【ドラゴンズドグマ2】楽に稼げる!誰でもできる効率的な『経験値稼ぎ』を紹介【Dragon's Dogma2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 4

  • @Wasukeogulo
    @Wasukeogulo 6 หลายเดือนก่อน

    流石ディビィジョンエージェント
    AIMがいいww
    PCに変えてからコントローラーでAIMができなくなったw

  • @shippokagi8235
    @shippokagi8235 6 หลายเดือนก่อน

    ある程度 みんなで削ったら
    ウェイトで止めると良いのかなあ🤔

  • @カフェ中毒
    @カフェ中毒 6 หลายเดือนก่อน

    単純に疑問なんだけど、Lvを上げるメリットとは、、
    オレつえーできる爽快感
    デメリット
    メイポのLvが上がりすぎると借りられない
    敵が弱すぎて飽きる
    2週目3週目で敵が強くなればなぁ、、、

    • @murasaki9295
      @murasaki9295 6 หลายเดือนก่อน

      レベリング上げないと素体値がカンストしない
      100ちょいでいろいろやってたが、物理はカンストした特化は初回アカウントだからやってない
      そして、このゲームはいくら強くても基本覚者がダメ出すゲームだからポーンはおまけ
      前作やってればわかるはずだが、10年前だからやってないのか?
      と言っても今回のドグマは別に躍起になってレベル上げる必要性は制作者も意図してない事は言ってるし、昨日、変な配信者が15週のレベル330とか言って配信してたが、ただの自慢厨
      どーせオフライン延長のドグマに何を求めてるのかという事
      まぁああいうやつはDDON覚者なんだろうな
      ダークアリズンが面白すぎて、今作はストーリーもつまらんし、アクションもスキルスロット4つしか無いし、作り込みも前作とは比にならんほど手抜きしてるし、手放しに今作は良いとは思わん
      今作喜んでるのはダークアリズンやってない覚者だとすぐにわかる