[Monster Hunter Freedom Unite] Yama Tsukami : The Floating Dragon - Bow

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 169

  • @Pile-3
    @Pile-3 2 ปีที่แล้ว +36

    長ったらしい意味もないけど神秘的なエリアの奥まで歩いて行く感じ、嫌いじゃない。

  • @23alice58
    @23alice58 2 ปีที่แล้ว +90

    しゃがんで避けられる技ってのが意外とレアだよな〜

    • @test3test246
      @test3test246 2 ปีที่แล้ว +7

      肉焼きでもよかった確か

    • @2.7m8
      @2.7m8 2 ปีที่แล้ว +7

      あと落ち込むのモーションでも避けられたはず

    • @加藤寿一-e8l
      @加藤寿一-e8l ปีที่แล้ว +5

      このコメントで当時みんなが盛り上がってたのが想像できる

  • @_miti414
    @_miti414 2 ปีที่แล้ว +65

    口肉質90に騙されて触角の下あたりを狙っていました。丁寧な解説のおかげで凄く参考になりました!!

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +10

      小道君視聴ありがとう~!TAがんばえ~!!また配信あれば遊びに行きますぜ

  • @F-Dna
    @F-Dna 2 ปีที่แล้ว +8

    BGMも登るまでダルすぎるのも懐かしくて泣いた
    復活してくれ〜

  • @sxyz
    @sxyz 2 ปีที่แล้ว +30

    やっぱりエリチェン時のNow loading好きだなー

  • @グリーングリーン-b7t
    @グリーングリーン-b7t 2 ปีที่แล้ว +15

    ラオシャンロンの様に背中に乗って剥ぎ取るの好きでした。

  • @vloraboy2019
    @vloraboy2019 ปีที่แล้ว +5

    Nicely done. It looks comfy hunting Yama with ranged weapons, it’s very awkward hunting it with melee. It sucks how bow users don’t have enough ammo for these monsters with high HP. If you didn’t run with heroics it looks like a nightmare

  • @jhonnonyaman9775
    @jhonnonyaman9775 2 ปีที่แล้ว +10

    魅入っちゃいました!マジで今の技術でヤマツカミ復活してくれんかなぁ😢

  • @YT-xr8to
    @YT-xr8to 2 ปีที่แล้ว +28

    ハンターもピョンピョン飛べる時代だし
    似たような感じでフワフワ浮いてるイブシとかナルハタもいるからそろそろ復活してくれても良いんだけどなぁ

  • @vive1956
    @vive1956 ปีที่แล้ว +5

    所作がただただ美しい
    こんなプレイヤースキルを身につけたかった…

  • @8METALGEARRAXA8
    @8METALGEARRAXA8 9 หลายเดือนก่อน +8

    3:39 スンッ て落ちてくとこ好き

  • @あえいおう-m4y
    @あえいおう-m4y ปีที่แล้ว +17

    この昔のモンハンの雰囲気好き

  • @waymilky9524
    @waymilky9524 2 ปีที่แล้ว +24

    うまい人ってモンスターの体力計算感覚がズバ抜けてるよね!
    落として地面で倒すとかガチとロマンの融合だな!

  • @桐生一馬-u4t
    @桐生一馬-u4t 2 ปีที่แล้ว +74

    道中長くてダルいけどこの頃の塔いいよなぁ...

    • @ゆっくり-x1f
      @ゆっくり-x1f 2 ปีที่แล้ว +20

      このだるさが今見るとほしいってなるのよなぁ…古き良き時代…

    • @user-denup
      @user-denup ปีที่แล้ว +4

      ​@@ゆっくり-x1f
      それはない

    • @karyudo_shimazu
      @karyudo_shimazu ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-denup ?????

    • @ccxxii7816
      @ccxxii7816 9 หลายเดือนก่อน

      ブルックタワーでさんざん痛い目見た奴なら多分二度とやりたくない

    • @神楽-u8l
      @神楽-u8l 9 หลายเดือนก่อน +5

      このめんどくさい感じがモンハンよな

  • @ワクワクさん-h5l
    @ワクワクさん-h5l 2 ปีที่แล้ว +7

    9:25 みたいな高いところから落ちる時絶対お腹がフワッとなる
    それはそうと動画面白かったです!

