Hello tout le monde, Désolé pour le son, je n'ai pas encore bien pris en main le micro, j'espere que ça reste quand meme compréhensible. Portez vous bien et à bientot ;)
Merci à toi pour cette video, je vais m'y mettre dès que j'aurai un peu de temps. J'avais un peu lâché Unity parce que je n'y comprenais plus rien. Avec ta video en français, ça me donne envie d'y retourner :) Fais attention à ton micro et mixage son, parfois on n'entends plus très bien. Encore bravo!
Je t'en prie avec plaisir, oui pour le son, parfois je m'eloigne un peu, j'ai oublié que ce n'était pas un micro cravatte, désolé pour la qualité du son. Merci encore pour ton commentaire :)
Ah super au top !!! Ça faisait un moment que je cherchais se contenu en français pour essayer de développer une simulation pour former du personnel dans un poste de travail !
hello ! merci pour cette video instructive ! j'ai presque tout réussi à part que les mains n'apparaissent pas lorsque le projet est compilé. du coup je n'arrive pas a prendre l'objet qu'il faut pour le mettre quelque part et avoir les confetis ensuite. t'aurais une idée pour afficher les mains? merci!!
@@joaquinbreton3326 il faut peut être s'assurer qu'on a sélectionner le bon casque. Il m'arrive d'avoir ce problème, et ça peut se résoudre dans la configuration du projet, en sélectionnant le bon casque sur le XR plugin Management.
Excellente vidéo, je me serai bien lancé dans l'aventure étant donné que j'ai un oculus Rift et que le modélise depuis quelques années sur Lightwave3D, compatible Unity en exportant en FBX, cependant l'Asset en lien est passé à 19,95€... 🤔
Bonjour, je suis actuellement en licence et pour mon diplôme mes professeurs attendent de moi que je réalise une réalité virtuelle (avec un casque ou l’on insert le téléphone) en partant d’une 3D sur blender (qui est déjà assez conséquente) et je travaille sur un MacBook Pro qui ne supporte pas unity auriez-vous des conseils ou autre car là je désespère Est-ce qu’on peut faire une vr en partant de blender directement ?
Bonjour, Vous pouvez utiliser la plate-forme en ligne FrameVR.io qui permets de visualiser un projet en VR avec un n'importe quel appareil (casque, téléphone, pc, mac) le site accepte le format GLB, vous pouvez exporter votre scène blender en glb et l'importer sur le site, ça fonctionne très bien.
@@3diy-lab Apres installation de vr builder , j ai un probleme . Aparemment il y a une compil d erreur et je sais pas comment m y prendre ; iL y a meme des outils de vr builder qui ne sont plus prises en charge
@@heyymanuel le problème peut venir de la version d'unity que vous avez installez. Essayez d'installer une version précédente d'unité et puis testez à nouveau le plugin.
Hello tout le monde, Désolé pour le son, je n'ai pas encore bien pris en main le micro, j'espere que ça reste quand meme compréhensible. Portez vous bien et à bientot ;)
Merci à toi pour cette video, je vais m'y mettre dès que j'aurai un peu de temps. J'avais un peu lâché Unity parce que je n'y comprenais plus rien. Avec ta video en français, ça me donne envie d'y retourner :) Fais attention à ton micro et mixage son, parfois on n'entends plus très bien. Encore bravo!
Je t'en prie avec plaisir, oui pour le son, parfois je m'eloigne un peu, j'ai oublié que ce n'était pas un micro cravatte, désolé pour la qualité du son. Merci encore pour ton commentaire :)
Bravo mon grand et bonne continuation
Merci beaucoup
Ah super au top !!! Ça faisait un moment que je cherchais se contenu en français pour essayer de développer une simulation pour former du personnel dans un poste de travail !
Top, super si ça peut vous servir 😊
@@3diy-labpetite question, un meta quest 3 serait compatible facilement ?
@@samberti oui le quest 3 est compatible
Très intéressant vos vidéos, vous devriez continuer 😢
Merci beaucoup, oui j'ai l'intention de me remettre dessus un peu plus régulièrement. Merci encore 🙏
Merci pour cette vidéo !
Avec plaisir ❤️
Bravo tu est très fort !
Merci beaucoup ❤️
Très bon tuto, je m'abonne, le chapitrage aurais été un plus
hello ! merci pour cette video instructive ! j'ai presque tout réussi à part que les mains n'apparaissent pas lorsque le projet est compilé. du coup je n'arrive pas a prendre l'objet qu'il faut pour le mettre quelque part et avoir les confetis ensuite. t'aurais une idée pour afficher les mains? merci!!
@@joaquinbreton3326 il faut peut être s'assurer qu'on a sélectionner le bon casque. Il m'arrive d'avoir ce problème, et ça peut se résoudre dans la configuration du projet, en sélectionnant le bon casque sur le XR plugin Management.
Excellente vidéo, je me serai bien lancé dans l'aventure étant donné que j'ai un oculus Rift et que le modélise depuis quelques années sur Lightwave3D, compatible Unity en exportant en FBX, cependant l'Asset en lien est passé à 19,95€...
🤔
Merci, oui malheureusement l'asset est devenu payant 😢 mais vous pouvez le télécharger sur git
@@3diy-lab : Alors je vais suivre votre conseil et déjà trouver ce site "git" que je ne connais pas pour le moment.
Merci pour cette information.
👍
hello cool le tuto dans blender au debut tu a un genre d'asset pour les meubles tu a fais comment stp ?
Hello, merci pour ton commentaire, j'ai utilisé blenderkit c'est un addon à installer
Dommage, VR Builder coute maintenant 20€. Pas très open source ce prix.
Oui j'ai vu qu'ils ont changer leur politique de tarification. Il est toujours disponible sur git gratuitement 😉
Bonjour, je suis actuellement en licence et pour mon diplôme mes professeurs attendent de moi que je réalise une réalité virtuelle (avec un casque ou l’on insert le téléphone) en partant d’une 3D sur blender (qui est déjà assez conséquente) et je travaille sur un MacBook Pro qui ne supporte pas unity auriez-vous des conseils ou autre car là je désespère
Est-ce qu’on peut faire une vr en partant de blender directement ?
Bonjour, Vous pouvez utiliser la plate-forme en ligne FrameVR.io qui permets de visualiser un projet en VR avec un n'importe quel appareil (casque, téléphone, pc, mac) le site accepte le format GLB, vous pouvez exporter votre scène blender en glb et l'importer sur le site, ça fonctionne très bien.
@@3diy-lab merci énormément j’essaierai cela ! Bonne journée à vous !
vr builder est payant ?
J'ai bien peur que oui, j'en viens à l'instant et en effet il coute 19,95€.
Malheureusement ils l'ont rendu payant, depuis peu. Mais vous pouvez le télécharger sur git gratuitement
@@3diy-lab Apres installation de vr builder , j ai un probleme . Aparemment il y a une compil d erreur et je sais pas comment m y prendre ; iL y a meme des outils de vr builder qui ne sont plus prises en charge
@@heyymanuel le problème peut venir de la version d'unity que vous avez installez. Essayez d'installer une version précédente d'unité et puis testez à nouveau le plugin.
@@3diy-lable lien svp
Merci
C'est super 🤩.. est ce que vous pouvez m'aider dans mon projet svp ! 🙏🏻🤧