The things that I noticed got changed: 1. The better settings menu 0:32 2. Level 6 remake (significantly easier and more fun compared to every earlier releases) 1:37 3. Level 12 the title "unsafe celling" now also drops with the top spikes 3:19 4. Level 14, better qol 5. Definitely the best change ever in the level is released. The cookie is now able to be an single simulator game with these changes. 4:49 6. Level 17 replacement, good for the overall game experience, because the teleport orb is kinda mid 9:37 7. The blocks are looking even better 8. The 100% ending... Beautiful
Поздравляю! Твоя первая первая оценка на уровне, а ещё аплоуд от Нексуса!) Жаль, что оценили всего на фичур. Думаю, лучше было оценить это на инсейн 8 и эпик.
Спасибо тебе что ты сделала этот минигейм. Чувствуется что ты играешь в абсолютно другую игру, не гд. Очень понравился перерабоный кликер, теперь он гораздо интересней!:)
Топ лвл, годно на фичуред, от великой силы даже на эпик. Я видел процессы создания этого шедевра, ты гений чувак. Я очень расстроюсь если это не рейтнут.
Hey, gg on getting this rated! You definitely deserve it and I hope to see more of masterpieces coming out. Bug report: Stage 15 has the issue where the sound of pushing the block would continue even you don't touch it, at least it does on mobile. Hope this gets fixed sooner! 👍
Молодец! Продолжай в том же духе, советую не останвливатся на одном лвле а создавать разные, этот лвл не получит рейт наверное, так что я не советую обновлять, создавай новые лвла и может станешь топ креатором когда-то. Я в тебя верю☺
Если роб в 2.3 добавит возиожность созранятся в уровнях, чтобы перезаходить и оставатся на контрольной точке, то люди начнут создават полноценные 2д сюжетки с открытым миром
Suggestion, considering how well the 2nd stage is hidden it would only lead to only tiny bit of player even realize theres a secret there. While on its own its great, its also needed for player to unlock the other secret so it should be easier to access and known by player. My suggestion is keep the question mark on the front chapter even if the secret isnt unlocked yet to engange player to explore is there any secret there (the rest of the secret level could remain hidden, just the 2nd level is to help player know that there are indeed a secret) and also made the platform that have the spike 1 block wider but no spike on top of it (so 3 block but only have 2 spike with leftmost block have no spike) for easier access to the secret
Hey, just checked the newest version recently. I've noticed a 'bit' of gameplay changes and stuffs. F.e., the simulator. This is quite the update of all time.
Прикольная задумка (это же игра такая есть?) и красивая реализация. Обязательно сыграю в этот лвл :) Бтв, как ты настолько открыта насчёт своего гердера? У тебя не было проблем из-за этого?
На счет игры, вроде такой нет, идея создания возникла из-за бага с On death и End триггерами. Про гендер, ну я думаю, лучше прямо говорить, чем как-то скрывать, понятное дело, стараюсь говорить если спрашивают, а не просто всем подряд, а проблем значительных не было. Некоторые люди, конечно, отрицательно реагируют, но к счастью, таких меньшинство
Это чё, последний апдейт? Не, он имба, не спорю, но если больше не будет это печалька( Но всё равно пасиба тебе ReyRU за столь крутой уровень! *пошёл тестить обнову*
И ещё баги. Стоило мне только говорить о косяке, так уже нашлись баги (обнаружил я, опять же, только если не пройдены все 25 уровней). На 10 уровне я просто двинулся к стене, не отпускал кнопку вправо и клацал по пробелу в надежде на то, что я с лёгкостью запрыгну в стену, за второй секреткой, в итоге, не запрыгнул, а всё равно засчитался, мда, это было не честно; И как только я рестартну, всё равно перемещаюсь в The hub, опять на катсцену, а после, возвращают меня к тому самому, 10-му уровню, но с 'видным, обычным и недекоративным блоком', вот, как выглядит триггер. Я уже попробовал со вторым уровнем, там у нас всё в порядке; Забавно, что в катсцене с открытием стены видна первая монетка, хотя достижение на девятом уровне ещё не было получено. И всё это, кроме первого и последнего, было связано с кнопкой *обычного* рестарта, может, мне смириться с этим?