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうです!
      スローペースなチャンネルですけどガンバリマス!

  • @わっしょい-u7i
    @わっしょい-u7i ปีที่แล้ว +4

    ジャンプタル爆弾とかめっちゃ懐かしい!マタタビ爆弾もあった気がする笑

  • @さのまる-h5j
    @さのまる-h5j 2 ปีที่แล้ว +16

    この移動スピード、、、感無量

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero 2 ปีที่แล้ว +4

    画面のど真ん中に「浮岳龍」って出るのが懐かしい

  • @とーふ-t4f
    @とーふ-t4f 2 ปีที่แล้ว +24

    動画10分!?って思ったけど、火事場でよく怯むから手数増えて、1.35倍以上の火力になってるから可能なタイムなのか
    しかし5針ってすごいな笑

  • @せるライト
    @せるライト 2 ปีที่แล้ว +25

    うわぁ懐かしいな、この今じゃ考えられない塔の上に行くことのだるさたるや

    • @roki3943
      @roki3943 2 ปีที่แล้ว +8

      行くのめんどくさいけど最初だけすげえって感動してたな
      2回目からはめんどかったけど…

  • @マハラジャ巧
    @マハラジャ巧 2 ปีที่แล้ว +25

    かつての俺はここまで辿り着けれなかったんだよなぁ

    • @かつお-z7q
      @かつお-z7q หลายเดือนก่อน

      何でつまづいてました?

  • @朝日がサンサンオハヨウ
    @朝日がサンサンオハヨウ 2 ปีที่แล้ว +29

    なつかしいなー
    フロンティアのころよく走り回ったなー
    初めてフロンティアやったときの感動はまだ覚えてる
    あんな興奮することはもうないだろうなー

  • @horou15
    @horou15 2 ปีที่แล้ว +3

    フロンティアの頃、メッチャ頑張ってた。
    イベクエやコラボクエ、フルコンプしたなぁ🤗
    フロンティア、またやりたくなってきた。
    復活して欲しいですね😁
    このヤマツもノラやPTで何回行った事やらw😂

  • @やまたく-w7w
    @やまたく-w7w 2 ปีที่แล้ว +12

    懐かしいなぁ
    私はランスで吸い込み中に 捕獲用麻酔玉を投げて落っこちた所に突進して連続ダメージ与えるの好きでした。

  • @かわいこたろう-n1b
    @かわいこたろう-n1b 2 ปีที่แล้ว +4

    ヤマツカミ画像だけ見たことあるこんな戦いかたになるんだ

  • @Rei.mhxx2
    @Rei.mhxx2 ปีที่แล้ว +1

    凄い過ぎる 隙あらば様々な爆弾を駆使してますね!ただ撃つだけではなくアイテムを使う所めちゃくちゃ好きです!2ndgは神ゲーですからね、頑張ってください

  • @弱い人-v6y
    @弱い人-v6y 2 ปีที่แล้ว +21

    ソロハンターの生態思い出すなぁ...

