スマホ版ポケカ、開発元がデュエプレと同じで心配されてしまうwwww

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 198

  • @pj3847
    @pj3847 9 หลายเดือนก่อน +206

    成功する→デュエマが舐められていることになる
    失敗する→「やっぱりな」と言われる
    どうなっても詰んでいる模様

    • @chageta
      @chageta 9 หลายเดือนก่อน +3

      デュエマがなめられてることにはならないでしょ。次の開発に今まで作ってきたゲームのノウハウを組み込むことは至極当然のことだよ。

    • @右のヒント
      @右のヒント 9 หลายเดือนก่อน +8

      @@chagetaなんでデュエプレでそれを生かさないの?

    • @chageta
      @chageta 9 หลายเดือนก่อน

      @@右のヒント 生かした結果がこれってだけやで

    • @niwatorikoi5381
      @niwatorikoi5381 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@chagetaデュエプレにもFBしてクレメンス

    • @chageta
      @chageta 9 หลายเดือนก่อน

      @@niwatorikoi5381 ぜひしてほしいですね。

  • @---wf4vd
    @---wf4vd 9 หลายเดือนก่อน +39

    もう慣れたからなにも言わなくなったけど、デュエプレ始めた頃、「シャドバだったらもっとヌルヌルなのに……!!」って毎試合思ってた。
    対戦はまだしも、ホーム画面まで重いのはどういうことなんだよ

  • @マッシー-g5n
    @マッシー-g5n 9 หลายเดือนก่อน +42

    博士サポ使うたびにNワールドみたいになるから震えて眠れ

  • @user-5f2ruvikv2u
    @user-5f2ruvikv2u 9 หลายเดือนก่อน +24

    パック剥く時にアプリが落ちないか心配しなきゃいけないゲームが普通に狂ってるんだよな

  • @darts_delete
    @darts_delete 9 หลายเดือนก่อน +75

    ポケモンマスターズ、マリオカート、どうぶつの森、デュエルマスターズと名だたるコンテンツを初動コケさせてきたDeNAの明日はいかに

    • @0927_minthia
      @0927_minthia 9 หลายเดือนก่อน +3

      マスターズは別にコケてなくね?

