Ich finde es richtig Schön das die Sims Entwickler jetzt auch mehr Geschichte mit ins Spiel bringen! Sonst gab es kaum NPCs mit so viel Geschichte und Emotion wie bei dieser gespenstischen Frau! Die Fenster sind auch einzigartig und die Fenster von dem Gewächshaus sollen anscheinend so in dieser Höhe sein, anscheinend sollte man da die Spandrille oder Friese unter dem Dach benutzen die mit dem Pack kommt. Dann sehen die Fenster des Gewächshauses auch richtig schön aus! Danke fürs zeigen & wünsche dir und der Community ein schönes Wochenende! 💚💚💚 👍👍👍
Freue mich schon richtig auf das Spiel ❤. Ist mal was vollkommen anderes find ich richtig toll. Mal sehen ob ich heute abend noch zeit finde ansonsten mache ich das am we wenn ich frei hab 🎉. Tolles video Daniel danke 😊
Lieber Daniel, ich finde es etwas Schade das so viel eigen Werbung kommt…vielleicht täusche ich mich aber in einem 20 Minuten Video, 3 unterbrechungen ?
Das ist mir auch schon aufgefallen. Ich kann die Eigenwerbung voll verstehen aber finde das auch etwas viel. Leider dann auch noch meistens 1 Minute TH-camwerbung.
Richtig. Wir sind eben eine Community, die sich fast komplett durch z.B. eigene Community-Projekte finanziert, wie unser Merch, das durchweg gemeinsam entwickelt wird und nicht durch irgendwelche irrelevanten Produkte/Firmen/ Themen, die nichts mit mir oder dieser Gemeinschaft zu tun haben. Zudem halte ich diese Breaks für unsere Community für sehr relevante und eben vom Timing auch sinnvolle Werbung, da unsere neuen Ketten, wie auch die Kalender gerade fertig geworden sind und der Release eben ansteht und damit der Creator Code Hinweis Relevanz hat. Merch, Kanalmitgliedschaften und der Creator Code, der auch Werbung zum Channel-Thema ist, ist eben die bevorzugte Methode von mir den Channel durch die Community und mit Sims-Themen zu finanzieren (statt alternativ anderes, irrelevanteres). Und das muss eben auch kommuniziert werden. Dieses Mal in Form von diesen Breaks (nur) in den ersten Preview-Specials. Zudem sind diese alle überspringbar, zwei mal tippen und es springt 10 Sekunden vor. Ich habe bei allen Breaks eine Indikatorleiste eingebaut damit man sieht, wie lange der Break noch geht, damit das auch bequem funktioniert. Außerdem wechseln sich die Breaks ab, es gibt 11 unterschiedliche Breaks, oder Varianten davon, sodass es abwechslungsreich ist, falls man mehrere Previews schaut. Die Breaks habe ich so positioniert, dass es, wenn möglich, eh bei einer natürlichen Unterbrechung, wie einem Ladebildschirm, eingeblendet wird, um das weniger abrupt und nicht mitten im Thema zu haben und um es so angenehmer zu machen. Aus den genannten Gründen, aktuellen Anlässen und Umständen und meinen Optimierungen das so abwechslungsreich und angenehm wie möglich zu gestalten, halte ich diese kurzen und auch nur temporär in ein paar Videos vorkommenden Breaks in der Anzahl und Dauer für legitim, um das zu ermöglichen, was ich hier eben alles so mache und auch weiterhin in dem Umfang mit dieser wunderbaren Community gemeinsam machen kann.
Im Entwicklerstream wurde gesagt, man kann als Sensenmann entscheiden, ob man seinen ,,Job" erledigt oder ob sie weiterleben können. So habe ich das jedenfalls verstanden.😊 Bei Daniels Stream war das ungefähr ab Minute 51.
Deine Videos sind ein Highlight nach einem langen Arbeitstag :D Habs mir extra aufbewahrt, damit ich es zum Abendessen gucken kann :D
Perfekt 👌 Danke dir
Ich finde es richtig Schön das die Sims Entwickler jetzt auch mehr Geschichte mit ins Spiel bringen! Sonst gab es kaum NPCs mit so viel Geschichte und Emotion wie bei dieser gespenstischen Frau! Die Fenster sind auch einzigartig und die Fenster von dem Gewächshaus sollen anscheinend so in dieser Höhe sein, anscheinend sollte man da die Spandrille oder Friese unter dem Dach benutzen die mit dem Pack kommt. Dann sehen die Fenster des Gewächshauses auch richtig schön aus!
