1992 [60fps] Tenchi wo Kurau II Chouhi Nomiss ALL

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 121

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 3 ปีที่แล้ว +8

    原作者の本宮ひろ志さんも、本作がゲーム化されて、大喜びしたのは、間違いない🎵😍🎵

  • @高山征大-z5p
    @高山征大-z5p 4 ปีที่แล้ว +10

    僕が最初に三国志を知るきっかけになったゲームです。
    予備校時代に良くやっていました。
    苦労しつつ、やっと5キャラともワンコインをしましたが、スクリューパイルドライバーを全てのボスに掛けたいが為に、張飛を良く使っていましたね。

  • @麺屋薮
    @麺屋薮 2 ปีที่แล้ว +6

    張飛選択から渋い、さらにスクリューと肉片パンチを欠かさぬ魅せプは美しい

  • @81standard
    @81standard ปีที่แล้ว +7

    トドメをスクリューにしようとこだわる姿勢が素晴らしい。
    これをしようとするのと普通に終わらせるのとではクリアする難易度がとても違うものになりますね

  • @MFSGEORGE.S
    @MFSGEORGE.S 3 ปีที่แล้ว +9

    最初から分かるように、劉備軍が主人公のゲームである。しかし、密かに曹操軍の力を誇るようなゲームでもある。

  • @九郎判官義経源
    @九郎判官義経源 2 ปีที่แล้ว +4

    肉片になるところ
    痺れる〰️😃

  • @helbunyw9993
    @helbunyw9993 7 ปีที่แล้ว +18

    PS1で父親とよく二人でやった記憶が、、、懐かしい

    • @中澤剛一
      @中澤剛一 3 ปีที่แล้ว +3

      自分はセガサターン版の方で

  • @redanntube
    @redanntube 5 ปีที่แล้ว +5

    張飛の雄臭い闘いっぷり。
    充分堪能させて頂きました。

  • @excelfate1602
    @excelfate1602 2 ปีที่แล้ว +6

    If in the Ending Credit Title, there are Mei Mei, Mei Ling and Mei Ya (The 3 enemies girls from 4th Stage) cheer for you, that means you never using Continue at all (And yeah, they only appeared in the end if you never using Continue). Nice No Miss Playthrough indeed.

  • @spirits-menthol
    @spirits-menthol 3 หลายเดือนก่อน +2

    このゲーム小雑魚の攻撃から重たくて連発をもろに食らうと半分近く減るから超難しい
    それを黄忠と並んで扱いづらい張飛で1コインは素直に凄い。
    15:47トリオ・ザ・パンチかよ?

  • @alucard2373
    @alucard2373 4 ปีที่แล้ว +10

    懐かしい。ゲーセンでもやったし、プレステ版もやりました。オープニングで裏技ありましたよね。空中投げできようになったり、必殺技が強くなったりするやつが。

  • @萩茶
    @萩茶 ปีที่แล้ว +1

    セガサターンで
    持ってるので
    参考になりました
    金曜日夜やります
    最後のボスの場面
    女が厄介ですね

  • @黄金大王
    @黄金大王 5 ปีที่แล้ว +7

    素晴らしい格闘アクション😊

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 3 ปีที่แล้ว +8

    内容が簡単、初心者でも遊びやすい、ゲームバランスが良い等の利点を活かした最高の神作ゲーム。現在も、秋葉原のゲーセン(HEY秋葉原店、クラブセガ秋葉原新館、東京レジャーランド秋葉原店)で稼働しているかも知れない。しかし、秋葉原以外のゲーセンでは、もう殆ど稼働していない😢

    • @JAHANA939393
      @JAHANA939393 2 ปีที่แล้ว +5

      高田馬場や池袋のミカドがありますよ。

  • @jonnylyden
    @jonnylyden 9 ปีที่แล้ว +8

    Chou-Hi's my favorite character in the whole game

  • @片岡かなた
    @片岡かなた ปีที่แล้ว +3

    本当にモビちゃんが寸劇をやってた!

