Página do meu game na steam:store.steampowered.com/app/3191050/AVIOZINHO_DO_TRFICO_3ABRI_UM_PORTAL_PRO_INFERNO_NA_FAVELA_TENTANDO_REVIVER_MIT_AIA_E_PRECISO_FECHAR/ Meu insta instagram.com/joevenooficial/ Meu twitter x.com/JoevenoYT
eu vou mandar esse videou nos servidor do meu studio e mandar todo mundo assistir, é isso >w< (estamos fazendo um jogo de tiro com a movimentação estilo quake e titanfall)
Po joe, adorando esse formato mais "descontraído" de video. Video com câmera e rosto, roteiro mais solto sem seguir muito a risca. Pacing bom pro canal novo. Denovo cara, todo sucesso do mundo.
Excelente video!!! O que acho interessante de quake é q o jogo quase não tem história, e isso faz com que mods e mapas não precisem ficar presos nisso. Existem muitos packs de mapas e mods com suas próprias estéticas historia e elementos. Ah, e só mais um detalhe: Não recomendo usar as musicas originais do quake em vídeos pq vc pode tomar copyright. As musicas são de direitos da banda Nine Inch Nails, int melhor evitar. A comunidade já fez vários packs de soundtracks sem copyrights q conseguem ser usados no jogo e em videos.
Jogar a versão de n64 em 1998 era doidera demais... Aquilo era coisa de outro mundo, os monstros,as armas, a ambientação sinistra, fora a ost da versão de n64 que dava até medo, pois era bem bizarra e dava um clima de terror a mais.
To gostando muito desse formato de videos, queria muito saber se você pretende fazer videos falando sobre outros jogos, tipo os indies. Seria muito massa
Éh joe! Quake foi muito revolucionário, na época eu tinha um 486 com 8Mb de Ram, rodava ruizinho, mas dava pra se divertir! Muitos dos conceitos de iluminação e sombras "beakeadas" surgiram com o Quake 1! O John Romero até poderia ter feito um bom jogo com Daikatana se tivesse mantido a Engine do Q1 ao invés de no meio do projeto ter transitado para a Engine do Quake 2 que possuía muitas melhorias, mas desmancharia todo o trabalho de design que já havia feito. Tem um tease da Bethesda onde aparece num quadro o nome "Quake 6". Mal posso esperar!
Obrigado quake por existir, joguei muito na minha infância, tempo da lan house, counter strike e outros clássicos que se eu eu citar vou chorad de puro cinema senhores Nasci na melhor época, e fico me perguntando de como chegamos no que tamos hoje pqp Games indies e mods estão salvando o mundos dos games Juntamente com a pirataria, que a cada dia está se tornando uma defesa ao consumidor só de existir, aonde você tem a melhor versão do game rodando melhor que a original bicho E pensar que o games indies, mods e pirataria, nasceram meio que de uma forma negativa sabe, e tipo aquele ditado numa versão diferente: "Ou você morre herói ou vive o tempo o bastante pra se tornar um vilão" QUE ENTÃO SE TORNOU!: "Ou você se torna vilão ou vive o tempo o bastante o herói, não o que queremos, mais o que precisamos, pois esse vem quando estamos sem esperança"!
cara é tão incrivel pensar que se alguma coisa tão simples não tivesse existido/acontecido, o presente seria totalmente diferente.. incrivel video vsfff
Massa, cresci jogando half life e quake... mas tinha na minha cabeça que a revolução tinha sido o HL e parando pra pensar realmente quake foi a revolução da revolução do fps.
quake é vida. uma pena ter tão pouca relevância nos dias de hoje, meu sonho a Bethesda junto com essa nova Id reviverem a franquia, nos mesmos moldes do que rolou com Doom. o que me anima é que esse novo doom, o dark ages, ta quake pra CARALHO na atmosfera. talvez seja algo.
Acho que fica no mesmo nível já que doom foi importante Para a popularização dos fps, a criação da comunidade de mods e a criação da comunidade de speedrun
Dizem que o Quake foi feito pra ser um jogo diferente chamado... DOOM III Mas a gameplay era tão diferente que decidiram transformar em um projeto à parte
@Joeveno2 Ansioso pelos tutoriais. Cara, pfv explica direitinho...pesquisei a rodo na internet mas nao encontrei 1 tutorial decente. Se precisar se inspirar pega referencia no canal do Clécio Espindola GameDev. Ele eh o melhor professor que tem na engine que ele usa.
