[파이썬 기초 14강] 파이썬 클래스, 객체, 인스턴스, 생성자, 메서드, self 개념 총정리!! 정말 쉽게 설명해 드립니다.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 146

  • @startcoding.official
    @startcoding.official  ปีที่แล้ว +1

    --------------------------------------------------------------------
    한번 알면 평생 쓰는 코딩 기술 '파이썬' 대공략집
    유튜브 보는 곳 th-cam.com/video/cZVOluN1rrc/w-d-xo.html
    --------------------------------------------------------------------

  • @남수-f3h
    @남수-f3h 2 ปีที่แล้ว +11

    대학교수업으로 배우는데 교수님이 쓱 보여주고 넘어가서 몰랐었는데 이제 이해가네요

  • @고래스-t2p
    @고래스-t2p ปีที่แล้ว +16

    확실히 지식을 많이 알고 있는 사람도 멋진 사람이지만, 자신이 알고 있는 지식을 무지한 사람들에게 잘 알려주는 것도 굉장히 멋지네요!!

  • @고래스-t2p
    @고래스-t2p ปีที่แล้ว +1

    1.5배속하니 귀에 쏙쏙 들어오네요 저처럼 잡생각 많이 나시는 분들은 1.5배속하고, 자막켜고 들으시길 권장드립니다.

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  ปีที่แล้ว

      감사합니다 ^^
      초보자 분들을 위해 말을 천천히 하고 있습니다.
      수강생 수준에 따라 1.25 또는 1.5로 들으시는 것을 권장드립니다.

  • @ganjanggejangman
    @ganjanggejangman 11 หลายเดือนก่อน +3

    9:00 설명은 지렸다 ㅠㅠ 한방에 이해됐어요

  • @PhilipSung-w6m
    @PhilipSung-w6m 10 หลายเดือนก่อน +1

    많은 class영상을 보았지만, init과 self에 대한 설명이 부족하거나 '기본값'이라고만 배우게 되어
    답답함이 있었는데 해당 영상을 보고 정말 많은 이해가 되었습니다. 감사합니다.

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  10 หลายเดือนก่อน

      열심히 들어 주셔서 감사합니다 :)

  • @yerin1208
    @yerin1208 ปีที่แล้ว +4

    와, 제가 지금까지 찾아본 클래스 관련 블로그, 동영상들 통틀어서 제일 깔끔하게 개념 정리가 되네요. 감사합니다!!

  • @jaekunyoo8509
    @jaekunyoo8509 9 วันที่ผ่านมา

    안녕하세요. 감사히 잘 봤어요.
    파이선 초보자에요.
    제가 이해한 셀프는 클래스 작성시 객체의 자리, 혹 명찰을 만들어 놓은 거에요.
    객체를 지정하여 인자를 줄 때 셀프 대신 객체가 들어가서 객체.인자 가 되는 거에요.
    생성자에서 매개변수를 받아 객체와 연결할 때 같은 명칭을 써서 혼동되면 다르게 명명하면 쉬워요.
    그러면 생성자 이후 메소드 작성할 때 생성자에 지정한 매개변수가 아니라 객체와 연결된 변수를 써야지요.
    메소드에 객체 연결 없는 매개변수를 지정하여 모든 객체 공용으로 쓸 수도 있겠지요. 필요에 따라 만들면 되니까.
    붕어빵과 빵틀 예이면 셀프에 팥맛, 밤맛, 크림 등의 속 종류나 손님을 이름이나 번호로 구분하는 객체를 연결하는 거지요.
    객체 이름을 밤맛이라고 매개변수 이름과 같이 했어도 밤맛.속 = 밤맛 이 되어 셀프 자리의 밤맛은 객체 이름이고 = 뒤의 밤맛은 인자(속성) 이름이에요.
    혼동되면 손님1 이 밤맛 을 주문했다고 정하고 손님1.속 = 밤맛 하면 구분이 쉽겠지요.
    빵 크기가 다르게 틀이 만들어 졌다면 메소드에서 객체 연결 없이 매개변수를 만들면 크기를 결정하는 인자를 공용으로 주문 받을 수도 있겠지요.
    크기 인자가 지정되지 않으면 인자가 하나 없다고 오류 발생하니 빼 먹을 일도 없지요.
    제품 도면이나 공장 예이면 셀프에 색상 등의 종류나 배달될 대리점이나 손님 이름이 객체로 들어가는 거에요.
    자동차 클래스를 적색 객체로 지정했다면 셀프와 연결된 셀프.매개변수 가 적색.인자 로 함수(메소드)에서 처리되어 출력되지요.
    class Test:
    def __init__(self, text, number):
    self.name = text
    self.age = number
    def display(self, tv):
    device = tv
    print(self.name, self.age, device)
    jay = Test('String', 12)
    jay.display('LG')
    String 12 LG
    2024년 11월 18일 월 04시 태평양 시간

