-------------------------------------------------------------------- 한번 알면 평생 쓰는 코딩 기술 '파이썬' 대공략집 유튜브 보는 곳 th-cam.com/video/cZVOluN1rrc/w-d-xo.html --------------------------------------------------------------------
안녕하세요. 감사히 잘 봤어요. 파이선 초보자에요. 제가 이해한 셀프는 클래스 작성시 객체의 자리, 혹 명찰을 만들어 놓은 거에요. 객체를 지정하여 인자를 줄 때 셀프 대신 객체가 들어가서 객체.인자 가 되는 거에요. 생성자에서 매개변수를 받아 객체와 연결할 때 같은 명칭을 써서 혼동되면 다르게 명명하면 쉬워요. 그러면 생성자 이후 메소드 작성할 때 생성자에 지정한 매개변수가 아니라 객체와 연결된 변수를 써야지요. 메소드에 객체 연결 없는 매개변수를 지정하여 모든 객체 공용으로 쓸 수도 있겠지요. 필요에 따라 만들면 되니까. 붕어빵과 빵틀 예이면 셀프에 팥맛, 밤맛, 크림 등의 속 종류나 손님을 이름이나 번호로 구분하는 객체를 연결하는 거지요. 객체 이름을 밤맛이라고 매개변수 이름과 같이 했어도 밤맛.속 = 밤맛 이 되어 셀프 자리의 밤맛은 객체 이름이고 = 뒤의 밤맛은 인자(속성) 이름이에요. 혼동되면 손님1 이 밤맛 을 주문했다고 정하고 손님1.속 = 밤맛 하면 구분이 쉽겠지요. 빵 크기가 다르게 틀이 만들어 졌다면 메소드에서 객체 연결 없이 매개변수를 만들면 크기를 결정하는 인자를 공용으로 주문 받을 수도 있겠지요. 크기 인자가 지정되지 않으면 인자가 하나 없다고 오류 발생하니 빼 먹을 일도 없지요. 제품 도면이나 공장 예이면 셀프에 색상 등의 종류나 배달될 대리점이나 손님 이름이 객체로 들어가는 거에요. 자동차 클래스를 적색 객체로 지정했다면 셀프와 연결된 셀프.매개변수 가 적색.인자 로 함수(메소드)에서 처리되어 출력되지요. class Test: def __init__(self, text, number): self.name = text self.age = number def display(self, tv): device = tv print(self.name, self.age, device) jay = Test('String', 12) jay.display('LG') String 12 LG 2024년 11월 18일 월 04시 태평양 시간
옛날에 class 생성자 및 self 이해하는데 정말 어려웠는데 설명 진짜 잘하시네요. 저는 다 알고 다시 듣는 입장이지만 처음 배울 때 헷갈렸던 거 생각하면 정말.... 진작 이걸 들었으면 좋았을텐데 싶네요. 전 개인적으로 속성name과 파라미터name을 같은 명칭으로 사용하는, 이 통상적인 컨벤션을 좀 바꿨으면 좋겠어요ㅋㅋ 같은 이름을 쓰다보니 초보자들은 배울때마다 헷갈리는듯
생성자는 객체를 만들때 실행되는 함수인데 그 함수는 클래스가 갖고 있고 그래서 클래스를 객체들이 사용하는 범용함수를 품고 있기에 설계도에 비유하는거 아닌가요 객체가 클래스의 함수를 사용하니 함수 하나만 정의 설정하면 각 객체가 각자 함수를 만들지 않고 그냥 크래스 이름만 적어면 사용하고 이때 클래스는 이러한 객체를 받아주는 문 또는 방 통로가 있어야 하고 그것이 셀프 객체 머 그런거 아닌가요
