Doom juego de mesa. ReseÃąa y opiniÃģn.
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Os traemos la reseÃąa de Doom el juego de mesa. Un juego de mesa editado en espaÃąol por Fantasy Flight Games y que como es obvio estÃĄ ambientado en el videojuego omÃģnimo.
Para mÃĄs vÃdeos del juego de mesa Doom: âĒ Doom juego de mesa. CÃģ...
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Buenas tardes. Les recomiendo jugar a todas las misiones de la primer operaciÃģn y verÃĄn q no es tan asÃ. Prueben con al menos 2 marines. Es verdad q la primer misiÃģn ( Y tutorial q da igual, es la idea) estÃĄ muy descompensada, esto reconocido x el mismo diseÃąador del juego, pero a medida q pasa verÃĄn como no lo es tanto. Es un juego muy tÃĄctico y todo depende de la estrategia del invasor ( y algo de suerte tb, dados, cartas, etc). Con un solo Marine puede q se descompense mÃĄs x el hecho de q la victoria del invasor siempre es conseguir 6 bajas y con 15 de vida, 2 activaciones con 2 acciones principales cada una es como tener 4 marines pero de 15 de vida. Se puede emparejar aca un poco quitando una acciÃģn o excluyendo ejecuciones para un solo Marine. Hay muchas maneras de compensar la partida (sacando las cartas de ejecuciÃģn o directamente ejecuciones, sin cartas de clase o de peloton, etc), el tema es probar cual les vale mejor. Pero en si a excepciÃģn de jugar a un Marine, el juego no es tan descompensado. Yo jugue de las 6 veces, 3 con 4 marines y 3 con 2 marines y terminamos empatados a 3 y a excepciÃģn de la primera misiÃģn todas las demÃĄs fueron muy parejas y las q ganÃĐ tuve 5 bajas. Saludos gente!
Es lo que decimos que con un marine estÃĄ muy descompensado, con mÃĄs no lo sabemos y por lo leÃdo con cuatro la cosa estÃĄ muy ajustada. Tendremos que incluir alguna modificaciÃģn de las que mencionas para que sea factible jugar con un marine.
ÂĄGracias por vernos!
Pues si. Y con 4 marines es medio coÃąazo, x tema de espacio junto bastante los mazos y termino mezclando a veces mazos descarte y mano entre marines! Les recomiendo probarlo todo entero con 2 o 3 y verÃĄn como les gustarÃĄ mucho mÃĄs, mala suerte justo haberlo probado con uno solo, yo estuve a punto de hacer lo mismo. Espero lo disfruten. Saludos!
En el tema del desbalanceo para un marine es tan fÃĄcil como coger la carta de pelotÃģn solitario y que elija una de las opciones, solo una. Ejemplo: jugar con 15 de vida o tener 2 acciones, estÃĄ tonterÃa lo equilibra bastante y le da un valor junto con cartas de clase que mola. Animo a la gente que lo pruebe...
Y si ya quieres aplastar invocar portales extras con gasto de energÃa argent. Ejemplo:te descartas de toda la mano y puedes invocar portal azul y amarillo. Si quieres invocar portal rojo descartar dos manos (2 turnos seguidos) al descartar en vez de coger argent lo acumulas e invocas. Si es para poner argent a criaturas pues ya como dice el reglamento y punto.
Yo lo juego asà y no tiene nada que ver, incluso no hace falta lo del portal pero bueno si quieres abusar o tienen armas pesadas, ahà estÃĄ esa opciÃģn ð
Por cierto, gran canal el vuestro
ÂĄMuchas gracias por los consejos!
ð a vosotros por vuestro esfuerzo
un saludo de Peru aun veo sus videos, espero que saquen mas asÃ.
ÂĄMuchas gracias por vernos!
Personalmente creo que el invasor debe aplicar la de invocar a todos los enemigos de cada nivel, no solo una de las oociones de cada color. Asà mismo, quizÃĄ deben limitar la regla de lÃnea de visiÃģn a los marines. Digo, si son demonios podemos argumentar que sus ataques mÃĄgicos son como el misil mÃĄgico de BG3 y siempre conectas mientras estÃĐn en rango. Eso para no alterar mucho las mecÃĄnicas. Aunque se le podrÃa alterar mÃĄs si consideramos que se le aÃąadan "roles" como en NÃĐmesis. Si han jugado Doom 3 o Doom 2016, habrÃĄn visto que muchos humanos se vieron tentados por los poderes y promesas infernales. No serÃa raro que alguno eventualmente pueda traicionar al equipo en cierto punto. Yo estoy viÃĐndome tentado a implementar algo similar para darle un poquito mÃĄs de "gracia" al juego
5 partidas y todas como invasor, es mi rol, 3 1er escenario, 1 2do y 1ro 2da operaciÃģn, 1, 2, 3, 4 y 4 frags cada vez. Es un juego en el que el invasor necesita de partidas para aprender y el marine no, esa es la principal diferencia. Las 2 Últimas las podÃa haber ganado se escaparon por poco. Fundamental incluir el set de cartas que incluye la ejecuciÃģn de los demonios para tener mÃĄs opciones.