  • @TS-gg4zc
    @TS-gg4zc 7 ปีที่แล้ว +9

    懐かしいな~ゲーセンで良くやったわ

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i 4 ปีที่แล้ว +3

    夏侯惇は当然、なぜか許チョもミスらず倒せました。24年前に1プレー50円で12回(600円つぎ込んで)コンティニューしてゴリ押しクリアしました。

  • @Trencher1375
    @Trencher1375 6 ปีที่แล้ว +4

    Best playthrough of this game I ever seen! 👍

    • @JohnnyCasey
      @JohnnyCasey 5 ปีที่แล้ว +3

      Then you've not seen anything better which is definitely a something that exists.

  • @小松俊-q7j
    @小松俊-q7j ปีที่แล้ว +2

    まさに蜀の赤きサイクロンwwwww

  • @Vetal83
    @Vetal83 ปีที่แล้ว +3

    i wish the spd motion was done from the grab.

  • @dangolanford6170
    @dangolanford6170 4 ปีที่แล้ว +3

    i love that he can just Punch people in half.

    • @mc3331
      @mc3331 ปีที่แล้ว +3

      He can "chop off" the Boss "head" by Punch while the boss is low in HP.
      You can get "10000" Victory Bonus Score in the end of the stage.

  • @TAKAチャンネル-m4v
    @TAKAチャンネル-m4v 3 ปีที่แล้ว +3

    Was there really a general who attacked with professional wrestling techniques?

  • @EYEBISorVIATH
    @EYEBISorVIATH 4 ปีที่แล้ว +8

    この難易度を残機1でスタートさせるカプコン鬼畜の所業

  • @rangohuang3595
    @rangohuang3595 3 ปีที่แล้ว +4

    我小时候一直没能通关的街机啊!😭

  • @SAGA_IFALAW
    @SAGA_IFALAW 8 ปีที่แล้ว +8

    ノーミスクリアなのに淳于導はハメ使わないんだ、凄いねこの人。
    淳于導戦は雑魚が喰い物落とさないからハメ使わないと苦労するのにね。
    それと39:10あたりの場面で青龍刀を使った雑魚ハメパターンを使っていないのも凄い!

    • @VietNguyen-vd7xv
      @VietNguyen-vd7xv 7 ปีที่แล้ว

      ifalow saga

    • @ダダダ-w8u
      @ダダダ-w8u 7 ปีที่แล้ว +3

      そういうハメ知らなくてもノーミスクリアしてたから、そんなに凄くないと思うよ。

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 2 ปีที่แล้ว +1

      淳于導はハメ使わなくとも、そこまで難しくないですよ。

  • @qetuo2013
    @qetuo2013 7 ปีที่แล้ว +6

    三姉妹戦のラストで美鈴のナイフが見えた時は本気で焦った。

  • @edwardgaines6561
    @edwardgaines6561 5 ปีที่แล้ว +5

    They put a lot of thought into this game at Capcom, like historical references. Pity I never saw this game in the States.

  • @kano7suwa
    @kano7suwa ปีที่แล้ว +1

    13:05あたり、ふぅ…

  • @libertyheats
    @libertyheats 8 ปีที่แล้ว +23

    ボーナスステージの骨付き肉と肉まん的なヤツが凄く美味しそうに見えるww

    • @赤い彗星の再来の再来-q3j
      @赤い彗星の再来の再来-q3j 7 ปีที่แล้ว +5

      LibertyHearts それな

    • @梅園詩緒乃
      @梅園詩緒乃 6 ปีที่แล้ว +5

      早食いに勝った時のドヤ顔が一番似合う男、張飛!

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 2 ปีที่แล้ว

      @@梅園詩緒乃
      逆に黄忠だと喉に詰まらせていないか心配になりますね🤣。

  • @titoku1365
    @titoku1365 3 ปีที่แล้ว +4

    NHKで放送してた三国志じゃあ、曹操へのスクリューパイルは見掛けなかったなぁ。

    • @川端治雄
      @川端治雄 ปีที่แล้ว +4

      何人か、スクリューパイルをかけたい政治家が日本にも...

