Fallout 4 - Всё о восприятии | Максимум восприятия

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 525

  • @johnnyjohnny4039
    @johnnyjohnny4039 5 ปีที่แล้ว +125

    На 59 восприятия будешь слышать, как таракан ползет на другом конце Содружества.

    • @dreamme1ster659
      @dreamme1ster659 4 ปีที่แล้ว +4

      Ору

    • @MrFallenMaster
      @MrFallenMaster 3 ปีที่แล้ว +38

      То есть я буду слышать как Стурджес бьет молотком по стене в Сенкчуари на другом конце Содружества? Бляяя....

  • @ВетерБалтики-у2м
    @ВетерБалтики-у2м 4 ปีที่แล้ว +237

    Не просто зашёл, я их временами пересматриваю. Спасибо тебе большое. Такой труд... респект.

    • @ffhresd6413
      @ffhresd6413 2 ปีที่แล้ว +2

      Я до сих пор смотрю их😂

    • @Yafa_Shist_SS
      @Yafa_Shist_SS ปีที่แล้ว +1

      Я также пересматриваю

    • @chzh-x1d
      @chzh-x1d ปีที่แล้ว

      +

    • @Barghest2077
      @Barghest2077 ปีที่แล้ว

      @@ffhresd6413 +

  • @Fighting_Cat
    @Fighting_Cat 6 ปีที่แล้ว +65

    "Сквозные ранения" очень хорош для билдов с невысоким базовым уроном. Например, стелс с пистолетом. Основное его применение в таком случае - убийство боевых роботов выстрелом в ядерный блок (вызывает взрыв и мгновенно уничтожает) и выстрелы болотникамв голову, даже если она за панцирем.

  • @АлександрВалуев-л8ы
    @АлександрВалуев-л8ы 6 ปีที่แล้ว +6

    В восприятие
    10)Массированный огонь - он раскрывается особенно на 3 уровне
    1) +10% к точности за каждую атаку.
    2)+10% к точности и 15% к урону за каждую атаку.
    3)+20% к точности и 20% к урону за каждую атаку.
    То есть,это позволяет разогнать урон у относительно слабой пушки с малопотребляемыми ОД.
    Я считаю этот перк одним из лучших в игре,но не самым необходимым.
    9) Сквозные выстрелы облегчает игру и позволяет расправляться с роботами охранники,целясь в их самое уязвимое место,которое без перка обычно не доступно. (Этот перк нацелен на определенную группу врагов,то он бесполезен для тех,кто играет через большие пушки.) Но хорошо сочетается с карабинами,пистолетами с массированным огнем (10)
    6)3 уровень вообще ни о чем. Признаюсь, что тройка моих любимых специалов в игре по убывающей - Интеллект, Удача,Харизма. Поэтому перк 2 уровня и который повышает +3 инт мне оч нравится,тем более еще и бонус с ночным видением. А чем больше опыта, тем быстрее можно довести до ума своего персонажа.
    4) Взлом замков, это перк комфорта(то есть не обязательный,но с ним комфортно играть) Нужен не столько из за лута, а из-за быстрых и комфортных улучшений отношений с напарниками Пайпер,Дьякон,Кодсворт,Кейт. Маккриди нравятся кражи со взломом)) Мой любимый напарник.
    2) Карабины это наверное один из самых сильных перков в игре по той причине,что при хорошей экономике позволяет комфортно играть уже сначала игры и фармить высокоуровневые локации ,если купить Страж Смотрителя и переделать в карабин. Из-за высокой эффективности,низкого потребления патронов,высокой доступности(при хорошей экономике) мне кажется одной из имбовых вариантов развития персонажа.
    Химией,которую можно именно производить самому, можно получать бафф +8 к восприятию. Апельсиновые ментаты+5 бафф-таты +3

  • @awqsomee
    @awqsomee 6 ปีที่แล้ว +15

    Дело не только в том, что тема зашла, это же твои видеоролики, они великолепны! Спасибо

  • @VictorMinaaj
    @VictorMinaaj 6 ปีที่แล้ว +28

    Вот это.. эту рубрику.. это ты очень интересно придумал, интересный ролик, очень жду ещё! Скажу честно - твой контент о Ф4 лучший на всём RU Ютубе. Я смотрел всё и было очень интересно. Подписан на тебя с 3К, продолжай в том-же духе!

  • @Worldowner
    @Worldowner 6 ปีที่แล้ว +5

    Карманник - перк для прикола. Прошелся по нюкаворлду - обобрал всех рейдеров (невраждебных), притаранил домой кучу классного лута. Не знаю, респавниться он у них или когда доберусь до этапа когда их надо убивать они будут голые и безоружные. В лейтгейме - даёт много фана, в начале - категорически нет.
    Эксперт по карабинам - мастхав, с самого начала игры один из первых и важнейших перков.
    Наблюдательность - в начале игры не нужен, однако со временем растёт жажда знать о врагах всё. Хотя и не даёт никакой пользы чисто по механике, но обычно качаю к середине игры.
    Взломщик - нужен. Не столько потому что сильно полезен, сколько потому что спасает от постоянной попоболи от закрытых сундуков и дверей и делает геймплей гораздо более комфортным. То же самое кстати и для хакера. Но 4 уровень - бесполезен, потому как отмычек в игре дафига.
    Подрывник - один из боевых навыков (пистолеты, карабины, автоматы, хеви). Очень сильно зависит от выбора оружия, от полной бесполезности до мастхав. Однако. я бы сказал что на первых этапах пока хорошей ракетницы или оружия со взрывным уроном нет и с финансами туго чтобы поддерживать должный боезапас - лучше не брать.
    Ночное существо - мастхав для стелсовиков. Так как я люблю стелс - беру. Плюс у меня мод Даркер Найтс, с которым без ночного зрения двигаться ночью нереально. А вот 3 уровень - бесполезен, банус 30хп просто не окупает скилпойнт.
    Отражатель - танку полезно, я предпочитаю стелсовика, поэтому не качаю.
    Снайпер - отлично синергирует с экспертом по карабинам. 3 лв - мастхав.
    Сквозные выстрелы - а я считаю что перк мастхав. Ты считаешь что перк не очень, но я просто не могу пересчитать случаи когда нельзя сделать идеальный выстрел только потому что враг частично скрылся за каким-то пустяковым препятствием.
    Массированный огонь - для ватс-снайпера - мастхав. Причём с ним лучше всего работают винтовки самого низкого тира - начиная с охотничьей с калиматорным прицелом, которые требуют мало ОД на выстрел, особенно если есть ещё свойства для уменьшения расхода ОД, пара выстрелов на пристрелку, а затем раз за разом укладываешь убойные хедшоты. А в синергии с Смерть на взлёте - делает стрельбу через ватс просто имбой, можно практически неограниченно продлевать ватс и уничтожать врагов просто пачками просто не давая им времени что-то сделать. А если к этому добавить качественный стелс - персонаж становится просто ангелом смерти, уничтожителем всего, за счёт сник атак. Это наверное один из самых мощных дамажных билдов.

  • @clydebarsov5786
    @clydebarsov5786 6 ปีที่แล้ว +5

    Чувак, из всех видео РУ.ютуба по теме S.P.E.C.I.A.L. Fallout4, твои два ролика самые понятные, детальные и по сути. Спасибо и продолжай в том же духе. Ничего не скажу по поводу других твоих роликов, но эти два у тебя просто замечательны, в том плане, что собрана самая нужная инфа и понятно рассказанная. Я в фолыч вот как раз спустя два года хочу снова поиграть, и ты очень кстати! Давай и по остальным навыкам делай, у тебя классно получается. И твои ролики по S.P.E.C.I.A.L., я уверен будут самыми востребованными (со временем).

