Конвертация урона в Path of Exile. Обзор механики для новичков.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 61

  • @CARDIFFGAMING
    @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว +1

    Внутри:
    0:32 О конвертации в целом
    0:52 Рассматриваем на примере умения "Удар молнии"
    2:58 Зачем конвертировать один тип урона в другой
    5:23 Конвертация физического урона
    6:35 Конвертация элементального урона
    7:34 Уникальные предметы с конвертацией (далеко не все)
    9:05 Конвертация в виде добавленного урона
    13:14 Источники конвертации на древе пассивных умений
    14:18 Отсутствие конвертации для дотов
    15:52 Конвертация получаемого урона
    18:24 Заключение

  • @йцукен-ч8ж
    @йцукен-ч8ж 2 ปีที่แล้ว

    Если я конвертировал один вид элементального урона в другой, как будут работать повышения глобального элементального урона? Будут ли они работать два раза?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว

      Применится один раз

  • @onlychaos8193
    @onlychaos8193 5 ปีที่แล้ว +1

    Умом поешку не понять

  • @kolyanlock
    @kolyanlock 3 ปีที่แล้ว

    Конвертировал урон приспешников в холод и не могу посчитать сколько получилось в pob, теперь показывает 0, как бы я там галочки не расставлял, помогите пожалуйста.

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  3 ปีที่แล้ว

      Думаю, что виноват не конверт урона, а что то другое. Рекомендую задать этот вопрос со ссылкой на поб в разделе "билды" моего дискорд сервера

    • @duelist43
      @duelist43 3 ปีที่แล้ว

      Проблема обычно либо в камне Жестокость, либо в Воплощении огня, которое могут давать питомцам некоторые предметы.

    • @kolyanlock
      @kolyanlock 3 ปีที่แล้ว

      Оказалось что поб не правильно ведёт себя с Остриём холодного железа. Видимо он считает что я использую живое оружие на клинки которые у персонажа в руках, что не возможно в игре. Я убрал в побе с них свойство не наносит урон от стихий и хаоса, стало показывать, но тогда вообще все цифры под сомнением.

  • @Genus994
    @Genus994 2 ปีที่แล้ว

    А про происходит с конвертацией выше 100%? Например я весь физ превратил в огонь и надел перчатки, которые физ еще и в холод конвертирует, а физы как бы и не осталось.

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  2 ปีที่แล้ว

      Она не нужна, достаточно 100%

  • @benderf1209
    @benderf1209 5 ปีที่แล้ว

    Кой то хейтер диз поставил. А я зашёл освежить конверт

  • @ДмитрийК-ы3я
    @ДмитрийК-ы3я 3 ปีที่แล้ว

    Очень обсоятнльно. Благодарю.

  • @Александр-и5ю1я
    @Александр-и5ю1я 4 ปีที่แล้ว

    кардив. я так и не понял одного.
    пример:
    я хочу играть например на скилле "УДАР СТИХИИ" с луком
    там урон физики вообще убирается полностью, но когда я вставляю камень молнии " 50 конверта физики в молнию" урон на скилле берется??? откуда???? с лука????
    т.е. если я буду повышать физический урон, то этот конверт будет расти?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  4 ปีที่แล้ว

      Только с лука и других предметов, в целом это не оч эффективно, насколько я знаю через удар стихии стакают именно элементальный урон и очень важно уровень камня высокий иметь

  • @archon-wizard8735
    @archon-wizard8735 3 ปีที่แล้ว

    привет, подскажи, а возможна ли двойная конвертация? например есть умение у вождя "из 50%физич в огненный" и представим что у меня нет больше других способов получить огненный урон, но у меня есть оружие которое конвертирует допустим 30% огненного урона в урон хаосом. Вопрос: буду ли я наносить хаосом эти 30% от урона огня, который был получен из 50% физического урона?(т.е это будет фактически 15% от физического урона)

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, двойная конвертация возможна, примерно так это и будет работать

  • @goku_chort
    @goku_chort 4 ปีที่แล้ว

    Объясни пожалуйста от чего зависит урон мин и ловушек, если я вкладывал пассивные умения в физ урон, и в описании к взрывной ловушки указан физ. урон то он влияет на дамаг этого камня или нет? Нихуя понять не могу, сорри.

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  4 ปีที่แล้ว +1

      В описанном примере да, влияет.
      Влияют увеличения урона стихий, хаоса или физики, увеличение урона чар (если ловушка/мина на базе чар) или увеличение урона атак (если на базе атаки)

    • @goku_chort
      @goku_chort 4 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING понял, спасибо.