  • @Bloodreign1
    @Bloodreign1 9 ปีที่แล้ว +7

    A grand beat em up/hack and slash from Capcom, in the days when they could do no wrong.

  • @sylvaneralsace1277
    @sylvaneralsace1277 7 ปีที่แล้ว +5

    ボス二人+大男の晏明戦が熱い。
    理不尽にダメージ避けられないときがあって難しいゲーム。
    張飛は投げモーション中は食らわないようなので、投げ技ばっかりやってたな。

  • @山下紀生
    @山下紀生 6 ปีที่แล้ว +4

    張飛も玄人好みのキャラですよね。

  • @大山隼人-w1f
    @大山隼人-w1f 4 หลายเดือนก่อน +1

    56:09 曹操様が哀れ。WWW

  • @vaiyt
    @vaiyt 5 ปีที่แล้ว +2

    gotta love those ancient chinese wooden crates

  • @mamechiba
    @mamechiba 5 ปีที่แล้ว +8

    3はまだか?カプコンよ。

  • @touhidelahi274
    @touhidelahi274 4 ปีที่แล้ว +2

    How to download this game? For mobile

  • @jisotaso1084
    @jisotaso1084 5 ปีที่แล้ว +18

    なんでこのゲームこうも攻撃力低いかね、、スクリューなんて難易度考えれば3倍減っても罰は当たらんぞ

  • @drjohnscott7785
    @drjohnscott7785 5 ปีที่แล้ว +2

    I kept tryimg to join the game but it wouldn't let me. 😆

  • @冠升陳-c6u
    @冠升陳-c6u 3 ปีที่แล้ว +2

    感覺拿長槍類武將特別難抓,尤其是李典 徐晃 不過可惜的是這種摔法雖然是好看,減的也多,可是打王最後結算時只給最低的1000斷頭技和武器 計策都有5000導致這就用個癮頭過了,就不會想持續用,畢竟有的版本分數悠關送隻,而破關後的回顧畫面,大坐和普通跳坐,顯示無差別,也無特殊畫面,更無特別之處,所以後來就更少用

  • @user-bo7dc7gh5y
    @user-bo7dc7gh5y 4 ปีที่แล้ว +9

    パイルはゲージの1/3(33ダメージ)、スクリューパイルはゲージの半分(50ダメージ)は減っても良いと思います。

  • @paulyiu3320
    @paulyiu3320 6 ปีที่แล้ว +2

    童年回憶

  • @nguyentrongphuong298
    @nguyentrongphuong298 3 ปีที่แล้ว +4

    Game này lúc thằng mặp ôm bom nhìn tiếu vãi ahihi 😂😂🤣🤣

  • @robertpaul9799
    @robertpaul9799 4 ปีที่แล้ว +3

    I played an Asian version of this game where the characters had different names. Chou-Hi was Zhang Fei there, why is that they changed it in this version? 🤔

    • @MilenAnessar
      @MilenAnessar 3 ปีที่แล้ว +3

      To put it simply, they're the same name but read different depends on country. So basically this is just how Japanese pronounce the name.

    • @tannerlion1994
      @tannerlion1994 ปีที่แล้ว +2

      It was called Counterpart

  • @wenaldy
    @wenaldy 9 ปีที่แล้ว +8

    How do you do spinning pile-driver?

    • @somedude9878
      @somedude9878 8 ปีที่แล้ว +7

      +wenaldy it is suppose to be a full circle 360 motion + punch button , but you have to be very close ,and the starting point & ending point of the joystick motion matters too, I found it not too practical to use .it doesn't deal serious damage anyway.

    • @3jane821
      @3jane821 2 ปีที่แล้ว

      @@somedude9878 What is the starting and ending motion for the SPD? Is it forward?

