【第五人格】レディファウロの全能力が強化されたので強くなったのか試した結果が…【唯】【identityV】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 325

  • @きょきょきょ-o1k
    @きょきょきょ-o1k 6 หลายเดือนก่อน +137

    ファウロ「透明化ON/OFFできない…」
    リッパー「霧の刃ON/OFFできない…」
    2人「あっ!」(マッチング)

  • @AkariHot
    @AkariHot 6 หลายเดือนก่อน +238

    ファーチェに関してはハンターと読み合いの間合いに入るタイミングで透明化切れるのほんまおもろい

  • @3匹のトラ
    @3匹のトラ 6 หลายเดือนก่อน +297

    クールタイムの間いかに耐えるかが重要なのに、非透明化状態で使う杖があまりにも無能すぎる……

    • @飼い猫のたら
      @飼い猫のたら 6 หลายเดือนก่อน +7

      透明化した時に足跡出して、
      非透明化した時に記者みたいな
      幻影出してもいいと思った

    • @茶畑シンデレラ
      @茶畑シンデレラ 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@飼い猫のたら
      実装当初の一等航海士思い出したけど、あれはあれで面白いスキルだったしね

    • @ロデム岩
      @ロデム岩 6 หลายเดือนก่อน +20

      やっぱ杖でハンターを殴らないとダメか…

    • @飼い猫のたら
      @飼い猫のたら 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@ロデム岩
      いやいや、そんな心眼みたいな
      ことしないd(((殴

    • @BOX_KARIO
      @BOX_KARIO 6 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@ロデム岩一周まわって杖抱えてタックルするべき

  • @UNYUMAKITYAN
    @UNYUMAKITYAN 6 หลายเดือนก่อน +145

    条件によっては透明化解除されないのリパにも欲しすぎる()

    • @赤い芋
      @赤い芋 6 หลายเดือนก่อน +8

      一応一部のサバイバーのスキルは透明化維持するから、、()

    • @庵-r9y
      @庵-r9y 6 หลายเดือนก่อน +7

      空ぶったときに透明化のCT減少とかあってもいいよねぇ

  • @Yuyuutalovelove
    @Yuyuutalovelove 6 หลายเดือนก่อน +87

    チェイスすんならマジシャンのがつよいし隠密、暗号機寄せられても強さが出るのは冒険家、こりゃマーサも見限るわけですわ

  • @しぃん-t1z
    @しぃん-t1z 6 หลายเดือนก่อน +67

    透明化状態の持続時間もっと長くするか自分で発動できるかにしないとハンター近いてきた時にはチェイス出来ないようになってるよな

  • @sk5-z5d
    @sk5-z5d 6 หลายเดือนก่อน +30

    別に素の性能強い訳でもないのに、救助デバフまであるの謎すぎる。なんか一昔前の第五人格を思い出す

  • @四字熟語習得論の覇者
    @四字熟語習得論の覇者 6 หลายเดือนก่อน +70

    見る前)強化!?ですよね〜わくわく
    見た後)でも弱くね…?

    • @ip1412
      @ip1412 6 หลายเดือนก่อน

      マジでこれ

  • @re6501
    @re6501 6 หลายเดือนก่อน +18

    救助の時間を元に戻す代わりに、チェイス能力大幅に強化して、救助が全くできない代わりにチェイスも解読もできるキャラとかになったら個性あって面白そうなんだけどな

  • @ko1_ux
    @ko1_ux 6 หลายเดือนก่อน +30

    味方を透明化するとかのサポート能力あったらまだ舞えそう

  • @るな-f2b
    @るな-f2b 6 หลายเดือนก่อน +40

    初心者帯だと味方即死・無駄負傷・誰も救助行かないor死神救助みたいな事故が頻発するので相当使いにくそう
    かといって4パだとちゃんと暗号機引き継ぎできるからファウロじゃなくていいという…