  • @СергейИванов-с4щ2э
    @СергейИванов-с4щ2э 6 ปีที่แล้ว +113

    Сделай видео по броне (не силовой). Кожаная, металлическая, боевая, Адептов, Операторов, синтов, и т.д.

  • @Chirik_blya
    @Chirik_blya 4 ปีที่แล้ว +4

    Ты лучший ютубер про фолллаут 4.

  • @arseniy3763
    @arseniy3763 3 ปีที่แล้ว +48

    Такой интересный вопрос: зачем я смотрю это видео, в 2 ночи ни разу не поиграв в fallout?

    • @Raven_Niko
      @Raven_Niko 8 หลายเดือนก่อน

      В общем, ситуация. Пару дней назад наткнулся на видео (хотя до этого в жизни не играл в фоллаут) и вчера скачал. Рекомендую, мне пока нравится

    • @arseniy3763
      @arseniy3763 8 หลายเดือนก่อน

      @@Raven_Niko какую часть?

    • @Raven_Niko
      @Raven_Niko 8 หลายเดือนก่อน

      @@arseniy3763 четвёртую

    • @patik5020
      @patik5020 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@arseniy3763 я не специалист, но говорят что для начала лучше 4 часть

    • @thisguy3663
      @thisguy3663 7 หลายเดือนก่อน

      ахахахахахах, бро, у меня уже лет пять как есть Фаллаут в Стиме, но я в него так не поиграл.
      при этом я уже который год пересматриваю эти видео. и да, тоже в два ночи)

  • @magoshemeshe6841
    @magoshemeshe6841 5 ปีที่แล้ว +3

    0:01 Да, новый формат роликов - охренителен! 👍👍👍

  • @deus3xmachina
    @deus3xmachina 6 ปีที่แล้ว +12

    Идеальный ролик
    Хочу такое, по каждой стате! Два лайка сразу
    ЗЫ. А зря умолчал часть особенностей про сквозные выстрелы. Лезть на англоязычную вики совсем не хочется. А тут бы было в тему.

  • @ДушевныеИгры-б5э
    @ДушевныеИгры-б5э 6 ปีที่แล้ว +21

    Про сквозные ранения: видеть противника необязательно) Достаточно включить режим от третьего лица и спокойно стрелять сквозь препятствия не получая урона вообще)

  • @yaroslav3792
    @yaroslav3792 6 ปีที่แล้ว +185

    Твои видео уже как наркотики... Блин, серьезно! Мало у кого я видел такою четкую, приятную и понятную речь. Признавайтесь, сударь! Текст пишете?)

    • @overlordgoblin
      @overlordgoblin  6 ปีที่แล้ว +43

      Мда, пишу)

    • @Dimadubinin1989
      @Dimadubinin1989 5 ปีที่แล้ว +18

      просто топовый лизоблюд )))

    • @АлексейПоплев
      @АлексейПоплев 5 ปีที่แล้ว +13

      Поиграл в Fallout 4, не играя в него!

    • @yuriymactavish74
      @yuriymactavish74 4 ปีที่แล้ว

      @@overlordgoblin Здравствуй мне нужен совет! ( Через таблицу способностей, восприятие прокачано на 4. Но в Спешал пишет (-)1. Тоесть получается что я ушел в минус по способности? Ради эксперимента я прокачал уже на 2 восприятия ( но у меня так и осталось -1. Это вообще нормально? При том при всем у меня нет зависимостей, а из брони я пользуюсь ( Броня механиста). Так как в сумме даёт больше 100 брони и весит всего 21 кг, что довольно неплохо.
      Это какой то баг?
      И если да то можно как-то с помощью консоли перезагрузить файлы или что либо проверить?
      Или через консоль добавить себе способность. Так как чувствуется ( ужасная точность в vats).
      До того была аналогичная проблема с ловкостью но она решилась как-то сама собой...
      О исуси помоги!

    • @АсаналиНуртазаев
      @АсаналиНуртазаев 2 ปีที่แล้ว +1

      @@yuriymactavish74 Решил проблему?

  • @vamanos2080
    @vamanos2080 6 ปีที่แล้ว +120

    коли уж на то пошло то поправлю тебя в некоторых подробностях, а именно: перк "карманник" c навыком "выдернутая чека", убивает мгновенно даже в случае с очень жирным противником, для стелс билда, да же если там "легендарный коммандир стрелков" в силовой броне на уровне "выживание", что уже не шутка как навык, а очень полезный перк. теперь перк "сквозные выстрелы", его я использовал в VATS билдах, и является основой, суть в том не чтобы стрелять через укрытия, так как этот перк позволяет пройти ровно одно препядствие (если укрытие состоит из мусора то нет смысла стрелять), а в том что дает возможность поразить 2 противника за раз, если правильно выстроить на прицел, один выстрел=два хеда, дополняя возможностью разобраться с роботами чьи уязвимые места скрыты за спиной, такие как "ингибатор боевого режима" и "ядерные блоки" ("легендарный робот охранник+режим "выживание"=психо+.50 кал+крит+метка в ядерный блок)

    • @isavelevivan
      @isavelevivan 6 ปีที่แล้ว

      dilan welcome а не прощще легендарного противника из скрытности с перком ниндзя застрелить или прирезать

    • @vamanos2080
      @vamanos2080 6 ปีที่แล้ว +14

      Иван Савельев проще согласен, а если урона будет не достатчно для ван-шота, после чего он получит x2 к урону и резистам, угадай что будет с тобой на развороте))))

    • @vamanos2080
      @vamanos2080 6 ปีที่แล้ว +9

      на уровне сложности "выживание", при таком раскладе ты вернешся к кровати, а тут предлагается убить противника со 100% вероятностью, без вкладывания очков в восприятие, и тратя всего 2 на "карманника")))

    • @АлександрВалуев-л8ы
      @АлександрВалуев-л8ы 6 ปีที่แล้ว +1

      Интересный стиль через гранату и стелс, необычно.

    • @vamanos2080
      @vamanos2080 6 ปีที่แล้ว +4

      ну я так понял это сарказм, нет тут стиля, тактика всего лишь, рядовых противников можно и по стелсу, вопрос о том, как по кривой механике игры, уебать того кто имеет 1к резист и 2к хп...

  • @karmanoff
    @karmanoff 6 ปีที่แล้ว +6

    Перк "Сквозные Выстрелы" полезен еще и тем, что можно стрелять по скрытым частям тела монстров, а главное- роботов. Особенно он полезен против роботов-охранников, которым можно в режиме ВАТС стрелять по Ядерным Батареям прямо в лоб, не дожидаясь когда те откроют их во время боя для охлаждения, и как следствие, очень быстро их убивать.

  • @LoginovIlya
    @LoginovIlya 4 ปีที่แล้ว +1

    За саундтрек к видео респект. Обожаю музыку mirrors edge

  • @aleksandrmolchanov8029
    @aleksandrmolchanov8029 6 ปีที่แล้ว +2

    Титаническую работу сделал)) Спасибо.

  • @ЯЛучший-т5ж
    @ЯЛучший-т5ж 3 ปีที่แล้ว +2

    Играю щас в режиме выживания ) уже 40 часов наиграл а прошёл только 5 миссий где то ) медленно и размеренно игра идёт ) играю чисто в смокинге без брони вообще любой ) Кайфу от харкорности игры ) видосы твои как гайд вообще на супер зашли !)