  • @破壊王-n1c
    @破壊王-n1c 2 ปีที่แล้ว +20

    ソロの剣士でよく戦ってました😅
    ダイソンの威力が半端なかったのを今でも覚えています。

  • @ラルフ-f8f
    @ラルフ-f8f 2 ปีที่แล้ว +2

    今見るとデイヴィー•ジョーンズみたいだなぁ。『死ぬのは怖いだろう!?』って言ってそう

  • @澤村遥-o2w
    @澤村遥-o2w 2 ปีที่แล้ว +12

    吸い込みが1番厄介だったイメージ

    • @殺意の波動に目覚めたリ-h4t
      @殺意の波動に目覚めたリ-h4t 2 ปีที่แล้ว +5

      友達としてた時に、吸い込み喰らったら、「粉塵、粉塵。」て叫んでいたのを思い出します😂

    • @味噌混どりあ
      @味噌混どりあ 2 ปีที่แล้ว +2

      @@殺意の波動に目覚めたリ-h4t
      くっっそ分かるwww

    • @verdure023
      @verdure023 ปีที่แล้ว

      吸い込みで3落ちした時に空中リタイアを押すライフハックしてました

  • @numero_su
    @numero_su 2 ปีที่แล้ว +3

    秘境のキャンプから出たあとのBGM懐かしすぎて草

  • @user-fe6lr2wq7v
    @user-fe6lr2wq7v 2 ปีที่แล้ว +17

    悪魔猫使いすぎて皆んなが詰まるよなヤマツカミ

  • @tgosh3245
    @tgosh3245 2 ปีที่แล้ว +3

    お上手ですな、、私はどう頑張っても15分針でした…。

  • @si-cat-d4c
    @si-cat-d4c 2 ปีที่แล้ว +5

    大雷光虫だるそうとおもったらほんとにだるそうだった

  • @新しきボンドルド-b1v
    @新しきボンドルド-b1v 2 ปีที่แล้ว +5

    TAできる最新ソフトが2ndGのヤマツカミくんかわいそう

  • @Sarissa99
    @Sarissa99 2 ปีที่แล้ว +7

    Nice, more mhp2g!

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +2

      Thanks for many comments!
      I've watched a video of sarissa too! TA videos with various weapons are wonderful!
      The concept of this channel is to introduce the original monsters of each series with a bow, so I may not post MHFU videos all the time, but now I am focusing on [MHFU] and making videos!

  • @shoheiheeeeeey
    @shoheiheeeeeey 2 ปีที่แล้ว +7

    歯医者もビックリの汚さ

  • @ゲンスルー-n5x
    @ゲンスルー-n5x ปีที่แล้ว +1

    BGMこんなかっこよかったっけw

  • @gokiburioishi
    @gokiburioishi หลายเดือนก่อน +1

    当時倒せなくて落っこちたら剥ぎ取りしてどんな装備作れるのかなってウキウキしてた

  • @huntertk
    @huntertk 2 ปีที่แล้ว +5

    Nice run!!! GG

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +1

      Thank you! The video production pace is slow, but I will do my best😄

  • @jump7843
    @jump7843 2 ปีที่แล้ว +4

    4人でウカムランスの突進は楽しかった

  • @ken2guy
    @ken2guy ปีที่แล้ว +1

    took me 40 minutes just to kill this thing
    with my silver rathlos gunlance wayy back then and yet u did it in 10 minutes ! XD

  • @直枝理樹-l6j
    @直枝理樹-l6j 2 ปีที่แล้ว +3

    ソロで吸い込み食らった時の絶望感

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q ปีที่แล้ว +1

    雷光虫呼び出されちゃった時の絶望感

  • @gogi3729
    @gogi3729 ปีที่แล้ว +1

    中2の頃ここで首藤キレさせてもたん28歳になった今でも悔やんでる

  • @グリズリーアウトランダー
    @グリズリーアウトランダー 2 ปีที่แล้ว +4

    もしサンブレイクで復活するとしたら、とんな感じになるのか…

  • @----cut----
    @----cut---- 2 ปีที่แล้ว +7

    移動のもたもた感、不便さが懐かしい
    ファストトラベル、犬、スパイダーマン
    ちょっと便利にしすぎた感ある

    • @MH-ju7xz
      @MH-ju7xz 2 ปีที่แล้ว

      弓のスタミナ管理が簡単

    • @gram2012
      @gram2012 2 ปีที่แล้ว +3

      不便なのがいいなら全部使わなきゃいいだけじゃん

    • @----cut----
      @----cut---- 2 ปีที่แล้ว +11

      @@gram2012 使う前提の難易度設定だからそれはちょっとキツくない?
      敵の攻撃とか明らかに追尾性能上がってるし
      使うとぬるい、使わなきゃ過去作よりしんどい、そんな感じ

