Про разбег не согласен вообще, штука наравне со щитом, просто щит это чисто про деф и прилипшего к жопе хевика медиума-сапорта, а разбег это про самостоятельного хевика, который даже без других ресурсов и с дохлой тимой своей тушей проламывает путь к победе, давя лайтов и припечатывая медиумов об стену. Ну и про способ резко смахать когда запахло жареным, чтобы вернуться с бочкой и двумя сишками. Тактических применений масса. Побег, атака, тактическое разрушение, атака последнего шанса. Ты чрезвычайно недооцениваешь инструмент, который единственный позволяет, в игре где бой за за точку интереса происходят под завалами, свободно сквозь них передвигаться
Жалко только щит ещё используется для уменьшения времени между выстрелами из дробовика, а ещё крайне полезен в принципе при битве, чтобы дизориентировать оппонента, а ещё в рейтинге на нормальных рангах используют только и только щит.
@@somethingfromrithim удачи на длине с дробовиком. Дробовик действительно играбелен только на лайтах, по понятным причинам. Это ситуативное оружие, в отличии от двух пулеметов. А в ранкеде нельзя подстроиться под ситуацию. Твой билд должен быть полезен команде в любом случая. И как же ты собираешься дезориентировать кого-то этим ковром? Как это дезориентация выглядит? Вот дезориентация противник когда сквозь медиума пробежал вражеский, хэвик понятно как выглядит. А с щитом непонятно. Наоборот, щит увеличивает ттк команд, что позволяет командам скорее наоборот сконцентрироваться друг на друге, и понять какую цель выбрать. Начинается позиционка и долбёжка в щиты. Только длиться она недолго. Ибо чтобы попадать в щит не нужно хорошо целиться. Все пульки в него ложаться, можно прям из укрытия стрелять, что значит вражеская команда снесёт довольно быстро., ерут так часто потому что, импакт от него чувствуется легко. Нажал на кнопочку, и вот вроде бы защищён, ничего другого не требуется. Правда жопа голая, и милишке на этот щит пох. И бочкам кстати тоже пох, а красная бочка с 2умя сишками, вот это действительно мета, а не ваши ковры. Да тогда к чему ловить в лицо бочки если, можно иметь в своих руках действительно тактический инструмент, сноса любых препятствий + ульту с быстрым кд одну кнопку. А про щит и только щит брехня, Распределение выбранных скиллов на квихак сторону ковра ещё больше чем на ранкеде. Это как со сканами и калашом. Калаш не хуже, но большинство берёт скар, ибо тупо проще.
Ответ пользователю , удалившему свой комментарий . Вот, пасиб, напомнил мне как можно эту способность называть. Урон у чарджа за два тапа разносит мелкого, и за три медиума. Если сзади стена или пропасть ваншот. Ну или урон чарджа просто наносится несколько раз в один присест, в любом случае урон гигантский. "Тупо затрекать" не получиться в игре ттк высокий. Если конечно не бежать по прямой и издали. Но это наверное и так понятно, что так применять чардж не надо. Ну конечно если цель не проломить пол с под кэшаутом в конце. Чардж закрывает потребность в мили уроне, и если применять его для атаки то тогда, когда этот мили урон требуется. Лично мне позволяет себе чувствовать комфортно против тех же хэвиков с дробовиками, кувалдами, мечников, плюс добавляет пространства в тесном месте, что есть хорошо против мейнера дробовика. По разрушению другие инструменты проигрывают чарджу в силу долгого отката, и единоразвого применения. Если это конечно не кувалда, но брать её основным оружием себе дороже. Да и чардж не просто разрушает, он же ещё и перемещает.Что превращает его в отличный инструмент для отступления в пыли после разрушения. А 1100 хп у щита, это много, только, если не брать в рассчёт, что сравнивать этот с хп команды некорректно. В щит не промажешь. Стрельба из-за укрытия отлично сносит его. Баллоны отлично контрят, его, а это, напомню, настоящая мета в игре. Ну и против ББ щит бесполезен. Ну и главное, применения щита умеет одну функцию (ну кроме бага с дробовиком), а чардж позволяет использовать его более творчески, неожиданно для противника, что всегда есть хорошо. Люди не боты, быть предсказуемым против живого противника, значит быть мертвым. Ну , пено ган это юзлес. Его надо сильно апать, особенно размер, и прочность пены к своему весу. Пока, даже гранаты с пеной, тупо лучше
Полностью поддерживаю коммент, рывок для меня оказался намного полезнее чем щит. Было много ситуаций, где было необходимо выбить противников с терминала, и это происходило быстро, через стенки попутно снося пол вместе с терминалом вниз)
6:22 баррикада полезнее. закрываешь проходы, особенно узкие дырки против L и M можно натыкать их в пленту что бы занимать разные защитные позиции. а с4 не нужна если правильно юзать Граник. если заменять баррикаду, то только на мину с огнем, что бы расставить в пленту для эффективного дефа
Goo Gun - имба на карте Seoul и Monaco. Слишком просто заделывать кэшауты, станить врагов и фокусировать на них огонь тиммейтов, делать лазы или даже нычки вне карты на стенах, где враги никак тебя не ожидают. А пока кто-то из вражейской комманды вспомнит, что нужен огонь, условно прогорел весь гуу гель, то ты успеешь его настакать ещё, так как выстрелы и перезарядка у пушки просто бомбическая.