Danke fürs zeigen & wünsche dir und der Community ein schönes Wochenende!
💚💚💚 👍👍👍
Lieber Daniel, Danke Dir für das coole Video.
Hallo Daniel, ich hör dir so gerne zu.
Vielen Dank für die witzigen Videos.
ich freu mich so sehr auf dieses pack ^^
Freue mich schon richtig auf das Spiel ❤. Ist mal was vollkommen anderes find ich richtig toll. Mal sehen ob ich heute abend noch zeit finde ansonsten mache ich das am we wenn ich frei hab 🎉. Tolles video Daniel danke 😊
Viel Spaß!
Lieber Daniel, ich finde es etwas Schade das so viel eigen Werbung kommt…vielleicht täusche ich mich aber in einem 20 Minuten Video, 3 unterbrechungen ?
Das ist mir auch schon aufgefallen. Ich kann die Eigenwerbung voll verstehen aber finde das auch etwas viel. Leider dann auch noch meistens 1 Minute TH-camwerbung.
Richtig. Wir sind eben eine Community, die sich fast komplett durch z.B. eigene Community-Projekte finanziert, wie unser Merch, das durchweg gemeinsam entwickelt wird und nicht durch irgendwelche irrelevanten Produkte/Firmen/ Themen, die nichts mit mir oder dieser Gemeinschaft zu tun haben. Zudem halte ich diese Breaks für unsere Community für sehr relevante und eben vom Timing auch sinnvolle Werbung, da unsere neuen Ketten, wie auch die Kalender gerade fertig geworden sind und der Release eben ansteht und damit der Creator Code Hinweis Relevanz hat. Merch, Kanalmitgliedschaften und der Creator Code, der auch Werbung zum Channel-Thema ist, ist eben die bevorzugte Methode von mir den Channel durch die Community und mit Sims-Themen zu finanzieren (statt alternativ anderes, irrelevanteres). Und das muss eben auch kommuniziert werden. Dieses Mal in Form von diesen Breaks (nur) in den ersten Preview-Specials. Zudem sind diese alle überspringbar, zwei mal tippen und es springt 10 Sekunden vor. Ich habe bei allen Breaks eine Indikatorleiste eingebaut damit man sieht, wie lange der Break noch geht, damit das auch bequem funktioniert. Außerdem wechseln sich die Breaks ab, es gibt 11 unterschiedliche Breaks, oder Varianten davon, sodass es abwechslungsreich ist, falls man mehrere Previews schaut. Die Breaks habe ich so positioniert, dass es, wenn möglich, eh bei einer natürlichen Unterbrechung, wie einem Ladebildschirm, eingeblendet wird, um das weniger abrupt und nicht mitten im Thema zu haben und um es so angenehmer zu machen. Aus den genannten Gründen, aktuellen Anlässen und Umständen und meinen Optimierungen das so abwechslungsreich und angenehm wie möglich zu gestalten, halte ich diese kurzen und auch nur temporär in ein paar Videos vorkommenden Breaks in der Anzahl und Dauer für legitim, um das zu ermöglichen, was ich hier eben alles so mache und auch weiterhin in dem Umfang mit dieser wunderbaren Community gemeinsam machen kann.
@@simfans Super gut erklärt... Jetzt ist das für mich noch Mal nachvollziehbarer geworden... Dankeschön lieber Daniel
Wie wär’s mit Vorspulen????
@@pradamarmelada Würde behaupten es hat sich geklärt und man darf doch wohl auch seine Eindrücke äußern.😉
Danke für die schöne Vorstellung
Sterben bei der Schnitterkarriere eigentlich unsere erstellten Sims oder Welten-Haushalte?? Oder werden für die Karriere extra „Opfer2 generiert?? :O
Im Entwicklerstream wurde gesagt, man kann als Sensenmann entscheiden, ob man seinen ,,Job" erledigt oder ob sie weiterleben können.
So habe ich das jedenfalls verstanden.😊
Bei Daniels Stream war das ungefähr ab Minute 51.
Schöne Folge 😊💚
Voll cool, dass der Dummy Kenny heißt. 😂
Nur noch 3 Tage
Hallo