Лучше строится возле упавшего вертолета, рядом с вертолетом, есть пещера, там много лута. И ещё, ставьте день не реалистичном а длинным. Что бы было время отстроится. После 7-8-10 дня появляются жуткие мутанты, тогда начнутся проблемы. И ещё, если строить лагерь не далеко от вертолета, много животных спавнится, озеро где есть вода. На юг от крушения вертолета есть пещера, возле машины для гольфа, там лаборатория в пещере и 3d принтер. Можно напечатать стрелы, фляжку для воды, сани и самое важное техноброню. Не вступайте в рукопашную, это дохлый номер. В первые дни лучше сделать лук и стрелы. Повторяюсь день делайте в настройках не реалистичный и не стандартный, а длинный, ибо не будет времени отстроится. Удачи в выживании.
@@yarik31 да извиняюсь. Нюанс, место падение вертолета зависит от времени года как я понял. Мои подсказки, если вы начинаете играть новую игру, в летнее время года.
@@CrazyMax-tn5dp как я понял у вертолёта 2 места падения и зависят они от того, на каком слайде в ноутбуке ты отстановился и выключил. Я 3 раза выключал ноут в катсцене на карте местности и вертик падал в горах(зиме), а как только выбрал досье Верджинии и других, то каждый раз падал на пляже. Как по мне лучше в зиме упасть, там меньше туземцев, рядом есть пещера с лутом и можно обузить механику респавна лута, ручей есть и бежать до трупа напарника с фонариком намного ближе
@@Zero-yl2nf на пляже да, по безопасней. Но с палками и брёвнами проблемы. По мне так лучше начинать в лесу. У меня после 7 дней начали появляться жуткие мутанты, бледные каннибалы. Если начинать на пляже такая же ерунда? Случайно убил верджинию, походу она больше не появится. А начинать по новой не охото, отгрохал крепость, правда ломают ее систематический.
За советы полезные спасибо! Насчет строительства - пробовал в том месте, о котором говоришь. Я на максимальной сложности играю, там без вариантов только на пляже. Может с обновлениями будущими упростят игру.
никак нельзя, только через удержание кнопки инвентаря, это и есть квикслоты твои. Чтобы их настроить разверни инвентарь, правой кнопкой мыши выбери рюкзак, а далее с помощью ПКМ убирай или ставь нужные предметы на него
В обновлении добавили эту возможность. В инвентаре над предметами висит пустой квадратик, после назначение кнопки 0-9 в квадратике появляется забинденая цифра.
окей гугл, вопрос такой: у меня инвентарь забился черепами, камнями среднего размера и ногой жмурика. Не могу понять, как это дело сбросить возле дома, что бы можно было набирать еще.
Проблема в том , что 2 Форест не нуждается в базе… Раньше мы на базах фармили броню костяную , выращивали ягоды и другие растения , добывали воду, фармили еду, складывали ресурсы и готовились к походу в пещеру. А сейчас ресурсы все эти разбросаны на каждом шагу ( броня , еда , вода). Нужды в лагере вообще нет ,мы прошли игру вообще без базы , нам на 1001 процент хватало ресурсов которые мы находили
Думаю и первый форест можно пройти без строительства базы. Это всё же не Tower Defence, либо нужно разработчикам добавить какие-то элементы таковой, чтобы оборону можно было автоматизировать и волны бы усиливались, но чтобы это не было гриндом боеприпасов, как сейчас.
@@SoulPlay не не , в первом форесте мы постоянно на базе тусили, видимо реально было причины . А во втором Форесте даже остров огромный стал , неудобно будет бегать каждый раз с базы куда то
Очень быстро так оттарабанил, надеюсь я выживу после первого теста)). Игра по началу мало чем помогает игроку в обучении, а время не в нашу пользу идёт. Играл немного в первый Лес, но все забыл, тут же вообще много нового. Я пока угарал с Келвина, нас у реки отмудохала стая шкреков местных ((
Еда разве проблема ? Я ещё в 1 форетс понял что за едой бегать не надо, она сама к тебе бежит. Остаётся отрезать руки и ноги и пожарить. Данное действие позволит восстановить 50% голода за 1 ногу или руку👍
у меня такие вопросы,я не могу ни как использовать каменные стрелы,что нажать или что сделать вообще.Ещё вопрос как мне сделать накопитель воды ,то есть во время дождя там будет копиться вода?