Хороший жирний в команде - ключ к победе! Невероятно важный персонаж и полезный, но для него нужен также отличный хиллер, и тогда будет просто прекрасно. Спасибо за гайд, очень приятно тебя смотреть
На моменте про щит можно в принципе вырубать. Человек который считает слэм и гуган худшим выбором в пользу щита - ничему новичка не научит, а опытного повеселит
Пушка с пеной является шляпой до момента когда кэш находится в закрытом помещении Потому что именно в такие моменты, было бы неплохо запенить все двери и лазейки, было бы неплохо запенить дыры в потолках и в полу, после всяческих взрывов, было бы неплохо запенить весь лифт когда в нем кэш, а также было бы неплохо запенить в воздухе над обрывом, летящую за тобой тиму Просто не нужно оскорблять пену, щит - универсален, пена - ситуативна, но когда возникает ситуация, мамамиа
@@Nlxas ну как по мне ,в разы больше опций у разгона ,тут кому что и кто как играет ,так то лайту с инвизом залететь к тебе под писюн и его оторвать вообще не проблема.
Щас бы назвать гипс-пушку(GOO) бесполезной... Это хорошо, чем меньше креатива в боях от врагов - тем лучше) Пускай бегают как под копирку с дефолт сетапом и даже не зная о функциях других способностей, ведь в видосе сказали "Всë другое хлам, не трож!" А так видос годный👍
Эээ, не. H (и L до кучи) - напротив, сложный класс. Без опыта в игре, умения ее читать, правильно себя позиционировать и тд - все то, что приходит с опытом, H - просто скуфик.
Всё понятно с Дробовиком и Пулемётом Л. . А с другими что? Типа: Стартовый пулемёт очень косой Кувалда ситуативна? Огнемёт слаб? Гранатомёт слаб или ситуативен? Простите за такие вопросы, немного в бете в THE FINALS играл и начал сейчас активно играть
Мы сфокусировались по только на полезных устройствах. Слабы не стали рассматривать чтобы не раздувать хронометраж. Пока что эффективно лишь то что упомянуто в ролике. Если мета изменится или станет не так однозначна мы сделаем дополнительные ролики с разборами
Прав во всем, но есть оговорки. Огнемет это по сути тот же дробовик по ситуативности, но урона наносит меньше, потому не нужен. Гранатомёт крайне слаб.
@@AFKrus ну короче понятно ,универсальность ,узколобость в фантазии и тактике ,так то почти все гаджеты ,устройства и способности применимы ,просто кто то привык играть по собственной универсальной мете и не понял и не допёр до иных способов игры и как показывают видяхи на ютубчике ,они вполне эффективны при наличии мозгов ,скилла и гибкости.