  • @evgeniikilin2741
    @evgeniikilin2741 6 ปีที่แล้ว +1

    Ты совершенно прав. формат ролика всем "зашел" .👏
    Не буду углубляться причины, т.к. это надолго и произведёт конфликт интересов с последующей дискуссией,а просто напишу : продолжай делать то что тебе нравится 😄 у тебя это получается👍
    Всего тебе наилучшего 😊

  • @Fufandos
    @Fufandos 6 ปีที่แล้ว +40

    Вообщет перк наблюдатель помогает распознать синта шпиона в твоём поселении, у них повышенная защита против энергетического оружия

    • @ahanovskiy
      @ahanovskiy 6 ปีที่แล้ว +60

      а чем плох синт шпион? главное чтоб тошку выращивал, а синт он или не синт как то пофиг

    • @doge777
      @doge777 6 ปีที่แล้ว +20

      Главное, чтоб тошку выращивал, ахахах))

    • @pawlap
      @pawlap 5 ปีที่แล้ว +5

      @Нагиса Шиота да по возвращению в одно из поселений бывает мини ситуация когда поселенцы обвиняют одного из своих что он синт

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 ปีที่แล้ว +3

      Сергей Ахановский тем что если его не убить потом будешь иметь проблемы с событием "жители казнят синта шпиона" и повышением шанса на смерть ещё одного жителя

    • @pawlap
      @pawlap 5 ปีที่แล้ว

      @@deus3xmachina ну они его не просто обвиняют а грохают если ничего быстро не предпринять

  • @Arsenal2008
    @Arsenal2008 6 ปีที่แล้ว +8

    00:58 Тот самый Легендарный момент, когда пролетает НЛО.
    В первый раз когда проходил Фолыч , я прям реально испугался :) Это было впечатляюще.

    • @KARAGON1
      @KARAGON1 6 ปีที่แล้ว

      Ержан Дусен, ничеси как ты в ролике это заметил?
      Я помню выходил из полицейского участка и только успел заметить, как что-то упало за рекой. Только придя на место, увидел НЛО, порассматривал его и ушел. И загуглив узнал, что там ещё и пришелец есть с бластером) пришлось возвращаться)

    • @richardgordon0407
      @richardgordon0407 6 ปีที่แล้ว

      KARAGON видно в ролике как он громко сверху пролетает

    • @ИльяКоптев-л8к
      @ИльяКоптев-л8к 5 ปีที่แล้ว

      Ержан?

  • @sergeykorolenko1795
    @sergeykorolenko1795 6 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за фоновое звуковое сопровождение!!!

  • @amesale1638
    @amesale1638 6 ปีที่แล้ว +2

    Чел, ты делаешь классно. ты разбираешь всё подробно и твой подход к видосам ахуенен.

  • @diaxod9533
    @diaxod9533 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Отлично получилось. Как всегда

  • @EightnotesHideout
    @EightnotesHideout 6 ปีที่แล้ว +94

    Ох уж эта музыка из Mirror's Edge...

    • @TheDanilassassin
      @TheDanilassassin 6 ปีที่แล้ว +3

      паркурчик

    • @overbro4162
      @overbro4162 6 ปีที่แล้ว +1

      Офигенно же

    • @andreystandby
      @andreystandby 6 ปีที่แล้ว +6

      Сидел, пол видео прослушал, вспоминая как бегал по Миррорс Эдж😂😂

    • @azm23ru66
      @azm23ru66 6 ปีที่แล้ว

      Ностальгия.....

    • @maxy55
      @maxy55 4 ปีที่แล้ว

      @@andreystandby в*

  • @mistern6033
    @mistern6033 5 ปีที่แล้ว +1

    Я вот что думаю об навыках, которые в разделе восприятия. Восприятие само по себе не такое полезное(наверное потому что я не через V.A.T.S играю), но я считаю, что не более 6 уровня нужно восприятие.
    Карманик: Да, навык бесполезен, но в одном есть плюс - можно подкинуть гранату в карман врагу и он мгновенно умирает, но есть минус - за это опыт не дается(за убийство через подкидывание гранаты) .
    Эксперт по карабинам: Для меня это самый основной навык в моем положении. Я люблю неавтоматические карабины.
    Наблюдательность: Почти для меня бесполезен. Беру чисто просто так. Снова же через V.A.T.S редко играю.
    Взломщик: Постоянно беру, с ним легко. (не люблю взламывать терминалы).
    Эксперт-подрывник: Лично я никогда не брал, один раз до 2-ки качал, чтобы траектории гранаты отметить.
    Ночное существо: Я думаю, что он довольно полезен, я обычно хожу ночью и плюс халявный опыт.
    Отражатель: Не брал. Никогда.
    Снайпер: Всегда беру, когда играю с Карабином с прицелом и всегда побеждают в бою, враги падают.
    Сквозные выстрелы: Повторю не играю через V.A.T.S
    Массированный огонь: Чуть выше ответ почему я его не беру.
    все это лишь мое мнение, у вас возможно свое мнение.

    • @errrrr4444
      @errrrr4444 5 ปีที่แล้ว

      Ну полезность для ГГ правда сомнительная. Но шмотки с восприятием собираю для спутников. При 20+. с родными 10, Кюри и Пайпер начинают неплохо снайперить. Если кажется что спутник слишком часто и не по делу отвлекается, то можно заменить одну две шмотки на другие. Иногда даже обидно когда спутник добивает врага до того как ты успеешь среагировать, но мы сами делаем свою игру.
      Ну и как приятный бонус. спутник отмечает врагов красными метками. удобно если вы не качаете билд с большим количеством восприятия.
      ЗЫ: В ванили максимум можно спутнику набрать дополнительных 8 вроде, но игра так давно вышла что можно и поэкспериментировать с модами.

  • @РоханКисибэ
    @РоханКисибэ 6 ปีที่แล้ว

    Эх... а я ещё помню как совсем недавно у тебя было 100 потписчиков..... РАСТЁШЬ!!!!! Красава!!!! Так держать!!! Продолжай в том же духе!!!!! Ухууууууу

  • @Trusov_Pavel
    @Trusov_Pavel 3 ปีที่แล้ว +1

    Скорее всего, писали, да и старый ролик уже... но Сквозные выстрелы - имбалансный перк. Полностью. Встретился тебе робот-охранник, тебе не нужно ждать, пока он откроет свое нутро для охлаждения - сразу, сквозь броню, бьешь по энергоблоку. Встретил болотника - стреляй в морду хоть со спины. Панцирь тебе не помеха. Коготь смерти - бей в мягкий живот хоть откуда, и так со всеми. Все уязвимые места противника пробиваются без каких-либо условий. Снайпер+сквозные выстрелы+наблюдательность+эксперт по карабинам+глушитель+песочный человек(+урон из оружия с глушителем)+банк крит ударов+сила критов+кровавая баня+скрытность+ружье, что продается в убежище(с двойным выстрелом за каждый клик)=машина смерти.

  • @DeadHardTV
    @DeadHardTV 6 ปีที่แล้ว

    Очень интересная рубрика! Продолжай

  • @philippmaluta978
    @philippmaluta978 6 ปีที่แล้ว

    Это ШИКАРНООО!!!
    Давай еще!