  • @位置-m7m
    @位置-m7m 6 หลายเดือนก่อน +160

    こういう尖った能力の鯖は後々結局魔改造されるんよな 航海士しかり小説家しかり

    • @amoamo703
      @amoamo703 6 หลายเดือนก่อน +17

      なんなら実装前の一等航海士と性能似てるよね

    • @ashinohayasashorts
      @ashinohayasashorts 6 หลายเดือนก่อน +34

      それで2,3年後に皆さん知ってましたか?昔このキャラの性能は…とかで紹介されるとこまで見えた。

    • @xyuyutsudu_toyo
      @xyuyutsudu_toyo 6 หลายเดือนก่อน +6

      @@ashinohayasashortsオーマイカンパニーがやってる未来見えた

    • @マッシュラプト
      @マッシュラプト 6 หลายเดือนก่อน +19

      @@xyuyutsudu_toyo他人の名前出すのやめた方がいいですよ

    • @xyuyutsudu_toyo
      @xyuyutsudu_toyo 6 หลายเดือนก่อน

      @@マッシュラプト すみません

  • @ぽや-z9f
    @ぽや-z9f 6 หลายเดือนก่อน +114

    なんもできない美女だ、、
    絶対わざわざこの子使う必要ない、、色んな既存キャラの下位互換って感じして悲しい可愛いのに

    • @Kumaneko_22
      @Kumaneko_22 6 หลายเดือนก่อน +11

      ランクマでこのキャラ使ってる人いたら…もう諦めようか…利敵だから…

    • @ヤシのみたい
      @ヤシのみたい 6 หลายเดือนก่อน +2

      囚人よりはマシな気もするけど。
      ただ弱い

    • @ぽや-z9f
      @ぽや-z9f 6 หลายเดือนก่อน +7

      @@ヤシのみたい
      強化前のテストサーバーだとこの子が選んだ暗号機と解読してる暗号機の進捗がハンター側に丸見えになってたのでそこ治ってないなら囚人のがマシかもです🥺

    • @ぽや-z9f
      @ぽや-z9f 6 หลายเดือนก่อน +4

      @@Kumaneko_22
      利敵とまでいうのは可哀想な気もするけどこの性能でランクの味方にいたら うーんてなっちゃうかも、、ランクじゃなきゃいいんだけどね、、

    • @Ash-hr1in
      @Ash-hr1in 6 หลายเดือนก่อน +8

      救助行けるだけ囚人の方がマシですね😂

  • @きなこ餅-f3c
    @きなこ餅-f3c 6 หลายเดือนก่อน +57

    ハンター側がオペラ→アイヴィっていう強いキャラが実装されて、サバイバー側はどんな子が来るんだろうって思ったらこの性能だったから凄いビックリ…見た目は凄い可愛いのに!!😂

    • @ピオーネ君
      @ピオーネ君 6 หลายเดือนก่อน +12

      まあ鯖側も骨董商やら強化弁護士などが出たので…
      あとその間にいたフルゴを忘れないであげてほしい…

    • @harumaki-yw7ys
      @harumaki-yw7ys 6 หลายเดือนก่อน +1

      フルゴ4vc以外には強いと思うんだけど

    • @ピオーネ君
      @ピオーネ君 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@harumaki-yw7ys まあ強いけどそれをいうと他のキャラもじゃね?っていうレベル

    • @HAMADA_zalez
      @HAMADA_zalez 6 หลายเดือนก่อน +9

      キーガン辺りからやべぇハンターのオンパレード泣きがする…

    • @ピオーネ君
      @ピオーネ君 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@HAMADA_zalez 言わせてくれ 割と鯖もやばい このゲーム全体がインフレしてるんだ