생성자는 객체를 만들때 실행되는 함수인데 그 함수는 클래스가 갖고 있고 그래서 클래스를 객체들이 사용하는 범용함수를 품고 있기에 설계도에 비유하는거 아닌가요 객체가 클래스의 함수를 사용하니 함수 하나만 정의 설정하면 각 객체가 각자 함수를 만들지 않고 그냥 크래스 이름만 적어면 사용하고 이때 클래스는 이러한 객체를 받아주는 문 또는 방 통로가 있어야 하고 그것이 셀프 객체 머 그런거 아닌가요 셀프는 클래스 자신의 객체 인건가요
안녕하세요. 파이선 초보자에요. 제가 이해한 셀프는 클래스 작성시 객체의 자리, 혹 명찰을 만들어 놓은 거에요. 객체를 지정하여 인자를 줄 때 셀프 대신 객체가 들어가서 객체.인자 가 되는 거에요. 생성자에서 매개변수를 받아 객체와 연결할 때 같은 명칭을 써서 혼동되면 다르게 명명하면 쉬워요. 그러면 생성자 이후 메소드 작성할 때 생성자에 지정한 매개변수가 아니라 객체와 연결된 변수를 써야지요. 메소드에 객체 연결 없는 매개변수를 지정하여 모든 객체 공용으로 쓸 수도 있겠지요. 필요에 따라 만들면 되니까. 붕어빵과 빵틀 예이면 셀프에 팥맛, 밤맛, 크림 등의 속 종류나 손님을 이름이나 번호로 구분하는 객체를 연결하는 거지요. 객체 이름을 밤맛이라고 매개변수 이름과 같이 했어도 밤맛.속 = 밤맛 이 되어 셀프 자리의 밤맛은 객체 이름이고 = 뒤의 밤맛은 인자(속성) 이름이에요. 혼동되면 손님1 이 밤맛 을 주문했다고 정하고 손님1.속 = 밤맛 하면 구분이 쉽겠지요. 빵 크기가 다르게 틀이 만들어 졌다면 메소드에서 객체 연결 없이 매개변수를 만들면 크기를 결정하는 인자를 공용으로 주문 받을 수도 있겠지요. 크기 인자가 지정되지 않으면 인자가 하나 없다고 오류 발생하니 빼 먹을 일도 없지요. 제품 도면이나 공장 예이면 셀프에 색상 등의 종류나 배달될 대리점이나 손님 이름이 객체로 들어가는 거에요. 자동차 클래스를 적색 객체로 지정했다면 셀프와 연결된 셀프.매개변수 가 적색.인자 로 함수(메소드)에서 처리되어 출력되지요. class Test: def __init__(self, text, number): self.name = text self.age = number def display(self, tv): device = tv print(self.name, self.age, device) jay = Test('String', 12) jay.display('LG') String 12 LG 2024년 11월 18일 월 03시 태평양 시간
인스턴스 변수(인스턴스 속성)와 클래스 변수(클래스 속성)이 있는데 __init__ 안에서 만드는 것은 인스턴스 변수 그냥 클래스 아래에 생성하는 것은 클래스 변수 라고 합니다. 차이가 있어요 자세한 내용은 아래 문서를 참고해 보세요 :) wikidocs.net/1744
파이썬 실행파일 관련 질문드려요. 엑셀파일을 읽고 sklearn으로 학습하고 결과값을 엑셀파일에 쓰는 코드인데 실행파일을 만들어서 실행하면 다음과 같은 오류가 나옵니다. No module named 'sklearn.metrics_pairwise-distances_reduction_datasets_pair'
html_tag 을 말하시면 단순히 띄어쓰기 맞아요. 스네이크 표기법(Snakecase)은 프로그래밍에서 변수명이나 함수명을 작성할 때 사용하는 방법 중 하나로, 단어와 단어 사이에 언더스코어()를 사용하여 구분하는 방식입니다. 이 표기법은 파이썬과 같은 여러 프로그래밍 언어에서 주로 사용됩니다. 스네이크 표기법의 특징 단어 구분: 각 단어는 언더스코어(_)로 구분됩니다. 예를 들어, "my_variable" 또는 "get_user_input"와 같이 작성합니다. 소문자 사용: 스네이크 표기법에서는 일반적으로 모든 문자를 소문자로 작성합니다. 