  • @k.k.6151
    @k.k.6151 9 หลายเดือนก่อน +39

    デュエプレ復帰勢だけど操作時のレスポンスの悪さとアプリの重さ以外はまじで文句ない

  • @sakuri9732
    @sakuri9732 9 หลายเดือนก่อน +265

    優秀なスタッフは全員ポケカ行くからデュエプレがガクガクになるだけなんだよね

    • @牙狼カンスケノ太刀
      @牙狼カンスケノ太刀 9 หลายเดือนก่อน +15

      既に行ってるんじゃね

    • @HIKAKINTVLOVK
      @HIKAKINTVLOVK 9 หลายเดือนก่อน +70

      そもそもデュエプレに優秀なスタッフはいない。居たとしてもコラボに結びつけるスタッフのみ

    • @やま-v3g
      @やま-v3g 9 หลายเดือนก่อน +27

      デュエプレ酷いから優秀な社員いない定期

    • @ああ-o6g
      @ああ-o6g 9 หลายเดือนก่อน +21

      @@HIKAKINTVLOVK
      コラボ自体も課金しないと楽しめないゴミ要素定期

    • @豆豆-v6e
      @豆豆-v6e 9 หลายเดือนก่อน +3

      安心して‼︎デュエプレに優秀な社員がいた時期なんか無いから

  • @みしょう-q4j
    @みしょう-q4j 9 หลายเดือนก่อน +57

    DeNAの営業力はすごいよな

    • @ndrmsdgmpsnpdp
      @ndrmsdgmpsnpdp 9 หลายเดือนก่อน +6

      営業力だけな

  • @なが-o6e
    @なが-o6e 9 หลายเดือนก่อน +33

    これを機に技術力を上げてデュエプレのウンコUIも改善してくれ

  • @八代岳
    @八代岳 9 หลายเดือนก่อน +120

    ポケカ勢も道連れにしてくれるdnaほんまたすかる

    • @iamcoroun2837
      @iamcoroun2837 9 หลายเดือนก่อน +20

      なるほど日本三大カードゲームのモバイル化は遊戯王の一人勝ちということですね!笑

    • @井坂ひろなり
      @井坂ひろなり 9 หลายเดือนก่อน +10

      マスデュエはKONAMIがKONMAIしてないからな
      デュエルリンクスでノウハウ得てたんやろ

    • @あんのーん-j1f
      @あんのーん-j1f 9 หลายเดือนก่อน

      カード開発だけは優秀寄りだから、、、

    • @八代岳
      @八代岳 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@あんのーん-j1f 松浦さん以外はtcgカードもろくに知らない烏合の衆なんだよなぁ…最初期のメイ様のリリース最後まで引き止めようとしたのは松浦さんだけだったし😥

    • @ぷーすけ-n9g
      @ぷーすけ-n9g 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@あんのーん-j1fサガの記憶消えてらあ

  • @ORB-q3z
    @ORB-q3z 9 หลายเดือนก่อน +21

    デュエプレがすごいのはどの機種でやってもクソ重いところ

  • @トーラ-t8b
    @トーラ-t8b 9 หลายเดือนก่อน +44

    ショップの画面行くのにイライラするのはデュエプレくらい

  • @0350niru
    @0350niru 9 หลายเดือนก่อน +106

    デュエプレの重さはDeNAのそれも関係してそうだけど開発エンジンのモノビットも悪さしてそうってのは結構前聞いた

    • @AAAM-s2j
      @AAAM-s2j 9 หลายเดือนก่อน +1

      わかる

    • @chageta
      @chageta 9 หลายเดือนก่อน +7

      開発エンジンはUnityやで。モノビットエンジンって名前のせいで紛らわしいけど、モノビットエンジンはマルチプレイを可能にしてくれるアセットやで。

  • @Genex_Neutron
    @Genex_Neutron 9 หลายเดือนก่อน +44

    まぁでもデュエプレで悪さしてんのってDeNAの開発力というよりはモノビットエンジンだと思うからなんとかなりそう

  • @トスカーナ-u2m
    @トスカーナ-u2m 9 หลายเดือนก่อน +50

    一応2023年に任天堂とDeNAの合弁会社「ニンテンドーシステムズ」ができてて、任天堂の資本バックアップがあるからデュエプレよりは出来が良くなるだろうと予想できる
    デュエプレからも数人くらいは開発に携わってるとは思うけど、デュエプレがダメージ負うほどの人材流出にはならなさそうかな…

  • @mukadenodaiou
    @mukadenodaiou 9 หลายเดือนก่อน +52

    山札40枚のデュエマですら山札見るを実装しなかったのに、すごい頻度で60枚山札を見るポケカを実装できるんか?

    • @gdp3022
      @gdp3022 9 หลายเดือนก่อน +10

      あくまで予想ですけどハーフデッキのルールになるんじゃないですかね
      ベンチの数然り、サイド数然り
      もう今なくなっちゃったけど、元々ルールとしては存在するから行けそうな気はする

    • @ORB-q3z
      @ORB-q3z 9 หลายเดือนก่อน +2

      流石に技術的な問題じゃ無いからやろうと思えば実装出来そう
      とはいえポケカそのままのPTCGOは対戦時間めちゃくちゃ長いし探索みたいになりそうではある

    • @しゃもじりん
      @しゃもじりん 9 หลายเดือนก่อน +3

      技術力が十数年前のGBA以下なのホント笑える

  • @まんま-l8f
    @まんま-l8f 9 หลายเดือนก่อน +5

    DCGに関してはシャドバがUIや操作性の面のクオリティで頭ひとつ抜けてる

  • @Lasa-mai11
    @Lasa-mai11 9 หลายเดือนก่อน +29

    ベンチが3枚だったり、サイドが3枚っぽかったり、かなりルールを簡単にしてくれてそうなのは良い
    多分デッキ枚数も本家より少ない

    • @スらイム
      @スらイム 9 หลายเดือนก่อน +5

      多分ハーフデッキルール採用なんだと思う(なんか存在するデッキ30枚の時用ルールだからだと思う…)

    • @Aおぞら-u7e
      @Aおぞら-u7e 9 หลายเดือนก่อน +9

      ルビサファダイパ辺りまであった30枚デッキか?

