personaje mucho mas interesante que leon lastima que haiga sido mal sobrellevado, faltaron mas cosas por contar pero buen video se agradece.
Me estoy viciando a la saga, Al. He acabado RE1 y RE0. Me he comprado a través de Eneba RE2 Remake y RE3 Remake y en Steam RE4 HD. Para el mes que viene me pillo RE5 y RE6 con Eneba también. Y quizá rejuegue RE7 y RE8 para rematar. ¡Qué me has hecho! ¿Me has inoculado el virus G? 😂
4:29 ese Brad Vickers se fue por los tacos en el Helicoptero
Una de las cosas que memos me gustaron de revelations 2, la mala gráfica que tenía
Aunque a mi me gusto resident 6 debo admitir que si la cagaron al crear un juego con varias historias y con eso tratar de gustarle a todos
Yo creo que pasaron de algo tan global y repleto de personajes y caras conocidas a algo mucho más pequeño como "la saga de Chris" 🤣 mientras tanto Claire y Jill "reviven" con los remakes y ahora León, otro favorito con el remake del 4. Quizás al achicar tanto el medio en el que se movían achicaron también la cantidad de personajes y sus relaciones, pero me parece raro que no saquen algún spin off donde puedan explicar que fue de ellos
Justo ahora ha salido un articulo diciendo que ese modelado de Wesker del RE4 Remake pertenece en realidad a un RE cancelado
Asi que no tendremos Wesker en RE4 Remake :(
Cierto por que campcon despues de sacar re 5 dijo que wesker mas nunca iba salir en la saga.
@@leopressi7697 no necesariamente debe estar presente practicamente aparece en los mercenarios no en el modo historia.
@@leopressi7697 solo por el comunicador pero nunca lo controlas o bien peleas contra el tiene mayor relevancia en re 1, re code veronica y el re 5.
Un error que siempre va a doler es que ni en el remake del 1 arreglaron el problema de continuidad del final donde no están ni barry o rebeca dependiendo de a quien elija uno, ademas de una serie de agujeros que claro giran en torno a los stars que sobrevivieron
Recrearon el 1 tal cual solo que con la tecnología de ese momento, no fue una reinterpretación como lo que hicieron con RE 2 y RE 3 remake.
Creo que también hay error de continuidad respecto a RE:Zero y RE:1 O sea, lo irónico es que salió después RE:ZERO y hacen como que Rebecca y Billy sobreviven toda la noche/madrugada del día del accidente del equipo Bravo,cuando para ese entonces iban a llegar los del equipo Alfa y es donde Rebecca se topa con Chris en la mansión durante la noche de dichos acontecimientos.
Cuando acaba RE Zero Rebecca se va a la mansión y se queda dormida en la cama de la enfermería hasta la noche, que es cuando llega el equipo Alfa.
@@Antonio__Lagar Pero se quedo dormida como 12 horas? Teniendo en cuenta que amanece como a las 6am y anochece como a las 7pm? Además todavía ve a Enrico Marini ya casi en la parte final, cuando están en la zona donde están los laboratorios, y Enrico murió a manos de Wesker en esa zona cuando estaban Jill y Chris llegando a los laboratorios.
@@endless_dream837 hombre, cansada estaba, se tiró una noche entera sin dormir y sin parar con todo lo que hizo en el 0 y a Enrico no lo volvió a ver después de aquello, en el mismo juego lo dicen.
Los sucesos de RE ZERO transcurren el 23 de Junio y los de RE 1 el 24 (eso lo sé porque en Umbrella Chronicles te relatan las historias con todo y fechas, no me invento nada) así que supongamos que el equipo el equipo de Rebecca llega al tren el día 23 en la noche y transcurre todo el juego hasta el amanecer dónde Rebecca llega a la mansión, entonces Chris y Jill llegan el 24 en la noche acabando el 25 cuando explota la mansión.