예를 들어, "user_name"와 같은 형태입니다. 다양한 사용 용도: 변수, 함수, 클래스의 메서드 이름 등에서 주로 사용됩니다. 특히 파이썬의 경우, PEP 8 스타일 가이드에서는 함수와 변수의 이름을 스네이크 표기법으로 작성할 것을 권장합니다. 스네이크 표기법 예시 변수명: user_age, total_price, maximum_value 함수명: calculate_area(), send_email(), get_user_data() 카멜 표기법 카멜 표기법(CamelCase)은 프로그래밍에서 변수명, 함수명, 클래스명 등을 작성할 때 사용되는 표기법 중 하나입니다. 단어를 구분하기 위해 각 단어의 첫 글자를 대문자로 쓰고, 공백이나 구분자는 사용하지 않는 방식입니다. 카멜 표기법은 주로 두 가지 유형으로 나뉩니다: 카멜 표기법과 파스칼 표기법. 카멜 표기법의 유형 카멜 표기법(LowerCamelCase): 첫 번째 단어의 첫 글자는 소문자로 시작하고, 이후의 단어는 대문자로 시작합니다. 예시: myVariable getUserInput calculateTotalSum 파스칼 표기법(UpperCamelCase): 모든 단어의 첫 글자가 대문자로 시작합니다. 클래스명 같은 경우에 주로 사용됩니다. 예시: MyClass AccountManager DataProcessor 카멜 표기법의 특징 가독성: 단어의 경계가 명확하게 구분되므로 가독성이 좋습니다. 구분자 없음: 공백이나 특수 문자를 사용하지 않고, 각 단어를 대문자로 구분하여 작성합니다. 다양한 사용: 변수, 함수, 클래스 등 다양한 식별자에 사용되며, 특히 자바(Java), C#, 자바스크립트(JavaScript) 등의 언어에서 일반적으로 채택됩니다. 카멜 표기법 예시 변수명: userName, totalAmount, itemCount 함수명: fetchData, renderPage, openFile 클래스명: StudentProfile, OrderDetails, PaymentGateway
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한번 알면 평생 쓰는 코딩 기술 '파이썬' 대공략집
유튜브 보는 곳 th-cam.com/video/cZVOluN1rrc/w-d-xo.html
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대학교수업으로 배우는데 교수님이 쓱 보여주고 넘어가서 몰랐었는데 이제 이해가네요
확실히 지식을 많이 알고 있는 사람도 멋진 사람이지만, 자신이 알고 있는 지식을 무지한 사람들에게 잘 알려주는 것도 굉장히 멋지네요!!
좋은 말씀 감사합니다!! 😊😊
1.5배속하니 귀에 쏙쏙 들어오네요 저처럼 잡생각 많이 나시는 분들은 1.5배속하고, 자막켜고 들으시길 권장드립니다.
감사합니다 ^^
초보자 분들을 위해 말을 천천히 하고 있습니다.
수강생 수준에 따라 1.25 또는 1.5로 들으시는 것을 권장드립니다.
9:00 설명은 지렸다 ㅠㅠ 한방에 이해됐어요
오 이해력이 좋으십니다
많은 class영상을 보았지만, init과 self에 대한 설명이 부족하거나 '기본값'이라고만 배우게 되어
답답함이 있었는데 해당 영상을 보고 정말 많은 이해가 되었습니다. 감사합니다.
열심히 들어 주셔서 감사합니다 :)
와, 제가 지금까지 찾아본 클래스 관련 블로그, 동영상들 통틀어서 제일 깔끔하게 개념 정리가 되네요. 감사합니다!!
안녕하세요. 감사히 잘 봤어요.
파이선 초보자에요.
제가 이해한 셀프는 클래스 작성시 객체의 자리, 혹 명찰을 만들어 놓은 거에요.
