ドゥームフィストのガードを撃ってはならない理由【オーバーウォッチ2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ค. 2024
  • 1万リットルは出たかもしれませんね。えぇ。
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ความคิดเห็น • 54

  • @Izuminmin0418
    @Izuminmin0418 25 วันที่ผ่านมา +20

    3:26相手タンクかわいそうだし可愛い笑

  • @user-wz5ry6px3s
    @user-wz5ry6px3s 25 วันที่ผ่านมา +25

    POTG自分に奪われてて草

  • @aaaaaa-tr8qx
    @aaaaaa-tr8qx 25 วันที่ผ่านมา +15

    とっくさんの動画、海外ニキの字幕がいつもやさしい表現になってるのなんか好き

    • @gagaku15
      @gagaku15 25 วันที่ผ่านมา +2

      わかる。ほっこりする

  • @user-dc4tq7dc8f
    @user-dc4tq7dc8f 24 วันที่ผ่านมา +5

    8:24 ここかわいい

  • @hoshi_no_rin
    @hoshi_no_rin 25 วันที่ผ่านมา +95

    最近のOWのPOTGの基準が不明すぎる

    • @user-gc3ru9eh5h
      @user-gc3ru9eh5h 25 วันที่ผ่านมา +2

      アナでアシストなし3キルした時、
      「うぉ!久しぶりに見れるぞこれ!」って喜んでたらゲンジのウルトの2キルに取られててマジで泣きそうになった。
      キル速度とかもあるんですかね。゚(゚´ω`゚)゚。

    • @user-zm6er3fl4b
      @user-zm6er3fl4b 25 วันที่ผ่านมา +7

      相手の体力量とかUltの敵を倒したとかは判断基準に含まれてると思ふ

    • @hinokin5972
      @hinokin5972 25 วันที่ผ่านมา +9

      後はウルト発動中の奴を倒したり、倒す場所が判断基準かな。ペイロとか、コントロールのエリア内とかとか…

    • @user-wz5ry6px3s
      @user-wz5ry6px3s 25 วันที่ผ่านมา

      @@hinokin5972 OW1の頃一時期ブリギッテばっかりPOTGになることあったな
      殴ってるだけで攻撃アシスト&防衛アシスト&スタンで得点量産するから全然キルログ出てないのにPOTGとかザラにあった

    • @zip2985
      @zip2985 25 วันที่ผ่านมา

      @@hinokin5972
      倒す場所知らなんだ

  • @user-cw9vh9xf1w
    @user-cw9vh9xf1w 25 วันที่ผ่านมา +6

    5枚キルにビックリしてるジャンクラ可愛いな

  • @user-uy5tc4ux1s
    @user-uy5tc4ux1s 25 วันที่ผ่านมา +4

    出番5秒のおじいちゃん悲しすぎる

  • @fukken0604
    @fukken0604 24 วันที่ผ่านมา +7

    ブロックは8割軽減(なので至近距離のD.Va Ultすら耐える。よほど瀕死じゃないと撃つのは基本無駄)。ブロックでパンチがチャージされる条件は「ブロック中に実ダメージで25ダメージ以上を受ける事」。なので合計125ダメージ以上の攻撃が基本だが、ダメージ計算式に干渉する要素があった場合、それ込みで計算される(不和がついてる場合、より少量の攻撃でパワーが溜まる)。オリーサのジャベリンやシグマの岩など、被弾した時点でブロックがキャンセルされるスキルでも、チャージの計算の方が先(ジャベリンで25ダメージに到達すると、ブロックは解除されるがチャージは完了状態になる)。竜撃波、モルテンコア、ソジョーンのEなど、見た目明らかに「ガード」できなさそうな範囲スキルも軽減/チャージ対象。チャージされるとロケットパンチのダメージ量、速度、射程、吹き飛ばし量、吹き飛ばしで壁に当てた場合のスタン時間が強化される(ダメージ量は1.5倍、他も大体そんなもの)。また、フルチャージになった瞬間にロケットパンチのクールタイムが解消される。

    • @_nitta-7400
      @_nitta-7400 16 วันที่ผ่านมา

      モルテンコアはどの視点でもガードしてれば軽減+チャージされるん?
      あとそれぞれ、
      シグウルト メイウルト
      ラマウルト バスティウルト
      でもガード+チャージ可能?可能の場合視点関係ある?

