Особенно позабавила миссия зимбабве на плюс развитие провинции за уровень домика, строишь 3-4 домика и +6-9 развития на халяву получаешь, интересно, есть ли еще что-то подобное у других стран :).
Уния с Португалией - это убер-бонус для Испании. Потому что Португалия - это сильнейший колонизатор в первой половине игры. А когда Португалия у вас в унии, то всё её - оно всё равно и ваше тоже. То есть испано-португальской унии реально заколонить всю Америку, да ещё и англичанам с французами по шеям надавать. Особенно если засоюзиться с Австрией и Данией, у которых будут свои униаты. Испания с Данией влёгкую вломят Англии, Испания с Австрией нагнут Францию тоже без проблем.
Тут согласен с Меваром и Японией но про остальных думаю они сделали квесты для синглавиков. Ну типо Испания была колониальной хотя с лендовыми идеями XD. В целом хочется как в Тевтонском Ордене иметь несколько путей. Коммент оставил для продвижение канала. Мне нравится европа и по ней оч мало контента на русском. P.S. жду фишки от Меха)
имхо даже для сингл игры у испании очень скучные квесты, вроде их прям ультра-дохуя, но по факту или клаймы, или денежка (при чем 500 монет - это очень мало на те тайминги, когда ты выполнишь). Т.е сравнить с польшей - какие-то привилегии, кусок литвы тебе падает по решению, несколько веток пути, в зависимости от выбора унии, советник, ивент на данциг, что данциг тебе кусок отдает, ну т.е именно контента дохуя. а в испе, к сожалению, этого нет. возможно, теперь они везде будут детально квесты перерабатывать, но судя по их подходу - быстрее еу 4 выйдет, чем они переработают все)
@@Bllleda ты реально хочешь сравнивать страну которая была переработана в последнем патче и сравнить ее с Кастилией( Испанию) ? Я написал про историчность. Испания не Франция которая захватила пол Европы, и не Англия(ВБ) которая тоже захватила 25 проц земли. Испания по историчности была всегда колониальной, и имела владении в Нижних землях. Так что про скучность хз, но по Ролиплею все норм. И ты наверное имел ввиду еу5? Так как мы уже играем в еу4. P.S. тоже жду альтернативные ветки для всех мажоров, и Бранденбурга.
Я когда у Японии помню увидел полторы дисциплины сначала подумал что может у меня в глазах двоится и я чтото не то вижу(а у меня действительно правый глаз очень плохо видит поэтому такое возможно). Но когда обнаружил, что это именно то, недоумевающе смеялся долго
Многие любят не интегрировать унии вообще. Уния лучше вассала тем, что она может стать империей и получить свою культурную группу. Также унии лояльны несмотря на свой размер, в отличие от вассалов. Я не считаю, что уний не должно быть в игре. С таким же успехом можно сказать, что в игре не должно быть религий вроде анимизма, алчеринги, иудаизма, ибадизма англиканства и вообще любых других, ведь зачем, если есть православие? Если что-то не метовое, это не значит, что его не должно быть в игре. Это называется веселье, разнообразие и флейвор.
Ну я бы подумал в сторону улучшения уний тем что вот ты сделал унию с ии у которой есть культурная группа, и тебе дадут какой-то бонус пока ты ей владеешь, это бы сделало так что за унии стоит бороться, и их стоит делать, причем это реализовать то не так тяжело, просто парадоксам лень, это вот такая устарелая механика
Имхо, параходы вообще начали делать вразумительные квесты только с патча про Африку. До этого там и остальные миссии были из ракушек и говна, а-ля левиафановские с калищными КБ.
вообще в миссиях за Москву я не понимаю 2 вещи - почему Касимов Касимов, и почему там ислам в 1444 году, если он им стал только в 1452 году а до этого был Городцом. Нужен ивент/миссия где из Казани бежит Касим, просит убежища и предлагает стать вассалом, ему дают это ханство и появляется клайм на захват Касимом Казанского престола и там потом дебафы на лояльность (как и было ИРЛ) которые потом преодолеваются. Интересно? - да. Исторично? - да. Но возможно вассализация Казани около 1450 за одну войну параходом кажется очень жирно, ХЗ. Ну и 2 вещь мне не понятная, почему блин Новгород нужно завоевывать по частям, а не как по истории его вассализировать, пусть и с дебафами лояльность. Мое имхо, княжества вассалы твоей культуры и религии должны автоанексится при формировании России и до этого не занимать дип. слота (поменять идею Москвы на +1 дип слот. на положим -2 дип слота, но вассальные православные княжества русской культурной группы не занимают дип. слот). Не понятно почему Литва на старте единое гос-во, а не такое же лоскутное одеяло с вассалами как и Москва? Собсвенно им обоим нужны миссии на отжим вассалов друг у друга (по аналогии с бургундской на отжим вассалов у Франции)
Мех, чем дальше смотрю твои видосы, тем они интереснее. Хотя, признаться, конкретно этот видос так себе.)) Давай пжлт побольше гайдов по механикам, фишкам! У меня 2000 часов (по статистике Стима) в ЕУ4, но с каждым таким видосом убеждаюсь, что почти нихрена не умею играть.)) С Новым годом тебя, с новым патчем! Отличный Мех.
Как мне кажется, и как теперь возможно с новым длс, когда Россия заколонит полностью сибирь, ей нужно дать ивент на возможность заменить в идеях фронтир на одного колониста. Тогда и аляску можно будет адекватно колонизировать, и бесполезный после сибири фронтир заменится на что-то нормальное
Единственный положительный момент у квестов мамелюка - что ему не убрали 3-ю ветку дефолтных квестов (а то могли и вместо этой втиснуть). Можно застраиваться мануфактурками после кнопки. Остальное кал, полный кал.
ага. Значит гдето в 2018ом году я в эту игру играть и стал. Потому что очень хорошо помню что играл в свою уютненькую крусадер кингс 2 и никаких там европок 4 знать не хотел, потому что трушной считал европу 3, а всё остальное - ересь и не нужно. Но всётаки когда рулька британская вышла - помню заинтересовался игрой и попробовал в неё играть. И както данная чёрная дыра меня засосала в итоге)) Это уже почти пять лет получается играю, чёт ужас. С большими перерывами конечно иногда, но тем не менее. Правда в стиме наиграно только пара тысяч часов - больше половины то я играл на чистой пиратке и на самом деле играл бы себе дальше, но мне в комьюнити европки один добрый человек решил игру в стиме подарить что оказалось для меня большой но приятной неожиданностью. Ибо оно вроде как мне было и не нужно, а вроде и огромное спасибо :3 Но вообще параходы пошли по пути фигни с этими локальными заданиями, ибо изза этого получается что у когото задания есть, а у когото их нет - Мамлюк передаёт привет. Или например северным американцам они обще-региональные задания потом завезли, а при этом у мезоамерики на сколько я помню (давно там не играл) - остались старые. С последним аддоном вообще появились ветки миссий, которые меняются в зависимости от условий (ну Готланд там, Тевтоны) - нехороший прицедент тем, что изза этого возникает убеждение в стиле - эээ, параходы, завозите теперь и всем остальным такую же логику заданий. Справедливости ради, спустя несколько лет - да, да,задания у стран теперь плюс-минус хорошо раскиданы по регионам и много у кого они есть. Но в средней азии там досих пор нет ничего, какоето совершенно странный игнор мамлюка, про мин и китайских миноров я вообще молчу - похоже у парадоксов принципиальная позиция им ничего не давать в квестах.