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem 6 ปีที่แล้ว +1

    Подрывник это очень полезный навык, один из самых полезных.
    Да еще с хирургическими журналами на повышение урона конечностям.
    Я бегаю со спасителем в качестве основного, мощным ковбойским револьвером в качестве снайперки и добивателя, и взрывным штурмовым карабином.
    Спаситель решает все в 2 боях из 3.
    Если надо кемперить, то револьвер с прицелом, но это редко, в игре мало опасных противников, которых не стоит подпускать к себе: чудища, штурмотроны с лазером и когти. Ты их редко встречаешь, так еще реже успеваешь заметить и получаешь возможность пострелять по ним издалека. Снайпинг в игре чисто для галочки.
    На 4 кнопке у меня взрывной штурмовой карабин. Это главный решатель серьезных проблем.
    В убежище мэра Бостона в конце поднимаешься, а там куча синтов, нажал 4, отстрелял обойму синтам под ноги и все, синты без рук и ног лежат бормочут чего то. Переключил на револьвер, добиваешь кучу инвалидов.
    Если изза угла выскакивает коготь или штурмотрон, нажимаешь 4, стреляешь под ноги, коготь сразу падает и лежит ждет смерти, штурмотрон продолжает на руках ползти, но угрозы уже не представляет, опять револьвер и добиваешь.
    Штурмовой карабин выбрал только изза колиматора удобного. А так неважно, чисто дело вкуса, главное скорострельность и взрывное свойство, все равно стреляешь из него только под ноги, только взрывной урон проходит.
    У меня из оружейных навыков прокачены пистолеты и подрывник, это самая универсальная сборка.
    Карабины - говно, медленные, дистанцию в игре не реализовать, если я не могу пристрелить врага из Спсасителя, то и снайперка не особо поможет, тем более смысла боятся кого то и держать дистанцию нет. Единственные представители это дробовики в начале игры и провоцирующий гаусс в качестве ваншота.
    Автоматы - говно, в игре невозможно стрелять очередями, вспышки и подпрыгивающий ствол загораживают врага.
    Тяжелое оружие - говно, миниган и огнемет просто говно бесполезное, дамаг никакущий, дальность никакущая, прицельно стрелять нельзя, на снарядах разоришься. Ракетница и толстяк... отстрелялся по врагам, а потом бегаешь ищешь 5 минут, а где два легендарных врага, куда они улетели.
    Онли пистолеты для дамага и подрывник со скорострельным оружием для обездвиживания.

  • @lewa_kotik
    @lewa_kotik 6 ปีที่แล้ว +3

    Сразу лайк,теперь выносливость,так держать

  • @ApocalypipecFallout
    @ApocalypipecFallout 6 ปีที่แล้ว

    Видео как всегда исчерпывающее . Спасибо

  • @fairplay9497
    @fairplay9497 6 ปีที่แล้ว +1

    Про выносливость ролик будет очень интересен. Считаю, что именно этот параметр стоит прокачать книжкой спешл и пупсом до 12.
    А еще если взять перк крепкий хребет (4 ранга), то можно нести с собой весь лут и не париться о перегрузе)
    Вдобавок для такой цели полезно еще взять перк "Бегущая мишень" (3 ранга).

    • @АлександрВалуев-л8ы
      @АлександрВалуев-л8ы 6 ปีที่แล้ว +3

      По моему мнению, самые достойные претенденты на показатель 12( книжка+ пупс) это либо интеллект,либо выносливость.

    • @KARAGON1
      @KARAGON1 6 ปีที่แล้ว

      Fair Play, так там же за передвижение с перевесом вроде очки действия тратятся, так что не получится просто так весь лут таскать.

    • @bettergs2790
      @bettergs2790 2 ปีที่แล้ว

      @@KARAGON1 быстрое перемещение

  • @t1mkfnstly45
    @t1mkfnstly45 6 ปีที่แล้ว +1

    Ты умнейший человек в мире!

  • @xan_154
    @xan_154 3 ปีที่แล้ว

    👍😁 Благодарю, за отличный гайд))

  • @АлмазСафин-к8ъ
    @АлмазСафин-к8ъ 5 ปีที่แล้ว +3

    Хоть я и не играл ни в один фаллоут, думаю видос классный и полезный.

  • @mikethefandom6501
    @mikethefandom6501 7 หลายเดือนก่อน +2

    Я с начала думал что восприятие влияет на то как персонаж реагирует на окружающую среду (и так думал до того как посмотрел этот ролик)

  • @КорреспондентПавлуша
    @КорреспондентПавлуша 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за старания

  • @ГригорийЮтовец-ъ3н
    @ГригорийЮтовец-ъ3н 5 ปีที่แล้ว

    Интересные видосы, мало лайкуют, жаль)))

  • @КириллАлександрович-в1к
    @КириллАлександрович-в1к 6 ปีที่แล้ว +1

    Отличный контент, ты молодец!

  • @hoi3dd
    @hoi3dd 6 ปีที่แล้ว +2

    Очень качественная работа. Смотрится на одном дыхании. Автор молодец, респект за труд. Теперь буду очень ждать видео по выносливости, поскольку для меня она оказалась самой бесполезной характеристикой. Хотелось бы побольше узнать о ней и понять, стоит ли вообще игра свеч. Заранее благодарю.

  • @sashashasha5115
    @sashashasha5115 6 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за ролик.Предлагаю следующим разобрать удачу и особенно:влияет ли она на крит без ватса!

    • @mihailarhipov4870
      @mihailarhipov4870 6 ปีที่แล้ว

      Только если используется Форсаж

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 ปีที่แล้ว

      Sasha Shasha Крита без ватса не существует
      Если, как написали выше, не используется форсаж

  • @egshi
    @egshi 6 ปีที่แล้ว +15

    2:43 а как же вытащить ядерный блок из силовой брони братства стали?

    • @Lemerguy23
      @Lemerguy23 3 ปีที่แล้ว

      Это классика

  • @Zoyflear
    @Zoyflear 6 ปีที่แล้ว

    Привет! Обожаю твои видосы! Ты лучший !

  • @infeeq
    @infeeq 6 ปีที่แล้ว

    Твой голос идеально сочетается с музыкой)

  • @АндрейБордак-й3м
    @АндрейБордак-й3м 6 ปีที่แล้ว

    Удача плиз. Ролик по удаче! Делай голосование на YT что бы быстро выбирать спешал для разбора.

  • @bbjorndalen1194
    @bbjorndalen1194 6 ปีที่แล้ว +3

    Перк сквозные выстрелы нужен для стрельбы по уязвимым точкам - можно например выстрелить в ядерный блок силовой брони, после чего тот рванет, развеивая носителя брони в ядерную пыль). Можно палить также по блокам роботов - охранников, ингибиторам, в "живот" когтям смерти - урон будет в несколько раз выше чем в голову. Так что он очень полезен.
    А вообще все уровни сложности, кроме выживания голимая казуальщина. Даже на "очень сложном" можно хоть просто ссать на врагов они все равно передохнут. Там как Валуев в детсаду ходишь, очень скучно.
    Умники, которые постоянно пишут про бессмысленность выносливости - попробуйте на выживании погонять без нее, я с вас поржу. Я думаю после десятого ваншота вы б заплакали и пошли обратно на изи.

    • @ВетерБалтики-у2м
      @ВетерБалтики-у2м 4 ปีที่แล้ว

      Так и есть. С другой стороны на легких уровнях броня становится бронёй. Помню прекрасно как коготь смерти раскатал меня с одного удара на выживании, а ведь я был в силовой броне, мало того - весь такой в выносливости вкаченный. Так что... трудно сказать, порой мне кажется что игра рассчитана именно на легкие уровни сложности, так как там все адекватнее что ли. Там и гуля ты можешь убить нормально,а не искать для этого толстяка(последнее конечно творческое преувеличение, но со своим 10 мм пистолетиком тебе лишь по тараканам и палить).

  • @Ruhinger
    @Ruhinger 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо было интересно

  • @Dorian_Valtor
    @Dorian_Valtor 4 ปีที่แล้ว +1

    Прокачал восприятие выше 10. Сейчас со шмотом и пупсом у меня 15. Теперь реально снайперю с пистолета. То есть, те цели, которые на расстоянии с восприятием 10 получали 1% вероятности попадания, сейчас видятся на попадании 25%, а при удаче 10+1 (пупс) каждая третья цель получает хэд-шот.