Тем временем тяж который 1 на 1 отсасывающий остальным классам: 🗿 да и я не раз в этом убеждался - когда перед тобой 2 класса с большим дпсом и точностью стрельбы уделывающие тяжа без каких либо проблем в то время как тяж половиной патронов мажет с жутко косых пулемётов на средней дистанции про дальняк я уже молчу - занерфили его единственный играбельный сетап потому что остальные слабый кал - за то апнули и без того имбового лёгкого класса которые вообще плюёт на командную игру за частую (апнули его стан пушку которой и так 10 метров с лихвой хватало нет же криворуким даунам 10 метров мало было 🤡🤡🤡! Когда лайт в невидимости с катаной в 70% случаях уделывает тяжа, или когда с двушкой с 2 залпов убивает хевика а если не убьёт то безнаказанно быстро пропадает из поле зрения и ты ничего на тяже сделать им не можешь - весь геймплей тяжа это постоянно отсидка под щитами которые быстро ломаются без прикрытия союзников и постоянная нужда в лекаре! Сказки мне рассказывать не надо о том как всё в баллансе - А что давайте ещё апнем урон у лайтов - апнем имбовые гаджеты - Тяж слишком имба 🤡🤡🤡 - так и губятся игры когда начинают балланс по пзде в угоду амёб и моральных инвалидов пилиться
нуу ,я пока не жалуюсь ,хотя да ,лайт вообще ломает позиционку и слова про имбовый щит ,хрень полная ,тайзер ,стан грены ,тонны урона и шило в жопе у лайта ,по сути ломает всю универсальность щита ,если против вас играют шаблонные дебилы насмотревшиеся подобных видосов ,то это сработает ,если попадается кто то хоть немного с мозгами ,вас трахтут и вы в том же положение что и типо"ситуативные билды",я ещё пока качаюсь ,но я уже понимаю что эта херня не мее ситуативна ,чем тяж с кувалдой ,флешками и разгоном и флешка ,разгон ,флешка и разьёб ёбел кувалдой ,может быть не менее эффективной ,так то по сути это песочница от чуваков из старой ДАЙС ,эти ребята делали ни колду и не овердрочь ,немного мозгов и фантазии тут ,как и в батле ,ломают любую мету.
Ну я бы добавил, что огнемету у хевика посрать на все щиты. Если тима врага обмазывается щитами,то огнемет маст хев. Ну и бабл сносится чуть ли не одной обоймой Скара, в отличие от железных щитов. Если кэш в помещении,то обычные щиты лучше, их пулями не снесешь, а бабл проходит сквозь стены и его могут развалить, даже не находясь в той комнате,где его поставили
огнемёт так же контра газа ,ну а кувалда с флешками и разгоном ,может быть крайне страшной ,так эффективность в игре нехера не метовая и мета тупо завязана на удобство и универсальность ,при этом как таковой меты нет ,по сути всё в игре возможно к применению и игнор автором видео других гаджетов ,способностей и устройств ,говорит лишь о непонимании возможности их применения.
@@wladehot2586 поддерживаю. Вот в кс например нет кувалды почему? Потому что она там была б бесполезна. Поэтому ее и не добавили. А в Файналс ее добавили, значит кувалда тут может очень даже пригодиться.
для соло есть банкет, ток там и играю в кешауте только нервы оставляешь из за даунов Турниры вообще не играю, понимаю что там делать в соло нечего, да и долго играть 4 катки подряд Ну зато КД высокое и всегда на плюс отыгрываю
Про разбег не согласен вообще, штука наравне со щитом, просто щит это чисто про деф и прилипшего к жопе хевика медиума-сапорта, а разбег это про самостоятельного хевика, который даже без других ресурсов и с дохлой тимой своей тушей проламывает путь к победе, давя лайтов и припечатывая медиумов об стену. Ну и про способ резко смахать когда запахло жареным, чтобы вернуться с бочкой и двумя сишками. Тактических применений масса. Побег, атака, тактическое разрушение, атака последнего шанса. Ты чрезвычайно недооцениваешь инструмент, который единственный позволяет, в игре где бой за за точку интереса происходят под завалами, свободно сквозь них передвигаться
Жалко только щит ещё используется для уменьшения времени между выстрелами из дробовика, а ещё крайне полезен в принципе при битве, чтобы дизориентировать оппонента, а ещё в рейтинге на нормальных рангах используют только и только щит.
@@somethingfromrithim удачи на длине с дробовиком. Дробовик действительно играбелен только на лайтах, по понятным причинам. Это ситуативное оружие, в отличии от двух пулеметов. А в ранкеде нельзя подстроиться под ситуацию. Твой билд должен быть полезен команде в любом случая.