    • @spitz-neko8823
      @spitz-neko8823 2 ปีที่แล้ว

      @@gram2012 できることが最初から限られてるからオモロいの分からんか?手紙の時代は良かったとか言ってLINEとかスマホを禁止にはしないだろ

    • @anic0806
      @anic0806 2 ปีที่แล้ว

      このまま便利になり続けていったらボタン連打してるだけで狩りも剥ぎ取りも終わってしまうようになりそう

  • @user-oo7ew9jg8f
    @user-oo7ew9jg8f 2 ปีที่แล้ว +6

    そうそう。ロード時間除いてこの雰囲気とスペックの低さが癖になってたんだのなぁ…

  • @Kobayashi.modoki
    @Kobayashi.modoki 2 ปีที่แล้ว +12

    いつもお疲れさまです!
    ここしばらく出番の無いヤマツカミですか、復活希望者の一人です

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +1

      わがままな第三王女『ヤマツカミ操竜したいお(^ω^)』
      F(ヤマクライ)やMHOでなんとか復活させようという感はあったんですが・・

    • @user-yuetu
      @user-yuetu 2 ปีที่แล้ว +1

      @@fron_tak. ヤマツカミ操竜したいお(^ω^)は草www
      「ヤマツカミの…そうそうあれじゃ!あのツルツル質感がたまらんのじゃ!あれを操竜したい!
      誰か、捕獲して来い!誰もおらんのだったら我が行く!ん?侍女よ、何を慌てておる?」
      うろおぼえなので適当っす

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว

      @@user-yuetu ありそうなテキストwライズというか最近は出番ないみたいですねぇ。。
      懐かしくて調べたらトライあたりの依頼文でお見合いにだされてたみたいですw
      新作で少しアレンジされたのとかまた見てみたいですよ~😆

    • @user-yuetu
      @user-yuetu 2 ปีที่แล้ว

      @@fron_tak. お見合い…

  • @afoolishdorin9376
    @afoolishdorin9376 2 ปีที่แล้ว +6

    刹那Gのランスでゴリゴリしてたの懐かしいわ

  • @dekv-xv7pf
    @dekv-xv7pf 2 ปีที่แล้ว +9

    2ndから引き継いでプレイした時に1番最初の鬼門だった気がする

  • @42まる
    @42まる 2 ปีที่แล้ว +11

    今、思えばやたら、遠かったな…

  • @jxjdhshjd5269
    @jxjdhshjd5269 2 ปีที่แล้ว +5

    捕獲用麻酔玉で怯む?落ちるのは知らなかったw

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว

      吸い込み時以外は単なる怯みになっちゃうんですけどね~ボウガンの麻酔弾なんかだとレウスとかも落とせますよ!有効なのは天井張り付くやつかなぁと思います

  • @シィンコクトー-h1u
    @シィンコクトー-h1u 3 หลายเดือนก่อน +1

    太刀と片手剣の二人で行ったんだけど、ガンナーだったらいつでも攻撃できるしガンナーの方がいいのかな?

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  3 หลายเดือนก่อน

      効率や安定優先ならガンナーになってしまうかもですねー
      短リーチの近接はさすがにキツいですけど太刀あたりは斬れるタイミングを覚えれば弓よりは強いと思います

  • @nandemo-account
    @nandemo-account 2 ปีที่แล้ว +4

    これを俺は何回も倒してたんやな〜。今は無理

  • @user-countryside
    @user-countryside 2 ปีที่แล้ว +3

    いまさらおすすめに流れてきてみてるわ

    • @AIMSSS7
      @AIMSSS7 2 ปีที่แล้ว +1

      それな

    • @user-countryside
      @user-countryside 2 ปีที่แล้ว +1

      貫通弓どの時代でも気持ちよさそう

  • @shoichihatada4574
    @shoichihatada4574 2 ปีที่แล้ว +8

    ヤマツカミさん口内炎になってしまうやん

  • @Gokaiger-x4d
    @Gokaiger-x4d 2 ปีที่แล้ว +1

    よし!今夜はたこ焼きパーティーだ!!!!!

