Ahoj, chtěl jsem se zeptat na pozici bouře na začátku hry, máš ji na 12.kole, ale v pravidlech je kolo 9. Na druhou stranu mi to 9.kolo moc nedává smysl, protože tam není možnost, že by přišla bouře do 7.kola (podmínka na kartě) podle karet počasí. Co mi uniká? Díky
Ahoj. Prosím tě, tohle je moje chyba. Opravdu má být na 9. kole. A vlastně ten žeton se pohybuje, takže je ti blíž a blíž, a nevíš přesně kdy udeří, musíš se na to připravit, a vyhodnotit pak efekt. Díky za dotaz.
Moc díky za tuto ukázku. Jsem ve fázi, kdy znám pravidla a u tvého videa jsem si kontroloval, jestli něco nedělám špatně. Je určitě velmi těžké natáčet a přitom si hlídat jestli na něco nezapomeneš. Všiml jsem si několika věcí, ale rozhodně to neber jako kritiku. V čase 35:07 jsi postavil loveckou chýši, ale zapomněl jsi spotřebovat jedno dřevo. V čase 33:00 jsi zavedl Zákon teplého jídla, ale zapomněl jsi zamíchat jednu kartu důsledku zákona patřící k tomuto zákonu do balíčku soumraku. V čase 58:45 jsi otočil z balíčku soumraku kartu Nevyhnutelnost. Vzhledem k tomu, že od začátku máš jednu mrtvolu, tak jsi asi měl získat jednoho nemocného. V čase 58:45 jsi kartu Nevyhnutelnost odstranil ze hry. Nevím, jestli je to správně, ale pokud měla jít ze hry, tak se asi měl doplnit balíček soumraku. Přemýšlel jsem nad některými mechanizmy ve hře. Líbí se mi balíček soumraku, kdy pokud nejsem aktivní a nemám nové technologie nebo zákony, tak balíček soumraku přináší více negativních věcí. Méně tematické se mi zdá neustálé zvyšování mrazu a vyhasínání kotle každé kolo. Do kotle je třeba neustále přikládat, ale nechat vyhasnout kotel by v takových mrazech nešlo. Chápu tvůrce, že chtěli zvyšovat obtížnost hry, ale mohli to udělat jinak. Ještě jednou díky a ať se daří.👍
Díky za doplnění, ano jsou to moje chyby a aspoň je to tu pro ostatní napsáno! Hale ber ten kotel jakože nevyhasne, ale holt v noci se tolik netopilo a spálil si hodně a ráno se začne zase pořádně přikládat aby se mohlo pracovat. Když si v noci v teplém příbytku, tak není třeba tolik topit do okolí. Jinak jak píšeš tvůrci si občas musí pomáhat i když to třeba nedává logiku. Díky!
Jeden způsob jak vyhrát a asi šest jak prohrát to je boží 😂😂 this war of mine dva 😂😂😂 tam jsme ještě ve dvou nedokázali vyhrát 😂😂😂 pokud tuhle hru poridime počítám že to bude stejný scénář 😂😂😂
Díky! Hale já do těchto her vstupuji s tím, že nejdu vyhrát, ale zahrát si, bavíš se tím co se děje. Každou hrou se zlepšuješ, objevuješ nové věci, zkoušíš nové strategie a zkrátka si vychutnáváš herní zážitek. Ne každý to ale snese a třeba hned chce vyhrávat. Frostpunk není tak frustrující jako TWOM, ten cílí víc na city a sociální rozhodnutí. Každopádně skvělá hra.
@@AnathreiusAno aj ja hrám hry pre zážitok, pretože sa premiestnim do ineho sveta a vypadnem z toho každodenného s celou rodinou. 😀TWOM som ešte nemal možnosť si zahrať , ale čital som o nej , že je dosť deprimujuca a v podstate ten istý autor robil aj FP a ako som videl su aj deti v hre tak ma všeličo napadlo... Priznam sa doteraz som nehral hry v ktorých sa umiera okrem Euthie, ale tam Ta vzkriesia a ideš dalej 😀 Každopádne veľmi sa mi páči FP. Už len to že ako som pozeral Tvoje video, tá hodina zbehla ako keby to trvalo len 15 minut tak som sa vžil do toho. Určite si ešte pozrierm videá o hraní celého scenára , prípadne ak spravíš aj ty tak ho určite nevynecham. Dakujem🙂
@Ján Šaranký TWOM je opravdu drsnější, také na krabici je 18+ a jsou to úplně jiné hry. Ve Frostpunku se snažíš udržet svoje město v chodu. Uzavírají se ti různé zákony, které ti třeba dost pomohou a jedním z nich je, že budou pracovat děti. Na druhou stranu pokud je nějaká kritická doba, tak proč by děti nemohli děti jít sbírat nějaké klacky dřeva a kyblík s uhlím taky unesou, lepší než kdyby umrzli. Ty mechaniky jsou tu opravdu skvělé. Hra toho nabízí spousty.