  • @7FirstClass7
    @7FirstClass7 6 ปีที่แล้ว +2

    Все круто, теперь не буду как параноик качать восп в 11 за очки. Жду видео про ловкость с полным списком факторов, влияющих на стелс

  • @d1kobrazz641
    @d1kobrazz641 6 ปีที่แล้ว

    Привет! Очень интересные видосы! Нужно больше нового формата про S.P.E.S.I.A.L!!! Ждём!!!

  • @ДенирШ
    @ДенирШ 6 ปีที่แล้ว

    Хорошие видео ,продолжай в том же духе

  • @infeeq
    @infeeq 6 ปีที่แล้ว +26

    Я 1 использую V.A.T.S. только для обнаружения врагов в темноте?

    • @motivatedtoaster42
      @motivatedtoaster42 5 ปีที่แล้ว +2

      У тебя яркость на минимуме?

    • @mr.uncr0ss419
      @mr.uncr0ss419 5 ปีที่แล้ว

      @@motivatedtoaster42 может у него мод на темные ночи

    • @motivatedtoaster42
      @motivatedtoaster42 5 ปีที่แล้ว +2

      @@mr.uncr0ss419 , а как же подсветка пип-боя?

    • @АндрейГрудин-л6б
      @АндрейГрудин-л6б 5 ปีที่แล้ว +1

      @@motivatedtoaster42 если его включить тебя легко спалят

    • @КостяЛебедев-я2ш
      @КостяЛебедев-я2ш 5 ปีที่แล้ว

      Я способность на силовой броне прокачал, теперь вся живность засвечивается в обычном режиме

  • @artgrey3151
    @artgrey3151 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за интересный видос!

  • @ДРева-н1щ
    @ДРева-н1щ 4 ปีที่แล้ว +1

    Сквозные выстрелы маст хэв. Во первых в ватс очень много факторов понижает меткость. Даже сраные веточки и кустики садят меткость очень сильно. С этим перком на 2 такая проблема исчезает. Дальше у многих противников есть слабые места которые скрыты и по ним попасть крайне трудно. У болотников голова в бою вжимается в панцирь и хрен хэдшот в ватс ему сделаешь. Живот у когтей смерти тоже прикрыт руками постоянно. Ядерный блок у роботов охранников можно легко достать с помощью этого перка даже если он скрыт за толщей брони выстрелом в ватс из карабина и сразу уничтожить робота. С этим перком в ватс стрелять в разы легче.

  • @badadun
    @badadun 6 ปีที่แล้ว +7

    Ни в коем случае не берите 2 перк из навыка ночное существо. Ходить днем с ночным зрением- вам надоест примерно.. сразу же.

    • @Abricaus
      @Abricaus 2 ปีที่แล้ว +1

      Так надо ночью ходить, ночное существо от слова НОЧЬ тоесть 12pm-6am

  • @leonidkendall6121
    @leonidkendall6121 4 ปีที่แล้ว +3

    Вот бы в следующей части отказались от системы ватс. Понятное дело что в пылу сражения просто невозможно быстро реагировать на множество атакующих тебя целей, но я бы вместо ватс предпочёл бы банальное активное замедление времени, которое жрало бы например ОД. Так хоть реально бы чувствовался вкус победы над противником. Можно конечно самому не пользоваться этим режимом, или пользоваться по минимуму, но, например, когда играешь на выживании цена ошибки слишком высока и если идёшь по коридору и лоб в лоб сталкиваешься с гулем за углом - хочешь не хочешь заюзаешь ватс, ибо играть заново 20-40мин не хочется

    • @SerjioSlap
      @SerjioSlap ปีที่แล้ว

      Не знаю, в третьей части пользовал ватс на начальном этапе, а в четвертой забыл навсегда. И хоть горячую клавишу не менял, но всё равно ни разу случайно не пришлось её нажать.
      Играю на выживании, естественно.

  • @Gora98123
    @Gora98123 6 ปีที่แล้ว +1

    По поводу сквозных выстрелов: можно переключаться в режим от третьего лица, и тогда можно будет тупо настреливать врагов сквозь любые тонкие стены и углы, а они тебя даже не будут видеть.

  • @vasiliibaterianu4137
    @vasiliibaterianu4137 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик!
    Хотел уточнить, под эксперт по карабинам навык подходит дробовик, снайперская винтовка, и собственно карабин? Мне интересно куда относится гладкоствольный карабин (стреляет одиночными без перезарядки) к Коммандос?

  • @VadisNo-s3e
    @VadisNo-s3e 8 หลายเดือนก่อน +2

    Взломщик - обязательно! Каждый невзломанный замок - незакрытый гештальт

    • @Wildernessandonlyme
      @Wildernessandonlyme 7 หลายเดือนก่อน

      Если ты манчкин, то да!
      Раз за разом собираю всякие билды и у меня получается тютелька в тютельку 51-й уровень, многие перки просто не лезут и взлом с хаком в их числе. Играю принципиально на Выживании, потому что оно сбривает всю роскошь. Выше 51-го качаться смысла нет, очень долго, даже до 50-го с 40-го качаться уже потно и я пожалуй пересмотрю свою прокачку и вполне вероятно откажусь от пупсов, как уже отказался от рандомного легендарного шмота и оружия, использую только уникальные и даже не поднимаю рандом, чтобы не ломать экономику. Хочется чего-то вменяемого, а не Нарнию.
      Единственный мод стоит на включение консоли, чтобы вбить "set timescale to 7", потому что закидывать в себя фуры провианта не комильфо, ну и неофпатч конечно, по сравнению со Skyrim, неоф в F4 правит баги, а не нагло ребалансит игру.
      Взлом идёт с билдом через "Спасителя" и не через VATS, тем самым ты пополняешь боезапас 10мм, который вне VATS тратишь несколько расточительней, в остальном в сейфах ничего толкового нет, разве что прокачка, но мне проще прокачаться на квестах или на стройке.
      Немного соврал, посчитал пупсов и книгу вместе с 51-ым уровнем, но правильней будет 51 минус пупсы и книга = 43-й уровень.

    • @VadisNo-s3e
      @VadisNo-s3e 7 หลายเดือนก่อน

      @@Wildernessandonlyme серьезный у тебя подход) я то на обычной сложности играю, пытаюсь хоть 1 раз пройти. Раньше уже несколько раз бросал. Про взлом - просто привык все взламывать в играх, а вот карманные кражи не мое

    • @Wildernessandonlyme
      @Wildernessandonlyme 7 หลายเดือนก่อน

      @@VadisNo-s3e, так игра очень простая. Рекомендую набрасывать билды в калькуляторе и читать Вики, вечер подготовки и ты уже будешь конкретно знать свой путь, причём не один, например, можно в карманы подбросить гранату и это 100% труп гуманоида.))
      Вместо взлома лучше вложиться в Харизму, проверок на неё не меньше, плюс торговцев с уникальным шмотом можно нанимать, плюс цены станут щадящими.
      Набросал себе билд снайпера-стелсера для VATS без DLC, получился 31-й уровень, разорвёт весь оригинальный контент 100%, да и в DLC я схожим уже бегал, причём без второго ранга в перке "Массированный огонь", потому что раньше не было точной инфы о том, что перк на втором ранге даёт + 15% урона, да и без "Реактивного топлива" играл, и без "Химика", вообще без химии, потел люто, но проходил, привычка с Gothic осталась, банки не пить и тупо спать для отхила.)) Давно это было, первое моё прохождение F4.
      Я тоже игру не прошёл, раньше в ней было много багов и на полдороги я бросал это дело, немного поковырял DLC с роботами, немного Ядер-Мир, Харбор только посетил и основной сюжет закончил при первом посещении Института. Всё никак не могу проникнуться сюжетом и свобода постоянно тащит совсем в другие дебри.