Не обошлось мне без множества редактирования, был бы я внимателен, не было бы одной скобки "изменено". (Про первое, кстати говоря, я уже попробовал это повторить, но, как оказывается, делается это не всегда)
@@ReyRU Ну, и напоследок перед 100% прохождением: На 15-м уровне звук движения ящиком не останавливается. Наверное, это связано с Event Trigger и SFX Edit с галочкой 'Loop', когда кнопка 'вправо' зажата, ещё во время экрана смерти, то есть, когда пройден 14-ый уровень. (может, и не только на одном уровне такие проблемы, но дальше 16-го я пока не продвигался)
Вопрос, от которого зависит моё выживание: Что за трек под id 10001079? (он играет большую часть времени) На NG не ищет, аудиофайл нашёл, шазам не помогает Кстати уровень просто имбень, узнал через нексуса
Мне кажется уровень 16 ну слииишком душный и скучный потому что этот уровень как отдельный платформер, можно было бы сделать шип на 10 000, а ачивку на 1 000 000, жалко что это последние обновление и ты уже не исправишь
@@ReyRU Hi :) It's my fault, my last steam update was on december 20th 2023, so I'm pretty sure I'm still in 2.200 (I guess there's no next update for MAC yet), it's probably because of that that the 100% room doesn't work, in any case excellent level it's my favorite platformer ^^
Это будет связано со счётчиком смерти, чем больше умрёшь - тем дальше перемещаешься. Но ты не перемещаешься на следующие уровни, пока одном есть чекпоинты. Поэтому нам не позволили использовать обычную практику ради каких-то 'экспериментов'.
The things that I noticed got changed:
1. The better settings menu 0:32
2. Level 6 remake (significantly easier and more fun compared to every earlier releases) 1:37
3. Level 12 the title "unsafe celling" now also drops with the top spikes 3:19
4. Level 14, better qol
5. Definitely the best change ever in the level is released. The cookie is now able to be an single simulator game with these changes. 4:49
6. Level 17 replacement, good for the overall game experience, because the teleport orb is kinda mid 9:37
7. The blocks are looking even better
8. The 100% ending... Beautiful
1st
123
124
133
ReyRu GD I'm glad that this the last version of Die To Win, since Finish means the same thing as Epilogue, Ending, conclusion and such.
Если роб реально не оценит это, то желание всех креаторов настолько парится и делать классные головоломки пропадёт
ДА! ЭТО ДОСТОЙНО РЕЙТА!!!
Но мы хотя бы запомним его, как он старался создавать это
@@Ogonek_proffecional *её, если ты про меня, да и даже если я не получу рейт за дтв, я продолжу делать уровни
@@ReyRUбез разницы если девочка
@@MaKSeRS13 ну, в целом да, просто если говорить в мужском роде я могу не понять о ком идет речь
The change from 1.4 to 1.5 is incredible wow
Поздравляю! Твоя первая первая оценка на уровне, а ещё аплоуд от Нексуса!) Жаль, что оценили всего на фичур. Думаю, лучше было оценить это на инсейн 8 и эпик.
15:32 fire in the hole
Это реально достойно эпика,если это оценят то я сразу пойду проходить этот лвл
Спасибо тебе что ты сделала этот минигейм. Чувствуется что ты играешь в абсолютно другую игру, не гд. Очень понравился перерабоный кликер, теперь он гораздо интересней!:)
Топ лвл, годно на фичуред, от великой силы даже на эпик. Я видел процессы создания этого шедевра, ты гений чувак. Я очень расстроюсь если это не рейтнут.
10:40 congreation jumpscare is real
18:12
I knew there were going to add a secret for getting past a certain amount of this level
Hey, gg on getting this rated! You definitely deserve it and I hope to see more of masterpieces coming out.
Bug report:
Stage 15 has the issue where the sound of pushing the block would continue even you don't touch it, at least it does on mobile.
Hope this gets fixed sooner! 👍
Stuck on the 1st stage of secret ending :( Keep respawning there after death. Btw, the level itself is absolutely awesome!