    • @スらイム
      @スらイム 9 หลายเดือนก่อน

      @@Aおぞら-u7e 3枚だしデュエプレですら制限かけてるから可能性としてですが……

    • @knull8posat
      @knull8posat 9 หลายเดือนก่อน +5

      エネルギーゾーン?みたいなのがあるらしいし遊戯王で言うデュエルリンクスみたいなちょっと別ゲーの感じなんだろうな

    • @0350niru
      @0350niru 9 หลายเดือนก่อน

      @@Aおぞら-u7e bwのポケカはじめてセットみたいなやつもハーフデッキ仕様だったはず

  • @Ag-tt1dk
    @Ag-tt1dk 5 หลายเดือนก่อน +2

    ガイアールの覚醒シーン見て、そんなに重くなく見えたのまじ麻痺なんやなって。。。

  • @ゴマパンマン
    @ゴマパンマン 9 หลายเดือนก่อน +11

    さとらから水流連打って言葉出てきて最近のポケモン知ってそうでびっくりした

  • @SheerHumid
    @SheerHumid 9 หลายเดือนก่อน +20

    未だに遅延対策すらされてないからねこのゲーム…

  • @お汁-d7w
    @お汁-d7w 9 หลายเดือนก่อน +1

    マスターデュエルやり始めてからデュエプレの重さが身に染みる

  • @しろナス-s7g
    @しろナス-s7g 9 หลายเดือนก่อน +10

    UI面だけはサイゲに任せてくれ・・・

  • @HIKAKINTVLOVK
    @HIKAKINTVLOVK 9 หลายเดือนก่อน +6

    マジでデュエプレは1試合に全カードデータ詰め込んでるんじゃないかぐらい重い。
    PCに替えてもぬるぬるじゃないんだよな

  • @おコメ-w5s
    @おコメ-w5s 9 หลายเดือนก่อน +37

    2:28 マジこれよなw

  • @ナマコ-w1z
    @ナマコ-w1z 9 หลายเดือนก่อน +4

    スマホだと動作が「うんとこしょどっこいしょ」みたいに遅くて、それでもターン移行は終わりませんとかよくあるPCにしてスペックの力を借りますがそれでもターン移行は終わりませんとかもたまにある
    そんなんでもタカラトミーは大きな株だから

  • @トール隊長
    @トール隊長 9 หลายเดือนก่อน +3

    重いこと、ものすごく長考するやつがそこそこいること以外はあんま文句ないし
    そこそこ期待できるとおもう

  • @星空ななか
    @星空ななか 9 หลายเดือนก่อน +1

    なに言おうとポケカができるのは嬉しい

  • @ym3142
    @ym3142 9 หลายเดือนก่อน +3

    コラボに関しては芸能人とかスポーツ選手とかリア充向けのが多そうだねw

  • @おっちょー社長
    @おっちょー社長 9 หลายเดือนก่อน +4

    マスターデュエルって凄いんだな…

  • @garomeda
    @garomeda 9 หลายเดือนก่อน +4

    デュエプレなんだかんだ長く続いてるし人気なんじゃないの?

  • @太郎田中-q1m
    @太郎田中-q1m 9 หลายเดือนก่อน +2

    おいおいおい、なんだよこのラッシュ…
    さとーら、まだ3月末じゃないぞ???

  • @hino1380
    @hino1380 9 หลายเดือนก่อน +10

    デュエプレは余りにもアプリが重すぎる...

