Por que o N64 usa cartuchos? A origem do Nintendo 64 - Aperte Start Vlogs

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 559

  • @aperte
    @aperte  4 ปีที่แล้ว +39

    Se você gostou desse vídeo faz um favor para mim? Não esqueça de compartilhar com pelo menos um amigo ou nas suas redes sociais ou nos seus grupos de whatsapp. Porque aí o vídeo vai alcançar mais pessoas, o canal vai crescer mais rápido, eu vou ficar muito mais feliz e vou querer fazer muito mais vídeo para você, fechou? Muito obrigado também aos apoiadores do canal no Clube Retrogamer Aperte Start e todos os membros do clube estão concorrendo a um incrível controle 8Bit-Do M30, mais informarções -> bit.ly/cras-yt

    • @leandroteixeira8847
      @leandroteixeira8847 4 ปีที่แล้ว

      Video top!!!!

    • @danmaia455
      @danmaia455 4 ปีที่แล้ว

      A concorrência foi ótima para nós consumidores
      Viva o livre mercado!
      Quem não apóia o livre mercado é fascista

    • @danmaia455
      @danmaia455 4 ปีที่แล้ว

      @@sheltontristania Sim isento

    • @marcelopinabr
      @marcelopinabr 4 ปีที่แล้ว

      @@danmaia455 hein??????

    • @danmaia455
      @danmaia455 4 ปีที่แล้ว

      @@marcelopinabr QQ é doido??? Pra q tantos interrogações???????@??!!!?????

  • @dinhoshadow2930
    @dinhoshadow2930 4 ปีที่แล้ว +117

    *Caí de "paraquedas" no vídeo, e fiquei encantado com tanta informação, parabéns, ganhou mais um inscrito!*

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +4

      Muito obrigado Dinho! Seja muito bem-vindo no canal 🙃

    • @Fabio-hh5rb
      @Fabio-hh5rb 4 ปีที่แล้ว +2

      Somos 2 kkk , mais um inscrito.

    • @UmcreeperOtaku
      @UmcreeperOtaku 4 ปีที่แล้ว +1

      Somos 3 heuehuee impressionante, recheado de conteúdo! Mt bom.

    • @EaZypLayZ24
      @EaZypLayZ24 4 ปีที่แล้ว

      faz vídeos de histórias do 3do, jaguar, Xbox pfv mano, +1up inscrito

    • @esteroliveira2916
      @esteroliveira2916 4 ปีที่แล้ว

      porque gta2 do ps1 é um lixo de gráfico!? porque meu deus... PORQUÊ!!!!!!????

  • @adrianojf360
    @adrianojf360 4 ปีที่แล้ว +29

    O TH-cam me recomendou esse vídeo. E pela primeira vez acertou em me recomendar algo que eu gosto. Gostei do vídeo!

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw Adriano Janamo Flores :D

    • @JoaoRFilho
      @JoaoRFilho 4 ปีที่แล้ว

      Até o TH-cam tinha que acertar uma vez.

    • @ultimateretro93
      @ultimateretro93 4 ปีที่แล้ว

      Bem vale lembrar falar do virtual boy antes de falar do Nintendo 64

  • @fabianoalmeida5305
    @fabianoalmeida5305 4 ปีที่แล้ว +3

    Ed, sempre me perguntei pelo fato da Nintendo ter optado por cartuchos e não mídia de cds. Foi um tiro no pé mesmo. Show de bola as informações. Abraços e parabéns pelo trabalho.

  • @ElTicon48
    @ElTicon48 4 ปีที่แล้ว +12

    Com o passar dos anos, a vida me ensinou que todos os nosso problemas se resolveriam ao se assoprar um cartucho!! Esse ritual é mágico!!!😃

    • @Ninguem2582
      @Ninguem2582 4 ปีที่แล้ว +1

      Você sabe que isso destrói o cartucho não é?

    • @ElTicon48
      @ElTicon48 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Ninguem2582 hoje eu sei, mas na época em que eu era criança jamais imaginei isso!!🍀

  • @maxaventuras1183
    @maxaventuras1183 4 ปีที่แล้ว +17

    A marca Ultra 64 foi descartada devido ao nome já ter registro no departamento de marcas e patentes americana, portanto pra aproveitar a marca forte da empresa, teve de ser trocado o Ultra por Nintendo, foi a saída encontrada de ultima hora na época.
    A nintendo cometeu o mesmo erro no game cube, quis fazer mini dvd para nao pagar royalties à Sony para usar o dvd convencional, e acabou tendo um console mais forte da geração, com gráficos lindíssimos como o de Metroid Prime, mas com limitações de armazenamento, o que lhe trouxe muitas críticas na época pela repetição do erro cometido no nosso amado N64. A única correção foi que o game cube já tinha um sistema operacional pré instalado pra rodar os jogos, coisa que o N64 não tinha, e isso ajudaria as desenvolvedoras.
    Muito bom seus vídeos, segura mais um like!

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Muito obrigado pela info da troca de nome Max

    • @scph0055
      @scph0055 4 ปีที่แล้ว +2

      Na verdade o console mais forte da geração em ternos de hardware é o XBox.

    • @maxaventuras1183
      @maxaventuras1183 4 ปีที่แล้ว +1

      @@scph0055 sim verdade bem lembrado, tinha me esquecido dele kkkk.

    • @gdogdumal
      @gdogdumal 4 ปีที่แล้ว +2

      Maior burrice dela, perdeu o Final Fantasy 7 e muitos outros jogos que não caberiam em um cartucho.

  • @canalacgamesplay2427
    @canalacgamesplay2427 4 ปีที่แล้ว +18

    Até hoje não entendo ! Se fosse cd acho que aquela geração teria milhares de jogos seria ótimo pra nós gamers . Eu tive o n64 me diverti bastante com ele mas senti falta de games que tinham no super nintendo e não chegaram no n64 devido a isso como os jogos de luta da Capcom RPG da Square enix entre outras empresas

  • @lipin1010
    @lipin1010 4 ปีที่แล้ว +10

    Poderia colocar mais imagens e vídeos sobre o que ele tá falando, pra fica muito texto o vídeo. Mas foi bem informante o vídeo, MT bom

  • @gdogdumal
    @gdogdumal 4 ปีที่แล้ว +52

    Maior burrice dela, perdeu o Final Fantasy 7 e muitos outros jogos que não caberiam em um cartucho.

    • @esteroliveira2916
      @esteroliveira2916 4 ปีที่แล้ว

      o super Nintendo usava cartucho!?

    • @pietronunes1503
      @pietronunes1503 4 ปีที่แล้ว

      Final fantasy 7 era o de menos

    • @flavioallemand5217
      @flavioallemand5217 4 ปีที่แล้ว +2

      Ester Oliveira , na época do Super Nintendo, todo mundo usava cartucho. Depois, no período do N64, todo mundo usava CD o que permitia jogos com muito mais memória.