  • @marcellinusst.6951
    @marcellinusst.6951 10 หลายเดือนก่อน +3

    옛날에 class 생성자 및 self 이해하는데 정말 어려웠는데 설명 진짜 잘하시네요. 저는 다 알고 다시 듣는 입장이지만 처음 배울 때 헷갈렸던 거 생각하면 정말.... 진작 이걸 들었으면 좋았을텐데 싶네요. 전 개인적으로 속성name과 파라미터name을 같은 명칭으로 사용하는, 이 통상적인 컨벤션을 좀 바꿨으면 좋겠어요ㅋㅋ 같은 이름을 쓰다보니 초보자들은 배울때마다 헷갈리는듯

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  10 หลายเดือนก่อน

      칭찬해주셔서 감사합니다! ㅎㅎ
      말씀하신대로 수강생들이 속성과 파라미터 이름이 같아 헷갈려해요. 그래서 요즘은 가르칠 때 이름을 서로 다르게 하고 있습니다 ㅎㅎ

  • @이재룡-o2g
    @이재룡-o2g ปีที่แล้ว +1

    질 좋은 강의 감사드립니다. 영어 강의 들으면서 이해가 안돼서 끙끙대고 있었는데, 덕분에 잘 이해되었습니다. 감사합니다.

  • @moonn250
    @moonn250 9 หลายเดือนก่อน +1

    다른 강의듣고 이해 하나도안돼서 찾아보고있었는데 바로 이해됐습니다 감사합니다

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  9 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋ 다들 그렇게 말씀하더라구요 감사합니다 :)

  • @moscos9965
    @moscos9965 2 ปีที่แล้ว +3

    무엇이든 쉽게 알려주기가 가장 어려운데 그것을 해주는군요. 감사합니다.

  • @JY-ng9ge
    @JY-ng9ge 14 วันที่ผ่านมา +1

    덕분에 클래스 한 번에 이해하고 갑니다.

  • @seungyeonkim-v8i
    @seungyeonkim-v8i 9 หลายเดือนก่อน +1

    선생님 항상건강하시고 복 많이 받으세요,,, 감사합니다.

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  9 หลายเดือนก่อน

      좋은 말씀 감사합니다!!
      수강생분도 항상 건강하고 복 많이 받으세요

  • @방향-o7z
    @방향-o7z 10 หลายเดือนก่อน +1

    다른 강의 듣다가 이해 안 됐던 거 한 번에 이해됐어요! 감사합니다.

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  10 หลายเดือนก่อน

      이해가 바로 되었다니 기분 좋네요!ㅎㅎ

  • @Notcho02-j3c
    @Notcho02-j3c 2 หลายเดือนก่อน +1

    군 전역하고 2학년과목으로 자료구조 배우느라 파이썬 복습중인데 도움이 많이됩니다!

  • @김경준-i5y
    @김경준-i5y 2 หลายเดือนก่อน +1

    친절한 설명 감사드립니다. 혼자 공부할 때보다 훨씬 이해가 잘 되네요 이런 걸 무료로 볼 수 있다니..

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  2 หลายเดือนก่อน

      좋게 봐주셔서 감사합니다 🥰🥰

  • @rily-ss8wr
    @rily-ss8wr 4 หลายเดือนก่อน +1

    와 처음으로 이해 되었어요 ㅠㅠ 제가 들었던 강의 중 제일 이해 잘 되고 친절한 강의 였어요!! 너무너무 감사합니다 ㅠㅠ

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  4 หลายเดือนก่อน

      우와 ㅎㅎ 기분 좋아지는 말 감사합니다!! 궁금한거 있으면 언제든 물어보세요~

  • @im__k
    @im__k 5 หลายเดือนก่อน +1

    이해하기 너무 쉬워요. 덕분에 클래스가 좀 이해 된 것 같아요 감사합니다!

