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風神「トワリン暴走しちゃった…」岩神「摩耗でそれどころやない、もう疲れたんやが…」雷神「他国の事なんて知らん、永遠…」(ここでウェンティは稲妻に遊びに来る・鍾離はお茶を嗜むほど余裕が出来るが…)草神「物理的に助けに行けない…」水神「そもそも助けられるような力持ってない…」炎神「自国の余命1年…」みんな切羽詰ってんねん
一周回って稲妻が一番余裕あるまであるな……。そりゃわたつみとか諸々問題あったけど結局あの国は雷電のワンマン国家だから、雷電一人ちゃんと自治してればどうとでもなったろうし……。
水龍「七神は裁く。驕り高ぶった代償だ。」
@@ultrainstinct3560水龍も神からしたら驕ってるんだよなぁ
@@カリヤドネループでも姉と親友3人無くして政治経験ないのにはいやってくださいもエグい話ではある
序章でウェンティが旅人に「アビスの脅威には七国が団結して協力しないといけない」て言ってたからこそ旅人がナタでまさにそのアビスの危険をウェンティに知らせないのは違和感しかないんだよなぁ、、、
アテヤの呪い?を浄化する時にモンドの過去シーン思い出したりしてるからワンチャン今後過去キャラが協力したりしたらアツい気がする
ウェンティが自由の神様だからっていうのもあるのかな。ウェンティ側もあくまでも吟遊詩人として旅人に接しているし。
ウェンティに伝えたところで結局モンドではいち吟遊詩人がナタの話を喋るだけになるし、そもそも旅人がマーヴィカの面子を潰すような真似するかな…という
@@Arcalice_ 炎神のメンツを潰す様な事したらナタでの兄or妹捜索の障害にしかならないだろうしね…現地の神と激しく敵対してしまう弊害は稲妻で大いに思い知らされただろうし
少し前のイベントで、騎士団、千岩軍、天領奉行、傭兵団、執律庭?のメンバーで集まって演習やってたよなあれが多分今後の布石になるんじゃないか
旅人はともかく、磨耗したので神やめますとか、永遠のために引きこもりますとか、政治は民に任せますとか言うてる神ばかりなのに500年経って今更「対アビスのために協力しましょう」って言われても炎神からすると「なんやこいつら今更」って思われそう。
旅人が国々を繋げるんやで
サムかよ
実際そう
作中的には協力は可能だろうけど、物語的には国の問題は現地人と旅人で解決した方が面白い
あんまり他国のキャラが入ってくるとどうしてもその国のストーリーとか思い入れが浅くなっちゃいそうだよね
他所の神にあまり介入すべきじゃないでしょ仙人達みたいに長生きしてたり人らは不介入のスタンス持ってそう
風↔︎岩しか他国に行ってないしなぁ〜。ジン凝光巫女とかの国のトップor右腕枠が交流くらいしかなさそう
スネージナヤかナタ終わった後に7神集まって会談してアビスか天理らへんと全面戦争編があると思ってる。
それだったらクソ熱いなアビスは姫(王子)いるから先に兄妹仲直りして一緒に天理に立ち向かう展開来て欲しい
女皇以外天理倒す必要なくね
@@omaewokorosu_摩耗とかいう超理不尽なルール課してくるし、セレベンツのウェンティのとあるカットを見るに天空の島に昇っても良い扱いは受けないっぽいから戦う理由自体はあるにはあるかな?
@@ゆっきー-h8e むしろ兄妹だけ残って絶望的な状況から七神が自国の民引き連れて旅人に加勢。みたいな「原神版エンドゲーム」みたいな展開も面白そう。
ヌヴィは話したら助けてくれそうだけどそもそもヌヴィは国を離れたら国民が生活できないんじゃなかったっけ
ヌッさんのアルケウム操作エネルギーをどうにかして保存できれば離れられなくもない。そもそも、七神が話しようとすれば即座にヌッさんのドロポン喰らうし...