    • @pinguinatomico
      @pinguinatomico 3 ปีที่แล้ว

      Mas os CDs tem um problema q as fitas do N64 n tem, se vc respirar perto de um CD ele estraga já as fitas pode ter mt poeira e cair no chão q ainda funciona

    • @Frienzydazx10
      @Frienzydazx10 2 ปีที่แล้ว +1

      @@pinguinatomico na pior das hipóteses, vc pode comprar 10 cds pra deixar de reserva pelo preço de um cartucho.

  • @roberciferreiradesa2315
    @roberciferreiradesa2315 4 ปีที่แล้ว

    Seu canal é fantástico! Eu o conheci pela matéria em parceria com a poeira games, desde então me inscrevi e aquela série acachapante sobre a Konami a minha produtora favorita, não perco mais nem um post. E estou considerando seriamente me tornar membro.

  • @lucaspereirahmj
    @lucaspereirahmj 4 ปีที่แล้ว +9

    Cara, tem um assunto interessante que sempre quis ver um vídeo sobre isso, mas eu não acho em lugar nenhum, e bem que você poderia fazer, sobre a evolução dos cartuchos até os dias de hoje, tanto para consoles de mesa quanto para portáteis.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +5

      Que tema legal Lucas, quando sair eu te aviso 💪

    • @tomamat8935
      @tomamat8935 4 ปีที่แล้ว

      Isso
      Queria saber também pq as produtoras não usa um micro cartão de memória no lugar de cd, sabemos que hoje um micro cartão cabe 250 gb "um exemplo"
      CD já era.
      Você pode dizer que fazer um micro cartão de 100 gb é mais caro que cd más esquece que em fabricação em larga escala isso diminui o preço.
      O cartão do switch mesmo eu duvido que por dentro dele é o tamanho da parte de fora, a parte interna deve ser coisa mínima, eles só fizeram daquele tamanho pra dizer que é um outro formato e não pagar patente pra outra empresa.

    • @Devilwar
      @Devilwar 3 ปีที่แล้ว

      @@aperte Seria interessante abordar o tema, ainda mais com o Nintendo Switch vendendo muito (alguns acreditando que ele passe o Wii e chegue nas vendas do PS2) e conseguiu esse feito com a mídia sendo um "mini cartucho.

  • @neotemplario3170
    @neotemplario3170 4 ปีที่แล้ว +1

    A versão Arcade de Killer Instinct é a melhor que existe,não tem nem comparação com a versão caseira,lembro que havia no centro de Osasco,uma máquina com telão bem grande desse jogo,quando ví aqueles bonecos em 3D gigantes,chega meus olhos brilharam

  • @bomberlemon20
    @bomberlemon20 4 ปีที่แล้ว

    ótimo conteúdo
    peguei meu nintendo 64 essa semana na casa do meu irmão
    temos ele desde 1998, lembro dia dia que compramos, de todas as jogatinas de 007, banjo,zelda,cruisworld,killer,mario, e didi kong rancing,mario kart!!!
    foi simplesmente nostalgico, tenho 17 jogos ainda ashaushaushaushau

  • @iracemasouza5004
    @iracemasouza5004 4 ปีที่แล้ว +1

    Que canal show de bola. Cada vídeo é um mini doc.

  • @anderberin
    @anderberin 4 ปีที่แล้ว +43

    Outro detalhe: a mídia de CD foi inventada pela Sony e Philips entre os anos 70 e 80 (se popularizando nos anos 90). Então a Nintendo teria que pagar Royalties justamente para a sua concorrente direta...

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Verdade Anderson 💪

    • @hugofernandes8559
      @hugofernandes8559 4 ปีที่แล้ว +1

      No NGC não usou mídia do DVD para não pagar royalties também.

    • @esteroliveira2916
      @esteroliveira2916 4 ปีที่แล้ว

      e foi aperfeiçoada nos anos 90 e 2000!?😁

    • @pietronunes1503
      @pietronunes1503 4 ปีที่แล้ว

      @@esteroliveira2916 aí chegou a década de 2010 e fudeu tudo. Ninguém usa mais nada físico. Perdeu a graça

  • @aletjfull
    @aletjfull 4 ปีที่แล้ว +8

    Que dahora mano, nois amamos o N64 só lembranças boas de jogatina com a rapaziada, tmj man

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw ale TJ full :D

  • @noob_fighter368
    @noob_fighter368 4 ปีที่แล้ว +3

    Excelente Ed!Nossa essa epoca de 1996 foi triste,pois tive que me desfazer do meu sega saturn para poder comprar o nintendo 64.O inicio do nintendo 64 foi muito bom,mas logo bateu o arrependimento de ter feito essa troca.Devido aos lançamentos do PS1 como o Dracula X e o Final Fantasy 7 e varios jogos JP para o Saturn.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +3

      Puxa vida, meu coração até palpitou quando li que você trocou o saturno pelo nintendo 64 😅

  • @Amr_a82
    @Amr_a82 4 ปีที่แล้ว

    Muito bom como você descreve com tantos detalhes a história dos games. Nostalgia pura

  • @pagodeirothomas
    @pagodeirothomas 2 ปีที่แล้ว

    Vim de paraquedas aqui e assisti uns 7 vídeos e fiquei maravilhado com o conteúdo do canal. Ganhou um inscrito.

  • @augustocaie
    @augustocaie 4 ปีที่แล้ว +1

    man, teu canal ta com uns videos de alta qualidade, passarei a acompanhar mais agora, partilhei no meu feed da steam e em um grupo de amigos, teu canal e o do Issui estão entre os melhores, não apenas de retro-games mas de games em geral!

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Augusto muto obrigado mano 👍😁 O Issui é um amigão meu e se não fosse pela insistência dele provavelmente eu teria parado de fazer vídeos, issui é O cara ❤

  • @olivertiago536
    @olivertiago536 4 ปีที่แล้ว +5

    seria mais legal se tivesse mais imagens ou videos do que vc estiver falando, pq ficaria mais legal de ver, do jeito que ta da pra só ouvir como um podcast. no mais excelente ta de parabéns.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Obrigado Oliver, sugestão anotada sobre o podcast 😁

    • @luiiispato19
      @luiiispato19 4 ปีที่แล้ว

      Pra mim não tem problema, eu geralmente só escuto os vídeos jogando

  • @jslgames3654
    @jslgames3654 4 ปีที่แล้ว +2

    Um dos melhores video games já produzidos, marcou minha infância, os jogos eram eram viciantes principalmente o 007 GoldenEye.

  • @eduardohenriquelima
    @eduardohenriquelima 3 ปีที่แล้ว

    Meu primeiro videogame foi o NES. Mas posso afirmar com paixão e convicção que pra mim, a melhor geração de consoles foi a era 16-Bits, compreendido pelos consoles SNES, Mega Drive e Neo Geo. Apesar que com o Neo Geo eu só tive contato com seus jogos por fliperama (Neo Geo MVS). Pra mim foi a era mágica dos consoles!