  • @zegoist
    @zegoist 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ваш труд,отлично видео.

  • @Broken_toilet
    @Broken_toilet ปีที่แล้ว

    Скажу немного за подрывника. Имба через один перк вполне реальна,и это он. Кидаем любую (но чем мощнее, тем круче) гранату, взяв взрывное оружие (тут уж кому как удобнее), после броска сразу в V.A.T.S., и стреляем по снаряду, когда он будет рядом с противником. Поздравляю, вы наносите урон от своего взрывного оружия + увеличенный от перка урон взрывчаткой + выстрел в снаряд из режима V.A.T.S.

  • @bitronic8856
    @bitronic8856 6 ปีที่แล้ว

    16:02 вообще то восприятие ещё как работает, но игровыми средствами его столько не получить, чтобы ощутить это. К примеру при 500 восприятия шанс попадания в ВАТС будет 95% на максимальной дистанции захвата ВАТС, даже сквозь ветки, с карабинов конечно, пистолеты в игре косая хренотень.
    Так что если кто захочет поунижать ботов, можете поставить, поугарать

  • @dimashzaitbekov2250
    @dimashzaitbekov2250 3 ปีที่แล้ว

    Я уже несколько раз смотрю. Нет у меня не память плохая, а такой труд нельзя не доценоват.

  • @ЯрославЧернов-ъ7с
    @ЯрославЧернов-ъ7с 4 ปีที่แล้ว

    Точность в VATS сильно зависит от ствола оружия. Если ствол короткий, то даже с кучей восприятия точность будет хуже, чем у оружия с длинным стволом. В этом и проблема "спасителя" хоть он и имеет повышенный шанс попадания, но это все ещё короткоствол. То есть тут приходится выбирать, или большое количество атак, или меньше атак но больше точность за каждую.

  • @SashaMarchenko05
    @SashaMarchenko05 6 ปีที่แล้ว

    Возможно мы играем в разную игру, но почему-то я буквально недавно Гауссом со сквозными простреливал пару раз препятствие... может баг был, вот только у кого из нас?) и кстати я много бегал со взрывным снайперским карабином и другими "бабахалками", и могу заверить, что оружие со взрывной легендаркой тоже простреливает, но не полностью - сама пуля пролетает насквозь, а вот эффект взрыва остаётся снаружи препятствия, которое ты пробиваешь. В принципе если ухитриться, то можно навредить нескольким врагам сразу - взрывом ранить одного врага перед собой, а пролетевшей пулей - другого по ту сторону.
    Правда проблема перка в том, что укрытие должно быть однослойное, не слишком толстое, без других твёрдых объектов на пути. И ещё забавный нюанс - застеклённые окна почему-то не простреливаются - там 0% вероятность попадания) однако они позволяют наводиться на цель прямо сквозь себя, а вот не видят тебя через них, благодаря чему можно навестись через окно на них, и из инвиза расстрелять части тела, не укрытие окном, ноги например)

  • @PrOSkiLLzPLayEr
    @PrOSkiLLzPLayEr 6 ปีที่แล้ว

    Давай подобные видосы о всех характеристиках, интересно смотреть

  • @ninjaturtle3420
    @ninjaturtle3420 6 ปีที่แล้ว

    Кстати да, я поначалу замаксил восприятие, но потом понял, что на точность в ватсе восприятие почти не влиет, точность в ватсе зависит от дальности стрельбы оружия и возможно от показателя его точности. Так что ватс билды через удачу и ловкость, а восприятие перк вторичный и прокачивать со старта его не стоит. После того как поставишь на оружие длинный ствол в ватсе точность возрастает в разы. Ну и самое лучшее оружие под ватс конечно пистолеты, поскольку цена в ватс низкая, хороший пистолет для ватс в начале это пистолет келлога, бонус у него маст хев, в сочетании с перком банк критов. Позже можно заменить на пистолет лоренцо. Лучший пистолет в лейте.

  • @Kashalot47
    @Kashalot47 2 ปีที่แล้ว +1

    Такой вот интересный вопрос назрел:
    Перк "Солнечная батарейка" работает с 6 утра до 6 вечера, перк "Ночное существо" работает с 6:вечера до 6 утра. При этом, перк "Солнечная батарейка" не работает даже днём в помещениях и убежищах. Отсюда можно предположить, что перк "Ночное существо" будет работать в помещениях и убежищах даже днём,! Так ли это???

  • @АннаЮдина-р3р
    @АннаЮдина-р3р 9 หลายเดือนก่อน

    Решил вснова пройти игру. Уж очень она мне зашла. При помощи станка так же можно копировать книгу специал. В случае с восприятием проще всего. Лично мне хватило упорства прокачать до 77 единиц, но вообще можно до бесконечности. Глушим воду с препаратами, снижающую восприятие, и восполняем очередной копией книги.Эффект от воды с препаратами мсуммируется - выпили 20 пакетов - получили минус 20 восприятия от текущего значения.

  • @trojanexe4494
    @trojanexe4494 4 ปีที่แล้ว

    люди, которые ставят дизлайки, вы вообще кто? видео отличное, как и остальные от этого автора!!!

  • @Artem1616161616
    @Artem1616161616 2 ปีที่แล้ว

    збазиба за восприятие! )

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н 6 ปีที่แล้ว +1

    1:44 восприятие не влияет на кражу и взлом...
    тут же следом идет объяснение о перке КРАЖИ..то есть противоречим сказанному.
    4:40 расссказывает о перке ВЗЛОМА....
    То есть восприятие всеже влияет на кражу и взлом, открывая доступ к соответствующим ПЕРКАМ.

    • @overlordgoblin
      @overlordgoblin  6 ปีที่แล้ว

      Ну да, но акцент же был сделан на то что восприятие не улучшает взлом при повышение восприятия

    • @АнтонСергеев-ъ9н
      @АнтонСергеев-ъ9н 6 ปีที่แล้ว

      RuinGamer
      А развитие Перков зависит от значение восприятия? Например Восприятие 2 дает доступ к Перку Кража, но чтобы получить Перк Кража 2 нужно Восприятие 3. Если да, то влияет.
      Ну и конечно главное, сказано было "прокачка восприятия ВЛИЯЕТ на Взлом и Кражу" (С) я воспринял это как Взлом и Кража вообще не относится к Восприятию... вот в ответе вы сказали правильнее... прокачка Восприятия НЕУЛУЧШАЕТ кражу и взлом.

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 3 ปีที่แล้ว

    Всё же сквозные выстрелы жизненно важный перк т.к. препятствием считаются даже кусты и даже если ты стреляешь в видимую часть тела, но точность сильно снижается из за каждой ветки. И при отсутствии перска сквозные выстрелы рейдер может лежать в кустах и стрелять, и попадать мало по малу, а ты в упор не можешь через ватс в него стрелять потому что врага не видно. Без ватс можно было бы, но я не настолько крут. Кроме того животные могут заслонять свои уязвимые точки более крепкими. Например когда атакует коготь смерти он выставляет голову вперёд из за этого пришлось бы долго ждать в засаде ожидая пока не видящий тебя коготь смерти повернётся животом в сторону тебя. Да это можно обойти. Но во первых сложно во вторых не полностью. Если вовремя отпрыгнуть от таранящей атаки когтя смерти можно попасть в живот стреляя сбоку

  • @vitaliiluzhanskyi5977
    @vitaliiluzhanskyi5977 3 ปีที่แล้ว +1

    Руин , я думаю , что под влиянием на взлом и кражу на вики имеют ввиду возможность прокачки "карманника " и "взломщика ". Это единственное объяснение , которое я вижу тому , что одно и то же пишут на англо- и русско- язычных вики

  • @alexlupann
    @alexlupann 5 ปีที่แล้ว +2

    1:01 это было НЛО, я уверен, именно с таким звуком чужой приземляется на Землю!

