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最後一把是教我們不確定什麼術的時候別打臉嗎
今天的觀眾(對手)斗內(送頭)抖得很兇阿🤣~
最近一直玩血dk ,除了對到宇宙是劣勢,其他都很好打。
短版太明顯 缺乏致勝手段 也很常前期解不動
今天用這套打戰士 三連跪了
疲勞術打戰士很好打啊
@@happy8423695 抽不到牌打誰都贏不了
疲勞術打戰士是82開。你用大優牌打輸,這只能從你對疲勞術的根本思路開始找問題了
疲勞術打戰士真的大優,我好幾次疲勞術打戰士前面很卡打到10費還是靠累積的疲勞打死滿血戰士。他的甲儘量打掉勝率就高了
現在都5費完場
8:00就算他沒送也斬 先打二費小鬼 狂亂能打22滴
看不懂你怎麼算的
反正我是算不出來
@@jire1551 嗯 我也看不懂你怎麼算的
這裡都是爐石雲玩家還是沒玩過疲勞 這個22小鬼疊的是自己的疲勞 就算他416不打沒回血 對面的疲勞也不會增加 所以不管怎麼算都是打18 不要把自己的疲勞加到對方身上
這樓真的搞笑
最後一把是教我們不確定什麼術的時候別打臉嗎
今天的觀眾(對手)斗內(送頭)抖得很兇阿🤣~
最近一直玩血dk ,除了對到宇宙是劣勢,其他都很好打。
短版太明顯 缺乏致勝手段 也很常前期解不動
今天用這套打戰士 三連跪了
疲勞術打戰士很好打啊
@@happy8423695 抽不到牌打誰都贏不了
疲勞術打戰士是82開。你用大優牌打輸,這只能從你對疲勞術的根本思路開始找問題了
疲勞術打戰士真的大優,我好幾次疲勞術打戰士前面很卡打到10費還是靠累積的疲勞打死滿血戰士。他的甲儘量打掉勝率就高了
現在都5費完場
8:00就算他沒送也斬 先打二費小鬼 狂亂能打22滴
看不懂你怎麼算的
反正我是算不出來
@@jire1551 嗯 我也看不懂你怎麼算的
這裡都是爐石雲玩家還是沒玩過疲勞 這個22小鬼疊的是自己的疲勞 就算他416不打沒回血 對面的疲勞也不會增加 所以不管怎麼算都是打18 不要把自己的疲勞加到對方身上
這樓真的搞笑