  • @白滝次郎
    @白滝次郎 5 ปีที่แล้ว +3

    エンディング猛徳殿、まったくでございまする。

  • @梅園詩緒乃
    @梅園詩緒乃 6 ปีที่แล้ว +6

    肥肥とか、デ……ポッチャリ系は爆弾を投げてくるけど、たま~に投げないまま自爆する時がある。

  • @junichiyorose7121
    @junichiyorose7121 6 ปีที่แล้ว +4

    そういえば鎧っぽいの着てないの張飛だけですね。

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 3 ปีที่แล้ว +4

    現在のゲーム(家庭用&携帯用ゲームソフト、スマゲー)は、全然面白くない。やはり、80年代~2000年代のゲーム(業務用ゲーム、家庭用&携帯用ゲームソフト)の方が面白かった。

  • @李育宗-v8j
    @李育宗-v8j 2 ปีที่แล้ว +3

    呂:飛!不要!
    張:布!吃我一屁搥吧!

  • @MVC2fan1
    @MVC2fan1 5 ปีที่แล้ว +2

    53:40 Shu-Shu - No! This cannot be ture. How could i possibly be defeated by you?

  • @karimaly2621
    @karimaly2621 7 ปีที่แล้ว +3

    how do you make the rolling flying grab of Chouhi?

    • @voutespancar
      @voutespancar 4 ปีที่แล้ว +1

      360 + A

    • @3jane821
      @3jane821 2 ปีที่แล้ว

      @@voutespancar Do you grapple and then input the 360° or do you perform a 360°+attack when close to an enemy without grappling?

  • @saporob
    @saporob 5 ปีที่แล้ว +2

    Is this game called Nomiss ALL?

    • @chrisfalcon_vt
      @chrisfalcon_vt 5 ปีที่แล้ว +3

      "Nomiss ALL" means the player beats all stages without losing lives.

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 5 ปีที่แล้ว +9

    スクパ使えたら同級生内で自慢出来た。

  • @兔爺-u8f
    @兔爺-u8f 6 ปีที่แล้ว +2

    13:02 原來張飛有跟本田偷學這招(抱得真爽)

  • @venezia89
    @venezia89 6 ปีที่แล้ว +2

    1.52 what the button...please

    • @MVC2fan1
      @MVC2fan1 5 ปีที่แล้ว +2

      down, forward, up + attack

  • @willjace789
    @willjace789 6 ปีที่แล้ว +1

    Enemy Ryofu has been slain!
    (Look of Ryofu not literally cut down)
    LOL

  • @無断退行
    @無断退行 6 ปีที่แล้ว +6

    ときどきスクリュー失敗の粉砕拳が出てまんねえ・・・

  • @何たらカンタス
    @何たらカンタス 6 ปีที่แล้ว +5

    噛み付きが暴発するんだよね・・・

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 4 ปีที่แล้ว +4

      掴んでから↑+パンチで噛み付きだったかと

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 2 ปีที่แล้ว +3

      この噛み付きがスキがデカいせいで、雑魚に後ろから良くやられてました。
      この噛み付き攻撃だけは、出したくない時に限って暴発するから、ホンマ邪魔ですね。
      大してダメージもデカくないし。

  • @kano7suwa
    @kano7suwa ปีที่แล้ว +1

    女雑魚も真っ二つに出来たらなぁ…

  • @variabletoys
    @variabletoys 9 ปีที่แล้ว +7

    張飛なら、雑魚&ボス共々もっと回しまくって倒そうぜ。
    あ、あとザンギエフよろしく、
    ワンパンスクリューがちゃんとモーションキャンセル&連続技として繋がるので、是非活用してこのゲームを愉しみましょう。
    入力タイミングも敢えてスト2と同じタイミングにしてプログラムされているみたいですし。

  • @綾鷹ほのか-d8r
    @綾鷹ほのか-d8r 6 ปีที่แล้ว +4

    いやぁ懐かしい。でもせっかく動画にするなら全ボス首はねクリアはやって欲しいです。

    • @異界の扉
      @異界の扉 6 ปีที่แล้ว +4

      李典と夏候傑は首取りフィニッシュはありませんよ。

    • @綾鷹ほのか-d8r
      @綾鷹ほのか-d8r 6 ปีที่แล้ว +5

      アーケードの李典は三連パンチのタイミングではねられますよ。是非やってみてね。

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 2 ปีที่แล้ว +3

      晏明も首刎ねはないです。

  • @hachemledarka2854
    @hachemledarka2854 5 ปีที่แล้ว +2

    Zang fing

  • @freddyvsjason26
    @freddyvsjason26 6 ปีที่แล้ว +1

    呂布咁鬼高大!