  • @esdj_23mj_49dg
    @esdj_23mj_49dg 9 หลายเดือนก่อน +1

    さっそくデュエプレの新バグ発見したワイ更に心配になる

  • @アットマーク-g6q
    @アットマーク-g6q 9 หลายเดือนก่อน +12

    開発 ゲームフリークの方が心配になるんだよなぁ

  • @大暴走
    @大暴走 9 หลายเดือนก่อน +1

    デュエプレってリリースから4年以上経った今でもほんっっっとうに重いからな
    今では盆栽を育てる感覚でランクマサボりながらデイリーとイベントこなしてポイント貯めてるだけだけど真面目にあれをやり込もうとすると重すぎてストレスが半端ないんだよね

  • @knull8posat
    @knull8posat 9 หลายเดือนก่อน +3

    全てのデバイスで動作が不安定な最高のゲームだ

  • @ルクシル-x4n
    @ルクシル-x4n 9 หลายเดือนก่อน +2

    デュエプレそこそこやり込んでるワイからすると重いのはマジ
    処理減らして動作を極限まで軽くできるソロプレイならともかく、対人対戦はスマホではかなりキツい
    戦略性が高いからまだ良いけど大地サイクリカみたいなクソの具現化が蔓延る環境は諦めないとモチベが秒で溶ける

  • @user-et3lx9wz5v
    @user-et3lx9wz5v 9 หลายเดือนก่อน +1

    デュエプレ演出完全オフモード出してくれ

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 9 หลายเดือนก่อน +1

    冷静に考えると、同じ会社でも製品が違うならクオリティが異なるのも当たり前なんだよな

  • @yusukesasaki7811
    @yusukesasaki7811 9 หลายเดือนก่อน +2

    デュエプレインストールしたのに昨日からずっと通信エラーでプレイできない

  • @Sit-h8f
    @Sit-h8f 9 หลายเดือนก่อน +3

    この機にやっとポケカに行ける

  • @ゲーチス
    @ゲーチス 9 หลายเดือนก่อน +1

    デュエプレだって「重い」以外の問題は解決してるし…!

  • @hiro1126dream
    @hiro1126dream 9 หลายเดือนก่อน +1

    オリジナル壊れ効果のカード実装してきそうだ

  • @お手て難民
    @お手て難民 9 หลายเดือนก่อน +1

    開発元がDeNA・・・UIがやばくなりそう!?

  • @junichiroyukita7153
    @junichiroyukita7153 9 หลายเดือนก่อน +3

    デュエプレは重すぎるんだよな

  • @acs247ddcm
    @acs247ddcm 9 หลายเดือนก่อน +2

    ptcglの日本語版出したくないのは分かってるし期待してないから存分に滅茶苦茶してくれ
    トレード復活は素直に嬉しい

  • @雲雪ダイナソーの卵
    @雲雪ダイナソーの卵 9 หลายเดือนก่อน +2

    サイド無さそうってのがまず怖い

  • @yh341
    @yh341 9 หลายเดือนก่อน +5

    今となってはマスターデュエル最強だけど
    リリース当初はデュエルリンクスみたいな簡易な別物しかなかったからデュエプレ評価してたわ

  • @服の裏側の生地
    @服の裏側の生地 9 หลายเดือนก่อน +2

    ポケカってMTGと同じかそれ以上に盤面のカード操作がかったるいゲームだからカード収集のおまけなんかじゃなくて普通に対戦も作り込んでほしいわ

  • @telike_vg_evo
    @telike_vg_evo 9 หลายเดือนก่อน +1

    デュエプレ君重い割には好きな順で処理出来ないこと一生嫌い

  • @user-zxtg2kqw8b
    @user-zxtg2kqw8b 9 หลายเดือนก่อน +4

    デュエプレ楽しいけど動作重すぎ容量食い過ぎなのが残念

  • @あいうえおかきく-v6v
    @あいうえおかきく-v6v 9 หลายเดือนก่อน

    月末楽しみにしていたさとらの動画の4本のうち一つが3分で終わってしまったぞ

  • @user-budooon
    @user-budooon 9 หลายเดือนก่อน +1

    まあゲームのスペックは及第点な節はあるっちゃあるけど、同じくプレイしてたポケマスもデュエプレも演出面や解釈は好印象だったからそのノウハウを活かしつつ初動や重さを反省出来ていればワンチャン……

  • @紅月疾風
    @紅月疾風 9 หลายเดือนก่อน +2

    ゲーム性って言っても収集がメイン要素で推してるっぽいし、バランス調整で効果変えたり〜とかはしないでしょ、多分
    結局処理落ちがあるか無いか以外の心配は特に無い