Gracias por el aporte.
Si el problema principal del juego son las reglas, no cabe la posibilidad de que salgan unas reglas revisadas que arreglen el desbalanceo? a ver, imagino que si es tan favorable para el marine, puede que se deba a ser fiel al videojuego (donde el marine revienta todo), pero estÃĄ claro que al ser un juego de mesa, no puede ser tan abrumadora la ventaja.
Hay por ahà algunas normas caseras medio aceptadas que consigan nivelar el juego?
Un saludo y gracias, tenÃĐis un nuevo suscriptor
ÂĄHola! Lo primero muchÃsimas gracias por suscribirte y por comentar, que asà te conocemos un poquillo. Pues no estarÃa mal unas reglas revisadas o al menos unas FAQ con algÚnn cambio pertinente en las reglas. Pero el juego saliÃģ harÃĄ cosa de un aÃąo o algo mÃĄs(en su ediciÃģn en inglÃĐs) y desde entonces no ha salido nada al respecto, asà que no somos muy optimistas al respecto.
En cuanto a alguna modificaciÃģn casera, no hemos mirado si alguien ha publicado algo al respecto. QuizÃĄs en la bgg haya algo.
ÂĄUn saludo!
Hola @medinator, de hecho estoy fabricando yo mismo una serie de reglas caseras llamadas "DOOM, Project Tartarus" que tienen 2 objetivos principales. En primer lugar, son reglas diseÃąadas para dotar a los demonios con su propia IA, lo que reduce el nÚmero de jugadores en 1 pero a la vez suple por completo la necesidad de un jugador invasor a la par que permiten aÃąade algo mÃĄs de profundidad y dificultad al juego. Como segundo objetivo, me he propuesto crear un modo campaÃąa con nuevos escenarios y que permita un modo de progresiÃģn de personaje a la vez que los demonios tambiÃĐn progresen. Gracias a las nuevas mecÃĄnicas, estamos diseÃąando nuevos escenarios con mostruos "bosses". Estate atento durante este mes y parte de enero porque queremos subir las reglas tester en el foro en espaÃąol de FF. Un saludo!
@@senordelamuertetau288 hola.. Pudiste avanzar con las reglas caseras?? Tiejes fb o cuenta o grupo de telegram.. Estoy apunto de comprarme un doom.. Y quisiera estar enterado en balancear algo el juego :)
PodrÃais utilizar al marine con tres cartas en mano y con el valor de vida 10 que tiene en la carta. Sin utilizar los extras por ser un solo jugador.
SÃ, se nos han ocurrido varios cambios de ese tipo. Otra opciÃģn es que no se active dos veces. HabrÃĄ que probar a ver que pasa.
Este juego no me interesa, pero muchas gracias por la reseÃąa, chicos. Se agradece un montÃģn vuestra opiniÃģn final :)
ÂĄDe nada! Gracias a ti por pasar a vernos y comentarnos.
He oido que a la hora de invocar si el invasor mete las dos partes de la carta de invasor esta mas nivelado
Puede ser, no lo hemos probado.
Hola DiscÃpulos.. Cuantas misiones trae el juego? :)
Stephane Maxi Suybate Hola!!! Hablo de memoria, pero creo que unas 10.
Hola.
Yo sigo enfrentÃĄndome al primigenio para vengar a nuestra querida investigadora :)
ð Buena reseÃąa . Gracias.
A ti por vernos ð
Lo quiero comprar pero en Latinoamerica solo se esta consiguiendo la version en ingles. Es muy complejo jugarlo asi? Vale la pena? Es jugable sin saber full ingles o es necesario ?
Creo que es necesario, las aventuras estarÃan todas en inglÃĐs y tambiÃĐn el texto de las cartas, lo veo complicado.