E aeee mano, gosto muito dos seus videos e esse estilo, desse video em específico é muito bom e outra coisa sem querer ser chatão desculpa, nas acho que a musica de fundo pode ser um pouco mais envolvente e um pouco maior pra prender um pouco mais atenção. Amo seus videos e o seu jogo
Uma coisa que acho Quake melhor qhe DooM é essa coisa de pegar menos chaves, eu gosto de jogos mais lineares e me perco muito em DooM e em Quake ainda não me aconteceu
O motivo principal é porque foi a partir dele que foi feita a maior obra prima do século AVIÃOZINHO DO TRÁFICO 3 ABRI UM PORTAL PRO INFERNO NA FAVELA TENTANDO REVIVER MIT AIA E PRECISO FECHAR
Joe você fã do Quake? Se for, eu sou fã de Half-Life (Half-Life 2 é o meu favorito da franquia e o meu melhor da franquia Half-Life), eu agradeço a Quake/id Sotware/John Romero/John Carmack, se Quake não existisse, não existiria: Half-Life/GoldSrc Engine/Source Engine/Source Filmmaker/Source 2/Titanfall toda uma linahgem da Engine do Quake. Alem de outras outras contribuições como ser o primeiro FPS 3D e um dos primeiros games 3D ao lado de Resident Evil e Tomb Raider.
Muito obrigado por este vídeo incrível! Um pouco fora do tópico, mas queria perguntar: Minha carteira OKX contém USDT e eu tenho a frase-semente. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Você poderia explicar como movê-los para Binance?
Eu fico triste quando vejo pessoas criativas e com grande potencial como este cara, sendo desperdiçados. Os caras não entendem que pra produzir um jogo, é NECESSÁRIO UMA EQUIPE!!! Um jogo nunca será TOP se for feito por um único cara, fazendo tudo sozinho em casa, isso é o suprassumo do amadorismo... o Brasil perdeu a épica oportunidade idade de criar jogos de alto nível desde a época dos anos 90. Perderam o bonde de criar uma cultura própria de jogos. Porr4, é só ler ou ver documentários sobre o início da id Software!!!! Tudo tem uma doutrina, uma regra a ser seguida, que visa OTIMIZAR um produto de jogo para PC ou qualquer plataforma. É preciso haver EMPRESAS INDIES, mas SÉRIAS, pra criar jogos de forma PROFISSIONAL! Mas infelizmente o que só se vê é mais do mesmo: UM CARA QUE FAZ TUDO SOZINHO, NAS COXAS, SONHANDO QUE VAI "ESTOURAR NO NORTE"... 😔
Vc não entendeu ... quake é o primieiro jogo fps totalmente 3d ... mais do que isso, todos os modos multiplayers dele influenciou toda a industria de jogos fps atual. O Códigos do jogo p principal e os derivados do principal são os mais utilizados até hj, o começo dos jogos fps como vc vê hj teve sua origem em quake não tem como negar. Eu mesmo fazia mods em quake 1 pq o quakec é absurdamente intuitivo facilimo de entender, mesmo eu que não sabia nada de programação na época. Na faculdade de engenharia não tive dificuldade nenhuma nas disciplinas de programação justamente por ja tinha programado alguma coisa para mods mo quake 1.
Eu penso assim: Wolfestein 3-D popularizou o conceito de FPS Doom Aprimorou esse conceito e popularizou ainda mais, além de ter uma lógica verdadeiramente em 3D (os gráficos podem ser debativeis se você considerar que é composto por linhas verticais de pixeis e não polígonos ou quads se estiver falando de consoles como o Saturn) E o Quake Basicamente pegou o conceito e finalmente fez ele alcançar no patamar de ter o seu DNA espalhado para vários jogos.
Lógica em 3D digo hitboxes, cenários, movimentação e física primitiva, o treco do inimigo morrer pro teu tiro de hitscan mesmo estando 8 metros acima de ti é uma assistência programada, não é entanto que dependendo da distância ele não morre, mas pq não programaram um vertical look? Bem é pq parece feio devido a renderização e iria complicar o level design se for parar pra pensar
@@eltrem_th eu ainda estou, resolvi criar esse novo canal pra gravar 1 vez por semana com voz mais alta, gravo aos poucos ao longo da semana pra poder ser possivel, mt gente tava abandonando meu antigo canal pela voz baixa entao criei esse novo tentar fazer ela dentro do possivel
Página do meu game na steam:store.steampowered.com/app/3191050/AVIOZINHO_DO_TRFICO_3ABRI_UM_PORTAL_PRO_INFERNO_NA_FAVELA_TENTANDO_REVIVER_MIT_AIA_E_PRECISO_FECHAR/
Meu insta instagram.com/joevenooficial/
Meu twitter x.com/JoevenoYT
Man o vídeo fico mto bom nesse formato, só dá uma focada melhor na edição ten coisas q podem ser diferentes ❤
Tô esperando o vídeo de como fazer games no Quake
eu tambem quero
Em breve vou fazer o vídeo explicando, to estruturando pra ficar bem legal!