  • @ゆかり結月-v9d
    @ゆかり結月-v9d 9 หลายเดือนก่อน +1

    これワンチャン紙の方とかアプリでポケモンとコラボする可能性が…それとポケカは元々日本語じゃなければ遊べるゲーム有るのが痛い…

  • @user-mr5kw7ul2p
    @user-mr5kw7ul2p 9 หลายเดือนก่อน +8

    デュエプレいまだにいきなり落ちるからな

  • @スイーツポテツ
    @スイーツポテツ 9 หลายเดือนก่อน +14

    スマホでデュエマができるのが良いとこなんだよね デュエル・マスターズが面白すぎる

  • @ハゲルガ
    @ハゲルガ 9 หลายเดือนก่อน

    MDの完成度が高すぎたから(ゲーム性はともかく)比較されてしまうな

  • @Ball_Lightning
    @Ball_Lightning 9 หลายเดือนก่อน +1

    どこが開発してもイルカとゲームフリークよりは基本上だということを忘れるな

  • @kenta1016
    @kenta1016 5 หลายเดือนก่อน +2

    いつになったら配信されるの😢

    • @bot-zt6kq
      @bot-zt6kq 5 หลายเดือนก่อน

      今年の内に公開を目指してるそうなので、気長に待ちましょう

  • @Google-Japan
    @Google-Japan 9 หลายเดือนก่อน +1

    さとらのこういうスタイルの動画好き

  • @飯入ってくる
    @飯入ってくる 9 หลายเดือนก่อน +4

    ポケモンって基本他作品とコラボしねぇ…

  • @Dainaborutotukae
    @Dainaborutotukae 9 หลายเดือนก่อน +16

    ラグいけど神ゲー

  • @Hiropon0611_
    @Hiropon0611_ 9 หลายเดือนก่อน

    服脱げたサポートカードが見れるってまじ?

  • @ヒーホー-p3n
    @ヒーホー-p3n 9 หลายเดือนก่อน +2

    デュエプレ初期と同じようなクオリティで出たらポケモンブランドといえど失敗する可能性は多いにある

    • @ぬおぉぉぉん
      @ぬおぉぉぉん 9 หลายเดือนก่อน +2

      バグだらけSPというゲームがございまして…

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t 9 หลายเดือนก่อน

      @@ぬおぉぉぉん
      でも売れたじゃん

  • @k.4766
    @k.4766 9 หลายเดือนก่อน +2

    まあDCG手がけてる国内企業、DeNA以外は自社作品だからなぁ…(Konami/サイゲ)
    DeNA以外に頼める相手は居ないんだろうな
    ポケポケでポケモン仕込みのノウハウ持って帰ってきてデュエプレに応用してくれることを望んでる

  • @おりはらいざや-g9c
    @おりはらいざや-g9c 9 หลายเดือนก่อน +5

    それでもポケカDGCはめちゃくちゃ嬉しいけどな

  • @Lrig
    @Lrig 9 หลายเดือนก่อน

    そもそもポケマスとかがDeNA絡んでたと思うからそこの繋がりなんやろなぁ

  • @リン-x6u
    @リン-x6u 9 หลายเดือนก่อน +1

    言うて今のデュエプレはかなり優秀寄りだし、落ち着いたら問題ないよな

  • @ニグレド-d2q
    @ニグレド-d2q 9 หลายเดือนก่อน

    もう僕は友達と通話しながら対戦で初ターン落ちて何もできないがなければ大丈夫という基準

  • @ネテルヒトー
    @ネテルヒトー 9 หลายเดือนก่อน +1

    コラボして盤面にミクが居たけどあれって居るとどうなるの?やったことないから教えて欲しい。どんな感じでコラボすんの?

  • @stm8769
    @stm8769 9 หลายเดือนก่อน +1

    コラボするぐらいなら快適なゲーム性と原作再現をしろと1万回ぐらい言った気がする

  • @1112ポルポロ
    @1112ポルポロ 9 หลายเดือนก่อน +9

    デュエプレ面白いのに~
    今でもずっとやってるよ

    • @kirinkey
      @kirinkey 9 หลายเดือนก่อน +34

      オモロいのと重いのは違うからね?