  • @Haxz-z9n
    @Haxz-z9n 6 หลายเดือนก่อน +34

    救助無理、チェイス無理、解読100族って使わせる気あるのかな運営さん

  • @tmok6681
    @tmok6681 6 หลายเดือนก่อน +22

    ありえんくらいのマイナスが特大マイナスに変わったところで誰も使わん…というか使わないでくれって感じだ

  • @0t05ada
    @0t05ada 6 หลายเดือนก่อน +77

    今回は小説家みたいに能力が大幅に変えられることは無かったけど、実装されてから評価がめっちゃ低かったら変えられるかもしれないね

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x 6 หลายเดือนก่อน +15

      あれって不具合とか不都合がクソ多かったからああなっただけで、基本的には根本から変わることはないと思う
      特に新キャラに関しては

    • @酒の肴統括本部部長
      @酒の肴統括本部部長 6 หลายเดือนก่อน +24

      ​@@竹やぶ焼けた-o6x実装直後は ハンターと入れ替わって強制的に投降させることができたらしいね

    • @3匹のトラ
      @3匹のトラ 6 หลายเดือนก่อน +4

      どちらかと言うと初期の一等航海士に近い感じ

    • @popopopo9909
      @popopopo9909 6 หลายเดือนก่อน +4

      @@酒の肴統括本部部長いかれすぎてる笑笑

    • @no.1.8
      @no.1.8 6 หลายเดือนก่อน

      物陰の近くで杖使いながら自分はその場に留まって直角に逃げて隠密しかないかも

  • @カスティエル-r9u
    @カスティエル-r9u 6 หลายเดือนก่อน +16

    2回目のクールタイムの時には気没はあるし能力ない状態で40秒耐えるのが現状難しいと思います。

  • @机さん
    @机さん 6 หลายเดือนก่อน +32

    レディーファウロちゃん、芸者とかだと別だけどハンターが接近してる時間で透明化時間のほとんどを使ってしまうせいでチェイス面だと囚人より弱いんじゃね?

    • @Kumaneko_22
      @Kumaneko_22 6 หลายเดือนก่อน +4

      その分解読できるからいいと思う…囚人の方が全然強いよ…

  • @junbowen311
    @junbowen311 6 หลายเดือนก่อน +5

    応援団でクールタイム消せたら、かなり長い時間透明化できそう

  • @hosinokarby6836
    @hosinokarby6836 6 หลายเดือนก่อน +18

    救助狩り強いハンターが多いというか傾向として好まれてるからかなりキツいと思う
    上位帯で使われないなら性能としてかなり弱いと言ってるようなもん

  • @vetta_zako
    @vetta_zako 6 หลายเดือนก่อน +15

    透明化オンオフできるようになればまだ使えそう

  • @Pochi-Maru
    @Pochi-Maru 6 หลายเดือนก่อน +8

    野人みたいに透明化の回数が増えるごとに時間が短くなってくシステムにして、オンオフ自分でできたらいいのに

  • @虚無バペ
    @虚無バペ 6 หลายเดือนก่อน +7

    シンプルにもっと透明化の時間伸ばしてチェイスも強い解読キャラにしていい気がする

  • @Fiupm54a
    @Fiupm54a 6 หลายเดือนก่อน +3

    いい感じにカモれそう

  • @ちぬお820
    @ちぬお820 6 หลายเดือนก่อน +10

    板倒しのユ!かわいい

  • @ryoku_078
    @ryoku_078 6 หลายเดือนก่อน +12

    ゲージの進行速度めっちゃ遅くしてハンターとの距離の5m以内に入ったら通常の進行速度になるっていう風にしたらファーチェ読み合い問題解決するかな?

