【マイクラ】世界一簡単なシュルカートラップ【統合版】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ก.ค. 2023
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ความคิดเห็น • 130

  • @yoshida-stylech6448
    @yoshida-stylech6448  ปีที่แล้ว +53

    ↓シュルカートラップの作り方↓
    th-cam.com/video/MZR3m88Wurc/w-d-xo.html

  • @user-zz9kb5xp1k
    @user-zz9kb5xp1k ปีที่แล้ว +215

    これ作ったけど、低コストで効率いいから神

  • @akatuki_RiKu158x
    @akatuki_RiKu158x 8 หลายเดือนก่อน +121

    これ四方囲むようにして作ったら効率良すぎてシュルカーボックス専用倉庫作ったわw

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  8 หลายเดือนก่อน +14

      あまりすぎて困っちゃいますね笑

  • @user-xo5gm3ds5d
    @user-xo5gm3ds5d 11 หลายเดือนก่อน +31

    作りました!
    簡単な装置を動画にして下さりありがとうございます😊

  • @LangRang560
    @LangRang560 6 หลายเดือนก่อน +13

    ちょうど作ろうと思ってたところだから有難い

  • @user-hx5bo6im1x
    @user-hx5bo6im1x 8 หลายเดือนก่อน +22

    未だにネザーすら未攻略( ;∀;)
    もしも辿り着けたら作りたい!

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  8 หลายเดือนก่อน +2

      頑張ってください!
      ネザーが1番危険ですからねー!

  • @そとやま
    @そとやま 28 วันที่ผ่านมา +2

    チャンネル登録しました!効率的なトラップありがとう!

  • @user-es4gi6ei8u
    @user-es4gi6ei8u หลายเดือนก่อน +1

    こういうのが欲しかった!
    神か…!

  • @user-bj2jy7wh1x
    @user-bj2jy7wh1x 8 วันที่ผ่านมา

    シュルカーがボートに乗ることに驚いた!!知らなかったです!!!🎉
    2体乗ってるの可愛い❤
    拠点のシュルカーボックスが足りなくなってきたので、今度作ってみます♪
    1.21でも大丈夫かな??

  • @user-MIZERO_geNCI
    @user-MIZERO_geNCI 11 หลายเดือนก่อน +6

    チャンネル登録しました!頑張ってください😂

  • @samatomo1969
    @samatomo1969 11 หลายเดือนก่อน +16

    これを4つ作って毎時約400ぐらいでめっちゃいい

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  11 หลายเดือนก่อน +2

      そうですね!
      シュルカーボックス余りすぎるかも笑

    • @ch-vb6nt
      @ch-vb6nt 10 หลายเดือนก่อน +1

      最高じゃねーか!

    • @豚汁殿
      @豚汁殿 9 หลายเดือนก่อน

      ちかづけすぎるとシュルカーが増えないことがあるので気をつけてください

  • @user-eu8nr5di1y
    @user-eu8nr5di1y 5 หลายเดือนก่อน +4

    ちなみに4方向に増やさせば一時間に500個手に入るよ

  • @user-is6po2nf1v
    @user-is6po2nf1v 8 วันที่ผ่านมา

    エンドシティーどころか、ネザーに切り替わる前にスケルトンでリンチされて生き残れない。😂
    アレの無理なく脱却方法はないものか…

  • @benzenkan-kairyu
    @benzenkan-kairyu 11 หลายเดือนก่อน +10

    ヒライスン式シュルカートラップとどっちが効率いいか試してみよ()

    • @Akapiku_0505
      @Akapiku_0505 9 หลายเดือนก่อน +1

      ヒライスン…?

    • @benzenkan-kairyu
      @benzenkan-kairyu 9 หลายเดือนก่อน

      @@Akapiku_0505 sonnnahitogariruno

    • @shudayo.
      @shudayo. 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Akapiku_0505避雷針じゃないかな…?

    • @user-hz2sp6eg2g
      @user-hz2sp6eg2g 3 หลายเดือนก่อน +2

      ヒライスンさんという方がTH-camで装置などを紹介しているので、その方のことでしょうね

    • @shudayo.
      @shudayo. หลายเดือนก่อน

      @@user-hz2sp6eg2g なるほどね!

