【ブラッキー】負け展開の時諦めてませんか?現日本代表が負け展開から勝ち筋を見つけるコツを徹底実況解説します【ポケモンユナイト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @user-katabami200
    @user-katabami200 9 หลายเดือนก่อน +3

    最近見つけたんだけど試合の組み立て方と考えてること全部言語化してくれるのめちゃくちゃありがたいこれからも動画楽しみにしてます

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  9 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!まだまだ未熟ですが動画投稿頑張っていくので良かったら応援お願いしますっ

  • @GamingMilkitty
    @GamingMilkitty 7 หลายเดือนก่อน

    いつもありがとうございます。勝ち筋についての言語化体に染み込ませようと頑張っています。
    最後のレジなのですが、敵が下を取っているから上を取るって言うバージョンと、下を取っているから出待ちしてそのまま敵を倒すっていう方法はどんな条件下で分かれるのでしょうか?
    敵にシールドがある状態なので5対5で戦ったら負ける可能性もあるかと思うのですがブラッキーならではの戦術だったりしますか?無知すみませんがお返事いただけると嬉しいです。

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  7 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます‼︎
      ワンキャッチどうこうってよりは有利なポジションを理解するのと、シールドなど不利な状況下でもアドバンテージが取れるのか?を適切な判断することが重要です!

  • @Tama-UNITE
    @Tama-UNITE 9 หลายเดือนก่อน

    ゲームプランとか相手が集団戦が強い構成とか考えたこともなかったです…
    自分もブラッキーよく使うのでとても参考になりました!

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  9 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます‼︎
      深く考えてプレイすることを意識してすると何倍も上手くなれると思いますっ

  • @HONOKA_2525
    @HONOKA_2525 9 หลายเดือนก่อน

    負け展開は他TH-camrではあまり見れなかったから、滅茶苦茶参考になりました!

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  9 หลายเดือนก่อน

      そう言ってくれると嬉しいです!ご視聴ありがとうございますっ‼︎

  • @mounurupo45
    @mounurupo45 10 หลายเดือนก่อน +1

    早速負け展開からの動画を作成していただいて今回も参考になりました。ただ負け展開の時はファームしてから戦うだけだったのですが、各個撃破やポジション有利からの逆転。スコア差の挽回や自チームと相手チームの構成など考えることができるようになっていきたいです。今後も動画、楽しみにしております!

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  10 หลายเดือนก่อน +2

      負け展開は自分のキャラによってかなり試合の作り方が変わるので腕前が試されます💪、動画投稿のモチベになる言葉ありがとうございます🥹

  • @2CH8tcy
    @2CH8tcy 10 หลายเดือนก่อน

    聞きやすいし分かりやすいし、丁寧な解説で勉強になります!これからも応援してます💪

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  10 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます、コメントに励まされて毎日投稿できています😢

  • @Soarin_Yupono
    @Soarin_Yupono  10 หลายเดือนก่อน +4

    ※最後雑に終わっちゃってすみません‼︎みてくれてありがとうございます、毎朝生配信と毎日投稿しています、良かったらチャンネル登録、高評価お願いします🤲

  • @ちーたー-x1t
    @ちーたー-x1t 10 หลายเดือนก่อน

    毎日見るようにしてます。
    考えなどすごく勉強になります!
    動画でメダルも何を使っているのか教えて頂けると嬉しいです!

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  10 หลายเดือนก่อน

      嬉しいです、意見ありがとうございます‼︎どんどん取り入れていきたいと思います🙏

  • @いれいさーさんの切り抜き
    @いれいさーさんの切り抜き 9 หลายเดือนก่อน

    軽石採用の理由をお聞きしたいです。
    最序盤で敵の経験値奪う&ゴールする 動きをするなら、私はダンベルまたはビスケ採用を考えているのですが、ゆぽのさんはどうお考えですか?
    よろしくお願いします。

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  9 หลายเดือนก่อน +2

      ご視聴ありがとうございますっ‼︎
      ランクだと敵の対面がわからないので積みに行くか積みにいかないか判断ができないのが一つと、ビスケより軽石の方がゲームを動かし安いので僕はソロ〜トリオでは軽石でしてて、フルパランクではビスケやチョッキをつけてますっ

    • @いれいさーさんの切り抜き
      @いれいさーさんの切り抜き 9 หลายเดือนก่อน

      返信ありがとうございます。
      戦闘してない間に移動速度上がるだけかと思っていたのですが、攻撃も上がるんですね。ちゃんと理解してなかったです。調べるきっかけになりました😅
      今度から使ってみようと思います!

  • @ウインドホワイトジャンヌ
    @ウインドホワイトジャンヌ 10 หลายเดือนก่อน +1

    負け展開からの逆転…ポジションを無理にでも守り切るという事もポイントですが、それ以外に味方ポケモンを守ったり、味方陣地の
    ゴールを守ったりするという戦略プランも練る事も大事なのかな(他のポケモンでもプランを立てることは大事ですが、ブラッキーで
    では特に大事なのかな)と思いました。もちろん、ミニマップを見ることも…!
    ブラッキーの場合だと、戦略プランは3つ以上立てた方が良いのでしょうか?また、「ねがいごと」と「バークアウト」の使い分けも
    教えてほしいです…!

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  10 หลายเดือนก่อน +1

      負け展開だと同じプランでたたかっててもかてないので勝つためにプランを変えるイメージです
      願いごととバーグアウトはランクマッチだと基本バークアウトで大丈夫だと思います。

  • @そこら辺の一般人-c9t
    @そこら辺の一般人-c9t 10 หลายเดือนก่อน +2

    今日の朝偶然マッチングしたフーパです
    対戦ありがとうございましたGGです!

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  10 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうございましたっ!

  • @うっちー-b8q
    @うっちー-b8q 10 หลายเดือนก่อน

    黒マナとイカサマの使い分けってどうしてますか!!

    • @Soarin_Yupono
      @Soarin_Yupono  10 หลายเดือนก่อน +2

      味方に明確な守るキャラと敵にそれを狙うアサシンがいたときは黒マナでそれ以外は基本イカサマ使ってます!