@@user-pr9mk5nf8z Ну они помню отвечали что мы думали сделать квесты мину или корее и решили корее а мин - ну он большой и сильный так что ему и так сойдёт)) Страна конечно нифига не сетевая, но в одиночке то можно было какиенибудь миссии напихать, было бы желание
@@The_Lik ага)) в то время как автор канала говорил что ну ееЪ контент для Мина, ну такое; я был например счастлив, извращенец чертов)) Ну и вообще чет в этот раз обновление какое-то глобальное, возможно они хотят заделать дыры в непрорпботанности регионов, потом немного патчей сделать и на этом с четверкой закончить x) А может и просто за ум взялись, черт его знает - в последнее время именно в Европе они как-то стали более продукивны - нынешний аддон к примеру удивительно почти без багов вышел, безикритичеаких по крайней мере, а то одно время продавали аддоны где двум странам сделали миссии и нарезали провинций - дайте нам за это 20 долларов :)) хорошо помню как в какой-то момент публика на парадокаплазе не выдержала и стала улюлюкать по этому поводу, хотя она и очень любит подхалимничать и толпой нападает на итого, кто критикует чтото, но когда критическая масса раздражения набирает какое-то количество - все же может и вспыхнуть :))
Мне кажется самое худшее дерево миссий у степных кочевников. По сути оно заточено под одно единственное государство: Большую орду. За всех остальных выполнять эти миссии не удобно ибо первые задания заточены под территории внутри и близ Большой орды. А я напомню что эти миссии так же доступны но неудобны узбекам, Астрахани, казахам, крымским татарам, Казани, башкирам, сибирякам и прочим
Еще ублюдские квесты у Голландии. Если ты играешь с 1444 года, они вообще имеют мало смысла. Че-то лезешь в Африку, страдаешь, получаешь АЕ за собирание своего региона и вознаграждается через миссии это буквально ничем. Абсолютный кал
"Зачем мне колонить америку, если я могу колонить африку" - ну какбы сорри, самые обширные колониальные территории в новом свете у Испании были)) Так что подобного рода задания на америки вполне очевидны :P Правда задания эти довольно прямолинейны в основном - захвати мезоамерику и получи горсть монет. Захвати инков и получи горсть монет. У той же Португалии колониальных заданий ещё больше, но они както по любопытнее
Да это безусловно так, но сами деньги вот реально горсть, а клаймы в америке они вообще не востребованы и из-за того что ии крайне слабо захватывают земли в америке, и из-за того что захват земель в америке требует от тебя только войска, административные и дипломатические очки потратит колониалка Ну и + очевидно их можно было улучшить, допустим захватил все перу, у твое колониалки событием сбило всю автономию, или колонии получили бонусы, просто сами квесты ничего не дают, что очень грустно
@@mexeu4 В какой-то вымышленной вселенной, где все играют идеально и любая война это месилово 1 на 1 - да, но мы же играем в еу4 с дипломатией в лучшем коммунити. Поэтому если бы итог определялся только этим, то в каждой лиге турок наверное был бы самой сильной страной, но это не так.
вместо России можно Турка подставить и Византию, разрабы говорили уже, что хотят переделать им миссии, но непонятно когда следующее ДЛЦ будет в целом про Мамлюка, Аравию, Барашков, Персию
@@mexeu4 вообще кстати есть реально Персия, у которой миссии обнять и плакать (при этом есть уникальная фп, уникальные ивенты и даже собственный юнитпак, то есть предполагается, что разрабам на страну не пофиг)
А будет видео, где например будет сравнение заданий этих стран, с их аналогами из мода ante bellum? В плане сравнений их бонусов и эффективно, заданий что сделали разработчики и игроки в своём моде
Мех, решать проблему с вассалом у Мевара очень просто. Нужно отменить вассализацию и ждать, пока он заключит военный союз с каким-то индийским минором ( в большинстве всего ты можешь на них сделать претензию ), и через 2 года ты можешь уже напасть и продолжить цепочку квестов. Да даже просто лучше подождать 4 года перемирия, чем ждать 10 лет + год на включение в состав.
@@mexeu4 когда ,допустим,уесуги анексит Киото ,то получает сегунат и прожимает все квесты ,а потом у неё хохлы пиздят Киото и уесуги снова становится индепендент даймё
Мне кажется все же самое глупое дерево миссии у казахов. Так как у них тупо стандартные татарские миссии, особенно нравится пункт "подчинить казахов" за казахов. Даже золотую орду не сформируешь на которое и на целено данное дерево миссии. Хотя те же казахи в культурном плане гораздо ближе к татаром чем узбекам, туркменам итд
@@mexeu4 татарское дерево миссии нормально работает только для Казани, у неё есть даже уникальные идей для этого вместо стандартных степных. Разрабы вообще не парились, просто ctrl+c, ctrl+v миссий Казани. Я бы добавил все же для тех же казахов сословия вместо стандартных кланов. В качестве сословия были бы жузы. Старший даёт админку, средний дипку, а младший милку. Можно было бы добавить миссию на захват ногайцев, прим открывались бы сословия итд. Было бы исторично итд, ещё бы добавил бы миссии по типу what if. Идей можно придумать много, просто парадоксы ленятся. Особенно вообще не хотят менять степной регион
@@kizilov_alexandr ничего против не имею. Надо вообще всех степняков переделать. Казахов засунуть в татарскую группу культуры. И добавить ивент у Узбека с 1444 по 1465, что может появиться ивент "казахское восстание", где мы можем стать казахами, ну либо подавить их и продолжить играть за узбека. Ну и добавить помимо золотой орды в формируемые страшные синею и белую Орду
@@newlinegames8443 нет не должны они быть в татарской группе. Синяя и Белая Орды (территория на 1444 узбеков) всегда жили так сказать в сторонке от остальной золотой орды, не считая Тохтамыша который с синей орды никто оттуда и не пытался притязать на ЗО.