  • @Fenrir_Fenrys
    @Fenrir_Fenrys 2 หลายเดือนก่อน +3

    今知ったけどシュルカーの仕様でシュルカーにシュルカーが倒されると増殖するのか

  • @user-tn8rv4vk3p
    @user-tn8rv4vk3p ปีที่แล้ว +44

    今度これ作りまーす

  • @kuraun9651
    @kuraun9651 11 หลายเดือนก่อน +10

    トラップドアよりボタンの方がコスト削減できる

  • @Kira03040
    @Kira03040 5 หลายเดือนก่อน +2

    シュルカーなんてエンドシティ入った時に一掃しちゃったからいないぞ?笑

  • @Shiondayo.nununu
    @Shiondayo.nununu 11 หลายเดือนก่อน +7

    これってオーバーワールドに戻ったり遠くに行ったりで消えたりしませんか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  11 หลายเดือนก่อน +3

      消えませんよ!

    • @Shiondayo.nununu
      @Shiondayo.nununu 11 หลายเดือนก่อน

      @@yoshida-stylech6448 ありがとうございます!作って見ます!

  • @Kane_ketsu_
    @Kane_ketsu_ 3 หลายเดือนก่อน +7

    どういう原理なんだこれ

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  3 หลายเดือนก่อน +9

      シュルカーはシュルカーの攻撃で死ぬと増殖します
      なので前のシュルカーがずっと増殖し続けて前のシュルカーの攻撃は防具たてに当たるのでプレイヤーには玉がとんできません

    • @Kane_ketsu_
      @Kane_ketsu_ 3 หลายเดือนก่อน +5

      @@yoshida-stylech6448 かれこれ8年ぐらいマイクラやってるけど、王道仕様なのに知らなかった

  • @user-eg8jt1do4p
    @user-eg8jt1do4p 9 หลายเดือนก่อน +8

    これ序盤まじで助かる

    • @PlKARIN
      @PlKARIN 9 หลายเดือนก่อน +6

      エンドラ倒してるのに序盤は草

    • @user-he1nz3ny1m
      @user-he1nz3ny1m 9 หลายเดือนก่อน +1

      ちなみにれじぇくんはパート5でエンドラ倒してる

    • @user-eg8jt1do4p
      @user-eg8jt1do4p 9 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-he1nz3ny1m ちなみに僕の好きな作業厨の人達は開始して1分でハエたたき終わらしてますw

    • @user-he1nz3ny1m
      @user-he1nz3ny1m 9 หลายเดือนก่อน

      絶対たいち

    • @user-eg8jt1do4p
      @user-eg8jt1do4p 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-he1nz3ny1m あのゴリラさんも

  • @user-rs7sk4rt3s
    @user-rs7sk4rt3s 2 หลายเดือนก่อน +1

    これって、新しいシュルカーがスポーンするって事は名札意味なくて、勝手にデスポーンする可能性あるのかな

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  2 หลายเดือนก่อน +1

      デスポーンしたことないですね!
      名札で名前つけると名札が無駄になります

    • @RiN_FPSch
      @RiN_FPSch หลายเดือนก่อน +1

      シュルカーはデスポーンしないしスポーンもしません。

    • @user-rs7sk4rt3s
      @user-rs7sk4rt3s หลายเดือนก่อน

      @@RiN_FPSchスポーンしないならこのトラップはどのように機能しているのでしょう?
      どうやら、自然スポーンはしないようですね

    • @RiN_FPSch
      @RiN_FPSch หลายเดือนก่อน +3

      @@user-rs7sk4rt3s シュルカーを2体用意してA(球を放つ方)とB(弾が当たる方)として考える。Aの弾がBに当たってBの体力が半分を切るとBを中心に8×8×8の範囲の不透過ブロックにワープしようとする。ワープした時に新しい個体をBの元いた位置にスポーンさせる。
      ただし、Bの8×8×8の範囲に別のシュルカーが1体増えるごとに20%ずつスポーンさせる確率が下がり、B+5体が8×8×8の中にいたらスポーンせずにワープする。
      ワープできる所がない時はAによってBが倒された時にBは殻になり、元いた位置に新しい個体をスポーンさせる。
      という仕組みで殻を集めます。
      つまり、8×8×8の範囲にB+5までなら勝手に増えるので最初の2体だけ準備すればあとは勝手に装置の中で増えます。

    • @RiN_FPSch
      @RiN_FPSch หลายเดือนก่อน +3

      @@user-rs7sk4rt3s 長々と説明しましたが、このトラップに限って言えばシュルカーの弾でシュルカーを倒すと殻がドロップして新しい個体がスポーンするってだけです!

