【遊戯王マスターデュエル】 相手を地獄に落としまくる 『蟲惑魔』 【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 136

  • @barock3126
    @barock3126 ปีที่แล้ว +52

    アティプスの演出が設定通りちゃんと「助けを求めてる」って感じで良い

  • @user-fi9gv8mg7k
    @user-fi9gv8mg7k ปีที่แล้ว +141

    蟲惑魔を「外面だけ良い子」と捉えてるだけでも笑うのに、「外面だけ良い子」にスカーフィ持ってきててもっと笑った

    • @user-sd7ln5uo1i
      @user-sd7ln5uo1i ปีที่แล้ว +10

      マホロアでも良かったかもしれない

    • @tukasayumehara2540
      @tukasayumehara2540 ปีที่แล้ว +5

      そう言う前例が居るから新作で出てくる子はぼろくそ言われるんだよな(苦笑

    • @user-fuwafuwa_shilviean
      @user-fuwafuwa_shilviean ปีที่แล้ว +4

      だいたい一致してるの草

  • @kobayashia5
    @kobayashia5 ปีที่แล้ว +20

    7:18 キノの蟲惑魔の破壊から守る時の演出良いですよね
    初見の時驚きました

  • @yukurach
    @yukurach  ปีที่แล้ว +8

    良ければ動画高評価よろしくお願いします!あとチャンネル登録も!
    デッキレシピ↓
    www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=2e47ff3e79b4fff265215235f3f5cf09&dno=185&request_locale=ja

  • @tsuyuki666
    @tsuyuki666 ปีที่แล้ว +19

    ティオ好き
    ラインの背景にしてていつの間にかロリコンとか不名誉なレッテル貼られたくらいには好き

  • @user-dt9dv9xt1j
    @user-dt9dv9xt1j ปีที่แล้ว +8

    9:08
    新しく追加されたアティプスの蟲惑魔の召喚演出です、お納めください

  • @user-bf8dp8fm4m
    @user-bf8dp8fm4m ปีที่แล้ว +24

    ホールティアは守備蘇生じゃないから、リンク系蟲惑魔を蘇生できるのがすっごい新鮮
    …まあ蘇生した子は『リンク召喚』されてないので罠耐性消えてますが(1敗)

  • @user-ki1lj8kw3f
    @user-ki1lj8kw3f ปีที่แล้ว +18

    蠱惑魔が楽しくてマスターまで駆け上がってしまった
    拮抗が飛び交う環境なんで抹殺は入れとくと結構助かった印象

  • @ichigo_pasta
    @ichigo_pasta ปีที่แล้ว +9

    泡影って対象の効果無効にできなかったら列無効適用されないの一番驚いたんだけど……
    「さらに」で適用される効果だからあかんのか……気付かんかった……

  • @user-hq6yl3kb5n
    @user-hq6yl3kb5n ปีที่แล้ว +5

    蟲惑魔は紙の方で愛用してますがセラで狡猾をセットして相手の展開を躊躇わせるの好きです。

  • @芝浦
    @芝浦 ปีที่แล้ว +29

    捲りがちくわ級なのと高いのと
    使うと漏れななくロリコン呼ばわりされることを除けば完璧な罠テーマ

    • @user-zk1uj7ib6i
      @user-zk1uj7ib6i ปีที่แล้ว +6

      レディ採用はロリコン呼ばわりに対する高度なケアだった・・・?

    • @tukasayumehara2540
      @tukasayumehara2540 ปีที่แล้ว +3

      本体は別だから大丈夫だと思うんだけどな…
      とりあえず、ジャックナイツを入れておこう

    • @芝浦
      @芝浦 ปีที่แล้ว +2

      @@tukasayumehara2540 事案やんけ!

    • @totobm1290
      @totobm1290 ปีที่แล้ว +2

      ロリコン扱いに関してはディアンケトでメタれるよ

    • @user-shikkoku
      @user-shikkoku ปีที่แล้ว +1

      @@totobm1290ディアンケト入れてる蟲惑魔使いなんかめっちゃ怖いな

  • @sigu4627
    @sigu4627 ปีที่แล้ว +4

    罠効果無効で無限泡影の縦列無効も無効化されるの初めて知った

  • @Anastasiafallenlove
    @Anastasiafallenlove ปีที่แล้ว +9

    蟲惑魔はほかにも
    めっちゃ分回して
    御影と今回の新規のバロメットで
    最終的に干ばつの結界像をだすという荒業もあったりと
    今回で大分構築が楽しくなりました。
    あと蟲惑魔慣れしてない人は泡影さんをついぶっぱしちゃうんだよなぁ
    蟲惑魔EX組 罠がとにかく刺さらないからね。(もちろん耐性に条件あるが)
    みんなも蟲惑魔と姫様使おうぜ!! ただミラーはマジで沼るけどね