@"Миссии позволяют отыграть страну исторично и даже дают возможность реализовать план "а что если"?" @Россия, которая начала складываться на месте Московского княжества, которому чтобы выжить, нужно было агрессивно расширяться и на запад, и на восток, ибо демографические, географические особенности дают о себе знать. @Парадоксы дают России квесты на +- историческую экспансию и притенении @Тем временем Европа, где самая интересная часть геймплея - это война, ибо весь остальной геймплей - это проматывание времени с девом на ману провинций, с застройкой домиками и мануфактурами провинций. @"Аря, где мои скидки на дев на миссиях, где мои купцы" Кринге, мех
Про унии, что они полезны только Дании не совсем согласен, ещё есть аж целая Австрия у которой унии краеугольный геймплей и который превращает ее в кошмар Европы по щелчку пальцев)
Я давно сильной австрии не видел честно говоря, венгрия еще тот кусок кала, богемия тоже постепенно сдувается, просто ии не умеют идти в ногу по очкам, и армиям, они просто буквально спустя 30 лет, становятся малоэфективными, а в мп, и то быстрее
@@mexeu4 соль не в эффективности, а в том, что они тупо давят мясом и стоят на осадах, можно вообще против иишек самому не воевать, как это обычно делаю я после ~1550, а как только сдуются присоединяешь и получаешь по итогу 3 золота, ну и Австрия это не только Венгрия и Богемия, а ещё Польша с Литвой, Неаполь, Бургундия и это только по миссиям, а ведь ещё могут дибраки завезти, но ясне сасен, что ии тупой и дай бог Венгрию заберёт
@@mexeu4 в МП, кстати, если в Европе сидят не кончи, то Австрии просто не дадут так разогнаться, тот же поляк и Россия могут законтрить одной кнопкой гарантии независимости какой-нибудь Богемии
Хз, Испания получает клеймы на север Италии и Нижние Земли. Ну а унии чисто сингл, как сингл игрок говорю - унии имба. За ту же Испанию унишь вб и порту, они за тебя колонят. Тому же Неаполю тупо кормил Балканы, от развития не плачет, притаскивает армию. За Австрию 10 униатов ломали всем кабины, я АФК крепости брал
Я почему-то лучше всего играю за страны, у которых стандартные миссии или миссий очень мало. Не знаю почему, скорее всего психологический момент, типа отсутствие миссий заставляет мозг работать на импровизацию. Или когда концентрируешься на миссиях, то зажимаешь себя в тесных рамках. Много раз пробовал сравнивать. Например Саксен-Лаунебург, у меня получается, чем какой-нибудь Любек или Дитмаршен. Мамлюк норм, даже интересно, собрать кучку вассалов и защитить мелочь от Османов. ( я играю только синг) Самые любимый миссии - Вестфалия. Москва-Россия не согласен, миссии хорошие, историчные так сказать. А страна скучная не из за миссий, а из за географии. Последний патч мне кстати не понравился (хотя может быть еще не распробовал), за Данию раньше часто играл и за Польшу, теперь что-то не охота. Кальмарская уния не понравилась, миссии муторные какие-то. Особенно бесят миссии с сословиями. Я не люблю когда у сословий много влияния. Ливонский Орден вообще что-то неиграбельный. Только Норвегию вроде неплохо изменили.
@@mexeu4 а ливония с возможностью сделать себе фп ну и немного вайба балтийских немцев/ быть крестоносцем? да и датчанина смешнее через готланд формить хз
Насчёт мамлюка - согласен на 100 проц. Такая вариантивная в плане экспансии страна - и такие унылые миссии. Канал хороший, но автору не помешает подтянуть английское произношение, чтобы не получалось всяких парсифай Айну :)
намного приятнее уху было бы не правильное произношение, а отсутствие английских слов как таковых. понимаю, что мех всю жизнь играл на английском языке в Европу, но для непрошаренных его неповторимый англо-русский малопонятен
@@sleepside6477 согласен, ладно бы он ещё на английском нормально читал и разговаривал) А так, ни нормального английского, за то куча слов, которые слух режут из-за того, что человек просто не может их заменить адекватным русским аналогом
У Москвы и Кастилии достаточно большое количество квестов. У Кастилии разнообразные, там и девкост (кривоватый) есть, и красная кнопка, и покрас, и модификаторы, и колонизацияя. Чего тебе еще надо-то?! У Москвы квесты на покрас - так и должно быть, остальное ей и не надо, так и было же. Единственная претензия к Москве - ей неплохо бы добавить какой-нибудь временный модификатор после колонизации Восточной Сибири на колониста, чтобы в Аляску влезть. В остальном все нормально.
Начни с 1 месяца, попробуй, зайдёт если - бери надолго, глупо тратить вагон денег на то, в чём не уверен (ну и всегда есть "ознакомительный" контент, но такое не одобряю, хотя реально в целях ознакомления мб и норм)
@@alessandroma Ну там кста небольшая скидка на полгода сейчас, я вот думаю если однозначно все бы советовали брать подписку то можно и взять на полгода
А можно гайд на покрас ИИшек? Ну, точнее на войну с ними. Потому что есть челики, которые сидят на Москве, у них 0 рекрутов, 17к армия, они по очереди разбивают все орды, Казань, Литву, Тимурду и Швецию. А есть челики, которые на Турке не могут с Карой справится. В чём секрет?
Ещё у Византии кринжовые миссии, даёт менпавер когда его и так много, даёт авторитет патриарха когда у тебя давно сто, даёт скучные клеймы на все. Просто стыд Но ты наверное разбирал только МП страны
имеет ли смысл в лигах сделать привычку играть с модами которые балансят идеи, миссии, картку и подобное? Например мод геко в7 очень ребалансит всю европу и делает ее полностью на мп лад и дает возможность играть со всеми на равных
Ну смотри, просто на каждое камунити свой мод, на Норс америке, свой, у европейцев свой, просто те квесты, и баланс работает только для их камунити, а допустим если у нас мета что фра ест Италию, или то что игроки садятся на колониалки
Дипломатия лучше, потому что засчет улучшений быстрее агрессивное расширение спадает, и у тебя больше дипломатов что б качать отношения Потому что у ии у которых больше 0 отношений с страной не будут входить в коалицию
Я бы Мин переработал и сделал как СРИ, куча мелких династий борятся за трон императора. И вот бы мы имели две империи на старте - европейскую и азиатскую.
@@mexeu4 Так у тебя развлекательно-образовательный контент, а у него прохождения, разные жанры. Кстати когда сам стримить начнёшь? Будешь показывать как нагибать рачков
@@korolmineta6191 стримы это сложно, опыт других стримеров показывает, что нужно быть оч интересным стримером, что б люди смотрели и возвращались, а у меня эт не всегда я иногда унылый, а иногда забавный, так что не хо пока(как минимум быть как жаба, потому к жабе вернутся его 100-200 зрилов, а к деду все 300 потому что интересно) +пока занят сервом
а откуда у Японии будут квест на експансию если она всю эпоху еу сидела в изоляции кроме единственной попытки захавать корею в 1590ых? наверно потому что португалия и неаполь действительно были униатами Испании? наверно потому что ето главная колониальная империя в истории. придиратся к историческому квесту когда это главный смысл сих деревьв. Потому что разграбление сокровищниц ацтеков и инков одноразовая фигня, как её можно грабить годами? Мамлюк умер в 1517 году, откуда у него квесты исторические?
Да были, но унии объективно плохи в еу, надеюсь их доработаю, и возможно добавят плюшки за их владением Ну сами квесты могли давать что-то более существенное, так как ценности в этих квестах нет, потому что нет расхода дип очков за захват ии в америке
так выдали же возможность пойти не по историчному пути в недавном патче, у сербов вот квесты нацелены на захват балкан, оч исторично? а могли же просто закончить на квесте смерти от османа по кнопке тупо.