Меня в игре раздражают две вещи: нельзя построить плот и доплыть до шлюпки с пистолетом, обязательно вплавь и через акул. А второе - дурацкая механика сна, которая зависит от того, насколько ты сытый и напившийся. Выглядит если честно глупо, что ты просыпаешься голодным и с жаждой, и пока поешь и попьешь то показатель бодрости уже успевает просесть до половины. В чём смысл взаимосвязи этих показателей? Или это баг такой? Ну реально глупо, что от голода и жажды падает не только общий уровень энергии, а ещё и сон каким-то образом уменьшается. Получается так, что ты проспал всю ночь, но пока поел и попил уже снова персонаж хочет спать
Крч проблема: когда я строил дом, на меня напали (и убили) голодранцы. Прихожу домой, сохраняюсь, чтоб построенное мной не пропало, оборачиваюсь, а там дохлый Келвин лежит. Я его и так, и сяк ворочил, ничего не помогло. Может у кого-то была похожая проблема? (У меня была идея отдать Кельвина туземцам, т.к. я видел как они пару раз пытались его забрать, но у меня наступила зима и ко мне больше никто не ходит:( )
NPC в игре СМЕРТНЫЕ! Если Келвина или Вирджинию убьют туземцы и ты не успеешь оказать помощь пока они нокнутые(по умолчанию "У"), то они умирают окончательно и придётся играть без них. Или заново начинать прохождение
Начинал игру несколько раз. На уровне хард, всегда выбрасывало на острове. На уровне нормально всегда выбрасывало в снегу. Так что про то что в снегу сложнее, не похоже на правду.
Наводишь на одну из палок на которых он стоит, зажимаешь C - палка начинает шататься и вынимается, брезент падает, подбираешь его и палки (если остались)
Чтобы люди не начали бунтовать. Они и так переносили её по 100 раз. Поэтому решили что выпустят такой, но в ходе игры игроки будут помогать разрабам находить баги и т.д. Чет новое будут добавлять
Хреновая игра. 👎👎👎 Так как она на 100% все равно не может закосить под реальность, то должны быть рецепты предметов, а не игрок должен отгадывать что там разрабу в голову стукнуло. В нормальных играх есть хотя бы какое то обучение начальное, а тут ничего. Поставил посмотрел удалил.
Я не понимаю, все ютуберы с ума посходили? Долгое нажатие удобней, чем назначить оружие и пр на 12345?? Новый форест это говно на блюде, это длс, а не отдельный продукт.
@@Hoiko-negri а чем лучше? Есть удобное управление? Есть интересная история? Есть хотя бы гринд/стройка? Что хорошего или интересного? Новое поведение нпс? Нет его. Тупо кидаются как и раньше. Есть текстуры, Келвин и трехногая. Это длс, а не отдельный продукт.
@@ПавелОпальчук допиливать надо, согласен, построек побольше добавить и хотя бы плот примитивный, оптимизацию самое главное завезти, но в целом игра намного лучше первого фореста на выходе
Кстате мой гайд вот, делайте лук в первую очередь! Я этих лесных дурачков с одного выстрела ваншочу, работает ваншот в голову, рекорд 3 ваншота подрят -3 лесных дурачка
Избегайте ближнего боя и учитесь луку! Попомните мои слова! Единственное это напрягает стрелы по 4 штуки делать вместо того чтоб сразу накидать кучу ресурсов и скрафтить все 20 стрел разом
@@ВальтерманОдо Ну это в начале, затем приходят аборигены тяжеловесы (им нужно по 3-4 раза в голову попасть), ловкачи в броне (броню на лице сбить нужно, если надета), мутанты из пещер = здесь уже ты отхватываешь люлей, я лично хз как это контрить
@@dentrery Лук и только лук, ближний бой вообще не вариант. я про него забыл, проблем нет ни с броней ни с великанами, нашпиговываю как из пулемета всех стрелами. А вот недавно попался длинный мутант похожий на дерево. Подбешивает. Тому видимо пох на стрелы, Огнем походу надо бить. одного завалил а второго не смог, видюха перегрелась и комп патух. пришлось перезагружаться.
@@SoulPlay Самое неприятное что вся эта мерзость мутантная особенно червь. стрелами не берется походу, еще и заборы перепрыгивает и ломает дом, хотелось бы какой нито пулемет на базу поставит турель и гранатометы пристреленные, вот тогда бы я им показал!