И как же ты собираешься дезориентировать кого-то этим ковром? Как это дезориентация выглядит? Вот дезориентация противник когда сквозь медиума пробежал вражеский, хэвик понятно как выглядит. А с щитом непонятно. Наоборот, щит увеличивает ттк команд, что позволяет командам скорее наоборот сконцентрироваться друг на друге, и понять какую цель выбрать. Начинается позиционка и долбёжка в щиты. Только длиться она недолго. Ибо чтобы попадать в щит не нужно хорошо целиться. Все пульки в него ложаться, можно прям из укрытия стрелять, что значит вражеская команда снесёт довольно быстро., ерут так часто потому что, импакт от него чувствуется легко. Нажал на кнопочку, и вот вроде бы защищён, ничего другого не требуется. Правда жопа голая, и милишке на этот щит пох. И бочкам кстати тоже пох, а красная бочка с 2умя сишками, вот это действительно мета, а не ваши ковры. Да тогда к чему ловить в лицо бочки если, можно иметь в своих руках действительно тактический инструмент, сноса любых препятствий + ульту с быстрым кд одну кнопку. А про щит и только щит брехня, Распределение выбранных скиллов на квихак сторону ковра ещё больше чем на ранкеде. Это как со сканами и калашом. Калаш не хуже, но большинство берёт скар, ибо тупо проще.
Ответ пользователю , удалившему свой комментарий .
Вот, пасиб, напомнил мне как можно эту способность называть. Урон у чарджа за два тапа разносит мелкого, и за три медиума. Если сзади стена или пропасть ваншот. Ну или урон чарджа просто наносится несколько раз в один присест, в любом случае урон гигантский. "Тупо затрекать" не получиться в игре ттк высокий. Если конечно не бежать по прямой и издали. Но это наверное и так понятно, что так применять чардж не надо. Ну конечно если цель не проломить пол с под кэшаутом в конце. Чардж закрывает потребность в мили уроне, и если применять его для атаки то тогда, когда этот мили урон требуется. Лично мне позволяет себе чувствовать комфортно против тех же хэвиков с дробовиками, кувалдами, мечников, плюс добавляет пространства в тесном месте, что есть хорошо против мейнера дробовика.
По разрушению другие инструменты проигрывают чарджу в силу долгого отката, и единоразвого применения. Если это конечно не кувалда, но брать её основным оружием себе дороже. Да и чардж не просто разрушает, он же ещё и перемещает.Что превращает его в отличный инструмент для отступления в пыли после разрушения.
А 1100 хп у щита, это много, только, если не брать в рассчёт, что сравнивать этот с хп команды некорректно. В щит не промажешь. Стрельба из-за укрытия отлично сносит его. Баллоны отлично контрят, его, а это, напомню, настоящая мета в игре. Ну и против ББ щит бесполезен. Ну и главное, применения щита умеет одну функцию (ну кроме бага с дробовиком), а чардж позволяет использовать его более творчески, неожиданно для противника, что всегда есть хорошо. Люди не боты, быть предсказуемым против живого противника, значит быть мертвым. Ну , пено ган это юзлес. Его надо сильно апать, особенно размер, и прочность пены к своему весу. Пока, даже гранаты с пеной, тупо лучше
Полностью поддерживаю коммент, рывок для меня оказался намного полезнее чем щит. Было много ситуаций, где было необходимо выбить противников с терминала, и это происходило быстро, через стенки попутно снося пол вместе с терминалом вниз)
6:22 баррикада полезнее. закрываешь проходы, особенно узкие дырки против L и M
можно натыкать их в пленту что бы занимать разные защитные позиции. а с4 не нужна если правильно юзать Граник. если заменять баррикаду, то только на мину с огнем, что бы расставить в пленту для эффективного дефа
Спасибо что делаешь контент ппо этой игре!
Goo Gun - имба на карте Seoul и Monaco. Слишком просто заделывать кэшауты, станить врагов и фокусировать на них огонь тиммейтов, делать лазы или даже нычки вне карты на стенах, где враги никак тебя не ожидают.
А пока кто-то из вражейской комманды вспомнит, что нужен огонь, условно прогорел весь гуу гель, то ты успеешь его настакать ещё, так как выстрелы и перезарядка у пушки просто бомбическая.