객체를 지정하여 인자를 줄 때 셀프 대신 객체가 들어가서 객체.인자 가 되는 거에요.
생성자에서 매개변수를 받아 객체와 연결할 때 같은 명칭을 써서 혼동되면 다르게 명명하면 쉬워요.
그러면 생성자 이후 메소드 작성할 때 생성자에 지정한 매개변수가 아니라 객체와 연결된 변수를 써야지요.
메소드에 객체 연결 없는 매개변수를 지정하여 모든 객체 공용으로 쓸 수도 있겠지요. 필요에 따라 만들면 되니까.
붕어빵과 빵틀 예이면 셀프에 팥맛, 밤맛, 크림 등의 속 종류나 손님을 이름이나 번호로 구분하는 객체를 연결하는 거지요.
객체 이름을 밤맛이라고 매개변수 이름과 같이 했어도 밤맛.속 = 밤맛 이 되어 셀프 자리의 밤맛은 객체 이름이고 = 뒤의 밤맛은 인자(속성) 이름이에요.
혼동되면 손님1 이 밤맛 을 주문했다고 정하고 손님1.속 = 밤맛 하면 구분이 쉽겠지요.
빵 크기가 다르게 틀이 만들어 졌다면 메소드에서 객체 연결 없이 매개변수를 만들면 크기를 결정하는 인자를 공용으로 주문 받을 수도 있겠지요.
크기 인자가 지정되지 않으면 인자가 하나 없다고 오류 발생하니 빼 먹을 일도 없지요.
제품 도면이나 공장 예이면 셀프에 색상 등의 종류나 배달될 대리점이나 손님 이름이 객체로 들어가는 거에요.
자동차 클래스를 적색 객체로 지정했다면 셀프와 연결된 셀프.매개변수 가 적색.인자 로 함수(메소드)에서 처리되어 출력되지요.
class Test:
def __init__(self, text, number):
self.name = text
self.age = number
def display(self, tv):
device = tv
print(self.name, self.age, device)
jay = Test('String', 12)
jay.display('LG')
String 12 LG
2024년 11월 18일 월 04시 태평양 시간
옛날에 class 생성자 및 self 이해하는데 정말 어려웠는데 설명 진짜 잘하시네요. 저는 다 알고 다시 듣는 입장이지만 처음 배울 때 헷갈렸던 거 생각하면 정말.... 진작 이걸 들었으면 좋았을텐데 싶네요. 전 개인적으로 속성name과 파라미터name을 같은 명칭으로 사용하는, 이 통상적인 컨벤션을 좀 바꿨으면 좋겠어요ㅋㅋ 같은 이름을 쓰다보니 초보자들은 배울때마다 헷갈리는듯
칭찬해주셔서 감사합니다! ㅎㅎ
말씀하신대로 수강생들이 속성과 파라미터 이름이 같아 헷갈려해요. 그래서 요즘은 가르칠 때 이름을 서로 다르게 하고 있습니다 ㅎㅎ
질 좋은 강의 감사드립니다. 영어 강의 들으면서 이해가 안돼서 끙끙대고 있었는데, 덕분에 잘 이해되었습니다. 감사합니다.
🥰🥰
다른 강의듣고 이해 하나도안돼서 찾아보고있었는데 바로 이해됐습니다 감사합니다
ㅋㅋ 다들 그렇게 말씀하더라구요 감사합니다 :)
무엇이든 쉽게 알려주기가 가장 어려운데 그것을 해주는군요. 감사합니다.
덕분에 클래스 한 번에 이해하고 갑니다.
👏👏👏
선생님 항상건강하시고 복 많이 받으세요,,, 감사합니다.
좋은 말씀 감사합니다!!
수강생분도 항상 건강하고 복 많이 받으세요
다른 강의 듣다가 이해 안 됐던 거 한 번에 이해됐어요! 감사합니다.
이해가 바로 되었다니 기분 좋네요!ㅎㅎ
군 전역하고 2학년과목으로 자료구조 배우느라 파이썬 복습중인데 도움이 많이됩니다!
