Oglądam Ciebie już od około 3 lat i przyznam, że robisz nieziemską robotę ! Tego typu treści brakuje na yt, także bardzo się cieszę, że mogę być twoim widzem, a na każde powiadomienie o nowym filmie, radośnie podskakuję :D
Kapitalny pomysł z wychodzeniem na zaplecze filmowania w Polsce. Super film! Ponownie pełen pasji i emocji! Fajnie też, że pokazujesz ludzi, którzy za tym wszystkim stoją 🤜🤛
2 ปีที่แล้ว +5
Jednym słowem wow! Studio bajka, cieszę się że pokazujesz nam takie smaczki. Pozdrawiam
No pięknie to wygląda. A niby jeszcze nie tak dawno bawiliśmy się z kolegami kamerą na duże kasety VHS. Była tak wielka że jak wyszliśmy na ulice to ludzie brali nas za Panów z TV i udzielali wywiadów na poważnie z połkniętym kijem
Nie wiem czy wspomniałeś o tym w filmie, ale np Mandalorian był nagrywany w tego typu studiu, z uzyciem Unreal Engine. Pozwala to na niesamowite rzeczy w stosunku do greenscreen. Np w jednej scenie mandaloriana w jego hełmie odbija się przeskakująca nad kanionem postać (poza kadrem), zwiastująca następną scenę. Wymagałoby to niesamowitego nakładu pracy by takie odbicie nałozyć w post, przy green screen. (Jak np przy masce Looking Glass w serialu Watchmen, gdzie cały material reflektywny to CGI, a aktor chodzil z kamerą na czole by nagrac "odbicia") a tu jest to po prostu naturalne odbicie ekranu z góry lub za postacią. Żrodla: th-cam.com/video/gUnxzVOs3rk/w-d-xo.html th-cam.com/video/PXfNg_07rlc/w-d-xo.html
Super odcinek. Nastepnym krokiem po tego typu studiach jest zastapienie departamentu grafikow komputerami kwantowymi, ktore beda tworzyc rzeczywistosc w oparciu o GANy (generative adversarial networks). To jednak daleka przyszlosc.
Czekałem na film o tym studio. Oczywiście moja ciekawość nie jest zaspokojona i gdyby ten film trwał nawet 2 godziny, to i tak nie wyczerpałby tematyki i zakresu wykorzystanej technologii. Dzięki!
Zdaje się, że XR to od eXtended Reality - rozszerzona a nie zewnętrzna 0:43 ale mogę się mylić bo leżę na dnie basenu i testuję wodoodporność najnowszego smartfona od firmy Plaża Sindbada Żeglarza ;) pozdro
Fajnie, najpierw Epic Games wraz z disneyem opracował dla nich takie narzędzia, potem dla sony. A teraz i warner bros discovery będzie miał takie narzędzia. No chyba, że to tylko na terenie Polski a grupa pracuje nad obecnymi narzędziami. Ale gdyby to wprowadzili to oczywiście, przyspieszyłoby to zdjęcia i prawie wyeliminowało post produkcje. Bardziej śledzę UE niż rynek filmowy, ale przez to, że to się coraz bardziej przenika to i zacząłem się bardziej interesować tym rynkiem. Unreal engine coraz bardziej rozpycha się na rynku filmów i seriali ale też nie tylko. Z tego co widziałem to Unreal engine używa się nawet w stomatologii. Ostatnio unity kupiło weta digital, więc może też coś fajnego razem wypracują. Cieszę się, że te narzędzia są coraz przystępniejsze.
Jak to ma się do tego co powstało w 2018 w TVP? Tam podobno jest 4x4k i też super hiper automatyczne oświetlenie, 10 kamer, 22m (tylko nie wiem czy to przekątna, czy długość). Podjąłby się ktoś porównania?
A co z migotaniem diod led? Zostało to mocno zredukowane? Znaczy rozumiem, że w wideo nie jest to może jakiś duży problem, ale jako plan zdjęciowy dla fotografa, to chyba nie jest to dobre rozwiązanie.