  • @tubias21
    @tubias21 4 ปีที่แล้ว +1

    Cara, teu vídeo tá muito bom. Parabéns.
    Vou adicionar aqui algumas informações que faltaram, bele?
    - o nome Ultra 64 foi substituído pois a Konami tinha os direitos sobre o termo Ultra Game, que tinha a ver com uns arcades feitos por ela na década de 80. Com receio de que o nome do console pudesse gerar problemas judiciais, optaram por um nome mais seguro.
    - sobre a escolha de mídia: além do motivo citado no vídeo, havia um problema técnico que desfavorecia o CD como mídia para rodar software nas placas da Silicon Graphics. Os leitores de CD da época liam conteúdo a uma velocidade aquém da necessária para a renderização daquelas placas e leitores mais rápidos eram novidade e muito caros na época. Foi por essa razão inclusive que a tentativa de parceria entre Silicon Graphics e Sega (que foi a primeira empresa procurada pela SG) não fosse pra frente durante o desenvolvimento do Saturn. A Nintendo foi procurada apenas após a negativa da Sega.
    - Assim que a Nintendo percebeu que a recepção da notícia dos cartuchos não era positiva, logo anunciou que estavam desenvolvendo uma mídia de disquetes baseada em um novo formato, que era mais baratos que cartuchos, armazenavam mais conteúdo, permitiam o armazenamento de dados do jogador dentro deles (diferente dos CDs, que permitiam apenas a leitura de dados) e, o mais importante, permitiam uma leitura rápida o bastante para serem usados com a placa da SC. Infelizmente a Nintendo resolveu lançar essa mídia para ser usada com o periférico 64DD ao invés de já ter sido a mídia principal do console, o que matou o potencial da mesma.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Obrigado pelas infos tubias21! 💪

  • @HarisonnAraujo
    @HarisonnAraujo 4 ปีที่แล้ว +1

    É um vídeo com muita quantidade de informação de qualidade e detalhadas. Parabéns pelo canal 👏👏👏

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado e seja bem-vindo 💪

  • @BLakc_pamTHER
    @BLakc_pamTHER 4 ปีที่แล้ว +1

    Mano esse console me deu muitas alegrias, época boa que não volta mais. Belo vídeo!

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw Fabiano Ribeiro :D

  • @gustavohorn2194
    @gustavohorn2194 3 ปีที่แล้ว

    Vi alguns dos seus vídeos entre ontem e hoje, e não tive dúvidas: cliquei em INSCREVER-SE!

  • @DanielSiqueira
    @DanielSiqueira 4 ปีที่แล้ว +5

    Gostei do vídeo, mas achei que ele acabou meio de supetão 😁
    O Nintendo 64 foi um sonho de consumo na época (eu tive um PlayStation). Uma pena que era muito raro aqui na minha cidade. Tão raro que só fui ver um de verdade ao vivo um dia desses.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Eu concordo com vc, eu terminei esse mais abruptamente digamos assim kkkk A razão disso é para ver se tem impacto nas métricas do vídeo, coisa do youtube mesmo. Quando você começa a dar sinais de que o vídeo está no fim, muita gente já vai embora antes do vídeo terminar kkk

  • @hednaland826
    @hednaland826 4 ปีที่แล้ว

    Durante esses dias eu estou jogando Super Mario 64 e eu sempre fiquei me perguntando sobre esses detalhes do N64 ainda usar cartuchos enquanto outros video games na época ja usavam cds... muito legal o video, eu sou novo aqui no seu canal e gostei muito do conteúdo

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado Ted 💪

  • @paradaoldgames4681
    @paradaoldgames4681 4 ปีที่แล้ว

    Parabéns Edie' sempre que preciso conhecer alguma história de vídeo game passo aqui no seu canal' em 1990 era muito difícil ter acesso às fitas de master system e nintendinho era a base de troca com amigos e locadoras e a tv era em preto e branco' acho que vc poderia falar um pouco disso em um dos seus vídeos
    Abraços e vida longa ao canal
    Euclides

  • @riquemello3668
    @riquemello3668 4 ปีที่แล้ว +2

    Hoje mesmo joguei no 64, 007 goldeneye...jogar em quatro marmanjo numa TV de 29 de tubo, é pura nostalgia....

  • @juanmalcoml
    @juanmalcoml 4 ปีที่แล้ว

    Nessa 5ª geração a moda eram os CG e filmes nos games que faziam muito sucesso, muitos achavam doideira quando chegavam uma parte do jogo e tinha uma musica com voz. Um exemplo disso era o Tekken 2 era incrível para a sua época.

  • @lia2224
    @lia2224 4 ปีที่แล้ว +1

    A primeira vez que joguei vídeo game foi no ano de 1999 eu tinha 14 , foi um super Nintendo , jogo stret fighter 2 , apesar de eu só perder foi uma experiência muito legal

  • @neylonmarkis
    @neylonmarkis 4 ปีที่แล้ว

    Cara, tô viciado no seu canal. Que conteúdo top! Como eu não havia conhecido seu trabalho ainda? Parabéns pelo material. Muuuuito top

  • @LigadaJogatina
    @LigadaJogatina 4 ปีที่แล้ว +18

    O Ultra 64 não foi feito pra concorrer com o Playstation ou o Saturn. Na verdade ele foi feito pra concorrer com o poderosíssimo Jaguar, que até então era o console de 64 bits absoluto do mercado. :P
    Brincadeiras a parte... eu ainda prefiro o cartucho como mídia de jogos. Além de ser mais charmoso, nos livrava dos loadings! Haha!

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +4

      Cartucho é muito mais nostálgico e sensual, sem dúvida. Jogos em CD não tem o mesmo apelo, especialmente depois do playstation, no play ainda havia capricho.

    • @PapitoTubePa
      @PapitoTubePa 4 ปีที่แล้ว

      Fora a durabilidade dos cartuchos, né Vodoo? 😁

    • @erikonanya9498
      @erikonanya9498 4 ปีที่แล้ว +1

      O Jaguar foi outro projeto desastroso...infelizmente

    • @PedroCastro-sj5hz
      @PedroCastro-sj5hz 4 ปีที่แล้ว

      Não nada disso o 64 era de cartuchos por causa da evolução do Nintendinho e do super nintendo

  • @marciolobo8505
    @marciolobo8505 4 ปีที่แล้ว

    Cara este canal é sensacional!!!!É tanta informação precisa e desenrolada que da gosto de ver!!!Parabéns !!!

  • @neotemplario3170
    @neotemplario3170 4 ปีที่แล้ว

    Quando se fala da Sega nos Arcades,me vem na memória os jogos de Shooter da Sega,como The House of the Dead,aquele em que vc atira nos dinossauros então,que eu esqueci o nome,era muito a frente de seu tempo,muuuuuiito legal.

  • @charleslopescardoso6798
    @charleslopescardoso6798 4 ปีที่แล้ว +7

    Pra mim se a Nintendo tivesse lançado o Nintendo 64 com CD 💿, ela concorreria mais com PlayStation 1, mesmo não ganhando ela seria páreo duro, pois as produtoras que abandonaram o 64 por conta dos cartuchos terem pouca memória, iriam lançar seus jogos nele, fez muita falta jogos de luta como os The King Of Fighter, e Street Fighter, além de jogos como Resident Evil 1 e 3, Silent Hill, Tomb Raider, Metal Gears etc..., 🤙🏻✌🏻!!!...