  • @harukawaSD
    @harukawaSD 6 หลายเดือนก่อน +2

    唯さん「ライバルは囚人か作曲家」
    わたし「チェイス弱いな………」

  • @コソ-b6i
    @コソ-b6i 6 หลายเดือนก่อน +2

    足跡の視認性がデフォよりも高いのでなんなら初心者ハンターにも弱そう…
    あらためて記者のコンセプトって素晴らしかったなと思わされる

  • @k_hato
    @k_hato 6 หลายเดือนก่อน +9

    すまん、マジシャンでよくね
    って言葉しか出てこない

  • @ふてほどって何w
    @ふてほどって何w 6 หลายเดือนก่อน +9

    隠密、救助できないのが痛すぎる

  • @tequilasloe399
    @tequilasloe399 6 หลายเดือนก่อน +8

    せめて透明化の初めは任意がいいけどそれならマジシャンでいいよな
    杖も2回とかじゃなくてストック系にしてほしいな

  • @takunosuke427
    @takunosuke427 6 หลายเดือนก่อน +12

    一等とか傭兵とかの魔改造されなきゃきつい気がするなぁ

  • @悪いゆっきー
    @悪いゆっきー 6 หลายเดือนก่อน +4

    庭師みたいに透明化手動でオンオフできたら良さげなんだけどなぁ〜

  • @nanananananana123
    @nanananananana123 6 หลายเดือนก่อน +11

    実装当時の一等航海士が使われない理由を運営はわかってないんか。

  • @あっくん-q8s
    @あっくん-q8s 6 หลายเดือนก่อน +11

    救助時間デバフ付けるなら初期の航海士みたいに味方が椅子に吊られてる間はずっと透明化にして欲しい

  • @無常の髪食べたい
    @無常の髪食べたい 6 หลายเดือนก่อน +2

    調整内容圧倒的これじゃない感凄い…可愛いのに本当に勿体ない…

  • @ttt_tttt
    @ttt_tttt 6 หลายเดือนก่อน +11

    3年前でも使えない性能

  • @110wnwno
    @110wnwno 6 หลายเดือนก่อน +3

    本当にマジシャンでいいになっちゃう。うまみが何も無い

  • @jpttmtt
    @jpttmtt 6 หลายเดือนก่อน +15

    青い霧要らなくない? 足跡だけでいい気がするんだけど

  • @unimportantmails3940
    @unimportantmails3940 6 หลายเดือนก่อน +5

    なんか初期マジシャンと初期一等航海士の間くらいやな…
    今のインフレ環境に合ってないのは確か

  • @true-st1vo
    @true-st1vo 6 หลายเดือนก่อน +59

    よっわ。この足元の青いやつでたら隠密もろくにできないw

    • @kuroto_aioi
      @kuroto_aioi 6 หลายเดือนก่อน +35

      ハンターが近づくだけで野糞みたいに青い霧出てくるのおもろすぎる

    • @あいうえお-g2g9c
      @あいうえお-g2g9c 6 หลายเดือนก่อน

      野糞て言うな笑笑

    • @bobobo-bo-bondrewd
      @bobobo-bo-bondrewd 6 หลายเดือนก่อน +12

      野グソと言うよりおもらs

    • @SpecialThanks39
      @SpecialThanks39 6 หลายเดือนก่อน +3

      まあ低い障害物があるところでハンターは視認しずらいよね 
      レディ以外のサバイバーがしゃがんだほうがレディみたいに青いしょんべん垂れ流してないから通常鯖の方が隠密強いけど!!(憤怒)

    • @hey_touhu930
      @hey_touhu930 6 หลายเดือนก่อน +2

      隠密なんてできないように設計されてるようなもんだろ

  • @マグロお兄様
    @マグロお兄様 6 หลายเดือนก่อน +8

    めちゃめちゃ強くなってるはずなのに元があまりにも弱すぎて渋く感じる

    • @マグロお兄様
      @マグロお兄様 6 หลายเดือนก่อน

      透明化のクールタイム減ってないの謎

  • @虚無バペ
    @虚無バペ 6 หลายเดือนก่อน +11

    3:42女王にめり込みポストマンのせいで話入ってこん

    • @Kitaze_Nururito.
      @Kitaze_Nururito. 6 หลายเดือนก่อน

      カンガルーみたいで可愛い

  • @Holly-q8j
    @Holly-q8j 6 หลายเดือนก่อน +5

    チェイス力は解読職だからともかくとしても救助デバフはなくてええやろ

  • @むはる-x8e
    @むはる-x8e 6 หลายเดือนก่อน +2

    しょうみハンターと会った瞬間って大体距離空いてるからその読み合い入る時には透明化終わってるの弱すぎる

  • @アリス不思議な-o4z
    @アリス不思議な-o4z 6 หลายเดือนก่อน +2

    このキャラのチェイスって、ハンターに視認された初めの段階で、逃げたい方向にスティック、本体はハンターと入れ違うように、チェイスをしないチェイスをすればいいのかも?性能的に長期的なチェイスは難しそう