Если что Палатку, также как и обычные постройки, можно не ломать а просто зажать клавишу 'C' (по дефолту) и тогда всё заберётся в инвентарь
Да, тут писали, спс
Все заберется в инвентарь кроме палки
Лучше строится возле упавшего вертолета, рядом с вертолетом, есть пещера, там много лута. И ещё, ставьте день не реалистичном а длинным. Что бы было время отстроится. После 7-8-10 дня появляются жуткие мутанты, тогда начнутся проблемы. И ещё, если строить лагерь не далеко от вертолета, много животных спавнится, озеро где есть вода. На юг от крушения вертолета есть пещера, возле машины для гольфа, там лаборатория в пещере и 3d принтер. Можно напечатать стрелы, фляжку для воды, сани и самое важное техноброню. Не вступайте в рукопашную, это дохлый номер. В первые дни лучше сделать лук и стрелы. Повторяюсь день делайте в настройках не реалистичный и не стандартный, а длинный, ибо не будет времени отстроится. Удачи в выживании.
Насколько я знаю вертолёт падает в разных местах, и всегда есть рядом та пещера, не знаешь?
@@yarik31 да извиняюсь. Нюанс, место падение вертолета зависит от времени года как я понял. Мои подсказки, если вы начинаете играть новую игру, в летнее время года.
@@CrazyMax-tn5dp как я понял у вертолёта 2 места падения и зависят они от того, на каком слайде в ноутбуке ты отстановился и выключил. Я 3 раза выключал ноут в катсцене на карте местности и вертик падал в горах(зиме), а как только выбрал досье Верджинии и других, то каждый раз падал на пляже. Как по мне лучше в зиме упасть, там меньше туземцев, рядом есть пещера с лутом и можно обузить механику респавна лута, ручей есть и бежать до трупа напарника с фонариком намного ближе
@@Zero-yl2nf на пляже да, по безопасней. Но с палками и брёвнами проблемы. По мне так лучше начинать в лесу. У меня после 7 дней начали появляться жуткие мутанты, бледные каннибалы. Если начинать на пляже такая же ерунда? Случайно убил верджинию, походу она больше не появится. А начинать по новой не охото, отгрохал крепость, правда ломают ее систематический.
За советы полезные спасибо! Насчет строительства - пробовал в том месте, о котором говоришь. Я на максимальной сложности играю, там без вариантов только на пляже. Может с обновлениями будущими упростят игру.
Коротко и по делу, спасибо.
спасибо за гайд, минимум воды, все по делу, лайкосик)
😊
Спасибо. Друг насал снимать санс оф зе форест, но в первой серии ничего не понял. Твой гайд очень ему поможет
Рад, что пригодился
Единственное видео на Ютуб где мне помогли разобраться
Блин спасибо большое, ушел с этого места почти сразу, а когда нашёл первые консервы такой "а как?" 😅
🧠
Нужно больше гайдов по этой игре:)
Мои прохождения 2 в 1: и гайд и прохождения ;)
делаем ставки господа, будет ли соул сам же использовать эти гайды )
Да, поскольку это я сам снимаю и на практике всё, но много времени уходит на сбор информации, сценарий, озвучку, съемку материалов, монтаж и т. д.
Чтобы убрать палку с брезента надо нажать на g или c может быть что нужна другая клавиша.
В других видео уже разобрался, но спс
Как настроить быстрые клавиши ? Хочется забиндить 1 2 и 3 для удобной смены оружия , как это было в первой части
Не как
никак нельзя, только через удержание кнопки инвентаря, это и есть квикслоты твои. Чтобы их настроить разверни инвентарь, правой кнопкой мыши выбери рюкзак, а далее с помощью ПКМ убирай или ставь нужные предметы на него
Пока только рюкзак, возможно с обновлениями что-то сделают
В обновлении добавили эту возможность. В инвентаре над предметами висит пустой квадратик, после назначение кнопки 0-9 в квадратике появляется забинденая цифра.
окей гугл, вопрос такой: у меня инвентарь забился черепами, камнями среднего размера и ногой жмурика. Не могу понять, как это дело сбросить возле дома, что бы можно было набирать еще.
В прохождении разбирался с подобным
4 перезапуска было, брезент появился только 1 раз, кек
А начало игры бывает разное? Ебать, вот это круто!