@@thiefs_paw У Сербии хотя бы есть исторический бекграунд когда Душан имел шансы на завоевание Балкан. А Мамл это история бесконечного упадка, как в 13 веке победили пару раз монгол так потом только дорога вниз.
@@kizilov_alexandr ну если все так плохо было, просто всунули бы дидастер и по миссиям пути решения с последующими завоеваниями вплоть до форма халифата, да и важно понимать что парадоксы хоть немного уделяют вниманию мп балансу, потому просто жизненно необходимо дать мамлу хоть какие нибудь квесты, вообще неплохим вариантом стал бы патч посвящённый ближнему востоку с древом заданий для турка/мамла да хоть запихнуть ассирийцев несториан
Во первых это чушь, вообще не историчненько. Во вторых, довольно много флейвора спрятано в старом формате ивентов и ещё более старых ивентах, завязанных на вестернизацию.
Ну это связано с спецификой мп лиг, они играются на мп серверах, а каждый сервер это такой город-государство, где админ царь и бог так что сложно вот сказать давайте все будут играть на этом моде, +игрокам не оч нравится, потому что некоторые квесты могут быть слишком сильными, хотя сила не в квестах, а в руках человека что играет
Оно само будет пасивно накапливатся, если нет опусташения и стабильность >0, так же это зависит от правителя, чем лучше он тем быстрее будет процветание образовыватся
3:25 Почему не дать агрессивное расширение? Забыли, что это за игра что ли? Не дадут, потому что Paradox Interactive клоунская контора, в которой игры делаются по приколу. Они сами совершенно не понимают, что делают и как это работает. Тем более, что все их игры под сингл, отсюда полнейший дисбаланс в том же УГ4.
У Москвы норм миссии. Клаймы на Новгород, на степи, плюс бонус на перекрещивание, когда закрашиваешь орды. Просто, полезно и понятно. А у Польши какая-то дрисня, миллион миссий, которые нереально выполнить, никаких тебе клаймов в 1444, какая-то фп говна, которую нельзя сменить. Какие-то нишавские привилегии, которые дают дебаф на техкост и еще неотменяемую привилегию. Мерзость просто. В сингле порелеплеить может быть интересно, но не более.
про лучшие квесты делать легко - смотришь последние DLС про кого - там и лучшие миссии
Факт
Особенно позабавила миссия зимбабве на плюс развитие провинции за уровень домика, строишь 3-4 домика и +6-9 развития на халяву получаешь, интересно, есть ли еще что-то подобное у других стран :).
Поэтому за мамла нужно идти и формить Испанию
я на мамле формил грецию, а из неё визу🚬🗿
Спасибо огромное Меху за самостоятельно сделанные таймкоды, дай Бог ему здоровья за это
Комментарий для продвижения прекрасной идеи от Меха длиной в 10 слов
Мех на протяжении 20 минут подводит к тому что Мамл жрет кал в квестах
Уния с Португалией - это убер-бонус для Испании. Потому что Португалия - это сильнейший колонизатор в первой половине игры. А когда Португалия у вас в унии, то всё её - оно всё равно и ваше тоже. То есть испано-португальской унии реально заколонить всю Америку, да ещё и англичанам с французами по шеям надавать. Особенно если засоюзиться с Австрией и Данией, у которых будут свои униаты. Испания с Данией влёгкую вломят Англии, Испания с Австрией нагнут Францию тоже без проблем.
Тут согласен с Меваром и Японией но про остальных думаю они сделали квесты для синглавиков. Ну типо Испания была колониальной хотя с лендовыми идеями XD. В целом хочется как в Тевтонском Ордене иметь несколько путей. Коммент оставил для продвижение канала. Мне нравится европа и по ней оч мало контента на русском. P.S. жду фишки от Меха)
имхо даже для сингл игры у испании очень скучные квесты, вроде их прям ультра-дохуя, но по факту или клаймы, или денежка (при чем 500 монет - это очень мало на те тайминги, когда ты выполнишь).
Т.е сравнить с польшей - какие-то привилегии, кусок литвы тебе падает по решению, несколько веток пути, в зависимости от выбора унии, советник, ивент на данциг, что данциг тебе кусок отдает, ну т.е именно контента дохуя. а в испе, к сожалению, этого нет. возможно, теперь они везде будут детально квесты перерабатывать, но судя по их подходу - быстрее еу 4 выйдет, чем они переработают все)
@@Bllleda ну правды ради у испы зато очень много ивентов разнообразных
@@Bllleda ты реально хочешь сравнивать страну которая была переработана в последнем патче и сравнить ее с Кастилией( Испанию) ? Я написал про историчность. Испания не Франция которая захватила пол Европы, и не Англия(ВБ) которая тоже захватила 25 проц земли. Испания по историчности была всегда колониальной, и имела владении в Нижних землях. Так что про скучность хз, но по Ролиплею все норм. И ты наверное имел ввиду еу5? Так как мы уже играем в еу4. P.S. тоже жду альтернативные ветки для всех мажоров, и Бранденбурга.
Базару нет рекомендации выскочили
Я когда у Японии помню увидел полторы дисциплины сначала подумал что может у меня в глазах двоится и я чтото не то вижу(а у меня действительно правый глаз очень плохо видит поэтому такое возможно). Но когда обнаружил, что это именно то, недоумевающе смеялся долго
Владислав Куминов?
@@artemborodkin114 Ну, скрывать бесмысленно
Да
@@wolfrexgrrog3553 афигеть, легенда паблика в вк здесь😨
@@artemborodkin114 Ну - во первых = легенда китая
во вторых - сингла
в сетевой я никто и звать меня никак)
Амблиопия?
Та же фигня... Правым глазом вижу еле-еле, левым - идеальное зрение
Видео про топ 5 лучших стран с миссиями в уг4 будет?
лучше топ стран по идеям
почти весь, если и не весь вовсе, топ будет в странах из последнего длс
Многие любят не интегрировать унии вообще. Уния лучше вассала тем, что она может стать империей и получить свою культурную группу. Также унии лояльны несмотря на свой размер, в отличие от вассалов. Я не считаю, что уний не должно быть в игре. С таким же успехом можно сказать, что в игре не должно быть религий вроде анимизма, алчеринги, иудаизма, ибадизма англиканства и вообще любых других, ведь зачем, если есть православие? Если что-то не метовое, это не значит, что его не должно быть в игре. Это называется веселье, разнообразие и флейвор.
Ну я бы подумал в сторону улучшения уний тем что вот ты сделал унию с ии у которой есть культурная группа, и тебе дадут какой-то бонус пока ты ей владеешь, это бы сделало так что за унии стоит бороться, и их стоит делать, причем это реализовать то не так тяжело, просто парадоксам лень, это вот такая устарелая механика
Имхо, параходы вообще начали делать вразумительные квесты только с патча про Африку. До этого там и остальные миссии были из ракушек и говна, а-ля левиафановские с калищными КБ.