  • @herodekUA
    @herodekUA 3 หลายเดือนก่อน +2

    ここにシェルカーが湧くようになる?ってこと?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  2 หลายเดือนก่อน +1

      シュルカー同士の攻撃で死んだシュルカーは増殖するので、この中にシュルカーが湧き続けます!

    • @herodekUA
      @herodekUA 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@yoshida-stylech6448 バグ?みたいなの使う方法なんですね!!
      わざわざありがとうこざいます!

    • @豚汁殿
      @豚汁殿 หลายเดือนก่อน +1

      シュルカーがシュルカーを攻撃するとシュルカーが増える仕様です

  • @Switch.Hivezeienjoy
    @Switch.Hivezeienjoy 3 หลายเดือนก่อน +1

    4万くらい散歩したらエンドシティ大量にあるから要らんかも...保存させていただきます!

    • @tmwkkfyyhay
      @tmwkkfyyhay 3 หลายเดือนก่อน +9

      1回辞書で「効率」って調べた方がいいかも👍

  • @user-rr3vn6ds7c
    @user-rr3vn6ds7c 11 หลายเดือนก่อน +5

    難易度変更させませんでしたか?もししてたらタイミング入れた方がいいと思います

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  11 หลายเดือนก่อน +2

      ずっとハードで作りましたよ!

  • @KIF_ball
    @KIF_ball ปีที่แล้ว +8

    これシュルカーに名前付けなくていいんですか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  11 หลายเดือนก่อน +2

      名前つけなくて大丈夫です!

  • @koifurakawaii
    @koifurakawaii 5 หลายเดือนก่อน +1

    本島でも現世でもできますか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  5 หลายเดือนก่อน +1

      現世ではできません!

    • @ruifujii6147
      @ruifujii6147 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@yoshida-stylech6448なぜですか?

    • @Wareashi
      @Wareashi หลายเดือนก่อน

      エンドシティ→本島
      にいくために小さいポータル通らなきゃだけど、そんときにシュルカーつれてけないから無理くない?

    • @ruifujii6147
      @ruifujii6147 หลายเดือนก่อน +1

      @@Wareashi ボートの当たり判定的にポータルにボートの一部が入れば良いから行けるような気がする。

    • @Wareashi
      @Wareashi หลายเดือนก่อน

      @@ruifujii6147 ほないけるか!!

  • @_non677
    @_non677 หลายเดือนก่อน +1

    これってJavaでも行けます?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  หลายเดือนก่อน +2

      Javaはできないです!

    • @_non677
      @_non677 หลายเดือนก่อน +1

      @@yoshida-stylech6448 そうんですね!教えてくれてありがとうございます

  • @rocketman0228
    @rocketman0228 7 หลายเดือนก่อน +1

    ボートで運ぼうとしてる時にリード取れちゃうんですけどどうすればいいですか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  7 หลายเดือนก่อน +1

      ゆっくり運んでください!

    • @rocketman0228
      @rocketman0228 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@yoshida-stylech6448 わかりました!やってみます!ありがとうございます

  • @MARURU_BG
    @MARURU_BG 8 หลายเดือนก่อน +3

    統合版でもできる?

  • @user-fh8xy5nj4e
    @user-fh8xy5nj4e 8 หลายเดือนก่อน +2

    これだけで殻が無限に手に入るの!?

  • @omelette_rise
    @omelette_rise 7 หลายเดือนก่อน +1

    これ本島に連れて来れますか?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  7 หลายเดือนก่อน

      本当まで橋をかけて根気強く運べばできますがおすすめはしません!

    • @omelette_rise
      @omelette_rise 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@yoshida-stylech6448 ゲートウェイは通らないと?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  6 หลายเดือนก่อน

      @@omelette_rise 乗せたまま移動できないと思います

    • @na1828
      @na1828 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@omelette_rise
      一応試してみたところ、ゲートウェイの岩盤やその周りをボタンとかで埋めつくして、トロッコでゲートウェイの真横に押せなくなるまで押す→トロッコ破壊、でいける

    • @omelette_rise
      @omelette_rise 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@na1828 そんなめんどくさいことを、、、ありがとうごさいます

  • @somehirame
    @somehirame 6 หลายเดือนก่อน

    これガラスを不透過ブロックにしてもいいですかね?