@@Joeveno2-p6u aí sim, tô fazendo meu jogo no FpsGC tá ficando top, só que quero evoluir.
Também 😮
Pow cara ... eu tb. Falta conteúdo em ptbr pra isso.
eu vou mandar esse videou nos servidor do meu studio e mandar todo mundo assistir, é isso >w<
(estamos fazendo um jogo de tiro com a movimentação estilo quake e titanfall)
Show de bola! Adoraria ver footage do projeto :D
Po joe, adorando esse formato mais "descontraído" de video. Video com câmera e rosto, roteiro mais solto sem seguir muito a risca. Pacing bom pro canal novo.
Denovo cara, todo sucesso do mundo.
Tamo juntooo
Joe, investe bastante nesse canal aqui, tem mt potencial, to gostando muito mais dos vídeos daqui. Abraço meo, sucesso.
Comentado pra ajudar o joeveno
Tu podia mostrar um pouco como vc estuda a base de quake pra gente
eu não sabia que a quaker além de ingredientes culinários também fazia jogos de fps caramba
Excelente video!!!
O que acho interessante de quake é q o jogo quase não tem história, e isso faz com que mods e mapas não precisem ficar presos nisso. Existem muitos packs de mapas e mods com suas próprias estéticas historia e elementos.
Ah, e só mais um detalhe: Não recomendo usar as musicas originais do quake em vídeos pq vc pode tomar copyright. As musicas são de direitos da banda Nine Inch Nails, int melhor evitar. A comunidade já fez vários packs de soundtracks sem copyrights q conseguem ser usados no jogo e em videos.
Ahhh olha quem tá aqui :D
@heitordau108 q mundo pequeno hein!
@@acervo_do_tonho verdade tô vendo agora os vídeos do boiled com o double impact
seus vídeos nesse estilo tá top. Faz vídeos de notícias de games assim tbm
tô adorando esse formato de vídeo
sucesso mano 💥💥💥💥💥
Quake é o Deus dos games fps, obrigado Quake 🙌🙌🙏🙏🙏🙏🛐
Sou grato
Jogar a versão de n64 em 1998 era doidera demais... Aquilo era coisa de outro mundo, os monstros,as armas, a ambientação sinistra, fora a ost da versão de n64 que dava até medo, pois era bem bizarra e dava um clima de terror a mais.
Mil views! Parabéns Joe!
Vídeo zero vacilo! Pergunta sobre Aviãozinho do Tráfico 3, vai ter cutscenes?
To gostando muito desse formato de videos, queria muito saber se você pretende fazer videos falando sobre outros jogos, tipo os indies. Seria muito massa
Aí sim Joe, falando do Quake 😎😎😎
Meu mano, esse canal tem muito potencial com esse estilo que vc tá fazendo!
Mais um vídeo incrível!
Tamo juntoo obrigado!
Esse canal, com os vídeos mais detalhados estão fod continua Joe
Éh joe! Quake foi muito revolucionário, na época eu tinha um 486 com 8Mb de Ram, rodava ruizinho, mas dava pra se divertir! Muitos dos conceitos de iluminação e sombras "beakeadas" surgiram com o Quake 1!
O John Romero até poderia ter feito um bom jogo com Daikatana se tivesse mantido a Engine do Q1 ao invés de no meio do projeto ter transitado para a Engine do Quake 2 que possuía muitas melhorias, mas desmancharia todo o trabalho de design que já havia feito.
Tem um tease da Bethesda onde aparece num quadro o nome "Quake 6". Mal posso esperar!
Obrigado quake por existir, joguei muito na minha infância, tempo da lan house, counter strike e outros clássicos que se eu eu citar vou chorad de puro cinema senhores
Nasci na melhor época, e fico me perguntando de como chegamos no que tamos hoje pqp
Games indies e mods estão salvando o mundos dos games
Juntamente com a pirataria, que a cada dia está se tornando uma defesa ao consumidor só de existir, aonde você tem a melhor versão do game rodando melhor que a original bicho
E pensar que o games indies, mods e pirataria, nasceram meio que de uma forma negativa sabe, e tipo aquele ditado numa versão diferente:
"Ou você morre herói ou vive o tempo o bastante pra se tornar um vilão"
QUE ENTÃO SE TORNOU!:
"Ou você se torna vilão ou vive o tempo o bastante o herói, não o que queremos, mais o que precisamos, pois esse vem quando estamos sem esperança"!