Ещё один апдейт... Жду версию 78456.4563
это последний
@@ReyRU Понял, мой прикол не актуален
Молодец! Продолжай в том же духе, советую не останвливатся на одном лвле а создавать разные, этот лвл не получит рейт наверное, так что я не советую обновлять, создавай новые лвла и может станешь топ креатором когда-то. Я в тебя верю☺
Лвл уже получил эпик
Dude this level is fire
Thx, but I'm not dude xd
Not dude this level is fire@@ReyRU
Какая женщина , какая умница гениальная🤯😍
Почему Роб еще не оценил этот шедевр с необычной механикой? Автор продолжает его обновлять, но оценки так и нет!
А теперь внимание: это все ГД
Если роб в 2.3 добавит возиожность созранятся в уровнях, чтобы перезаходить и оставатся на контрольной точке, то люди начнут создават полноценные 2д сюжетки с открытым миром
I like there's more qol changes that's still added in
Рей ты молодец создав такой уровень с такой интересной идеи 3)
Suggestion, considering how well the 2nd stage is hidden it would only lead to only tiny bit of player even realize theres a secret there. While on its own its great, its also needed for player to unlock the other secret so it should be easier to access and known by player. My suggestion is keep the question mark on the front chapter even if the secret isnt unlocked yet to engange player to explore is there any secret there (the rest of the secret level could remain hidden, just the 2nd level is to help player know that there are indeed a secret) and also made the platform that have the spike 1 block wider but no spike on top of it (so 3 block but only have 2 spike with leftmost block have no spike) for easier access to the secret
Уровень становиться всё лучше и лучше
"Die to win"
**Presses restart button**
"No,this isnt how youre supposed to play the game"
Йо, поздравляю с Featured
Amazing!
жесть, гениально
What does the feeling lucky powerup do in the clicker part? Amazing level btw!
Chance 25% to get double activation (free uppdrade or double score from Click block) can trigger itself
The new version of level 16 is amazing
Hey, just checked the newest version recently. I've noticed a 'bit' of gameplay changes and stuffs. F.e., the simulator.
This is quite the update of all time.
Прикольная задумка (это же игра такая есть?) и красивая реализация. Обязательно сыграю в этот лвл :)
Бтв, как ты настолько открыта насчёт своего гердера? У тебя не было проблем из-за этого?
На счет игры, вроде такой нет, идея создания возникла из-за бага с On death и End триггерами.
Про гендер, ну я думаю, лучше прямо говорить, чем как-то скрывать, понятное дело, стараюсь говорить если спрашивают, а не просто всем подряд, а проблем значительных не было. Некоторые люди, конечно, отрицательно реагируют, но к счастью, таких меньшинство
@@ReyRU спасибо за ответ!
Это чё, последний апдейт? Не, он имба, не спорю, но если больше не будет это печалька( Но всё равно пасиба тебе ReyRU за столь крутой уровень! *пошёл тестить обнову*
Short Description: A Game In A Game
I fucking love it 🥰
4:01 спс, я реально не знал как это пройти
блять как, один хуй не работает
This is nice!!! + Why did you change the music
Nexus сделал шоукейс поздравляю)))
Спасибо
21:51 gave me war flashbacks to reflection b-side and c-side
3:42 *to be continued*
ROB TOP RATE TIDAL WAVE ОЙ ВСМЫСЛЕ DIE TO WIN🌊🌊
Congregation Jumpscare 18:12
Ну кстати нексус кинул на рейт твой уровень так что скоро он будет оценен :0
Ещё вчера оценили
missed opportunity to lobotomize the secret ending
Bruh
Твой уровень нексус прошёл!!!!
Atleast i can beat stage 14 now 😂😂
И ещё баги.
Стоило мне только говорить о косяке, так уже нашлись баги (обнаружил я, опять же, только если не пройдены все 25 уровней).
На 10 уровне я просто двинулся к стене, не отпускал кнопку вправо и клацал по пробелу в надежде на то, что я с лёгкостью запрыгну в стену, за второй секреткой, в итоге, не запрыгнул, а всё равно засчитался, мда, это было не честно;
И как только я рестартну, всё равно перемещаюсь в The hub, опять на катсцену, а после, возвращают меня к тому самому, 10-му уровню, но с 'видным, обычным и недекоративным блоком', вот, как выглядит триггер.
Я уже попробовал со вторым уровнем, там у нас всё в порядке;
Забавно, что в катсцене с открытием стены видна первая монетка, хотя достижение на девятом уровне ещё не было получено.
И всё это, кроме первого и последнего, было связано с кнопкой *обычного* рестарта, может, мне смириться с этим?