  • @실용코딩
    @실용코딩 2 ปีที่แล้ว +4

    쉽고 깔끔하게 잘 성명해 주시네요. 한 수 배워갑니다~

  • @조재신-u5k
    @조재신-u5k 2 ปีที่แล้ว +1

    설명이 너무 쉬워서 쏙쏙 들어옵니다. 금방 이해가 되네요. 감사합니다.

  • @kimsebok
    @kimsebok 2 ปีที่แล้ว +1

    와 진짜 감사합니다... 9:17처럼 대입해서 설명해주셔서 바로 이해 갔습니다!!! ㅠㅠ

  • @전금례-y3j
    @전금례-y3j ปีที่แล้ว +2

    선생님 진짜 설민석 선생님 수업만큼 재밌고 이해가 너무잘돼요......... 너무 감사합니다...

  • @Nechoo
    @Nechoo 10 หลายเดือนก่อน +1

    클래스 너무 어려웠는데 감사합니다 이해가 쏙 잘 됩니다 ㅎㅎ

  • @Napstore736
    @Napstore736 11 หลายเดือนก่อน +1

    학교 교수님 강의 반복으로 들어도 이해안되다가 바로 이해되네 ㅋㅋ

  • @jayden4582
    @jayden4582 ปีที่แล้ว +2

    우와! 학교 교수님보다 훨씬 이해를 잘시켜주시네요! 감사합니당

  • @엘머-d4u
    @엘머-d4u 10 หลายเดือนก่อน +1

    감사합니다.. 덕분에 제대로 이해했습니다 감사합니다감사합니다ㅠㅠ

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  10 หลายเดือนก่อน

      감사합니다 삼창까지... 저도 감사합니다 ㅠㅠ

  • @아침구름-w8x
    @아침구름-w8x ปีที่แล้ว +1

    용어표와 흐름선 덕분에, 여태까지 찾아본 클래스 유튜브 영상 중에서 가장 이해하기 쉬운 설명 영상인 것 같네요.
    하지만 그럼에도 어렵다는...ㅜㅜ

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  ปีที่แล้ว

      감사합니다
      클래스는 웹개발이나 GUI개발 할 것 아니면, 간단하게만 알고 넘어가도 괜찮아요~ ㅋㅋ

  • @참말로-w8z
    @참말로-w8z 2 ปีที่แล้ว +2

    어렵긴 한데 설명을 쉽게 잘 해 주시네요.💯

  • @요리조리o
    @요리조리o 2 ปีที่แล้ว +3

    클래스 기다렸습니다ㅎㅎㅎ

  • @skyblue378
    @skyblue378 2 ปีที่แล้ว +1

    진짜 설명을 잘하십니다. 감사해요~^^
    다른 영상도 보면서 공부하겠습니다.

  • @불꽃대기만성
    @불꽃대기만성 ปีที่แล้ว

    20년전에 씨뿔뿔 공부하면서 이해하고 있었던 객체와 메소드를 너무 쉽게 가르쳐 주시는군요. 감사합니다. 앞으로 잘 부탁드려요.^^

  • @jsh15
    @jsh15 6 หลายเดือนก่อน +1

    복습하는데 도움이 되었습니다.
    개인이나 팀 프로젝트할 때 class 사용을 피해갈 수 없는거 같아요😀

  • @forhappy4286
    @forhappy4286 ปีที่แล้ว +1

    와 이해 안되서 계속 책봤었는데, 유튜브 보고 바로 이해 됐어요. 감사합니다 슴상님!

  • @ilapr6419
    @ilapr6419 10 หลายเดือนก่อน +1

    너무 도움 많이 되었습니다 !!
    베스트셀러 기초 책에서 보던 것보다 훨씬 깔끔합니다ㅎㅎ

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  10 หลายเดือนก่อน

      기분이 좋네요 도움이 되었다니 :)

  • @맛있는인생-w2k
    @맛있는인생-w2k ปีที่แล้ว +2

    클래스 관련해서 전에 공부를 한 적이 있지만, 꽤 오래전 일이라 다시 복습하기 위해 영상을 찾아봤는데 알기 쉽게 설명해주셔서 정말 감사합니다.