  • @zl0ysmile
    @zl0ysmile 5 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте, мне нужен ответ на вопрос. В фоллауте при использовании консоли в лицензионный версии,
    возможно ли получение достижений?

    • @Artyom.1995
      @Artyom.1995 4 ปีที่แล้ว +1

      Да возможно, я поэкспериментировал и прокачал таблицу способности полностью, случайно подложил рейдеру гранату и получил достижение "возвращение шутника". Вбивал чит на xp...

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 4 ปีที่แล้ว

      Нет

  • @alicefox9369
    @alicefox9369 6 ปีที่แล้ว +1

    В игре я думаю есть порог по количеству очков спешал значение выше не учитываются (имхо в районе 20)
    По теме ролика - с перком ночное существо 2 ранга поаккуратнее у меня от ночного зрения через пол часа игры глаза заболели, брал его ради буста интеллекта.
    PS В этом видео не упомянул про 88 убежище там можно добавить 13 очко к одной из характеристик.
    PPS Я во время прохождения коллекционирую силовую броню без консоли и модов и имею немного инфы по СБ которую я не встречал ни на ютубе ни в вики. За не использование мата в видео от меня отдельное огромное спасибо.

    • @АлександрВалуев-л8ы
      @АлександрВалуев-л8ы 6 ปีที่แล้ว +1

      Я разгонял инт до 38 с одеждой и под химией и получаемое количество опыта довольно сильно и приятно ощущаются.

    • @alicefox9369
      @alicefox9369 6 ปีที่แล้ว

      А разные варианты очков инт пробовал 25; 30 ? количество очков опыта за одно и тоже задание меняется ?
      50 инт можно получить пройдя очищение у хабологов, Вопрос надо ли? Я остановился на 17-19 инт.
      Например 15 харизмы цены у торговцев мин и дальнейший рост нет смысла

    • @АлександрВалуев-л8ы
      @АлександрВалуев-л8ы 6 ปีที่แล้ว +1

      Интеллект это будущее. с помощью опыта можно поправить недостатки своего билда, специал и так далее.
      Я не доходил до ядер мира еще, это предстоит в ближайшем будущем. Я хочу походить и полагаясь на удачу, попытаться выбить разные легендарные предметы. Когда уже самые сложные локации будут зачищены,тогда в ядер мир пойду.Чтобы по возвращению потом сходить туда еще раз.
      Про хабологов я лишь читал в википедии то, что бафф на инт на время дается.
      По поводу очков, я с помощью консоли тестировал интеллект не на основе. делал 1000. И когда я прошел квест с Труди я с 4 до 18 апнулся. То есть если 1000 инт система учитывает, то наверняка и более низкие значения так же будет учитывать.
      А своего персонажа,которым сейчас играл я стартанул на макс опыт. то есть это
      1 сила
      6 воспр
      1 выносливость
      1 харизма
      10 инт
      1 ловкость
      8 удача
      Савант берется, Ночное существо,Наука 1(ради воды,экономики). Химия(то,чем компенсируется довольно слабый персонаж в плане боевки)
      И за счет опыта со временем получается быстро компенсировать. Можно и специал поднять и перки изучить и так далее по быстрее.
      Потом мне выпала легендарная броня синтов для правой руки. там дается +3 ко всем характеристикам,кроме выносливости ,Если здоровья меньше 25%. В итоге я начал менять билд под то,чтобы ходить с 25%. Поднял выносливость и разные перки к ней изучил. Пошел в светящееся море, мне выпала еще броня для левой ноги и на туловище со стойкостью. Наверное это одна из моих любимых локаций. Очень атмосферно получилось,
      Еще шлем и левая дает + 1 харизмы +1 инт каждая.Только от этого не собранного сета на стойкость получается.
      +9 силы,восприятия, удачи,ловкости. И +11 интеллекта, харизмы только от одежды,Мой родной параметр харизмы 7. Мне даже не нужно одевать какую то шляпу или очки для повышение харизмы,пить пиво или виноградные ментаты. Не нужно тратить время.
      Единственное при создании персонажа я хотел ходить на лоу уровне в локации более высокого уровня, но из за слишком высокого бонуса от интеллекта как то слишком быстро прокачался. Мне вначале выпали Карабины с интересными свойствами. Снайперка 308 с легендарным замедлением времени при прицеливании. Охотничий карабин "Счастливый" потом еще выпал взрывной дробовик. И из за этого я стал играть через карабины и удачу. То есть я отталкивался от тех предметов,которые выпали.

    • @alicefox9369
      @alicefox9369 6 ปีที่แล้ว

      За развёрнутый ответ и результат тестов спасибо.
      Высокий инт имхо - основа большинства билдов дальше идут изменения под стиль игры. Но даже немного повышенный инт нарушает баланс игры по этому получив 50 инт от хабологов я сразу загрузил предыдущее сохранение.
      Мой билд режим выживание (после привыкания другая сложность мне не нравится):
      3 сила
      4 воспр (для перка взлом)
      3 выносливость
      3 харизма
      10 инт+книга+стол смотрителя 88 убежища
      2ловкость
      3 удача
      Дальше в перемешку с перками поднимаю все характеристики до 10 + пупс 11
      Очерёдность прохождения DLC - Automatron -Vault-Tec Workshop (После 28лвл из-за X-01)-Nuka-World(Прохождение за рейдеров - 8 форпостов - сезон охоты ) - Основная игра+Минитмены - Far Harbor (Вкусное на третее :) )
      В содружестве первое время минимум активности. Я однажды в начале игры зачистил Пивоварню «Гвиннет» в конце игры Ферма Уорвиков не стала моим поселением и не запустился квест Борьба за урожай.
      Взрывной боевой дробовик шикарная штука главное себя не убить :)

    • @АлександрВалуев-л8ы
      @АлександрВалуев-л8ы 6 ปีที่แล้ว +1

      я в этой игре стартовал
      1 сила
      6 воспр(ночное существо, взлом,карабины,причем последнее было не запланировано.)
      1 выносливость
      1 харизма
      10 инт+1 специал книга+1 пупс.
      1 ловкость
      8 удача.
      Я ориентировался не на основной сюжет, а на получение легендарных шмоток через зачистки, и получение перков с напарников. уже готовы Кейт, Маккриди,Пайпер,Дьякон.
      В красную ракету и Конкорд пока что не ходил, думаю что делать дальше. Скорее всего в компании с Силачем заберу квест Хенкока с Галереей Пинкмана,потому квест на взятие его в напарники. Потом выполню квест подземки, чтобы получить возможность увеличивать защиту на одежду. Прогуляюсь по высокоуровневым локациям справа внизу карты и тогда уже отправлюсь в ядер мир. правда у меня уже 80 +
      Не знаю даже как лучше быть. Еще в БС к Дансу. А до Ядер мира к Престону лучше не подходить.

  • @yareyaredaze9767
    @yareyaredaze9767 6 ปีที่แล้ว +11

    Го ещё какой нибудь билд?))

  • @Филин-м9з
    @Филин-м9з ปีที่แล้ว

    10:27 А если стрелять из стража смотрителя? Он же выпускает 2 снаряда за выстрел, то СНАЙПЕР на него не подействует?