좋게 봐주셔서 캄사합니다!!
친절한 설명 감사드립니다. 혼자 공부할 때보다 훨씬 이해가 잘 되네요 이런 걸 무료로 볼 수 있다니..
좋게 봐주셔서 감사합니다 🥰🥰
와 처음으로 이해 되었어요 ㅠㅠ 제가 들었던 강의 중 제일 이해 잘 되고 친절한 강의 였어요!! 너무너무 감사합니다 ㅠㅠ
우와 ㅎㅎ 기분 좋아지는 말 감사합니다!! 궁금한거 있으면 언제든 물어보세요~
이해하기 너무 쉬워요. 덕분에 클래스가 좀 이해 된 것 같아요 감사합니다!
좋게 봐줘서 고마워여 ☺☺
쉽고 깔끔하게 잘 성명해 주시네요. 한 수 배워갑니다~
공감+1
설명이 너무 쉬워서 쏙쏙 들어옵니다. 금방 이해가 되네요. 감사합니다.
감사합니닷!!!♥
와 진짜 감사합니다... 9:17처럼 대입해서 설명해주셔서 바로 이해 갔습니다!!! ㅠㅠ
선생님 진짜 설민석 선생님 수업만큼 재밌고 이해가 너무잘돼요......... 너무 감사합니다...
설민석이라니 과찬이십니다 ㅋㅋㅋ
클래스 너무 어려웠는데 감사합니다 이해가 쏙 잘 됩니다 ㅎㅎ
🤗
학교 교수님 강의 반복으로 들어도 이해안되다가 바로 이해되네 ㅋㅋ
이제 저를 교수님으로 따르십쇼
우와! 학교 교수님보다 훨씬 이해를 잘시켜주시네요! 감사합니당
과찬이십니다😊 좋게 봐주셔서 감사해요~~
감사합니다.. 덕분에 제대로 이해했습니다 감사합니다감사합니다ㅠㅠ
감사합니다 삼창까지... 저도 감사합니다 ㅠㅠ
용어표와 흐름선 덕분에, 여태까지 찾아본 클래스 유튜브 영상 중에서 가장 이해하기 쉬운 설명 영상인 것 같네요.
하지만 그럼에도 어렵다는...ㅜㅜ
감사합니다
클래스는 웹개발이나 GUI개발 할 것 아니면, 간단하게만 알고 넘어가도 괜찮아요~ ㅋㅋ
어렵긴 한데 설명을 쉽게 잘 해 주시네요.💯
클래스 기다렸습니다ㅎㅎㅎ
진짜 설명을 잘하십니다. 감사해요~^^
다른 영상도 보면서 공부하겠습니다.
20년전에 씨뿔뿔 공부하면서 이해하고 있었던 객체와 메소드를 너무 쉽게 가르쳐 주시는군요. 감사합니다. 앞으로 잘 부탁드려요.^^
복습하는데 도움이 되었습니다.
개인이나 팀 프로젝트할 때 class 사용을 피해갈 수 없는거 같아요😀
감사합니다 👍👍
와 이해 안되서 계속 책봤었는데, 유튜브 보고 바로 이해 됐어요. 감사합니다 슴상님!
🫰
너무 도움 많이 되었습니다 !!
베스트셀러 기초 책에서 보던 것보다 훨씬 깔끔합니다ㅎㅎ
기분이 좋네요 도움이 되었다니 :)
클래스 관련해서 전에 공부를 한 적이 있지만, 꽤 오래전 일이라 다시 복습하기 위해 영상을 찾아봤는데 알기 쉽게 설명해주셔서 정말 감사합니다.
감사합니다!!
정말 쉽게 알려주셔서 감사합니다!! 제가 본 코딩 강의 중에 제일 이해가 잘 됐어요~!
감사합니다!! 🎁🎁
큰 도움 받고 갑니다. 등록금은 학교에 내는데 정작 이해는 유튜브에서 하게 되는 이 씁쓸한 현실...