  • @sisterbarbershop
    @sisterbarbershop ปีที่แล้ว +1

    정말 쉽게 알려주셔서 감사합니다!! 제가 본 코딩 강의 중에 제일 이해가 잘 됐어요~!

  • @sdhwang
    @sdhwang ปีที่แล้ว +1

    큰 도움 받고 갑니다. 등록금은 학교에 내는데 정작 이해는 유튜브에서 하게 되는 이 씁쓸한 현실...

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  ปีที่แล้ว

      엇!! 후원 감사합니다 :)
      아무래도 학교에서는 코딩을 쉽게 설명해주지 않죠 ㅠㅠ

  • @gseek-ing
    @gseek-ing 6 วันที่ผ่านมา

    유용한 강의 감사합니다

  • @user-nr9oz2fe7w
    @user-nr9oz2fe7w 7 หลายเดือนก่อน +1

    진짜 이해 쏙쏙 잘 돼요 감사합니다~~~

  • @juneshim1969
    @juneshim1969 2 ปีที่แล้ว +2

    설명을 정말 쉽게 해주십니다. 감사합니다!

  • @몰랑돌이
    @몰랑돌이 11 หลายเดือนก่อน +1

    설명 너무 좋습니다. 감사합니다.

  • @제갈식
    @제갈식 7 หลายเดือนก่อน +2

    3:17 오브젝트=객체, 인스턴스= 개체
    객체= 말,돼지, 고양이... , 인스턴스 = 1번말, 2번말, 3번말 ...

  • @정지성-u6b
    @정지성-u6b ปีที่แล้ว +1

    오우 감사합니다. 이거 보고 클래스 정리완료!

  • @thundergerman
    @thundergerman 5 หลายเดือนก่อน +2

    이해가 정말 잘갑니다.

  • @예은-d4y6s
    @예은-d4y6s 8 หลายเดือนก่อน +1

    덕분에 이해할 수 있었습니다..
    정말 감사합니다😭😭

  • @gagdoc
    @gagdoc 2 ปีที่แล้ว +1

    고맙습니다 덕분에 이해했어요

  • @댕댕-y5m
    @댕댕-y5m 6 หลายเดือนก่อน +1

    강의력 레전드시네요 교수님 해주세여 ㅠ

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  6 หลายเดือนก่อน

      주변에 코딩 어려워하는 사람들에게 전파해 주세용 🥰

  • @Kim-mc5ok
    @Kim-mc5ok หลายเดือนก่อน +1

    큰 도움이 되었습니다.

  • @즐거운하루-s4e
    @즐거운하루-s4e 2 ปีที่แล้ว +2

    좋은 강의 감사합니다

  • @이혜영-b4i
    @이혜영-b4i 7 หลายเดือนก่อน +1

    처음 클래스공부해보는데 재밌어용ㅎㅎ

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  7 หลายเดือนก่อน +1

      클래스 공부가 재밌으면 변태입니다

    • @이혜영-b4i
      @이혜영-b4i 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@startcoding.official 차분히 쉽게설명해주셔서 굳이에여>

  • @임성우-d3n
    @임성우-d3n 11 หลายเดือนก่อน +1

    감사합니다

  • @요리조리o
    @요리조리o 2 ปีที่แล้ว +1

    정말 잘 보고있습니다. 언젠가 쓰레드에 대해서도 알고싶어요..ㅎㅎ

  • @philmath2010
    @philmath2010 หลายเดือนก่อน

    생성자는 객체를 만들때 실행되는 함수인데 그 함수는 클래스가 갖고 있고
    그래서 클래스를 객체들이 사용하는 범용함수를 품고 있기에 설계도에 비유하는거 아닌가요
    객체가 클래스의 함수를 사용하니 함수 하나만 정의 설정하면 각 객체가 각자 함수를 만들지 않고
    그냥 크래스 이름만 적어면 사용하고 이때 클래스는 이러한 객체를 받아주는 문 또는 방 통로가 있어야 하고 그것이 셀프 객체 머 그런거 아닌가요

  • @pelpspark
    @pelpspark ปีที่แล้ว +1

    잘듣고 갑니다!!

  • @조민경-m7c
    @조민경-m7c 8 หลายเดือนก่อน +1

    오 감사합니다. 이해가 잘 되네요.