Totalmente de acuerdo, lo q mas me choco siempre fue lo de Jill (mi personaje favorito), saludos Al desde México
No sé ustedes pero yo disfruté mucho RE Vendetta. Al igual que en la franquicia hubiera acción, Re6 sigue siendo uno de mis preferidos hasta el día de hoy
Siento que esos huecos y personajes se pueden salvar pero hay que hacerlo con cuidado.
RE revelations: jessica y raymond trabajaban para tricell.
RE Dead aim: solo es la cuarta entrega de la saga spin off non-canon, gun survivor, originalmente conocido en japón como "gun survivor 4: biohazard" al igual que el code veronica, entonces no hay que prestarle mucha importancia.
no se que amo mas si tus videos de RE o al propio RE !!!!!!
PD: El que mas me dolio fue el de Jill MAMACITA VALENTINE
Aparte del contenido que es bueno , mi otra razón para suscribirme fue el detalle de colocar los horarios de transmisión en Latinoamérica eso se agradece, los clientes se ganan con detalles
El volcán fue épico
A mi encantó la ausencia de baules en re0
Jill y Rebecca necesitan un digno regreso
Han sido varios errores con la franquicia, aún así se ha mantenido, Capcom ya debería pensar bien las cosas
Gran video tan lleno de verdad!!! En lo personal soy fan de todos los RE pero juego más cooperativo, mi mayor queja fue con la pantalla dividida, en RE Rev2 el modo asalto el 2do mando solo puede ayudar a progresar al del 1er mando y no el suyo y el RE5 el modo historia dos perfiles guardaban sus propios progresos en el 360 pero en ediciones Xbox One y Series (no sé si al play tambien le pasa) al segundo lo ponen como invitado que hasta la fecha no han arreglado
Me encantaría ver un remake del RE:outbreack bien echo! Con los niveles del 1,2, y el 3ero que nunca salió...
yo digo que sin la exclusividad de la gamecube el resident evil 4 no ubiera sido igual ya que este se hizo especificamente para esta consola y por eso los port no se sentia igual
5:23 De que juego pertenece esa cineomatica?
Próximo Top de la mejores patatuelas para ver La caverna del gamer
Justo estoy empesabdo esta saga,lo estoy jugando en un emulador de psx y me esta encantando
Han tratado muy mal a Jill, su aparicion en RE5 fue solo para quedar humillada, incluso al final es Sheeva quien junto a Chris mata a Wesker cuando pudo haber sido Jill. ENcima no ha salido en ninguna sola pelicula CGI... casi pareceria que Capcom la detesta
Y el remake de re 3 donde lo dejas.
@@leonthegodfather6616 Es un remake, o reinterpretacion de algo que ya paso, no aporta nada nuevo al personaje de Jill. Basicamente su historia termina en RE5 de forma bastante anticlimatica para ser un personaje tan importante y querido en la franquicia
@@danieldelaparra7708 es un remake y que igual salio en un juego reciente de la saga peor es rebecca que desde el re 0 no sale en ningun juego solo en una pelicula de animacion digital de sony.
@@leonthegodfather6616 Hablas del remake mal logrado de RE3??
Opino lo mismo, Jill no ha tenido el reconocimiento que se merece.
@@arturo55able sera malogrado pero salio no saquen de contexto la cosa y quitar o poner a la conveniencia algo en tu discurso.
Ál y sus patatuelas, jajaja. Saludos desde Perú, hermano. Tus videos son de visualización obligatoria. :)
Para mi el mayor error de capcom fue no meterle cariño a Re6.
Mucho potencial y buenas ideas desperdiciadas.
- Es el unico juego en tener a muchos de los protagonistas juntos.
- Campañas entrelazadas.
- Historia que con algunos cambios quedaba muy bien.
- El mejor coop en la saga.
- Enemigos con buen diseño, la mecanica de los Javos se me hace MUY interesante.
- Buenos Final Bosses (Ustanak, HAOS y Simmons).
Y podria seguir...
Si en un futuro existe un Re6 Remake, ojala que si le metan empeño.