Amei esse canal é exatamente o que eu assisto, o outro também era mas esse é diferente
Espero que ele ganhe popularidade e de bom pra nóis cara
cara é tão incrivel pensar que se alguma coisa tão simples não tivesse existido/acontecido, o presente seria totalmente diferente.. incrivel video vsfff
Massa, cresci jogando half life e quake... mas tinha na minha cabeça que a revolução tinha sido o HL e parando pra pensar realmente quake foi a revolução da revolução do fps.
namoral to adorando esse estilo de video joe, de verdade mesmo
Quake teve que quikar pra que outros pudessem tbm
eh isto
La ele
Gostei desse novo formato de vídeo
sucesso demais mano
Espera um pouco essa música do half-life 4:21
Vídeo god, up up up, comentando pra fortalecer
Esse título vai irritar fãs lunáticos de Half-Life, com certeza.
EI Joe, eu comprei o Aviãozinho do tráfico 3 e gostei bastante, é bem divertido de jogar, parabéns pelo trampo
quake é vida.
uma pena ter tão pouca relevância nos dias de hoje, meu sonho a Bethesda junto com essa nova Id reviverem a franquia, nos mesmos moldes do que rolou com Doom. o que me anima é que esse novo doom, o dark ages, ta quake pra CARALHO na atmosfera. talvez seja algo.
Acho que fica no mesmo nível já que doom foi importante Para a popularização dos fps, a criação da comunidade de mods e a criação da comunidade de speedrun
Esse vídeo me motivou a jogar Quake KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Dizem que o Quake foi feito pra ser um jogo diferente chamado... DOOM III
Mas a gameplay era tão diferente que decidiram transformar em um projeto à parte
Video mt bom, conteúdo interessante
Joe, o fps mais relevante foi o "AVIÃOZINHO DO TRAFICO 3 - ABRI UM PORTAL PRO INFERNO TENTANDO REVIVER O MIT AIA E PRECISO FECHAR".
Eu acho que a descoberta do fogo foi mais importante
@Joeveno2 Ansioso pelos tutoriais. Cara, pfv explica direitinho...pesquisei a rodo na internet mas nao encontrei 1 tutorial decente. Se precisar se inspirar pega referencia no canal do Clécio Espindola GameDev. Ele eh o melhor professor que tem na engine que ele usa.
E aeee mano, gosto muito dos seus videos e esse estilo, desse video em específico é muito bom e outra coisa sem querer ser chatão desculpa, nas acho que a musica de fundo pode ser um pouco mais envolvente e um pouco maior pra prender um pouco mais atenção.
Amo seus videos e o seu jogo
Quake é o FPS mais superestimado de todos.
Muito bom esse video.❤❤❤
Uma coisa que acho Quake melhor qhe DooM é essa coisa de pegar menos chaves, eu gosto de jogos mais lineares e me perco muito em DooM e em Quake ainda não me aconteceu
Vídeo novo , legal
O cara mudou muito
quake é foda mesmo. a mistica do doom é justificavel, mas Quake é o ponto principal da evolução dos fps
Quake é incrível.
O motivo principal é porque foi a partir dele que foi feita a maior obra prima do século AVIÃOZINHO DO TRÁFICO 3 ABRI UM PORTAL PRO INFERNO NA FAVELA TENTANDO REVIVER MIT AIA E PRECISO FECHAR
Por acaso esse video de quake vai ensinar a fazer mods pro aviãozinho do tráfico?
Coisa booaa 👏🏻👏🏻👏🏻👌🏻👌🏻👌🏻
Não entendi o ponto 0:20 Doom é mais relevante pra mim pq com ele deu a base do Quake
E quake é a base também dos outros jogos.
Doom é Doom,ninguém supera Doom
Exato
Quake é meu fps favorito, amo o modo horda do novo remake
Joeveno, você vai ensinar a criar jogos pelo celular?
Comentário aleatório pra gerar engajamento
Joe você fã do Quake? Se for, eu sou fã de Half-Life (Half-Life 2 é o meu favorito da franquia e o meu melhor da franquia Half-Life), eu agradeço a Quake/id Sotware/John Romero/John Carmack, se Quake não existisse, não existiria: Half-Life/GoldSrc Engine/Source Engine/Source Filmmaker/Source 2/Titanfall toda uma linahgem da Engine do Quake. Alem de outras outras contribuições como ser o primeiro FPS 3D e um dos primeiros games 3D ao lado de Resident Evil e Tomb Raider.