  • @Долинник
    @Долинник 5 ปีที่แล้ว

    Вопрос к горящей стреле, если я конвертирую 100% физы в огонь,а потом на дереве буду брать физический урон к лукам, урон будет скелится, или он сначала конвертируется, и ноды на урон с луков не имеют смыслА?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว

      Ты конвертишь физику в огонь, когда берешь ноды на +физ урон луков ты увеличиваешь урон от огня, который наносишь с лука. Урон от поджога базируется на уроне от огня, таким образом ты увеличиваешь урон поджога тоже

  • @ИгорьБаранов-э1т
    @ИгорьБаранов-э1т 3 ปีที่แล้ว

    А что работает на обескровливание?(урон от чар , физ урон, урон дотов, как будет работать жизнеотвод?)

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  3 ปีที่แล้ว

      Все из перечисленного работает, подробнее в билде у Гари этот скилл рассматривался не так давно

  • @dendigiden3227
    @dendigiden3227 3 ปีที่แล้ว

    C спасибо большое!

  • @Втаблет
    @Втаблет 4 ปีที่แล้ว

    Правильно я понял, что с конвертацией, к примеру огня в физику, фаерболом можно и кровотечение повесить?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  4 ปีที่แล้ว

      Насколько мне известно в игре сейчас отсутствует конвертация стихии в физику. Кровотечение накладывается только атаками, так что пока это только мечты)

  • @reiserwasserman1629
    @reiserwasserman1629 5 ปีที่แล้ว

    вот тут немного не понятно, зачем это нужно вообще? окей, к примеру у меня 60% физики переходит в лед (через лед клинки), если я возму умение +12% к физ урону, то сначало вырастит весь дамаг, а потом от него 60% станет льдом, если же я еще возму еще 10% к стихийному урону, то сначало урон весь вырастит на 12%, а потом на 10% вырастет вырастут еще те 60% уроны, что были конвентированы после первого увеличения урона?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว

      Если брать увеличение физики на дереве или на предметах, то весь урон ледяных клинков пропорционально возрастет.
      Но в игре очень много источников стихийного (элементального) урона, и если конверсия не полная, то эти источники будут увеличивать только сконвертированную часть урона, и это плохо. Мой совет - возьмите на дереве умения "Дух зимы", разработчики их туда специально для оставшихся 40% и засунули :)

    • @reiserwasserman1629
      @reiserwasserman1629 5 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING спасибо)

  • @onlychaos8193
    @onlychaos8193 5 ปีที่แล้ว

    хмммм, а можно ли массовый скилл превратить в массовый скилл стихийный? или такие скилы строго физические? у примеру тот же циклон сделать ледяным или огненным циклоном? а если к этому ещё и нгамаху добавить?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว

      Привет. Любой физический урон можно сконвертировать в стихийный или урон хаосом. Например, вихрь (циклон) можно сконвертировать 50% в молнию через камень поддержки, 25% через крафт станка на перчатках и 25% конверта с сапогов "Натиск бури". В итоге получаемый чистый урон от молнии, который будет получать прибавки и от увеличения физического урона, и от молнии. Точно также можно сконвертировать заклинания, например, мечепад.
      С Нгамаху вообще просто превратить весь урон в урон от огня, пробуй)

    • @onlychaos8193
      @onlychaos8193 5 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING я короче решил сделать на молниях, ибо они когда накладывают шок дают + 50 % урона, всё это через тяжёлый удар, который имеет шанс нанести двойной урон теперь в этой лиге. Считай двойной удар + прокает шок и того считай + 50% ещё и к двойному удару если это всё работает конечно)

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว

      Скинь потом ссылку на билд, посмотрим)

  • @urban_sd3571
    @urban_sd3571 5 ปีที่แล้ว

    С перками и шмотом понятно. А как усиливают камни?
    Например использую скилл который бьет базовым уроном и 50% физа конвертирует в элементальный урон (например тот же ледяной молот).
    Тогда по идее:
    1) когда я залинкую камень на +50% физ урона, весь общий урон должен возрасти на 50% (т к увеличится урон базы, и пропорционально увеличиться и физ и лёд)
    2) когда я залинкую камень на +50% элементального урона, то на 50% должна увеличиться только "ледяная" половина урона
    То есть камень на физ урон должен давать больше урона на выходе. НО практика показывает что это не так!
    В реальности и 1 и 2 случай дают одинаковый прирост. Т е камни уже усиливают урон в конце, после конвертации, а изначальная физ-база роли уже не играет.

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว

      По 1 и 2 все правильно. По описанной ситуации я думаю все дело в том, что используются ауры, предметы или дополнительные камни, которые дают урон от стихий в виде дополнительного от физики, например, вестник пепла и холодная ненависть. В таком случае урон от стихий скалирует элементальный урон и от них тоже. В идеале нужно просто сконвертировать полностью все в лед, тогда будет максимальнй прирост по всем фронтам. Надеюсь понятно объяснил)

    • @urban_sd3571
      @urban_sd3571 5 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING да, спасибо, да и вообще твои видосы довольно таки полезные.

