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動画内の説明に誤り・不足があるため、訂正いたします。0:41 (追記)ラウンド制ゾンビ=ゴブルガムでは無いです。ゴブルガム登場作品はBO3・BO4の二作品のみです。BO3以降のIWやWW2、Vanguard、BOCWには登場しないためラウンド制だからゴブルガムがあるわけではないです。5:55 「脱出」は通常11R以降、5R経過後に脱出投票が可能となるシステムであり、(恐らくガムではこのラウンド制限を無視して脱出投票が可能となります)これは前作BOCWゾンビからのシステムです。6:58 こちらもBOCWから仕様変更があり、ダウン時に失うパークは購入順から4つ目以降のパークであり、最初に購入した3つのパークは時間経過で消失します。BO6も同様の仕様のため、ダウン時に全パークを失うことはありません。7:37 パワーアップアイテムのランダムパーク(ランダムにパークドリンクを入手)を出現させる効果です。元々CODゾンビのパークは瓶だったため、瓶飲料のデザインをしています。11:52 BO6からは一定ラウンドごとにランダムでゴブルガムが入手できる仕様のため、アンロックレベルが無いものは最初から使える訳ではなく、ゾンビモードをプレイしてお目当てのガムを入手したらその個数だけ使用可能となります。
次の3連休やりまくるぞ~
楽しみや
缶を捨てないから環境に優しいのかな? ガムか紙に包んで捨てましょう😊
アイドルの写真使っても大丈夫ですかね?笑
動画内の説明に誤り・不足があるため、訂正いたします。
0:41 (追記)ラウンド制ゾンビ=ゴブルガムでは無いです。ゴブルガム登場作品はBO3・BO4の二作品のみです。BO3以降のIWやWW2、Vanguard、BOCWには登場しないためラウンド制だからゴブルガムがあるわけではないです。
5:55 「脱出」は通常11R以降、5R経過後に脱出投票が可能となるシステムであり、(恐らくガムではこのラウンド制限を無視して脱出投票が可能となります)これは前作BOCWゾンビからのシステムです。
6:58 こちらもBOCWから仕様変更があり、ダウン時に失うパークは購入順から4つ目以降のパークであり、最初に購入した3つのパークは時間経過で消失します。BO6も同様の仕様のため、ダウン時に全パークを失うことはありません。
7:37 パワーアップアイテムのランダムパーク(ランダムにパークドリンクを入手)を出現させる効果です。元々CODゾンビのパークは瓶だったため、瓶飲料のデザインをしています。
11:52 BO6からは一定ラウンドごとにランダムでゴブルガムが入手できる仕様のため、アンロックレベルが無いものは最初から使える訳ではなく、ゾンビモードをプレイしてお目当てのガムを入手したらその個数だけ使用可能となります。
次の3連休やりまくるぞ~
楽しみや
缶を捨てないから環境に優しいのかな? ガムか紙に包んで捨てましょう😊
アイドルの写真使っても大丈夫ですかね?笑