  • @てんかす-r2t
    @てんかす-r2t ปีที่แล้ว +2

    塔の移動だるすぎて皆んなランス使ってたの思い出した😢

  • @Sarissa99
    @Sarissa99 6 หลายเดือนก่อน +1

    この戦いに関するいくつかの質問については、X を確認していただけますか?ありがとう。

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  6 หลายเดือนก่อน

      I checked and got back to you.😃

  • @marugaohousoukyoku
    @marugaohousoukyoku 2 ปีที่แล้ว +3

    ほう
    これは立派なクラゲだ🤔

  • @ryp5245
    @ryp5245 2 ปีที่แล้ว +2

    これやってた頃小学生だったから時間なんて気にして無かったけど火事場使っても結構かかるんやね

    • @user-yuetu
      @user-yuetu 2 ปีที่แล้ว

      小学生の「小」が「中」になったら時間に追われて気にするようになるんですがね…

  • @いくらなんでも-h5b
    @いくらなんでも-h5b 2 ปีที่แล้ว +4

    あえてハンマーで言ってたの懐かしい

  • @WATER_WORK_MAN
    @WATER_WORK_MAN ปีที่แล้ว +1

    ヤマツカミって0分針できるのかな?移動の関係でやっぱり無理?

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  ปีที่แล้ว +1

      ソロでは無理です笑
      TASさんなら下層でボディプレスのみする個体で出してくれるかもしれませんね

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  ปีที่แล้ว

      動画貼って頂いたみたいみたいなんですけどリンク防止設定にしているためすみませんがコメ削除しましたー🙏
      当該動画は大丈夫だったとおもうんですけどね・・・差別化がたいへんなので一括処理ということで申し訳ないです
      私自身は動画はみましたよ!やっぱヘビィ強いですねぇ!

  • @7oops3150
    @7oops3150 2 ปีที่แล้ว +3

    なっつかしい、よく吸い込みの時に捕獲用麻酔玉投げてたなぁ笑

  • @ポンD-c8y
    @ポンD-c8y 2 ปีที่แล้ว +3

    懐かしい!移動にめっちゃ時間掛かるやつwww

  • @wes2
    @wes2 2 ปีที่แล้ว +9

    怯み計算の兼ね合いだと思うが、集中より最大数弾生産なのか。興味深い。
    ボマーでも早そ

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +6

      弾生産入れても弾足りないことが多かったので見切り2と攻撃で火力盛りを選んだんですけど
      集中と弾生産、弾強化、攻撃小構成で手数勝負もありかもですね~

  • @春原-o
    @春原-o 2 ปีที่แล้ว +2

    見てたら、なんか、寄生獣を思い出した

  • @Sarissa99
    @Sarissa99 2 ปีที่แล้ว +1

    Skills? That's a great video

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +4

      RA+2
      Bullet Limit
      Attack Up (Small)
      PierceS Up
      I learned to write English skills at MHFU.😄

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 2 ปีที่แล้ว +2

    こいつそろそろ出てきてくれないかな~

  • @shunpei20
    @shunpei20 4 หลายเดือนก่อน +1

    ワイルズで復活わんちゃんありそう

  • @Extra-hot-1483
    @Extra-hot-1483 9 หลายเดือนก่อน +1

    この塔の道中は長い長い文句言いながら友達と喋りながら移動するのが楽しかった
    邪魔くさいけど無くなったら無くなったで物足りない

  • @ゆゆ-f3j4n
    @ゆゆ-f3j4n 2 ปีที่แล้ว +2

    マラソン久しぶりにみた

  • @yonekura31
    @yonekura31 2 ปีที่แล้ว +3

    まさかのサンブレイクで復活あるか…?