  • @USSR-Lenin-Stalin-Forever
    @USSR-Lenin-Stalin-Forever 5 ปีที่แล้ว

    Зачем конвертировать урон вы так и не ответили, какая разница будет это физика или лед если итоговый урон остался таким же. 100 физ урона конвертируем в 100 урона льда и в итоге по монстру влетело 100 урона и в чем прикол?))) Почему в вики не указан у босов процент сопротивления к физ урону у них что его нет 0%?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว +4

      По большому счету ради двух вещей: 1) Есть много способностей, снижающий сопротивление стихиям, если сконвертить урон в стихийный, то можно пробивать сопротивление и наносить больший урон. 2) Критический урон от стихий накладывает состояния - шок, поджог и обморожение, криты от физического урона не делают ничего

    • @USSR-Lenin-Stalin-Forever
      @USSR-Lenin-Stalin-Forever 5 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING спасибо что быстро ответили, очень приятно. Есть ли смысл зомбям конвертировать 50% физ урона в молнию и потом резать сопротивление к этой стихии равновесием стихий и другими плюшками?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว +3

      Для миньонов я бы наверное не стал этим заниматься, т.к. там обычно и так проблема, что сокетов под все камни не хватает. Но возможно у вас получится сделать что-то интересное - тем и хороша игра, что это поле для экспериментов)

  • @ИванИванов-о6ф6ф
    @ИванИванов-о6ф6ф 4 ปีที่แล้ว

    Играя через джагера как то где-то видел стат "весь урон стихий в физ урон, урон стихий не наносится" потом пытался найти где эта тема, но в итоге так и не нашел. Однако если бы было не так я бы наверно дох от маг рефлекта

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  4 ปีที่แล้ว +1

      Честно говоря, не знаю есть ли в игре сейчас подобное свойство (выглядит абсолютной имбой, так что навряд ли)

    • @ИванИванов-о6ф6ф
      @ИванИванов-о6ф6ф 4 ปีที่แล้ว +1

      @@CARDIFFGAMING спасибо за ответ) и отдельно спасибо за все таблицы в гайдах - вот они реально имба) настолько наглядно насколько это возможно)

    • @ИванИванов-о6ф6ф
      @ИванИванов-о6ф6ф 4 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING Я кстати нашел где я это видел. Это камень жестокость. Не наносит хаосом и стихиями. Такие дела)

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  4 ปีที่แล้ว

      Понятно, я думал речь про входящий урон)

  • @сергейпетров-ж5ф6с
    @сергейпетров-ж5ф6с 4 ปีที่แล้ว +1

    ну это очень сложно смотреть, ты так нудно говоришь

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  4 ปีที่แล้ว

      Одно из первых моих видео, не судите строго)

  • @reiserwasserman1629
    @reiserwasserman1629 5 ปีที่แล้ว

    4:27 а если я вложусь в физический урон? то получается увеличатся оба вида урона?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว

      В физический урон можно вкладываться всегда без опасений, весь урон возрастет

    • @reiserwasserman1629
      @reiserwasserman1629 5 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING понятно, т.е. если я по факту просто конверчу урон и бустю физ, то дамаг не меняется, но если я хочу уже прибавленного урона от уже апскейнного физ. урона, я должен буду взять увеличение атакой стихии, и она увеличит урон не от базы, а от уже увеличенного физ урона, верно?

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว

      Сложно, но вроде как верно)

    • @reiserwasserman1629
      @reiserwasserman1629 5 ปีที่แล้ว

      @@CARDIFFGAMING ух как все тут запутано(

  • @qwelly8473
    @qwelly8473 4 ปีที่แล้ว

    Актуально ?

  • @DedWargo
    @DedWargo 5 ปีที่แล้ว

    Ничего не сказано про оверкап конверта

    • @CARDIFFGAMING
      @CARDIFFGAMING  5 ปีที่แล้ว

      Алексей, добрый день. Поясните, пожалуйста, что имеется в виду, может быть я не в теме

    • @DedWargo
      @DedWargo 5 ปีที่แล้ว +2

      @@CARDIFFGAMING Выдержка из английской вики "This modifier does not replace the original damage, instead it takes a portion of the damage and adds it to the total as a different damage type.[6] Damage added in this way can exceed 100% of the source damage type, and does not need to be scaled.
      '. Если перевести, то можно набрать конверта больше 100% и все что больше, будет работать как множитель урона. Если совсем просто, то есть 100 физ урона и 110% фаер конверта, фаер урона будет 110.
      Ссылка pathofexile.gamepedia.com/Damage_conversion

    • @duelist43
      @duelist43 3 ปีที่แล้ว

      @@DedWargo Тот пример, что ты привёл, относится только к конвертации типа камня Урон огнём. Добавленному урону. Если ты наберёшь 150% конверта физы в молнию, то никакого добавочного урона не появится.