Кстати о колониальных помойках забыл, попробовал недавно за штаты сыграть, думал будет прикольная ветка миссий, а там 3 квеста на клаймы😔
И ивенты на 18 век 😂
вообще в миссиях за Москву я не понимаю 2 вещи - почему Касимов Касимов, и почему там ислам в 1444 году, если он им стал только в 1452 году а до этого был Городцом. Нужен ивент/миссия где из Казани бежит Касим, просит убежища и предлагает стать вассалом, ему дают это ханство и появляется клайм на захват Касимом Казанского престола и там потом дебафы на лояльность (как и было ИРЛ) которые потом преодолеваются. Интересно? - да. Исторично? - да. Но возможно вассализация Казани около 1450 за одну войну параходом кажется очень жирно, ХЗ. Ну и 2 вещь мне не понятная, почему блин Новгород нужно завоевывать по частям, а не как по истории его вассализировать, пусть и с дебафами лояльность. Мое имхо, княжества вассалы твоей культуры и религии должны автоанексится при формировании России и до этого не занимать дип. слота (поменять идею Москвы на +1 дип слот. на положим -2 дип слота, но вассальные православные княжества русской культурной группы не занимают дип. слот). Не понятно почему Литва на старте единое гос-во, а не такое же лоскутное одеяло с вассалами как и Москва? Собсвенно им обоим нужны миссии на отжим вассалов друг у друга (по аналогии с бургундской на отжим вассалов у Франции)
Было бы да, оч круто, потому что то сейчас, слишком как-то прессно
Мех, чем дальше смотрю твои видосы, тем они интереснее.
Хотя, признаться, конкретно этот видос так себе.))
Давай пжлт побольше гайдов по механикам, фишкам! У меня 2000 часов (по статистике Стима) в ЕУ4, но с каждым таким видосом убеждаюсь, что почти нихрена не умею играть.))
С Новым годом тебя, с новым патчем! Отличный Мех.
Теперь нужно видео про квесты Дании, Польши и Швеции
Как мне кажется, и как теперь возможно с новым длс, когда Россия заколонит полностью сибирь, ей нужно дать ивент на возможность заменить в идеях фронтир на одного колониста. Тогда и аляску можно будет адекватно колонизировать, и бесполезный после сибири фронтир заменится на что-то нормальное
Да тоже было б круто, потому что такая функция есть, как у литвы например
жалко что у богема нету более крупной ветки миссии, да и бафф гусизма был бы смешным, аче
Единственный положительный момент у квестов мамелюка - что ему не убрали 3-ю ветку дефолтных квестов (а то могли и вместо этой втиснуть). Можно застраиваться мануфактурками после кнопки. Остальное кал, полный кал.
ага. Значит гдето в 2018ом году я в эту игру играть и стал. Потому что очень хорошо помню что играл в свою уютненькую крусадер кингс 2 и никаких там европок 4 знать не хотел, потому что трушной считал европу 3, а всё остальное - ересь и не нужно. Но всётаки когда рулька британская вышла - помню заинтересовался игрой и попробовал в неё играть. И както данная чёрная дыра меня засосала в итоге)) Это уже почти пять лет получается играю, чёт ужас. С большими перерывами конечно иногда, но тем не менее. Правда в стиме наиграно только пара тысяч часов - больше половины то я играл на чистой пиратке и на самом деле играл бы себе дальше, но мне в комьюнити европки один добрый человек решил игру в стиме подарить что оказалось для меня большой но приятной неожиданностью. Ибо оно вроде как мне было и не нужно, а вроде и огромное спасибо :3
Но вообще параходы пошли по пути фигни с этими локальными заданиями, ибо изза этого получается что у когото задания есть, а у когото их нет - Мамлюк передаёт привет. Или например северным американцам они обще-региональные задания потом завезли, а при этом у мезоамерики на сколько я помню (давно там не играл) - остались старые. С последним аддоном вообще появились ветки миссий, которые меняются в зависимости от условий (ну Готланд там, Тевтоны) - нехороший прицедент тем, что изза этого возникает убеждение в стиле - эээ, параходы, завозите теперь и всем остальным такую же логику заданий. Справедливости ради, спустя несколько лет - да, да,задания у стран теперь плюс-минус хорошо раскиданы по регионам и много у кого они есть. Но в средней азии там досих пор нет ничего, какоето совершенно странный игнор мамлюка, про мин и китайских миноров я вообще молчу - похоже у парадоксов принципиальная позиция им ничего не давать в квестах.
Вот за мин обидно, играешь за самую большую страну, с огромным потенциалом, а квестов нет
@@user-pr9mk5nf8z Ну они помню отвечали что мы думали сделать квесты мину или корее и решили корее а мин - ну он большой и сильный так что ему и так сойдёт))
Страна конечно нифига не сетевая, но в одиночке то можно было какиенибудь миссии напихать, было бы желание
@@wolfrexgrrog3553 завезли)
@@The_Lik ага)) в то время как автор канала говорил что ну ееЪ контент для Мина, ну такое; я был например счастлив, извращенец чертов))
Ну и вообще чет в этот раз обновление какое-то глобальное, возможно они хотят заделать дыры в непрорпботанности регионов, потом немного патчей сделать и на этом с четверкой закончить x)
А может и просто за ум взялись, черт его знает - в последнее время именно в Европе они как-то стали более продукивны - нынешний аддон к примеру удивительно почти без багов вышел, безикритичеаких по крайней мере, а то одно время продавали аддоны где двум странам сделали миссии и нарезали провинций - дайте нам за это 20 долларов :)) хорошо помню как в какой-то момент публика на парадокаплазе не выдержала и стала улюлюкать по этому поводу, хотя она и очень любит подхалимничать и толпой нападает на итого, кто критикует чтото, но когда критическая масса раздражения набирает какое-то количество - все же может и вспыхнуть :))
Мне кажется самое худшее дерево миссий у степных кочевников. По сути оно заточено под одно единственное государство: Большую орду. За всех остальных выполнять эти миссии не удобно ибо первые задания заточены под территории внутри и близ Большой орды. А я напомню что эти миссии так же доступны но неудобны узбекам, Астрахани, казахам, крымским татарам, Казани, башкирам, сибирякам и прочим
божественный ветер (по японски камикадзе), это имя тайфуна, который дважды уничтожил армаду Хубилая, основателя династии Юань.
Еще ублюдские квесты у Голландии. Если ты играешь с 1444 года, они вообще имеют мало смысла. Че-то лезешь в Африку, страдаешь, получаешь АЕ за собирание своего региона и вознаграждается через миссии это буквально ничем. Абсолютный кал
За голондию играть изично, и как по мне ето все компенсирует
"Зачем мне колонить америку, если я могу колонить африку" - ну какбы сорри, самые обширные колониальные территории в новом свете у Испании были)) Так что подобного рода задания на америки вполне очевидны :P Правда задания эти довольно прямолинейны в основном - захвати мезоамерику и получи горсть монет. Захвати инков и получи горсть монет. У той же Португалии колониальных заданий ещё больше, но они както по любопытнее
Да это безусловно так, но сами деньги вот реально горсть, а клаймы в америке они вообще не востребованы
и из-за того что ии крайне слабо захватывают земли в америке, и из-за того что захват земель в америке требует от тебя только войска, административные и дипломатические очки потратит колониалка
Ну и + очевидно их можно было улучшить, допустим захватил все перу, у твое колониалки событием сбило всю автономию, или колонии получили бонусы, просто сами квесты ничего не дают, что очень грустно
@@mexeu4 Ну тут да, согласен
В деревьях "Льва" появились всякие альтернативные варианты, скорее всего в этом ключе будут дальше работать "Пороходы"
Мех подготовил почву для оправдания когда сливает мамлом турку.