  • @編集済み-y6t
    @編集済み-y6t 6 หลายเดือนก่อน +11

    救助デバフなしにしてクールタイム35秒で1秒で1%減っていく代わりに解読15%upが妥当じゃないかな

    • @ギン-g8u
      @ギン-g8u 6 หลายเดือนก่อน +4

      割とちょうどいい気がする

    • @吉岡-d8o
      @吉岡-d8o 6 หลายเดือนก่อน +2

      なら弁護士でいいかな

  • @rei2087
    @rei2087 6 หลายเดือนก่อน +2

    この後の騎士でぶっ壊すからレディースファウロ性能抑えたんですよね分かります。

  • @翔雅-q9h
    @翔雅-q9h 6 หลายเดือนก่อน +1

    強化して欲しいところは自動で透明化するのではなく選択で透明化、透明中は移動速度が○%上昇、透明化クールタイム短縮とかして欲しい

  • @Akane95810
    @Akane95810 6 หลายเดือนก่อน +1

    将来的に透明になるタイミングを自分でスキルとして使うことになりそうと予想。

  • @爽健美茶微茶-j3t
    @爽健美茶微茶-j3t 6 หลายเดือนก่อน +4

    見た目マジで好みなのに弱そうなの悲しい😭

  • @takeidao
    @takeidao 6 หลายเดือนก่อน

    板裏で待機しつつ、アイテム使って板スルーのフリしつつ板当てとかは思いついた

  • @omega-ix8ve
    @omega-ix8ve 6 หลายเดือนก่อน +3

    もう青い霧なしで完全透明化で一回実装したら?ww

  • @ぐるぜおん
    @ぐるぜおん 6 หลายเดือนก่อน +2

    庭師の最初のバリアくらい長くても文句言われなさそう

  • @CharU_113
    @CharU_113 6 หลายเดือนก่อน +5

    解読キャラに化け物チェイススキル与えたら環境終わっちゃうとはいえ、なんとも調整が難しそうなキャラですね……
    パッと思い浮かぶとしたら、通電後に強気にゲート触りにいけるくらいしか他の解読キャラに勝るメリットなさそう

  • @kanban-1313
    @kanban-1313 6 หลายเดือนก่อน +9

    正味クールタイムの間耐えれる実力あるなら他のキャラで良くね????

  • @神ちゃ-p3g
    @神ちゃ-p3g 6 หลายเดือนก่อน +3

    初心者帯でこれ使われたらみんな救助いかないし、蜂・犬帯はハンターによっては180秒チェイスしないと勝てないので、今の初心者帯の環境には不必要すぎる。

    • @神ちゃ-p3g
      @神ちゃ-p3g 6 หลายเดือนก่อน +2

      そもそも青い霧残してる状態で透明化しても位置バレしてるし…耳鳴りである程度移動したかしてないかわかるところあるし…むしろハンターに優しいまであるw

  • @きょきょきょ-o1k
    @きょきょきょ-o1k 6 หลายเดือนก่อน +1

    ファウロ「ちょっと透明化できます!やりかけの暗号機あるときだけ解読加速できます!救助できないです!」
    弁護士「走って加速し続けます!解読して加速し続けます!恐怖喰らいません!」