  • @kumadaitai2203
    @kumadaitai2203 ปีที่แล้ว +4

    蟲惑魔ミラーはフレシア優先でたてると有利ではある、罠の効果ではなくモンスター効果になるから

  • @user-vx5xf4hy9u
    @user-vx5xf4hy9u ปีที่แล้ว +1

    ゆらゆらアティプスのアニメーションほんと可愛くて作りたくなる

  • @kh_d23
    @kh_d23 ปีที่แล้ว +1

    蟲惑魔も選択肢が多くなっていいテーマになったな。
    前もデッキ構築は楽しかったけどデュエル自体は引いたカードを叩きつける側面が大きかったからな

  • @natainakata
    @natainakata ปีที่แล้ว +1

    5:30 みんなだいすきカテゴリ名で構成されたカード名

  • @NaRuMie725
    @NaRuMie725 ปีที่แล้ว +5

    闇のデッキウイルスで罠全破壊した後にセラとフラシアと3枚伏せしてきたの笑った

  • @owata13
    @owata13 ปีที่แล้ว +1

    スカーフィほんとものすごい顔するからねぇ あとほんま新規で展開力といやらしさが増えたデッキですわ

  • @user-mr4no8mf5f
    @user-mr4no8mf5f ปีที่แล้ว +8

    友人に蟲惑魔布教したらそんな趣味は無いって言われたのを思い出す

  • @kakerucpi
    @kakerucpi ปีที่แล้ว +1

    エクストラが下敷きホープ以外全部URなのエグすぎぃ!

  • @ganimede765
    @ganimede765 ปีที่แล้ว +5

    蟲惑魔は自分のオリジナル感を出せる所がいいよね。罠カード何を選ぶかで凄く個性がでるし。

  • @user-zf4wz9yh4q
    @user-zf4wz9yh4q ปีที่แล้ว

    レディがチョロいのに凄い貢献的で相手にはガードが固くて凄くいい

  • @user-bl3dt1md7y
    @user-bl3dt1md7y ปีที่แล้ว +2

    2:18 奈落・・・?

  • @alicia1562
    @alicia1562 ปีที่แล้ว

    キノ使わない展開の場合、御影志士から天獄の王サーチして相手ターンに天獄からビッグウェルカム伏せる。
    自分のターンにビッグウェルカムでレディ特殊の天獄バウンスの流れがなかなか強いです。
    相手盤面空いてるならバトルフェイズに天獄殴る→ビッグウェルカムで再度天獄を場に出し直せるから天獄、レディ、天獄で9000打点取れるし、決められないなら天獄出し直さずまた天獄見せて次のターンも同じビッグウェルカムムーブ出来るので。
    羽根やライストに強くなるのもポイント高かったです。

  • @user-mh6di5hv8p
    @user-mh6di5hv8p ปีที่แล้ว +2

    自分で考えた構成がレディの代わりにデスフェニ入ってるんですが、ランク行くと必ずと言っていいほどラビュリンスと当たるし、罠持ってくる効果も優秀すぎてお釣りが来るのでのでレディ採用の方が強いなと動画見てても納得しました!

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว +1

      参考になれば幸いです~

  • @Numarin991
    @Numarin991 ปีที่แล้ว +1

    リブートで相手の罠封殺してガンダムで盤面破壊した後にガン伏せするのほんとに楽しい

  • @user-gg9xj2up3k
    @user-gg9xj2up3k ปีที่แล้ว +1

    シトリスの蟲惑魔の効果で相手のモンスター素材にする時が1番生を感じる

  • @user-we9qr9dx5c
    @user-we9qr9dx5c ปีที่แล้ว +1

    新弾に収録されてるバロメットやデッキバウンスのカステル、アソフィールなんかもランク4で優秀なのでエクストラが高いと感じた方はそちらも検討してどうぞ……
    リダンの枠とかガガガガとかより使い所多かったり……(てかガガガガ、クラリアやホールティアでいくらでも吊り上げられるから未来龍王立てるならそっちでも十分なのら……)

  • @yukiusagi97
    @yukiusagi97 ปีที่แล้ว +2

    王家ピン刺ししてる。
    セラでセットしたのを即使えて先行で戦いやすいからわりといい。

  • @jamesmyco103
    @jamesmyco103 ปีที่แล้ว

    紫色の演出は持続効果なんすかねぇ、UIがわかりやすくて、ふつくしぃ

  • @herof7939
    @herof7939 ปีที่แล้ว +1

    蟲惑魔で拮抗勝負打たれて盤面更地にされたときの絶望感たるや...