на дистанции 20 лет, мамл в разы слабее чем турок
@@mexeu4 В какой-то вымышленной вселенной, где все играют идеально и любая война это месилово 1 на 1 - да, но мы же играем в еу4 с дипломатией в лучшем коммунити. Поэтому если бы итог определялся только этим, то в каждой лиге турок наверное был бы самой сильной страной, но это не так.
мы все знаем, что настоящий дед инсайд это наш мех
Понятно почему ИИшка на Османе в 90% случаев ректит ИИшку Мамла, просто квесты не завезли)
Москва до сих пор только про експансию и думает, пофиг на економику. Так что парадоксы все верно подметили
вместо России можно Турка подставить и Византию, разрабы говорили уже, что хотят переделать им миссии, но непонятно когда
следующее ДЛЦ будет в целом про Мамлюка, Аравию, Барашков, Персию
Да тут можно Россию на Турцию, а Испанию на Вб, у миссий буквально одни и те же проблемы
@@mexeu4 вообще кстати есть реально Персия, у которой миссии обнять и плакать (при этом есть уникальная фп, уникальные ивенты и даже собственный юнитпак, то есть предполагается, что разрабам на страну не пофиг)
А будет видео, где например будет сравнение заданий этих стран, с их аналогами из мода ante bellum? В плане сравнений их бонусов и эффективно, заданий что сделали разработчики и игроки в своём моде
Для меня мамлы после пару траев это чисто градостроительный симулятор. Сидишь с кучей денег и застраивешься.
Мех, решать проблему с вассалом у Мевара очень просто. Нужно отменить вассализацию и ждать, пока он заключит военный союз с каким-то индийским минором ( в большинстве всего ты можешь на них сделать претензию ), и через 2 года ты можешь уже напасть и продолжить цепочку квестов. Да даже просто лучше подождать 4 года перемирия, чем ждать 10 лет + год на включение в состав.
Было бы прикольно, если вышел патч чисто для египтян.
Индепендент даймё привязан на провку Киото ,так что квесты для клеймов на Корею можно выполнить ,сохраня сильную фп
Не получится, так как япа не может быть ни шогунатом, ни дайме, а квесты требуют японию или дайме
@@mexeu4 когда ,допустим,уесуги анексит Киото ,то получает сегунат и прожимает все квесты ,а потом у неё хохлы пиздят Киото и уесуги снова становится индепендент даймё
И дальше через свап реформ нормально забираешь Киото обратно
@@keri4231 Капец керич умный
Кстати какими бы нубиками не были буржуи, но в лиге со мной один чел делал вроде именно так
Сори Мех, но меня хватило только на сегмент с Японией, я так и не узнаю топ 1
Хорошо захар
О! Мех поздоровался с подпещиками!
Мне кажется все же самое глупое дерево миссии у казахов. Так как у них тупо стандартные татарские миссии, особенно нравится пункт "подчинить казахов" за казахов. Даже золотую орду не сформируешь на которое и на целено данное дерево миссии. Хотя те же казахи в культурном плане гораздо ближе к татаром чем узбекам, туркменам итд
У орд оч слабые идеи, там действительно можно интерестного много чего добавить
@@mexeu4 татарское дерево миссии нормально работает только для Казани, у неё есть даже уникальные идей для этого вместо стандартных степных. Разрабы вообще не парились, просто ctrl+c, ctrl+v миссий Казани.
Я бы добавил все же для тех же казахов сословия вместо стандартных кланов. В качестве сословия были бы жузы. Старший даёт админку, средний дипку, а младший милку. Можно было бы добавить миссию на захват ногайцев, прим открывались бы сословия итд. Было бы исторично итд, ещё бы добавил бы миссии по типу what if.
Идей можно придумать много, просто парадоксы ленятся. Особенно вообще не хотят менять степной регион
@@newlinegames8443 ну тогда и Ногайцам нужно добавить ведь до 1560ых они были "королями" от Крыма до Алтая.
@@kizilov_alexandr ничего против не имею. Надо вообще всех степняков переделать. Казахов засунуть в татарскую группу культуры. И добавить ивент у Узбека с 1444 по 1465, что может появиться ивент "казахское восстание", где мы можем стать казахами, ну либо подавить их и продолжить играть за узбека. Ну и добавить помимо золотой орды в формируемые страшные синею и белую Орду
@@newlinegames8443 нет не должны они быть в татарской группе. Синяя и Белая Орды (территория на 1444 узбеков) всегда жили так сказать в сторонке от остальной золотой орды, не считая Тохтамыша который с синей орды никто оттуда и не пытался притязать на ЗО.
@"Миссии позволяют отыграть страну исторично и даже дают возможность реализовать план "а что если"?"
@Россия, которая начала складываться на месте Московского княжества, которому чтобы выжить, нужно было агрессивно расширяться и на запад, и на восток, ибо демографические, географические особенности дают о себе знать.
@Парадоксы дают России квесты на +- историческую экспансию и притенении
@Тем временем Европа, где самая интересная часть геймплея - это война, ибо весь остальной геймплей - это проматывание времени с девом на ману провинций, с застройкой домиками и мануфактурами провинций.
@"Аря, где мои скидки на дев на миссиях, где мои купцы"
Кринге, мех
ну это может быть реализованно хорошо или плохо, для России только клаймы, это не оч
@@mexeu4 для России надо достать в миссии хотя бы тот контент, который был завязан на вестернизацию и уже будет неплохо.
Про унии, что они полезны только Дании не совсем согласен, ещё есть аж целая Австрия у которой унии краеугольный геймплей и который превращает ее в кошмар Европы по щелчку пальцев)
Я давно сильной австрии не видел честно говоря, венгрия еще тот кусок кала, богемия тоже постепенно сдувается, просто ии не умеют идти в ногу по очкам, и армиям, они просто буквально спустя 30 лет, становятся малоэфективными, а в мп, и то быстрее
@@mexeu4 соль не в эффективности, а в том, что они тупо давят мясом и стоят на осадах, можно вообще против иишек самому не воевать, как это обычно делаю я после ~1550, а как только сдуются присоединяешь и получаешь по итогу 3 золота, ну и Австрия это не только Венгрия и Богемия, а ещё Польша с Литвой, Неаполь, Бургундия и это только по миссиям, а ведь ещё могут дибраки завезти, но ясне сасен, что ии тупой и дай бог Венгрию заберёт
@@mexeu4 в МП, кстати, если в Европе сидят не кончи, то Австрии просто не дадут так разогнаться, тот же поляк и Россия могут законтрить одной кнопкой гарантии независимости какой-нибудь Богемии
Такое конечно не происходит, да и вернгрия игровая, скорее в асфальт закатывают польшу
уряяяяя, у меха монтаж! теперь видосы смотреть супер приятно уму!
