PSO2NGS ガンナーのテックアーツカスタマイズ解説動画(バレットレイヴ編)

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 11

  • @マサキ-d5l
    @マサキ-d5l 9 หลายเดือนก่อน +1

    自分の考えがあってることが確認できてうれしい検証感謝

  • @天の邪鬼-i8i
    @天の邪鬼-i8i 9 หลายเดือนก่อน +1

    為になります!ガンナーがさらにたのしくなりそう

  • @ひむすん-l4i
    @ひむすん-l4i 9 หลายเดือนก่อน +3

    ガンナーって少し調整入るとめっちゃ立ち回りが変わること多いから楽しい

  • @masroykazhan9810
    @masroykazhan9810 9 หลายเดือนก่อน +1

    Gu下手くそなのでT3レイヴがとても便利です
    チェイン稼ぎもストライクバック乗せてのフィニッシュもそればっかですww

    • @brisk327
      @brisk327  9 หลายเดือนก่อน +1

      実際上手くやれば1PAでやりくり出来てしまうので強い・。・

  • @人隣-f1l
    @人隣-f1l 9 หลายเดือนก่อน +2

    タイプ1のカスタムが爽快すぎてそっちの方が上げちゃった
    タイプ3にした方がいいのかなぁ
    好みになってくるのかなぁ

    • @brisk327
      @brisk327  9 หลายเดือนก่อน +2

      全くカウンターを取らせてくれないエネミーにはタイプ1。ストライクバックがしっかり取れる環境ならタイプ3ですかね・。・
      どちらも強みがあるので使い分けになると思います。

  • @gunbuston
    @gunbuston 9 หลายเดือนก่อน

    カスタム3はダメ10%アップの効果で適正距離の外(1段階目?)でもカスタム2よりダメージ出るんだよねw
    さすがに範囲外2段階目だと少し落ちるけど
    なのでカスタム2の存在意義がかなり薄い
    カスタム1は威力減が無ければ候補に上がるんだがなぁ、せめてLV10にしたらデメリット無くなるように
    でもしないと最後まで上げる気にはなれない
    大抵LV5,6で止めてる

    • @brisk327
      @brisk327  9 หลายเดือนก่อน

      タイプ1は完全にチェイン稼ぎ用ですね。フィニッシュに組み込もうにも結局威力マイナスが足引っ張ったり別PAに繋げる猶予がシビアとまともに扱えなかったです。タイプ3が有能すぎるのもありますが・。・;

  • @え何-r7i
    @え何-r7i 9 หลายเดือนก่อน

    実戦動画は?第2次ハルフィリアと野望の残滓

    • @brisk327
      @brisk327  9 หลายเดือนก่อน

      この動画はあくまでもテックアーツ解説なのでチェインの計算が狂いやすい実戦はあえて省きました。