метки свои можно на карте делать?было бы здорово если бы это было
Пока нет, возможно с обновлениями добавят
Проблема в том , что 2 Форест не нуждается в базе…
Раньше мы на базах фармили броню костяную , выращивали ягоды и другие растения , добывали воду, фармили еду, складывали ресурсы и готовились к походу в пещеру. А сейчас ресурсы все эти разбросаны на каждом шагу ( броня , еда , вода). Нужды в лагере вообще нет ,мы прошли игру вообще без базы , нам на 1001 процент хватало ресурсов которые мы находили
А ведь мне такой кайф доставляло строить базу в 1 Форесте….
Думаю и первый форест можно пройти без строительства базы. Это всё же не Tower Defence, либо нужно разработчикам добавить какие-то элементы таковой, чтобы оборону можно было автоматизировать и волны бы усиливались, но чтобы это не было гриндом боеприпасов, как сейчас.
@@SoulPlay не не , в первом форесте мы постоянно на базе тусили, видимо реально было причины . А во втором Форесте даже остров огромный стал , неудобно будет бегать каждый раз с базы куда то
Очень быстро так оттарабанил, надеюсь я выживу после первого теста)). Игра по началу мало чем помогает игроку в обучении, а время не в нашу пользу идёт. Играл немного в первый Лес, но все забыл, тут же вообще много нового. Я пока угарал с Келвина, нас у реки отмудохала стая шкреков местных ((
Да, игра жесткая)
Еда разве проблема ? Я ещё в 1 форетс понял что за едой бегать не надо, она сама к тебе бежит. Остаётся отрезать руки и ноги и пожарить. Данное действие позволит восстановить 50% голода за 1 ногу или руку👍
Еда не проблема, но когда играешь впервые - нужно разобраться
у меня такие вопросы,я не могу ни как использовать каменные стрелы,что нажать или что сделать вообще.Ещё вопрос как мне сделать накопитель воды ,то есть во время дождя там будет копиться вода?
Пить воду можно просто с реки.
Я вниз смотрю под ноги и появляется подсказка, как менять стрелы
С луком
@@faridbagautdinov5115 вот это тема, и никакой дизентерии!
Как построить защитную дверь из брёвен как в первой части, можно ли вообще её построить? (У меня не получилось)
Позже сделаю на базе
Чтобы забрать палатку, достаточно зажать английскую C
Спасибо, полезно. Нужно навестись на одну из опор и зажать C
Меня в игре раздражают две вещи: нельзя построить плот и доплыть до шлюпки с пистолетом, обязательно вплавь и через акул. А второе - дурацкая механика сна, которая зависит от того, насколько ты сытый и напившийся. Выглядит если честно глупо, что ты просыпаешься голодным и с жаждой, и пока поешь и попьешь то показатель бодрости уже успевает просесть до половины. В чём смысл взаимосвязи этих показателей? Или это баг такой? Ну реально глупо, что от голода и жажды падает не только общий уровень энергии, а ещё и сон каким-то образом уменьшается. Получается так, что ты проспал всю ночь, но пока поел и попил уже снова персонаж хочет спать
Игра в раннем доступе, баланс еще будут обновлять
Нифига не понял, но звучит как бред, бегал 10-15 мин, вместо голода гг рипнула местная шпана, хз их там сколько было даже
А ещё зимой можно Келвина за рыбой отправить
Вариант
Крч проблема: когда я строил дом, на меня напали (и убили) голодранцы. Прихожу домой, сохраняюсь, чтоб построенное мной не пропало, оборачиваюсь, а там дохлый Келвин лежит. Я его и так, и сяк ворочил, ничего не помогло. Может у кого-то была похожая проблема? (У меня была идея отдать Кельвина туземцам, т.к. я видел как они пару раз пытались его забрать, но у меня наступила зима и ко мне больше никто не ходит:( )
NPC в игре СМЕРТНЫЕ! Если Келвина или Вирджинию убьют туземцы и ты не успеешь оказать помощь пока они нокнутые(по умолчанию "У"), то они умирают окончательно и придётся играть без них. Или заново начинать прохождение
Да, береги их. Хотя Келвин зачастую и сам встает вроде бы
@@Zero-yl2nf На нормальном уровне сложности у меня оба сами встают. На сложном они смертные?
Начинал игру несколько раз. На уровне хард, всегда выбрасывало на острове. На уровне нормально всегда выбрасывало в снегу. Так что про то что в снегу сложнее, не похоже на правду.
Это рандом, от сложности не зависело, по крайней мере раньше.