엇!! 후원 감사합니다 :)
아무래도 학교에서는 코딩을 쉽게 설명해주지 않죠 ㅠㅠ
유용한 강의 감사합니다
진짜 이해 쏙쏙 잘 돼요 감사합니다~~~
☺☺
설명을 정말 쉽게 해주십니다. 감사합니다!
도움이 좀 되셨나요? ㅎㅎ
설명 너무 좋습니다. 감사합니다.
감사합니다 ♥
3:17 오브젝트=객체, 인스턴스= 개체
객체= 말,돼지, 고양이... , 인스턴스 = 1번말, 2번말, 3번말 ...
Good!
오우 감사합니다. 이거 보고 클래스 정리완료!
오우 캄사합니다!
이해가 정말 잘갑니다.
😘
덕분에 이해할 수 있었습니다..
정말 감사합니다😭😭
(뿌듯)
고맙습니다 덕분에 이해했어요
강의력 레전드시네요 교수님 해주세여 ㅠ
주변에 코딩 어려워하는 사람들에게 전파해 주세용 🥰
큰 도움이 되었습니다.
도움이 되었다니 다행이네요!!!
좋은 강의 감사합니다
감사합니다!
처음 클래스공부해보는데 재밌어용ㅎㅎ
클래스 공부가 재밌으면 변태입니다
@@startcoding.official 차분히 쉽게설명해주셔서 굳이에여>
감사합니다
🥰
정말 잘 보고있습니다. 언젠가 쓰레드에 대해서도 알고싶어요..ㅎㅎ
생성자는 객체를 만들때 실행되는 함수인데 그 함수는 클래스가 갖고 있고
그래서 클래스를 객체들이 사용하는 범용함수를 품고 있기에 설계도에 비유하는거 아닌가요
객체가 클래스의 함수를 사용하니 함수 하나만 정의 설정하면 각 객체가 각자 함수를 만들지 않고
그냥 크래스 이름만 적어면 사용하고 이때 클래스는 이러한 객체를 받아주는 문 또는 방 통로가 있어야 하고 그것이 셀프 객체 머 그런거 아닌가요
잘듣고 갑니다!!
오 감사합니다. 이해가 잘 되네요.
😀
오 선생님 설명을 너무 잘 해주세요 이후의 강의는 없는건가요 인강이라도요
칭찬해주셔서 감사합니다! ㅎㅎ
개인적으로 추천하는 제 인강은
startcoding.liveklass.com
여기 있으니까
필요하시면 한번 들어보세요~ ㅎㅎ
잘 듣겠습니다. 감사합니다!
감사합니다!
좋은 설명 감사합니다
잘보겠습니다 고마워요
☺☺
7월에 돌아오신다고 하시더니 1년이 지나가는데도 안 돌아오시네요 ㅠㅜㅠㅜ 어디가셨나요? 돌아오세요 ㅠㅠㅜㅠㅜ
저 여기 있습니다!!
유튜브만 쉴뿐이지 강의 꾸준히 하고 있어요 ㅎㅎ
내년에 파이썬 기초 부터 시작해서
싹다 리뉴얼할 계획입니다.
큰거 준비중이니 조금만 기다려 주세요
감사합니다
감사합니다!! 민영님~
정말 감사요
😁😁
감사합니다
감사합니다ㅏ
이해가잘돼요👍
강의 넘 친절하네요. 코딩 포기할 뻔했는데 포기했어요.(뻥)
감사합니다!!
😉😉
생성자는 객체를 만들때 실행되는 함수인데 그 함수는 클래스가 갖고 있고
그래서 클래스를 객체들이 사용하는 범용함수를 품고 있기에 설계도에 비유하는거 아닌가요
객체가 클래스의 함수를 사용하니 함수 하나만 정의 설정하면 각 객체가 각자 함수를 만들지 않고
그냥 크래스 이름만 적어면 사용하고 이때 클래스는 이러한 객체를 받아주는 문 또는 방 통로가 있어야 하고 그것이 셀프 객체 머 그런거 아닌가요
셀프는 클래스 자신의 객체 인건가요
안녕하세요. 파이선 초보자에요.