    • @user-hk4bt9jq4q
      @user-hk4bt9jq4q 6 หลายเดือนก่อน +2

      だめだろ

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  6 หลายเดือนก่อน +1

      不透過ブロックにするとシュルカーが引っ付いちゃうので透過ブロックにしてください!

    • @somehirame
      @somehirame 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-hk4bt9jq4q すんません

  • @Lemon23239
    @Lemon23239 10 หลายเดือนก่อน +2

    かみすぎる

  • @PerOr0207
    @PerOr0207 11 หลายเดือนก่อน +4

    Javaじゃ無理ですか?

  • @vtatsuya3302
    @vtatsuya3302 4 หลายเดือนก่อน

    残念なのが…シュルカー同士で攻撃当て合うときにシュルカーが多少攻撃食らうからいつか壊れて無限じゃないところよな…

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  4 หลายเดือนก่อน

      増殖するので壊れないかと思うんですが…

    • @vtatsuya3302
      @vtatsuya3302 4 หลายเดือนก่อน

      @@yoshida-stylech6448壊れるっすね
      ダメ蓄積されるんで…増殖って確率らしいんで
      前作ったときに壊れるというかシュルカーがいなくなりました
      運が悪いと増殖しないで、ダメージ蓄積でいなくなります。

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  4 หลายเดือนก่อน

      @@vtatsuya3302 そうなんですね
      ワープもしてなければ確率で消えちゃうのか
      勉強になります!

  • @user-hb3rt3rm2s
    @user-hb3rt3rm2s 5 หลายเดือนก่อน

    原理がわかんない。シュルカー増殖でもしてるの?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  5 หลายเดือนก่อน +2

      シュルカーは、シュルカーの出す球で倒されると増殖します!
      なので前のシュルカーの攻撃はプレイヤーではなく防具立てに当たって、後ろのシュルカーの攻撃が前のシュルカーに当たるようになってます!
      なので前のシュルカーが倒された時に増殖して、シュルカーが無限にスポーンするようになってます!

    • @user-hb3rt3rm2s
      @user-hb3rt3rm2s 5 หลายเดือนก่อน

      @@yoshida-stylech6448 なるほど~ありがとうございます。作ってみます。

  • @Haruto-mu9dk
    @Haruto-mu9dk 10 หลายเดือนก่อน +6

    お~い自分のワールド一万あたりまで攻略しちゃっていないってwwww

  • @user-em9js9cr6u
    @user-em9js9cr6u 3 หลายเดือนก่อน +1

    まだ要塞がない😢

  • @user-tk9tl7kp4h
    @user-tk9tl7kp4h ปีที่แล้ว +17

    シュルカーなんで増えるんだ?

    • @user-ld2jb9qs4c
      @user-ld2jb9qs4c ปีที่แล้ว +7

      シュルカーの弾がシュルカーに当たると増えるようになったらしいですよ

    • @aya_0202
      @aya_0202 ปีที่แล้ว +5

      シュルカーはシュルカーの攻撃で死ぬと増殖するらしいです!

    • @user-tk9tl7kp4h
      @user-tk9tl7kp4h ปีที่แล้ว +3

      そんな仕様が…
      わざと誘導すると増えるってことね。
      ありがとうございます

    • @user-iz3rq6fg3g
      @user-iz3rq6fg3g ปีที่แล้ว +5

      統合版の強み

    • @there_mania
      @there_mania 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-iz3rq6fg3g 残念ながらjavaでもできます

  • @aqua3382
    @aqua3382 11 หลายเดือนก่อน +3

    これって欠点ない?一々シュルカーを連れてこないといけないんじゃない?

    • @yoshida-stylech6448
      @yoshida-stylech6448  11 หลายเดือนก่อน +29

      シュルカー連れてこなくていいシュルカートラップってあるんですか??

    • @yu-ma154
      @yu-ma154 11 หลายเดือนก่อน +1

      ワロタ

    • @user-ju8nx3rz9v
      @user-ju8nx3rz9v 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@yoshida-stylech6448それなww

    • @shudayo.
      @shudayo. 11 หลายเดือนก่อน +1

      シュルカーの殻はシュルカーを倒さなきゃ行けない
      →シュルカーの特性上引っ付かないブロックや空気で周りを隔離しないといけない
      →シュルカーは自然湧きしない
      =シュルカーを連れてこないといけない

    • @-_-0930
      @-_-0930 10 หลายเดือนก่อน +4

      シュルカーいらないシュルカートラップは高次元すぎる