  • @user-ls9qd6lx4l
    @user-ls9qd6lx4l ปีที่แล้ว

    効果適用のエフェクトがいつの間にか紫になっててびびった

  • @user-ml1xm9fb3v
    @user-ml1xm9fb3v ปีที่แล้ว +1

    ラビュ、蟲惑魔、ジェネレイド……
    今回の新規組、先攻番長ばっかりじゃねぇか!!!
    ラビュは後攻でもデッキパワーである程度なんとかできる部類だけど

  • @user-fj7zf7gi2l
    @user-fj7zf7gi2l ปีที่แล้ว

    ラビュもだけど拮抗だけじゃ全然返しきれないの次世代の罠デッキ感が強い

  • @user-ee4ij1oo9x
    @user-ee4ij1oo9x ปีที่แล้ว

    初戦のBGMが大迷宮でウレシイウレシイ

  • @774skr5
    @774skr5 ปีที่แล้ว +1

    これだけテーマとして完成された状態でも割り込んでくるラビュリンスが、完全に調整ミスレベル……

  • @user-kl5cq7oy4o
    @user-kl5cq7oy4o ปีที่แล้ว +2

    エクストラUR率高すぎる

  • @Megaraptor9806
    @Megaraptor9806 ปีที่แล้ว +2

    騎士を待ってたらいきなり妙な食虫植物や昆虫どもと戯れさせられる姫様の気持ちやいかに....

  • @Yuushabu_Forever
    @Yuushabu_Forever ปีที่แล้ว

    ほうようの縦列分かりやすくなってる

  • @nanana79g
    @nanana79g ปีที่แล้ว

    ティオで墓地の罠使い回してたけどリセもいいですね。ジーナピンで入れてたけどあんまり活躍してくれないのでリセと交代します👍👍

  • @user-sd7ln5uo1i
    @user-sd7ln5uo1i ปีที่แล้ว +1

    暗黒界組みたくて新弾引いてるのにラビュリンスと蟲惑魔がやたら出てきてもう罠デッキ組むしかないようです
    高貴な姫様と人外ロリ集団に左右からアプローチされてる

  • @run_kongu17
    @run_kongu17 ปีที่แล้ว

    カービィのBGM懐かしい

  • @user-co9qw9rg7w
    @user-co9qw9rg7w ปีที่แล้ว

    レディとビッグなウェルカムはあるけど他のラビュパーツがないのでとても参考になりました セラ2構築はやっぱ厳しいかな

  • @user-qf1vw7vy4e
    @user-qf1vw7vy4e ปีที่แล้ว

    URコストは余裕を持っているしレディとビッグウェルカムはあるから組めそうではある
    蟲惑魔は興味あったから組もうかと思うけど、このところレディとの対面が多すぎて大変なのが迷う要因に
    蟲惑魔との対戦は全くないのにラビュリンスミラーが多すぎて相手のレディどう処理すればいいのかで困ってます
    後、突然飛んでくるデッキを丸ごと否定しかねないレッドリブート

  • @クロシロ2代目
    @クロシロ2代目 ปีที่แล้ว

    蠱惑魔好きすぎてこわって打つと変換されるレシピなのかが入ってるやん!!!
    トラップトリック入れるか迷ってるんですけどやっぱいらないすかね

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว +1

      トラトリ入れても良いと思うけど、わざわざトラトリ用に同じ罠複数も入れないかな〜

  • @user-dt1vr3cw2d
    @user-dt1vr3cw2d ปีที่แล้ว

    よく食べるのでシトリスは実質カービィ

  • @user-yk1ce3bc1z
    @user-yk1ce3bc1z ปีที่แล้ว +1

    今までの蟲惑魔「早く落ちないかな〜・・・(羽根帚(꒪д꒪II)」
    これからの蟲惑魔「オラ落ちろ!落ちろ!落ちろ!…堕ちたな。」

    • @tukasayumehara2540
      @tukasayumehara2540 ปีที่แล้ว

      やめてあげてよぉ…

    • @user-yk1ce3bc1z
      @user-yk1ce3bc1z ปีที่แล้ว

      @@tukasayumehara2540 従順になる(サレンダーする)までやるからな?