  • @ゴッゲッドー
    @ゴッゲッドー 10 หลายเดือนก่อน +1

    復活まってるぜ

  • @Mr.popo.321
    @Mr.popo.321 2 ปีที่แล้ว +1

    ヤマツカミまじでパターン読めば簡単だよね 長くてだるいけど

  • @koujyuan210
    @koujyuan210 2 ปีที่แล้ว +2

    ヤマツカミのモチーフって何だろ。アノマロカリスにも見えなく無いけど・・・何か復元時のイメージとかけ離れてる。

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +1

      カービィ!😂
      骨格的にはドスベース甲殻種の使いまわしと思うのでタコとかアノマロとかそんな感じの古代魚なのかなぁ

  • @very_cheerful_hachimura
    @very_cheerful_hachimura 2 ปีที่แล้ว +6

    目狙いすぎて充血してるやんかわいそうに

  • @psycho_LFC
    @psycho_LFC ปีที่แล้ว +2

    集中入れてない理由ってあります??

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  ปีที่แล้ว

      最大数弾生産 貫通弾・貫通矢威力UPが個人的にマストスキルだなと感じたのが前提なんですけど
      集中を入れると火力スキルが攻撃小ぐらいしかつけれないんですよね。
      強撃ビン90本撃った時点での総火力が概要のスキル構成が一番良いと思えたのでこの形になりました。。。
      タイムアタック的な秒間火力基準やモンスターの行動間隔によってテンポが変わるなどで
      集中は必須になってきたりしますし適材適所かなと思います!

  • @TT-eh2ck
    @TT-eh2ck 2 ปีที่แล้ว +4

    吸い込みくらったあとに、誰かが生命の粉塵飲めば助かるのやってたなー
    飲んで貰えなくて死んでた友達いたな笑

  • @とーふ-t4f
    @とーふ-t4f 2 ปีที่แล้ว +1

    集中切っても手数減らないのかな?

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +1

      減ります!実際間に合わないので溜め2を撃ってる個所もあります。。私も欲しい場面が多かったんですが
      集中を入れた場合、弾強化、弾生産をマストとすると見切りが入らないんですよね
      色々考えた結果概要の構成になりましたが見切りを切ってマスト+集中、攻撃小で手数勝負も良い戦略かと思います

  • @これ-w1f
    @これ-w1f 2 ปีที่แล้ว +1

    グルグル回ると早く溜まるのって2Gだっけ?

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว

      p2とp2gと修正される前のフロンティアが出来ましたね!正確には立ち止まる→動き出すで短縮されます~
      グルグル回るのは立ち止まるとキャラが硬直するバグがあったMH2の名残なんですよ!

    • @zionpark0803
      @zionpark0803 2 ปีที่แล้ว +1

      実はワールドのハンマーでも一時期同じことできたという

  • @rox9366
    @rox9366 2 ปีที่แล้ว +2

    この口の気持ち悪さが逆に癖になるんだよなw

  • @ヤマツカミ-k7n
    @ヤマツカミ-k7n 2 ปีที่แล้ว +12

    必ずやり返す

  • @koutravelmemory4940
    @koutravelmemory4940 2 ปีที่แล้ว +2

    ガルクいたとしてもここまで毎回いくのはだるい笑

  • @yokohamalily7160
    @yokohamalily7160 2 ปีที่แล้ว +9

    最後に捕獲用麻酔玉投げた理由を知りたい…

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +23

      吸い込み攻撃中に投げると最下層まで落下する仕様なんです~!
      もし最後だけ何故という質問だったら・・・↓
      動画の火力では大体ビン25発分ぐらいで中層に引っかかるダメージ蓄積落下というものを数回起こしているのですが
      弓では4回起こすことになるとおもいます(中層で引っかかてもダメが出せるヘビィボウガンなどでは変わってくるかと
      最後だけ投げたのは残りの体力と残りの蓄積体力との兼ね合いを予想して投げてます!
      中層で止まらせないように4回目を最下層まで落として討伐までいってしまうという流れが
      良いタイミングで吸い込みをしてくれて成功した感じですね!