Nie do końca tak z tym 8k i 12k bym się rozpędzał. Współpracuję ze studiami korzystającymi z LedWall'i w Londynie i Hollywood i sorki, ale czasem 4k jest ciężko udźwignąć nawet dla finalnych 24fps. Z utęsknieniem czekam na najnowsze karty nVidii serii 4000, które (mam nadzieję) pozwolą nam wycisnąć kilkanaście klatek więcej ze sceny. Jeśli CGI jest bardzo skomplikowane to na razie pozostaje zabawa hybrydowa z wykorzystaniem postprodukcji chociaż coraz częściej udaje się wykorzystać finalnie materiał podkładowy z UE4 na ledwallu bez zastępowania obrazu w postpro. Pozdrowienia.
Taki usprawniony AR z telefonu , zalozyl bym sie gdyby komus sie chcialo napisac odpowiedni soft to i iphonem dalo by sie takie cos uzyskac moze nie w tych 8k czy wiecej no ale. Polaczyli kilka technologi i juz dawno temu juz to bylo na 100% moze tylko nie w Polsce ps. 5:24 czujnik ... czyli kamera i sposob jej dzialania zostal juz dawno uzyty w domowym sprzecie lata temu w zwyklej kamerce do xboxa 360 dziala tak samo a to juz 17lat :)
Jezuss Maria ciekawe kiedy doczekam się odcinka jak będziesz opowiadał dlaczego w branży filmowej człowiek ( W sensie operator czy jakiś inny funkcyjny przestaje być potrzebny! Teraz pytanko na który moment w filmie "Jak pokochałam ..." stawiacie że akurat w wtedy użyto tej technologii ?
Co jak co ciekawostka i rada dla was unreal jest przyszłością to prawda ale moim zdaniem będzie za dużo osób które się tym będą zajmowały ja bym radził pójść w stronę photogrammetry
w Star wars w Mandalorianinie używali takiego studia z ekranami Led tylko że pare razy wiekszego, w Bobie Fecie pewnie też i już w każdych będą, Polska nie zrewolucjonizuje nic bo w USA to już jest od 2 lat :P, tyle że w Star wars obraz na tych ekranach był jak żyleta, a tutaj jest rozmazany i dopiero komputer go poprawia
"Rozmazany" jest jedynie drugi obraz dla oświetlenia i refleksów. Frustum kamery jest w pełnej jakości. Dlatego na secie zazwyczaj stoi maszyna z dwiema kartami nVidii. Jeśli nie ma potrzeby posiadanie super jakości dla odbić i oświetlenia to po co przepłacać za sprzęt :) Wszystko zależy od budżetu. I takie rozwiązanie jest powszechne bo rozsądne kosztowo.
Powstało coś, co da jeszcze większe możliwości manipulacji obrazem w celu oszukiwania ludzi. Leję na te nowości i cyfrę. Nawet taki obrazek po rozłożeniu go na części binarne można edytować co eliminuje go jako dowód choćby w sądzie. Celuloid i naturalne nagrywanie. Mistrzostwo polegało na tym, że miałeś 36 klatek na filmie i musiałeś każdą strzelić idealnie. Dzisiaj możesz strzelać jak z kulomiotu i wybierać z 1000 zdjęć jedno ładne. Leję na te nowości. Omamiacze.
Najwidoczniej nie masz pojęcia o kosztach i utrudnieniach przy nagrywaniu na taśmie. Założe się ,że twoim doświadczeniem jest zenit bądź inny automatyczny aparat i kodaki goldy czy inne ilfordy. Zupełną inną różnicą jest zakładanie taśmy do chociażby Arriflexa i skoordynowanie działań wszytskich członków ekipy,przy ograniczonej ilości dubli.Plus koszty developu i digitalizacji
Oglądam Ciebie już od około 3 lat i przyznam, że robisz nieziemską robotę ! Tego typu treści brakuje na yt, także bardzo się cieszę, że mogę być twoim widzem, a na każde powiadomienie o nowym filmie, radośnie podskakuję :D
Kapitalny pomysł z wychodzeniem na zaplecze filmowania w Polsce. Super film! Ponownie pełen pasji i emocji! Fajnie też, że pokazujesz ludzi, którzy za tym wszystkim stoją 🤜🤛
Jednym słowem wow! Studio bajka, cieszę się że pokazujesz nam takie smaczki. Pozdrawiam
Czekam na następny już 😆☺️
Świetny materiał! Dzięki
No pięknie to wygląda. A niby jeszcze nie tak dawno bawiliśmy się z kolegami kamerą na duże kasety VHS. Była tak wielka że jak wyszliśmy na ulice to ludzie brali nas za Panów z TV i udzielali wywiadów na poważnie z połkniętym kijem
Pisałem to już 3 razy ale muszę 4 Killer miażdżysz całego jutuba tym kanalem 😍
Extra odcinek. Jak zwykle!