  • @uamsss
    @uamsss 10 หลายเดือนก่อน +1

    오 선생님 설명을 너무 잘 해주세요 이후의 강의는 없는건가요 인강이라도요

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  10 หลายเดือนก่อน +1

      칭찬해주셔서 감사합니다! ㅎㅎ
      개인적으로 추천하는 제 인강은
      startcoding.liveklass.com
      여기 있으니까
      필요하시면 한번 들어보세요~ ㅎㅎ

  • @타코야끼-b3z
    @타코야끼-b3z ปีที่แล้ว

    잘 듣겠습니다. 감사합니다!

  • @민스스-e9s
    @민스스-e9s ปีที่แล้ว +1

    감사합니다!

  • @degol4191
    @degol4191 ปีที่แล้ว

    좋은 설명 감사합니다

  • @정의수-y5c
    @정의수-y5c 5 หลายเดือนก่อน +1

    잘보겠습니다 고마워요

  • @april5160
    @april5160 11 หลายเดือนก่อน +1

    7월에 돌아오신다고 하시더니 1년이 지나가는데도 안 돌아오시네요 ㅠㅜㅠㅜ 어디가셨나요? 돌아오세요 ㅠㅠㅜㅠㅜ

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  11 หลายเดือนก่อน +1

      저 여기 있습니다!!
      유튜브만 쉴뿐이지 강의 꾸준히 하고 있어요 ㅎㅎ
      내년에 파이썬 기초 부터 시작해서
      싹다 리뉴얼할 계획입니다.
      큰거 준비중이니 조금만 기다려 주세요

  • @손민영-i6v
    @손민영-i6v 4 หลายเดือนก่อน +1

    감사합니다

  • @ytth918
    @ytth918 4 หลายเดือนก่อน +1

    정말 감사요

  • @세로토닌-m8i
    @세로토닌-m8i ปีที่แล้ว +1

    감사합니다

  • @소은-q2m
    @소은-q2m 4 หลายเดือนก่อน

    감사합니다ㅏ
    이해가잘돼요👍

  • @HugggMe
    @HugggMe 2 ปีที่แล้ว

    강의 넘 친절하네요. 코딩 포기할 뻔했는데 포기했어요.(뻥)

  • @하늘이-j1g
    @하늘이-j1g 7 หลายเดือนก่อน +1

    감사합니다!!

  • @philmath2010
    @philmath2010 หลายเดือนก่อน

    생성자는 객체를 만들때 실행되는 함수인데 그 함수는 클래스가 갖고 있고
    그래서 클래스를 객체들이 사용하는 범용함수를 품고 있기에 설계도에 비유하는거 아닌가요
    객체가 클래스의 함수를 사용하니 함수 하나만 정의 설정하면 각 객체가 각자 함수를 만들지 않고
    그냥 크래스 이름만 적어면 사용하고 이때 클래스는 이러한 객체를 받아주는 문 또는 방 통로가 있어야 하고 그것이 셀프 객체 머 그런거 아닌가요
    셀프는 클래스 자신의 객체 인건가요

