【HoI4】簡単なハズなのに7回再走…地獄の運ゲー実績解除に挑戦!【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
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中東の請求権はエルサレム王国絡みですかね?(ハプスブルク=ロートリンゲン家はエルサレム王位の請求権を主張している)
回収がものすごくめんどくさい
そうだったのか…。
エルサレム王って色んな人が権利主張してて、状況がもう分からんです。
主な請求者はブルボン家(スペインおよび両シチリア)、サヴォイア家、ハプスブルク家ですがHRE諸侯の家系にもいますから全部合わせると相当多そう😅
チェコス併合はゲーム開始時に決まってるんじゃなくて、一日一日毎に判定が変わるはず
そうなんですね…!
じゃあ単に運が悪すぎたのかしら。
NF選択までの間、日毎に変わるぞ
だからゲーム開始時もあってるし、一日一日毎も(NFを選択するまでの間なら)合ってる
つまりゲーム開始時点から日毎の結果というか乱数が固定されてるけれど、プレイヤーからすると実質ランダムで
NFの取得する順番を変えたり、単純に1日ずらして取得NF を決定するだけでも結果は変わる
ただし、そのずらした結果も固定だから、望ましい結果を得るためにずらす日付を1日ずつ増やしていく必要がある
それっていつの情報ですか?というのもNSB辺りからNF取得する日を変えても結果が変わらないように感じてたので(逆に言えばNSB以前は日にち変えれば結果が変わってたような気がします)
NFを選択するのと、完了するのが違って、選択する日が違っても
完了する日が同じなら、同じ結果になるとかだった気がします
10日以上待ってから選択すると、完了を1日ずつずらせるとかだったような
昔の話なので、今は違うかもです
@@ItoHajime
言い方悪くて伝わらなかったすまない
概ね上のコメの人と同じです
NFを何かしら完了した直後10日間以内に新しく選択した場合、NF完了日自体は同じになるので結果は変わらないです
取得する日を変えても同じ結果になったとのことですが、日毎にどういう結果になるかは当たり前ですがセーブデータ毎に違うので、分からないとしか言えないです。単純に同じ結果(乱数)が連続していただけかもしれないですし
同じ結果とは言いますが厳密には乱数(?)が同じなので、外交関係やトリガーの達成状況で結果が変化することも勿論あります
書き込みだけでなんの証拠にもなりませんが、私自身AAT環境でのロマノフポーランドプレイ時に同じセーブデータで、NF取得順を変えるなど日付ずらしで、ドイツから領土を貰う世界線を強引に作ったことがあります
この前hoi4始めて
ブースト氏のドイツ初心者解説動画を見てようやく連合国降伏させれたからオーハン挑戦したら秒で敗北
自分の応用力の無さに絶望
5:55 あとここ精子みたいな形
最初はみんなそうですよ!
諦めずに何回も頑張ってみて下さい!!
大丈夫だ、俺なんかルーマニアに負けた -_-b
せいし?
ルーマニア潰すときはフランスに仲介依頼するとフランスがルーマニアにキレて宣戦してくれる
連合入りながら簡単に処せる
そんな方法が!!!
@@BOOST_1214助かるわー (ルーマニアに負けた🥲
ディズニー行ったら熱中症になって病院の待ち時間に見るBoostは至高
何してんねん
あんたこの前ディズニー待ち時間で見るboost最高って言ってたやつか?
オモロ
お大事にやで
@@よこやりくん オイ
全く同じ罠に引っ掛かりました。確かゲーム右上の実績確認欄では必要ステイトが明記されていた気がする。
あと請求権が増えるNFの条件が一部でも持っていれば踏めない欠陥直してほしいわ。
チェコス併合ってドイツがズデーテン要求してると確定だったはず...たしか...
ちなみにオーストリア戦争ルートだとそのまま戦争経済と大量動員とれて便利です
確か、バニラだと1938年4月末にチェコスロバキア併合NF取って、史実ドイツがギリミュウヘン会談取得する直前に踏めば確定で併合できたはず
聖地が要求されるのはハプスブルク家が金羊毛騎士団長の地位を持ってるからってことかな……
罠というよりは右上にある実績欄の確認不足〜それでも領有州条件多すぎて訳わからんくなるよね
不可侵条約ってお互いの国境にそこそこ軍隊居ないと紙屑になるってのは、この動画見るまで知らなかったですね😮
0:21 保存されたゲームのファイル名にどうしても目が行く()
ブーストさん💩好きだよね
よく見とるな
実績解除系のファイル名ってだいたい💩だよな
そんなに好きならぜひ淫夢MODをやってほしい
必要領土の確認には右上にしれっとある実績見ると条件が書いてあるはず
多分トランシルヴァニアは③だと思ふ
軍隊貼り付けてて充足満ちてたらドイツの仲介でトランシルヴァニア全部か北部貰えて、訓練中だと北部だけか何も貰えなかった。この動画ではそもそも貼り付けてすらいなかったから拒否られたのかと…
今のバージョンだとどうだか知らないが、トランシルヴァニア割譲直前でロード繰り返すと北部割譲された後に結局全部くれるイベントが発生することがあったんだよな。しかも割譲したのに二重帝国(AIハンガリー)がルーマニアに宣戦布告したことも。
そういえばHoi2のアンシュルスだと(ゲーム内ファイルに確率以外の記述はないのに)国境に貼り付けてたり保有してたりする陸軍量で確率が変わる気がするんですが、Hoi4でも似たような変動要素あるのか気になるところ
結構ありますね!
