Tolles Video, gut erklärt. Zu der Steigerung der Gesundheit. Die unterschiede haben nix mit dem Standard zu tun, sondern mit der Fütterung. Überall wo du zu 100% fütterst steigt die Gesundheit schneller als bei 70%.
Saugut, nach sowas hab ich gesucht. Habe bisher ohne M+ gespielt nur mit grasende Tiere. Aber der Maperbauer von der Weissenbachtal hat den Kuhstall auf Heumilch umgeschrieben, was mich dann zum DL von M+ und dem Tierfutteraddon bewegt hat. Allerdings hat er den food overview mod nicht erwähnt. Dank dir weiß ich jetzt, dass die Kühe undcSchafe nur Heu und Frischgras für 100% brauchen, danke dafür!!
@@RacingGamingAdventure ah du reagiersch sogar auf so ältere videos au no auf kommentare, sauber. Ja ich glaub ich weiß scho, was bei mir ansteht am Wochenende😎
Thema Lagerung..wo habe ich die Möglichkeit die verschiedenen Futtersorten zu lagern..bei so vielen Sachen würde ich gerne wissen ob es eine Möglichkeit gibt Silo Ballenlager etc..Danke nochmal für die Vorstellung
Ja es gibt beispielsweise am Haupthof beim Alten hofsilo einen Stapel mit Strohrundballen. Wenn der leer ist kann man dort auch Silageballen etc einlagern. Davon gibt's noch mehr auf der Map. Ob man die auch platzieren kann weiß ich gerade nicht, aber zur Not gibt's das auch als extra Mod.
Super Video und echt gut alles erklärt. ich habe ein Problem, vielleicht kann mir jemand helfen. Ich spiele mit Häcksel-Missionen , läuft alles auch supi tuti nun habe ich aber nach 4 Feldern ein Feld mit Mais und da Produziert der Drescher ja nun Fischmais.... kann man Frischmais irgendwie zu Hächselgut weiterverarbeiten?
Dazu muss man in M+ in der converteroverride etwas ändern. Choppedmaize muss mit chaff ausgetauscht werden, damit das so geht wie du das möchtest. LG Iltis
@@RacingGamingAdventure Nice funktioniert Super!! vielen Dank. Wäre irgendwie nice wenn man so eine Einstellung hätte was der Häcksler Häckselt sowie der Wender die einstellung hat welche stufe er wendet beim gras
Servus wo gibt es diesen mod food over... Ich habe keine Ahnung wie man das schreibt soory Habe ihn gefunden habe es leider außversehen übersprungen wo du es gezeigt hast. Ps. Sehr sehr gutes video danke dafür 😊😊
@@johndeerepower1672 hmm ... hatte die Pferde nicht näher ausprobiert, da die normal ev niemand hält. Aber ich könnte mir vorstellen das man sie zusätzlich Reigen muss. Muss morgen mal bissl was ausprobieren. LG
@@RacingGamingAdventure ja bei mir hat es es jetzt auch geklappt. Es dauert anscheinend nur lange bis die Gesundheit steigt keine Ahnung. 🤷🏽♂️ ich halte die Pferde ja nur zum Schlachten. Jetzt kann man wenigstens was mit ihnen anfangen Haha 🥩
Tolles Video, gut erklärt. Zu der Steigerung der Gesundheit. Die unterschiede haben nix mit dem Standard zu tun, sondern mit der Fütterung. Überall wo du zu 100% fütterst steigt die Gesundheit schneller als bei 70%.
Saugut, nach sowas hab ich gesucht. Habe bisher ohne M+ gespielt nur mit grasende Tiere. Aber der Maperbauer von der Weissenbachtal hat den Kuhstall auf Heumilch umgeschrieben, was mich dann zum DL von M+ und dem Tierfutteraddon bewegt hat. Allerdings hat er den food overview mod nicht erwähnt. Dank dir weiß ich jetzt, dass die Kühe undcSchafe nur Heu und Frischgras für 100% brauchen, danke dafür!!
Ja die Food Overview Mod ist Gold wert.
Viele unterhaltsame Stunden mit M+ wünsche ich dir!
@@RacingGamingAdventure ah du reagiersch sogar auf so ältere videos au no auf kommentare, sauber. Ja ich glaub ich weiß scho, was bei mir ansteht am Wochenende😎
Ganz grosses Lob von mir für deine ausführliche Erklärung der Fütterung von Mais+..weiter so und Daumen hoch.