O primeiro é sempre o mais importante, pois os demais aperfeiçoam a fórmula 😃🤙
Exatamente! E é isso que fizeram com a base de quake :)
Muito obrigado por este vídeo incrível! Um pouco fora do tópico, mas queria perguntar: Minha carteira OKX contém USDT e eu tenho a frase-semente. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). Você poderia explicar como movê-los para Binance?
omaga joeveno!! hi
Tenho que zerar quake um dia, tenho ele de graça na epic nunca joguei kkk
joeveno, como que baixa a quake engine
to achando que quake é o fps mais importante já feito (mais que doom, half life, counter strike...)
Eu entendo seu ponto e até concordo, mas doom é mais influente sim
Nem um mês e já 10k inscrições. Que prr é essa, YT?
Tb acho quake mais importante até mesmo que doom . Mas os emocionados não estão prontos pra essa discussão.
Vídeo foda
Eu fico triste quando vejo pessoas criativas e com grande potencial como este cara, sendo desperdiçados. Os caras não entendem que pra produzir um jogo, é NECESSÁRIO UMA EQUIPE!!! Um jogo nunca será TOP se for feito por um único cara, fazendo tudo sozinho em casa, isso é o suprassumo do amadorismo... o Brasil perdeu a épica oportunidade idade de criar jogos de alto nível desde a época dos anos 90. Perderam o bonde de criar uma cultura própria de jogos. Porr4, é só ler ou ver documentários sobre o início da id Software!!!! Tudo tem uma doutrina, uma regra a ser seguida, que visa OTIMIZAR um produto de jogo para PC ou qualquer plataforma. É preciso haver EMPRESAS INDIES, mas SÉRIAS, pra criar jogos de forma PROFISSIONAL!
Mas infelizmente o que só se vê é mais do mesmo: UM CARA QUE FAZ TUDO SOZINHO, NAS COXAS, SONHANDO QUE VAI "ESTOURAR NO NORTE"... 😔
Essa engine funciona no celular igual godot
Funciona sim, e to fazendo alguams modificações nela pra ficar mais fácil de rodar projetos no mobile
@Joeveno2-p6u ah ta obg
polemico isso ai em
show like
Doom só existe por causa do Quake galera kkkkj
Mas pra mim, particularmente, Halo é o mais importante da pra industria atualmente
Vc não entendeu ... quake é o primieiro jogo fps totalmente 3d ... mais do que isso, todos os modos multiplayers dele influenciou toda a industria de jogos fps atual. O Códigos do jogo p principal e os derivados do principal são os mais utilizados até hj, o começo dos jogos fps como vc vê hj teve sua origem em quake não tem como negar. Eu mesmo fazia mods em quake 1 pq o quakec é absurdamente intuitivo facilimo de entender, mesmo eu que não sabia nada de programação na época. Na faculdade de engenharia não tive dificuldade nenhuma nas disciplinas de programação justamente por ja tinha programado alguma coisa para mods mo quake 1.
quake é o fps mais importante ja feito? mais ate d AVIAOZINHO DO TRAFICO 3 ABRI UM PORTAL PRO INFERNO NA FAVELA TENTANDO REVIVER MIT AIA???
um adendo, lol e valorant não deveriam existir
Muito bom
Tamo juntooo
up
cueique
Raaaaaapaaaaaaz
Eu penso assim:
Wolfestein 3-D popularizou o conceito de FPS
Doom Aprimorou esse conceito e popularizou ainda mais, além de ter uma lógica verdadeiramente em 3D (os gráficos podem ser debativeis se você considerar que é composto por linhas verticais de pixeis e não polígonos ou quads se estiver falando de consoles como o Saturn)
E o Quake Basicamente pegou o conceito e finalmente fez ele alcançar no patamar de ter o seu DNA espalhado para vários jogos.
Lógica em 3D digo hitboxes, cenários, movimentação e física primitiva, o treco do inimigo morrer pro teu tiro de hitscan mesmo estando 8 metros acima de ti é uma assistência programada, não é entanto que dependendo da distância ele não morre, mas pq não programaram um vertical look? Bem é pq parece feio devido a renderização e iria complicar o level design se for parar pra pensar
Nera tu que estava doente? Probelma na voz e os crl?
@@eltrem_th eu ainda estou, resolvi criar esse novo canal pra gravar 1 vez por semana com voz mais alta, gravo aos poucos ao longo da semana pra poder ser possivel, mt gente tava abandonando meu antigo canal pela voz baixa entao criei esse novo tentar fazer ela dentro do possivel
@Joeveno2-p6u não irmão, por favor até a cirurgia não faça isso