제가 이해한 셀프는 클래스 작성시 객체의 자리, 혹 명찰을 만들어 놓은 거에요.
객체를 지정하여 인자를 줄 때 셀프 대신 객체가 들어가서 객체.인자 가 되는 거에요.
생성자에서 매개변수를 받아 객체와 연결할 때 같은 명칭을 써서 혼동되면 다르게 명명하면 쉬워요.
그러면 생성자 이후 메소드 작성할 때 생성자에 지정한 매개변수가 아니라 객체와 연결된 변수를 써야지요.
메소드에 객체 연결 없는 매개변수를 지정하여 모든 객체 공용으로 쓸 수도 있겠지요. 필요에 따라 만들면 되니까.
붕어빵과 빵틀 예이면 셀프에 팥맛, 밤맛, 크림 등의 속 종류나 손님을 이름이나 번호로 구분하는 객체를 연결하는 거지요.
객체 이름을 밤맛이라고 매개변수 이름과 같이 했어도 밤맛.속 = 밤맛 이 되어 셀프 자리의 밤맛은 객체 이름이고 = 뒤의 밤맛은 인자(속성) 이름이에요.
혼동되면 손님1 이 밤맛 을 주문했다고 정하고 손님1.속 = 밤맛 하면 구분이 쉽겠지요.
빵 크기가 다르게 틀이 만들어 졌다면 메소드에서 객체 연결 없이 매개변수를 만들면 크기를 결정하는 인자를 공용으로 주문 받을 수도 있겠지요.
크기 인자가 지정되지 않으면 인자가 하나 없다고 오류 발생하니 빼 먹을 일도 없지요.
제품 도면이나 공장 예이면 셀프에 색상 등의 종류나 배달될 대리점이나 손님 이름이 객체로 들어가는 거에요.
자동차 클래스를 적색 객체로 지정했다면 셀프와 연결된 셀프.매개변수 가 적색.인자 로 함수(메소드)에서 처리되어 출력되지요.
class Test:
def __init__(self, text, number):
self.name = text
self.age = number
def display(self, tv):
device = tv
print(self.name, self.age, device)
jay = Test('String', 12)
jay.display('LG')
String 12 LG
2024년 11월 18일 월 03시 태평양 시간
감사합니다감사합니다감사합니다
GoodGoodGood!!
지피티님이 운동 때려치고 코딩을 하시네요..
이게 챗지피티인가..
녜?
__init__ 이라는 메서드로만 속성을 추가하는 것인가요? 그냥 클래스 아래에 변수 = 이름 이런식으로 만들면 오류가 나나요?
인스턴스 변수(인스턴스 속성)와
클래스 변수(클래스 속성)이 있는데
__init__ 안에서 만드는 것은 인스턴스 변수
그냥 클래스 아래에 생성하는 것은 클래스 변수
라고 합니다.
차이가 있어요 자세한 내용은 아래 문서를 참고해 보세요 :)
wikidocs.net/1744
메서드가 생성자를 포괄하는 개념인가용?
넵 포괄하는 개념입니닷!
@@startcoding.official 덕분에 이해했습니다 다음 강의도 기대할게요~
파이썬 실행파일 관련 질문드려요.
엑셀파일을 읽고 sklearn으로 학습하고 결과값을 엑셀파일에 쓰는 코드인데
실행파일을 만들어서 실행하면 다음과 같은 오류가 나옵니다.
No module named 'sklearn.metrics_pairwise-distances_reduction_datasets_pair'
감사합니다.뜨시는건시간문제같아요 저같은 사람이 아래많네요
2:11 용어정리
원래 쩜은 그 공간
안에 아닙니가?