  • @ブライス-g5l
    @ブライス-g5l 7 ปีที่แล้ว +2

    俺は1の方が好きかな。
    ファイナルファイト感覚でやると
    投げが弱化補正されてて敵がなっかなか死なない印象がある。

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 4 ปีที่แล้ว

      敵を掴んだ後
      ファイナルファイト→膝蹴り×3の方が強い
      天地を喰らうⅡ赤壁の戦い→2回攻撃後、投げ又は必殺技の方が強い

  • @gekisinkou
    @gekisinkou 7 ปีที่แล้ว +3

    張飛スクリュー

  • @lucifererode
    @lucifererode 7 ปีที่แล้ว +8

    ボス戦でボスHP残りわずかの時に攻めずに離れた時に察した
    やるよね。ボスを必殺技で倒して惨殺するやつw

    • @ミャウッ
      @ミャウッ 7 ปีที่แล้ว +2

      神威 椿 official フィニッシュでbossの首が飛ぶ時のカタルシスがたまんねえぜ~w

    • @junichiyorose7121
      @junichiyorose7121 4 ปีที่แล้ว +2

      残虐行為手当

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 4 ปีที่แล้ว +1

      ↓↑パンチの必殺技でとどめを刺すと首がもげる

  • @化石獸
    @化石獸 7 ปีที่แล้ว +6

    ザンギエフのパイルドライバーほど減らへんね。

    • @ミャウッ
      @ミャウッ 7 ปีที่แล้ว +4

      化石獸 技を出す難易度に見合った威力が無いのが残念。ジャンプ投げの3倍くらい有っても良いと思うんだよね。

  • @竹碳水
    @竹碳水 4 ปีที่แล้ว +3

    他就不會玩 張飛 經典的螺旋摔 也沒用幾次阿 我28年前 摔到王 哀哀叫 他沒有很熟練

  • @doahonosuke
    @doahonosuke 6 ปีที่แล้ว +8

    回転パイルドライバーができなかったのよね。

    • @高山征大-z5p
      @高山征大-z5p 4 ปีที่แล้ว +1

      あれを常時出せる様になるまで、当時予備校からゲーセンに通いまくってました。
      良い思い出。

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 4 ปีที่แล้ว +1

      通常版のパイルドライバーの方が心なしか与ダメ大きな気が

  • @may-qk1gv
    @may-qk1gv 6 ปีที่แล้ว +1

    장비 근육 보소 ㄷㄷ 상남자네

  • @ご飯おかわりトンカツ定食
    @ご飯おかわりトンカツ定食 5 ปีที่แล้ว +4

    張飛の飛び蹴りなんかダサイなぁ~(笑)

  • @柯世恩
    @柯世恩 4 ปีที่แล้ว +2

    太嫩了.太嫩了

  • @hsw1976
    @hsw1976 7 ปีที่แล้ว

    都在偷吃步跟損血,哪來的 No miss?

  • @R3594
    @R3594 8 ปีที่แล้ว +10

    上手なんだけど、取れるアイテムを置き去りにするのが
    イライラして見てられない(笑)。
    意味あろうがなかろうが、画面上に出てきたアイテムは
    取りまくるのがゲームの本質だと思ってるので…。

    • @STOICHIOMETRIC147
      @STOICHIOMETRIC147 7 ปีที่แล้ว +1

      いっそのこと回復アイテムも一切取らないなら格好良いけどね。回復だけはほぼ逃さず取ってるよね。

    • @hiroashida3799
      @hiroashida3799 6 ปีที่แล้ว +1

      ノーミスクリアだから点数取って残機アップが不要てことかな。