Hola,
Lo he visto a muy buen precio y querÃa pillarlo sobretodo para jugar a 2 pero, realmente estÃĄ tan desequilibrado? La verdad q despuÃĐs de oÃr vuestra opiniÃģn el juego me genera muchas dudas y es una pena.
Saludos
Siempre puedes jugarlo a dos pero el marine que controle varios marines, pero sà solo usas un marine la cosa se descompensa mucho.
Yo aÚn tengo que jugar una partida completa de verdad porque solo he probado la partida tutorial, con 4 marines.
Mis impresiones son:
a) EstÃĄ muy descompensado hacia los marines (conseguà hacer 2 muertes).
b) Los turnos son muuuuuuuuuy largos, entre pitos y flautas de cartas y acciones tanto de marines como del invasor. La sensaciÃģn de algunos jugadores fue de aburrimiento, porque podÃan estar tranquilamente 10 minutos sin hacer nada hasta que les llegaba su turno. Y eso que al ser el tutorial es la versiÃģn simplificada. Si llega a ser con todas las cosas, creo que se podrÃan haber ido a dar una vuelta, echarse una siesta o jugar a la consola mientras esperaban.
Eso sÃ, por las miniaturas merece la pena. Comprar esas miniaturas sueltas (son casi 40) se te irÃa, el conjunto, a mÃĄs de 100⎠(baste ver precios de WarHammer 40k).
Asà que la opciÃģn que barajo es adaptar las reglas al gusto. Porque al final el juego, como juego (sistema, normas, etc.), parece que tiene bastantes "agujeros".
La primera misiÃģn de la guÃa de operaciones tambiÃĐn estÃĄ muy desbalanceada para los marines. Una de las reglas de esa misiÃģn es que los demonios no pueden abrir puertas hasta que no haya portales en el tablero, ergo, tienes a los demonios encerrados solo tienes que exterminarlos poco a poco sin activar todos los portales.
EstÃĄ calro que hay que poner alguna regla casera.
ÂĄMuchas gracias por vernos!
Bueno, nosotros acabamos "discutiendo" tambiÃĐn sobre el mÃĐtodo de defensa. O sea, eso de sacar una carta a ver si el marine o el monstruo se defiende nos pareciÃģ a la mayorÃa ortopÃĐdico y demasiado aleatorio, asà que decidimos que todo el mundo lanzara 2 dados de defensa (que es aleatorio pero a la vez "fijo" -venimos del mundo rolero y nos pareciÃģ mÃĄs lÚdico lanzar dos dados que ver quÃĐ nos salÃa en una carta-).
Creo, sinceramente, que el juego es demasiado simple para lo farrogoso que se presenta. Repito: solo he jugado al tutorial, pero se supone que ha de ser sencillo puesto que estÃĄ rebajado a nivel de reglas.
Ahora estoy a la espera de Star Saga, que por lo que estoy viendo, a nivel de mecÃĄnicas, estÃĄ mÃĄs orientado a lo que esperaba de DooM: un juego con mÃĄs opciones de personajes y algo de aventura y no eso de las misiones que, segÚn el manual del DooM, se pueden jugar en el orden que se quiera porque realmente no hay ni un triste hilo conductor. :/
PD: Gracias a vosotros por los vÃdeos. :)
Es verdad que no hay una campaÃąa, son misiones sueltas que puedes jugar como quieras. ÂĄgracias por tus comentarios!
pero discÃpulos no lleva tilde? O_O
SÃ, claro que lleva. Pero ese tipo de caracteres a veces dan problemas en las plataformas informÃĄticas, y como es el nombre del canal pues mejor evitar la posibilidad de cualquier tipo de problema. Si te fijas en el logo y en la imagen de la cabecera del canal va con tilde.
Entre vuestra opiniÃģn y un par voy a pasar de el, dinero que me ahorro!!!, las gallinas que entran por las que salen que dicen
Nos alegramos que te haya sido Útil.
Yo lo que he hecho es no repartir las cartas de cuando se juegan 1 2 3 4 marines y para el invocador, invocar a los monstruos de ambos lados de las cartas ( ejmplo pinky 4 imps 2 soldados poseidos 1 varon) los botiquines ponerlos en relaciÃģn al numero de marines y en las cartas de objetivo en vez de 6 bajas ponerlo a 4.
Buen apaÃąo.
Genial, no me lo comprare, tengo la ediciÃģn anterior, me quedarÃĐ solo con el
Se puede de un jugador?
Jahir Medellin No, mÃnimo tiene que ser dos uno que controle las fuerzas del mal y el otro los marines.