WoW.... KOSMOS ! Naprawde zazdroszcze Ci wizyty w tym studio :)
jak zwykle genialny materiał
Wooooow świetny odcinek :D
Coraz to ciekawsze materiały Adrian robisz !! dobrze się ogląda
Genialne filmy robisz od jakiegoś czasu :)
żyjemy w przyszłości, kozackie
Byłem na tym evencie w poniedziałek, świetna akcja, ciekawa technologia.
Dziękuję, odcinek rewelacyjny
Super sprawa! czekam na więcej materiałów :D
Dzięki Adrian za kolejny mega odcinek 👊
Nie wiem czy wspomniałeś o tym w filmie, ale np Mandalorian był nagrywany w tego typu studiu, z uzyciem Unreal Engine.
Pozwala to na niesamowite rzeczy w stosunku do greenscreen. Np w jednej scenie mandaloriana w jego hełmie odbija się przeskakująca nad kanionem postać (poza kadrem), zwiastująca następną scenę. Wymagałoby to niesamowitego nakładu pracy by takie odbicie nałozyć w post, przy green screen. (Jak np przy masce Looking Glass w serialu Watchmen, gdzie cały material reflektywny to CGI, a aktor chodzil z kamerą na czole by nagrac "odbicia") a tu jest to po prostu naturalne odbicie ekranu z góry lub za postacią.
Żrodla:
th-cam.com/video/gUnxzVOs3rk/w-d-xo.html
th-cam.com/video/PXfNg_07rlc/w-d-xo.html
+1
Swietne po prostu😀✌🏻👍👍👍👍👍👍✌🏻🤞🤞
wspanialy odcinek Adrian !
Super odcinek! 💯💯💯🎥👌
0:17 Krokodyl
Super odcinek. Nastepnym krokiem po tego typu studiach jest zastapienie departamentu grafikow komputerami kwantowymi, ktore beda tworzyc rzeczywistosc w oparciu o GANy (generative adversarial networks). To jednak daleka przyszlosc.
Adrian! Super film
niemniej, chcemy b-rolle pod muzykę :D
No i taka społeczność na tym kanale jest super ! Ani jednej łapki w dół, gratuluję Panie Adrianie :)
🔥🔥🔥
Dla zasięgu.
Robi wrażenie, to trzeba przyznać.
Ciężko coś skomentować, szczęki szukam na podłodze
..💪👏👏👏
Czekałem na film o tym studio. Oczywiście moja ciekawość nie jest zaspokojona i gdyby ten film trwał nawet 2 godziny, to i tak nie wyczerpałby tematyki i zakresu wykorzystanej technologii. Dzięki!
komentarz dla zasięgu 👌👍
Pozdrawiam 👍👍👍👍
Świetne!
fajnie ze u nas takie rzeczy sa
Wow!
Zdaje się, że XR to od eXtended Reality - rozszerzona a nie zewnętrzna 0:43 ale mogę się mylić bo leżę na dnie basenu i testuję wodoodporność najnowszego smartfona od firmy Plaża Sindbada Żeglarza ;) pozdro
masz rację 👍 z tym eXtended (myślę że to po prostu przejęzyczenie Adriana) i z leżeniem też masz rację
już 5 godzin spóźnienia.. starzeje się.🙃
Ja też ;-(
Fajnie, najpierw Epic Games wraz z disneyem opracował dla nich takie narzędzia, potem dla sony. A teraz i warner bros discovery będzie miał takie narzędzia. No chyba, że to tylko na terenie Polski a grupa pracuje nad obecnymi narzędziami. Ale gdyby to wprowadzili to oczywiście, przyspieszyłoby to zdjęcia i prawie wyeliminowało post produkcje. Bardziej śledzę UE niż rynek filmowy, ale przez to, że to się coraz bardziej przenika to i zacząłem się bardziej interesować tym rynkiem. Unreal engine coraz bardziej rozpycha się na rynku filmów i seriali ale też nie tylko. Z tego co widziałem to Unreal engine używa się nawet w stomatologii. Ostatnio unity kupiło weta digital, więc może też coś fajnego razem wypracują. Cieszę się, że te narzędzia są coraz przystępniejsze.