一応海灯祭でヌヴィは少しだけ璃月きてたから離れられなくもない、と思う
@@孔子曰く1日で帰っていったから、他国のいざこざに対応するような期間はさすがに無理だと思う
竜たちがヌっさんに泣いて懇願したらシャァシャァ鳴いてアビス蹴散らしそう
好きwww
勝手に英語版になるなw
他の神が救国したら自国の神の求心力が下がって長い目で見たらマイナスになりそう
モンド→ウェンティが自由すぎ璃月→摩耗で疲れてる稲妻→将軍引きこもりスメール→まずそんな力ないフォンテーヌ→神いないしヌヴィ離れたらフォンテーヌが崩壊するナタ→自国の寿命あと1年
摩耗って何やったっけ?
@@ずんずん-b8x 単純に長年に渡る老衰
@@OMEGA0036 なるほど死ぬやん
@@ずんずん-b8x 鍾離に関して魔神戦争の頃よりは力が衰えてるだけで多分死なん
精神的な不可逆的な摩耗であって生物としての本質は不老で本人がアホほど強い、摩耗しすぎるとジャクダ龍王みたいになる可能性はある
やらないんじゃあない、やったら物語が崩壊するからや
他の国の援助行ってるあいだにアビスが侵攻を進め始めたら500年前の厄災の再来どころじゃなくなってしまうんやないか?
まあ、どの国の問題も足運んで調べないとわからない問題だった気がする稲妻は鎖国してるから情勢なんて入ってこないだろうし他の国も表向きそんな問題ないように見えるだろうし、てか旅人巻き込まれてすぎでしょフォンテーヌでなんて、偶然(?)知り合った友達の公演見に行っただけで色々起きたし
稲妻よりもナタの方が他国との交流が無くてアビスと500年戦争してるナタにウェンティの七国が団結すべきってのは今更って感じになる
ㇴは裁く裁く言ってるから無理だろ多分
神じゃなくてそれぞれの国の2番手連れてくればええやろ
2番手……モンドはジン引っ張ったら冗談抜きに騎士団終わる。璃月は人に統治が移っててんやわんや、それどころじゃない。稲妻は、神子? 影ちゃん割とポンコツだからサポート抜けたら怖すぎる。
@@睦月-u3s八重神子あいつ政治に全然干渉してへんやろ。
@@睦月-u3s モンドの2番手は、ジンもしくはクレー(アルベドでも可)璃月の2番手は 魈稲妻の2番手は、万葉に覚醒状態を維持できるように特訓してもらうか、九条沙羅か荒瀧一斗をお呼びになって。(八重神子は命をかけて戦わないので。)スメールの2番手は、変身後のセノかな?放浪者かも?フォンテーヌの2番手は、クロリンデorリオセスリ(この2人は実力に大差ない)、スキュラでもいいというか2番手スキュラか。
2番手抜くのは流石に本国の戦力というか治安がすんごいことになりそう、悪い意味でみんな強くて頭いいだけあって重要なポジションたから
自国で手一杯
十二国記の好きな章から放浪者の名前頂いたので紹介されてて嬉しい
そんなよゆうないんだろどの国も
シンプルに遠いのでは?隣国だとナヒーダとヌヴィレットだけど、ナヒーダは弱っちくて戦力ならんし、ヌヴィレットは論外だからあとメタ的には脚本家にそんな能力がない
@@ひろやん-p9v 距離の問題はポケットワープポイントで解決はするかな、と、、、金リンゴの時にパイモンが金リンゴのワープポイントを見て「オイラたちがいつも使ってるポケットワープポイントと同じ仕組みだな」という趣旨の発言をしていたのでワープの概念はあるようなので、、、
@@あんこもち-p6mワープの概念はあってもナタにいったことないならどのみちワープは使えないのでは?稲妻の入国制限が通用してたように、ワープの利用にもゲーム上には表にでてない制限はありそう。
@@あんこもち-p6mワープポイントって旅人しか使えやんのじゃないっけ?うろ覚えだけど
@@Sgvxvx少なくともワープポイントの事を知ってるのは旅人、パイモン、キャサリンくらいだったはずプレイアブルやNPCたちは古代文明のオブジェだとしか思ってないと、マップのワープポイントの説明文で書いてある
@@夢見夜桜 ほえーサンガツ。やっぱキャサリンって何者なんや…
今回の戦争みたいな規模やと、1番近いスメールの砂漠から偵察隊くらい派遣されてくる描写くらいあっても良かったんじゃないかなーって思ってる。あんなに空の色変わってたら流石にスメールからは見えるだろうし。
ヌッさんとは絶対交渉ができないし、他の七神もなんか微妙だからね....ナヒーダが一応サポートはできるけど、ウェンティは統治をやめて無茶苦茶弱くなってるし、鍾離は摩耗し過ぎたし、影はなぁ....将軍もなぁ....