  • @artb.976
    @artb.976 6 ปีที่แล้ว

    Колосальную работу делаешь

  • @LockedPig
    @LockedPig 6 ปีที่แล้ว

    Годный навык с годными перками

  • @Sethet89
    @Sethet89 2 ปีที่แล้ว +1

    По поводу перка НОЧНОЕ СУЩЕСТВО. Людям имеющим проблемы со зрением лучше воздержаться от прокачки данного скилла на 3 звезды, особенно если вы играете через стелс-билд. При "присаживании" (а это постоянно в данном билде) и включении ночного зрения очень сильно меняется гамма, это может быть болезненно для тех у кого проблемы с глазами, и ежели постоянно то ходить то присаживаться перед\во время боя - гамма меняется и глаза болят. В своё время сам ощутил неблагоприятность данного эффекта играя за стелс-снайпера. В конечном итоге просто перестал использовать данный перк, невзирая на его бонусы, просто чтобы не раздражать глаза. Будьте здоровы

  • @3uoh427
    @3uoh427 6 ปีที่แล้ว

    Когда-то, когда здротил, собрал этот сэт - стойкой брони.
    Неудобно, что малый запас здоровья и антирадиацонный костюм приходится с броней биндить на быстрый набор, либо переименовывать для занятия верхнего положения в списке инвентаря.
    Суть в том, что ещё ряд способностей активируется за счёт постоянного сниженного уровня здоровья.
    Все сейчас не вспомню, но особенно классно - Шлем инквизитора (бустит интеллект - а это опыт само собой +5 по-моему, помимо того что он без химии всегда за 25-30), плюс там дается в награду перк, если пройти за детей атома или по-моему против жителей Фар Харбора - чем больше уровень радиации - тем выше урон.
    Когда ты носишь с собой Гаус с глушителям и через Ватс Раздаёш всем в голову ваншоты на предпоследнем уровне сложности. Можно короче этот сэт хорошо раскрыть.
    Так как спешал высокие, выносливость огромная, можно всегда ходить с пергрузом и не парится, если прокачан алмазный скелет и т.д.

    • @АлександрВалуев-л8ы
      @АлександрВалуев-л8ы 6 ปีที่แล้ว

      3u oH , классная тема. Но мне брони хватает.
      Я крафчу прохладительный напиток в больших количествах, можно регулировать уровень радиации.
      на 105 уровне под химией почти 2000 ОЗ, 450 ОЗ вполне хватает.

  • @AHAPXiCT1000
    @AHAPXiCT1000 6 ปีที่แล้ว +4

    Предлагаю сделать видео про уникальных торговцев, которых можно пригласить в поселение. На эту тему очень мало информации и 0.5 гайда где толком ничего не понятно.

    • @alicefox9369
      @alicefox9369 6 ปีที่แล้ว

      Пишеш в гугле - Где найти торговцев 4 уровня 3-4 норм статьи есть. Но часто случается находиш торговца, приглашаеш, он соглашается но в поселение не приходит. Лечится только консолью.

    • @pawlap
      @pawlap 5 ปีที่แล้ว

      @@alicefox9369 ну шёл както 8 уровнем до Друмлена даже не дошёл бац на перекрёстке Скриптор ну и куда его? у меня ни поселенцев ни харизмы

  • @Mr.Heller
    @Mr.Heller 5 ปีที่แล้ว +2

    Беру наблюдательность, только чтобы синтов высматривать)

  • @freelsd27
    @freelsd27 5 ปีที่แล้ว

    Забавно, что карманника брал по привычке, после Скайрима, чтобы быстро прокачаться. А потом дошло, что опыт за успешные кражи не начисляется. В итоге вообще им не пользовался. Ну, кроме одного случая, ради которого его на максимум прокачал, потому что у одну очень зазнавшуюся персону нужно было освободить от оружия и одежды. Хотя один чёрт они бессмертные...

  • @s1flashgs1flashg35
    @s1flashgs1flashg35 2 ปีที่แล้ว

    А по Фалаут3 не знаете как сворачивать игру чтобы она не зависала, оконный режим не подходит так как курсор все равно остаётся в рамках игры и на рабочий стол не перетаскиваеться без опять же без зависания

  • @Dorian_Valtor
    @Dorian_Valtor 3 ปีที่แล้ว +1

    Второй уровень перка (свалить с ног) не срабатывает при стрельбе из оружие с легендарным свойством "Двухзарядное" - потому в описании и указан одиночный выстрел.

  • @Leo007619
    @Leo007619 6 ปีที่แล้ว

    Добрый день! Хочу спросить твоего совета!
    Играю на "Выживание", по советам твоего "Лучший силовой билд" прокачиваю персонажа, всем доволен (от части).
    НО, вот такая проблем: Восприятие показывает -1 (то-есть 1, но снижено под воздействием чего либо), причем снимая ВСЕ что может дать такой эффект - остается тоже самое.
    Еда, питье, болезни, и т.д. не воздействуют.
    Повышая характеристику восприятия за очки уровней. понял что понижается оно на -5. Использовал как-то раз "Ярость" возможно Она и забаговала, как исправить, помоги пожалуйста! Подписка, лайк на все видосы, если что подскажешь!

    • @overlordgoblin
      @overlordgoblin  6 ปีที่แล้ว

      Может у тебя зависимость от чего-либо? Других вариантов я не вижу если еда, питьё и болезни на тебя не воздействуют. Иначе это баг

    • @overlordgoblin
      @overlordgoblin  6 ปีที่แล้ว

      лул у моего персонажа 201 уровня такая же херня и ничего по идее на должно снижать восприятие. Пока я не знаю ответ на эту загадку. Буду держать в курсе.)

    • @Leo007619
      @Leo007619 6 ปีที่แล้ว

      RuinGamer, зависимости нету конечно:) То-есть, иногда и бывает, но быстро вылечивается.
      Я пока-что среднячок, нафармил в выживании 49 лвл, но баг заметил уже на середине игры.
      Если у тебя то-же самое, как ты с этим живешь?) Пытался ли как-то разрешить проблему ? (я могу считать что "ярость" забаговала, ведь она точка в точку снижает восприятие на 5. )

    • @overlordgoblin
      @overlordgoblin  6 ปีที่แล้ว

      На том персонаже мне не нужно восприятие, я даже внимания не обратил)

    • @Leo007619
      @Leo007619 6 ปีที่แล้ว

      RuinGamer, если найдешь решение, сообщи! Развития твоему ютуб-каналу!

  • @olgavasiljeva9532
    @olgavasiljeva9532 4 ปีที่แล้ว

    А что за подсветка пути (дороги)? Не могу найти пока инфу про это... :(

    • @blackyz-y8g
      @blackyz-y8g 4 ปีที่แล้ว

      Перк есть такой

  • @samyoung5592
    @samyoung5592 5 หลายเดือนก่อน

    Эксперт по карабинам на дробовики влияет?

  • @TMichman
    @TMichman 3 ปีที่แล้ว

    Главная фишка стрельбы через препятствия, это возможность стрелять в ядерный блок. Враг при этом сразу снимает с себя силовую броню

  • @MonkeyMorison
    @MonkeyMorison 6 ปีที่แล้ว

    Судя по перкам все же восприятие влияет на взлом. А именно чем оно выше тем более сильные перки взлома ты можешь вкачать.

  • @GomosekiLohi
    @GomosekiLohi 6 ปีที่แล้ว +2

    Музыках из mirror’s age!Каеееефф

  • @АркадийАркадьев-с8з
    @АркадийАркадьев-с8з 6 ปีที่แล้ว +1

    Лайк и уважуха

  • @cybermiha3200
    @cybermiha3200 6 ปีที่แล้ว

    Хотелось бы чтобы ты про выносливость и интеллект рассказал