Świetne
Komentarz dla zasięgów :)
dla zasięgów
🔥 studio bajka
Jak to ma się do tego co powstało w 2018 w TVP? Tam podobno jest 4x4k i też super hiper automatyczne oświetlenie, 10 kamer, 22m (tylko nie wiem czy to przekątna, czy długość). Podjąłby się ktoś porównania?
💥 Dzięki za suba i łapkę :)
💥KURS Filmowania i Montażu: MÓWI KAMERA: bit.ly/3UxTros
💥KURS SMARTPHONE MASTER: bit.ly/3TCmHt6
▶ www.adriankilar.com
Niewąska robótka...I dużo zabawek 😁
Dewelka, to kiedy polski Mandalorian ? :D
Ja sam wbijam sie mocno w Unreala 5, fajnie da sie tam tez embedowac green screena
Kocham takie NOWINKI
Wykorzystanie w aktualnych produkcjach dobrze świadczy o wiarygodności
Pozdro z Wrocka
świetnie - aczkolwiek na poczatq troche trzeslo :)
hejhejhej A takie studio nie stoi przypadkiem w Krakowie? Od co najmniej 2 lat i należy do ESL?
👍
Widzę że kanał staje się podróżniczy, po różnych filmowych spotach w Pl.
A co z migotaniem diod led? Zostało to mocno zredukowane? Znaczy rozumiem, że w wideo nie jest to może jakiś duży problem, ale jako plan zdjęciowy dla fotografa, to chyba nie jest to dobre rozwiązanie.
Mamy w Krakowie V-raptora od jakiegoś czasu jak coś :)
Nie do końca tak z tym 8k i 12k bym się rozpędzał. Współpracuję ze studiami korzystającymi z LedWall'i w Londynie i Hollywood i sorki, ale czasem 4k jest ciężko udźwignąć nawet dla finalnych 24fps. Z utęsknieniem czekam na najnowsze karty nVidii serii 4000, które (mam nadzieję) pozwolą nam wycisnąć kilkanaście klatek więcej ze sceny. Jeśli CGI jest bardzo skomplikowane to na razie pozostaje zabawa hybrydowa z wykorzystaniem postprodukcji chociaż coraz częściej udaje się wykorzystać finalnie materiał podkładowy z UE4 na ledwallu bez zastępowania obrazu w postpro. Pozdrowienia.
Mocno ale drogo
Jestem :-)
0:05 - Efekt zbliżony do scen „plenerowych” z serialu Świat według kiepskich. Dokładnie to samo odcięcie postaci od tła, brak cienia 😅
Człowiek bez cienia.
Dobre " czujniki czują przestrzeń " to przejdzie do klasyki . Poz
Jak miło zrobić zaległości żeby móc znowu poczilowac w dobrym świetle 😎📸🪩
9:49 Tak nie należy ustawiać kamery. Chyba, że chcemy, aby filmowana postać miała na nagraniu dłonie jak szufle. :)
🤜🤛
Taki usprawniony AR z telefonu , zalozyl bym sie gdyby komus sie chcialo napisac odpowiedni soft to i iphonem dalo by sie takie cos uzyskac moze nie w tych 8k czy wiecej no ale. Polaczyli kilka technologi i juz dawno temu juz to bylo na 100% moze tylko nie w Polsce ps. 5:24 czujnik ... czyli kamera i sposob jej dzialania zostal juz dawno uzyty w domowym sprzecie lata temu w zwyklej kamerce do xboxa 360 dziala tak samo a to juz 17lat :)
Jezuss Maria ciekawe kiedy doczekam się odcinka jak będziesz opowiadał dlaczego w branży filmowej człowiek ( W sensie operator czy jakiś inny funkcyjny przestaje być potrzebny! Teraz pytanko na który moment w filmie "Jak pokochałam ..." stawiacie że akurat w wtedy użyto tej technologii ?