モンド騎士団の本隊はナタで隊長と共闘してるみたいな話しあったよね
4幕でちゃんと名乗って権能高めてたね…ナタ
七神全部集まったら招集かかったりしてな(誰からだよ)。その頃には何人の神の神性が消えてることか…(原神が佳境塗る頃に何体の龍王が復活して権能を取り戻すと思う?)。何人か龍と合体したら笑おう。多分ない。
荒瀧カラオケイベで最後、雷電と八重神子がナタに行かなくては的なニュアンスのこと言ってなかったっけ。
アビスがメリュジーヌを襲うように仕向けたら、ヌがすべて倒してくれるのでは?
旅人の為なら動くやろwwwだって七神全員旅人好きやからな
ゆうて力なくしたり衰えてる神多いからな
神の心を失った七神って戦闘力的にはどうなんだろう 摩耗デバフがかかったただの魔神?
神の心は天空の島と連絡のものを取るための物だから戦力には関係ないよ強さは国の民の信仰心の強さで決まる
流石に魔神戦争時よりは衰えてるだろうけど基本的にもとが元素生命体で不老不死だし、摩耗は精神的な影響だから全然強いままだと思われる
どこの国もそんな余裕ないんやで
フリーナも暇になったよね
風神「トワリン暴走しちゃった…」
岩神「摩耗でそれどころやない、もう疲れたんやが…」
雷神「他国の事なんて知らん、永遠…」
(ここでウェンティは稲妻に遊びに来る・鍾離はお茶を嗜むほど余裕が出来るが…)
草神「物理的に助けに行けない…」
水神「そもそも助けられるような力持ってない…」
炎神「自国の余命1年…」
みんな切羽詰ってんねん
一周回って稲妻が一番余裕あるまであるな……。
そりゃわたつみとか諸々問題あったけど結局あの国は雷電のワンマン国家だから、雷電一人ちゃんと自治してればどうとでもなったろうし……。
水龍「七神は裁く。驕り高ぶった代償だ。」
@@ultrainstinct3560
水龍も神からしたら驕ってるんだよなぁ
@@カリヤドネループでも姉と親友3人無くして政治経験ないのにはいやってくださいもエグい話ではある
序章でウェンティが旅人に「アビスの脅威には七国が団結して協力しないといけない」て言ってたからこそ旅人がナタでまさにそのアビスの危険をウェンティに知らせないのは違和感しかないんだよなぁ、、、
アテヤの呪い?を浄化する時にモンドの過去シーン思い出したりしてるからワンチャン今後過去キャラが協力したりしたらアツい気がする
ウェンティが自由の神様だからっていうのもあるのかな。
ウェンティ側もあくまでも吟遊詩人として旅人に接しているし。
ウェンティに伝えたところで結局モンドではいち吟遊詩人がナタの話を喋るだけになるし、そもそも旅人がマーヴィカの面子を潰すような真似するかな…という
@@Arcalice_
炎神のメンツを潰す様な事したらナタでの兄or妹捜索の障害にしかならないだろうしね…
現地の神と激しく敵対してしまう弊害は稲妻で大いに思い知らされただろうし
少し前のイベントで、騎士団、千岩軍、天領奉行、傭兵団、執律庭?のメンバーで集まって演習やってたよな
あれが多分今後の布石になるんじゃないか
旅人はともかく、磨耗したので神やめますとか、永遠のために引きこもりますとか、政治は民に任せますとか言うてる神ばかりなのに500年経って今更「対アビスのために協力しましょう」って言われても炎神からすると「なんやこいつら今更」って思われそう。
旅人が国々を繋げるんやで
サムかよ
実際そう
作中的には協力は可能だろうけど、物語的には国の問題は現地人と旅人で解決した方が面白い
あんまり他国のキャラが入ってくるとどうしてもその国のストーリーとか思い入れが浅くなっちゃいそうだよね
他所の神にあまり介入すべきじゃないでしょ