네 비슷합니다
~의 라고 해석하시면 됩니다
5:34 저.. 클래스() 로 부터 나온 객체를 변수에 할당한다.. 오타같습니다. 객체에 넣는다는게 옳은표현아닌가요?
객체랑 변수랑 같은게 아니잖아요?
클래스()가 실행되면 객체가 만들어 지고, 만든 객체를 변수에 할당한다는 건 맞는 표현입니다 ㅎㅎ
객체는 자료고, 변수는 자료를 담는 그릇이라고 생각하면 돼요 :)
ㅎㅎㅎㅎㅎ
😎😎
상어와 늑대가 몬스터?
other 은용,,
왜 class 를 써야하는지 아직 와닿지가 않습니다 .. 허허 def 로 다 쓰긴하는데
GUI개발이나 장고 웹개발 등을 하다보면 자연스럽게 알게되실겁니다 ㅎㅎ
개재밌네 ㅋㅋ
def__self
print( )
Syntax error
@@startcoding.official ㅋㅋㅋㅋㅋ
0:35 _
파이썬 내부에서 이미 정의되어있는 특별한 역할을 하는 함수에 _요런 언더바를 붙인다고 교수님이 그러셨어요
html_tag 을 말하시면 단순히 띄어쓰기 맞아요.
스네이크 표기법(Snakecase)은 프로그래밍에서 변수명이나 함수명을 작성할 때 사용하는 방법 중 하나로, 단어와 단어 사이에 언더스코어()를 사용하여 구분하는 방식입니다. 이 표기법은 파이썬과 같은 여러 프로그래밍 언어에서 주로 사용됩니다.
스네이크 표기법의 특징
단어 구분: 각 단어는 언더스코어(_)로 구분됩니다. 예를 들어, "my_variable" 또는 "get_user_input"와 같이 작성합니다.
소문자 사용: 스네이크 표기법에서는 일반적으로 모든 문자를 소문자로 작성합니다. 예를 들어, "user_name"와 같은 형태입니다.
다양한 사용 용도: 변수, 함수, 클래스의 메서드 이름 등에서 주로 사용됩니다. 특히 파이썬의 경우, PEP 8 스타일 가이드에서는 함수와 변수의 이름을 스네이크 표기법으로 작성할 것을 권장합니다.
스네이크 표기법 예시
변수명: user_age, total_price, maximum_value
함수명: calculate_area(), send_email(), get_user_data()
카멜 표기법
카멜 표기법(CamelCase)은 프로그래밍에서 변수명, 함수명, 클래스명 등을 작성할 때 사용되는 표기법 중 하나입니다. 단어를 구분하기 위해 각 단어의 첫 글자를 대문자로 쓰고, 공백이나 구분자는 사용하지 않는 방식입니다. 카멜 표기법은 주로 두 가지 유형으로 나뉩니다: 카멜 표기법과 파스칼 표기법.
카멜 표기법의 유형
카멜 표기법(LowerCamelCase):
첫 번째 단어의 첫 글자는 소문자로 시작하고, 이후의 단어는 대문자로 시작합니다.
예시:
myVariable
getUserInput
calculateTotalSum
파스칼 표기법(UpperCamelCase):
모든 단어의 첫 글자가 대문자로 시작합니다. 클래스명 같은 경우에 주로 사용됩니다.
예시:
MyClass
AccountManager
DataProcessor
카멜 표기법의 특징
가독성: 단어의 경계가 명확하게 구분되므로 가독성이 좋습니다.
구분자 없음: 공백이나 특수 문자를 사용하지 않고, 각 단어를 대문자로 구분하여 작성합니다.
다양한 사용: 변수, 함수, 클래스 등 다양한 식별자에 사용되며, 특히 자바(Java), C#, 자바스크립트(JavaScript) 등의 언어에서 일반적으로 채택됩니다.
카멜 표기법 예시
변수명: userName, totalAmount, itemCount
함수명: fetchData, renderPage, openFile
클래스명: StudentProfile, OrderDetails, PaymentGateway