    • @fukken0604
      @fukken0604 16 วันที่ผ่านมา

      @@_nitta-7400 前者は知らないけど、モルテンコアのダメージに向きとか関係なさそうな気がする。シグマUltは叩きつけの瞬間上方向を見てガードするとできるらしい(karq先生の検証)。

  • @cocleum
    @cocleum 25 วันที่ผ่านมา +1

    最近ドゥーム練習してる
    前ですぎると死ぬから そこらへんの加減が難しい

  • @user-qf9yg6lc3q
    @user-qf9yg6lc3q 23 วันที่ผ่านมา

    ドゥームタンクの中で一番楽しい

  • @umauma8332
    @umauma8332 25 วันที่ผ่านมา +5

    キルまでが速すぎてOW1思い出すわw

  • @user-bb5nb5hh3j
    @user-bb5nb5hh3j 25 วันที่ผ่านมา +1

    上手いドゥーム本当に壁えぐりながらパンチしてくるよな笑笑

  • @HODAMON
    @HODAMON 25 วันที่ผ่านมา

    強化パンチが簡単に溜まる時のドゥームは楽しい

  • @no-vm4xy
    @no-vm4xy 25 วันที่ผ่านมา +1

    1からやってたけど最初のくだりガチで今まで知らなかった〜

  • @user-rc2cc6gg1e
    @user-rc2cc6gg1e 25 วันที่ผ่านมา +18

    ドゥームのガードに撃つな!!
    ザリアのバリアに撃つな!!
    シグマのグラスプに撃つな!!

    • @user-dz4hv6mj8e
      @user-dz4hv6mj8e 25 วันที่ผ่านมา +7

      倒せそうだったら撃て!!

    • @Dozle.s_A_quick_has_a_habit
      @Dozle.s_A_quick_has_a_habit 25 วันที่ผ่านมา +6

      ただし倒せそうでもシグマのグラスプだけは撃つな!

    • @user-rc2cc6gg1e
      @user-rc2cc6gg1e 25 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-dz4hv6mj8e倒せる倒せないの判断ができねぇ奴が多すぎる!!

    • @noark_
      @noark_ 25 วันที่ผ่านมา +1

      ゲンジの木の葉に撃つな!!

    • @nekochan7535
      @nekochan7535 24 วันที่ผ่านมา +5

      バリア撃てよ!!!
      なんでよ!撃っちゃダメって言ってたじゃん!

  • @user-gl2sv2rl1j
    @user-gl2sv2rl1j 24 วันที่ผ่านมา

    インスパイアって発動した瞬間に周りにいると回復対象だったんだ…
    ルシオの範囲回復と同じ扱いだと思ってた

    • @zkpweqgnhkyyftktydt7293
      @zkpweqgnhkyyftktydt7293 23 วันที่ผ่านมา

      ちなみに殴り続けても重複しないけど5秒の持続時間はリセットされます

  • @user-dg7ui9kq7k
    @user-dg7ui9kq7k 25 วันที่ผ่านมา +3

    5キル気持ちぃぃねぇ(⊃´▿` )⊃
    3万リットルは出なかったかぁw

  • @nekochan7535
    @nekochan7535 24 วันที่ผ่านมา

    ドゥームでガード打ってくれた時「おっそんなにくれるんすか^^」って言っちゃうw

  • @umihara
    @umihara 25 วันที่ผ่านมา

    doomやってるとこの遅延はちょっと気になるなぁ

  • @Izuminmin0418
    @Izuminmin0418 25 วันที่ผ่านมา +11

    7:02
    自分用

  • @user-id7ez2ds4q
    @user-id7ez2ds4q 2 วันที่ผ่านมา

    キャスディのデッドアイで5キルした時これは来たやろぉ!!!!っておもてたのに来んかったの思い出した(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

  • @XIM1ap_
    @XIM1ap_ 25 วันที่ผ่านมา +2

    ドゥーム最近練習してるけど、エリアの広げ方、圧のかけ方をちゃんとは理解出来てない、誰か教えて……

    • @user-ur3ig2sm3k
      @user-ur3ig2sm3k 25 วันที่ผ่านมา +3

      パンチで攻撃してスラムで帰る、スラムで行ってパンチで帰る、敵が二人以上死んでるまたはスリープダーツなど妨害系がないことを確認できたらガードとか使って色々詰めてよし、敵がローだったり味方が詰めれる状態だったら率先して突っ込むべし!これくらい!頑張れ!

    • @user-dz4hv6mj8e
      @user-dz4hv6mj8e 25 วันที่ผ่านมา

      ​@user-ur3ig2sm3k おう!

    • @Noodle-sc3vj
      @Noodle-sc3vj 25 วันที่ผ่านมา +3

      @@user-ur3ig2sm3kウルト持ったら強気にを忘れてんで

    • @user-uv2fd2uz1i
      @user-uv2fd2uz1i 25 วันที่ผ่านมา +4

      基本スラム当てて体力増やしながら狙えそうなら強化パンチ当てるってのが流れ
      タンクばっか殴ってたらあかんでよ

    • @XIM1ap_
      @XIM1ap_ 24 วันที่ผ่านมา +1

      みんな優しいありがとう、オデガンバル

  • @misuzuyamato5437
    @misuzuyamato5437 25 วันที่ผ่านมา

    これ3万リットル出るやつやん

  • @gavrinno
    @gavrinno 25 วันที่ผ่านมา

    potgそっちかいw

  • @user-lz9xu9ky9w
    @user-lz9xu9ky9w 25 วันที่ผ่านมา

    1

  • @user-rj2ec8xk2x
    @user-rj2ec8xk2x 25 วันที่ผ่านมา

    2