рури ку
@@mexeu4 ку
Есть или будет видео по пипсам? Как их менять и где они лучше где хуже?
За рум тоже обидно никаких заданий, а страна очень интересная
как это никаких, ровно теже османские квесты.
@@kizilov_alexandr у меня только 3 длс и миссии у Рума нету
Мамлюкам к счастью уже добавили контента
Хз, Испания получает клеймы на север Италии и Нижние Земли. Ну а унии чисто сингл, как сингл игрок говорю - унии имба. За ту же Испанию унишь вб и порту, они за тебя колонят. Тому же Неаполю тупо кормил Балканы, от развития не плачет, притаскивает армию. За Австрию 10 униатов ломали всем кабины, я АФК крепости брал
Я почему-то лучше всего играю за страны, у которых стандартные миссии или миссий очень мало. Не знаю почему, скорее всего психологический момент, типа отсутствие миссий заставляет мозг работать на импровизацию. Или когда концентрируешься на миссиях, то зажимаешь себя в тесных рамках. Много раз пробовал сравнивать. Например Саксен-Лаунебург, у меня получается, чем какой-нибудь Любек или Дитмаршен. Мамлюк норм, даже интересно, собрать кучку вассалов и защитить мелочь от Османов. ( я играю только синг) Самые любимый миссии - Вестфалия. Москва-Россия не согласен, миссии хорошие, историчные так сказать. А страна скучная не из за миссий, а из за географии. Последний патч мне кстати не понравился (хотя может быть еще не распробовал), за Данию раньше часто играл и за Польшу, теперь что-то не охота. Кальмарская уния не понравилась, миссии муторные какие-то. Особенно бесят миссии с сословиями. Я не люблю когда у сословий много влияния. Ливонский Орден вообще что-то неиграбельный. Только Норвегию вроде неплохо изменили.
Тоже раньше не любил влияние у сословий, а потом узнал, что их баффы зависят от их влияния.
В новом патче жаль только что Саамам и Исландии ничего не дали
Жду теперь топ лучших)
так получается будет ещё видос про лучшие миссии чи шо?
можно о всех кроме балтийский росказать
потому что без этого условия:
1-3 Дания и братва
4.Польша
5.Тевтоны
@@mexeu4 а ну то есть самые новые? параходы насрали в любимый(родной) регион имбой получается
@@mexeu4 а ливония с возможностью сделать себе фп ну и немного вайба балтийских немцев/ быть крестоносцем? да и датчанина смешнее через готланд формить хз
@@mexeu4 ВБ, Франция, Пруссия
Мех выдает базу на протяжении 27 минут ASMR
Раньше ещё у Норвегии не было древа миссий
шогунат😵💫
Ппц моментальная рекомендация
2:13 Новичок в EU4 думает, что ойраты это монголы. Профессионал думает, что монголы это ойраты))
на счет мамла в точку, такое впечатление, что его нарисовали чтобы на старте поломать османа и начинать следующую катку
Записал бы ещё туда Османа,имба страна и идеи топ,но задания относительно Польши детские да там кучу претензий дают,но очень напоминает Россию
Насчёт мамлюка - согласен на 100 проц. Такая вариантивная в плане экспансии страна - и такие унылые миссии.
Канал хороший, но автору не помешает подтянуть английское произношение, чтобы не получалось всяких парсифай Айну :)
намного приятнее уху было бы не правильное произношение, а отсутствие английских слов как таковых. понимаю, что мех всю жизнь играл на английском языке в Европу, но для непрошаренных его неповторимый англо-русский малопонятен
@@sleepside6477 согласен, ладно бы он ещё на английском нормально читал и разговаривал) А так, ни нормального английского, за то куча слов, которые слух режут из-за того, что человек просто не может их заменить адекватным русским аналогом
У Москвы и Кастилии достаточно большое количество квестов. У Кастилии разнообразные, там и девкост (кривоватый) есть, и красная кнопка, и покрас, и модификаторы, и колонизацияя. Чего тебе еще надо-то?! У Москвы квесты на покрас - так и должно быть, остальное ей и не надо, так и было же. Единственная претензия к Москве - ей неплохо бы добавить какой-нибудь временный модификатор после колонизации Восточной Сибири на колониста, чтобы в Аляску влезть. В остальном все нормально.
Хороший видос:)
Хочу начать в еу4, но опыт только в вике и крузаках. Вот такой вопрос, стоит ли брать полгода подписки на длц еу4 в стиме?
Начни с 1 месяца, попробуй, зайдёт если - бери надолго, глупо тратить вагон денег на то, в чём не уверен (ну и всегда есть "ознакомительный" контент, но такое не одобряю, хотя реально в целях ознакомления мб и норм)
@@alessandroma Ну там кста небольшая скидка на полгода сейчас, я вот думаю если однозначно все бы советовали брать подписку то можно и взять на полгода
Этим говноедам вообще ни копейки не заплатил бы.советую купить Европу на интернет сайтах типа зака зака за копейки, и спиратить длс
@@nikitaviktorovskiy4933 нищук спок
Мамлы: мне не описать ту боль и унижения...
На Брауншвейге Ганновер
Вот это бум качества!
Шикарное видео
Раз есть топ худших, должен быть топ лучших)
А можно гайд на покрас ИИшек? Ну, точнее на войну с ними. Потому что есть челики, которые сидят на Москве, у них 0 рекрутов, 17к армия, они по очереди разбивают все орды, Казань, Литву, Тимурду и Швецию. А есть челики, которые на Турке не могут с Карой справится. В чём секрет?
Ну нужно всегда стараться ходить всеми силами, потому что ии достаточно легко разбить 10к которые загуляли
Ещё у Византии кринжовые миссии, даёт менпавер когда его и так много, даёт авторитет патриарха когда у тебя давно сто, даёт скучные клеймы на все. Просто стыд
Но ты наверное разбирал только МП страны
Когда эти квесты выходили, это был топ контент
А уникальный момент, где ты буквально отменяешь целую религию, при этом исторически обоснованный, не считается?
@@pasha_doma не понял
@@NezerCz по миссиям курию отменяешь и у всех католиков вылезает ивент на переход в православие, который они с большой вероятностью примут
@@saintman9460 еба
Дивайн Винд это кстати буквально перевод Камикадзе
имеет ли смысл в лигах сделать привычку играть с модами которые балансят идеи, миссии, картку и подобное? Например мод геко в7 очень ребалансит всю европу и делает ее полностью на мп лад и дает возможность играть со всеми на равных
Ну смотри, просто на каждое камунити свой мод, на Норс америке, свой, у европейцев свой, просто те квесты, и баланс работает только для их камунити, а допустим если у нас мета что фра ест Италию, или то что игроки садятся на колониалки
Мех, когда новое видео? С прошлого года видосов не было =(
Мех, а шпионаж (идеи) ща мегасилен для сингла?