    • @fernandojunior2600
      @fernandojunior2600 4 ปีที่แล้ว +1

      Acho que a nintendo venceria o playstation. Se com 32 bits a Sony conseguiu gráficos impressionantes (para a época), imagine a nintendo com 64 bits e 700 mb de memória para usar...Seria incrível.

    • @charleslopescardoso6798
      @charleslopescardoso6798 4 ปีที่แล้ว +1

      Fernando Junior, isso dependeria das produtoras lançarem os jogos no Nintendo 64 também, porque nessa época a Nintendo brigou com muitas produtoras 😬!!!..,

  • @leonardosiqueira5814
    @leonardosiqueira5814 4 ปีที่แล้ว +11

    Acredito que o Nintendo 64 é tão nostálgico pelo fato dos games ser em cartuchos... Meu console favorito tenho uma grande coleção

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Foi o último videogame de mesa da Nintendo a usar cartuchos, muito nostágico sem dúvida 😁

    • @gdogdumal
      @gdogdumal 4 ปีที่แล้ว +1

      Maior burrice dela, perdeu o Final Fantasy 7 e muitos outros jogos que não caberiam em um cartucho.

    • @jslgames3654
      @jslgames3654 4 ปีที่แล้ว +1

      Pra mim um dos melhores vídeo games já produzidos.

  • @hugovinicius6874
    @hugovinicius6874 3 ปีที่แล้ว

    Nintendo perdeu sem sombra de dúvidas por insistir no uso de cartuchos em uma época que todos já percebiam claramente como isso já estava ultrapassado, por um lado foi bom pois tirou essa mercenária da liderança. Parabéns por mais um excelente vídeo, tamo junto sempre!!!👏👏👏😎😎😎

  • @fabiodij4130
    @fabiodij4130 4 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns , seu vídeo fico tão bom que tive que ver mais de uma vez , continue assim, vc acaba vendo o quanto é interessante a disputa entre a nintendo e a concorrência na época..., obrigado.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Aí sim Fábio 😁 Muito obrigado mano!

  • @MrXavierdasilva
    @MrXavierdasilva 3 ปีที่แล้ว

    As 2 gerações que mais joguei foram a do nintendidoxmaster e snesxmega, acho as melhores gerações, com brigas mais acirradas, tbm acho o salto mais explícito de som e imagem a mudança de Atari para os 8bits, em especial pq os jogos tinham história, fases, músicas etc.

  • @Matheus-rp8ww
    @Matheus-rp8ww 4 ปีที่แล้ว +1

    muito bom o seu canal amigo, espero que mais pessoas conheçam, infelizmente meus amigos n curte jogos retro q nem eu kkkkk mas vou recomendar do msm jeito

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw AppleHEAD :D

  • @rodrigomendesguterres6518
    @rodrigomendesguterres6518 7 วันที่ผ่านมา

    Eu vivi plenamente essa época. Amo o SNES e sim, sou nintendista.
    Entretanto, lembro nitidamente o meu desapontamento com a Nintendo quando ela sacramentou o uso de cartuchos no N64. Isso por ter tido a ilusão do driver SNES CD, que nunca veio à luz do dia e se tornou o algoz de sua derrota no mercado.
    Vale destacar que entre o SNES e o N64, surgiu o famigerado Virtual Boy, que era o vídeo game de 32 Bits da Nintendo e que foi muito notíciado há época.

  • @Juniniron1
    @Juniniron1 4 ปีที่แล้ว +2

    Apareceu no feed aqui, fui assistir e gostei! Inscrito 👊👊

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Aí sim! Seja bem-vindo Carlos! 😁💪

  •  4 ปีที่แล้ว +2

    Salve salve maninho... Entre muitos erros e poucos acertos o n64 ainda eh um dos meus favoritos! Ele brilha demais aqui na coleção!

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Meu grande problema com o N64 é o controle, qdo eu comprar um daqueles da retrofighters vou dar mais chances pra ele 💪

  • @pietry
    @pietry 4 ปีที่แล้ว +1

    Muito bom o vídeo e recheado de momentos importantes dos consoles e mercado, vale lembrar que o Playstation originalmente era um projeto de um acessório pro SNES ler CD, com as sanções postas pela Nintendo, a Sony saiu da parceria via judicial e lançou o próprio console! esse protótipo vai a leilão oficial esse ano.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado Pietry! Essa história que você mencionou é bem interessante também, quem sabe vale vídeo?

  • @lansouza
    @lansouza 4 ปีที่แล้ว +12

    Pior foi a SEGA que resolveu sentar na mesma mesa da amargura com a Nintendo ao lançar o Dreamcast com aquela mídia ridícula que era o GD.

    • @carlinho385
      @carlinho385 4 ปีที่แล้ว +1

      Vc tá maluco, o dreamcast foi sensacional ...pena que a sega parou de investir nele, hardware foda do dreamcast

    • @lansouza
      @lansouza 4 ปีที่แล้ว +1

      @@carlinho385 sem dúvida que o dreamcast era muito bom. Tenho o meu até hoje. Falei da mídia deveria ser dvd. O drive óptico Yamaha, era o melhor mas a mídia própria GD rom, limitava e deixava onerosa a produção dos jogos.

    • @julio_uchoa
      @julio_uchoa 3 ปีที่แล้ว

      Cê é louco mano. O Dremcast foi um console muito foda. Pena não ter durado muitoニ

  • @omoraram
    @omoraram 4 ปีที่แล้ว

    Cai de paraquedas por aqui, mto boa a exposição de conteúdo e informações
    Só joguei N64 na casa dos meus amigos ricos e nas locadoras, mas sempre preferi PS1.
    Saudades do 007 GoldenEye, Mario Kart e Mario64

  • @danielaguirre4367
    @danielaguirre4367 3 ปีที่แล้ว

    Lembro na época de toda propaganda e marketing referente ao ultra64, era a pica das galáxias e pela primeira vez estava pensando em deixar a Sega, pois tinha um mega com Sega CD e lembrava do tempo esperado para o jogo carregar e pensar que o N64 iria resolver este "problema" era demais! Porém o tempo passava e o console que é bom nunca chegava, minha mudança natural foi migrar para o saturn, mas quase fiquei com a cabeça do megasord o 32X! Depois do N64 lançado comparava os jogos do saturn com ele e vi que fiz boa escolha, claro não desmerecendo o N64, me diverti várias horas com ele jogando em casa de amigos, assim com os Nintendo maníacos dos amigos mesmo torcendo o nariz elogiavam o saturn, foi uma época boa, jogatina da semana em console e no find curtindo a morte lenta dos arcades!

  • @lenolopes2580
    @lenolopes2580 4 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns pelas vídeos ! Você poderia fazer um vídeo explicando a origem do Game Cube ?

  • @opiniaoyoutube4268
    @opiniaoyoutube4268 4 ปีที่แล้ว

    Nem entendo a Nintendo ... arriscou em uma mídia limitadíssima (cartuchos) em relação à concorrência (CD's) e perdeu clássicos e empresas de peso, como a Square e suas pérolas do RPG. O interessante que apesar das limitações, produziu jogos fantásticos, principalmente naqueles de sua própria criação, tipo Mário, Zelda, Starfox e aí vai. O jogo do 007, por exemplo, é um dos seus grandes ícones. É isso, valeu a postagem.

