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やっぱ純ゼロが強いのかなぁ……なんか色々な青のウルトラマンとZEROを組み合わせるけど、ベリアルに勝てない
ゼロのパーツは基本的に序盤から殴りかかる&独自の能力が多いんですけどじっくり足場を固めて大型で殴りかかる既存の青ウルトラマンとは相性良くないですカウントが凄まじい早さで溜まっていくんで通常弾のカードと相性が良いです
@ ほへ〜さんがつ。個人的に思うのが足場がなくて困ってるんやけど、来たウルとK76の2種のみいれてるけどひかりのくにはいるかな?
@@pigu8010光の国を入れた方が足場になるしゼロの破壊効果でコアが増えるからあり
@@pigu8010 光の国でノアのチェンジ用のコアを捻出できるのはかなりありがたいから入れても良いですしM78星雲も全然悪くないですベリアルに勝てない最大のネックはメインステップで手札増加後バーストを踏みまくる⋯というか、ジャグラスジャグラーにあるのでうっかりメインでウルティメイトイージス出して強制3枚ドローしちゃうとゼロとネクサス2枚が消し飛んで永遠に勝てませんバースト一点読みでひたすらアタックだけする割り切りも必要対ベリアルは通常弾込みなら青の世界入れたら余裕なんですがコラボ限定なら5コストの青ジードが結構良いです。複数の創界神からコア取れるんで
やっぱ純ゼロが強いのかなぁ……なんか色々な青のウルトラマンとZEROを組み合わせるけど、ベリアルに勝てない
ゼロのパーツは基本的に序盤から殴りかかる&独自の能力が多いんですけど
じっくり足場を固めて大型で殴りかかる既存の青ウルトラマンとは相性良くないです
カウントが凄まじい早さで溜まっていくんで通常弾のカードと相性が良いです
@ ほへ〜さんがつ。
個人的に思うのが足場がなくて困ってるんやけど、来たウルとK76の2種のみいれてるけどひかりのくにはいるかな?
@@pigu8010光の国を入れた方が足場になるしゼロの破壊効果でコアが増えるからあり
@@pigu8010
光の国でノアのチェンジ用のコアを捻出できるのはかなりありがたいから入れても良いですし
M78星雲も全然悪くないです
ベリアルに勝てない最大のネックはメインステップで手札増加後バーストを踏みまくる⋯
というか、ジャグラスジャグラーにあるので
うっかりメインでウルティメイトイージス出して強制3枚ドローしちゃうとゼロとネクサス2枚が消し飛んで永遠に勝てません
バースト一点読みでひたすらアタックだけする割り切りも必要
対ベリアルは通常弾込みなら青の世界入れたら余裕なんですが
コラボ限定なら5コストの青ジードが結構良いです。複数の創界神からコア取れるんで