    • @ゾロア大好きっ子
      @ゾロア大好きっ子 9 หลายเดือนก่อน +3

      もちろん面白いよ。でも充電の減り速いしスマホが熱くなるのがキツい

    • @シャブースッター
      @シャブースッター 9 หลายเดือนก่อน

      端末の寿命縮めるゲームという印象しかないっす😂

  • @フェイト-h6j
    @フェイト-h6j 9 หลายเดือนก่อน +2

    気になるのは重さや

  • @Hase_072
    @Hase_072 9 หลายเดือนก่อน +2

    コラボが強いけど企画と運営は別なのでは・・・??

  • @ハラマキ-f9i
    @ハラマキ-f9i 9 หลายเดือนก่อน +11

    環境の調整は上手いから…
    デュエマって参考があるからこそだけど

    • @A_A-lf8ss
      @A_A-lf8ss 9 หลายเดือนก่อน

      言うほど上手いか?

    • @ハラマキ-f9i
      @ハラマキ-f9i 9 หลายเดือนก่อน

      @@A_A-lf8ss 個人的にキリコNEX環境以外は上手いと思うよ。不健全なカードはあってもメタは回ったし、オリカでの救済もうまい

    • @メルフィーパピィ
      @メルフィーパピィ 9 หลายเดือนก่อน

      因みにこの運営オセロニアってゲームも運営してるんですけどね

    • @Aおぞら-u7e
      @Aおぞら-u7e 9 หลายเดือนก่อน +2

      どちらかと言えばタカラトミーの仕事

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q 9 หลายเดือนก่อน

      たまにアホみたいな性能のオリカ作る事を除けば紙の反省を活かしてるからバランス調整は上手いな
      ボルバルや大地やキリコは絶妙な調整を受けて弱くなった事で結局ナーフ殿堂だし、ガイムソウは良い感じに強化された結果即ナーフされました

  • @kerotyalove
    @kerotyalove 9 หลายเดือนก่อน +1

    是非ポケカ動画も撮ってください

  • @てぃ-n9z
    @てぃ-n9z 4 หลายเดือนก่อน +1

    正直楽しみ

  • @ガーンの極みです
    @ガーンの極みです 9 หลายเดือนก่อน

    デュエプレはサービス開始から重いし治ってないからポケカも重いのか!

  • @エカメナ
    @エカメナ 9 หลายเดือนก่อน +1

    デュエプレ、UIがカスで画面の情報量も多く、唯我独尊とかデザイン細かいクリーチャーも多いから、余計重く感じる。パック購入画面とか目が疲れる。

  • @ウィザー-c8k
    @ウィザー-c8k 9 หลายเดือนก่อน +1

    山札見る系のグッズどうすんだろ?

  • @ぬい-j6z
    @ぬい-j6z 9 หลายเดือนก่อน

    さとーらいつもありがとう
    むしろリプレイの方が重たい事ない?

  • @やま-v3g
    @やま-v3g 9 หลายเดือนก่อน +1

    デュエマも発表当時は覇権取れるって言われててこれだからポケカも厳しいだろうね
    つーかDCGは流行らないんだろうね

  • @184-g4d
    @184-g4d 9 หลายเดือนก่อน

    デュエプレは革命編終わったら見切られる感じ?

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t 9 หลายเดือนก่อน

      実際ジョー編始まったら悪い意味でヤバくなりそう

  • @Can-badge_no_URA
    @Can-badge_no_URA 9 หลายเดือนก่อน

    デュエプレのリプレイはゲームアプリ界でもトップクラスの重さしてるから……

  • @dichfjwr3587
    @dichfjwr3587 9 หลายเดือนก่อน

    なんか紹介的にはバトルよりも収集がメインぽいんだよな。

  • @polyoshinco
    @polyoshinco 9 หลายเดือนก่อน

    なにやるにしてもその前後でくそ長ローディング挟むからね

  • @daioinosho
    @daioinosho 9 หลายเดือนก่อน

    バグだらけって心配してますけど、ptcglバグだらけなんで変わらないっす()