  • @Wendell_PS
    @Wendell_PS 4 ปีที่แล้ว +1

    Foi gostosa a 3° e a 4° geração, foi divertido mesmo. Mas a "guerra" mais emblemática foi o Snes x Mega. Essa geração foi uma delícia, um prato gamer q não se tem mais pra servir! Likaço

  • @alissonsalvador6833
    @alissonsalvador6833 4 ปีที่แล้ว +1

    Top essa pesquisa heim! Parabéns pelo vídeo.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw Alisson Salvador :D

  • @RodrigoDiguinhoPrevedel
    @RodrigoDiguinhoPrevedel 4 ปีที่แล้ว +1

    Meu amigo, fale do nintendo wii, esse console tao maravilhoso que dominou o mercado.

  • @alexmateus1218
    @alexmateus1218 4 ปีที่แล้ว +2

    Tive os o Nintendo 64 e o playstation e posso afirmar sem medo de errar que se o N64 tivesse o leitor de Cds teria derrotado a Sony, o N64 era mais potente e rápido no entanto jogos como resident evil, Tomb Raider e outros que exigiam muito armanezamento não tinham como ficar bons em cartuchos...
    Tenho os 2 guardados até hoje e vez ou outra jogo o 007 goldeneye.

  • @vitorcosta7280
    @vitorcosta7280 4 ปีที่แล้ว +2

    Muito bom. Não conhecia os detalhes da guerra de mercado entre Sony e nintendo

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw vitor costa :D

  • @vitormozigoBR
    @vitormozigoBR 4 ปีที่แล้ว +1

    Video topzera, acho q ja assisti todos os seus vídeos, tu manda mto bem.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      aí sim, bora produzir mais 😂👊

  • @muitoalemdosvideogames
    @muitoalemdosvideogames 4 ปีที่แล้ว +4

    Interessante saber dos detalhes por trás desta rola decisão. Na época ninguém entendia direito as questões comerciais por trás de tudo. Hoje, fica claro que erraram feio. Se o 64 fosse em CD e tivesse Capcom, Square, SNK, dentre outras, a briga com o PlayStation teria sido nivelada. 😃👍

    • @maxaventuras1183
      @maxaventuras1183 4 ปีที่แล้ว +2

      Se tivesse sido CD, talvez o Playstation nem teria chance, pq na época a Nintendo já era bem consolidada no mercado, e possivelmente a Sega fabricaria consoles até hoje. Engraçado como uma simples decisão muda completamente o futuro.

    • @kevinleite6309
      @kevinleite6309 4 ปีที่แล้ว +2

      @@maxaventuras1183 eu pensei exatamente assim.

    • @linkhylian9317
      @linkhylian9317 4 ปีที่แล้ว +1

      @@maxaventuras1183 A Nintendo é bem consolidada no mercado até hoje

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Sem dúveda a falta de espaço para os jogos foi determinande para a debandada de muitas desenvolvedoras pro lado da Sony. A galera se amarrou nas cut scenes cinematográficas, coisa que pela falta de espaço era muito difícil de conseguir no n64.

  • @Joneco
    @Joneco 4 ปีที่แล้ว

    seu canal é muito legal! conteudo 10!! dinamica muito boa. parabens

  • @Leoss93
    @Leoss93 4 ปีที่แล้ว +4

    O hardware do n64 era superior ao do Ps1 e sega saturn, mas por causa da limitação do cartucho, todo o hardware dele não foi aproveitado pelas desenvolvedoras de jogos, se ele fosse feito pra rodar cd, seria o videogame mais poderoso da época.

    • @JoaoRFilho
      @JoaoRFilho 4 ปีที่แล้ว

      Ferrou com o console.

  • @Xandy43able
    @Xandy43able 4 ปีที่แล้ว

    Eu sou nostálgico em relação a jogos de cartuchos/fitas também chamados na época!
    Eu acho que os cartuchos,quando funcionavam bem,era melhores que os cds de jogos,demorava menos nos "Loadings" e "Travavam" menos também durante os jogos!

  • @moisesrsh76
    @moisesrsh76 4 ปีที่แล้ว +1

    Ganhou mais um seguidor do canal. Excelente vídeo! 👏👏👏👏

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw Moises Silva :D

  • @willianrocha5556
    @willianrocha5556 4 ปีที่แล้ว +1

    Video top e de muita qualidade! Tamo junto

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw willian _facada :D

  • @TheChristyano
    @TheChristyano 4 ปีที่แล้ว +2

    onde tiver Nintendo eu vou está lá.
    parabéns pelo canal ganhou um inscrito

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Vlw Christyano Augusto :D

  • @Frodrigo6210
    @Frodrigo6210 4 ปีที่แล้ว +1

    Gostei da explicação sobre o Nintendo 64 que eu também tinha dúvidas

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Vlw f Rodrigo :D

  • @overdalcy
    @overdalcy 4 ปีที่แล้ว

    q video incrível, tem muita gente q acha o ps1 nasceu quase junto do 64, q era um dos protótipos do ultra 64 q a nintendo descartou e a sony aproveitou o meio caminho andado e fez o play, cartucho sempre foi melhor mas naquela época os custos eram demais e a tecnologia tinha perdido feio pro cd tivemos q pagar o pato dos "now loadings" mas a recompensa valia, lembro q todos falavam lembro q muitos diziam q o loading existia não pela arquitetura do cd mas pela enorme quantidade de dados q um jogo tinha, e os nintendistas usavam disso, o 64 fazia um milagre nos jogos q tinham tanto no play quanto nele pq teoricamente tinham o mesmo tamanho e não tinha load "hardware superior" Hoje sabemos q foi mais um caso de querer manter o mercado por regras de investimento e não pela qualidade dos jogos, e isso sempre da problema, temos agora o blu ray q a sony ta fazendo o mesmo q a nintendo quis fazer com o controle de cartucho do 64 fora q agora os cartuchos como pen drives poderiam voltar infinitamente superiores, o bluray ainda tem tecnicamente um tamanho bom para caber jogos mas o tempo de loading já não é mais aceitável, e os dlc não ajudam a manter preciosidade do disco, é muito triste a história acontecer e se repetir

  • @vitorcosta7280
    @vitorcosta7280 4 ปีที่แล้ว +3

    Poderia contar como se desenrola no embate entre Playstation e Nintendo Wii. E o que aconteceu com a Sega.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Sugestão anotada, vlw Vitor!

  • @joaofdjunior2562
    @joaofdjunior2562 4 ปีที่แล้ว +1

    Seu canal é muito bom! Ganhou um inscrito!!

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado BEN 💪

  • @vlani100
    @vlani100 4 ปีที่แล้ว +2

    O mano do Fox Sports Rádio tb é gamer 💪

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      haha é alguém que parece comigo? Vou até procurar kkkk Vlw Fernando!