En re6 tienen que enfrentar a bioterroristas alrededor del mundo y eso complica mucho las cosas ya que eso quiere decir que habra mucha accion, no todo seria en mansiones o ciudades desoladas y eso a los fans no les agrada.
No creo que haya sido falta de cariño, dejando de lado la falta de survival horror, creo que el principal error fue crear una historia rebuscada.
En mi opinión la campaña de Leon es interesante hasta el capítulo (no sé cuál sea) dónde llega a China, la escenas de persecución y escape (Jake y Chris) son completamente innecesarias. Los jefes finales la mayoría son absurdos sobretodo Simmons. Los nuevos personajes no aportan nada, ni siquiera Jake siendo hijo de Wesker.
Escenarios sacados de quién sabe dónde sobre todo en la campaña de Leon cuando van a buscar a la hermana de Helena y hay todo un laboratorio debajo de la iglesia y todavía más abajo hay una zona de catacumbas WTF!?
Y lo peor de todo es que aquí Leon se convirtió en todo lo que alguna vez RE4 criticó, el cliché del típico héroe americano que quiere salvar al mundo, dónde dejas la coherencia en todo esto??
Yo solo quiero volver a ver a Carlos y a Billy.
aquí va mi opinión sobre ciertos puntos repito es mi opinión para que nadie se me enoje
1. los finales post créditos pudieron haber sido completamente mejores por ejemplo el de revelaciones 1 pudo haber demostrado que tricell fuera la contraparte fuerte de umbrella que demostrará que pudo haber hecho más que hacer cameos y salir en un solo juego el de revelaciones 2 diera paso a como Alex wesker pudiera recobrar su conciencia en otro cuerpo y unirse con tricell y el de resident evil 6 con la llegada de jake dar paso a verlo en una futura entrega para revivir a wesker con ayuda de Alex para darle cara a spencer
2. resident evil zero esta bien como esta juge muchas veces el sistema de los objetos pienso yo que le da personalidad al juego y el sistema de coop si me parece un buen implantó para el remaster dudo que alguien no haya usado a Billy como esponja de mordiscos para limpiar zonas
3 y 10. encuentro los resident evil 5 y 6 con una historia terrible y lo único que rescato de alguno de los 2 es como son los controles del 6 son 20 veces más satisfactorios que los del 4 y 5 para la campaña y los mercenarios quitando eso se pudo hacer algo parecido como el dlc sin matar a spencer para hacer de él un boss a futuro y recuperar a jill a mitad del juego para servir de apoyo para acabar con wesker de manera épica y en el 6 presentar una mejor historia agregando a Jake que se me hace in personaje muy mal usado pudiendo ser usado para recuperar a wesker con jake como recobrar su conciencia en jake algo asi como a Alex wesker
4 y 8. se me hace uno de los más grande errores de capcom los stars iniciaron toda las saga y ahora el único miembro activo es chris y sinceramente ya me aburrió ver a chris en cada puto juego no tuvieron que dejar a jill en evaluación porque sinceramente a jill la nerfearon de los juegos por no saber que hacer con el virus que le inyectó wesker y a barry burton y rebecca porque se me hace entedible lo de Billy porque no tiene mucha importancia argumentalmente pero barry solo aparece en 2 juegos en uno como personaje jugable en el 1er resident no y en el 3 como mención en un final y lo mismo con Rebecca y el 0 y 1 y la mención en vendetta como personajes importantes de los inicios de la saga tendrían que tener mayor importancia en la saga
5. capcom debria de darse por vencido con los online todos o la mayoría son malos y capcom sigue centrándose en ellos en vez de centrarse en los juegos de la saga
8. se me hace pasable los errores de continuidad en los originales pero capcom saco 3 remakes y 1 de ellos es una maravilla y los otros dos en mi opinión el 2 es bueno pero el 3 es nefasto en el remake del 2 tuvieron que hacer un rework completo del juego original con los cambios de escenarios y meter zonas nuevas o mejorar la historia y conexión como juntar el 2 con el 3 o el orfanato que para mi fue lo más desaprovechado del remake del 2 pudo haber contado cosas muy fuertes para hacer ver a umbrella como un monstruo como todos los personajes ven a umbrella y con el 3 todo del remake del 3 fue horrible sin contar la conexión de la rama de Europa sobre nemesis y las plagas del 4 el remake del 3 fue un juego que ni se esforzaron en hacerlo y solo lo sacaron para sacar ganancias lo más triste de ello es como se vendió capcom por el dinero y todos los problemas del 3 ya se veían desde los trailers
Gracias Al, muy buen video que hiciste!