Myslíš pravidlově nebo herně? Pravidla nejsou komplikovaná, ale je toho hodně co hlídat. Hale a herně je to hodně subjektivní, někdo hned druhou hru psal, že vyhrál. Já teda spousty her v řadě prohrál. Ale to mi nijak nevadí, protože mi jde o zážitek a výzvu. Kdyby to bylo zadarmo, tak mi to vlastně nevadí. První hry objevuješ jaká budova co dělá, a pak hledáš to nejlepší kombo. Super hra!
@@Anathreius Asi spis pravidla jsem myslel. Jsem relativne novy hrac a mam rad nemesis od stejneho autora akorat vidim na bgg vyrazne vyssi complexity rating v porovnani s nemesis co me trochu odrazuje.
@@Feroxing12 já bych teda neřekl, že to má výrazně složitější pravidla. V jádru je to workerplacement, jen to má na sobě nabalené x věcí okolo a každá tabulka má svoji fázi, ale člověk to párkrát projede s pravidly v ruce a dá se to. Prakticky proto sem dělal toto ukázkové video, aby měli lidé představu co se tam děje.
@@Feroxing12 My jsme jako začínající hráči začali u Scythe a hrozně nás to chytlo tím jak se muselo přemýšlet a postupně jsme šli přes třeba Brass až semka k Frostpunku
Ahoj Anatrei ty zlobíš!!! Proč to děláš? Když jsem viděl první videa o této hře, byl jsem si jistý, že toto pořizovat nebudu i kvůli ceně ne! Tobě se ale podařilo abych změnil názor. Hra se mi asi začíná líbit. Kde na to mám ale pořád brát? Námět pro další tvá videa by mohlo být ,, miláčku já tu krabici fakt nutně potřebuju!!!"
Já sem z té hry opravdu nadšený a cenovka v pohodě obhájena. Těch žetonů, kartonů, karet, dřevěných figurek a surovin, a herně? Herně je to na xxxx hodin. Spousta možností, scénářů a obtížností.
Hra je naprosto skvělá, hrozně to vtáhne a po zahrání partie chci další. Skvělé jak je všechno spolu provázané a teplé a studené akce úžasně vymyšlené. Vícevrstvé kartony, grafika, dřevěné komponenty, vše na super úrovni, ALE člověk na to musí mít čas a stůl. Co je hodně dobré, že si člověk může nastavovat obtížnost, a pokud se mu podaří jeden scénář udolat, má jich tam x dalších. Množství budov a karet a efektů z toho vytváří nekonečné množství herních situací. Za mě opravdu skvělé.
Při tomto velkém boomu okolo této hry budu asi za divného,ale hra mě moc nezaujala a nelíbí se mi ani moc graficky, pravda, mám raději příběhovky…nicméně hlavně mě děsně štve stejná barva dřeva a dělníků na mapě…vypadá to hrozně nepřehledně.
Hale sto lidí sto chutí! Každý má rád něco jiného. Mě to baví v partě lidí, kde se u toho dohadujeme, máme atmošku. Baví mě ta obtížnost, provázanost komponent. Jinak na dělníky a dřevo také nadávám. Žeton dělníků je oranžový, ale pak dělník samotný je hnědý jako dřevo.
Děkuji moc, pomohlo pochopit lepe tuto hru.
To jsem rád. 😉🙂 díky
Za mňa je Frostpunk strašne zábavný, náherný a má super znovuhrateľnosť + sa dajú dokúpiť brutálne minis. No dokonalosť. Za tie peniaze to je TOP.
Frostpunk je skvělý!
Ahoj, chtěl jsem se zeptat na pozici bouře na začátku hry, máš ji na 12.kole, ale v pravidlech je kolo 9. Na druhou stranu mi to 9.kolo moc nedává smysl, protože tam není možnost, že by přišla bouře do 7.kola (podmínka na kartě) podle karet počasí. Co mi uniká? Díky
Ahoj. Prosím tě, tohle je moje chyba. Opravdu má být na 9. kole. A vlastně ten žeton se pohybuje, takže je ti blíž a blíž, a nevíš přesně kdy udeří, musíš se na to připravit, a vyhodnotit pak efekt. Díky za dotaz.
Moc díky za tuto ukázku. Jsem ve fázi, kdy znám pravidla a u tvého videa jsem si kontroloval, jestli něco nedělám špatně.