  • @paitambemama5891
    @paitambemama5891 4 ปีที่แล้ว

    Cara, seus vídeos são muito bons, tenta uma publicidade com o Ei Nerd , tem tudo a ver. Ou com o Canal 90 . Com um conteúdo desse Tem que aumentar essas visualizações!
    Quando minha qualidade for tão boa quanto a sua, eu vou fazer isso!

  • @adrianocunha2415
    @adrianocunha2415 4 ปีที่แล้ว +1

    O TH-cam me recomendou, gostei e agora estou inscrito rsrse Parabéns pelo vídeo

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado Adriano Cunha 💪

  • @carloscaraca6357
    @carloscaraca6357 4 ปีที่แล้ว +4

    Mesmo usando cartuchos , conseguiram por resident evil 2 no n64 , o que mostrou ser possível colocar jogos grandes rodando neste console , o problema n foi apenas os cartuchos , faltou a nintendo correr atrás das outras produtoras e negociar , fiquei esperando jogar street fighter e mega man x no n64 até o fim da vida dele , e fiquei chupando os dedos , acho q um dos únicos grandes triunfos de fazer inveja para quem tinha playstation , foi zelda ocarina of time , raro momento onde quem tinha playstation teve inveja de quem tinha o n64

    • @ssstylish2681
      @ssstylish2681 4 ปีที่แล้ว +1

      Com muita dificuldade conseguiram fazer , e com muitos cortes e também tiveram que inventar soluções que nem existiam pra poder dar certo , tem um vídeo no TH-cam explicando como o Angel Studios conseguiu essa façanha , dá muito trabalho esse processo , compensa mais um CD mesmo

    • @polegaramarelo3864
      @polegaramarelo3864 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ssstylish2681 sem contar que cada CD do Resident Evil 2 tinham o mesmo tamanho pq so trocava os sprites do lion e a claire entre cd ''A'' e cd ''B'' entre pouquissimas coisas.. no total, até cabia o jogo no cartucho mas claro, com os cortes e as façanhas inventadas pra rolar no n64 de boas como vc disse.. agora, imagine quantos cartuchos seriam precisos pra ter o final fantasy 7 inteiro no N64 por exemplo.. kkkkkk já em CD, jogos como ''zelda'' seriam bem diferentes do que conhecemos hj, com CD seria tantos loadings pra carregar cada area do jogo q seria injogavel.. acho que o Nintendo 64 com CD seria mais um Neo Geo CD em termos de loadings kkkkkkk

    • @carlinho385
      @carlinho385 4 ปีที่แล้ว

      @@polegaramarelo3864 shenmue pra dreamcast é 4 cds e nem por isso é injogavel, pelo contrário todo mundo joga é quer jogar de novo, isso pra mim é desculpa...64 ótimo game, como todos daquelas épocas...época histórica.... salve década de 90..2000

    • @polegaramarelo3864
      @polegaramarelo3864 4 ปีที่แล้ว

      @@carlinho385 o Dreamcast era superior ao nintendo 64 e a sua midia usada era o GD-ROM, quase 1 giga e meio de espaço, a velocidade de leitura do Dreamcast tbm era superior a qualquer console da sua época (1998) meio injusto comparar um Nintendo64 com Dreamcast não acha? não desmerecendo o 64 bits da Nintendo mas se eles tivessem optado por CD, os jogos q conhecemos no n64 seriam completamente diferentes por causa dos carregamentos.. talvez a midia usada no Dreamcast sim resolveria o problema, mas 1996 o CD era oque tinha nos consoles concorrentes.. em fim, saudades dos anos 90! kkkkkkk

  • @deividcristianlealalves2942
    @deividcristianlealalves2942 4 ปีที่แล้ว +8

    Cara, ótimo vídeo! Sobre as mídias da Nintendo, talvez (é achismo da minha parte ok?) o Wii tenha mostrado que ela tinha certa razão em termos puramente comerciais, tanto que o Switch usa novamente uma mídia de propriedade da Nintendo. Se não me engano, o mini CD do Game Cube era proprietário também, mas posso estar errado. Minha conclusão: a Nintendo arca por ter limitações geracionais, como descartar a mídia de disco, para extrair o máximo de vantagens (contratuais, financeiras...) com suas próprias mídias.

    • @ricardoalvesdasilva9518
      @ricardoalvesdasilva9518 4 ปีที่แล้ว +4

      Deivid Alves acredito que a Nintendo sempre usou mídias próprias, as de disco também, no GameCube era proprietária em uma parceria com a Panasonic, no Wii e Wii U também eram discos proprietários e todos os portáteis e agora o switch também

    • @linkhylian9317
      @linkhylian9317 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ricardoalvesdasilva9518 O gamecube era mídia proprietária, mas o Wii e Wiiu não. Wii usa DVD e Wiiu usa Blu-ray.

    • @ricardoalvesdasilva9518
      @ricardoalvesdasilva9518 4 ปีที่แล้ว +1

      @@linkhylian9317 Eram midias proprietárias tanto no wii quanto no wii u, os discos eram semelhantes com dvds e blurays em espaço de armazenamento, mas a produção era própria e de propriedade da nintendo, não eram compatíveis com os dvds e nem com os blurays, a nintendo fez isso para ter controle total sobre as mindias e para não pagar royalties.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      também acho Deivid. Históricamente a Nintendo criou o mercado de videogames de escala como conhecemos hoje. Foi ela que conseguiu desbravar o território e por conta disso por muito tempo o mercado foi somente dela. Todas as medidas que ela tomou era para se manter hegemônica. E isso durou até a hora que a concorrência passou a fazer um trabalho melhor que o dela, aí lascou.

    • @gdogdumal
      @gdogdumal 4 ปีที่แล้ว +1

      Maior burrice dela, perdeu o Final Fantasy 7 e muitos outros jogos que não caberiam em um cartucho.

  • @RonyHood
    @RonyHood 4 ปีที่แล้ว +3

    Aterrissei de asa-delta no canal, curtindo muito o conteúdo, Like!!

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Muito obrigado Rony! Seja bem-vindo!

  • @EdJunior83
    @EdJunior83 4 ปีที่แล้ว +4

    Mas é vdd, se o Nintendo 64 tivesse sido em CD o cenário hoje seria diferente com toda a ctz, as publishers não teriam abandonado a nintendo como a Konami com Metal Gear e Square com FF7 e ele teria sido um sucesso absurdo, PlayStation poderia até ter ganho com seus jogos pro público adulto mas não teria essa diferença toda nas vendas.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Eu acho que tinha que ter acontecido duas coisas, tinha que ter sido CD E a nintendo teria que abaixar a taxa de 15 dólares por cartucho. Não foi a toa que a nintendo ficou Rycca 😅

    • @gdogdumal
      @gdogdumal 4 ปีที่แล้ว +1

      Maior burrice dela, perdeu o Final Fantasy 7 e muitos outros jogos que não caberiam em um cartucho.

    • @superofertas9198d9
      @superofertas9198d9 4 ปีที่แล้ว

      Sem falar que o 64 era o dobro de poder do ps1, imagina como sérias os jogos se fosse em cd.

  • @lucianogutemberg7893
    @lucianogutemberg7893 4 ปีที่แล้ว

    Opa! Cheguei agora, já me inscrevi, parabéns, ótimas informações!

