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いつもの生解説と思って何気なく見てたけど、よくよく考えると、編集無しで喋りながら即いろんなパターンを再現できるのやっぱすごいな
サムネの、KOGさんのすんばらしいリアクション顔に引き寄せられました
キャラコンセプト的に有利だけどキャラパで有利じゃなかった、みたいなキャラに対して有利つくようになったって感じかと思ってたけど、ちゃんとアプデ内容使われたら結構きついなこれ
同じく高身長のザンギは飛び蹴り当たらないのにマノンは当たるとか…みんなこんな細かい点よく気が付くなぁ
完全2択でリスクリターン高く攻めるリリーと択は多いけどリターンを取りづらいキンバリーでどっちもキ〜〜ツい!
キンバリー使ってるけど早かけガードされたら最悪立ち回りにもどるから急停止の方が大本命で急停止だけ見て適当に暴れられるのが1番やりづらい端は例外として大P早駆け弧空なんてガードしてればいい
うおおおおおインパクト後弱コマ投げ範囲なんですね!!!!!これはとんでもなくアッツイ対策を聞いてしまいました!!!!
インパクトの移動距離にもよるんかな…?あとサムネで『また切断されたんか…』って思ってもうた😅
今度はキンバリーに足切断されてる
これ急停止すれば無敵技もすかせるよね?早駆け後も遅らせれるからファジー系も潰れるしやばいなたかし君の草履と交換して早駆け後、投げ間合い外で-10Fにしろ!
お!脚切られてるやん!
サムネ足切断
ワイ、モダンマノン使い滑りちらかすことを決意
スバルレジェンド説
不快と向き合わざるを得ないバージョン。
ニンジャとモデルはモデル不利か
はやかけ固め、はやかけ急停止インパクト返し、はや掛け急停止暴れ誘い、はや掛け急停止投げ。気狂いそう
めちゃくちゃシビアでいいからファジーで対処できるようにしてほしいわただのジャンケンで面白くない
こじミーム
いつもの生解説と思って何気なく見てたけど、
よくよく考えると、編集無しで喋りながら
即いろんなパターンを再現できるのやっぱすごいな
サムネの、KOGさんのすんばらしいリアクション顔に引き寄せられました
キャラコンセプト的に有利だけどキャラパで有利じゃなかった、みたいなキャラに対して有利つくようになったって感じかと思ってたけど、ちゃんとアプデ内容使われたら結構きついなこれ
同じく高身長のザンギは飛び蹴り当たらないのにマノンは当たるとか…
みんなこんな細かい点よく気が付くなぁ
完全2択でリスクリターン高く攻めるリリーと択は多いけどリターンを取りづらいキンバリーでどっちもキ〜〜ツい!
キンバリー使ってるけど早かけガードされたら最悪立ち回りにもどるから急停止の方が大本命で急停止だけ見て適当に暴れられるのが1番やりづらい
端は例外として大P早駆け弧空なんてガードしてればいい
うおおおおおインパクト後弱コマ投げ範囲なんですね!!!!!
これはとんでもなくアッツイ対策を聞いてしまいました!!!!
インパクトの移動距離にもよるんかな…?
あとサムネで『また切断されたんか…』って思ってもうた😅
今度はキンバリーに足切断されてる
これ急停止すれば無敵技もすかせるよね?早駆け後も遅らせれるからファジー系も潰れるしやばいな
たかし君の草履と交換して早駆け後、投げ間合い外で-10Fにしろ!
お!脚切られてるやん!
サムネ足切断
ワイ、モダンマノン使い滑りちらかすことを決意
スバルレジェンド説
不快と向き合わざるを得ないバージョン。
ニンジャとモデルはモデル不利か
はやかけ固め、はやかけ急停止インパクト返し、はや掛け急停止暴れ誘い、はや掛け急停止投げ。気狂いそう
めちゃくちゃシビアでいいからファジーで対処できるようにしてほしいわ
ただのジャンケンで面白くない
こじミーム