Vielen Dank 😊
Thema Lagerung..wo habe ich die Möglichkeit die verschiedenen Futtersorten zu lagern..bei so vielen Sachen würde ich gerne wissen ob es eine Möglichkeit gibt Silo Ballenlager etc..Danke nochmal für die Vorstellung
Ja es gibt beispielsweise am Haupthof beim Alten hofsilo einen Stapel mit Strohrundballen. Wenn der leer ist kann man dort auch Silageballen etc einlagern. Davon gibt's noch mehr auf der Map. Ob man die auch platzieren kann weiß ich gerade nicht, aber zur Not gibt's das auch als extra Mod.
Habe mal eine Frage funktioniert die fütterung aller Tiere auch ohne die Maize Plus also wie im standardt Ls oder braucht man die MOD zum füttern
Moin, du kannst auch ohne M+ spielen, das geht problemlos.
LG Iltis
Okay dankeschön @@RacingGamingAdventure
Super Video und echt gut alles erklärt. ich habe ein Problem, vielleicht kann mir jemand helfen. Ich spiele mit Häcksel-Missionen , läuft alles auch supi tuti nun habe ich aber nach 4 Feldern ein Feld mit Mais und da Produziert der Drescher ja nun Fischmais.... kann man Frischmais irgendwie zu Hächselgut weiterverarbeiten?
Dazu muss man in M+ in der converteroverride etwas ändern. Choppedmaize muss mit chaff ausgetauscht werden, damit das so geht wie du das möchtest.
LG Iltis
@@RacingGamingAdventure Nice funktioniert Super!! vielen Dank.
Wäre irgendwie nice wenn man so eine Einstellung hätte was der Häcksler Häckselt sowie der Wender die einstellung hat welche stufe er wendet beim gras
Coole Idee, muss ich mir mal ansehen.
Mal wieder ein gutes Video. War das mit den Fahrsilos nicht so das man neu ins Silo fahren muss ? Du hast drin gestanden und die Filltypes gewechselt.
Ach ja stimmt jetzt erinnere ich mich, ja der switcht nur wenn man reinfährt. Danke für die Erinnerung!
wiso ändert maiplus die texture nach den spiel speichert und dann wenn mann wider in die map rein geht ist die tmr texture weg
Liegt an der Stelle dann was anderes?
Hast du im logfile einen error mit densitymapheighttypes?
Bei mir nimmt der kaninchen stall kein futter an..kein salat und auch kein heu
Steht du an den selben Stellen wie ich im Video? Hast du es schonmal in einem TestSpielstand ihne mods probiert? Evtl verhindert das eine zusatzmod.
Servus wo gibt es diesen mod food over... Ich habe keine Ahnung wie man das schreibt soory Habe ihn gefunden habe es leider außversehen übersprungen wo du es gezeigt hast.
Ps. Sehr sehr gutes video danke dafür 😊😊
www.farming-simulator.com/mod.php?lang=en&country=be&mod_id=259470
Ich denke das „Sojabohnen wird hier nicht angenommen“ bezieht sich auf den Stroh Trigger
Das kann sein, ist ungünstig aber oft nicht anders machbar wenn die triggern so nah zusammen sind.
jetzt frag ich mich nur warum die Gesundheit sich nicht erhöht bei den Pferden. Weder auf Koppel noch in der box
Hast du ihnen Wasser gegeben?
ja klar alles 100% voll. Log ist auch sauber@@RacingGamingAdventure
@@johndeerepower1672 hmm ... hatte die Pferde nicht näher ausprobiert, da die normal ev niemand hält. Aber ich könnte mir vorstellen das man sie zusätzlich Reigen muss. Muss morgen mal bissl was ausprobieren.
LG
So habe nochmals nachgesehen ... aktuell habe ich Stroh = 0 / Futter alle 4 Slider gefüllt / Sauberkeit = 100% / Fitness und Reiten = 0% -->>> Gesundheit = 16% Tendenz steigend & Geschlechtsreife ist auch > 80%
@@RacingGamingAdventure ja bei mir hat es es jetzt auch geklappt. Es dauert anscheinend nur lange bis die Gesundheit steigt keine Ahnung. 🤷🏽♂️ ich halte die Pferde ja nur zum Schlachten. Jetzt kann man wenigstens was mit ihnen anfangen Haha 🥩