  • @cortesdoishomensemeio5004
    @cortesdoishomensemeio5004 4 ปีที่แล้ว

    Fala sobre o DreamCast da sega, eu tive um com 7 anos, foi um videogame memorável pra mim.

  •  4 ปีที่แล้ว

    Exímio trabalho de pesquisa, parabéns pleo vídeo.

  • @retrono_81
    @retrono_81 4 ปีที่แล้ว +4

    O que a Nintendo fez com o Famicom, eu costumo chamar de Controle de Qualidade. Até porque o mercado de vídeo game estava praticamente extinto no mercado americano, o principal do mundo. Nintendo deu a cara a tapa e sozinha trouxe o interesse dos varejistas para comercializar novamente, e o resto não precisa explicar, basta olhar o mercado como ele é hoje, e sim, graças a Nintendo e seu Controle de Qualidade!
    Nintendo N64 foi um bom console, não tinha lá os jogos populares do Playstation por assim dizer, mas deve jogos grandiosos como Super Mario 64 e Zelda Ocarina of Time que foi uma revolução do universo em jogos 3D, que também vemos essa influência ae até os dias de hoje. Nem preciso citar os controles, botões de ombro como L e R, padrão hoje, analógicos, sendo o primeiro não grande coisa, mas trouxe isso pro mercado, enfim.. Nintendo 64 foi um bom vídeo game e portador de clássicos inesquecíveis e importante pra industria no geral.

    • @cannibale2145
      @cannibale2145 4 ปีที่แล้ว +2

      N64 foi um console edificante, influenciou não apenas aquela geração, mas as que viriam a seguir.
      Analógico, gatilho, conceito de botão para movimentar a câmera, vibração nos controles. Tudo está aí hoje em dia, quase 25 anos depois de seu lançamento.
      Sem contar a revolução que foram jogos como Mario 64, GoldenEye 007 e Ocarina of Time. Aliás, os 3 foram considerados "game of the year" em 1996, 1997 e 1998. Inclusive, minha cópia de 007 é justamente a que ostenta o selo de GOTY na caixa. Ahah
      Vale lembrar que o jogo mais popular do mundo nos dias de hoje é um FPS multiplayer competitivo, proposta que nasceu e se tornou uma febre com GoldenEye. Me parece que isso é ser influente.
      Uma das franquias de maior sucesso da Nintendo nasceu nele: Super Smash Bros.
      Ao contrário do que houve na concorrência, no N64 franquias já consagradas da casa foram excelentemente bem traduzidas para o novo universo que se abria naquela geração: Mario 64, Mario Kart, Star Fox, F-Zero, Kirby, Pokémon, Wave Race, Pilot Wings, entre outros.
      Enfim, é um console que somente quem teve e pôde aproveitar bastante o que ele ofereceu sabe como a indústria foi impactada pelos seus jogos revolucionários. Aos demais, com todo respeito, falta parâmetro para uma visão consciente do que se passou naqueles tempos.

    • @retrono_81
      @retrono_81 4 ปีที่แล้ว +2

      @@cannibale2145 Fato.! Hoje é mole críticar.. Acho até injusto. E tive o privilégio de acompanhar essa época de ouro. Hoje tudo fácil e mastigado.

    • @diegohenriquej.434
      @diegohenriquej.434 4 ปีที่แล้ว +1

      Corretíssimo. A Nintendo sempre se preocupou em não repetir a experiência que levou à derrota da Atari, e com muito custo construiu a confiança do distribuidores no mercado norte-americano. Pode parecer mera jactância para um observador externo, mas o estrito controle que exercia sobre os desenvolvedores residia justamente no controle de qualidade.
      Contudo, tudo mundo sabe o modo como a Nintendo passou a perna na Sony e acabou pagando caro com uma fatia importante do mercado após o sucesso do PS.

    • @Ninguem2582
      @Ninguem2582 4 ปีที่แล้ว

      Bem eu tenho que discordar de algumas coisas. Por exemplo, se eu não me engano o primeiro controle com analógico foi o controle XE-1ap do mega drive
      E depois de"salvar a indústria dos jogos" a Nintendo tentou criar um monopólio, o que poderia destruir a indústria de games

    • @retrono_81
      @retrono_81 4 ปีที่แล้ว

      @@Ninguem2582 Nintendo malvadona.. Show

  • @LeonardoSoares20007
    @LeonardoSoares20007 4 ปีที่แล้ว +1

    ótimo vídeo, continue assim q vc vai longe

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว

      Vlw Leonardo -Soares :D

  • @lucianogomes2052
    @lucianogomes2052 4 ปีที่แล้ว +1

    Eu particularmente gosto mt dos jogos em cartucho, Nintendo 64 e um dos consoles favoritos da minha coleção, acho mt top os exclusivos mas na época faltou mesmo alguns jogos third party, Apesar de ter sido lançado 2 anos depois que seus concorrentes e ter optado pela mídia em cartucho, acho que a Nintendo não foi mal nessa geração pois apesar da Sony ter vendido mais de 100 milhões de consoles mesmo a Nintendo ter vendido 32 milhões de consoles, a Nintendo apenas ágil como toda empresa deve agir pensando no futuro e nas possibilidade e tbm o que dá eo q não dá lucro pra empresa sempre arriscando em suas decisões que logicamente tem as suas consequências como propriamente dito no video, mas a gente não pode esquecer tbm é que Nintendo teve ótimas vendas com seus jogos, e por ter lançado o seu console tarde demais naquela geração acaba q não tinha como competir com a Sony q já estava bem estabelecida no mercado,... bom enquanto o sega saturn... melhor nem comentar neh kkk

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +1

      Eu não sou muito fã do n64, mas não é por causa dos cartuchos, que eu também gosto mais do que CDs. Mas eu falarei sobre isso em outro vídeo 😁

  • @tonybaceti7235
    @tonybaceti7235 4 ปีที่แล้ว

    Na época quando lançou eu estranhei muito vendo todas as empresas indo pro cd e a Nintendo se mantendo no cartucho. Foi um verdadeiro tiro no pé que elas mesma não queria admitir.

  • @Snephero
    @Snephero 4 ปีที่แล้ว

    Tenho um super Nintendo em ótimo estado físico e funcionando. Tenho tbm o DS e o new 2DS. Adoro a Nintendo.