Saludos nunca me.pierdo tus videos Al excelente día 😎
Que tal Al te saludo desde Ecuador, gracias por tu contenido bro . Que tal un vídeo de juegos desconocidos pero muy buenos. Gracias
El error más grande de capcom respecto a la saga actual es querer instaurar el modo on line y los battle royale con tal de querer hacer más dinero... y muy cierto respecto a la conexión de la saga, con escenas post créditos que terminan en la nada... los tres primeros son una perfecta conexión, a partir del 4 se fue todo a la mierda... y muchos personajes olvidados... por cierto, en resident evil 8 village... por que Chris está en la portada????!!!!!¡?
Por marketing para vender más el juego
Lo de las puertas con barricadas en el 3, cuya 1ra parte temporalmente ocurre antes del 2, según datos canónicos de Capcom es por que fueron desatrancadas por supervivientes para huir.
Si bien es cierto que esa (u otra) explicación la deberían haber incluido en el juego cuando se puso a la venta.
Tampoco parece argumentalmente tener sentido abandonar la RPD hacia las calles llenas de zombies y BOWs varias (¿ Escapaban del jefe Irons? ¿Era mejor enfrentar hordas de criaturas al reducido n° del interior de la comisaría? ¿Entraron en pánico al ver como los agentes de policía que además de estar armados, se supone que tenían entrenamiento y que les tendrían que defender caían ante los engendros infectados, siendo ellos simples civiles sin experiencia en armas y combate? Quién sabe)
Capcom dijo eso (no sé dónde, porque nunca lo he leído de ellos de forma oficial) para salir al paso, pero son errores de continuidad muy claros
@@LaCavernaDelGamer Esas supuestas declaraciones de Capcom las leí en una web en inglés. Y estás en lo cierto Al; parafraseando al Canal Random y a Agujeros de Guión, si en una obra (ellos comentan películas, aunque aquí este caso sea 1 juego) hay fallos o lagunas en continuidad, el explicarlos a posteriori en otro medio diferente (p ej. libros, teatro etc) no es del todo valido, es un mal parche para salir al paso cómo bien dices.
lo de Rebeca esta dificil ya que no si es a Mikami o a Kamiya pero a uno de los dos (no me acuerdo cual) no le gusta Rebeca ya que es un estereotipo de chica japonesa que odia... de nuevo, no me acuerdo quien de los 2 es el que piensa eso pero ese es el motivo por que Rebeca no sale mas
0:00 ten cuidado bro, te puede salir nemesis:0
Creo personalmente que el error fue dejar de lado los zombies si bien se que en asia se llama riesgo biológico y ahí entran todo tipo de mounstros pero los zombies son inconicos y bueno racoon city es una ciudad que pudieron expander con la saga outbreak
Lo de Re3 en la comisaría creo que en Re2 remake algo algo lo solucionaron por otra parte si hacen un remake de Outbreak de ley deben incluir quitar u agregar barricadas
No sólo se dejó a Jill de lado, sino a Rebecca, Leon, Barry, Claire, etc. Solamente sale Chris en las nuevas entregas. Esperemos que en RE9 vuelvan algunos
me encanta universal sus videos gracias por siempre hacerlo de verdad que no me lo pierdan queden me toque ir a robar wi-fi para hacerlo siempre llego como 40 a 50 minutos tardes pues de que los publicastegracias por siempre estar ahí
Siempre puntual a ver mis videines de la Cavernita mientras almuerzo