5:17 ⚠🤓⚠ Если я правильно понял, с TargetAll триггер полностью игнорит значение ItemID, и вместо этого применяет изменения ко всем переменным на которых *уже* висит persistent свойство Проблема в том, что список всех этих возможных "изменений" в этом триггере начинается и заканчивается на сбросе) Короче если тебе нужно стереть память всем счётчикам у которых она есть, то просто TargetAll и больше никаких галочек и цифр, и на следующей попытке всё будет на нулях (потому что отжатая галочка persistent это свойство как раз забирает); а если нужно прям сразу по тачу, то TargetAll + Reset
@@Wintter Возможно потому что ты нажал обе галочки Persistent и TargetAll, а в таком случае триггер применяет persistent свойство к каунтерам у которых оно и так уже есть, то есть ничо не делает :))))) Хз почему роб разрешил такое комбо, а вообще много где в триггерах есть галочки которые отрубают другие слайдеры и кнопки, но только функционально, а визуально ты всё ещё можешь их тыкать и крутить, и это вызывает путаницу и ощущение что половина функций ничего не делает, хоть они вкл, хоть выкл Мог бы хоть затемнить и сделать некликабельными некоторые вещи, хз
Move триггер - я двигаю объекты Spawn триггер - я заставляю тригерров работать при прикосновении ко мне Alpha триггер - я делаю объекты невидимыми Random триггер - я рандомно включаю триггеры. Item edit - ну а я ломаю мозги :)
Item Edit: чё это за фигня? Я пришёл алгебру учить или уровень строить? Item Compare: зачем а главное почему. Item Persistence: единственный триггер из этих, который я понял.
Первый способен изменять значения у предметов, основываясь на других счетчиках. Второй по сути сравнивает два счётчика и выдаёт действие или ничего не делает.
Круто , то что Винттер мне объяснил Алгебру когда мне её пока что даже и не преподают в школе У меня с математикой итак всё хорошо было , а теперь мои друзья будут ещё больше думать что я становлюсь ботаником 😂
Было бы здорово, если бы ты сделал ролик про reverse, и rotate gameplay триггеры, и каналы разворота геймплея. Тем более у меня был баг (а может я не правильно сделал. Вот по этому и прошу сделать ролик), что когда я разворачивал геймплей, а потом разворачивал его обратно, и одновременно телепортировал игрока, музыка в режиме прослушивания слетела, и начиналась с начала, и только тогда, когда те триггеры пропадали из поля зрения в редакторе. В общем, кажется, что было бы здорово, если бы ты сделал тутор про эти триггеры, и каналы. Я думаю, так многим это станет понятнее
Первый триггер помогает поменять число, которое дают определённые предметы, при чем новое значение может зависеть от других. А второй это условие, можно выполнять или не выполнять действие в зависимости от того, равны или неравны значения счётчиков.
Зачем я это смотрю Если я юзаю только шейдеры и тригеры камеры и пару дэфолтных тригеров Для меня это уже пиздец непонятный так что не вы сами пытайтесь понять А я дальше буду делать красивые сложные челленджи с шейдерами и ксмерой
Подскажите пожалуйста как пиксельным объектам сделать колизию. Они прозрачные, а так не надо. И гайд автора по платформеру мне не помог, все равно по штукам прыгать нельзя. Подскажите пожалуйста как исправить
Заходите - t.me/wintterheh
А как сделать плавное затемнение икрана?
Wintter сделай плейлист с гайдом
@@Waff1ron так я сделал
Как сделать самонаводящиеся объекты которые будут лететь в игрока? Мне очень нужно!
Учить алгебру, чтоб сдать экзамен:❌
Учить алгебру, чтобы понимать/пользоваться триггером в игре где кубик прыгает под музычку:✅
Обратите внимание:каждый гайд нереально краткий
Учебник
Тоесть ты гарантируешь мне 100 балов на ЕГЭ по математике?
Нет, толь о по информатике
Посуди факт
Для программистов вполне понятно,если вы не пропускали уроки информатики то думаю очевидна будет работа и без гайдов)
Всё тригерры :более менее нормальные и понятные
Item Edit: Не твой уровень дорогой😘
Чтобы их понять, надо иметь 300 IQ
@@Iam_Danya Нет надо 99999999999IQ
@@Iam_Danya Надо учиться десять лет на програмиста, 2 года резать воду и знать квантувую физику наизусть.
Очень помогаешь, спасибо тебе за твой труд
Я слушал не особо вникая, но все понял. Ты молодец, очень хорошо объясняешь
Чувак, огромное спасибо, не знал че это, а благодоря тебе узнал!!!!
стою, жду автобус, а тут винттер дропает ультра гайд, лучший!!!!