  • @NRS_KSRG._
    @NRS_KSRG._ 6 หลายเดือนก่อน +1

    友達と話してたけど救助のスピードはもう諦めて、エマちゃんのパパの加護みたいに自分で発動するか決められたら上位帯の人ならチェイス安定すると思うんだけどな…

  • @ようよう-r6y
    @ようよう-r6y 6 หลายเดือนก่อน +1

    9:45 これ杖?の音ハンター聞こえてるから視野広くすればもっと早く見つけれそう

  • @こうみつらき
    @こうみつらき 6 หลายเดือนก่อน +5

    運営この女売る気無くて草。UR衣装も既視感すごいありきたりなデザインだし性能53だしで誰が課金するんだろ…せっかく謎が多いマーサ関連の重要人物なのに扱いが酷過ぎる

  • @shovideo222
    @shovideo222 6 หลายเดือนก่อน +1

    実際、チェイスする時、板窓使えない鯖とか致命的すぎて、使おうにも使えない状況になるから、本当に超上級者向けのキャラなのは、いまだに変わってなくて草

    • @麻婆神父-c3d
      @麻婆神父-c3d 6 หลายเดือนก่อน +6

      超上級者向け(使えて強いとは言っていない)

  • @ペタグ-t5s
    @ペタグ-t5s 6 หลายเดือนก่อน +1

    クールタイムの時間に何もできないのが微妙すぎるから、クールタイムの時にステッキ使ったらクールタイムが20秒減るとかそれぐらいにするとまだ強そう

  • @ゆいかまる-w8f
    @ゆいかまる-w8f 6 หลายเดือนก่อน +1

    透明化中は悪夢の凝視とか監視者はどういう反応になるんだろうか

  • @user-uroboros
    @user-uroboros 6 หลายเดือนก่อน +27

    でも初心者が触るサバイバーは医師に変わりないな

    • @TORISUTA勢阿部
      @TORISUTA勢阿部 6 หลายเดือนก่อน +17

      弁護士でいい

    • @backnumber6844
      @backnumber6844 6 หลายเดือนก่อน +1

      わざわざ買うなら傭兵とか買った方が絶対いい

    • @dsadventure882
      @dsadventure882 6 หลายเดือนก่อน +1

      このサバイバー触られるならまだ医師の方がいい
      少なくとも医師は即死以外のマイナスはそんなない
      こいつは暗号気の進捗をめちゃくちゃ奪う上にチェイスは弱く、初心者帯では救助狩りはほぼ確定的
      医師囚人のレベルではない

    • @backnumber6844
      @backnumber6844 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@dsadventure882 オオゥ!ゴ-ンゴ-ン

    • @backnumber6844
      @backnumber6844 6 หลายเดือนก่อน

      @@dsadventure882 救助職の解読分を奪って自分のを解読するみたいなことが起こりそうw

  • @Haruno_nora
    @Haruno_nora 6 หลายเดือนก่อน +5

    弱いキャラを可愛くするの結構鬼畜だと思うんだよな
    性能云々関係なくキャラ愛ピック勢増えるからなあ
    まあ解読で評価上がるかもしれんが

  • @Y_Bernkastel
    @Y_Bernkastel 6 หลายเดือนก่อน +5

    せっかく透明になれるのに足元の霧のせいで隠密出来ない上に、その透明も板窓操作で切れるから大して読み合いも強く出れないの終わってる
    透明長くするかCT短くして板窓操作しても切れないようにしてやっと使うかどうかくらいでしょ

  • @ポンポン-p6s
    @ポンポン-p6s 6 หลายเดือนก่อน +3

    クールタイム時にステッキ消費でクールタイム短縮とか出来ればなぁ

  • @RUKAgz2b
    @RUKAgz2b 6 หลายเดือนก่อน +1

    透明化任意かクールタイム短くしないと……

  • @ぱも-r5p
    @ぱも-r5p 6 หลายเดือนก่อน +7

    杖使ったら少しの間透明化するようにして欲しいな

    • @TORISUTA勢阿部
      @TORISUTA勢阿部 6 หลายเดือนก่อน +8

      マジシャンやん

    • @つな-p7c
      @つな-p7c 6 หลายเดือนก่อน +2

      マジシャンやん

    • @chiyayayayaya
      @chiyayayayaya 6 หลายเดือนก่อน

      マジシャンやん

    • @マグカップ-h1x
      @マグカップ-h1x 6 หลายเดือนก่อน

      マジシャンやん

    • @omega-ix8ve
      @omega-ix8ve 6 หลายเดือนก่อน

      もういっそのこと青い霧と血痕消して完全透明化状態で実装すれば?