NFとかイベント選択肢には書いてないけど、特定条件を満たしてると確率が変動…みたいなのはあるあるです。
オーストリア=ハンガリーしか勝たん!
でもトリアノン条約が邪魔すぎるからオーストリアは武力併合派。
5:56 なんだこの形は…たまげたなぁ
10:00 ダジャレみたいな中欧同盟国に草
邪道ですが書き込みます……
私はフォルダからセーブデータの書類をコピペしてリセット繰り返して実績達成しました……ごめんなさい……
取り敢えずアメリカ倒したり中国倒したりするの猛者すぎて好き
日本円ありがとうございます!!!!
これ今まで取った実績関係で一番地獄見たやつだ…
ユーゴと独立保障かけてるルーマニアを同時にしばいた後、
コミンテルン入りして枢軸→連合と倒していくと取りやすいかと
オーストリア=ハンガリー帝国を再興しようとしたら、世界征服していた。何を言ってるのかわかんね〜かもしれないが、俺も何を見せられたのか、さっぱりわからなかった。政治力だとか戦争だとかそんなもんじゃねえ、(以下略)
最後東欧添えフランク王国が完成してて笑った
中東は多分十字軍じゃないかしら。あの頃から強大ですから
おい36分前の自分動画見ろ。「神聖ローマ帝国絡みかな」って言ってるじゃんボケナスおたんこなす
オーハン国境(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆ スコスコスコスコスコ
この説明文に騙された人です
「旧領取り戻して独伊英仏を打倒する」とでも書いてほしい
オーハン復興で他国のルート指定(ドイツをカイザーライヒ復興とか条件よくわかってない)でトランシルバニア要求の時にバルカン危機なんてイベントが起こりますよ。流れは
フランス独立保証→イタリアも→ルーマニア動員の記憶
私の場合仏伊独立保証でドイツ仲介要請後にルーマニア動員で手を引いたのにドイツによって北トランシルバニアもらえました😅
4:34 聞こえてはいけない言葉が聞こえた気がする
これポイントは空軍
チェコスガチャを乗り越えても開戦までに空軍作っとかないとイギリスの制空権が中々取れなくてグダる
面倒くさくて取ると決めてからも1ヶ月くらい放置しちゃった
傀儡なんぞ持たずに、全世界をハンガリー一国にすればええんやでそれで解決したわ
プレイする国のバニラAIが使ってる師団編制とか航空機・艦船・戦車設計とかで世界征服して欲しい
リクエストした者です!!ありがとうございます!
やっぱりプレイヤースキルが違いすぎて、、、😂
参考にします!!
ちなみにゲーム内から実績を確認できるところで実績にカーソルを合わせると条件が見れたはずです
多分自分の見てきた中で一番リスタートしてる回数多くないか?
ガチで何度頑張っても史実ルートだとチェコは保護国になるか拒否するかしかないしドイツは容赦なくズデーテンぶんどっていくしでガチで昔よりムズくなった
7:44 あれドイツと戦うために焦土作戦したはずじゃ???
Hungary - Always Annex Czechoslovakia & Austriaっていうmod
いれるとオーストリアとチェコスロバキアを確実に併合できたと思います!
難しい実績はセーブデータをコピペしてロードしたりすることもあるんだけどチェコ併合はそれが出来ないのかぁ
やってもいいんですけど動画的にどうなんだって事でそれはやりませんでした
ロマンが詰まってる分、難しいんよ
バニラオーストリア固有実装はよ…()
パレスチナはNFで請求権もらえるからかな?
傀儡化のせいで出来なかったの自分もやりました……
感覚的にオーハンルート、オーストリアと戦争ルートの方がチェコス併合してくれやすい気がする
国際緊張度とかの問題かな
緊張度高いほどチェコスは併合受け入れる確率が上がるみたいです。
そのせいかもしれないですね。
マジでどこ取ればいいの?になった…
ルーマニアの調停者は英仏がおすすめ
あれ?ズデーテン開戦は?
セーブデータ名また💩で草
うぽつ
新手のRTAか何か?
なんか、すげぇ動画だな(語彙力)
最近Hoi4初めてこの前やってみた時併合できなすぎて気が狂ってクーデター仕掛けたらチェコだけ残った
草
@@BOOST_1214 民間人モードでやってるんで他の難易度がどうかはわからないですけど序盤から中道に対する政党支援してチェコスの中道の支持率上げつつ、鉄道NF踏んで関係改善最大にしてから保護のNF取ると併合しやすくなりました。ご参考までに…
@@BOOST_1214初心者故に難易度民間人だし、鉄人じゃないので他がどうかわからないですが、序盤からチェコスの中道の支持率上げつつ、動画の通り鉄道NF、関係改善最大までやった状態で保護NF取ると併合しやすくなった気がします。あくまで気がするなのでご参考にまでに…
あの、傀儡の自治度を下げて併合するというのは無しだったのでしょうか?
アリです。時間が掛かって面倒だと思ったのでやりませんでした。
序盤のドイツやらルーマニアとの戦争で勝つために、チェコの工場と人的資源が欲しかったのもあります。
@@BOOST_1214 なるほど、そういう事情でしたか。ありがとうございます。
2!コメ
hoi4の動画見ると中3の歴史(戦争らへん)が結構分かるのすごい