仙人達みたいに長生きしてたり人らは不介入のスタンス持ってそう
風↔︎岩しか他国に行ってないしなぁ〜。ジン凝光巫女とかの国のトップor右腕枠が交流くらいしかなさそう
スネージナヤかナタ終わった後に7神集まって会談してアビスか天理らへんと全面戦争編があると思ってる。
それだったらクソ熱いな
アビスは姫(王子)いるから先に兄妹仲直りして一緒に天理に立ち向かう展開来て欲しい
女皇以外天理倒す必要なくね
@@omaewokorosu_摩耗とかいう超理不尽なルール課してくるし、セレベンツのウェンティのとあるカットを見るに天空の島に昇っても良い扱いは受けないっぽいから戦う理由自体はあるにはあるかな?
@@ゆっきー-h8e むしろ兄妹だけ残って絶望的な状況から七神が自国の民引き連れて旅人に加勢。みたいな「原神版エンドゲーム」みたいな展開も面白そう。
ヌヴィは話したら助けてくれそうだけどそもそもヌヴィは国を離れたら国民が生活できないんじゃなかったっけ
ヌッさんのアルケウム操作エネルギーをどうにかして保存できれば離れられなくもない。
そもそも、七神が話しようとすれば即座にヌッさんのドロポン喰らうし...
一応海灯祭でヌヴィは少しだけ璃月きてたから離れられなくもない、と思う
@@孔子曰く1日で帰っていったから、他国のいざこざに対応するような期間はさすがに無理だと思う
竜たちがヌっさんに泣いて懇願したらシャァシャァ鳴いてアビス蹴散らしそう
好きwww
勝手に英語版になるなw
他の神が救国したら自国の神の求心力が下がって長い目で見たらマイナスになりそう
モンド→ウェンティが自由すぎ
璃月→摩耗で疲れてる
稲妻→将軍引きこもり
スメール→まずそんな力ない
フォンテーヌ→神いないしヌヴィ離れたらフォンテーヌが崩壊する
ナタ→自国の寿命あと1年
摩耗って何やったっけ?
@@ずんずん-b8x 単純に長年に渡る老衰
@@OMEGA0036 なるほど死ぬやん
@@ずんずん-b8x 鍾離に関して魔神戦争の頃よりは力が衰えてるだけで多分死なん
精神的な不可逆的な摩耗であって生物としての本質は不老で本人がアホほど強い、摩耗しすぎるとジャクダ龍王みたいになる可能性はある
やらないんじゃあない、やったら物語が崩壊するからや
他の国の援助行ってるあいだにアビスが侵攻を進め始めたら500年前の厄災の再来どころじゃなくなってしまうんやないか?
まあ、どの国の問題も足運んで調べないとわからない問題だった気がする
稲妻は鎖国してるから情勢なんて入ってこないだろうし
他の国も表向きそんな問題ないように見えるだろうし、てか旅人巻き込まれてすぎでしょ
フォンテーヌでなんて、偶然(?)知り合った友達の公演見に行っただけで色々起きたし
稲妻よりもナタの方が他国との交流が無くてアビスと500年戦争してるナタにウェンティの七国が団結すべきってのは今更って感じになる
ㇴは裁く裁く言ってるから無理だろ多分
神じゃなくてそれぞれの国の2番手連れてくればええやろ
2番手……モンドはジン引っ張ったら冗談抜きに騎士団終わる。璃月は人に統治が移っててんやわんや、それどころじゃない。稲妻は、神子? 影ちゃん割とポンコツだからサポート抜けたら怖すぎる。
@@睦月-u3s八重神子あいつ政治に全然干渉してへんやろ。
@@睦月-u3s モンドの2番手は、ジンもしくはクレー(アルベドでも可)
璃月の2番手は 魈
稲妻の2番手は、万葉に覚醒状態を維持できるように特訓してもらうか、九条沙羅か荒瀧一斗をお呼びになって。(八重神子は命をかけて戦わないので。)
スメールの2番手は、変身後のセノかな?放浪者かも?