Хороший жирний в команде - ключ к победе! Невероятно важный персонаж и полезный, но для него нужен также отличный хиллер, и тогда будет просто прекрасно. Спасибо за гайд, очень приятно тебя смотреть
Так будь этим отличным хилером и важным танком, а то наберут лайтовиков и слюни пускают )
Хорошо хоть если импакт успевают внести
@@RIKI4gdg Не хочу))) я за среднего играю, менять не собираюсь
@@hiqqwel ну и молодец , играй на ком хочешь , по кайфу👍
Я тоже на среднем катаю )
На моменте про щит можно в принципе вырубать. Человек который считает слэм и гуган худшим выбором в пользу щита - ничему новичка не научит, а опытного повеселит
Респект
Пушка с пеной является шляпой до момента когда кэш находится в закрытом помещении
Потому что именно в такие моменты, было бы неплохо запенить все двери и лазейки, было бы неплохо запенить дыры в потолках и в полу, после всяческих взрывов, было бы неплохо запенить весь лифт когда в нем кэш, а также было бы неплохо запенить в воздухе над обрывом, летящую за тобой тиму
Просто не нужно оскорблять пену, щит - универсален, пена - ситуативна, но когда возникает ситуация, мамамиа
да но все равно это целый слот, у щита при этом опций в разы больше как не крути
Что ты возьмешь то что эффективно в 9/10 моментов или 1/10? Все же очевидно, согласись)
Гуган это тот же самый тазер по-факту, а с огнеметом становится лучшим штурмовым набором в игре
@@Nlxas ну как по мне ,в разы больше опций у разгона ,тут кому что и кто как играет ,так то лайту с инвизом залететь к тебе под писюн и его оторвать вообще не проблема.
Пену можно поднять с земли, а щит нет. Щит всегда сильный, пена ситуативна. Принципиальная разница между абилками.
С4 можно заменить газовой гранатой. Очень полезная штука в режиме турнира
Я вспомнил, мы были с тобой в катке. Ты очень скиллово играешь
Спасибо огромное !!!
У лайта тоже крюк кошку бы переместить из абилок
Это идеально
чето в последнее время кажется, что не весь урон засчитывает сервер, когда по тебе он проходит на ура и с аимпом походу играть больше людей стало.
На зло stro4ke больше видосов по финалке❤😂
буковку в описании забыл
У моего хеви лицо худое.😮
Щас бы назвать гипс-пушку(GOO) бесполезной... Это хорошо, чем меньше креатива в боях от врагов - тем лучше)
Пускай бегают как под копирку с дефолт сетапом и даже не зная о функциях других способностей, ведь в видосе сказали "Всë другое хлам, не трож!"
А так видос годный👍
Эээ, не. H (и L до кучи) - напротив, сложный класс. Без опыта в игре, умения ее читать, правильно себя позиционировать и тд - все то, что приходит с опытом, H - просто скуфик.
Всё понятно с Дробовиком и Пулемётом Л. . А с другими что? Типа:
Стартовый пулемёт очень косой
Кувалда ситуативна?
Огнемёт слаб?
Гранатомёт слаб или ситуативен?
Простите за такие вопросы, немного в бете в THE FINALS играл и начал сейчас активно играть
Мы сфокусировались по только на полезных устройствах. Слабы не стали рассматривать чтобы не раздувать хронометраж. Пока что эффективно лишь то что упомянуто в ролике. Если мета изменится или станет не так однозначна мы сделаем дополнительные ролики с разборами
Прав во всем, но есть оговорки. Огнемет это по сути тот же дробовик по ситуативности, но урона наносит меньше, потому не нужен. Гранатомёт крайне слаб.
@@somethingfromrithim огнемет как раз хорош против щитов, так как ему на них плевать
@@AFKrus ну короче понятно ,универсальность ,узколобость в фантазии и тактике ,так то почти все гаджеты ,устройства и способности применимы ,просто кто то привык играть по собственной универсальной мете и не понял и не допёр до иных способов игры и как показывают видяхи на ютубчике ,они вполне эффективны при наличии мозгов ,скилла и гибкости.
Привет афк го сыграем вместе.