Виннтер рассказывает лучше чем моя математичка
Уже робтоп даже говорит что geometry dash скоро будет движком из-за того что эти триггеры очень тесно связаны с программированием
Теперь я стал отличником
5:17
⚠🤓⚠
Если я правильно понял, с TargetAll триггер полностью игнорит значение ItemID, и вместо этого применяет изменения ко всем переменным на которых *уже* висит persistent свойство
Проблема в том, что список всех этих возможных "изменений" в этом триггере начинается и заканчивается на сбросе)
Короче если тебе нужно стереть память всем счётчикам у которых она есть, то просто TargetAll и больше никаких галочек и цифр, и на следующей попытке всё будет на нулях (потому что отжатая галочка persistent это свойство как раз забирает); а если нужно прям сразу по тачу, то TargetAll + Reset
Я тоже так думал, и даже протестил, но какбудто нихуя не сработало(( Мб я сделал чето не так
@@Wintter Возможно потому что ты нажал обе галочки Persistent и TargetAll, а в таком случае триггер применяет persistent свойство к каунтерам у которых оно и так уже есть, то есть ничо не делает :)))))
Хз почему роб разрешил такое комбо, а вообще много где в триггерах есть галочки которые отрубают другие слайдеры и кнопки, но только функционально, а визуально ты всё ещё можешь их тыкать и крутить, и это вызывает путаницу и ощущение что половина функций ничего не делает, хоть они вкл, хоть выкл
Мог бы хоть затемнить и сделать некликабельными некоторые вещи, хз
@@Wintter 1:14 а какие здесь очки? кп или ещё что то?
Эта песня из Plants vs Zombie🤤
Я-прграмист (начинающий но всё же) и блин эти тригеры такие лёгкие😂😂😂
Зимма [вишня] снова радует новым роликом, классс
0:33 Музончик🤤
Да, она из растения против зомби
Крутые гайды! Скоро и видосы делать БуДешь !
Жесть ты меня опередил конечно)
Move триггер - я двигаю объекты
Spawn триггер - я заставляю тригерров работать при прикосновении ко мне
Alpha триггер - я делаю объекты невидимыми
Random триггер - я рандомно включаю триггеры.
Item edit - ну а я ломаю мозги :)
O, переменные!!! Осталось строковые. Условия!! победа
Теперь можно пополнить Points с помощью триггера! Ура! (Пойду делать 3д гонку). Я уж думал что нету математических действий в ГД! Спасибо!
Научи пж
Слушать гайд неееееее
Ожидать очередную отрышку😂😂😂
Нереальный краткий гайд: есть
Рыгание: есть
Значит канон
Давно не видел твои гайды в реках, а у тебя уже 10к подписоты, поздравляю)
Item Edit: чё это за фигня? Я пришёл алгебру учить или уровень строить?
Item Compare: зачем а главное почему.
Item Persistence: единственный триггер из этих, который я понял.
Первый способен изменять значения у предметов, основываясь на других счетчиках. Второй по сути сравнивает два счётчика и выдаёт действие или ничего не делает.
@@reeky4265 Всёравно единственный триггер, который мне пригодится будет Item Pers.
Прувет зимма[вишня], спасибо за гайд
Привет я булл нагибатор я твой подписчик
😱😱😱
Ладно
В гд теперь можно программировать 🥴
Это я просил, спс
2 + 2 = 5000
✍️5️⃣
Отличное название уровеня))
Гд превратилось в полноценнейший движок для игр?????
Теперь я junior item разработчик.
Сделай следущим видео гайд на подбирание и отпускания, как с бомбой в конце в уровне the cellar
Было бы слпвно, но там кажись всё тупо сделано
Да сделаю сделаю ждите
@@Wintter УРА
Попахивает С++
Учить математику и информатику - ❌
Учить все триггеры в Geometry dash - ✔️
Ура, лето сделало новый гайд, спасибо❤
Сделай туториал по хп как в последнем уровне башни (там боссфайт был с таким хп)
Или как во всеми любимом Логодоми
Ну это же тот же счетчик...
@@viper_0097 нет, именно шкалу здоровья
@@Vovan0096 Ну, делаешь с помощью count каждый сегмент здоровья или при уменьшении здоровья двигайте полоску триггером move, что сложного?
@@viper_0097 Спасибо
7 лет ожидания ради FIRE IN THE HOLE🔥🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️🔥🔥🔥🔥
привеликий винтер не соизволите рассказать что за уровень в конце? очень уж хочется поиграть
Не удивлюсь, если в 2.3 надо будет кодить прямо в редакторе...
Зимма вишня, не хочешь сделать гайд на мобов и боевку?( как в конце видео) оооочень надо
Еееее, спасибо за гайд, а то я как дурачок запоминание кол-ва попыток сделал через таймеры❤
Круто , то что Винттер мне объяснил Алгебру когда мне её пока что даже и не преподают в школе
У меня с математикой итак всё хорошо было , а теперь мои друзья будут ещё больше думать что я становлюсь ботаником 😂
Жду гайд на анимированные группы
p.s: в конце видео робтопа про keyframe триггер
можно невероятно краткий гайд про collision триггер?