    • @jaekunyoo8509
      @jaekunyoo8509 9 วันที่ผ่านมา

      안녕하세요. 파이선 초보자에요.
      제가 이해한 셀프는 클래스 작성시 객체의 자리, 혹 명찰을 만들어 놓은 거에요.
      객체를 지정하여 인자를 줄 때 셀프 대신 객체가 들어가서 객체.인자 가 되는 거에요.
      생성자에서 매개변수를 받아 객체와 연결할 때 같은 명칭을 써서 혼동되면 다르게 명명하면 쉬워요.
      그러면 생성자 이후 메소드 작성할 때 생성자에 지정한 매개변수가 아니라 객체와 연결된 변수를 써야지요.
      메소드에 객체 연결 없는 매개변수를 지정하여 모든 객체 공용으로 쓸 수도 있겠지요. 필요에 따라 만들면 되니까.
      붕어빵과 빵틀 예이면 셀프에 팥맛, 밤맛, 크림 등의 속 종류나 손님을 이름이나 번호로 구분하는 객체를 연결하는 거지요.
      객체 이름을 밤맛이라고 매개변수 이름과 같이 했어도 밤맛.속 = 밤맛 이 되어 셀프 자리의 밤맛은 객체 이름이고 = 뒤의 밤맛은 인자(속성) 이름이에요.
      혼동되면 손님1 이 밤맛 을 주문했다고 정하고 손님1.속 = 밤맛 하면 구분이 쉽겠지요.
      빵 크기가 다르게 틀이 만들어 졌다면 메소드에서 객체 연결 없이 매개변수를 만들면 크기를 결정하는 인자를 공용으로 주문 받을 수도 있겠지요.
      크기 인자가 지정되지 않으면 인자가 하나 없다고 오류 발생하니 빼 먹을 일도 없지요.
      제품 도면이나 공장 예이면 셀프에 색상 등의 종류나 배달될 대리점이나 손님 이름이 객체로 들어가는 거에요.
      자동차 클래스를 적색 객체로 지정했다면 셀프와 연결된 셀프.매개변수 가 적색.인자 로 함수(메소드)에서 처리되어 출력되지요.
      class Test:
      def __init__(self, text, number):
      self.name = text
      self.age = number
      def display(self, tv):
      device = tv
      print(self.name, self.age, device)
      jay = Test('String', 12)
      jay.display('LG')
      String 12 LG
      2024년 11월 18일 월 03시 태평양 시간

  • @leemingeun02
    @leemingeun02 7 หลายเดือนก่อน +1

    감사합니다감사합니다감사합니다

  • @こよロボ
    @こよロボ 13 วันที่ผ่านมา +1

    지피티님이 운동 때려치고 코딩을 하시네요..
    이게 챗지피티인가..

  • @군신
    @군신 ปีที่แล้ว +1

    __init__ 이라는 메서드로만 속성을 추가하는 것인가요? 그냥 클래스 아래에 변수 = 이름 이런식으로 만들면 오류가 나나요?

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  ปีที่แล้ว

      인스턴스 변수(인스턴스 속성)와
      클래스 변수(클래스 속성)이 있는데
      __init__ 안에서 만드는 것은 인스턴스 변수
      그냥 클래스 아래에 생성하는 것은 클래스 변수
      라고 합니다.
      차이가 있어요 자세한 내용은 아래 문서를 참고해 보세요 :)
      wikidocs.net/1744

  • @spectrum8200
    @spectrum8200 2 ปีที่แล้ว +2

    메서드가 생성자를 포괄하는 개념인가용?

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  2 ปีที่แล้ว

      넵 포괄하는 개념입니닷!

    • @spectrum8200
      @spectrum8200 2 ปีที่แล้ว

      ​@@startcoding.official 덕분에 이해했습니다 다음 강의도 기대할게요~

  • @youngman1915
    @youngman1915 ปีที่แล้ว

    파이썬 실행파일 관련 질문드려요.
    엑셀파일을 읽고 sklearn으로 학습하고 결과값을 엑셀파일에 쓰는 코드인데
    실행파일을 만들어서 실행하면 다음과 같은 오류가 나옵니다.
    No module named 'sklearn.metrics_pairwise-distances_reduction_datasets_pair'

  • @jinlee3290
    @jinlee3290 2 ปีที่แล้ว

    감사합니다.뜨시는건시간문제같아요 저같은 사람이 아래많네요

  • @pandaspython2024
    @pandaspython2024 9 หลายเดือนก่อน +1

    2:11 용어정리

  • @inayoon-t2h
    @inayoon-t2h 7 หลายเดือนก่อน +1

    원래 쩜은 그 공간
    안에 아닙니가?

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  7 หลายเดือนก่อน

      네 비슷합니다
      ~의 라고 해석하시면 됩니다

  • @호밀-u5p
    @호밀-u5p 5 หลายเดือนก่อน

    5:34 저.. 클래스() 로 부터 나온 객체를 변수에 할당한다.. 오타같습니다. 객체에 넣는다는게 옳은표현아닌가요?
    객체랑 변수랑 같은게 아니잖아요?

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  5 หลายเดือนก่อน

      클래스()가 실행되면 객체가 만들어 지고, 만든 객체를 변수에 할당한다는 건 맞는 표현입니다 ㅎㅎ
      객체는 자료고, 변수는 자료를 담는 그릇이라고 생각하면 돼요 :)

  • @afk3889
    @afk3889 5 หลายเดือนก่อน +1

    ㅎㅎㅎㅎㅎ

  • @빙어-b9r
    @빙어-b9r ปีที่แล้ว +1

    상어와 늑대가 몬스터?