  • @まのヘリコバスター
    @まのヘリコバスター 6 หลายเดือนก่อน +4

    サバイバーって強いキャラは強過ぎるのに、弱いキャラは弱過ぎてマジでバランス悪いよな。

  • @いなぬん
    @いなぬん 6 หลายเดือนก่อน +1

    庭師みたいに任意で発動させて欲しい...

  • @show-hat
    @show-hat 6 หลายเดือนก่อน +8

    囚人の伝送しながら減らすのは出来るのかな

    • @うり-q7j
      @うり-q7j 6 หลายเดือนก่อน +1

      他の人が解読してる暗号機からは進捗奪えないから無理

    • @splashn4427
      @splashn4427 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@うり-q7j
      いや、究極の利敵として
      「レディファウロ側から回してない暗号機に伝送しながら、進捗奪う」
      すればできるかも!!
      二人がかりの害悪利敵ww

    • @show-hat
      @show-hat 6 หลายเดือนก่อน

      @@splashn4427 それ出来たら面白いですね笑

  • @ayrin.t7950
    @ayrin.t7950 6 หลายเดือนก่อน

    救助デバフ、ダウン時のCTの一時停止、解読スキルも色々と制限ある中で
    強みと言われる部分のうま味が少なすぎる
    解読10%増えるのもド新規解読機だけだし(これは10回ちょんちょんしたら解読機上がるから強すぎってことで納得してるっちゃしてる)
    透明化もスキルボタン押してそこから16秒とかもう少しなんかないのかな

  • @7macken335
    @7macken335 6 หลายเดือนก่อน +9

    ピアソンゆいってプレイは上手いけどランクマの初心者帯とかそういうことに関してはまじでなんも分かってないよね。
    戦犯が1人とかちょっとミスしちゃったとかを巻き返すのは前提でも初心者帯では戦犯が2人3人いるからどうしようもないんよな。

  • @しろまひるは
    @しろまひるは 6 หลายเดือนก่อน

    庭師の加護みたいにクールタイムが使うほど長くなる制度にして、一回目のクールは10秒とかにすればいいのに

  • @Iska_level1
    @Iska_level1 6 หลายเดือนก่อน +29

    これマジシャンで良くね?

  • @みかんの缶ずめ-n5l
    @みかんの缶ずめ-n5l 6 หลายเดือนก่อน

    特殊な足跡が残る時間がもっと伸びたらグルチェには強くなれそう!杖は祭司みたいなクールタイム式にしてもいいと思うし、透明化のクールタイムももっと早くしていいと思う!味方が解読中の暗号機も奪えるようにしたら解読キャラとして結構舞えると思う
    今の状態じゃ最弱だと思う笑

  • @境界の彼方の住人
    @境界の彼方の住人 6 หลายเดือนก่อน +2

    これ透明化解除されないで欲しいのってゲージの5割超えた後よな笑笑
    ハンター近付いてきて読み合い入ってアイテム使って錯乱しつつ板窓加速とか入れて逃げたいのに。逆だと思うなぁ。

    • @境界の彼方の住人
      @境界の彼方の住人 6 หลายเดือนก่อน

      透明化ゲージの後半にこの効果付いたらそれこそ弱い救助も行けなくないんよなぁ。
      透明化解除されない状態で救助出来るってなれば普通にデバフを無効化出来そうなのに。