  • @たなとも-l2v
    @たなとも-l2v 9 หลายเดือนก่อน +3

    Cygamesのシャドバくらいヌルヌルじゃないと

  • @mope0530
    @mope0530 9 หลายเดือนก่อน

    DeNAは野球が本t…野球の方でもポケモンとコラボしてたし、これは力抜くわけにいかないのでは…

  • @A_A-lf8ss
    @A_A-lf8ss 9 หลายเดือนก่อน

    重いというか無駄に容量食うんだよな…
    誰も知らんようなカードにまでCV約5種類+イラスト違いつけやがって

  • @がっくし
    @がっくし 9 หลายเดือนก่อน +5

    そもそもDeNAはポケモンのソシャゲのポケモンマスターズでやらかしてた記憶だわ
    まぁ、デュエプレの重さは原因が分かってそうだし動作を軽くはできるでしょ
    どこの弾からソシャゲが始まるか分からんからあれだけど
    ポケカはスタン落ちするし狭い範囲のカードプールなら効果関係の読み込みは軽くできそうだし
    ソシャゲでオールディビジョン的な要素は無さそうではあるからな
    気になるのはカードのグラフィックを拘りました言ってて
    どのくらいのスペックのスマホでゲームさせるかわからんけどそこがヤバそう

  • @meikai3316
    @meikai3316 9 หลายเดือนก่อน

    懐かしい、初日からギガメンテしてたから

  • @スらイム
    @スらイム 9 หลายเดือนก่อน +2

    仮に同じようなシステムになるとしても
    デュエプレ→元がデュエマだからコラボしやすい/元には無い盤面制限のせいで使いにくいデッキもある。問題しかない。
    ポケカ→元がポケモンなのでコラボしづらいはず/盤面が少なく感じるのはハーフデッキルール(30枚デッキ)という一応存在するルールなので問題ないはず。
    という状態なのでデュエプレ民の好感度が最低ラインから始まるのはむしろポケカアプリから見て好都合なのかもしれない。(それ以上好感度が下がらないならあとは上がるだけ)

  • @小僧-d2l
    @小僧-d2l 9 หลายเดือนก่อน +1

    あましんフォーマットみたい

  • @ルーたん-z3q
    @ルーたん-z3q 9 หลายเดือนก่อน +3

    デュエプレの実績?笑みてポケモンも頼んだのか知らんけどギガメンテ来てヤバそう

  • @ねこのこえ-k6t
    @ねこのこえ-k6t 9 หลายเดือนก่อน +2

    ルール簡略化されてるし盤面枚数デュエプレより少ないし
    大丈夫やろ
    ポケカはそもそもスマホゲーが他国であるし

    • @山田長政の子孫18歳
      @山田長政の子孫18歳 9 หลายเดือนก่อน +1

      でもポケカって60枚デッキで初期が6枚と7枚で種ポケモン要素もあるからきつそうだけど

    • @ねこのこえ-k6t
      @ねこのこえ-k6t 9 หลายเดือนก่อน

      @@山田長政の子孫18歳
      サイド少ないベンチ少ないからデッキ枚数も少なくなる可能性あるからなあ
      エネルギーも本編とは違うっぽいし

    • @山田長政の子孫18歳
      @山田長政の子孫18歳 9 หลายเดือนก่อน

      @@ねこのこえ-k6t それだとクッソつまらんぞ、DNAクオリティならありそうだけどね

    • @ねこのこえ-k6t
      @ねこのこえ-k6t 9 หลายเดือนก่อน

      @@山田長政の子孫18歳
      exのHPが120だし
      コレクションメインだけど日常の隙間時間にちょっと遊べるよレベルのゲーム性だと思うよ……
      メインはスマホを使ったポケモンのアートみたいな感じっぽいし……
      興味持ったら紙やってねって事や……

  • @user-xt5wj4oq6p
    @user-xt5wj4oq6p 9 หลายเดือนก่อน +10

    あま〇んかとおもった

  • @Stella-l8k
    @Stella-l8k 3 หลายเดือนก่อน

    デュエプレのカクつきが嫌で辞めたからちょっと心配ね