Что делать если спавнишся не в зиме а на берегу моря
Это рандом, но возможно на это влияет, по теории
как выбросить камни с инвентаря? хех)
Их можно не выбрасывать, зачем. Просто из рук убирать
Как делать броню?
В инвентаре перетащи предмет в центр и далее подсказки при наведении на шестеренку
@@SoulPlay кости?
@@SoulPlay я просто с первого знаю как делать
Как убрать брезент обратно? (
Наводишь на одну из палок на которых он стоит, зажимаешь C - палка начинает шататься и вынимается, брезент падает, подбираешь его и палки (если остались)
а зачем ты выбивал палку у брезента можно жэ просто зажать английскую c
Записывал когда игра только вышла, тогда мало кто-что знал
не понимаю, зачем выпускать игру, если она не готова?
Советую подумать
@@Djjdjxxjkxkdjdjdkc273 не перди в лужу, за умного прокатишь
@@stan_is_love2168 моветон свой поубавь
Чтобы люди не начали бунтовать. Они и так переносили её по 100 раз. Поэтому решили что выпустят такой, но в ходе игры игроки будут помогать разрабам находить баги и т.д. Чет новое будут добавлять
так она уже почти что готова, да и разрабы слишком много переносов делали, поэтому решили пока что выложить в стим раннюю версию
А как чучела делать?
Посмотри и выбери в строительной книжке на И
Крч, я лох, потому что все выживалки в которые я играл, я по 10 гайдов в день по ним смотрел.
Знания = сила, так что собирать информацию и анализировать её, это наоборот хорошо.
Когда 2 серия
Много времени уходит чтоб видео делать, что успеваю, то выпускаю :)
Хреновая игра. 👎👎👎
Так как она на 100% все равно не может закосить под реальность, то должны быть рецепты предметов, а не игрок должен отгадывать что там разрабу в голову стукнуло.
В нормальных играх есть хотя бы какое то обучение начальное, а тут ничего. Поставил посмотрел удалил.
Я не понимаю, все ютуберы с ума посходили? Долгое нажатие удобней, чем назначить оружие и пр на 12345?? Новый форест это говно на блюде, это длс, а не отдельный продукт.
длс которое лучше первой части? ну ладно
@@Hoiko-negri а чем лучше? Есть удобное управление? Есть интересная история? Есть хотя бы гринд/стройка? Что хорошего или интересного? Новое поведение нпс? Нет его. Тупо кидаются как и раньше. Есть текстуры, Келвин и трехногая. Это длс, а не отдельный продукт.
@@GeorgeLee7710 поиграй и поймёшь, игра лучше во всех аспектах, от графики и стройки до нового оружия, поведения НПС и смены времени года
@@Zero-yl2nf поиграл , хуета пока . Оригинал лучше . Нужно допиливать много
@@ПавелОпальчук допиливать надо, согласен, построек побольше добавить и хотя бы плот примитивный, оптимизацию самое главное завезти, но в целом игра намного лучше первого фореста на выходе
Кстате мой гайд вот, делайте лук в первую очередь! Я этих лесных дурачков с одного выстрела ваншочу, работает ваншот в голову, рекорд 3 ваншота подрят -3 лесных дурачка
Любопытно, надо попробовать
Избегайте ближнего боя и учитесь луку! Попомните мои слова! Единственное это напрягает стрелы по 4 штуки делать вместо того чтоб сразу накидать кучу ресурсов и скрафтить все 20 стрел разом
@@ВальтерманОдо Ну это в начале, затем приходят аборигены тяжеловесы (им нужно по 3-4 раза в голову попасть), ловкачи в броне (броню на лице сбить нужно, если надета), мутанты из пещер = здесь уже ты отхватываешь люлей, я лично хз как это контрить
@@dentrery Лук и только лук, ближний бой вообще не вариант. я про него забыл, проблем нет ни с броней ни с великанами, нашпиговываю как из пулемета всех стрелами. А вот недавно попался длинный мутант похожий на дерево. Подбешивает. Тому видимо пох на стрелы, Огнем походу надо бить. одного завалил а второго не смог, видюха перегрелась и комп патух. пришлось перезагружаться.
@@SoulPlay Самое неприятное что вся эта мерзость мутантная особенно червь. стрелами не берется походу, еще и заборы перепрыгивает и ломает дом, хотелось бы какой нито пулемет на базу поставит турель и гранатометы пристреленные, вот тогда бы я им показал!
Ох уж этот английский акцент
🧐