Mechabellum - Fangs im FFA4, unbesiegbar oder völlig sinnbefreit?

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 17

  • @cancadia

    Ich glaube nicht, dass die Gegner nur wegen dir Artillerie gebaut haben. Ich bau sie inzwischen selbst im Endgame, da viele Leute tonnen von Sniper spielen oder die Bot-Bosse unmengen an Crawlern/Fangs erzeugen können. Spielen viele Leute Flyer, baue ich statt Arty eben Mustangs mit Reichweite und Flugabwehr und stelle sie nahe eines Gegners hin. Hauptsache der Gegner kommt nicht zu mir und bewegt seine Einheiten woanders hin. Kostet zwar, aber es lohnt oft genug. Aber ja, es fühlt sich oft so an, als ob alle gegen einen sind :D

  • @Allreith

    Ich hab jetzt 4 Spiele lang versucht einen Fang Spam mit Fortress zum Laufen zu bekommen. Wenn der Gegner kein Feuer spielt, ist das sogar recht stark. Aber irgendwann kommt es halt. Und der Anfang ist damit immer mies. Gerade weil die KI oft Fang Konter spielt.

  • @richardwei3220

    Bei 11 Minuten ( Zeitstempel geht ja wie nicht) warum hast du kein Upgrade auf die Hacker gebracht? Das hätte einen Großteil entschärft.

  • @Nurkajo

    Nabend, ich habe heute mehrere Artillerie Spiele gesehen. Davor kaum, scheint mittlerweile wohl beim FFA beliebt zu sein 😅

  • @martinboeck997

    Ich finde es macht durchaus sinn gegen die Armee vom letzten einen Konter auzustellen wenn dessen Armee gewinnt, denn am ende will man ja selber punkte machen und dass geht nur wenn man die letzten truppen am feld hat

  • @Veroxial

    Moin, ich hab mit den fangs in kombi mit fortress gespielt und dann mit spawn gearbeitet.

  • @Nightknight1992

    nur der beacon der mittleren einheiten geht auf den führenden, die einheiten die nur für dich sind haben random teilweise einfach n beacon

  • @icefox4531

    ohne was das tankt funktioniert die taktik nicht die idee schon aber andern^^

  • @neoboletuserythropus3111

    Wie bekommt man eigentlich MMR in dem Spiel? Ich bin jetzt bei 100k Combat Power, habe noch nie gegen Spieler mit MMR gespielt und habe selbst immer noch 0

  • @MournfulDust

    Wenn du die Idee auch amüsant findest probier doch vielleicht Mal aus dich auf Units mit dem "Elite" Upgrade & Reichweite zu fokussieren, die Runden gehen ja meistens bis Welle 10 & dadurch kann man schon ganz gut Units aufleveln. :D

  • @animeimperium6492

    Ich fand die Aktion sehr fragwürdig und sehr stark ausbaufähig