  • @user-fuwafuwa_shilviean
    @user-fuwafuwa_shilviean ปีที่แล้ว

    好きなエクシーズでサメも出てくるの草

  • @swallownori
    @swallownori ปีที่แล้ว

    アティプスの演出が良すぎる

  • @yn7330
    @yn7330 ปีที่แล้ว

    拮抗メタで覇者の一括を真面目に採用するか悩んでます

  • @user-ct9ii4gg2e
    @user-ct9ii4gg2e ปีที่แล้ว

    未来皇かライトニングのどっちを採用しようか悩むな…

  • @user-vo2ks4go8u
    @user-vo2ks4go8u ปีที่แล้ว

    これなんて言うか白銀の城に蠱惑魔が住み着いて結局城主も追い出すに追い出せず共存したって感じですか・・・?

  • @user-hb1hw5db2c
    @user-hb1hw5db2c ปีที่แล้ว +4

    蟲惑魔のフルパワーの場合先攻取られたら抱擁もほぼ効かないGもうららも致命傷には至らない…で正直どうしていいか分からないレベルになってしまいましたね。
    次回❕コイントスうまくなるしか…デュエルスタンバイ

  • @AOzato
    @AOzato ปีที่แล้ว

    ラビュリンスと蟲惑魔増えたから拮抗ガン積みする

  • @芝浦
    @芝浦 ปีที่แล้ว +1

    俺のコイントスの勝率的にランクマで使うのは厳しい...

  • @user-wt8dp7eu8d
    @user-wt8dp7eu8d ปีที่แล้ว

    昔と比べてこんな展開高くなったね
    無事ヒキコロサレマシタ

  • @user-ko1sp2lj6k
    @user-ko1sp2lj6k ปีที่แล้ว

    蟲惑魔回してて誘発初手に来すぎて抜いたら勝率ぶち上がったけど流石に気の所為だよな…

  • @user-bi5ip3yl7v
    @user-bi5ip3yl7v ปีที่แล้ว

    今罠デッキ多いから電光雪花がめっちゃささる

  • @user-wx8rh5ms6s
    @user-wx8rh5ms6s ปีที่แล้ว +2

    テーマ単体の完成度が高まり過ぎてAFやJKと混ぜない方が強くなってしまいましたね〜

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k ปีที่แล้ว

    うぽつです、めちゃくちゃ強化されてますなあ……パーツが高い……

  • @kurobeni5680
    @kurobeni5680 ปีที่แล้ว

    うぽつです!

  • @machina37
    @machina37 10 หลายเดือนก่อน

    蟲惑魔、ただでさえEXのレアリティぶっ飛んでるのに…

  • @ikaika5592
    @ikaika5592 ปีที่แล้ว +1

    蠱惑の誘いっていらん子なんかな?三枚当たったんだけど砕いた方がいいだろうか。

    • @user-xw6bw7wq5l
      @user-xw6bw7wq5l ปีที่แล้ว

      蟲惑魔はほとんど使わないですねー。60枚構築になると流石に採用するかもしれません。
      明らかにそのまま使える手札コスト落としてうららリスクのあるドローがちょっと割に合わないと感じました

    • @user-we9qr9dx5c
      @user-we9qr9dx5c ปีที่แล้ว

      罠デッキには汎用なので砕く必要はないと思いますねー
      あの手札交換魔法はバージェストマが1番上手く使ってくれる……

  • @user-eo3me5gh4x
    @user-eo3me5gh4x ปีที่แล้ว +1

    シトリスもムービー欲しかった…

  • @user-td8cp1nn4q
    @user-td8cp1nn4q ปีที่แล้ว +1

    わざわざ課金したからかめちゃくちゃジェネレイドの件根に持ってて草

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว +1

      人気の違いには逆らえない…

  • @TOUSIN
    @TOUSIN ปีที่แล้ว

    トリオンとランカだと最終版面に違いが出るんだよね?