Тем временем лайт на дэшах с метательными ножами 🤭, ну если у вас аим как у бота, то конечно, берите как все, будте стадом
Тем временем тяж который 1 на 1 отсасывающий остальным классам: 🗿
да и я не раз в этом убеждался - когда перед тобой 2 класса с большим дпсом и точностью стрельбы уделывающие тяжа без каких либо проблем в то время как тяж половиной патронов мажет с жутко косых пулемётов на средней дистанции про дальняк я уже молчу - занерфили его единственный играбельный сетап потому что остальные слабый кал - за то апнули и без того имбового лёгкого класса которые вообще плюёт на командную игру за частую (апнули его стан пушку которой и так 10 метров с лихвой хватало нет же криворуким даунам 10 метров мало было 🤡🤡🤡! Когда лайт в невидимости с катаной в 70% случаях уделывает тяжа, или когда с двушкой с 2 залпов убивает хевика а если не убьёт то безнаказанно быстро пропадает из поле зрения и ты ничего на тяже сделать им не можешь - весь геймплей тяжа это постоянно отсидка под щитами которые быстро ломаются без прикрытия союзников и постоянная нужда в лекаре! Сказки мне рассказывать не надо о том как всё в баллансе - А что давайте ещё апнем урон у лайтов - апнем имбовые гаджеты - Тяж слишком имба 🤡🤡🤡 - так и губятся игры когда начинают балланс по пзде в угоду амёб и моральных инвалидов пилиться
нуу ,я пока не жалуюсь ,хотя да ,лайт вообще ломает позиционку и слова про имбовый щит ,хрень полная ,тайзер ,стан грены ,тонны урона и шило в жопе у лайта ,по сути ломает всю универсальность щита ,если против вас играют шаблонные дебилы насмотревшиеся подобных видосов ,то это сработает ,если попадается кто то хоть немного с мозгами ,вас трахтут и вы в том же положение что и типо"ситуативные билды",я ещё пока качаюсь ,но я уже понимаю что эта херня не мее ситуативна ,чем тяж с кувалдой ,флешками и разгоном и флешка ,разгон ,флешка и разьёб ёбел кувалдой ,может быть не менее эффективной ,так то по сути это песочница от чуваков из старой ДАЙС ,эти ребята делали ни колду и не овердрочь ,немного мозгов и фантазии тут ,как и в батле ,ломают любую мету.
Ну я бы добавил, что огнемету у хевика посрать на все щиты. Если тима врага обмазывается щитами,то огнемет маст хев. Ну и бабл сносится чуть ли не одной обоймой Скара, в отличие от железных щитов. Если кэш в помещении,то обычные щиты лучше, их пулями не снесешь, а бабл проходит сквозь стены и его могут развалить, даже не находясь в той комнате,где его поставили
огнемёт так же контра газа ,ну а кувалда с флешками и разгоном ,может быть крайне страшной ,так эффективность в игре нехера не метовая и мета тупо завязана на удобство и универсальность ,при этом как таковой меты нет ,по сути всё в игре возможно к применению и игнор автором видео других гаджетов ,способностей и устройств ,говорит лишь о непонимании возможности их применения.
@@wladehot2586 поддерживаю. Вот в кс например нет кувалды почему? Потому что она там была б бесполезна. Поэтому ее и не добавили. А в Файналс ее добавили, значит кувалда тут может очень даже пригодиться.
Кто моннтаж делал?
Все еще я
В описании же даже указано чел)
Где новые видео 🤬🤬🤬🤬
Пока в игре не произошло значимых изменений то т обсуждать нечего. Ждём новые сезоны и ребалансы
Ну такой себе обзор. Молот и разбег рулит
Да я стар для этого , буду ролики смотреть просто а так прикольно но не с кем играть .
сыглы игра слишком командная, хочешь соло побегать, а игра не позволяет
давай поиграем
соло тоже играю, тоже стар
q.real в игре/стиме
@@Nlxasя соло уже 40 ур , ранг голд.
для соло есть банкет, ток там и играю
в кешауте только нервы оставляешь из за даунов
Турниры вообще не играю, понимаю что там делать в соло нечего, да и долго играть 4 катки подряд
Ну зато КД высокое и всегда на плюс отыгрываю