Je určitě velmi těžké natáčet a přitom si hlídat jestli na něco nezapomeneš. Všiml jsem si několika věcí, ale rozhodně to neber jako kritiku.
V čase 35:07 jsi postavil loveckou chýši, ale zapomněl jsi spotřebovat jedno dřevo. V čase 33:00 jsi zavedl Zákon teplého jídla, ale zapomněl jsi zamíchat jednu kartu důsledku zákona patřící k tomuto zákonu do balíčku soumraku. V čase 58:45 jsi otočil z balíčku soumraku kartu Nevyhnutelnost. Vzhledem k tomu, že od začátku máš jednu mrtvolu, tak jsi asi měl získat jednoho nemocného. V čase 58:45 jsi kartu Nevyhnutelnost odstranil ze hry. Nevím, jestli je to správně, ale pokud měla jít ze hry, tak se asi měl doplnit balíček soumraku.
Přemýšlel jsem nad některými mechanizmy ve hře. Líbí se mi balíček soumraku, kdy pokud nejsem aktivní a nemám nové technologie nebo zákony, tak balíček soumraku přináší více negativních věcí. Méně tematické se mi zdá neustálé zvyšování mrazu a vyhasínání kotle každé kolo. Do kotle je třeba neustále přikládat, ale nechat vyhasnout kotel by v takových mrazech nešlo. Chápu tvůrce, že chtěli zvyšovat obtížnost hry, ale mohli to udělat jinak.
Ještě jednou díky a ať se daří.👍
Díky za doplnění, ano jsou to moje chyby a aspoň je to tu pro ostatní napsáno! Hale ber ten kotel jakože nevyhasne, ale holt v noci se tolik netopilo a spálil si hodně a ráno se začne zase pořádně přikládat aby se mohlo pracovat. Když si v noci v teplém příbytku, tak není třeba tolik topit do okolí. Jinak jak píšeš tvůrci si občas musí pomáhat i když to třeba nedává logiku. Díky!
zajímavé.. na PC verzoi jsem vždycky jako první zavedl dětskou práci a piliny do jídla :d
😆😆😆
Nice :)
Ta hra je opravdu krásná!
Dneska mi taky přišla domů ! 🥰
Tak užívej! Skvělá hra.
@@Anathreius díky moc !
Jeden způsob jak vyhrát a asi šest jak prohrát to je boží 😂😂 this war of mine dva 😂😂😂 tam jsme ještě ve dvou nedokázali vyhrát 😂😂😂 pokud tuhle hru poridime počítám že to bude stejný scénář 😂😂😂
Je to skvělý. TWOM je víc jako příběh, tohle je víc jako hra. Ale obě jsou úžasné a drsné.
To mi bylo jasné že tohle bude míň o příběhu 😊😊 ale tou náročností si myslím že to bude podobné 😊
Parádne video o parádnej hre. Ako velmi je to frustrujuce , ked sa nedarí ?
Díky! Hale já do těchto her vstupuji s tím, že nejdu vyhrát, ale zahrát si, bavíš se tím co se děje. Každou hrou se zlepšuješ, objevuješ nové věci, zkoušíš nové strategie a zkrátka si vychutnáváš herní zážitek. Ne každý to ale snese a třeba hned chce vyhrávat. Frostpunk není tak frustrující jako TWOM, ten cílí víc na city a sociální rozhodnutí. Každopádně skvělá hra.
@@AnathreiusAno aj ja hrám hry pre zážitok, pretože sa premiestnim do ineho sveta a vypadnem z toho každodenného s celou rodinou. 😀TWOM som ešte nemal možnosť si zahrať , ale čital som o nej , že je dosť deprimujuca a v podstate ten istý autor robil aj FP a ako som videl su aj deti v hre tak ma všeličo napadlo... Priznam sa doteraz som nehral hry v ktorých sa umiera okrem Euthie, ale tam Ta vzkriesia a ideš dalej 😀 Každopádne veľmi sa mi páči FP. Už len to že ako som pozeral Tvoje video, tá hodina zbehla ako keby to trvalo len 15 minut tak som sa vžil do toho. Určite si ešte pozrierm videá o hraní celého scenára , prípadne ak spravíš aj ty tak ho určite nevynecham. Dakujem🙂
@Ján Šaranký TWOM je opravdu drsnější, také na krabici je 18+ a jsou to úplně jiné hry. Ve Frostpunku se snažíš udržet svoje město v chodu. Uzavírají se ti různé zákony, které ti třeba dost pomohou a jedním z nich je, že budou pracovat děti. Na druhou stranu pokud je nějaká kritická doba, tak proč by děti nemohli děti jít sbírat nějaké klacky dřeva a kyblík s uhlím taky unesou, lepší než kdyby umrzli. Ty mechaniky jsou tu opravdu skvělé. Hra toho nabízí spousty.