フォンテーヌの2番手は、クロリンデorリオセスリ(この2人は実力に大差ない)、スキュラでもいいというか2番手スキュラか。
2番手抜くのは流石に本国の戦力というか治安がすんごいことになりそう、悪い意味で
みんな強くて頭いいだけあって重要なポジションたから
自国で手一杯
十二国記の好きな章から放浪者の名前頂いたので紹介されてて嬉しい
そんなよゆうないんだろどの国も
シンプルに遠いのでは?
隣国だとナヒーダとヌヴィレットだけど、ナヒーダは弱っちくて戦力ならんし、ヌヴィレットは論外だから
あとメタ的には脚本家にそんな能力がない
@@ひろやん-p9v 距離の問題はポケットワープポイントで解決はするかな、と、、、
金リンゴの時にパイモンが金リンゴのワープポイントを見て「オイラたちがいつも使ってるポケットワープポイントと同じ仕組みだな」という趣旨の発言をしていたのでワープの概念はあるようなので、、、
@@あんこもち-p6mワープの概念はあってもナタにいったことないならどのみちワープは使えないのでは?稲妻の入国制限が通用してたように、ワープの利用にもゲーム上には表にでてない制限はありそう。
@@あんこもち-p6mワープポイントって旅人しか使えやんのじゃないっけ?うろ覚えだけど
@@Sgvxvx少なくともワープポイントの事を知ってるのは旅人、パイモン、キャサリンくらいだったはず
プレイアブルやNPCたちは古代文明のオブジェだとしか思ってないと、マップのワープポイントの説明文で書いてある
@@夢見夜桜 ほえーサンガツ。やっぱキャサリンって何者なんや…
今回の戦争みたいな規模やと、1番近いスメールの砂漠から偵察隊くらい派遣されてくる描写くらいあっても良かったんじゃないかなーって思ってる。
あんなに空の色変わってたら流石にスメールからは見えるだろうし。
ヌッさんとは絶対交渉ができないし、他の七神もなんか微妙だからね....
ナヒーダが一応サポートはできるけど、ウェンティは統治をやめて無茶苦茶弱くなってるし、鍾離は摩耗し過ぎたし、影はなぁ....将軍もなぁ....
モンド騎士団の本隊はナタで隊長と共闘してるみたいな話しあったよね
4幕でちゃんと名乗って権能高めてたね…ナタ
七神全部集まったら招集かかったりしてな(誰からだよ)。
その頃には何人の神の神性が消えてることか…(原神が佳境塗る頃に何体の龍王が復活して権能を取り戻すと思う?)。
何人か龍と合体したら笑おう。多分ない。
荒瀧カラオケイベで最後、雷電と八重神子がナタに行かなくては的なニュアンスのこと言ってなかったっけ。
アビスがメリュジーヌを襲うように仕向けたら、ヌがすべて倒してくれるのでは?
旅人の為なら動くやろwww
だって七神全員旅人好きやからな
ゆうて力なくしたり衰えてる神多いからな
神の心を失った七神って戦闘力的にはどうなんだろう 摩耗デバフがかかったただの魔神?
神の心は天空の島と連絡のものを取るための物だから戦力には関係ないよ
強さは国の民の信仰心の強さで決まる
流石に魔神戦争時よりは衰えてるだろうけど基本的にもとが元素生命体で不老不死だし、摩耗は精神的な影響だから全然強いままだと思われる
どこの国もそんな余裕ないんやで
フリーナも暇になったよね