Sendirian Bikin Game cuma 2 Hari?! Keseruan Acara GGJ di Bandung! VLOG GGJ - Sub Quest

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @NugrohooAri
    @NugrohooAri 4 วันที่ผ่านมา +1

    nicee

  • @JongHyunSM
    @JongHyunSM 5 วันที่ผ่านมา

    Makasih bang videonya, ditunggu video berikutnya!

  • @hasbiasdq
    @hasbiasdq 4 วันที่ผ่านมา +2

    Halo kak, aku dari salah satu tim yang waktu itu sempet dibantu untuk masalah bug dan sempet ngobrol juga sedikit tentang the walking dead dan tentang managing project yang overscope. Makasih banyak buat masukan, bantuan, dan insight yang udah dikasih waktu itu ke tim kami! Pengalaman ikut GGJ secara offline ini bener-bener berkesan dan ngasih banyak banget perspektif dan referensi tentang gimana langkah yang mau kami ambil sebagai tim kedepannya. Terima kasih udah sharing, kak! Sukses selalu dan semoga bisa ketemu lagi di lain kesempatan

    • @gamedevbymanda
      @gamedevbymanda  4 วันที่ผ่านมา

      @@hasbiasdq Aamiin. Pleasure is mine, bisa membantu dan sedikit berbagi buat temen temen. Semoga timnya sukses dan lancar lancar ya proyek besarnya~

  • @Mwehehehehehehehe
    @Mwehehehehehehehe 5 วันที่ผ่านมา +3

    Cihuyy.... Akhirnya log GGJ
    Edit:gk nyangka loh gw komunitas gamedev di indo cukup rame
    Atau mungkin gw nya aja yg kurang ngulik infonya wkwk

    • @gamedevbymanda
      @gamedevbymanda  5 วันที่ผ่านมา

      Betul. Bahkan di setiap kota selalu ada keseruannya masing-masing~

  • @gamedevbymanda
    @gamedevbymanda  4 วันที่ผ่านมา

    Temen-temen penasaran waktu presentasi/showcase hasil Game Jam kemarin seperti apa? Kira-kira sechaos apa dan siapa secret guest yang aku maksud?

  • @nyomanbandarayani6830
    @nyomanbandarayani6830 4 วันที่ผ่านมา

    9:56 ga ada PCG kah di Unity? Kalo di Unreal tinggal pake itu aja

    • @gamedevbymanda
      @gamedevbymanda  4 วันที่ผ่านมา

      @@nyomanbandarayani6830 Tergantung. Kalau keperluannya basic kayak terrain kan udh banyak. Tapi kalo custom dan sederhana mending bikin aja pake scriptable object