  • @user-vo3mv3lm2n
    @user-vo3mv3lm2n ปีที่แล้ว

    せっかく地属性だから蟲惑魔春化粧ナチュルで展開力を補ってみた
    手札誘発食らっても蟲惑魔で粘れる。バック除去はナチュルで無効にするけどナチュビが出しにくいことだけが悩み。いいチューナーがおらん

    • @user-cp3ij5yq3f
      @user-cp3ij5yq3f ปีที่แล้ว

      MDだと森と目覚めの春化精の「効果」でドットスケーパーを墓地へ送り、ナチュルカメリアとスケーパーでS召喚+α……とかですかねぇ。
      紙の方ではグローアップ・バルブや(ナチュビに拘らなければ)円喚師フェアリがあるのですが……

  • @user-uj9ff6gt8p
    @user-uj9ff6gt8p ปีที่แล้ว

    スカーフィちゃんじゃないか

  • @happykappy008
    @happykappy008 ปีที่แล้ว

    ホールティアこんなやべーんな...

  • @user-cx1hn4zp9x
    @user-cx1hn4zp9x ปีที่แล้ว

    スカーフィかわいんだよな、うん

  • @cardboard8585
    @cardboard8585 ปีที่แล้ว +2

    スカーフィ好き❤
    蟲惑魔ってメインのURあんまり無いんですね

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว +3

      URがEXに偏って助かった!

    • @cardboard8585
      @cardboard8585 ปีที่แล้ว +1

      @@yukurach蟲惑魔のEX組全員URだからなぁ...
      シークレットパックがあるからまだ良いか😊

    • @tukasayumehara2540
      @tukasayumehara2540 ปีที่แล้ว +1

      EXについてもセラは3枚必須だけど、他の子は構築によって枚数やら採用が変わるからな。
      生成で何とかなる感じですかね。

  • @user-hf3fb2sn5w
    @user-hf3fb2sn5w ปีที่แล้ว

    蟲惑魔としては格段に強くなったけど、これでも周りと比べるとカードパワーが劣るのを感じざるを得ない
    特に落とし穴。ホールティアはクソ有能だけど除去やまくりに使いづらいので
    ビッグウェルカム並みの都合の良い除去札くれ〜

  • @user-co8xo6lp1g
    @user-co8xo6lp1g ปีที่แล้ว

    ジェネレイドの動画待ってます
    …人気不人気あるから仕方ないけどラビュリンス・蟲惑魔と比較してジェネレイドの動画少ないの悲しい💧
    レイヴァーテインパックのパッケージなのに💫
    全く関係ないけどなんで天獄の王は天獄のジェネレイドじゃないんだ…★9だったら良かったのに。

  • @user-uf4rm2zk8n
    @user-uf4rm2zk8n ปีที่แล้ว

    ベアグラム「実は俺実装されたんだぜ!?」

  • @terizia_0
    @terizia_0 ปีที่แล้ว +1

    人生の落とし穴…??
    取り返しつかなそうだな…

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว +1

      裏側除外で済まなさそう

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 ปีที่แล้ว +1

    蟲惑魔「お兄さん♪私達と遊びましょ♪」

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 ปีที่แล้ว

    シトリスが1番えっちだと思います
    リクエストは暗黒界です

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu ปีที่แล้ว

    やり方はよく知らんがTwitterでラドンでも使ったんかって盤面作ってる奴おったな
    先攻強いテーマの先攻を伸ばすのはある意味潔いなって思った
    あとアティプスはわからせたいかわいさがある

  • @user-cy5rr8pd3q
    @user-cy5rr8pd3q ปีที่แล้ว

    ラビュリンス作ろうとしてこの子いっぱい出たから作ってみようかな?ちなみにんだけどタイトル画面の戦艦背にしたバカかっこいいモンスターの名前わかる人いたら教えて欲しいです

    • @super-special
      @super-special ปีที่แล้ว +1

      多分ベアルクティかな 戦艦と一緒の絵自体は魔法カードだけど

    • @user-cy5rr8pd3q
      @user-cy5rr8pd3q ปีที่แล้ว

      @@super-special ありがとう!?ずっと探してたんだ😊

  • @u-3934
    @u-3934 ปีที่แล้ว

    シトリスの餌にしたり三戦でパクって園の犠牲にしたり楽しい

  • @user-ks1rc7lg1j
    @user-ks1rc7lg1j 11 หลายเดือนก่อน

    ほとんど当てはまってるけど引きこもっていない私、もしかして奇跡の子ってコト⁉️(ガチ鬱)

  • @user-jx9tw5wq9q
    @user-jx9tw5wq9q ปีที่แล้ว

    ツードローの子意外と未採用なのか

    • @user-we9qr9dx5c
      @user-we9qr9dx5c ปีที่แล้ว

      蠱惑の誘い、蟲惑魔のデッキだとあんまり強くないんですよね……
      フィールド魔法で手札のメインモンスターが腐る事も減り、要らない罠もホールティアのコストにした方が良かったりするので……

  • @JELLY-173
    @JELLY-173 ปีที่แล้ว

    蟲惑魔は疑似餌ってマ?