  • @Ri-zun
    @Ri-zun 6 หลายเดือนก่อน

    この強化はクッソ有難い。個人的に鹿マンモスで愛用すると思うぐらい、味方依存しないキャラクターができたと思っててにっこりしてる

  • @splashn4427
    @splashn4427 6 หลายเดือนก่อน +15

    ✕初心者帯でしか使えない
    ○サブ垢初心者キャリーなら舞える

    • @ギルガルド-z2k
      @ギルガルド-z2k 6 หลายเดือนก่อน +10

      このキャラでキャリーしようとは思わんやろw

    • @よおおおあお
      @よおおおあお 6 หลายเดือนก่อน +8

      オフェンスでいい

    • @らびらび-m7k
      @らびらび-m7k 5 หลายเดือนก่อน

      @@splashn4427
      エアプ?

  • @__-lg6lh
    @__-lg6lh 6 หลายเดือนก่อน +1

    利点が無さすぎるからこのままだと皆つかわないな

  • @backnumber6844
    @backnumber6844 6 หลายเดือนก่อน +9

    弁護士最強!
    前歯最強!

  • @マートん
    @マートん 6 หลายเดือนก่อน

    3:30あたりのポストマン怖くて面白い

  • @なし-r6e
    @なし-r6e 6 หลายเดือนก่อน +2

    流石にスキルのタイミングくらい自分で決めれる方がいいんじゃね

  • @職員-w8h
    @職員-w8h 6 หลายเดือนก่อน +4

    自動スキルじゃないほうが強そう

  • @なかう-v7e
    @なかう-v7e 6 หลายเดือนก่อน +1

    クールタイム40は野人より長いんよ

  • @くっき-x5y
    @くっき-x5y 6 หลายเดือนก่อน

    何かしらのテコ入れは必要だけどどれもがマジシャンや航海士の劣化になりそう

  • @sakaso_kenkyujo
    @sakaso_kenkyujo 6 หลายเดือนก่อน +2

    さすがに心眼よりは強い

  • @犬芥
    @犬芥 6 หลายเดือนก่อน +1

    自動発動は、いいんだけどオンオフできるようにして欲しいよなぁ
    自動発動オンオフボタン追加とかしたら強そうだけどもうそれ自動発動じゃないよなぁ…

  • @INa-bp7cx
    @INa-bp7cx 6 หลายเดือนก่อน

    味方にレディ・ファウロが来たら応援団使えるように練習した方がいいのかな…(応援団でスキル回復出来るのかな)

    • @_O_O_11
      @_O_O_11 6 หลายเดือนก่อน

      それなら自分のために使った方がいい

  • @ねむい-i7t
    @ねむい-i7t 6 หลายเดือนก่อน

    唯さん、、、カスタムでジョゼフ強すぎました、、、

  • @weruchizu477
    @weruchizu477 6 หลายเดือนก่อน

    少し2回目透明化入る前にステッキ使って、あれもう透明化使ったのかな?って思わせるのは強そう?

  • @よっしぃ-q9z
    @よっしぃ-q9z 6 หลายเดือนก่อน +3

    せっかくビジュアルいいのにまだ全然弱いから使わないな…

  • @mikitii
    @mikitii 6 หลายเดือนก่อน

    レーダーマップに工場って書いてあるのなんかかわいいw

  • @佐藤さん-u7q
    @佐藤さん-u7q 6 หลายเดือนก่อน

    せめて解読100族脱却してくれ...

  • @tomoky4053
    @tomoky4053 6 หลายเดือนก่อน +1

    透明化もっと範囲狭くてええやろ

  • @不孝者郎
    @不孝者郎 6 หลายเดือนก่อน

    透明時移動速度1.5倍、通常時と透明時で扱うアイテムが変わるとかあったらいいのに。(願望)

  • @Syokugamisama
    @Syokugamisama 6 หลายเดือนก่อน

    多分、ゲージギリギリまでチェイスして、板裏とかでしゃがんでステッキ降ってフェイント。探しに行ったら逆方向に逃げる。が良いのか🤔