Po co tworzyć wirtualne scenerie z aktorami ?
like!
Unreal i to mi się podoba
Tak coś podejrzewałem Unreal Engine ale niektóre sceny strasznie rozmazane były
Co jak co ciekawostka i rada dla was unreal jest przyszłością to prawda ale moim zdaniem będzie za dużo osób które się tym będą zajmowały ja bym radził pójść w stronę photogrammetry
Ktoś wie na jakiej diodzie pracuje to studio ? Pytam bo zajmuje się profesjonalną naprawą takich ekranów 😉
Adrian mówił, że tam jest 5 diod na _nie_pamiętam_ile_ :P
@@wojciechbajon dzięki, ale chodzi mi o wielkość pixela i model diody :)
w Star wars w Mandalorianinie używali takiego studia z ekranami Led tylko że pare razy wiekszego, w Bobie Fecie pewnie też i już w każdych będą, Polska nie zrewolucjonizuje nic bo w USA to już jest od 2 lat :P, tyle że w Star wars obraz na tych ekranach był jak żyleta, a tutaj jest rozmazany i dopiero komputer go poprawia
"Rozmazany" jest jedynie drugi obraz dla oświetlenia i refleksów. Frustum kamery jest w pełnej jakości. Dlatego na secie zazwyczaj stoi maszyna z dwiema kartami nVidii.
Jeśli nie ma potrzeby posiadanie super jakości dla odbić i oświetlenia to po co przepłacać za sprzęt :)
Wszystko zależy od budżetu. I takie rozwiązanie jest powszechne bo rozsądne kosztowo.
brakuje cienia przy stopach (i w ogóle postaci)
Takie studio TVN ma także w Krakowie więc Sękocińskie nie jest jedyne
Mega temat ale ten las na którym byłeś sztuczny odcinasz się strasznie
Nie ta ogniskowa i nie ta odległość aby był widoczny efekt.
ciekawe ile coś takiego kosztuje właśnie szukaj Tv do dużego pokoju
NOWYWIRTUALNYSWIAT
Po co to wszystko jezeli w pl nie robi sie filmow tylko gnioty. No moze poza Alternatywy 4...
ech...
:)
Ciekawe. Choć dla mnie jako laika bardzo chaotyczne. Entuzjazm rozsadza ekran 😅
Dzięki tej technologi: powstają świetne manipulacje otaczającego nas świata.
Adrian, wprowadź opcję wesprzyj kanał i podziękuj $, wtedy łatwo i z przyjemnością będę mógł Ciebie wspierać. Przy okazji będę "łechtał" algorytm YT.
Przecież to już było używane w Hollywood do np Mandaloriana a mówisz o tym jakby w Polsce to wynaleźli
Rzeczywiście jest czym się podniecać... Przecież VR już od dawna jest, więc to tylko kwestia czasu była jak przejdzie do kinematografii...
Oszałamiające! Tylko, ile to kosztuje?!
zapytam następnym razem
Powstało coś, co da jeszcze większe możliwości manipulacji obrazem w celu oszukiwania ludzi. Leję na te nowości i cyfrę. Nawet taki obrazek po rozłożeniu go na części binarne można edytować co eliminuje go jako dowód choćby w sądzie. Celuloid i naturalne nagrywanie. Mistrzostwo polegało na tym, że miałeś 36 klatek na filmie i musiałeś każdą strzelić idealnie. Dzisiaj możesz strzelać jak z kulomiotu i wybierać z 1000 zdjęć jedno ładne. Leję na te nowości. Omamiacze.
Najwidoczniej nie masz pojęcia o kosztach i utrudnieniach przy nagrywaniu na taśmie. Założe się ,że twoim doświadczeniem jest zenit bądź inny automatyczny aparat i kodaki goldy czy inne ilfordy. Zupełną inną różnicą jest zakładanie taśmy do chociażby Arriflexa i skoordynowanie działań wszytskich członków ekipy,przy ograniczonej ilości dubli.Plus koszty developu i digitalizacji
@@filipek309 Strzelasz, ale nie trafiasz. Nic dziwnego.
*Kocham takie NOWINKI*