Дипломатия лучше, потому что засчет улучшений быстрее агрессивное расширение спадает, и у тебя больше дипломатов что б качать отношения
Потому что у ии у которых больше 0 отношений с страной не будут входить в коалицию
Весь топ создавался ради первого места
fact
Я бы Мин переработал и сделал как СРИ, куча мелких династий борятся за трон императора. И вот бы мы имели две империи на старте - европейскую и азиатскую.
Так в реале не так было, это тебе не 20 век.
Ждём-с топ квесты.
Где второй видос по Боснии?
А что у арабии, когда формируешь, по идеям?
паршивые, даже у мамла лучше
@@mexeu4 печально, у Египта та же ситуация? Если я не ошибаюсь его тоже можно сформировать. Никогда за тот регион не играл
@@FireMonkeyMonk Ага, даже идей новых не дадут, подлецы
@@mexeu4 ну может в следующем патче чёт выкатят. Хотя логично было все выкатить вместе с африканцами и евреями
вообще я понял посыл видио. Если в квесте нет клаймов на завоевание галактики или +1000000000000000000000 к девкосту дисце и бд то они кал.
Факт
У мамла весь регион такой, и Персия, и Коюнлу, и аравийцы, и армяне с грузинами...
А квесты у Персии не так далеко от говна ушли.
Перед квестами персии можно шляпу снять, 4 квеста это не много, но честная работа
Все время думал, что мех-ин инглиш, только сейчас понял что не "мекс" а мех
Назвать Москву, но не назвать хабу - брух
У хабы два квеста на унии что ещё надо то?
Хаба где-то рядом плавает
@@Demon52178 у России квесты на покрас пяти регионов, что ещё надо?
12к просмотров. Поднялся Мех!
До воеводы далековато, как по интересности, так и просмотрам, так что есть куда рости)
@@mexeu4 Так у тебя развлекательно-образовательный контент, а у него прохождения, разные жанры. Кстати когда сам стримить начнёшь? Будешь показывать как нагибать рачков
@@korolmineta6191 стримы это сложно, опыт других стримеров показывает, что нужно быть оч интересным стримером, что б люди смотрели и возвращались, а у меня эт не всегда я иногда унылый, а иногда забавный, так что не хо пока(как минимум быть как жаба, потому к жабе вернутся его 100-200 зрилов, а к деду все 300 потому что интересно) +пока занят сервом
Где продолжение покраса за Боснию?
Где второй видос по Боснии
Миссии это збс
а откуда у Японии будут квест на експансию если она всю эпоху еу сидела в изоляции кроме единственной попытки захавать корею в 1590ых?
наверно потому что португалия и неаполь действительно были униатами Испании? наверно потому что ето главная колониальная империя в истории. придиратся к историческому квесту когда это главный смысл сих деревьв. Потому что разграбление сокровищниц ацтеков и инков одноразовая фигня, как её можно грабить годами?
Мамлюк умер в 1517 году, откуда у него квесты исторические?
Да были, но унии объективно плохи в еу, надеюсь их доработаю, и возможно добавят плюшки за их владением
Ну сами квесты могли давать что-то более существенное, так как ценности в этих квестах нет, потому что нет расхода дип очков за захват ии в америке
так выдали же возможность пойти не по историчному пути в недавном патче, у сербов вот квесты нацелены на захват балкан, оч исторично? а могли же просто закончить на квесте смерти от османа по кнопке тупо.
@@thiefs_paw У Сербии хотя бы есть исторический бекграунд когда Душан имел шансы на завоевание Балкан. А Мамл это история бесконечного упадка, как в 13 веке победили пару раз монгол так потом только дорога вниз.
База. Попустил МПшника
@@kizilov_alexandr ну если все так плохо было, просто всунули бы дидастер и по миссиям пути решения с последующими завоеваниями вплоть до форма халифата, да и важно понимать что парадоксы хоть немного уделяют вниманию мп балансу, потому просто жизненно необходимо дать мамлу хоть какие нибудь квесты, вообще неплохим вариантом стал бы патч посвящённый ближнему востоку с древом заданий для турка/мамла да хоть запихнуть ассирийцев несториан
Насчёт России, есть же бонус к гудсам в Сибири на лет 20, чем не эконом бонус?
Потому что бонус идет после шемяки, а шемяку жать просто так не хочется
@@mexeu4 какой нахуй Шемяка. Там Ермак
@@mexeu4 и когда анонс новичковой?
@@nikitaviktorovskiy4933 тиха никто не заметил
@@nikitaviktorovskiy4933 да в целом сейчас неплохо по лигам, так уже в 2й половине января
Ну справедливости ради, отсутствие миссий в России ивентов на экономику, и куча на экспансию - это прям историчненько
Во первых это чушь, вообще не историчненько. Во вторых, довольно много флейвора спрятано в старом формате ивентов и ещё более старых ивентах, завязанных на вестернизацию.
УГ4 моя любимая игра
Даже у моего дедушки квесты лучше чем у мамла
ВОТ ДА БОМБИТ ИЗ ЗА МАМЛА
я думал тут будет что-то типо валахии...
А почему в мп не используют моды, допустим на квесты, есть же хорошие моды на квесты.
Ну это связано с спецификой мп лиг, они играются на мп серверах, а каждый сервер это такой город-государство, где админ царь и бог
так что сложно вот сказать давайте все будут играть на этом моде, +игрокам не оч нравится, потому что некоторые квесты могут быть слишком сильными, хотя сила не в квестах, а в руках человека что играет
Можешь посоветовать хорошие моды на квесты на последнюю версию? Очень давно с модами не играл, поэтому отстал от этой темы как-то)
@@SNG-jm8lp я не знаток по модам, знаю лишь популярные в мастерской
Как ты стал Мехом?
НУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
Мех. Как делать процветание ?
Оно само будет пасивно накапливатся, если нет опусташения и стабильность >0, так же это зависит от правителя, чем лучше он тем быстрее будет процветание образовыватся
@@mexeu4 спасибо большое.
Мин ?
3:25 Почему не дать агрессивное расширение? Забыли, что это за игра что ли? Не дадут, потому что Paradox Interactive клоунская контора, в которой игры делаются по приколу. Они сами совершенно не понимают, что делают и как это работает. Тем более, что все их игры под сингл, отсюда полнейший дисбаланс в том же УГ4.
У Москвы норм миссии. Клаймы на Новгород, на степи, плюс бонус на перекрещивание, когда закрашиваешь орды. Просто, полезно и понятно. А у Польши какая-то дрисня, миллион миссий, которые нереально выполнить, никаких тебе клаймов в 1444, какая-то фп говна, которую нельзя сменить. Какие-то нишавские привилегии, которые дают дебаф на техкост и еще неотменяемую привилегию. Мерзость просто. В сингле порелеплеить может быть интересно, но не более.
почему то только польша дания швеция? новые деревья появились для всей балтики
Правда
Ну привет, мех.
ку
Сори мех но видос обьективно безполезный, скучный и затянутый
Не думаю
@@shaahinuz что именно?
@@freshmeattv6288 Он это в принципе о своём жизненном кредо)
@@user-ln2qy7cl1y а этого чела даже в дисе нет он деанон меха просит лол
как раз японию и россию бафнут в 1.35, не зря жаловались))