Vraiment trÃĻs sympa ce premier ÃĐpisode et un trÃĻs bon dÃĐbut ! Ãa va vraiment Êtes trÃĻs intÃĐressant avec cette map de San Francisco. Ãa me fait tout de suite penser à un de mes jeux prÃĐfÃĐrer, Driver San Francisco sur ps3, avec ces routes et des pentes abusÃĐe. J'ai hÃĒte de voir ce que tu vas en faire ð
Salut Alban. Excellente rÃĐfÃĐrence à cette sÃĐrie culte! C'est la carte sur laquelle j'ai dÃĐbutÃĐ ma ville. J'ai eu la mÊme analyse que toi pour les industries. J'avais importÃĐ l'ÃĐlectricitÃĐ et ensuite installÃĐ des ÃĐoliennes tout le long de la cÃīte. A quelque chose prÃĻs, j'ai posÃĐ le cimetiÃĻre au mÊme endroit! ðð
Comme quoi, finalement il y a une logique à bien analyser la carte pour ne pas avoir de problÃĻmes par la suite ! Câest marrant. La suite verra certainement des choses diffÃĐrentes.
@@AlbanDouze Je te dirai au fil des ÃĐpisodes. Mais j'ai galÃĐrÃĐ avec les logements à cause de la gÃĐographie du terrain. Le rendu ÃĐtait "vilain" visuellement et c'est pour ça qu'à la fin j'ai arrÊtÃĐ d'y jouer. J'attends de voir les amÃĐliorations pour peut-Être m'y remettre. ðð
Bonjour. Est ce que vous avez aussi prÃĐvu, si cela est possible, des "espaces verts": - Parcs/jardins (avec aires de jeux). - ForÊts publiques et/ou privÃĐes. - Divers champs de fleurs, prÃĻs fleuris, prairies. - Serres. ...?
Est-ce qu'il y a possibilitÃĐ (ou à venir, à votre avis) de faire des quartiers dits "ÃĐcologiques" ou "ÃĐco-quartiers": - Commerces, bureaux, habitations conçus pour utiliser le moins d'ÃĐnergies fossiles possibles. - VÃĐhicules de "mobilitÃĐ douce" (voitures ÃĐlectriques, navettes semi-autonomes, vÃĐlos à assistance ÃĐlectrique...)en libre service. - Jardins, carrÃĐs de potagers collectifs, partagers. - Petites ÃĐoliennes avec ou sans pÃĒles. - RÃĐcuperateurs d'eaux pluviales. - Bacs pour fumier, engrais, terreaux... - Panneaux solaires et/ou photovoltaÃŊques. ...?
De mÊme, avec les politiques disponibles en jeu et les parcs verts on pourra tendre vers une ville avec des quartiers âÃĐcologiquesâ. Dans le style du moins ! ð
@@JulienFarina-ur5kl je pense quâil faut ajouter des mods pour faire des quartiers ÃĐcologiques (ça doit exister) mais sinon mettre des parcs avec des maisons espacÃĐes
Moi jai cityes skylines 1 (2015) le 2 est genial et avoir des map de villes existente avec ou sans oack sest genial je suis impresione!je vais arreter blyland jusqua la,prochaine saison sur planet coastet
Sharona !!! Lingette !
Vraiment trÃĻs sympa ce premier ÃĐpisode et un trÃĻs bon dÃĐbut ! Ãa va vraiment Êtes trÃĻs intÃĐressant avec cette map de San Francisco. Ãa me fait tout de suite penser à un de mes jeux prÃĐfÃĐrer, Driver San Francisco sur ps3, avec ces routes et des pentes abusÃĐe. J'ai hÃĒte de voir ce que tu vas en faire ð
Merci
On va continuer dans cette lancÃĐe en espÃĐrant que la suite te plaise !
Salut super vidÃĐo
Vraiment jâai hÃĒte que la sÃĐrie continue ð
Merci
à bientÃīt !
@@AlbanDouze dâailleurs sur cities skilines 2 il y a des quartiers piÃĐtons ?
Non, ce nâest pas encore disponible en jeu vanilla à ma connaissance.
Salut Alban. Excellente rÃĐfÃĐrence à cette sÃĐrie culte! C'est la carte sur laquelle j'ai dÃĐbutÃĐ ma ville. J'ai eu la mÊme analyse que toi pour les industries. J'avais importÃĐ l'ÃĐlectricitÃĐ et ensuite installÃĐ des ÃĐoliennes tout le long de la cÃīte. A quelque chose prÃĻs, j'ai posÃĐ le cimetiÃĻre au mÊme endroit! ðð
Comme quoi, finalement il y a une logique à bien analyser la carte pour ne pas avoir de problÃĻmes par la suite ! Câest marrant. La suite verra certainement des choses diffÃĐrentes.
@@AlbanDouze Je te dirai au fil des ÃĐpisodes. Mais j'ai galÃĐrÃĐ avec les logements à cause de la gÃĐographie du terrain. Le rendu ÃĐtait "vilain" visuellement et c'est pour ça qu'à la fin j'ai arrÊtÃĐ d'y jouer. J'attends de voir les amÃĐliorations pour peut-Être m'y remettre. ðð
Bonjour.
Est ce que vous avez aussi prÃĐvu, si cela est possible, des "espaces verts":
- Parcs/jardins (avec aires de jeux).
- ForÊts publiques et/ou privÃĐes.
- Divers champs de fleurs, prÃĻs fleuris, prairies.
- Serres.
...?
Bien sÃŧr,
Ce sera lâoccasion de dÃĐtailler la ville ð
Super idee
PremiÃĻre com !
Est-ce qu'il y a possibilitÃĐ (ou à venir, à votre avis) de faire des quartiers dits "ÃĐcologiques" ou "ÃĐco-quartiers":
- Commerces, bureaux, habitations conçus pour utiliser le moins d'ÃĐnergies fossiles possibles.
- VÃĐhicules de "mobilitÃĐ douce" (voitures ÃĐlectriques, navettes semi-autonomes, vÃĐlos à assistance ÃĐlectrique...)en libre service.
- Jardins, carrÃĐs de potagers collectifs, partagers.
- Petites ÃĐoliennes avec ou sans pÃĒles.
- RÃĐcuperateurs d'eaux pluviales.
- Bacs pour fumier, engrais, terreaux...
- Panneaux solaires et/ou photovoltaÃŊques.
...?
De mÊme, avec les politiques disponibles en jeu et les parcs verts on pourra tendre vers une ville avec des quartiers âÃĐcologiquesâ. Dans le style du moins ! ð
@@JulienFarina-ur5kl je pense quâil faut ajouter des mods pour faire des quartiers ÃĐcologiques (ça doit exister) mais sinon mettre des parcs avec des maisons espacÃĐes
C'est pour quand le prochain
Moi jai cityes skylines 1 (2015) le 2 est genial et avoir des map de villes existente avec ou sans oack sest genial je suis impresione!je vais arreter blyland jusqua la,prochaine saison sur planet coastet
Et pourqoo tu fais pas jurassic world evolution 1/2
Merci. On va essayer de fonder une ville qui ressemble à quelle chose. ð