  • @N64Brasil
    @N64Brasil 4 ปีที่แล้ว +12

    Fazer algumas observações sobre o que foi dito:
    É estranho, a Sega era pioneira no 3D com a série Virtua, porém o Saturn inicialmente era para ser um console 2D, e só depois que soube que o console da Sony seria 3D é que eles adicionaram o chip 3D, e o mais irônico nessa história toda é que a Sony foi influenciada pela série Virtua da Sega. É até engraçado nisso.
    Até onde eu sei a SGI havia criado esse chip que fazia 3D e que era barato, e inicialmente foi oferecido para a SOA, e o presidente (o grande Tom Kalinske) estava animado com a ideia, entretanto a SOJ rejeitou o projeto, então o próprio Tom sugeriu que a SGI procurasse a Nintendo, que eventualmente aceitou a colaboração.
    É importante dizer também que a SGI foi responsável pelos efeitos visuais de filmes icônicos dos anos 90 como exterminador do futuro 2 e Jurassic Park, projetos que fizeram que a empresa fosse mais conhecida e eles queriam entrar no mercado de games naquela época.
    É importante dizer que cada console tem o seu nome de "projeto", só que raramente ele é usado como nome oficial, por exemplo, o do NES é HVS ("Home Video Computer"), Snes é SHVC Super Home Video Computer" ou mesmo o Nintendo DS cujo o nome de projeto é "Nitro", então obviamente que o nome final não seria "Ultra 64".
    O Nintendo 64 era para ter sido lançado em 1995, mas teve que ser adiado para o ano de 1996, mesmo assim a Nintendo e a SGI fizeram um videogame mal-projetado demais.
    Claro que o espaço de armazenamento do CD foi um dos fatores para principais para várias thirds irem para o PSX, porém o principal, com certeza, foi o custo do CD, já que as thirds tinham que comprar o cartucho da Nintendo e tinha um lote mínimo para ser comprado.
    Eu já escrevi um texto sobre isso (CD vs Cartucho) e posso dizer que o desenvolvimento de um jogo é totalmente diferente, bem como o funcionamento do jogo, pois os jogos nessa época tinham que ser desenvolvidos com o a limitação do "load" do console em mente, o que faz com que o jogo tem um "ritmo mais lento de gameplay", enquanto no cartucho não havia essa preocupação pois o load é instantâneo (se não me engano, a velocidade de leitura do cartucho é de 5MB/s). Isso mudou quando o jogo "Legacy of Kain: Soul Reaver" foi lançado! (assunto para outro momento).
    Desculpe o comentário gigante!
    Foi um bom vídeo...

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +3

      N64 Brasil comentários longos são super bem-vindos. Eu curto muito ler o que vcs tem para me contar, e muitas vezes aprendo mais coisas e tenho idéias para outros vídeos, a casa é sua, volte sempre ❤👍

    • @N64Brasil
      @N64Brasil 4 ปีที่แล้ว +2

      @@aperte Eu acho muito legal vídeos que tem conteúdo histórico, é mais normal ver isso em canais gringos como "Gaming Historian" e "Wrestling with gaming". Gostei muito do seu canal e espero ver mais conteúdo desse tipo.

    • @ronaldocatarinense12
      @ronaldocatarinense12 4 ปีที่แล้ว +1

      Inclusive, é curioso que o Saturn recebeu mais de 1100 jogos enquanto o N64 recebeu pouco mais de 300. Mesmo com o Saturn possuindo uma base instalada muito menor.

    • @N64Brasil
      @N64Brasil 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ronaldocatarinense12 Se for analisar os números com mais calma, você vai perceber que o Saturn foi um videogame mais japonês enquanto o N64 foi um videogame mais americano, isso é notável pelas vendas de cada console em cada região.

  • @dangaiden8356
    @dangaiden8356 4 ปีที่แล้ว +6

    Vídeo do Ed: like primeiro, play depois.

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +2

      Obrigado por tudo Dan :D

  • @lfalbaneze
    @lfalbaneze 4 ปีที่แล้ว

    Cara, parabéns pelo canal!

  • @1f2s13
    @1f2s13 4 ปีที่แล้ว

    Era tão gostoso jogar PS1, pagando por horas nas locadoras! Ficar olhando, por mais da metade do tempo, pra tela de loading... 😋 Que DILÍCIA! Aaaaah os CDs!

  • @Rodrigo36668
    @Rodrigo36668 4 ปีที่แล้ว +6

    Cartucho, pendrive que é a evolução dos antigos cartuchos são muito melhores que cds e dvds.

  • @olharcritico3973
    @olharcritico3973 4 ปีที่แล้ว

    Esse Canal é muito pica das galaxias. Eu fico toda hr compartilhando os assuntos no meu grupo de zap!

  • @marcelomouramartins6952
    @marcelomouramartins6952 3 ปีที่แล้ว +1

    Ed, fale sobre o jogo Doom no formato do Nintendo 64.

  • @grandexu
    @grandexu 4 ปีที่แล้ว +2

    ainda é controverso imaginar os motivos. Alem da pirataria, chuto em dizer que a decisao também foi tecnica. A taxa de transferencia de cartucho é centenas de vezes maior a de cd, fazendo com que um cartucho bem programado fosse praticamente uma memoria ram a parte, jogos com areas extensa tiraram muito proveito disso, e talvez um ocarina of time em cd seria difícil. O pessimo desse lado seria o tamanho de armazenamento

    • @aperte
      @aperte  4 ปีที่แล้ว +3

      Cartucho é imediato, fato. Com cd algum tempo de carregamento é inevitável, porém feito de forma inteligente o carregamento não prejudicava a experiência de jogo, a vasta maioria das pessoas não ligava de esperar alguns segundos se o que viesse depois valesse a pena.

    • @lucaspereirahmj
      @lucaspereirahmj 4 ปีที่แล้ว +1

      @@aperte O problema que tanto Zelda quanto mario tinham áreas extensas, que você precisava ficar transitando corriqueiramente, e pode até ser que algumas pessoas não ligariam de esperar 1 a 2 minutos pra essas áreas carregarem, mas a maioria iria se irritar pois isso poderia quebrar o fluxo do jogo, é só lembrar de algumas dungeons de zelda que tinham multiníveis sem sequer passar por loadings e portas, isso não seria possível com os CDs.

  • @Fred_Melo
    @Fred_Melo 4 ปีที่แล้ว

    Muito bom!
    Vídeo muito informativo!

  • @redhairj
    @redhairj 3 ปีที่แล้ว

    Sou fã incondicional do N64, mas concordo com absolutamente tudo que você falou.

  • @EmiciBrock
    @EmiciBrock 4 ปีที่แล้ว +1

    Cara me lembro quando ganhei meu Super Nintendo
    Meu primeiro game
    Bons tempos cara...
    Bons Tempos

  • @homemcinza3538
    @homemcinza3538 4 ปีที่แล้ว +5

    Foi meu 2 console... Baita game, porém em sua história tiveram um número limitado de bons e ótimos games, a maioria foi ruim.

    • @markin_
      @markin_ 4 ปีที่แล้ว +1

      Realmente os jogos foram bem limitados, mas alguns marcaram época:
      Mario, Golden eye, Zelda, Mario kart, starfox.

  • @antoniorosa285
    @antoniorosa285 4 ปีที่แล้ว

    eu queria saber aonde voce aprende tanto para poder contar isso pra gente voce me impressiona muito com todas as informacoes

  • @ramondantasoliveira7712
    @ramondantasoliveira7712 4 ปีที่แล้ว

    Mega Drive x Super Nintendo foi uma época bastante importante para o mercado gamer.

  • @lucasflorencio4588
    @lucasflorencio4588 4 ปีที่แล้ว

    Já assisti vários vídeos parabéns pelo conteúdo.

  • @andersonsantos5000
    @andersonsantos5000 3 ปีที่แล้ว

    Ed faz uma matéria sobre os primeiros memory card! Valeu amigão