  • @user-qn3bk1lu4j
    @user-qn3bk1lu4j ปีที่แล้ว

    ちょうど今日紙で蟲惑魔ストラク買いました。

  • @user-xr6hx5td1u
    @user-xr6hx5td1u ปีที่แล้ว

    初見殺しで勝ってる感否めないな…相手プレミしまくり

  • @user-wu3hj4mz7m
    @user-wu3hj4mz7m ปีที่แล้ว

    ラビュリンスを抜いて自分のことを蟲惑魔だと思っている精神異常者パラレルエクシードを入れたらいい感じになりました。

  • @user-ve7it1jv7h
    @user-ve7it1jv7h ปีที่แล้ว +1

    今回のパックで蟲惑魔はほぼ揃った、ジーナに至ってはロイヤルで来てくれた
    蟲惑魔を組みなさいという天啓なのはわかっているんだ
    でもセラ持ってないんだ…orz

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว +2

      頑張って3枚集めよう!!

  • @khalua9626
    @khalua9626 ปีที่แล้ว

    蟲惑魔のUR魔法集めるの嫌だなと思ってたけど別にあれいらないのか!
    組んでみようかな

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว +2

      直接展開に関与しないのであんま使わないです!

    • @khalua9626
      @khalua9626 ปีที่แล้ว

      @@yukurach
      ありがとうございます!

    • @tukasayumehara2540
      @tukasayumehara2540 ปีที่แล้ว +1

      蟲惑の誘いは蟲惑魔より他の昆虫族・植物族テーマで使う感じのデザインですよね。

  • @user-wl5mo2gb9d
    @user-wl5mo2gb9d ปีที่แล้ว +1

    戦う側は楽しくない(憤怒)

  • @ozeu12remi
    @ozeu12remi ปีที่แล้ว

    やったぜ!

  • @fearycrown
    @fearycrown ปีที่แล้ว

    ジェネレイド待ってる

  • @user-qd2wg6ro6i
    @user-qd2wg6ro6i ปีที่แล้ว

    どうせみんな新弾の動画見たがるから、備えてジェム貯めるか、無理しないでもともと出す予定の動画でもいいと思いますよ
    再生数が稼げるって理由ならしょうがない

  • @user-bt4hn8bq5z
    @user-bt4hn8bq5z ปีที่แล้ว +1

    たしか名前はスカーフィだったけ?

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว +1

      そう!

    • @user-bt4hn8bq5z
      @user-bt4hn8bq5z ปีที่แล้ว

      @@yukurach さん、子供の頃、ウルトラスーパーデラックスをプレイしまくったのでw

  • @cen4236
    @cen4236 ปีที่แล้ว

    拮抗勝負入れないんですね

  • @user-cq9ie7le2f
    @user-cq9ie7le2f ปีที่แล้ว

    フレシアとシトリスはどちらの方が優先なんでしょうか?
    教えてエロい人

    • @user-we9qr9dx5c
      @user-we9qr9dx5c ปีที่แล้ว

      展開伸ばすならシトリスですけど、シトリスで伸ばした展開でフレシアを立てるのが一定のルートだったりするので……
      汎用ランク4として見るならフレシアですかねー(狡猾1枚採用すればフリチェ2枚破壊)

  • @user-rk7kw3lk4d
    @user-rk7kw3lk4d ปีที่แล้ว

    ビッグウエルカム入れるなら蟲惑魔じゃなくてラビュリンス使った方が良い、どうせ紹介するなら狡猾ループとか春化粧型で蟲惑魔特有の動き見せて欲しい

  • @ikigainiki
    @ikigainiki ปีที่แล้ว

    生きがい🪼

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว

      ありがとう

  • @6swd606
    @6swd606 ปีที่แล้ว

    蟲惑魔って先行ゲーで鬱陶しいし、なんか他の萌テーマより使い手がキモオタ臭くて嫌いなんだよねぇ

  • @sabure7463
    @sabure7463 ปีที่แล้ว

    9:33
    ここ打点アップすると思ってただろw

    • @yukurach
      @yukurach  ปีที่แล้ว

      当たり前だろ 奈落伏せ直してたわ!!