  • @user-jw3bt9zc4r
    @user-jw3bt9zc4r ปีที่แล้ว

    other 은용,,

  • @cccc-g8r
    @cccc-g8r ปีที่แล้ว +1

    왜 class 를 써야하는지 아직 와닿지가 않습니다 .. 허허 def 로 다 쓰긴하는데

    • @startcoding.official
      @startcoding.official  ปีที่แล้ว

      GUI개발이나 장고 웹개발 등을 하다보면 자연스럽게 알게되실겁니다 ㅎㅎ

  • @handsomguymin
    @handsomguymin 7 หลายเดือนก่อน +1

    개재밌네 ㅋㅋ
    def__self
    print( )

  • @user-dx7nk6bl9s
    @user-dx7nk6bl9s 2 ปีที่แล้ว

    0:35 _

    • @고래스-t2p
      @고래스-t2p ปีที่แล้ว

      파이썬 내부에서 이미 정의되어있는 특별한 역할을 하는 함수에 _요런 언더바를 붙인다고 교수님이 그러셨어요

    • @jaekunyoo8509
      @jaekunyoo8509 9 วันที่ผ่านมา

      html_tag 을 말하시면 단순히 띄어쓰기 맞아요.
      스네이크 표기법(Snakecase)은 프로그래밍에서 변수명이나 함수명을 작성할 때 사용하는 방법 중 하나로, 단어와 단어 사이에 언더스코어()를 사용하여 구분하는 방식입니다. 이 표기법은 파이썬과 같은 여러 프로그래밍 언어에서 주로 사용됩니다.
      스네이크 표기법의 특징
      단어 구분: 각 단어는 언더스코어(_)로 구분됩니다. 예를 들어, "my_variable" 또는 "get_user_input"와 같이 작성합니다.
      소문자 사용: 스네이크 표기법에서는 일반적으로 모든 문자를 소문자로 작성합니다. 예를 들어, "user_name"와 같은 형태입니다.
      다양한 사용 용도: 변수, 함수, 클래스의 메서드 이름 등에서 주로 사용됩니다. 특히 파이썬의 경우, PEP 8 스타일 가이드에서는 함수와 변수의 이름을 스네이크 표기법으로 작성할 것을 권장합니다.
      스네이크 표기법 예시
      변수명: user_age, total_price, maximum_value
      함수명: calculate_area(), send_email(), get_user_data()
      카멜 표기법
      ​카멜 표기법(CamelCase)은 프로그래밍에서 변수명, 함수명, 클래스명 등을 작성할 때 사용되는 표기법 중 하나입니다.​ 단어를 구분하기 위해 각 단어의 첫 글자를 대문자로 쓰고, 공백이나 구분자는 사용하지 않는 방식입니다. 카멜 표기법은 주로 두 가지 유형으로 나뉩니다: 카멜 표기법과 파스칼 표기법.
      카멜 표기법의 유형
      카멜 표기법(LowerCamelCase):
      첫 번째 단어의 첫 글자는 소문자로 시작하고, 이후의 단어는 대문자로 시작합니다.
      예시:
      myVariable
      getUserInput
      calculateTotalSum
      파스칼 표기법(UpperCamelCase):
      모든 단어의 첫 글자가 대문자로 시작합니다. 클래스명 같은 경우에 주로 사용됩니다.
      예시:
      MyClass
      AccountManager
      DataProcessor
      카멜 표기법의 특징
      가독성: 단어의 경계가 명확하게 구분되므로 가독성이 좋습니다.
      구분자 없음: 공백이나 특수 문자를 사용하지 않고, 각 단어를 대문자로 구분하여 작성합니다.
      다양한 사용: 변수, 함수, 클래스 등 다양한 식별자에 사용되며, 특히 자바(Java), C#, 자바스크립트(JavaScript) 등의 언어에서 일반적으로 채택됩니다.
      카멜 표기법 예시
      변수명: userName, totalAmount, itemCount
      함수명: fetchData, renderPage, openFile
      클래스명: StudentProfile, OrderDetails, PaymentGateway