    • @yokohamalily7160
      @yokohamalily7160 2 ปีที่แล้ว +8

      @@fron_tak.
      仕様から知りませんでした…
      エリア移動から計算された動きしてるなと思ってたのですが、まさか最後まで計算した動きをしていたとは驚きです!😨
      詳細解説ありがとうございます!!✨

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว

      22/10/03追記
      意外と多く再生され少し↑コメ自体に反応が多く気になったので
      ある程度中層落下条件を検証しなおしました。ヤマツの中層落下をダメージ蓄積落下と記入しましたが
      自己検証により [7回怯み] が条件なのかなと思われます
      6回目後からの下層麻酔落としで超過可能。もうやりませんが立ち回りは少し変えられるかも?
      情報が皆無なので詳しい方よければコメください。一応概要と字幕にも追記しておきます!

  • @渕沢栄吉-v8u
    @渕沢栄吉-v8u 2 ปีที่แล้ว +5

    爆弾をわざとくらうのはどんな理由があるんですか?

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +8

      キッチン猫スキル
      [ネコの火事場力]発動のための体力調整です!

  • @DIGTAL62
    @DIGTAL62 2 ปีที่แล้ว

    ミラルーツ大剣でいったんおもいだす

  • @シーラカンス-j1m
    @シーラカンス-j1m ปีที่แล้ว +1

    かじき本マグロでいってた記憶笑

  • @alejandrohidalgo210
    @alejandrohidalgo210 5 หลายเดือนก่อน +2

    😂 las bombas V:

  • @9981akorekudasai
    @9981akorekudasai 2 ปีที่แล้ว +2

    ただのでかい的でワロタ

  • @ゴン-k2i
    @ゴン-k2i ปีที่แล้ว +1

    なんか体力すくなくね?

  • @nekonyancafe
    @nekonyancafe 2 ปีที่แล้ว +1

    すきっ歯過ぎてご飯食べる時噛む力弱そう

  • @ちゃんねるホウレンソウ
    @ちゃんねるホウレンソウ 2 ปีที่แล้ว +2

    ヤマツカミの口めっちゃくさそう

  • @猫口志笑理
    @猫口志笑理 2 ปีที่แล้ว +2

    この無駄に長い道のりが嫌いだったわ

  • @ぐうちゃん-b3r
    @ぐうちゃん-b3r 2 ปีที่แล้ว +5

    対巨龍爆弾を巨乳爆弾って言ってた民✋

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun 2 ปีที่แล้ว +1

      古の巨乳骨って呼んでた

  • @リトルブレイバー-u8j
    @リトルブレイバー-u8j 2 ปีที่แล้ว +1

    故意でセルフ溜め短縮をしていないんですか?

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +3

      動くと射角が水平に戻ってしまい溜め2後からまた狙いをつける感じになってしまうので、目狙いの今回は特にエイム優先ですね!
      個人的には3段階目完了の光が見えて打つパターンになりがちなセルフ短縮より、
      最速射撃(光る少し前に溜め完了してます)の方を重要視してます!

    • @リトルブレイバー-u8j
      @リトルブレイバー-u8j 2 ปีที่แล้ว

      @@fron_tak. 確かに、目を確実に狙った方がダメージ効率良さそうです!

  • @東城りお最強チャンネル
    @東城りお最強チャンネル 2 ปีที่แล้ว +1

    カクカク動いてチャージ速くなるの使えばもっと早いと思いますよ

    • @fron_tak.
      @fron_tak.  2 ปีที่แล้ว +4

      視聴コメントありがとうございます
      動画では目狙いの為セルフ短縮をすると射角が固定できず水平に戻ってしまい
      再度狙いをつけるのが間に合わないのでエイムを優先しています!溜め4イヌキ構成なんかだとできるかも?!

  • @ぽぽろん-n5r
    @ぽぽろん-n5r 2 ปีที่แล้ว +1

    近くで見ると意外とキモいな

  • @hukururu
    @hukururu 2 ปีที่แล้ว +1

    戦ってて楽しくないモンス