Не обошлось мне без множества редактирования, был бы я внимателен, не было бы одной скобки "изменено".
(Про первое, кстати говоря, я уже попробовал это повторить, но, как оказывается, делается это не всегда)
чтобы открыть анимацию необязательно проходить уровень, можно просто рестартнуть, так и должно быть. Про монету - я понятия не имею, почему она видна)
@@ReyRU Я имею ввиду, только если успешно сделать первую секретку, ещё с самого начала.
@@ReyRU Ну, и напоследок перед 100% прохождением:
На 15-м уровне звук движения ящиком не останавливается. Наверное, это связано с Event Trigger и SFX Edit с галочкой 'Loop', когда кнопка 'вправо' зажата, ещё во время экрана смерти, то есть, когда пройден 14-ый уровень. (может, и не только на одном уровне такие проблемы, но дальше 16-го я пока не продвигался)
Уровень класс!! Советую добавить другие языки в настройках
Уровень 16: тырим фишки из другого уровня(я просто недавно в точно такой же уровень играл)?
не, в 16м уровне я сама придумывала(просто в формате простого кликера мало что можно оригинального сделать)
I liked V1.2’s song the best.
❗❗ 18:12 Congregation Jumpscare ❗❗
The drop top make this game
You should add songs dude
ReyRu в настройках можно будет менять музыку которые были в версиях 1.1 , 1.3 , 1.5
*ReyRU, с большой U, ну, а это так-то идея, но вряд-ли, т.к. тогда надо как-то расширять настройки
@@ReyRU кстати твой уровень рейтнули (возможно это nexus его отправил)
ZA WARUDO
How to complete level "enigma"
I got the secret ending without doing the secrets
Вопрос, от которого зависит моё выживание:
Что за трек под id 10001079? (он играет большую часть времени)
На NG не ищет, аудиофайл нашёл, шазам не помогает
Кстати уровень просто имбень, узнал через нексуса
он из стандартной библиотеки гд
@@ReyRU а, спасибо
я вообще не понимаю как пройти 14 лвл. перепробовал дофига, ничего не получается
I beaten this on mobile and it took 1 hour bro give my hands a break
Amazing level, however for me the congregation bonus didn't work. Also used LDM and got stuck on the ending bonus stage 1, what do I do?
true ending is BUGGED on some divices, ill fix it in 1.5.2
My dumb ass doesn't understand 14
I cant complete enigma
Я не совсем понял, как проходить 14 уровень, можно пожалуйста объяснить?
M.k.k.n.o.j
?
level 14 and 22 is not made for big kids
Мне кажется уровень 16 ну слииишком душный и скучный потому что этот уровень как отдельный платформер, можно было бы сделать шип на 10 000, а ачивку на 1 000 000, жалко что это последние обновление и ты уже не исправишь
Я нашел баг, мобайл фикс не включается, хоть в старой версии (где ещё настройки без менюшки) включался. Приходиться играть с 4:3 фиксом.
мобильный фикс не меняет размер экрана, он исправляет визуальные косяки с текстом
@@ReyRU ок, спс)
Как пройти уровень который с кодом? Я не понял.
So my level is broke... (the 100% room dont work D;)
I'll fix soon
@@ReyRU Hi :) It's my fault, my last steam update was on december 20th 2023, so I'm pretty sure I'm still in 2.200 (I guess there's no next update for MAC yet), it's probably because of that that the 100% room doesn't work, in any case excellent level it's my favorite platformer ^^
Какого... А в смысле на 16-м уровне можно сразу получить 999999 очков?
Это так задумано?
это косяк мой, исправила, я просто забыла убрать после тестов XD
Чувак Nexus твой левел зашоукейсил
How to pass level 14
Это невозможно
more like geometry dash?
level id?
Read description
Как 14 лвл пройти???
А что если всё же использовать практику?
Это будет связано со счётчиком смерти, чем больше умрёшь - тем дальше перемещаешься.
Но ты не перемещаешься на следующие уровни, пока одном есть чекпоинты.
Поэтому нам не позволили использовать обычную практику ради каких-то 'экспериментов'.
тебя не будет перемещать между уровнями, а будет спавнить на чекпоинте
🆔🆔🆔🆔🆔🆔