Когда блок 1 трогает за жепу блок 2, то определенная группа активируется(как справе триггер)
Было бы здорово, если бы ты сделал ролик про reverse, и rotate gameplay триггеры, и каналы разворота геймплея. Тем более у меня был баг (а может я не правильно сделал. Вот по этому и прошу сделать ролик), что когда я разворачивал геймплей, а потом разворачивал его обратно, и одновременно телепортировал игрока, музыка в режиме прослушивания слетела, и начиналась с начала, и только тогда, когда те триггеры пропадали из поля зрения в редакторе.
В общем, кажется, что было бы здорово, если бы ты сделал тутор про эти триггеры, и каналы. Я думаю, так многим это станет понятнее
каждый краткий гайд имеет отрыжку в середине винттера !
Гайды гайдами,но на каникулах заниматься математикой я не собираюсь
Здарова гайс, сегодня у нас урок математики за 7 класс!
Скорее информатики
Теперь для этого надо нормально учить матешу чтобы знать эти триггеры)
Курс математики от винтера за 7 класс часть 1
Начало:Я МАТЕМАТИК
Первый гайд за 10 лет в ГД, который я АБСОЛЮТНО не понял.
Первый триггер помогает поменять число, которое дают определённые предметы, при чем новое значение может зависеть от других.
А второй это условие, можно выполнять или не выполнять действие в зависимости от того, равны или неравны значения счётчиков.
Представьте что с этим будут делать в TPLL уровнях.
Зачем я это смотрю
Если я юзаю только шейдеры и тригеры камеры и пару дэфолтных тригеров
Для меня это уже пиздец непонятный так что не вы сами пытайтесь понять
А я дальше буду делать красивые сложные челленджи с шейдерами и ксмерой
Если бы не ты то мои уровни были бы сущим позором
Можешь ли ты ,разобрать последний уровень в платформере роба ?
Привет! Пожалуйста сними гайд на scale триггер!
спасибо за легенду детство
спасибо услышал меня
Подскажите пожалуйста как пиксельным объектам сделать колизию. Они прозрачные, а так не надо.
И гайд автора по платформеру мне не помог, все равно по штукам прыгать нельзя. Подскажите пожалуйста как исправить
Обратите внимание:ну короче вы поняли
С 10к помню стрим с 5 к
Имба
У меня чуть мозг не сломался
айтем гитлеры 💀💀
нууу... думаю и без этих тригеров обойдусь....
Это все конечно классно, но я никогда не буду создавать уровень где эти триггеры понадобятся (ну разве что item persistant)
давайте признаем то, что весь гайд держится на отрыжке
спасибки за гайд)
... равен ли первый *Item [ЗВУКИ ПРИЗЫВА ДЕМОНА ТОПАЛЫ РОБЕРТА]* второму *Item'у.* ...
Кто подскажет: что за уровень в конце был?
moboebka, я в тг иногда прогрессы пощу)
крутышка
Как сделать так, что бы значение одного счётчика перешло другому?
привет, кау ты сделал такой большой редактор
Сделай тутор про босса или двери
это базовые 2.1 триггеры + немного 2.2 триггеров
Как сделать самонаводящиеся объекты которые будут лететь в игрока? Мне очень нужно!
до гайда знал что делает триггер, но теперь задаётся вопрос, зачем нужны все айтем триггеры кроме компа
спасибо за нереально краткий гайд
Айтем эдит не сравнивает а выдает тебе твою награду используя математические операции
А можешь пожалуйста показать как сделать платформер Boss
Спс😊❤❤
Я ничего не понял, но ты молодец :)
Можеш сделат гайд на Sequence триггер?
Я дождался!
Ураааа ты лучший
Сделаешь нереально краткий гайд на time триггеры?
как сделать двойной прыжок в платформере?
Не чо не понятно но очень интересно! Спасибо 😄🔫
Малолетке не понять
@@TheRealNegriy Я просто написал что не понял а тебе лишь бы кого-то обасрать
@@TheRealNegriy Уф какой крутой
Девятый можно медальку? 😊
Привет. А как сделать чтоб камера поднималась как в конце dash
это static (настроенный на follow) триггер + move триггер
орууу с каждым видео отрыжка всë громче и громче ⚡
Уровнь Item hitlers?! Одо…суждаю
Йоберт Лопата запрограммировал программирование внутри программируемой игры?🤔
Привет у меня вопрос, я вот верифнул свой платформер уровень но я не могу его выложить пишет что он не верифнутый что делать?
какой пиздец эти триггеры)
и вот кстате удивительно потом читать комменты в духе "у гд нет визуала ваще, там нихуя нельзя делать, просто куб прыгает"
У нас проверяется конкретно этот айди...*ЭЭЭЭ ААА*
У меня по матеше 3. Но после этого видио я стал вундеркиндом.
1.55 сразу две пасхалки