Ďakujem.Jednoznačne bude FP na mojom zozname hier z ktorých si potom jednu kúpim ako každý rok.
jak moc je to tezke? tematika me zaujala jako jiz obvykle od polaku.
Myslíš pravidlově nebo herně? Pravidla nejsou komplikovaná, ale je toho hodně co hlídat. Hale a herně je to hodně subjektivní, někdo hned druhou hru psal, že vyhrál. Já teda spousty her v řadě prohrál. Ale to mi nijak nevadí, protože mi jde o zážitek a výzvu. Kdyby to bylo zadarmo, tak mi to vlastně nevadí. První hry objevuješ jaká budova co dělá, a pak hledáš to nejlepší kombo. Super hra!
@@Anathreius Asi spis pravidla jsem myslel. Jsem relativne novy hrac a mam rad nemesis od stejneho autora akorat vidim na bgg vyrazne vyssi complexity rating v porovnani s nemesis co me trochu odrazuje.
@@Feroxing12 já bych teda neřekl, že to má výrazně složitější pravidla. V jádru je to workerplacement, jen to má na sobě nabalené x věcí okolo a každá tabulka má svoji fázi, ale člověk to párkrát projede s pravidly v ruce a dá se to. Prakticky proto sem dělal toto ukázkové video, aby měli lidé představu co se tam děje.
@@Feroxing12 My jsme jako začínající hráči začali u Scythe a hrozně nás to chytlo tím jak se muselo přemýšlet a postupně jsme šli přes třeba Brass až semka k Frostpunku
Ja to hrám už niekoľko dní, stále som neprešiel 1 scénar Kráter
Nevzdávej! Myslet a na jídlo a zdraví obyvatel. Neboj se platit jídlem. Pily a milíře kombinovat.
Žetón búrky by mal byť na 9 mieste....neviem či v inom scenári je na 12
Ano, díky! Já ho tam měl ještě z předešlé hry, tak jak velí scénářové karty dále ve hře, na štěstí to nemá žádný vliv na hru.
@@Anathreius Keď ti karta vo fáze súmraku povie, že strácaš robotníkov, znižuje sa aj žetón choroby?
@@mikomasox to si nemyslím.
Ahoj Anatrei ty zlobíš!!! Proč to děláš? Když jsem viděl první videa o této hře, byl jsem si jistý, že toto pořizovat nebudu i kvůli ceně ne!
Tobě se ale podařilo abych změnil názor. Hra se mi asi začíná líbit. Kde na to mám ale pořád brát?
Námět pro další tvá videa by mohlo být ,, miláčku já tu krabici fakt nutně potřebuju!!!"
Já sem z té hry opravdu nadšený a cenovka v pohodě obhájena. Těch žetonů, kartonů, karet, dřevěných figurek a surovin, a herně? Herně je to na xxxx hodin. Spousta možností, scénářů a obtížností.
hru zvažuji ale počkám až na ni budou recenze
Hra je naprosto skvělá, hrozně to vtáhne a po zahrání partie chci další. Skvělé jak je všechno spolu provázané a teplé a studené akce úžasně vymyšlené. Vícevrstvé kartony, grafika, dřevěné komponenty, vše na super úrovni, ALE člověk na to musí mít čas a stůl. Co je hodně dobré, že si člověk může nastavovat obtížnost, a pokud se mu podaří jeden scénář udolat, má jich tam x dalších. Množství budov a karet a efektů z toho vytváří nekonečné množství herních situací. Za mě opravdu skvělé.
Urcite si to chce vyzkouset, neni to pro kazdeho. Aspon reakce na Albi day byly takove nejednoznacne. Me se to libilo, ale nenašel bych na to cas...
Při tomto velkém boomu okolo této hry budu asi za divného,ale hra mě moc nezaujala a nelíbí se mi ani moc graficky, pravda, mám raději příběhovky…nicméně hlavně mě děsně štve stejná barva dřeva a dělníků na mapě…vypadá to hrozně nepřehledně.
Hale sto lidí sto chutí! Každý má rád něco jiného. Mě to baví v partě lidí, kde se u toho dohadujeme, máme atmošku. Baví mě ta obtížnost, provázanost komponent. Jinak na dělníky a dřevo také nadávám. Žeton dělníků je oranžový, ale pak dělník samotný je hnědý jako dřevo.
'Promosm'
?